Model plastik untuk ujung perekatan. Perekat untuk model prefabrikasi: Konsep dasar

lem untuk model

Toko model menawarkan berbagai macam lem untuk model dari produsen yang berbeda dan untuk jenis yang berbeda bekerja. Pada awalnya, cukup sulit bagi seorang pemula untuk memahami keragaman ini. Semoga artikel ini, berdasarkan pengalaman pribadi, akan berguna bagi penggemar pemodelan pemula.

Sebagai aturan, semua orang pertama-tama membeli lem untuk model Zvezda. Lem ini memiliki dua keunggulan: tersedia di semua toko model dan harganya sepeser pun. Di sinilah plus berakhir dan setelah waktu yang sangat singkat lem dari botol tumpah paling baik di atas meja, paling buruk - di karpet, karena. bentuk botol dirancang hanya untuk ini. Secara umum, cobalah - Anda tidak akan menyukainya. :)

Perekat untuk model Tamiya cement ekstra tipis dengan aroma lemon

Lem untuk model ini adalah segalanya bagi kami! Sangat baik untuk merekatkan PS-plastik dari mana model dibuat, hampir tidak meninggalkan bekas di permukaan model. Tutupnya dilengkapi dengan kuas, yang memudahkan untuk mengoleskan lem ke permukaan yang akan direkatkan. Botolnya sangat stabil, Anda tidak dapat membaliknya secara tidak sengaja.

Lem dapat dioleskan pada sambungan bagian-bagian sebelum direkatkan, atau pertama-tama gabungkan bagian-bagian tersebut dan kemudian oleskan dengan lembut bukan pada sambungan sejumlah besar lem. Karena fluiditasnya yang baik, perekat itu sendiri akan menyebar di atas sambungan dan andal membasahi permukaan yang akan direkatkan. Secara keseluruhan, mereka senang bekerja sama!

Tamiya memiliki dua jenis lem ini, lem beraroma lemon (sebenarnya lebih berbau jeruk) dan tradisional (label hijau). Saya memilih lem beraroma (sedikit lebih mahal) agar tidak menimbulkan ketidaknyamanan bagi rumah tangga saya.

Seperti yang ditunjukkan oleh praktik, jumlah lem ini cukup untuk waktu yang sangat lama, konsumsinya minimal. Lem sangat ekonomis.

Perekat untuk model Tamiya cement dengan aroma lemon

Ini memiliki konsistensi lebih tebal dan kuas lebih tebal. Untuk karakteristik lainnya, sama kualitas lemnya.

Saya menggunakannya dalam kasus di mana perlu untuk secara praktis "mengelas" satu bagian ke bagian lain. Meskipun demikian, lem cair juga berfungsi dengan baik.

Saya membaca di suatu tempat di forum bahwa lem ini dapat diencerkan dan mendapatkan lem cair yang sama persis dengan Tamiya Extra Thin, tetapi saya lupa caranya. Dengan cara yang sama, ada analog lem tanpa wewangian.

Perekat cyanoacrylate

Lem cyanoacrylic Super Moment. 3 gram

Itu dijual di supermarket mana pun dalam kemasan 3g dan di bawah merek yang berbeda. Digunakan ketika Anda perlu merekatkan bagian-bagian yang terbuat dari timah, foto-etsa atau bahan lain selain plastik model. Misalnya, semua bagian timah direkatkan dengan lem ini. Di toko model online, ada lem khusus untuk model berdasarkan cyanoacrylate. Sebenarnya, ini adalah lem yang sama dari supermarket, hanya beberapa kali lebih mahal, saya tidak melihat alasan untuk membelinya.

Lem super langsung menempel, yang dalam kasus kami merupakan kerugian, karena. tidak mungkin untuk memperbaiki lokasi bagian yang akan direkatkan setelah mereka terhubung. Bagian yang direkatkan dengan lem ini mudah terkelupas jika Anda menerapkan sejumlah kekuatan, jadi Anda harus berhati-hati.

Untuk kenyamanan, saya menggunakan kotak pil kosong. Saya memeras setetes lem ke dalam "cangkir" dan mengoleskannya ke permukaan yang akan direkatkan dengan tusuk gigi sederhana. Ternyata sangat rapi dan ekonomis.

"Palet dan kuas" untuk lem super

Penting untuk diingat bahwa uap cyanoacrylate cukup beracun dan bekerja dengan dia lebih baik di area yang berventilasi. Nah, coba jauhkan hidung Anda dari tempat menempel, yang tidak selalu berhasil :)

Lem "Momen"

Momen lem universal

"Momen" nyaman untuk merekatkan bagian besar yang terbuat dari timah ke plastik. Sebelum merekatkan, Anda perlu mengoleskan lem pada kedua bagian dengan lapisan tipis, tunggu beberapa saat, lalu tekan bersama-sama. Lebih mudah karena Anda dapat menyesuaikan posisi bagian untuk beberapa waktu setelah menempel, kelebihan lem mudah terkelupas. Area yang akan direkatkan harus dibiarkan kering.

Denis Demi, Saluran Semua Model, merekomendasikan untuk mengencerkan lem Moment dengan pelarut untuk mendapatkan konsistensi yang lebih cair, yang memberikan kemudahan penggunaan yang lebih besar.

Kristal momen lem

Lem transparan Momen "Kristal"

Saya pikir untuk mencobanya sebagai model lem untuk merekatkan bagian transparan. Melakukan percobaan pada sariawan transparan. Sejauh ini, tidak terlalu mengesankan: gelembung udara terbentuk di tetesan dan lem sedikit melarutkan plastik.

Bereksperimenlah dengan lem "Kristal"

Mungkin dengan lapisan lem yang lebih tipis, hasilnya akan lebih baik.

PVA

Lem PVA tersedia di supermarket atau toko peralatan kantor mana pun. Dalam bentuk aslinya - cairan putih buram. Tapi, ketika kering, menjadi hampir transparan. Tingkat transparansi, seperti yang saya pahami, tergantung pada pembersihan lem. Secara umum, lem model transparan yang paling khusus adalah PVA yang dibersihkan dengan baik. Pada foto di bawah ini Anda dapat melihat tingkat transparansi lem PVA setelah pengeringan.

Bereksperimenlah dengan lem PVA

Faktanya, "Futura" adalah cairan untuk memoles lantai, tetapi digunakan dalam pemodelan sebagai pernis yang sangat cair dan buram. Anda dapat membaca lebih lanjut tentang "Futura" di tautan ini. Namun dalam beberapa kasus juga dapat digunakan untuk merekatkan bagian transparan. Tempat perekatan harus dikeringkan pada siang hari.

Ada kesulitan tertentu dalam membeli "cairan ajaib" ini di Rusia, tetapi saya menemukan toko online yang luar biasa di mana Anda dapat membeli Futura dalam kemasan 120 atau 35 ml. Ini mungkin tidak tersedia, tetapi orang-orang membawanya. Melacak pengiriman. Menyarankan!

Cara menggunakan lem model dengan benar

Jangan menuangkan banyak lem cair ke dalam sambungan bagian, hasilnya tidak akan menjadi lebih baik, tetapi kemungkinan itu akan mengalir di bawah jari atau pinset yang Anda gunakan untuk memegang bagian itu, dan mereka akan meninggalkan jejak yang mengganggu pada plastik, sangat meningkat.

Jika Anda secara tidak sengaja "mengaburkan" lem pada model, jangan coba-coba menghapusnya Anda hanya akan memperburuknya! Lebih baik membiarkannya mengering dengan baik, dan kemudian dengan lembut mengampelas tempat lem masuk, dalam hal ini, "penghancuran" akan minimal.

Pastikan lem cair tidak mengalir di bawah selotip., dia menyukainya dan sebagai hasilnya, ketika Anda melepas selotip, kejutan dan bagian plastik "mengambang" akan menunggu Anda.

Tempat merekatkan dengan lem super cukup rapuh. Sedikit usaha dan bagian itu terbang. Hati-hati. Diinginkan untuk menurunkan tempat menempel, itu akan bertahan jauh lebih baik.

Biarkan area ikatan Futura mengering setidaknya selama 12 jam. Dan bahkan setelah itu, hasilnya tidak akan sama seperti jika kita merekatkan dengan lem model biasa.

Saya suka kedua skenario di gambar ini :)

Dalam artikel ini tentang lem untuk model, saya hanya berbagi pengalaman sederhana saya dan akan senang jika ada komentar dan tambahan. Tulis komentar!

Anda akan perlu

  • - satu set bagian untuk perakitan;
  • - pisau tajam;
  • - ampelas;
  • - file;
  • - Scotch;
  • - model lem;
  • - lem PVA;
  • - kuas untuk lem dan cat;
  • - sikat udara;
  • - cat akrilik.

Petunjuk

Beli model yang Anda minati. Hari ini dijual Anda dapat menemukan berbagai macam kit untuk merakit salinan dari periode yang berbeda. Mereka mungkin berbeda dalam konfigurasi dan kesiapan untuk perakitan, jadi bacalah kemasan produk dengan cermat sebelum membuat pilihan akhir Anda.

Siapkan alat yang Anda perlukan untuk merakit model. Beli lem model, serta lem PVA. Saat memproses bagian, Anda tidak dapat melakukannya tanpa pisau tajam, kikir jarum, dan amplas. Untuk melukis model yang sudah jadi, beli kuas ukuran yang berbeda dan kekakuan. Airbrush juga akan membantu.

Keluarkan isinya dan periksa dengan cermat. Kenalan awal dengan desain akan memungkinkan Anda untuk mendapatkan gambaran tentang jenis dan jumlah bagian yang akan dirakit. Biasanya, detail model dirangkai menjadi blok-blok datar yang dihubungkan oleh sprues, dan blok-blok tersebut diselesaikan tidak secara acak, tetapi dalam urutan tertentu.

Tentukan urutan perakitan, mengacu pada instruksi dan representasi visual dari model. Gunakan gambar prototipe yang tersedia untuk Anda untuk menggambar gambar produk di kotak (dapat ditemukan dalam literatur sejarah atau di Internet).

Pilih sprues tempat bagian tubuh utama model dilampirkan. Misalnya, untuk model pesawat, ini adalah badan pesawat dan sayap. Lepaskan bagian-bagian dari blok dengan pisau, lalu bersihkan titik-titik pemasangan sariawan dengan hati-hati.

Lipat bagian tubuh menjadi dua. Jangan buru-buru merekatkan bagian-bagiannya; Pertama, hubungkan dengan potongan selotip. Juga tidak disarankan untuk segera memutuskan semua bagian dari sprue, karena dalam hal ini akan sulit untuk menentukan milik bagian dan tempatnya dalam model. Lakukan perakitan secara berurutan.

Pasang ke tubuh secara bergantian semua elemen struktural utama, tempelkan dengan selotip atau menggunakan pin yang disediakan khusus. Ketika model mengambil tampilan yang sudah jadi, periksa kembali dengan hati-hati, mengingat posisi relatif bagian-bagian dan, jika perlu, merekam urutan perakitan.

Bongkar model dan lanjutkan ke perakitan akhir, hubungkan elemen dengan lem. Lanjutkan menempelkan bagian berikutnya hanya setelah perekat mengering. Jangan menetapkan tujuan untuk menyelesaikan pembangunan jangka pendek. Jika perlu, pecahkan proses menjadi beberapa tahap, misalnya: pembersihan bagian, perakitan lambung, penyetelan model, pengecatan.

Setelah perakitan lengkap model plastik, lanjutkan mengecatnya. Dalam hal ini, pertama-tama periksa instruksi dan gambar aslinya. Dalam beberapa kasus, model perlu dilapisi dengan primer sebelum menerapkan cat. Jika ini diperlukan untuk memberikan keaslian model, aplikasikan pewarnaan kamuflase pada lambung kapal. Setelah cat mengering, model bisa menggantikannya di koleksi rumah Anda.

Sudahkah Anda memutuskan untuk terjun ke dunia modeling, tetapi bahkan tidak tahu harus mulai dari mana? Dalam artikel ini, kami akan mencoba berbicara tentang nuansa utama dari proses ini, serta memberikan beberapa tips untuk pemula yang perlu menyegarkan ingatan dan profesional. Pertama-tama, kami mencatat bahwa pemodelan membutuhkan upaya besar dan banyak waktu. Merakit model dengan tergesa-gesa berarti mengubahnya dari produk yang berpotensi sempurna menjadi kemiripan yang menyedihkan dari barang palsu Cina yang murah. Jika Anda siap bekerja keras untuk menciptakan karya seni yang nyata - selamat datang di dunia modeling! Jadi mari kita mulai.

Di mana pemodelan dimulai?

Tentunya dengan pembelian model itu sendiri. Katalog toko kami berisi banyak kit untuk pemula dan pemodel profesional. Jika Anda tidak mengerti apa-apa tentang peralatan militer - pilih model yang Anda sukai dan tampaknya paling mudah untuk perakitan pertama. Jika Anda menyukai peralatan militer dan berpengalaman di dalamnya, Anda pasti akan menemukan di katalog persis model yang selalu Anda impikan untuk dilihat dalam koleksi Anda. Jika model peralatan yang diinginkan tidak tersedia - hubungi konsultan, sangat mungkin bahwa itu akan dikirimkan kepada Anda berdasarkan pesanan individu.

Jadi, model dipilih - saatnya untuk mulai memilih alat. Apa yang akan kita butuhkan? Benar-benar semua yang dijual di toko, tetapi seringkali tidak mungkin untuk membeli semuanya sekaligus, dan untuk merakit satu model Anda mungkin tidak memerlukan alat yang diperlukan saat merakit yang lain. Ada lelucon di antara pemodel: "Pilih alat secara intuitif, Anda akan lupa untuk membeli hal yang paling penting." Oleh karena itu, kami akan menarik perhatian Anda hanya pada kunci dan sebagian besar alat yang diperlukan dan bahan.

Hal pertama yang harus dibeli setiap pemodel adalah lem, dan lem profesional. Superglue dan PVA pasti tidak akan berfungsi. Dianjurkan untuk membeli beberapa lem sekaligus untuk mempelajari cara memahami perbedaan di antara mereka yang sudah dalam proses merakit model pertama - lebih baik mengambil lem model kedua, helium dan klasik. Selanjutnya, kami mendapatkan primer, file, amplas (baik dengan butiran besar dan terbaik). Sekarang perhatikan cat dan enamel - sebagai permulaan, Anda dapat membeli warna yang sesuai dengan skema model Anda. Namun, di masa depan Anda akan benar-benar membutuhkan semua cat dan enamel yang disajikan dalam katalog kami, Anda dapat yakin akan hal ini.

Selanjutnya, kita beralih ke salah satu alat utama - ini adalah kuas. Sejak awal, ada baiknya memulai eksperimen, jadi segera beli selusin kuas dengan berbagai ukuran, jenis, bentuk, dan pabrikan. Mungkin lebih nyaman bagi Anda untuk melukis dengan airbrush (penyemprot) - jika Anda punya uang, Anda juga dapat membelinya. Jangan lupa untuk membeli kompresor airbrush. Jika Anda tidak takut mengeluarkan biaya - beli semua bahan dalam variasi maksimum. Seorang pemodel pemula, tidak seperti orang lain, harus bereksperimen dan membentuk gaya perakitan, priming, lukisannya sendiri.


Mengenal modelnya

Segera setelah Anda membawa pulang model itu, bersiaplah untuk salah satu momen paling menyenangkan dan cepatlah untuk meletakkan semua detail di atas meja di depan Anda. Pada saat inilah Anda dapat terjun langsung ke dalam dunia yang indah menjadi model dan rasakan semua pesonanya. Pertimbangkan dengan cermat semua detail yang disajikan, pahami betapa kreatif, kompleks, dan sekaligus menariknya proses perakitan. Sangat penting bahwa dalam proses berkenalan dengan detail Anda menilai dengan benar bagian depan pekerjaan yang akan datang.

Anda sekarang benar-benar siap untuk merakit model pertama Anda. Siapkan permukaan kerja, pisahkan bagian-bagian dari sariawan. Cobalah untuk menempelkan beberapa bagian satu sama lain. Pahami betapa sulitnya proses ini, rasakan pesonanya. Mungkin di sinilah layak untuk menyelesaikan kenalan pertama dengan model - masukkan bagian-bagiannya ke dalam kotak dan sisihkan. Saatnya untuk memulai pelatihan profesional dan menciptakan permukaan kerja yang lengkap dan tempat kerja pemodel.


Kami menciptakan tempat kerja

Membangun model yang baik membutuhkan persiapan yang tepat tempat kerja. Diinginkan untuk memiliki, jika bukan kantor terpisah, maka desktop terpisah. Anda dapat mengubah tempat kerja atau meja lama. Untuk melakukan ini, hapus semua yang tidak perlu dari permukaan dan dari kotak, mulai sekarang Anda hanya akan terlibat dalam model perakitan. Percayalah, Anda harus menyimpannya di meja dan di atasnya, menghabiskan banyak waktu luang di sini, karena sangat merepotkan untuk memindahkan barang dan alat dari satu tempat ke tempat lain.

Permadani khusus untuk pemodel tersebar di atas meja. Jika memungkinkan, berikan preferensi pada materi format A1. Kami sudah meletakkan semua alat yang diperlukan di atasnya. Ingatlah bahwa Anda sedang membuat tempat kerja Anda sendiri, oleh karena itu Anda dapat secara mandiri menentukan urutannya, tingkat signifikansinya dan, sesuai dengan parameter ini, letakkan di atas meja dalam urutan apa pun. Selanjutnya kita susun cat, kuas dan bahan-alat lainnya.

Bersiap untuk berkumpul

Mempersiapkan perakitan dalam kasus kami adalah kebutuhan untuk memahami: banyak hal yang Anda buang tanpa berpikir sebelumnya, mulai sekarang, Anda pasti akan membutuhkannya. Pertama-tama, mulailah mengumpulkan dalam skala industri semua jenis kabel dan hiasannya, potongan plastik, tongkat, stoples kaca dan bahkan tutup dari botol bir dan vodka. Jangan kaget - di masa depan akan sangat nyaman menggunakannya untuk membuat palet warna.

Pada saat yang sama, izinkan saya mempersiapkan Anda sedikit secara psikologis. Faktanya adalah bahwa Anda akan segera memperoleh hobi yang benar-benar mengasyikkan yang akan menghabiskan sebagian besar waktu luang Anda. Pada saat yang sama, sebagian besar teman dan keluarga, karena alasan obyektif, tidak akan cukup memahami hasrat Anda untuk membuat model. Cobalah untuk tidak berkonflik dengan mereka dan berikan perhatian yang cukup kepada keluarga dan teman. Percayalah, hobi ini bisa berhasil dipadukan dengan peluang menjadi anak, sahabat, saudara, suami, ayah, dan kolega yang hebat.

Membeli aftermarket

Kami sarankan Anda duduk di meja lagi dan mempelajari fitur set yang Anda beli. Perhatikan baik-baik petunjuk dan detail yang ada di depan Anda. Anda mungkin menemukan, dan pasti akan, bahwa banyak dari mereka tidak akurat, tidak cukup rinci, atau hanya hilang dari set. Itulah mengapa kami menyarankan untuk membeli perlengkapan detail tambahan (kokpit, foto terukir) terlebih dahulu.

Bekerja dengan aftermaket

Perhatikan baik-baik kit foto-etch yang Anda beli dan putuskan bagian mana yang perlu Anda buat sendiri. Kami tidak akan menyelidiki proses perakitan - ada instruksi untuk ini, apalagi, fitur pembuatan setiap model baru bersifat individual. Sebagai gantinya, mari kita perhatikan beberapa nuansa utama dari pekerjaan yang harus diperhatikan oleh seorang pemula dan yang tidak boleh dilupakan oleh seorang profesional. Kami menyertakan poin-poin berikut:

  • Sikap hati-hati terhadap instruksi. Mengikutinya adalah kunci keberhasilan perakitan model;
  • Beberapa pemeriksaan. Sebelum bekerja, lihat bagaimana detailnya sesuai dengan gambar. Jika ada kekurangan, disarankan untuk segera memperbaikinya;
  • Ingat penomorannya. Saat memotong bagian dari sariawan, terutama elemen kecil, cobalah untuk mengingat penomorannya dengan pasti, agar tidak bingung di masa depan;
  • Detail elemen interior. Banyak pemodel menyarankan untuk memotret interior struktur sebelum selesai. perakitan akhir;
  • Hati-hati dengan detail kecil, hampir tidak mungkin untuk menemukannya di lantai - gunakan kotak dan laci untuk penyimpanan;
  • Jangan takut menghabiskan waktu untuk memperbaiki detail dengan cacat yang terlihat oleh Anda - akan jauh lebih sulit untuk memperbaiki model yang sudah dirakit;
  • Jangan takut akan kerusakan pada sambungan selama proses penggilingan., misalnya, primer - dengan berani memoles permukaan, mencapainya kondisi sempurna;
  • Bereksperimen dengan alat: ingat bahwa banyak barang rumah tangga dapat berguna dalam pemodelan.

Ingat juga bahwa bahan yang Anda gunakan, cat, pernis dan enamel benar-benar aman untuk kesehatan manusia. Satu-satunya hal yang harus diwaspadai adalah cat dengan bau yang sangat menyengat. Ini termasuk, misalnya, cat nitro. Mereka direkomendasikan untuk digunakan hanya ketika tudung berjalan, dan di kamar di mana anak-anak kecil memiliki akses, mereka biasanya tidak digunakan sama sekali.

Fitur lukisan model

Melukis model adalah proses kreatif dan sekaligus kompleks dari sudut pandang teknis. Kami telah menjelaskannya di salah satu artikel yang diposting di situs web kami, jadi kami hanya akan mencatat saat-saat yang tidak Anda ketahui.

Pertama-tama, percayai produsennya, tetapi selalu periksa mereka. Di berbagai forum, Anda dapat menemukan pesan tentang perbedaan antara warna yang ditentukan oleh pabrikan nuansa nyata teknologi. Karena itu, jangan terlalu malas untuk memeriksa aslinya dan memilih skema warna sendiri.

Kedua, membayar Perhatian khusus memilih opsi warna - beberapa di antaranya disajikan dalam instruksi, beberapa Anda harus mencari sendiri di Internet. Buat pilihan yang mendukung gambar paling rumit - hanya dalam hal ini Anda akan dapat memenangkan "rasa hormat" pertama dalam gambar seorang pemodel.

Ketiga, selalu gunakan primer (tentu saja, jika Anda tidak bekerja dengan cat nitro). Ini akan membantu tidak hanya mengencangkan permukaan model dan lapisan dengan aman bahan cat, tetapi juga menghaluskan kekasaran, banyak penyimpangan dan kekurangan lainnya.

Keempat, perbaiki bagian yang akan dicat pada dudukannya dan jangan pernah menyentuhnya dengan tangan Anda - satu gerakan canggung dan semua pekerjaan harus dilakukan sejak awal.

Kesimpulan

Jangan takut untuk bereksperimen. Kita harus mengulangi ini lagi dan lagi. Pemodelan adalah kombinasi kreativitas dan studi instruksi yang cermat. Hanya dalam proses perakitan model Anda mendapatkan pengalaman yang tak ternilai, yang tercermin dalam teknik Anda dan memungkinkan Anda untuk membentuknya. gaya individu. Dengarkan saran dari pemodel berpengalaman, tetapi selalu periksa dalam praktiknya - tidak ada yang bisa dianggap sebagai kebenaran tertinggi. Jadilah kreatif, belajar dari kesalahan Anda dan ciptakan mahakarya nyata. Dan kami, untuk bagian kami, dengan senang hati membantu Anda dengan model dan alat yang luar biasa. kualitas terbaik disajikan dalam rentang yang sangat luas.

Artikel yang menarik dan bagus tentang pemodelan pesawat, cara melukis model dengan benar, alat apa yang dibutuhkan dan apa yang perlu diperhatikan saat membuat model pesawat.

Pembuatan dan koleksi model pesawat prefabrikasi menempati tempat yang sangat istimewa di antara berbagai jenis kreativitas teknis modern. Merakit model dari bagian plastik yang sudah jadi membutuhkan kesabaran, presisi perhiasan, akurasi, pengetahuan yang baik tentang sejarah teknologi dan, bersama dengan jenis pemodelan lainnya, dianggap sebagai seni nyata. Tapi dialah yang paling tidak beruntung. Untuk beberapa alasan, banyak orang berpikir bahwa untuk merakit model, instruksi yang disertakan dalam kotak sudah cukup. Dan karena di tangan setelah pekerjaan seperti itu ternyata menjadi satu warna, lem ternoda, model kusam, lalu kreativitas macam apa yang ada di sana! Sementara itu, perakitan hanya bagian dari pekerjaan menarik pada model mesin sejarah tertentu. Kami masih perlu mencoba untuk menciptakan kembali penampilan aslinya sehingga dia seperti yang asli ...

Pada artikel ini kami akan mencoba mengajari Anda cara merakit model dengan benar.
pesawat dari set bagian jadi dan memberikan beberapa desain model untuk produksi sendiri. Diantaranya ada produk terbang buatan sendiri untuk rekreasi dan hiburan.

Kumpulkan seakurat dan seakurat mungkin

Bayangkan sejenak bahwa Anda telah membeli sebuah kotak yang cerah dan indah, di dalamnya ada keajaiban kecil - bagian-bagian yang dibuat dalam skala yang tepat, salinan dari pesawat nyata. Tentu saja, Anda ingin segera bekerja. Tapi betapapun besarnya keinginan ini, jangan terburu-buru!

Untuk merakit model salinan seakurat dan seakurat mungkin, Anda harus menghabiskan banyak pekerjaan, dan yang paling penting, pelajari cara bekerja dengan benar.

Skema teknologi khas untuk membuat model pesawat prefabrikasi sesuai dengan instruksi yang terlampir dalam kotak ditunjukkan pada Gambar 1. Namun, paling sering gagal untuk bekerja sesuai dengan itu: tidak semua kit memiliki lem, pewarnaan model yang benar jauh dari yang selalu ditampilkan, tidak semua kit menyertakan suku cadang - stiker dengan tanda pengenal. Tidak ada cat khusus yang dijual. Itu sebabnya ketika mengerjakan sebuah model, perhatikan tip di bawah ini, mereka telah berulang kali diuji dalam pengalaman oleh berbagai modeller.

Beras. Fig. 1. Teknologi manufaktur model prefabrikasi dari polistiren: a - lukisan detail kecil pada sariawan; b - memotong bagian dari bingkai sariawan; c - menusuk tabung dengan lem; d, e - aplikasi lem; e - mengencangkan simpul dan bagian yang direkatkan dengan karet gelang; g - pemasangan suku cadang; h - menempelkan baling-baling; dan - penerapan garis-garis dekoratif (disebut "garis-garis invasi"); j - penerapan kamuflase berbintik; l - tanda untuk kamuflase bergelombang; m - terjemahan tanda identifikasi.

Pertama-tama, jangan pernah merekatkan model "dengan erat" sekaligus. Tentu saja, keinginan Anda untuk segera melihat "gagasan" Anda berkumpul dapat dimengerti, tetapi dengan terburu-buru menempel, Anda akan menghukum diri sendiri kerumitan ekstra, dan modelnya tidak akan pernah memiliki tampilan yang berkualitas. Rekatkan agar Anda dapat membongkar model tanpa merusak atau melepas bagian yang diperlukan tanpa merusaknya.

Setuju bahwa sangat tidak nyaman untuk mengecat sasis yang dirakit, blok roket, kokpit dengan pilot di dalamnya, dll. Dan tidak ada hal baik yang akan terjadi. Itulah sebabnya, untuk mengecat detail kecil, pertama, jangan lepaskan dari sariawan, dan, kedua, gunakan korek api dan plastisin untuk memasangnya kembali, meletakkan bagian di atasnya.

Dalam beberapa kasus, agar tidak menempel bagian di tempat yang dicat nanti, Anda dapat menggunakan metode lain. Pada bagian yang akan dicat, seperti tangki bahan bakar tempel, tandai di mana tiang akan direkatkan. Kemudian rekatkan sepotong kecil polistiren ke tempat ini, meniru tiang. Setelah lem mengering, cat tangki, yang sangat nyaman dipegang di tangan Anda untuk potongan polistiren yang direkatkan ini. Sekarang putuskan sepotong polistiren dan rekatkan pada tiang itu sendiri, juga sudah dicat sebelumnya. Dalam hal ini, persimpangan akan bersih dan rapi, dan kekuatannya akan meningkat secara signifikan.

Dengan cara ini, Anda bisa melukis berbagai detail. Jika Anda mengecat bagian tanpa memotong sariawan, maka lindungi titik perekatan dengan parafin cair, atau bahkan lebih baik lagi dengan guas tebal: tidak meninggalkan noda berminyak dan mudah dibersihkan dengan air.

Hanya setelah mengecat bagian-bagian kecil, Anda dapat mulai merakit elemen utama model. Ini benar-benar tidak menimbulkan kesulitan khusus, tetapi masih ada beberapa kata yang harus dikatakan tentang mengoleskan lem ke bagian polistiren. Dari botol polietilen lunak, lem dapat diperas melalui lubang kecil, dari botol kaca kecil - melalui tabung kapiler. Adalah baik untuk menggunakan kawat tipis atau jarum untuk tujuan ini, dan untuk permukaan besar yang akan direkatkan, sikat lembut (tupai) No. 1, 2 dan 4 (jika permukaannya sangat besar). Dimungkinkan untuk merekatkan bagian-bagian tersebut hanya setelah dibersihkan dari residu flash, gerinda, dan sariawan.

Jika tidak ada lem dalam kit, gunakan toluena, mecol, "esens buah pir" yang tersedia secara komersial (dalam jumlah kecil untuk masalah penting seperti itu di ruang kimia sekolah), pengencer cat nitro 647. Bagian terpisah untuk kekuatan yang lebih besar dapat ditambahkan “ las” dengan pembakar listrik, atur ke panas terlemah.

Saat merakit, perhatian khusus diberikan untuk menjaga skala model dan kualitas masing-masing bagian dalam hal proporsionalitasnya. Paling sering, rak dan pintu roda pendaratan, bulu bom dan rudal, dll. Tidak memenuhi persyaratan ini. Tidak sulit untuk mempersingkat rak, tetapi untuk memperpanjang, Anda dapat mengambil potongan plastik gating dan memprosesnya sesuai. Terkadang ada pintu roda pendaratan yang terlalu tebal. Sangat mudah untuk menghilangkan kekurangan ini dengan menggosoknya dengan amplas atau file jarum. Ini harus dilakukan dengan gerakan lambat agar plastik tidak memanas.

Seringkali senjata pada model peralatan militer ditampilkan dengan sangat kondisional. Kekurangan ini dapat diperbaiki dengan batang logam atau kawat dengan diameter yang sesuai. Ujung batang harus dipanaskan dan memperdalam dasar meriam atau laras senapan mesin, memberikan tampilan yang lebih dapat dipercaya. Anda juga dapat meniru laras meriam dan senapan mesin yang menonjol dengan melelehkan kabel pendek ke dalam stoknya. "Penyempurnaan" model seperti itu sering kali meningkatkan kekuatannya, karena bagian yang terbuat dari polistiren sering jatuh saat membersihkan model. Dan untuk membersihkan model, meskipun terlindung dari debu oleh penutup atau berada di lemari di balik kaca, cepat atau lambat Anda tetap harus melakukannya.

Di ujung sayap dan di badan pesawat (badan pesawat), Anda dapat mensimulasikan lampu kedip atau penanda atau lampu depan. Untuk melakukan ini, Anda perlu membuat guntingan di tempat yang tepat dan memasukkan "lampu" yang diukir dari kaca organik transparan, merah atau hijau ke dalamnya.

Antena biasanya dibuat dari pancing, tetapi untuk tujuan ini lebih baik menggunakan kawat lilitan logam dengan diameter 0,1 mm, yang dapat diambil dari relai tua berukuran kecil. Ada cara lain, yang ditunjukkan pada Gambar 2 - menggambar benang dari sariawan polistiren. Pertama, sariawan dipanaskan di atas nyala lilin 1, kemudian mereka mencoba derajat pemanasan 2 dan, merentangkan tangan ke sisi 3, mencabut benang, menjauhkannya dari api 4. Benar, metode ini adalah sedikit digunakan untuk antena radio tipis, karena benang yang dihasilkan sangat rapuh, tetapi yang termudah dan tercepat. Selain itu, dengan cara ini Anda bisa mendapatkan batang yang cukup tebal, yang bisa sangat berguna saat mengerjakan model.

Anda juga tidak boleh membuat antena dari utas biasa: mereka dengan cepat menjadi "berbulu" karena debu menempel pada mereka.

Seringkali pemodel tidak memberi tanda pada biplan karena kerumitan implementasinya. Ini sebenarnya cukup sederhana. Untuk meregangkan ekstensi, perlu membuat lubang di sayap dengan jarum atau penusuk yang dipanaskan pada titik-titik pemasangannya, dan kemudian meregangkan ekstensi melaluinya, yang paling baik dibuat dari kawat dengan diameter 0,1 mm. Terkadang mereka membubuhkan stretch mark dari benang yang sebelumnya diresapi dengan perak. Setelah diregangkan, di tempat-tempat bros, perlu untuk menjatuhkan setetes lem seperti "Moment-1", BF atau lainnya. Setelah lem mengering, perlu untuk memotong kelebihan benang, lalu dempul tempat bros, proses dengan amplas halus dan pernis. Jika Anda melakukan semua ini dengan hati-hati, maka setelah mengecat tempat bros di sayap akan hampir tidak terlihat.

Banyak model yang dibeli memiliki "underfilling", permukaan yang tidak rata dan ketidaksempurnaan lainnya yang disebabkan oleh penuaan cetakan tempat mereka dibuat. Untuk memperbaiki kekurangan ini, dempul diperlukan. Hampir tidak pernah dijual, dan karena itu Anda harus membuatnya sendiri. Untuk melakukan ini, sariawan cincang halus dari model harus dituangkan ke dalam stoples kaca yang tertutup rapat dan tuangkan
aseton. Dalam sehari, dempul akan siap. Harus diingat bahwa itu mengering untuk waktu yang lama dan dapat melarutkan plastik model. Karena itu, sebelum digunakan, ada baiknya memeriksa dempul pada sariawan model yang akan digunakan. Omong-omong, berbagai detail sederhana dapat dilemparkan dari dempul ke dalam cetakan.

Dan berikut adalah beberapa tip tentang cara "menghidupkan kembali" model. Model dengan kokpit terbuka, ruang bom, kemudi yang dapat digerakkan, dll. terlihat sangat efektif. Sangat mudah untuk membuat sayap berengsel untuk pesawat berbasis kapal induk. Cara termudah untuk melakukan ini adalah pada model-model di mana sayap terlipat. Helikopter dan kendaraan pengangkut menarik, misalnya, dibuat dengan patung-patung "penerjun payung" di pintu terbuka. Model yang mensimulasikan pengoperasian mesin terlihat bagus. Misalnya, bola lampu biasa dari senter 2,5 V dapat dimasukkan ke dalam nozel pesawat jet, dan baterai tipe Uranus (1,5 V) dapat ditempatkan di badan pesawat. Bola lampu harus diberi daya dengan tegangan yang dikurangi agar nozel tidak meleleh. Di sebagian besar model pesawat piston, motor mikroelektrik ditempatkan secara bebas. Dengan bantuan mereka, Anda dapat memutar baling-baling. Porosnya terbuat dari logam dan dihubungkan ke motor listrik menggunakan transmisi fleksibel, seperti tabung karet. Untuk menghindari kehancurannya, poros harus "dilewati" ke dalam haluan dalam tabung, misalnya, dari inti bolpoin. Switch dapat dari berbagai jenis. Semua perbaikan ini tidak terlalu memakan waktu, dan hampir semua orang bisa melakukannya.

Dari hampir semua model, dengan bantuan perubahan kecil, berbagai modifikasi prototipe pesawat dan bahkan yang baru dapat diperoleh. Misalnya, dari model H-60 ​​Gypsy Mot, Anda dapat membuat seluruh rangkaian pesawat Soviet A. Yakovlev - AIR-1, AIR-2, AIR-3, AIR-4. Pada saat yang sama, produk baru hampir tidak kalah dengan produk pabrik.

Hampir semua model memiliki cadangan tersembunyi, tetapi agar berhasil menemukannya, Anda perlu membiasakan diri dengan gambar dan deskripsi pesawat yang diperlukan.
Dengan cara yang sama, tidak hanya model pesawat prefabrikasi yang dirakit, tetapi juga tank, kapal, mobil, model teknologi luar angkasa.

Cat bersih dan rapi

Penampilan model prefabrikasi sangat bergantung pada pewarnaan. Pada saat yang sama, untuk skala 1:72, 1:100 atau 1:144, pewarnaan dan penyelesaian memperoleh peran yang menentukan. Tidak ada hal sepele dalam pekerjaan ini, karena keandalan maksimum adalah persyaratan utama untuk model salinan.

Jadi, tentang teknologi pewarnaan. Setiap pemodel berpengalaman memiliki rahasia dan tekniknya sendiri untuk pekerjaan ini, tetapi semuanya adalah varian dari dua metode utama: melukis dengan kuas dan menggunakan airbrush (semprotan). Metode pertama relatif sederhana dan dapat diakses oleh semua orang, terutama pemodel pemula. Yang kedua membutuhkan sumber udara terkompresi, airbrush dan banyak lagi, yang agak memperumit kemungkinan distribusinya.

Saat bekerja dengan kuas, muncul pertanyaan cat mana yang cocok untuk diaplikasikan pada polystyrene, dari mana bagian-bagian pesawat dilemparkan. Bukan enamel nitro! Tidak ada hal baik yang akan terjadi - dasar nitro merusak plastik, cat cepat kering, meregang, permukaan menjadi kasar dan tidak rata. Untuk melukis dengan kuas, Anda perlu menggunakan enamel alkyd. Mereka memiliki kekuatan persembunyian yang sangat baik, memberikan lapisan tipis yang rata dan permukaan yang mengkilap. Waktu pengeringannya adalah 6-12 jam, tergantung pada suhu dan ketebalan lapisan. Anda harus memiliki lima warna primer: merah, biru, kuning, putih dan hitam. Dengan bantuan mereka, Anda bisa mendapatkan berbagai warna, serta warna apa pun. Jika Anda hanya berhasil menemukan enamel alkyd putih, jangan khawatir - Anda dapat menggunakan cat minyak seni, yang dijual di toko alat tulis, sebagai pewarna.

Anda dapat menggunakan cat minyak ini sebagai yang utama - pada pengencer No. 2 (semangat putih atau terpentin). Setelah mengering, permukaan yang dicat oleh mereka menjadi sangat matte, yang sangat penting untuk model-salinan pesawat dari periode Perang Dunia ke-2. Cat seni mengering selama satu atau dua hari - ini adalah satu-satunya kelemahan mereka.

Tidak perlu menyiapkan permukaan model secara khusus untuk melukis dengan kuas, cukup mencucinya dengan air hangat dengan sikat gigi dan sabun. Omong-omong, tentang kuas: Anda membutuhkan satu atau dua putaran No. 1-3 untuk mengecat bagian dan dua atau tiga yang rata No. 5-9. Ukuran kuas tergantung pada ukuran model - semakin besar modelnya, semakin ukuran lebih besar sikat harus diambil. Kuas harus semi-kaku, berbulu (lebih baik dari kolom, sable atau luak). Yang berbulu tidak cocok untuk pekerjaan yang begitu bagus. Urutan pengaplikasian lapisan cat adalah dari yang lebih terang ke yang lebih gelap.

Airbrush memberi banyak peluang untuk melukis model. Tentu saja, bekerja dengannya jauh lebih sulit daripada dengan kuas, tetapi ternyata permukaannya sangat halus, matte atau mengkilap. Selain itu, penggunaan airbrush memungkinkan Anda untuk mentransfer berbagai jenis pewarna pelindung (kamuflase), meniru jejak operasi, perbaikan, pengaruh fenomena atmosfer dll.

Kompresor adalah sumber udara terkompresi yang paling umum digunakan. kulkas rumah tangga meskipun perlu ditingkatkan. Pertama-tama, lepaskan koil nichrome dari kotak awal, ganti dengan sepotong kawat tembaga (semua ini, tentu saja, hanya dapat dilakukan pada kompresor dari lemari es yang menjadi tidak dapat digunakan, setelah berkonsultasi dengan orang tua dan dengan bantuan mereka!). Spiral mungkin tidak diganti, tetapi dalam kasus ini kompresor mungkin berhenti pada saat yang paling tidak tepat. Harus diingat bahwa unit dari lemari es tidak dirancang untuk operasi jangka panjang, jadi jangan memaksanya untuk idle.

Seringkali, tetesan kecil minyak terbang keluar dari pipa keluar kompresor bersama dengan udara; kontaknya dengan permukaan yang akan dicat sangat tidak diinginkan. Oleh karena itu, filter oli atau bah harus dipasang di outlet, yang juga akan berperan sebagai penerima - perangkat penyimpanan yang menghaluskan aliran udara yang tersentak-sentak. Itu bisa dibuat dari ruang bola sepak. Dari selang karet dengan panjang minimal 2 m, kencangkan pada fitting airbrush, potong potongan berukuran sekitar 0,5 m. Letakkan salah satu ujungnya pada pipa outlet kompresor dan tutup dengan penjepit dan pita listrik. Masukkan ujung lainnya ke dalam bilik bersama dengan ujung selang yang panjang dan juga tutup sambungannya. Berusaha keras untuk mencapai kekencangan total untuk menghindari penurunan tekanan udara.

Tetapi bagaimana dengan mereka yang tidak berhasil mendapatkan airbrush atau kompresor? Di sinilah penyemprot biasa bisa berguna. Penyemprot semacam itu juga akan membantu mengecat model, tetapi sayangnya, perangkat standar hanya dapat digunakan 1-2 kali, setelah itu benar-benar tersumbat dengan cat.

Perbaikan sederhana akan membantu mengubahnya menjadi "pistol semprot" yang andal. Untuk melakukan ini, Anda perlu mengubah jari-jari lentur tabung luar dan dalam dan memperpendek shank luar, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 3, a. Tujuan dari upgrade ini adalah untuk memungkinkan pengembangan dan perakitan instrumen. Tabung bagian dalam yang tipis harus dengan mudah meluncur keluar dari tabung bagian luar. Ini akan memungkinkan Anda untuk mencuci bagian-bagian pistol semprot dalam pelarut setelah pewarnaan.

Sedikit tentang metode menggunakan penyemprot seperti itu. Pertama-tama, perlu, dengan mengubah posisi nosel, untuk mencapai dispersi obor yang halus. Dalam hal ini, panjang yang terakhir harus sekitar 0,4 m Sebelum bekerja, cat harus disaring. Anda harus selalu memiliki sebotol pengencer untuk cat nitro. Segera setelah "awan" pewarna menjadi tidak homogen dan gumpalan cat mulai terbang dari nosel, botol cat harus diganti dengan botol pelarut. Beberapa "pompa" dengan bohlam karet - dan perangkat siap bekerja lagi.

Setelah selesai mengecat, jangan lupa untuk membersihkannya sendiri dan bilas semua bagian dengan pelarut.

Penyemprot airbrush yang cukup baik juga dapat dibuat berdasarkan kompresor mikro untuk memasok udara ke akuarium dan dua batang kosong dari pulpen(Gbr. 3b). Keluarkan bola dari batang, berhati-hatilah agar tidak merusaknya dengan ujung, dan hubungkan pada sudut yang tepat satu sama lain menggunakan perangkat yang sesuai (misalnya, klip timah). Kemudian, pada satu batang, Anda perlu memasang selang dari kompresor, dan menurunkan yang lain ke dalam toples cat. Airbrush siap digunakan. Pasokan cat dapat diatur baik dengan mengubah posisi batang dan dengan menyesuaikan sekrup pada kompresor.

Mungkin saja Anda memiliki airbrush industri nyata yang Anda inginkan, tetapi tanpa kompresor. Siphon rumah tangga biasa untuk persiapan air berkarbonasi dapat direkomendasikan sebagai sumber tekanan (Gbr. 3, c). Pada saat yang sama, tidak perlu mengisi wadah dengan air, tetapi mengisi dua kartrid secara berurutan dengan karbon dioksida sekaligus. Hubungkan "hidung" siphon ke airbrush dengan selang karet. Satu muatan seperti itu sudah cukup untuk waktu yang lama.

Namun rekomendasi terakhir ini tentunya akan diapresiasi oleh Anda yang sudah pernah mengikuti pameran dan kompetisi dalam model poster. Faktanya adalah bahwa model bangku membutuhkan. perlakukan diri mereka dengan sikap yang sangat “halus” dan, itu terjadi, menerima kerusakan yang tidak diinginkan selama transportasi. Tetapi jika bagian yang rusak mudah merekat (akan ada lem!), maka sangat sulit untuk membawa airbrush, kompresor atau bahkan hanya pistol semprot dengan Anda hanya untuk mewarnai cat yang mengelupas di beberapa tempat. Tentu saja, ini juga dapat dilakukan dengan kuas, tetapi pada permukaan yang "tertiup" oleh penyemprot, perbaikan semacam itu dapat segera terlihat dan hanya memperburuk penampilan model.

"Perbaikan di lapangan" menjadi sangat mungkin jika Anda menggunakan inhaler plastik saku paling sederhana, yang dapat diubah menjadi nebulizer dalam hitungan menit (Gbr. 4). Masukkan tabung tipis atau jarum donor 3 melalui tutup toples, dan buat lubang di tutupnya atau masukkan sepotong tabung 4 untuk mengeluarkan udara - di bawah lem untuk model prefabrikasi dan Anda bisa mulai bekerja.

Perlu dicatat bahwa enamel nitro paling cocok untuk model lukisan menggunakan semua perangkat ini. Sebelum mengaplikasikannya, permukaan model harus di-priming menggunakan komposisi yang terdiri dari empat bagian aseton dan satu bagian primer glyptal GF-21. Komponen dikocok, setelah itu harus dibiarkan mengendap dalam wadah tertutup rapat. Cairan transparan berwarna merah muda yang dihasilkan diaplikasikan dengan airbrush ke model segera sebelum melukis - berkat ini, cat nitro "dilas" ke plastik.

Sebelum mengecat, nitro enamel harus diencerkan dengan aseton atau pelarut (646; 647): cat harus cair, tetapi tidak "transparan". Saat bekerja dengan airbrush, patuhi aturan berikut: tekan tombol suplai cat sambil mengarahkan airbrush menjauh dari model, jika tidak, percikan besar pertama dapat jatuh ke permukaan. Pegang airbrush pada jarak 15-20 cm tergantung pada diameter nozzle dan bagian apa yang dicat. Tangan dengan airbrush harus bergerak sepanjang waktu, jika tidak, goresan dapat terbentuk di permukaan. Ingatlah bahwa waktu untuk pengeringan penuh nitro enamel adalah 1 jam, jadi setiap lapisan harus benar-benar kering.

Dan sekarang beberapa kata tentang cara mengatasi masalah dengan cat seperti perak, yang sangat diperlukan dalam pembuatan model salinan.

Beberapa set model plastik pesawat dilengkapi dengan cat "perak" yang sangat baik. Tetapi masalahnya adalah - bahkan jika Anda cukup beruntung untuk membeli model seperti itu, Anda hanya perlu membuka botolnya, setelah beberapa saat komposisinya mengental dan menjadi tidak dapat digunakan. Dan cat ini tidak selalu cukup, sementara menggantinya dengan senyawa lain memberikan, secara halus, hasil yang tidak memuaskan.

Tetapi ternyata bahkan berdasarkan pigmen yang tersedia, Anda dapat membuat cat yang sangat baik sendiri. Untuk melakukan ini, selain bubuk aluminium dari kit biasa yang tersedia untuk dijual di toko perangkat keras, Anda akan membutuhkan pernis cemara (dapat dibeli di toko seni khusus) dan pelarut 646. Campuran disiapkan dalam botol kaca silinder (untuk misalnya, dari penisilin), di mana dua bagian volumetrik pigmen, dan dengan bantuan pipet tuangkan satu bagian pernis cemara dan dua lagi pelarut. Massa yang dihasilkan dikocok. Untuk meningkatkan pengendapan pigmen selama penyimpanan dari bawah, akan berguna untuk menempatkan satu atau dua bola dari bantalan sepeda ke dalam botol.

Cat buatan sendiri mengering 20 ... 25 menit dan penampilan praktis tidak berbeda setelah pengeringan dari cat "standar".

Tetapi beberapa pemodel menyiapkan cat ini dari sejumlah kecil (20 ... 500 mg) pasta aluminium (bukan bubuk!) Dan pelarut 646. Nitro-lacquer ditambahkan ke dalam campuran. Anda bisa melukis dengan kuas atau airbrush. Sebelum penyemprotan, model disarankan untuk dicat putih.

Untuk menghilangkan cat dari model bangku yang sudah dicat, larutan soda api (soda api) pekat akan membantu, di mana model direndam selama 1-2 hari. Sebelum melepas cat, perlu untuk melepas lentera kokpit, karena polistiren transparan menjadi keruh dalam larutan ini. Cara termudah untuk menerapkan batas warna yang jelas pada model adalah dengan "menutupinya" dengan kertas koran basah atau mengecat bagian individual model (misalnya, permukaan atas dan bawah sayap) sebelum digabungkan. perekat diri lakban jenis "pita perekat" memiliki daya rekat yang terlalu kuat dan sering terkelupas bersamaan dengan catnya, sehingga saat menggunakannya, permukaannya harus ditaburi bedak atau bedak gigi.

Jika Anda ingin mereproduksi kamuflase buram, topeng yang dipotong dari kertas tebal atau film transparan dipegang beberapa milimeter dari permukaan model, semprotkan cat dengan hati-hati. Teknik ini cukup sederhana, namun, agar tidak merusak model, Anda harus berlatih terlebih dahulu - "isi tangan Anda" pada potongan polistiren atau kertas yang tidak perlu. Namun dengan skill yang diketahui, kamuflase spot bisa diaplikasikan tanpa topeng.

Setelah model dicat, biarkan kering dengan benar sebelum mentransfer stiker ke atasnya. Jika perlu untuk mendapatkan permukaan matte, tiup model dengan pernis nitro encer cair dari jarak jauh, setelah sebelumnya menutupinya dengan topeng detail transparan- lentera, lampu depan, dll. Untuk tujuan yang sama, Anda dapat menggunakan pernis matte tidak berwarna atau cat dengan cat nitro dengan bubuk gigi ditambahkan ke dalamnya.

Secara alami, ketika melukis model, banyak yang akan bergantung pada desain prototipe pesawat itu sendiri dan bahan dari mana ia dibuat.

Begitulah mereka, begitulah mereka

Agar salinan model pesawat yang Anda rakit benar-benar berkualitas tinggi, itu harus dapat diandalkan. Dan untuk ini perlu memiliki pemahaman yang baik tentang sejarah perkembangan penerbangan, memiliki gagasan tentang teknologi produksi penerbangan, fitur penggunaan peralatan bersayap, operasinya di kondisi yang berbeda. Tanpa ini, semua pekerjaan bisa sia-sia. Karena itu, di sini kami akan mencoba memberi tahu Anda secara singkat tentang apa pesawat terbang tertentu, yang memiliki tanda pengenal dan lambang. Semua ini akan membantu Anda dalam pekerjaan Anda.

Saat merakit model pesawat pada periode itu, Perang Dunia Pertama, Anda harus memperhitungkan bahwa sebagian besar bodinya terbuat dari kayu dan dilapisi dengan kayu lapis atau kanvas pesawat yang diresapi dengan nitro-lacquer dan karenanya memiliki warna kekuningan. Struktur kanvas yang menutupi pesawat tidak dapat dibedakan bahkan pada mesin nyata (setelah semua, permukaan pesawat dicat dan dipoles dengan hati-hati), jadi Anda tidak boleh mencoba mereproduksinya pada model. Model biplan harus dicat sebelum perakitan akhir, dan kemudian mengikis cat pada sambungan, karena lem tidak akan memberikan sambungan yang kuat pada cat.

Saat melukis, pertimbangkan fitur kamuflase negara lain. Selama perang sipil Pilot Tentara Merah menerbangkan kedua pesawat yang ditangkap dalam pertempuran dan yang diproduksi di pabrik-pabrik dalam negeri. Pesawat tempur yang paling umum adalah Spad dan Nieuport, yang dicat perak di Rusia dan kemudian di Tentara Merah. Diketahui bahwa mesin-mesin ini sangat aus, dan perbaikannya dilakukan di lapangan, oleh karena itu, ketika mengecat bagian yang meniru bagian linen dan kayu lapis, cat aluminium harus ditambahkan sedikit putih matte atau abu-abu muda. Ini akan memberikan efek permukaan yang pudar.

Pesawat buatan Inggris yang ditangkap dari intervensionis dan Putih biasanya tidak dicat ulang, dan tanda identifikasi baru diterapkan dengan tangan langsung ke cockade Inggris biru-putih-merah. Jika diinginkan, Anda dapat meniru tambalan pada bagian badan pesawat atau sayap yang rusak dengan mengecatnya dengan warna utama warna yang lebih terang. Biasanya tambalan itu berbentuk lingkaran atau segi empat.
Di pesawat periode Perang Dunia Pertama, dengan kamuflase multi-warna, batas warna diekspresikan dengan jelas.

Pada pesawat Kaiser Jerman, kain penutup sayap dan badan pesawat tampak seperti poligon warna-warni dengan bentuk geometris biasa. Menariknya, kain itu dikirim ke pabrik pesawat yang sudah diwarnai di pabrik tenun. Tetapi pada modelnya, kamuflase jenis ini paling baik ditiru dengan kuas, meskipun pekerjaan ini membutuhkan keterampilan tertentu. Lukisan pesawat pada periode ini biasanya semi-matte, meskipun mesin yang baru saja keluar dari jalur perakitan memiliki permukaan yang sangat mengkilap, selama operasi mereka dengan cepat kehilangan penampilan.

Saat menyelesaikan dan menyempurnakan model Perang Dunia Pertama, Anda perlu mengingat hal-hal sepele berikut: baling-baling kayu dipoles dengan hati-hati, jadi saat mengecat baling-baling model, Anda perlu meniru tekstur kayu dan warnanya. Jika modelnya cukup besar, maka sekrup bisa dibuat dari kayu atau kayu lapis dan tidak dicat. Bantalan logam pada hub sekrup - kusam warna abu-abu. Crankcase dan silinder mesin dicat agar terlihat seperti logam kusam. Untuk melakukan ini, Anda dapat menambahkan abu-abu tua atau coklat atau keduanya dalam berbagai proporsi ke cat perak. Pendorong silinder harus dibuat dalam warna perak cerah, dan pipa knalpot harus dibuat agar sesuai dengan warna karat yang diperoleh selama operasi jangka panjang. Senapan mesin harus ditutupi dengan cat abu-abu gelap dan di beberapa tempat "berumur" dengan goresan agar terlihat seperti logam kusam.

Ban pada roda pesawat veteran memiliki warna abu-abu yang jelas, jadi sebelum mengecat roda roda pendarat, perlu menambahkan cukup banyak warna putih ke cat hitam matte, atau mencampur bubuk gigi ke dalam cat hitam mengkilap. Untuk meniru goresan kotoran pada roda, tambahkan cat putih ke coklat tua, aduk rata dan aplikasikan dengan kuas di tempat yang diinginkan. Hal utama adalah jangan menaruh terlalu banyak cat. Garis-garis asap knalpot paling baik diterapkan dengan airbrush, dan warna kontaminan knalpot pada badan pesawat bisa menjadi abu-abu gelap atau kelabu tua. Pekerjaan ini membutuhkan ketelitian dan ketelitian, dalam pelaksanaannya harus berpedoman pada kaidah “lebih baik kurang dari lebih”.

Selama Perang Dunia Kedua, mereka menggunakan jenis yang berbeda pewarnaan kamuflase, yang secara kondisional dapat dibagi menjadi tiga kelompok: "cincang" - kamuflase dengan batas warna yang tajam dan patah secara geometris; "bergelombang" - ketika ada batas warna bergelombang; "berbintik" - ketika bintik-bintik warna yang berbeda diterapkan pada sayap dan badan pesawat. Batas antara warna bisa kabur atau jelas. Untuk model replika yang dibuat dalam skala besar, ini adalah masalah sekunder, karena dalam hal ini batas warna akan terlihat jelas dalam hal apa pun, tetapi skala 1:24 atau 1:32 memungkinkan Anda untuk mensimulasikan "pemburaman" dari batas warna kamuflase.

Yang sangat penting adalah pertanyaan tentang tingkat kilap cat yang diterapkan pada model. Pewarnaan model yang terlalu mengkilap dan terlalu matte membuatnya tidak dapat diandalkan. Tidak seperti mobil, pesawat pada waktu itu, dengan pengecualian langka, tidak memiliki permukaan yang dipoles, tetapi, di sisi lain, orang tidak boleh melupakan efek skala. Sebuah model skala 1:72 dari 0,25 m terlihat (atau seharusnya terlihat) sama dengan pesawat nyata dari jarak sekitar 18 m Dan pada jarak ini, bahkan cat matte memperoleh beberapa kilau bagi pengamat. Oleh karena itu, yang paling dapat diandalkan adalah tingkat kecemerlangan, yang menerima nama yang tepat " kulit telur". Ini adalah hasil akhir yang halus, semi-matte, dengan kilau yang mengingatkan pada kulit segar telur ayam, menghasilkan keuntungan paling banyak-. kesan baru.

Perlu dicatat bahwa warna yang tepat dari satu warna atau lainnya, di mana pesawat dicat, sekarang tepat dan tidak dapat ditunjukkan bahkan untuk negara-negara di mana ada instruksi paling ketat tentang masalah ini. Matahari, hujan, embun, perbaikan, penuaan cat yang tak terhindarkan, dan bahkan tidak mencampurnya dengan cukup baik sebelum digunakan, menyebabkan perubahan warna pesawat yang paling aneh.

Saat melukis model, Anda perlu tahu bahwa sebelum perang, sebagian besar pesawat Angkatan Udara Soviet dicat abu-abu muda dan perak. Kemudian warna utama adalah hijau tua dengan sedikit warna coklat pada permukaan atas dan samping. Pesawat-pesawat yang lebih rendah biasanya berwarna biru. Pada awal 1941, sebuah instruksi diadopsi untuk lukisan kamuflase pesawat. Mereka dicat ulang di lapangan, karena itu permukaan bawah kadang-kadang tetap menjadi warna abu-abu muda asli, dan bintik-bintik bulat besar berwarna coklat atau hitam diterapkan pada latar belakang hijau utama. Terkadang bintik-bintik warna asli tetap ada di bidang atas, yang menciptakan pola kamuflase tiga warna yang sangat langka untuk penerbangan Soviet.

Dalam pewarnaan pesawat Soviet selama Perang Patriotik Hebat, dua tahap dapat dibedakan dengan jelas. Yang pertama (awal) ditandai variasi yang bagus skema pewarnaan, yang disebabkan oleh kurangnya pengalaman yang cukup di bidang ini, dan serangan mendadak dari Jerman fasis. Pada awalnya, semua pesawat baru Yakovlev, Lavochkin dan Mikoyan, yang produksinya dikuasai bahkan sebelum perang, diproduksi dalam warna pelindung lama. Sejak paruh kedua tahun 1941, semua pesawat yang meninggalkan toko perakitan pabrik pesawat menerima kamuflase dalam bentuk bintik-bintik besar berwarna coklat dan hijau. Selain itu, cat cokelat memiliki warna hijau, dan hijau, sebaliknya, berwarna cokelat. Skema seperti itu digunakan untuk pesawat siang dan malam di hampir semua lini. Pada sebagian besar pesawat, permukaan bawah dicat biru.

Pada musim dingin militer pertama tahun 1941-1942. pesawat memiliki kamuflase musim dingin dalam warna putih-abu-abu atau putih. Permukaan bawah tetap biru. Menariknya, pada musim semi 1942, sebagai akibat dari paparan kondisi cuaca, apa yang disebut kamuflase "musim semi" muncul di pesawat, ketika warna asli mulai terlihat melalui cat putih.

Sedangkan pesawat yang biasanya beroperasi pada siang hari memiliki warna biru pada permukaan bawahnya ( warna abu-abu muda hanya digunakan untuk mengecat beberapa pesawat bermesin ganda), penerbangan malam memiliki permukaan bawah hitam. Ini terutama pembom, pesawat angkut dan komunikasi yang terbang di belakang garis musuh, seperti Li-2, Po-2, dll. Kadang-kadang pesawat ini dicat di bagian atas dan samping dengan cat khusus matte biru-hijau tua. Beberapa pesawat seluruhnya berwarna hitam.

Skema cat lainnya juga digunakan untuk mengecat pesawat Soviet. Misalnya: hijau berumput dan hitam untuk daerah dengan vegetasi yang kaya; warna berpasir dan coklat - untuk sektor selatan depan; bintik-bintik kecil berwarna coklat dengan latar belakang hijau - terutama di selatan Ukraina dan Kaukasus pada tahun 1942-1943.

Pada beberapa mesin (biasanya multi-mesin) bahkan kamuflase tiga warna digunakan, yang menggabungkan bintik-bintik warna abu-abu, hijau dan coklat-hijau (Li-2) atau hijau muda, oker dan warna hitam-hijau (Yak-6).

Di paruh kedua perang, yaitu, sejak pertengahan 1943, warna pesawat Soviet berubah secara radikal. Itu menjadi lebih standar dan merupakan kombinasi dari dua warna abu-abu - lebih gelap dan lebih terang, dan pada akhir perang, pesawat memiliki warna abu-abu-hijau solid. Ini berlaku terutama untuk mesin seperti La-5fn, Yak-9, Yak-3, La-7, Tu-2, dll.

Di antara pesawat Angkatan Udara Soviet, sekelompok pesawat yang cukup besar tidak dapat diabaikan, warnanya berbeda dari yang standar karena alasan yang sama sekali berbeda. Kita berbicara tentang peralatan penerbangan yang dipasok kepada kita oleh sekutu di bawah Lend-Lease (bantuan militer), sebagai suatu peraturan, dalam bentuk asli. Jadi, pesawat buatan Inggris memiliki bintik-bintik warna hijau tua dan tanah (coklat) gelap, dan kemudian - kombinasi warna "laut" abu-abu-hijau dan abu-abu gelap. Permukaan bawah mesin ini diwarnai " telur bebek” atau dicat dengan warna abu-abu muda. Pesawat AS berwarna zaitun solid (hijau kotor dengan warna cokelat) di bagian atas dan abu-abu muda di bagian bawah. Hanya secara bertahap mobil-mobil ini dicat ulang sesuai dengan standar Soviet. Penggunaan peralatan radar dan penciptaan teknologi jet yang secara fundamental baru menetapkan tugas-tugas baru yang fundamental bagi para spesialis militer dalam penyamaran pesawat tempur. Itulah sebabnya di Amerika Serikat, Inggris Raya, Jerman dan beberapa negara lain insinyur, dokter, psikolog, seniman banyak terlibat dalam pekerjaan ini hari ini, teknologi paling modern digunakan.

Pada tahun-tahun pertama pascaperang, sebagian besar pesawat jet, terutama pesawat Soviet kami, tidak dicat sama sekali dan memiliki warna abu-abu perak, yang secara bertahap digantikan oleh kamuflase. Pesawat seperti Tu-16, Tu-20 dan Tu-22 tetap berwarna perak.

Arah yang menarik dalam kamuflase pesawat adalah apa yang disebut skema pewarnaan bayangan belakang yang dikembangkan di AS pada awal 70-an, digunakan pada pesawat tempur pencegat. Tindakannya adalah menyamakan cahaya alami dengan nuansa abu-abu yang berbeda. bagian terpisah pesawat: area yang biasanya terlihat lebih terang ditutupi dengan cat yang lebih gelap, dan sebaliknya.

Pada akhir 70-an, skema kamuflase seperti itu diuji di RAF. Pada tahun 1979, skema warna dengan efek bayangan belakang (tiga warna abu-abu) diadopsi untuk pesawat tempur pertahanan udara Phantom-2, dan beberapa saat kemudian - untuk pesawat tempur Lightning dan Tornado, dan pesawat pelatihan tempur ringan Hawk. Bersamaan dengan pengenalan warna kamuflase baru, ukuran tanda identifikasi dikurangi, dan bukannya biru cerah dan merah, warna mereka digunakan. warna pastel. Kecerahan berbagai prasasti stensil juga diredam. Meskipun tanda pengenal dan lambang skuadron telah dipertahankan sementara, dalam keadaan darurat, mereka akan dicat ulang, menurut pers asing.

Selama konflik bersenjata Anglo-Argentina atas Kepulauan Falkland (Malvinas), penerbangan Angkatan Laut Inggris juga mengatasi masalah kamuflase pesawat. Pesawat tempur berbasis kapal induk Sea Harrier, yang, sebelum dikirim ke Atlantik Selatan, memiliki warna abu-abu-putih tradisional untuk penerbangan angkatan laut (selain itu, menurut para ahli Inggris, cat putih pada permukaan bawah pesawat memiliki reflektifitas terlalu tinggi), menjadi abu-abu monokromatik. Cincin putih telah dihapus dari tanda identifikasi. Selain itu, lambang skuadron dicat, prasasti dan sebutan yang cerah dihapus.

Angkatan Udara Jerman telah mengembangkan skema kamuflasenya sendiri, yang menggunakan warna abu-abu dan hijau, serta garis putus-putus, yang mengingatkan pada pewarnaan pesawat Nazi Jerman.

Bekerja pada penciptaan skema kamuflase baru yang efektif untuk pesawat sedang dilakukan di berbagai arah. Terkadang mereka mengambil bentuk yang paling orisinal. Jadi, di Kanada, sebuah percobaan dilakukan, di mana gambar cermin dari bagian atasnya (kanopi kokpit, lunas, dan elemen lainnya) diterapkan ke bagian bawah badan pesawat tempur CF-18. Menurut para ahli, metode kamuflase ini ternyata sangat efektif, karena selama pertempuran pelatihan, pilot pesawat "musuh" mengalami kesulitan serius dalam menentukan posisi spasial pesawat CF-18 yang dicat dengan cara ini dan, tentu saja, , niat kru mereka. Namun, spesialis Angkatan Udara Kanada sejauh ini menahan diri dari penyebaran lebih lanjut dari pengalaman ini untuk "memastikan keselamatan penerbangan di masa damai."

Skema kamuflase yang paling cocok untuk kondisi Eropa adalah pergantian bintik-bintik hijau tua dan abu-abu gelap dengan tepi zigzag. Beginilah pengecatan pesawat pengebom ringan Buccaneer, pesawat tempur Jaguar dan beberapa pesawat lainnya. Pejuang phantom disamarkan dengan warna yang lebih terang: bintik-bintik hijau muda dan abu-abu gelap di atas, dan abu-abu muda dan putih dengan warna biru di bagian bawah.

Pesawat patroli pangkalan Nimrod dan pencegat tempur Petir, yang beroperasi terutama di atas laut, dicat sehingga tidak terlihat dari atas dengan latar belakang permukaan laut, dan dari bawah - dengan latar belakang awan.

Sebaliknya, pelatih harus cerah agar bisa dilihat dari jauh. Namun, beberapa dari mereka, di mana pertanyaan tentang penggunaan tempur sedang dikerjakan, memiliki kamuflase yang sama dengan pesawat tempur.

Pewarnaan kamuflase helikopter mirip dengan pewarnaan pesawat yang ditujukan untuk operasi terhadap target darat dari ketinggian rendah dan sangat rendah. Namun, helikopter SAR biasanya dicat kuning cerah.

Jenis pesawat tertentu dapat dicat dengan warna lain (non-standar). Misalnya, mereka dicat putih dengan bintik-bintik hitam dan garis-garis sehingga tidak menonjol dengan latar belakang permukaan bumi yang tertutup salju dan batu, pesawat lepas landas dan pendaratan vertikal Harrier yang berpartisipasi dalam penerbangan di atas Norwegia.

Sangatlah penting bagi para pembuat model-kolektor untuk dapat mengecat tanda pengenal dengan benar, terutama jika mereka tidak bisa mendapatkan stiker buatan pabrik. Di sini, topeng stensil yang telah disebutkan dengan gambar potongan harus datang untuk menyelamatkan.

Saat menyelesaikan model, penting tidak hanya untuk mengetahui sejarah dengan baik, tetapi juga untuk mengamati ukuran, skala tanda identifikasi, sebutan digital, "goresan" dan "keripik". Jika tidak, "logam" mungkin muncul di tempat yang sebenarnya ada kayu atau kain, dan tanda pengenal bahkan bisa membuat yang paling tidak alami model cantik. Dan, tentu saja, salinan dari prototipe pesawat tidak dapat terlihat seperti mobil yang telah berada di puluhan pertempuran udara, seperti halnya mobil ace tidak akan terlihat seperti baru saja meninggalkan bengkel perakitan. Itulah sebabnya pekerjaan yang melelahkan, tetapi sangat menarik dan bermanfaat diperlukan untuk mempelajari sejarah penerbangan, mencari foto dan gambar berwarna dari pesawat yang disalin, yang akan membantu melengkapi pewarnaan model dengan nuansa yang diperlukan.

Untuk merakit model, model dan lem yang sebenarnya sama sekali tidak mencukupi. Untuk merakit model dengan kualitas tinggi, Anda akan membutuhkan banyak alat, alat, terutama yang murah - pisau model. pinset, amplas, lem, selotip dan cat.

Model pisau dan pemotong

Yang paling penting dari semua alat adalah pisau yang bagus. Pisau dengan bilah sempit lebih cocok untuk bekerja dengan pesawat model. Kualitas pisau harus sangat baik agar Anda tidak perlu menajamkan mata pisau dalam prosesnya. Dalam peran pisau, pisau bedah telah membuktikan dirinya dengan baik.

Kulit

Untuk membersihkan model rakitan, Anda memerlukan setidaknya dua jenis kulit: dengan butiran yang lebih besar untuk pemrosesan awal dan sangat halus untuk finishing. Dianjurkan untuk menggunakan amplas tahan air, karena butirannya cepat tersumbat oleh plastik yang aus. Amplas tahan air harus dicelupkan ke dalam air dari waktu ke waktu untuk membersihkan serbuk plastik.

Lem

Cara termudah untuk merakit model adalah dengan lem cair cepat kering. Tidak ada salahnya memiliki lem khusus untuk menyambung bagian transparan.

dempul

Dempul model khusus mutlak diperlukan untuk menutup semua jenis retakan yang terbentuk setelah menempelkan, meratakan permukaan, dll.

selotip

Selotip banyak digunakan dalam perakitan model. Itu tidak hanya dapat melindungi permukaan selama pengecatan atau dempul, tetapi juga mengikat bagian-bagian selama pengeleman. Dianjurkan untuk menggunakan selotip setipis mungkin.

Pewarna

Sejumlah besar cat untuk model diproduksi, dari mitra hingga cat akrilik berbahan dasar air. Finishing paling baik dilakukan dengan cat akrilik atau cat minyak. Dalam kasus terakhir, model yang sudah jadi harus ditiup dengan pernis semi-matt sehingga seluruh permukaan menjadi homogen. Cat minyak memberikan hasil akhir matte, sedangkan model pesawat harus memiliki sedikit kilau.

sikat

Untuk melukis, Anda membutuhkan tiga kuas: tipis, ukuran sedang, dan rata besar. Dianjurkan untuk membeli sikat artistik dengan bulu musang. Kuas harus dicuci bersih dan dikeringkan setelah digunakan.

Kuas "Revell", kukus, 4/0 Kuas "Revell", 2

Tempat kerja yang terorganisir dengan baik adalah masalah besar. Paling disukai untuk pemodelan untuk memiliki yang terpisah meja besar, tetapi Anda juga dapat bekerja di dapur saat senggang. Pencahayaan memainkan peran penting. Dalam cahaya redup, Anda mungkin tidak melihat cacat model.

Lokasi instrumen

Seluruh alat harus ditempatkan dengan rapi dan pada saat yang bersamaan. untuk memilikinya. Tidak ada yang lebih buruk daripada mencari pisau yang hilang selama proses perakitan.

Berkas dan KP

Bagian-bagian kecil yang terpisah disimpan dengan baik dalam file plastik transparan - semuanya terlihat dan tidak akan hilang. Untuk file, tidak ada salahnya memulai album.

Pinset

Dalam kit model gabungan akan selalu ada bagian yang terlalu kecil untuk jari kasar pembuat model. Pinset sangat diperlukan dalam hal ini. Baik untuk memiliki dua pinset: biasa dan dengan ujung bengkok.

Airbrush dan kompresor

Tanpa airbrush dan kompresor, sebagian besar pemodel tidak dapat membayangkan proses pengecatan. Bagaimanapun, Anda harus membeli airbrush dan kompresor jika Anda benar-benar ingin melakukan pemodelan dengan lebih atau kurang serius. Airbrush dan kompresor akan membutuhkan pengeluaran keuangan terbesar, terpisah dari anggaran keluarga. Bersiaplah untuk ini sendiri dan persiapkan pasangan Anda (yang terakhir - yang paling penting !!!). Secara umum diterima bahwa melukis dengan airbrush lebih mudah daripada dengan kuas. Pertanyaannya bisa diperdebatkan, bagaimanapun, bagaimanapun, hasil melukis dengan airbrush, semua hal lain dianggap sama (pengalaman pembuat model), lebih unggul daripada hasil bekerja dengan kuas. Selain itu, sejumlah skema kamuflase untuk pesawat (Italia, Jerman) selama Perang Dunia Kedua hanya dapat dilakukan dengan airbrush.

Set pisau

Satu model pisau terkadang tidak cukup, lebih baik mendapatkan tiga: dengan mata pisau yang tajam, dipotong dan dibulatkan.

Dan Anda pasti membutuhkan pisau cadangan untuk pisau model. Anda dapat membelinya di toko alat atau di Aliexpress: .

"Tangan Ekstra"

Klip logam kecil "buaya" banyak membantu dalam pekerjaan. Digunakan oleh installer radio. Mereka pandai memegang bagian-bagian kecil saat merekatkan dan melukis.

Saat merakit dan terutama saat menyelesaikan model, Anda sering harus mengebor lubang, jadi masuk akal untuk mendapatkan bor mikro listrik dan satu set bor berdiameter kecil. Bor juga dapat digunakan untuk memproses permukaan model menggunakan nozel yang berbeda.

pemotong kawat

Pisahkan bagian dari bingkai, matikan flash, dll. terbaik dari semua dengan pemotong sisi kecil, dipinjam dari gudang seorang amatir radio.

mengajukan

Model dengan permukaan kontrol cut-out terlihat jauh lebih realistis daripada model di mana kemudi dan aileron hanya digariskan dengan garis. Yang terbaik adalah memotong dengan gergaji mini. terbuat dari pisau cukur.

Pemukul lubang

Pukulan lubang dengan diameter berbeda berguna untuk membuat stensil untuk tanda identifikasi, misalnya, lingkaran Jepang "matahari terbit". Tanda identifikasi yang dicat lebih disukai daripada stiker.

Hampir tidak mungkin untuk membuat daftar semua alat yang diperlukan untuk merakit model. Selain faktor objektif, ada juga faktor subjektif.

Kami membeli model

Kami telah memperoleh alat, sekarang Anda dapat memilih model. Pada awalnya, keputusan paling bijaksana adalah berhenti pada sesuatu yang sederhana, misalnya, salah satu pesawat tempur bermesin tunggal dari periode Perang Dunia Kedua: Mustang P-51 Amerpyun Utara, Mitsubishi Zero, atau R-public P-47 Petir. Dengan merakit model-model ini, Anda dapat memperoleh keterampilan dasar perakitan dan melukis.

Model pesawat ini relatif sederhana. Baik dalam skala ke-48 dan ke-72 mengandung tidak begitu banyak detail. Sebagian besar, Thunderbolt itu. bahwa Mustang dan Zero dicat hanya dalam dua warna - atasan polos dan bawah polos. Lebih baik memulai dengan skala ke-72, jika hanya karena murahnya dibandingkan dengan skala ke-48. Jika Anda tidak memiliki pengalaman, lalu mengapa merusak model mahal ketika Anda dapat merusak yang murah?

Setelah merakit beberapa monoplane baling-baling bermesin tunggal, Anda dapat melanjutkan ke eksperimen pada mesin multi-mesin, "jet", biplan, serta "paus" dalam skala 1:48 ke atas (jika Anda memiliki keinginan dan ada yang terpisah apartemen untuk model jadi).

Penyelidikan

Setelah menerima model dari penjual, jangan buru-buru berterima kasih padanya. Buka kotak dan pastikan semua bagian, stiker, dan terutama kanopi kokpit, yang tercantum dalam instruksi, ada. Akan berguna untuk membandingkan casting dengan pesawat yang dinyatakan di kotak. Pabrikan dari China dapat mengatur untuk memasukkan Messerschmitt ke dalam kotak Spitfire. belum lagi penggantian Bf.109E dengan Bf.l09G. Periksa kualitas coran - ada underfill.

Jika Anda menemukan kecocokan lengkap dari kit - berterima kasih kepada penjual dan pulang untuk mengambil modelnya. Pilih rumah alat yang tepat dan letakkan dengan rapi di desktop Anda. Anda dapat melanjutkan ke langkah berikutnya.

instruksi belajar

Anda mungkin akan mulai mempelajari instruksi di sepanjang jalan. Ini sama sekali tidak dilarang (tetapi juga tidak diterima - Anda bisa tertabrak mobil). Mengevaluasi instruksi dari sudut pandang kritis. Penulisnya memiliki pandangannya sendiri tentang proses perakitan model, Anda mungkin memiliki pandangan Anda sendiri. Terkadang masuk akal untuk mengubah urutan pembuatan. Namun. jangan buru-buru memarahi penulis jika Anda tidak menyukai sesuatu. Cobalah untuk mempelajari ide-ide yang mengarahkan teknolog ke urutan perakitan khusus ini. Mungkin dia benar, bukan Anda?

Periksa kutu

Kualitas model secara keseluruhan cukup mudah untuk diperiksa. Pisahkan beberapa bagian besar (setengah badan pesawat atau bidang sayap) dan tempelkan satu sama lain. Jika berhasil dengan mudah dan tanpa perpindahan, maka Anda membeli Benda itu. Jika tidak, siapkan dempul, amplas, dan kesabaran. Potong bagian, agar tidak hilang, disarankan untuk menyimpannya di kotak khusus. Bagian-bagian harus dipisahkan dari sariawan dengan pisau atau pemotong samping, tetapi jangan sampai patah. Jika perlu, tempat-tempat di mana bagian-bagian itu melekat pada bingkai harus dibersihkan setelah pemisahan.

Perakitan pesawat

Jadi, Anda telah memeriksa modelnya. Euforia telah berlalu, Anda bisa turun ke bisnis. Mari kita mulai dengan badan pesawat.

Pembersihan bagian

Pada coran, mungkin ada jejak pelumas cetakan, dan noda minyak lainnya, mereka harus dihilangkan. Rendam sariawan atau bagian yang sudah dipotong selama sepuluh menit dalam air hangat, lalu gosok dengan sabun dengan sikat gigi bekas. Bilas dengan air mengalir dan biarkan hingga kering.

Membersihkan

Setelah bagian-bagiannya kering, bersihkan permukaan yang rata dengan selembar kertas amplas yang besar, gosok amplas dengan ujung-ujung bagian badan pesawat. Operasi ini memiliki dua tujuan - untuk menghilangkan kemungkinan penyimpangan besar, dan untuk membuat tempat menempelkan bagian benar-benar rata, menghilangkan jejak pendorong (jika ada), dan sedikit kasar untuk adhesi perekat yang lebih baik. Bersihkan juga tempat-tempat yang menempel pada sariawan.

Kebetulan salah satu bagian badan pesawat dicetak dengan bagian yang menonjol, misalnya, dengan roda pendaratan ekor. Ada dua cara. Yang pertama adalah memotong bagian dan merekatkannya setelah badan pesawat dirakit. Cara kedua adalah dengan mengambil balok kayu kecil, membungkusnya dengan amplas dan mengolah ujung permadani badan pesawat, pengamplasan terutama dengan hati-hati di area bagian yang menonjol. Pada bagian yang paling detail, yang terbaik adalah mengikis bukan dengan amplas, tetapi dengan setengah silet. Hapus duri dengan pisau model. Selain pabrik, "kilat" kecil mungkin muncul saat pengamplasan. Beberapa plastik terkelupas. Perhatikan blitz tidak hanya di ujungnya, tetapi juga di area guntingan lampu kabin pilot, di lubang pemasukan udara, di tempat-tempat di mana stabilisator dan sayap pesawat direkatkan. Ingat: ketika cacat "keluar" selama pengecatan (dan itu pasti akan "muncul"), sudah terlambat untuk memperbaikinya.

Pemasangan lentera

Lipat bagian badan pesawat. Mereka harus cocok bersama dengan sempurna. Jika perlu, ulangi pengupasan bagian kulitnya. Pasang senter ke badan pesawat yang terlipat (asalkan bisa diikat dengan karet gelang). Lentera, sekali lagi, harus pas "di tempatnya". Jika tidak, amplas dengan hati-hati agar pas dengan badan pesawat. Ada opsi "mematikan" - lentera lebih tebal dari badan pesawat. Nah - dengan plexiglass berkulit, lalu lari ke toko untuk infus GOI. Dengan pasta GOI, sangat mungkin untuk mengembalikan transparansi lentera ke tingkat yang lebih dari yang dapat diterima.

Pemodel modern menggunakan Finish Lantai Masa Depan (Lantai Lilin)- Cairan Amerika untuk memoles lantai. Menambahkan transparansi dan kilau ke stiker transparan.

Jauh lebih buruk jika celah terbentuk antara kanopi dan badan pesawat, dan bagian atas kanopi pas dengan bagian belakang badan pesawat. Cacat seperti itu "diperlakukan" dengan dempul. Masalahnya terletak pada warna dempul - putih atau abu-abu muda. Interior kabin memiliki warna yang sama sekali berbeda. Mengecat dempul dari dalam dengan lentera yang direkatkan adalah tugas yang lebih sulit daripada merakit model kapal dalam botol. Prosesnya dasar hanya dalam satu kasus - ketika ada potongan besar untuk bagian tengah di bagian bawah badan pesawat.

Kustomisasi Interior Kabin

Saatnya untuk memisahkan elemen interior kabin dari sprues: dasbor, lantai, dinding belakang. Pasang bagian-bagian di tempatnya dengan menggiling dan memasukkannya ke dalam bagian badan pesawat. Seringkali lantai dan dasbor terlalu lebar untuk bagian badan pesawat yang direkatkan. Pada beberapa model, panel samping kokpit dibentuk secara integral dengan bagian badan pesawat, pada beberapa model, lantai kokpit, bersama dengan panel samping, membentuk semacam kamar mandi. Kamar mandi juga seringkali lebih lebar dari yang diperlukan. Dapatkan di tempatnya.

Sekarang potong detail kecil interior kabin dari sprues - kenop kontrol. pedal, kursi pilot. Bersihkan dan masukkan ke dalam kotak agar tidak hilang.

Lukisan interior kabin

Terkadang, dalam proses membangun model, perlu untuk mengecat bagian atau sub-rakitan individual, khususnya kabin. Bagian-bagian kecil harus disiapkan untuk perakitan dan pengecatan dengan cara yang sama seperti yang besar: penghilangan gelandangan, jejak pendorong, pembersihan jahitan cetakan, pencucian, pengeringan dan penghilangan lemak.

Perhatikan pemilihan cat untuk interior kabin. Kelompokkan bagian-bagian tersebut berdasarkan warna. Detail yang dicat dengan warna berbeda mudah dijepit di "buaya". Pastikan "gigi" aligator mencengkeram bagian-bagian tersebut dengan aman - semburan udara terkompresi cukup mampu menyapu bagian yang longgar. Pertama-tama, kabin itu sendiri dicat dengan warna dasar (paling sering adalah sisi dalam separuh badan pesawat). Setelah nada dasar benar-benar kering, lanjutkan ke "melukis" dengan kuas elemen "dekorasi" kabin: stasiun radio, kontrol pemangkas, keran suplai oksigen, dll. Paling sering, elemen-elemen ini dicat hitam, tetapi warna lain juga ditemukan.

Sebelum perakitan, ada baiknya juga mengecat permukaan bagian dalam yang terlihat dari saluran masuk udara dan silinder mesin.

Trim dasbor

Cara termudah adalah dengan mentransfer stiker terlampir ke dasbor. Hampir semua model dilengkapi dengan stiker seperti itu, dan hampir semua stiker sesuai dengan kenyataan paling banter 20-30 persen. Lebih banyak realisme dimungkinkan dengan mengecat dasbor dengan kuas dengan cat berbahan dasar air atau minyak. Penting untuk mengecat dasbor dengan warna dasar bahkan saat menggunakan stiker. Lebih mudah untuk mengecat dasbor di mana instrumen individual disimulasikan selama casting, terutama jika warna dasar papan, seperti pada Mustang atau Zero, adalah hitam. Bagian tersebut sepenuhnya dicat dengan cat hitam matte, kemudian tepi perangkat digariskan dengan pensil timah. Kesimpulannya, setetes gelas cair atau paling buruk cat kuku tidak berwarna akan dituangkan ke skala perangkat; setelah pengeringan, pernis atau kaca sedikit dipoles.

Panel instrumen Thunderbolt dicat hitam, timbangan instrumen dicat putih. Sekali lagi, Anda harus mulai dengan mengecat dasbor dengan warna hitam matte. Setelah benar-benar kering, setetes cat putih diterapkan ke pusat tiruan skala perangkat dan "dioleskan" ke tepi perangkat. Setelah kering - pernis atau kaca plus pemolesan.

Langkah selanjutnya menuju realisme adalah peniruan skala instrumen itu sendiri. Pekerjaan ini membutuhkan pengalaman dan akurasi. Sisik digambar dengan kuas tipis.

Perakitan interior kabin

Setelah mengecat elemen interior kabin, Anda dapat mulai merakit. Asalkan bagian-bagiannya sudah dipasang sebelumnya, seharusnya tidak menimbulkan kesulitan. Titik kontak harus dibersihkan dari cat. Yang terbaik adalah menghubungkan bagian-bagian dengan lem cair, menggunakan efek kapiler yang diketahui dari kursus fisika. Dua bagian ditekan erat satu sama lain, setetes lem cair dioleskan ke sambungan. Setetes akan mengisi pori-pori terkecil dari sambungan dan sambungan akan menjadi kuat dan rapi. Saat menempel, penting agar lem tidak menempel pada permukaan yang dicat, terutama di dasbor - pekerjaan yang melelahkan akan sia-sia.

Paling nyaman ketika interior kabin dibuat dalam bentuk "mandi", seperti pada model Thunderbolt. Mandi dirakit secara terpisah dari badan pesawat dan harus kering setidaknya semalam setelah perekatan. Dengan sinar pertama matahari terbit, Anda dapat mencobanya modul yang dirakit ke badan pesawat. Jika modul cocok, rekatkan ke setengah badan pesawat dan berbaring untuk mengisi. Jika tidak, sesuaikan dengan metode pengamplasan, pemotongan, dan penghancuran sisa plastik yang sudah dikenal. Setelah menempelkan "mandi" dan dengan ringan memasang lem, lakukan pemeriksaan terakhir - satukan bagian badan pesawat lagi, salah satunya sudah menempelkan kokpit.

Perakitan bagian badan pesawat

Biasanya, manual merekomendasikan mengoleskan lem ke permukaan kawin dari bagian badan pesawat. Sebagian besar melakukan hal itu, tetapi dalam kasus ini, ada kemungkinan besar meremas lem berlebih yang tidak terkendali ke permukaan luar rakitan. Lebih baik menggunakan efek kapiler yang sudah dikenal: lipat dua bagian dan olesi sepanjang kontur dengan lem cair, oleskan lem dengan hati-hati dengan kuas. Benar, dalam hal ini ada beberapa jebakan: perekat dapat dengan mudah menempel di ujung jari, dan yang terakhir meninggalkan cetakan yang sulit dihilangkan di permukaan badan pesawat. Cobalah untuk menjauhkan badan pesawat dari jahitan dengan jari Anda saat mengoleskan perekat. Bagian yang direkatkan harus dijepit dengan sesuatu (karet, jepitan) dan dibiarkan kering.

Setelah beberapa jam pengeringan, perlu untuk menyiram jahitan perekat, setelah sebelumnya melindungi kokpit dari serbuk gergaji dengan pita perekat. Terkadang jahitannya harus didempul. Dempul juga harus dibiarkan kering dengan baik. Jahitan dibersihkan dengan kulit dengan ukuran butir yang berbeda (dari sedang hingga halus).

Langkah pertama dalam merakit model pesawat telah dilakukan. Anda bisa tersenyum bangga, bangga dengan pencapaian Anda.

Tambahkan sayap dan bulu

Masuk akal untuk memulai dengan ekor: sampai sayap terpaku pada stabilizer dan kemudi mudah naik.

Koreksi cacat ekor brutal

Pada sebagian besar model pesawat tempur Mustang, Thunderbolt, dan Zero skala kecil, bagian stabilizer dicor menjadi satu bagian (atas dan bawah bersamaan). Sebagian besar waktu mereka bebas cacat. Jika ada cacat, maka disarankan untuk menerapkan "pembersihan panas".

Panaskan air hingga mendidih dan turunkan bagian dengan tikungan yang tidak perlu ke dalamnya selama beberapa detik. Keluarkan bagian tersebut hingga dingin luruskan. Ulangi operasi (pemanasan-lentur) sampai cacat hilang.

Bagian yang lebih tipis membutuhkan lebih sedikit panas. Semua permukaan unit ekor memiliki tepi depan dan belakang yang cukup tipis, jika Anda menghilangkan cacat dengan mandi di air panas, Anda dapat dengan mudah merusak tepinya. Diinginkan untuk menekuk hanya "stabilizer" teh kental.

Siapkan bagian stabilizer untuk menempelkan - pengamplasan, pencucian, pengeringan, degreasing.

Pemasangan permukaan bulu

Masukkan setengah dari stabilizer ke dalam badan pesawat. Sebagai aturan, persimpangan bahkan on model yang bagus membutuhkan kustomisasi. Celah harus didempul setelah direkatkan, tetapi untuk saat ini perlu untuk menilai seberapa akurat permukaan stabilizer cocok dengan badan pesawat yang kendur. Jika manik lebih tebal, maka harus disesuaikan dengan profil stabilizer, jika stabilizer lebih tebal, maka mungkin akan lebih baik untuk membangun profil manik dengan dempul setelah menempelkan setengah dari stabilizer.

Penjajaran dan perlekatan permukaan ekor

Sekarang setelah Anda memasang rakitan ekor di tempatnya, Anda dapat mulai menempelkannya. Jika kemudi diberikan secara terpisah, maka mulailah dengan itu. Oleskan maple ke permukaan docking dan tekan kemudi ke badan pesawat. Dalam kebanyakan kasus, kemudi direkatkan seolah-olah berada dalam posisi netral, jadi pastikan untuk melihat ke depan, belakang, dan atas model beberapa kali untuk memastikan kemudi berada di posisi yang benar.

Setelah jahitan perekat kemudi dan badan pesawat mengeras, Anda dapat melanjutkan untuk memasang bagian horizontal. Setiap setengah harus direkatkan dengan ketat pada sudut kanan ke bidang simetri badan pesawat. Dengan mata, kebenaran menempelkan stabilizer paling baik diperiksa dengan memeriksa rakitan secara ketat dari belakang dengan putaran 90 derajat. Dalam hal ini, stabilizer menempati posisi vertikal dan lebih mudah untuk membandingkan secara mental posisi relatif dari separuhnya, separuhnya harus berada pada sumbu yang sama. Setelah mengatur sudut kanan, kencangkan bagian stabilizer dengan sesuatu (misalnya, selotip) sampai lem benar-benar kering.

Sayap

Bidang sayap kadang-kadang diberikan dalam dua bagian, bagian atas dan bawah, kadang-kadang bagian atas kanan dan kiri dan bagian bawah umum untuk bidang kanan dan kiri, ada juga bidang sayap yang dilemparkan dalam satu bagian. Masalah yang bisa muncul dengan sayap mirip dengan masalah stabilizer.

Penjajaran dan perekatan sayap kaku

Cacat sayap kaku dihilangkan dengan metode "pemanasan-lentur" yang sudah dikenal. Kemudian pesawat disesuaikan dengan bagian tengah. Saat menempelkan bidang, sudut "V" melintang dan sudut serang pemasangan harus dikontrol. Penting untuk mempertahankan sudut serang yang sama dan "V" untuk kedua pesawat. Bahkan perbedaan kecil pada sudut bidang akan terlihat jelas pada model yang dirakit. Keseragaman sudut transversal mudah dikendalikan oleh lebar celah antara bidang dan bagian tengah. Menempelkan pesawat. Periksa sudut pemasangan dan perbaiki posisi sayap dengan selotip atau selotip. Setelah lem mengeras, retakan didempul dan diampelas. Sangat tidak nyaman untuk bekerja dengan ampelas di persimpangan pesawat dan badan pesawat, apalagi, panel hampir selalu rusak selama bekerja. Namun, tidak ada yang harus dilakukan, tidak meninggalkan celah. Sangat mungkin untuk mengembalikan jahitan dengan keterampilan yang tepat.

Penjajaran dan perekatan bidang sayap dari dua bagian

Langkah pertama adalah menggiling ujung separuh bidang pada kulit, operasi serupa telah dilakukan dengan separuh badan pesawat. Mari kita menempatkan bagian dari satu pesawat dan hati-hati memeriksa. Idealnya, ujung bagian, ujungnya, dan garis sambungan harus bertemu. Dalam praktiknya, Anda biasanya harus mengingat pepatah “menarik ekornya - hidungnya macet. Setelah menggabungkan dataran tinggi, salah satu ujung "meninggalkan" di suatu tempat, garis sambungan tidak cocok. Yang terbaik adalah mengambil sebagai titik awal ketika menempelkan kebetulan garis sambungan bagian atas dan bawah. Persiapan perekatan dilakukan seperti biasa. Setengahnya dilipat lagi dan diperbaiki dengan strip sempit data kamuflase. Ikatan terjadi karena kerja efek kapiler - tetapi keliling bidang dilewatkan dengan kuas dengan lem cair. Setelah perekat mengeras, strip pengikat dilepas, dan lem diteteskan ke sambungan yang ditutupnya. Sementara satu pesawat mengering, Anda dapat melakukan yang kedua. Permukaan akhir dan, terutama, tepi bidang dilakukan hanya setelah perekat benar-benar kering. Pesawat yang dirakit direkatkan ke badan pesawat serta seluruh bagian. Sekali lagi, tidak ada salahnya untuk mengingatkan: kontrol sudut pemasangan, pertama-tama - sudut "V" melintang.

Menyejajarkan dan menempelkan sayap tiga bagian

Proses merakit sayap dari tiga bagian (dua bagian atas pesawat dan satu bagian bawah, dilemparkan menjadi satu bagian dengan permukaan bawah bagian tengah) akan berbeda dari merakit sayap dari empat dan dua bagian.

Siapkan bagian-bagian untuk merekatkan seperti biasa. Pasang kembali bagian bawah sayap dan kencangkan dengan selotip. Periksa sudut pemasangan. Kemudian pasang sendok atas pesawat di tempatnya dan juga perbaiki dengan pita perekat (masalah yang sama mungkin muncul di sini seperti saat menggabungkan bagian atas dan bawah sayap dari empat bagian: tidak bergabung dengan ujung dan garis sambungan). Periksa tanda silang "V" lagi. Jika Anda perlu mengurangi sudut, masukkan spacer yang terbuat dari plastik tipis dengan ketebalan yang sama ke dalam slot antara badan pesawat dan bagian atas. Rekatkan bagian sayap bawah ke badan pesawat. Setelah kering, sekali lagi periksa "V" melintang dan kecocokan yang benar dari bagian atas bidang. Jika semuanya baik-baik saja - buat efek kapiler berfungsi untuk perbuatan baik menempelkan bagian atas dengan bagian bawah. Setelah memasang jahitan perekat utama, lepaskan pita perekat, lapisi dengan lem sambungan yang sebelumnya ditutup dengan selotip.

Rakitan harus benar-benar kering sebelum pengamplasan dan pengamplasan. Pengamplasan tepi sayap dan persimpangan bidang dengan bagian tengah melengkapi langkah penting dalam perakitan model. Sekarang modelnya sudah terlihat seperti pesawat terbang.