Reigentanzspiel für das neue Jahr für Kinder. Massenspiel „Mitgerissen, gerutscht“

Wenn das Unternehmen groß werden soll, müssen Sie es einbeziehen Spielprogramm Feiertage und andere Wettbewerbe und Unterhaltung. Beispielsweise solche.

Poesie-Wettbewerb

Dies ist ein Wettbewerb für jüngere Schüler. Bereiten Sie Karten mit Reimen vor und verteilen Sie sie zu Beginn des Urlaubs an alle Gäste. Denken Sie sich "Neujahrs" -Reime aus oder verwenden Sie Folgendes: Jahre - Großvater, Nase - Frost, Kalender - Januar, Jahr - es kommt.

Am Ende der Ferien, vor der Übergabe der Geschenke, lesen alle ihre Gedichte und erhalten Preise für die besten Werke.

Der Weihnachtsmann kommt

Laden Sie zunächst alle Teilnehmer des Spiels ein, sich den Text zu merken:

Der Weihnachtsmann kommt aus dem Wald

Er kommt über die Feiertage zu uns.

Und wir kennen diesen Weihnachtsmann

Bringt uns Geschenke.

Nachdem die Spieler den Text wiederholt haben, bieten Sie die folgenden Bedingungen an: Sie müssen die Wörter nach und nach durch Bewegungen und Gesten ersetzen. Das erste Wort, das ersetzt wird, ist „wir“. Stattdessen zeigt jeder auf sich. Mit jeder neuen Aufführung gibt es weniger Worte und mehr Gesten.

Hier sind einige Gesten.

"Weihnachtsmann" - zeigen Sie auf die Tür. "Urlaub" - springen und in die Hände klatschen. "Geht" - auf der Stelle gehen. "Wir wissen" - berühren Sie Ihre Stirn mit Ihrem Zeigefinger. "Geschenke" - Geste, um eine große Tasche darzustellen. Usw. Bei der letzten Aufführung bleiben nur Präpositionen und das Verb „tragen“ übrig.

Was hängt am Baum

Der Moderator kann sich seine eigene Version einfallen lassen:

- Die Jungs und ich werden spielen interessantes Spiel: Was sie an den Weihnachtsbaum hängen, nenne ich die Kinder.

Wenn ich alles richtig sage, sagen Sie "Ja!" als Antwort auf.

Nun, wenn es plötzlich falsch ist, sagen Sie mutig:

"Nein!" Bereit? Start!

- Bunte Cracker?

— Decken und Kissen?

— Klappbetten und Kinderbetten?

- Marmelade, Pralinen?

- Glaskugeln?

- Holzstühle?

- Teddybären?

— Fibeln und Bücher?

- Sind die Perlen mehrfarbig?

- Sind die Girlanden hell?

- Schuhe und Stiefel?

- Tassen, Gabeln, Löffel?

Sind die Bonbons glänzend?

Sind die Tiger echt?

- Sind die Knospen golden?

Leuchten die Sterne?

Wie ich sehe, wissen Sie, wie man einen Weihnachtsbaum schmückt. Weißt du, wer der Weihnachtsmann ist? Wenn Sie mir zustimmen, sagen Sie „Richtig“ und widersprechen – „Falsch“.

Wahr falsch

Der Moderator beginnt den Dialog:

Jeder kennt den Weihnachtsmann, oder?

Er kommt genau um sieben

- Falsch!

Der Weihnachtsmann ist ein guter alter Mann, oder?

Er trägt einen Hut und Galoschen, richtig?

- Falsch!

Bald kommt der Weihnachtsmann, oder?

Er wird Geschenke bringen, richtig?

- Der Stamm ist gut für unseren Weihnachtsbaum, oder?

— Es wurde von einer doppelläufigen Schrotflinte abgehauen, richtig?

- Falsch!

- Was wächst auf dem Baum? Kegel, oder?

— Tomaten und Lebkuchen, oder?

- Falsch!

- Die Aussicht ist wunderschön an unserem Weihnachtsbaum, oder?

„Überall sind rote Nadeln, oder?

- Falsch!

— Der Weihnachtsmann hat Angst vor der Kälte, oder?

- Falsch!

- Er ist mit dem Schneewittchen befreundet, richtig?

Was, die Antworten werden auf die Fragen gegeben,

Du weißt alles über den Weihnachtsmann,

Und das bedeutet, es ist Zeit

Alle Kinder warten auf.

Rufen wir den Weihnachtsmann an!

Ein Spiel, das scherzhaft testet, wie aufmerksam Kinder sind.

Die Jungs am Ende des Couplets, wo es Sinn macht, rufen unisono „Me too!“. Aber man muss dem Weihnachtsmann gut zuhören. Manchmal ist es besser zu schweigen.

- Ich gehe gerne im Schnee spazieren

Und ich liebe es, im Schnee zu spielen.

- Ich mag Ski fahren

Ich liebe auch Schlittschuhe.

— Ich liebe Winter und Sommer

Singen, spielen und tanzen.

- Ich mag auch Süßigkeiten.

Kauen Sie direkt mit einem Bonbonpapier.

- Ich liebe Schlittenfahren

Also lass den Wind pfeifen!

- Ich bin heute von innen nach außen

Er zog einen warmen Mantel an.

- Ich habe Rätsel gelöst

Und Geschenke bekommen.

- Ich habe viele süße Äpfel gegessen,

Keine Minute langweilen!

- Sowohl Mädchen als auch Jungen

Schnell geraten sie in einen Reigen.

- Und flauschige Hasen

Sie schlafen unter dem Weihnachtsbaum im Schnee.

Also tanzten unsere Füße,

Sogar der Boden fing an zu knarren!

- Und im Wald, in seiner Höhle,

Vor dem Frühling schlief der Bär ein.

- Diese Neujahrsferien

Ich werde nie vergessen.

— Habe heute den ganzen Tag komponiert —

Es stellte sich als Unsinn heraus!

Ja Nein

Ein Spiel ähnlich dem vorherigen. Wichtige Bedingung: Hier muss man nicht nur laut „Ja!“, sondern auch „Nein!“ sagen können.

- Mag Witze und Witze?

- Kennt Lieder und Rätsel?

Wird er all deine Pralinen essen?

Wird er den Jungs den Weihnachtsbaum anzünden?

Trägt er Shorts und ein T-Shirt?

Altert er nicht im Geiste?

Wird es uns draußen wärmen?

Ist der Weihnachtsmann der Bruder von Frost?

- Ist unsere Birke gut?

Kommt das neue Jahr näher?

- Gibt es ein Schneewittchen in Paris?

Bringt der Weihnachtsmann Geschenke?

Fährt er ein ausländisches Auto?

Trägt er einen Stock und einen Hut?

Sieht er manchmal aus wie sein Vater?

Ratespiel zum Jahreswechsel

Die Jungs beenden gerne Gedichte mit Väterchen Frost.

Weihnachtsmann. Es schneit draußen,

Urlaub kommt bald...

Kinder. Neujahr!

Weihnachtsmann. Sanft leuchtende Nadeln

Der Nadelgeist kommt...

Kinder. Vom baum!

Weihnachtsmann. Die Äste rascheln leise

Perlen sind hell...

Kinder. Scheinen!

Weihnachtsmann. Und die Spielsachen schaukeln

Fahnen, Sterne...

Kinder. Flapper!

Weihnachtsmann. Fäden aus buntem Lametta,

Glocken...

Kinder. Bälle!

Weihnachtsmann. Fische zerbrechliche Figuren,

Vögel, Skifahrer...

Kinder. Schneewittchen!

Weihnachtsmann. Weißbärtig und rotnasig,

Unter den Zweigen des Großvaters...

Kinder. Einfrieren!

Weihnachtsmann. Nun, der Baum, nur ein Wunder!

Wie schön, wie...

Kinder. Schön!

Weihnachtsmann. Hat sie schon angezündet

Hunderte von kleinen ...

Kinder. Beleuchtung!

Weihnachtsmann. Türen weit offen, wie im Märchen,

Der Reigen eilt zu ...

Kinder. Tanzen!

Weihnachtsmann: Und über diesen Reigen

Reden, Lieder, schallendes Gelächter...

Herzliche Glückwünsche...

Kinder. Glückliches neues Jahr!

Weihnachtsmann. Mit neuem Glück...

Kinder. Alle!

Ich wollte einen Ball haben

Für dieses Spiel kann sich das Gedicht von Daniil Charms „Ich wollte einen Ball arrangieren“ als nützlich erweisen. Der Gastgeber nimmt diesen Spaß mit einer solchen Einführung vorweg. "Weißt du, wie man Gäste empfängt?" er fragt. Kinder antworten natürlich mit "Ja!". „Es ist sehr gut“, fährt der Gastgeber fort. Leider wissen einige Leute nicht, wie es geht. Es geht um solch seltsame Menschen, dass wir mit Ihnen und dem Dichter Daniil Charms ein Gedicht verfassen werden. Ich fange an und du Hauptrolle: Sie werden Reime erfinden.

Führend. Ich wollte einen Ball haben

Und alle Gäste für sich ...

Kinder. Genannt!

Führend. Ich kaufte Mehl, ich kaufte Hüttenkäse,

Ich habe krümelig gebacken...

Kinder. Kuchen!

Führend. Kuchen, Messer und Gabeln hier,

Aber etwas, das die Gäste nicht ...

Kinder. Sie kommen!

Führend. Ich wartete, bis ich die Kraft hatte

Dann ein Stück...

Kinder. Ich habe einen Bissen genommen!

Führend. Dann zog er einen Stuhl heran und setzte sich,

Und der ganze Kuchen in einer Minute...

Kinder. Gegessen!

Führend. Als die Gäste kamen

Sogar Krümel...

Kinder. Nicht gefunden!

Dies ist ein Ratespiel für die Kleinen, sie zeigen gerne, wie ein Hase springt, wie ein tollpatschiger Bär läuft und wie verschiedene Tiere „sprechen“.

Weihnachtsmann. Im Wald am Weihnachtsbaum an Silvester

Es gibt einen lustigen Reigen.

Fest auf dem Ast sitzend,

Hahn weint...

Kinder. Ku-ka-re-ku!

Weihnachtsmann. Und jedes Mal als Antwort auf ihn

Kuh muhen...

Kinder. Muh, muh, muh!

Weihnachtsmann. Ich wollte den Sängern „Bravo“ sagen, aber nur die Katze kam heraus ...

Kinder. Miau!

Großvater Einfrieren. Kann die Worte nicht verstehen, sagen die Frösche...

Kinder. Qua-qua-qua!

Weihnachtsmann. Und etwas flüstert dem Dompfaff zu

Lustiges Schwein...

Kinder. Oink oink oink!

Weihnachtsmann. Und lächele vor mich hin

Die Ziege sang ...

Kinder. Seien Sie!

Weihnachtsmann. Und wer zum Teufel ist das? Der Kuckuck schrie...

Kinder. Ku-ku!

Gesehen im Zoo

Dies ist ein Musikspiel, bei dem der Weihnachtsmann singt und die Kinder antworten:

— Hinter den Gittern am Tor schläft ein riesiges Nilpferd.

- Hier ist ein Elefantenbaby, ein stiller Traum wird von einem alten Elefanten bewacht.

- Wir haben gesehen, wir haben gesehen, wir haben im Zoo gesehen!

— Der Schwarzaugenmarder ist ein wunderbarer Vogel!

- Der grausame Wolf schnappt mit den Zähnen nach den Jungs!

- Wir haben gesehen, wir haben gesehen, wir haben im Zoo gesehen!

- Plötzlich flogen Pinguine höher als Fichte und Espe.

- Du verwirrst, du verwirrst, Opa, du verwirrst!

- Ponys - kleine Pferde, wie lustig Ponys doch sind!

- Wir haben gesehen, wir haben gesehen, wir haben im Zoo gesehen!

- Das unersättliche Biest Schakal schritt von Wand zu Wand.

- Wir haben gesehen, wir haben gesehen, wir haben im Zoo gesehen!

- Und das grüne Krokodil ging wichtigtuerisch über das Feld.

- Du verwirrst, du verwirrst, Opa, du verwirrst!

Kinder müssen richtig antworten, ohne den Rhythmus zu verlieren.

Neujahrsspiel "Antworte das Gegenteil"

Dieses Spiel wird am Ende der Neujahrsferien gespielt. Der Moderator geht im Kreis herum und stellt Fragen. Derjenige, zu dem er sie fragt, kann sie beantworten, und alle Jungs sollten gemeinsam helfen. Nach und nach (das liegt in der Verantwortung des Moderators) antworten immer mehr Jungs. Und das Wort "Ende" sollte schon der ganze Saal sagen.

Ich werde das Wort "hoch" sagen

Und Sie antworten - "niedrig".

Ich werde das Wort "weit weg" sagen

Und Sie antworten - "schließen".

Ich sage dir das Wort "voll",

Sie werden antworten - "Hunger".

Ich sage "heiß" zu dir,

Sie antworten - "kalt".

Ich sage dir das Wort "hinlegen",

Sie werden mir antworten - "steh auf."

Ich sage es dir später "Vater",

Sie werden mir antworten - "Mutter".

Ich sage dir das Wort "schmutzig"

Sie werden mir antworten - "sauber".

Ich sage "langsam" zu dir,

Sie werden mir antworten - "schnell".

Ich sage dir das Wort "Feigling"

Sie werden antworten - "mutig".

Jetzt "Anfang", werde ich sagen

Sie antworten - "das Ende".

Schneeball

Schenken ist der angenehmste und lang ersehnte Moment überhaupt Neujahr. Es wird immer von einer Art Attraktion oder Spiel begleitet. Das vorgeschlagene Spiel eignet sich für ein paar Zuhause und nicht überfüllte "Familien" -Urlaube. Die Einlösung der Neujahrspreise aus der Tasche des Weihnachtsmanns ist wie folgt geregelt: Erwachsene und Kinder passieren im Kreis einen speziell vorbereiteten "Schneeball" - aus Watte oder weißem Stoff. Es ist schön für den Weihnachtsmann, einen in seiner Tasche zu haben. „Kom“ wird gesendet, der Weihnachtsmann sagt:

Schneeball rollen wir alle,

Wir zählen alle bis fünf

Eins zwei drei vier fünf -

Du singst ein Lied.

Du tanzt um zu tanzen.

Du musst ein Rätsel erraten...

Die Person, die den Preis gekauft hat, verlässt den Kreis und das Spiel geht weiter.

Märchenhafter Unsinn

Kinder mögen es sehr, wenn der Großvater etwas verwirrt. Zum Beispiel, wie Tiere „sprechen“. Die Jungs "lehren" den Weihnachtsmann und korrigieren ihn. Nach dem gleichen Prinzip wurde ein Spaß erfunden, bei dem die „dunkle“ Baba Yaga oder jemand aus ihrem Gefolge die Namen aller Märchenhelden verwechselt. Zum Beispiel:

Kobold(Baba yaga). Hier, alter, bin ich gestern durch den Wald gegangen, und um mich zu treffen - dieses grüne Krokodil mit seiner Buracheshka!

Baba yaga. Nicht Buracheshka, du dummer Dummkopf, sondern Burchekashka!

Kobold. Nein, Buratscheschka!

Jaga. Burtschekashka!

Kobold. Und wir fragen die Jungs, Buracheshka oder Burchekashka?

Kinder. Tscheburaschka!

Kobold. Also sage ich, Cheburashka! Sie gehen, also fragen sie mich, ob ich das gesehen habe, Chi-no-bu-ra.

Jaga. Hier ist ein Idiot! Du bist ein Idiot, Kobold! Denken Sie daran, nicht Tinoburo, sondern Roboutino!

Kobold. So Jungs?

Kinder. Pinocchio!

Kobold. Wow, Pinocchio!

Jaga. Und warum brauchen sie Pinocchio?

Kobold. Also frage ich, warum? Und sie sagen mir: „Heute ist ein großer Feiertag. Alle werden sich dort versammeln: sowohl Dyuychomovka als auch Saloruchka "...

Jaga. Die die?

Kobold. Dyuychomovka, Saloruchka ... Also, Kinder?

Kinder. Nein nicht so.

Kobold. Und wie?

Kinder. Däumelinchen, kleine Meerjungfrau!

Kobold. Rein, rein, und dieser Großvater Romoz selbst wird mit seiner Sgunerochka zu ihnen kommen!

Kinder. Der Weihnachtsmann mit dem Schneewittchen!

Eine solche ungefähre Szene kann in vorhanden sein Neujahrsszenario, oder ein Gastgeber für einen Urlaub kann eine lustige Geschichte vorbereiten. Je älter die Kinder, desto unverständlicher und lustiger kann man Namen ändern. Wenn es nur wenige Leute gibt, können Sie sogar einen Kenner der Namen von Märchenfiguren identifizieren und ihm einen Preis geben.

Zu Besuch beim Weihnachtsmann

Dies ist ein Spiel für Kinder. Der Weihnachtsmann lädt Kinder in seine Waldhütte ein. Wenn die Jungs mit einem „Zug“ hinter Großvater stehen, führt er sie an, sagt und zeigt verschiedene Bewegungen, die die Kinder ausführen müssen.

Wir hielten uns an den Händen

Wie die Pferde galoppierten.

(Großvater zeigt, wie Pferde springen, ihre Knie hochheben, und die Kinder wiederholen.)

Wir springen nacheinander -

Wir haben keine Angst vor der Kälte!

Und jetzt sind wir wie Bären

Wir gingen den Weg entlang.

(Großvater geht langsam, watschelt von Fuß zu Fuß, wiederholen die Kinder.)

Wir gehen mit

Und wir werden nicht müde

Wie verspielte Hasen

Sowohl Mädchen als auch Jungen!

(Alle hüpfen wie die Hasen.)

Springt, Witzbolde,

Auf einen schönen Feiertag!

- Hier sind wir! Opa kündigt an. - Tanzen, Spaß haben!

(Lustige Musik erklingt, Kinder springen, tanzen.)

Der Weihnachtsmann versetzt die Kinder in einen Reigen, er selbst in die Mitte. Singt und zeigt den Kindern Bewegungen:

Ich habe lange auf den Feiertag gewartet

Ich habe einen Weihnachtsbaum für die Kinder ausgesucht. (2 mal)

(Sieht unter der Handfläche nach rechts und links.)

So, schau

Ich habe einen Weihnachtsbaum für die Kinder ausgesucht!

(Kinder singen die letzten beiden Zeilen jeder Strophe und wiederholen die Sätze nach Großvater.)

Ich habe lange auf den Feiertag gewartet

Ich suchte meine Stiefel. (2 mal)

(Der tanzende Weihnachtsmann zeigt seine Stiefel.)

So, schau

Auf der Suche nach meinen Stiefeln!

Ich habe lange auf den Feiertag gewartet

Er trug Fäustlinge. (2 mal)

(Zeigt, wie er seine Fäustlinge anzieht.)

So, schau

Handschuhe tragen!

Ich habe lange auf den Feiertag gewartet

Habe diesen Mantel anprobiert. (2 mal)

(Zeigt, wie er einen Pelzmantel anzieht.)

So, schau

Ich habe lange auf den Feiertag gewartet

Pelz umsäumte den Hut...

Ich habe auf einen Feiertag gewartet

Und Geschenke sammeln...

Am Ende des Spiels beginnen der Weihnachtsmann und die Jungs zu tanzen.

Rätsel des neuen Jahres

Die Tischdecke ist weiß

Die ganze Welt ist gekleidet. (Schnee)

Weiße Tagesdecke

Es lag auf dem Boden.

Sommer ist da -

Es ist alles weg. (Schnee)

weiße Karotte

Es ist den ganzen Winter gewachsen.

Die Sonne wärmte

Und er aß eine Karotte. (Eiszapfen)

Durchsichtig wie Glas

Stellen Sie es nicht ins Fenster. (Eis)

Vom Himmel - ein Stern

Auf der Handfläche - Wasser. (Schnee)

Der alte Mann am Tor

Warm gezogen.

Läuft nicht von alleine

Und er wird nicht aufhören. (Einfrieren)

Die Kinder saßen auf dem Sims

Und wachse die ganze Zeit nach unten. (Eiszapfen)

Es gibt einen Berg im Hof ​​und Wasser in der Hütte. (Schnee)

Es wächst kopfüber

Sie wächst nicht im Sommer, sondern im Winter.

Aber die Sonne wird es backen -

Sie wird weinen und sterben. (Eiszapfen)

Keine Arme, keine Beine

Und er kann zeichnen. (Einfrieren)

Nachts, während ich schlief,

Kam mit einem magischen Pinsel

Und ans Fenster gemalt

Glitzernde Blätter. (Einfrieren)

Er arrangierte Eisbahnen für uns,

Bedeckte die Straßen mit Schnee

Brücken aus Eis gebaut

Wer ist das? .. (Weihnachtsmann)

Alle haben im Winter Angst vor ihm -

Es tut weh zu beißen.

Verstecke deine Ohren, Wangen, Nase,

Immerhin auf der Straße ... (Frost)

Wir haben aus dem Fenster geschaut

Ich traue meinen Augen nicht!

Alles drumherum ist weiß-weiß

Und fegt ... (Schneesturm)

Im Winter, in den Stunden des Vergnügens,

Ich hänge an einer hellen Fichte.

Ich schieße wie eine Waffe

Mein Name ist... (Klappe)

Nennen Sie es Jungs

Ein Monat in diesem Rätsel:

Seine Tage sind kürzer als alle Tage,

Alle Nächte sind länger als Nächte.

Auf Felder und Wiesen

Bis zum Frühling fiel Schnee.

Nur unser Monat wird vergehen,

Wir feiern das neue Jahr. (Dezember)

Zupft in die Ohren, zupft in die Nase,

Frost kriecht in Stiefel.

Sie spritzen Wasser - es wird fallen

Kein Wasser, sondern Eis.

Nicht einmal ein Vogel fliegt

Der Vogel friert vor Kälte.

Die Sonne hat sich in den Sommer verwandelt.

Was, sagen wir, für einen Monat ist das? (Januar)

Schnee fällt in Säcken vom Himmel

Es gibt Schneeverwehungen vom Haus.

Dass Schneestürme und Schneestürme

Sie griffen das Dorf an.

Nachts ist der Frost stark

Tagsüber ist ein Tropfen zu hören.

Der Tag ist merklich gewachsen

Also, welcher Monat ist es? (Februar)

Welche Art von Sternen durch

Auf einem Mantel und auf einem Schal?

Alles durch, geschnitten,

Nimmst du Wasser in die Hand? (Schneeflocken)

Sanft leuchtende Nadeln

Nadelgeist kommt aus ... (Yolki)

Er ist die ganze Zeit beschäftigt

Er kann nicht umsonst gehen.

Er geht und malt weiß

Alles, was Sie unterwegs sehen. (Schnee)

Du findest sie immer im Wald

Gehen wir spazieren und sehen uns.

Es ist stachelig wie ein Igel,

Im Winter im Sommerkleid.

Und wird zu uns kommen

Unter dem neuen Jahr -

Die Jungs werden sich freuen

Die Not der Fröhlichen ist voller Münder:

Bereite ihre Kleidung vor. (Weihnachtsbaum)

Silvester zu uns nach Hause

Jemand aus dem Wald wird kommen

Alles flauschig, in Nadeln,

Und dieser Gast heißt ... (Yolka)

Sie wurde im Wald geboren

Dort wuchs und gedieh sie.

Und jetzt deine Schönheit

Habe es uns zu Weihnachten geschenkt. (Weihnachtsbaum)

Es schneit, unter weißer Watte

Straßen und Häuser verschwanden.

Alle Jungs sind glücklich mit dem Schnee -

Kam wieder zu uns ... (Winter)

Er geht als Erster in die Zählung

Es wird das neue Jahr beginnen.

Öffnen Sie bald den Kalender

Lesen! Geschrieben... (Januar)

Hitze vertrage ich nicht

Ich werde die Schneestürme drehen

Ich werde alle Lichtungen weiß waschen,

Ich werde die Tanne schmücken

Ich werde den Schnee zu Hause bemerken,

Weil ich... (Winter)

Zuerst war er eine schwarze Wolke

Er legte sich in weißen Flaum auf den Wald.

Bedeckte die ganze Erde mit einer Decke,

Und im Frühjahr verschwand es vollständig. (Schnee)

Ein Sternchen eingekreist

Ein bisschen in der Luft

Saß und schmolz

Auf meiner Handfläche. (Schneeflocke)

Wir haben einen Schneeball gemacht

Sie machten ihm einen Hut

Die Nase war angebracht, und zwar im Handumdrehen

Es stellte sich heraus ... (Schneemann)

Erschien im Hof

Es ist im kalten Dezember.

Tollpatschig und lustig

An der Eisbahn steht mit einem Besen.

Ich bin an den Winterwind gewöhnt

Unser Freund ... (Schneemann)

Wer fegt und ärgert sich im Winter,

Blasen, Heulen und Spinnen,

Ein weißes Bett machen?

Dies ist ein verschneiter ... (Schneesturm)

Wenn die Katze sich hinlegt,

Wo es wärmer ist, wo der Herd steht,

Und bedeckte seine Nase mit seinem Schwanz -

Warten auf uns ... (Frost)

klein, weiß,

Spring durch den Wald!

Auf dem Schnee Poke-Poke! (Hase)

Äpfel an den Zweigen im Winter!

Sammeln Sie sie schnell!

Und plötzlich flatterten die Äpfel

Immerhin ist dies ... (Dompfaffen)

Den ganzen Sommer stand

Winter warteten

Warten auf die Poren -

Den Berg hinuntergestürmt. (Schlitten)

Zwei Birkenpferde

Sie tragen mich durch den Schnee.

Diese roten Pferde

Und ihr Name ist ... (Ski)

Schlafen im Winter

Im Sommer - die Nesselsucht rührt sich. (Tragen)

Ich kann meine Beine vor Freude nicht spüren,

Ich fliege den verschneiten Hügel hinunter!

Der Sport wurde mir immer lieber und näher.

Wer hat mir dabei geholfen? .. (Ski)

Komm schon Jungs

Wer errät:

Für zehn Brüder

Zwei Mäntel sind genug. (Fäustlinge)

Sie werden geschüttelt, gerollt,

Und sie tragen den Winter. (Filzstiefel)

Er und der Weihnachtsbaum und Geschenke,

Und er hat Süßigkeiten für uns mitgebracht.

Es ist nett und lustig

Unser Geliebter ... (Weihnachtsmann)

Wer sind die Jungs an Silvester

Werden Sie nicht müde, Spaß zu haben?

Wer beschenkt Kinder?

Wer zu den Jungs in der Welt

Hast du einen Weihnachtsbaum aus dem Wald mitgebracht?

Erraten! (Weihnachtsmann)

Er kommt an einem Winterabend

Kerzen am Baum anzünden.

Bewachsen mit einem grauen Bart,

Wer ist das? .. (Weihnachtsmann)

Er kommt an einem Winterabend

Kerzen am Baum anzünden.

Er beginnt einen Reigen -

Dies ist ein Feiertag ... (Neujahr)

Neujahrsspiele für Vorschulkinder: Beschreibung der Spiele, Kartei der Neujahrsspiele für Kinder Vorschulalter von 3 bis 7 Jahren.

Weihnachtsspiele für Vorschulkinder

In diesem Artikel finden Sie 8 Neujahrslernspiele für Kinder im Vorschulalter, die Sie sowohl in den Neujahrsferien als auch zu Hause in den Neujahrsferien spielen können. Schließlich haben wir in den Winterferien mehr Zeit für Kommunikation mit Kindern und Familienfreizeit! Spiele geben Ihnen Ideen. Ich habe in diesem Artikel meine Lieblingsspiele geteilt, die wir an Neujahrstagen mit Kindern spielen. Und wenn Ihre Familie Neujahrsspiele hat, die von Kindern geliebt werden, freue ich mich, wenn Sie sie in den Kommentaren zu diesem Artikel teilen.

Neben der Beschreibung der Spiele am Ende des Artikels finden Sie eine bunte Sammlung von Spielen aus dem Artikel und einen Link zum kostenlosen Download. Die Spielebibliothek kann als Ordner verwendet werden - ein Mover.

Neujahrsspiele für Kinder im Vorschulalter: Beschreibung der Spiele

Spiel 1. "Wo sind unsere Hände": Wir spielen mit einem Spielzeug-Weihnachtsmann und entwickeln die Sprache des Kindes

In diesem lustigen Grammatikspiel lernt Ihr Kind, wie es Wörter richtig verwendet, ohne es zu merken. Genitiv Plural-, und wir werden viele Sprachfehler verhindern.

Zum Spielen benötigen Sie eine Weihnachtsmann-Figur aus Papier oder ein Weihnachtsmann-Spielzeug.

Spielanleitung:

Wir gehen mit dem Kind zum Spielzeug-Weihnachtsmann und sagen einen Reim:

"Du bist freundlich, du bist hell,

Du trägst einen Pelzmantel, du trägst einen Hut,

Du hast eine rote Nase.

Du bist also der Weihnachtsmann!

Weihnachtsmann, Weihnachtsmann,

Friere uns nicht die Hände ein!"

Der Weihnachtsmann antwortet (ein Erwachsener spricht für das Spielzeug fröhlich und scherzhaft): „Wo sind deine Stifte? Ich friere jetzt!"

Die Aufgabe der Spieler besteht darin, den benannten Körperteil schnell zu verstecken und dem Weihnachtsmann zu sagen: „Unsere Stifte sind nicht da!“.

Sie können den genannten Körperteil mit Ihren Handflächen, Kleidung oder einem Schal, Taschentuch schließen. Sie können so stehen, dass die Griffe nicht sichtbar sind, die Griffe aufeinander abdecken.

Weihnachtsmann: Wo sind deine Beine?

Erwachsene und Kinder: Es gibt keine Beine (wir verstecken unsere Beine unter einem Stuhl, unter einem Schal).

Weihnachtsmann: Wo sind deine Fersen?

Erwachsene und Kinder: Es gibt keine Fersen (wir verstecken die Fersen und sitzen auf unseren Knien).

Ein Kind und ein Erwachsener finden jedes Mal heraus, wie man den benannten Körperteil vor dem Spielzeug des Weihnachtsmanns versteckt (es gibt keine Nasen, Münder, Ohren, Wangen, Augen, Ellbogen, Knie usw.). Wenn das Kind beispielsweise einen Fehler gemacht hat und statt „Augenbrauen“ sagte: „Wir haben keine Augenbrauen“, fragt ihn der Weihnachtsmann erneut: „Etwas, das ich nicht gehört habe – wo sind deine Augenbrauen?“.

Spielvokabular:

Für Kleinkinder bis 3,5 - 4 Jahre verwenden wir am meisten einfache Worte: keine Fersen, Knie, Arme, Beine, Handflächen. Dann geben wir mehr ein Schwierige Wörter– keine Münder, Ohren, Nasen, Münder, Wangen, Augenbrauen, Hälse, Kinne, Lippen, Stirn usw.

Am Ende eines Dialogs von 5-7 Nachbildungen („wir haben keine ..“) sagt der Spielzeug-Weihnachtsmann scherzhaft:

"Eins zwei drei! Lauf vor der Kälte! Ich friere!" Und das Kind rennt vor dem Frost zum bestimmten Ort (zu seinem Haus). Das Spiel wird noch 1-2 Mal wiederholt.

Spiel 2

Das Spiel wird neben einem mit Spielzeug geschmückten Weihnachtsbaum gespielt.

Option 1. Erraten Sie das Spielzeug anhand der Beschreibung.

Betrachten Sie zuerst das Spielzeug auf dem Weihnachtsbaum. Weiß das Kind, wer es ist, wie heißt dieses Spielzeug? Dann beschreibt das Kind das Spielzeug und benennt seine Eigenschaften. Die Spieler raten. Wenn das Spielzeug erraten wird, stellt jeder dieses Spielzeug zu fröhlicher Musik dar.

Zum Beispiel: „Dieses Spielzeug macht sehr viel Spaß. Sie hat einen großen blauen Hut und eine gelbe Hose. Sie hält ein großes Buch in ihren Händen. Dieses Spielzeug lächelt “(keine Ahnung).

Oder „Dieses Spielzeug ist klein. Sie ist weiße Farbe. Sie hat lange Ohren und einen kurzen Schwanz. Sie weiß, wie man springt. Dieses Spielzeug hat große Angst vor dem Fuchs und dem Wolf. Wer ist das?".

Wenn es für ein Kind schwierig ist, an ein Spielzeug zu denken, sagt ihm ein Erwachsener den Anfang des Satzes: „Dieses Spielzeug .... Die? Sie hat... was? Sie hat einen Schwanz ... was?

Option 2. Erraten Sie das Spielzeug anhand seiner "Adresse".

Jedes Spielzeug hat seine eigene "Adresse" am Weihnachtsbaum. Denken Sie zuerst an den Weihnachtsbaum: Wer wohnt wo? Wer wohnt neben dem Bären? Und welche Spielzeuge leben über / unter dem Haus? Welche Spielsachen leben rechts vom Fuchs, welche links vom Fuchs?

Dann errät der Moderator ein Spielzeug, und die Kinder versuchen zu erraten, welches Spielzeug erraten wird, und stellen dem Moderator Fragen: Lebt dieses Spielzeug auf einem Weihnachtsbaum über der Bärenfigur? Ist sie rechts vom Stern? Ist sie links von der Süßigkeit? In Zukunft erraten Kinder Spielzeug, und ein Erwachsener errät es durch Fragen.

Spiel 3.Redespiel zum neuen JahrMasken«: die Entwicklung der Sprache und des logischen Denkens

In einem lustigen Spiel bringen wir einem Kind bei, Fragen in einer logischen Reihenfolge zu stellen und einen Dialog zu führen.

Du wirst brauchen: fertige Silvester-Kindermasken oder selbstgemachte Masken.

Spielanleitung:
Schritt 1. Dem Kind wird eine Maske aufgesetzt, damit es das Bild darauf nicht sieht. Es sollten keine Spiegel im Zimmer sein, damit das Kind nicht sehen kann, was für eine Maske es auf dem Kopf hat.

Schritt 2. Das Kind versucht zu erraten, welche Rolle es spielt, indem es den Spielern Fragen stellt. Fragen können nur mit „ja“ oder „nein“ beantwortet werden.
Zum Beispiel: Bin ich ein Mensch? (Nein). Bin ich ein Tier? (Ja). Ich kann springen? (Ja). Kann ich laufen? (Ja). Bin ich grün? Fress ich Gras? Ich bin nett? usw.

Schritt 3. Nachdem das Kind richtig geraten hat, nimmt es die Maske ab und überprüft die Richtigkeit der Antwort. Und übergibt die Rolle des Ratenden an das nächste Kind.

Zuerst zeigt der Erwachsene, wie man dieses Spiel spielt (wird zum Anführer des Spiels, stellt eine Reihe von Fragen und errät seine Maske), dann errät das Kind.

Nützlicher Rat. Wie erstelle ich eine Maske:

Option 1. Schneiden Sie einen Papierstreifen aus und kleben Sie ein Bild mit einem Bild darauf Märchenheld oder kleine Tiere. Die Maske - der Rand ist fertig. Es kann auch für die Märcheninszenierung auf der Silvester-Kinderparty verwendet werden.

Option 2. Wir zeichnen eine Schnauze eines Tieres. An der Seite machen wir zwei Schlitze und fügen die Krawatten ein. Wir binden die Maske auf den Kopf des Kindes.

Spiel 4. Spiel mit Schneeflocken "Errate die Überraschung": Sprachentwicklung

Im Spiel bereichern und aktivieren wir den Wortschatz der Kinder, bringen dem Baby bei, lebhaft, bildlich und ausdrucksstark zu sprechen.

Schneeflocken aus Papier basteln (How to make verschiedene Typen Schneeflocken sind zu erkennen). Legen Sie daraus eine große Schneewehe auf den Tisch oder auf den Boden. Legen Sie eine Überraschung (Bild, Aufkleber) unter die Schneewehe, damit nicht sichtbar ist, was sich genau unter der Schneewehe verbirgt. Bitten Sie das Kind, die Schneewehe zu „entzaubern“ und den Preis zu finden.

Damit die Schneeflocken wegfliegen, müssen Sie sie loben - um welche Schneeflocken zu nennen. Sie sind… weiß, durchbrochen, gemustert, kalt, glänzend, tanzend, schön, schön, eisig, flauschig, klein usw.

Erwachsene und Kinder sagen abwechselnd je ein Wort. Ein Erwachsener nennt komplexe Wörter, die im Alltag selten vorkommen, und bereichert so den Wortschatz des Kindes. Das Kind nennt einfachere Wörter im Spiel.

Die Anzahl der Schneeflocken in einer Schneewehe hängt vom Alter des Kindes und dem Entwicklungsstand seiner Sprache ab. Für die Kleinsten reicht es aus, 5 Wörter für das Kind aufzunehmen, für ältere Kinder können es 10-15 Wörter sein.

Wenn alle Schneeflocken „weggeflogen“ sind, kann das Baby die Überraschung sehen, die unter der Schneewehe versteckt war, und sie selbst mitnehmen.

Spiel 5. Finden Sie eine Neujahrsüberraschung: lernen, im Weltraum zu navigieren

Variante 1. Bitten Sie das Kind, zur Tür hinauszugehen und das Neujahrsspielzeug zu verstecken - eine Überraschung. Wenn er den Raum betritt, sagen Sie ihm den Weg zum Spielzeug. Ein ungefährer Weg kann so angegeben werden: „Gehen Sie direkt zum Tisch, biegen Sie am Tisch rechts ab (das Kind tut es). Gehen Sie fünf Schritte. Und jetzt einen Schritt zurück, links abbiegen (das Kind tritt auf). Gehen Sie zwei Schritte. Suchen!" In den ersten Spielen kann ein dreijähriges Kind ein oder zwei Teams erhalten, ein vierjähriges Kind kann nicht mehr als 2-3 Teams erhalten. Dann können Sie die Anzahl der Teams auf 5 oder sogar mehr erhöhen.

Option 2. Wenn das Kind dieses Spiel beherrscht, erschweren Sie es. In der zweiten Version des Spiels muss das Baby die Richtung nennen, in die es geht. So wird's gemacht.

Schneiden Sie Pfeile aus farbigem Papier oder farbigem Karton aus verschiedene Farben und lege sie auf den Boden. Sagen Sie Ihrem Kind: „Gehen Sie dorthin, wo der rote Pfeil hinzeigt, gehen Sie drei Schritte. Wohin musst du gehen? (Das Kind nennt die Richtung: links, rechts, geradeaus oder zurück). „Und dann dorthin gehen, wo der blaue Pfeil hinzeigt. Wohin führt sie dich? (das Kind ruft - nach rechts oder nach links. vorwärts oder rückwärts) Gehen Sie 2 Schritte. Schau jetzt!

Möglichkeit 3. Erschweren Sie die Aufgabe für ältere Kinder im Vorschulalter. Zeichnen Sie vorab einen Plan des Raumes. Markieren Sie auf dem Plan das Fenster, die Tür und die wichtigsten Möbelstücke mit bunten Rechtecken, Quadraten und Kreisen. Markieren Sie auf dem Plan mit einem Kreuz die Stelle, an der Sie die Neujahrsüberraschung versteckt haben.

Das Kind muss sich den Plan des Zimmers ansehen, eine Tür, ein Fenster, einen Kleiderschrank, einen Tisch, ein Sofa auf dem Plan finden; Ihre Position im Raum; der Ort, an dem der Preis versteckt ist. Und dann auf eine Überraschung warten. Es kann eine Überraschung vom Weihnachtsmann und seiner neuen Aufgabe sein, und ein Rätsel und ein Bild - ein Malbuch oder ein kleines neues Weihnachtsspielzeug für den Weihnachtsbaum.

Spiel 6

Sowohl Kinder als auch Erwachsene nehmen an dem Spiel teil. Die Spieler werden in Paare aufgeteilt. Jedes Paar vereinbart im Voraus miteinander, dass es für alle auftreten wird. Es kann ein kleiner Vierzeiler über einen Weihnachtsbaum sein, ein Vers aus einem berühmten Neujahrslied, ein Zungenbrecher, ein Reim oder ein Zungenbrecher, Neujahrsgrüße für alle. Sie können kleine Texte im Voraus vorbereiten, um Erwachsenen zu helfen, sie mit Kindern zu lernen.

Das erste Paar geht zum Weihnachtsbaum und führt seine Überraschung für alle auf.

Unmittelbar danach sagt der Moderator des Spiels zu dem ersten Paar: „Eins .... Zwei ... .. Drei ... .. “, wodurch die Pausen zwischen den Wörtern verlängert werden. Zu diesen Worten müssen die Spieler dieses Paares schnell mit dem Rücken zueinander stehen. Der Moderator fährt fort: „Schauen Sie.“ Spieler zu zweit drehen den Kopf nach rechts oder links.

Wenn die Spieler eines Paares übereinstimmen (dh beide in die gleiche Richtung gedreht haben - zum Beispiel zum Weihnachtsbaum, zum Fenster), dann umarmen sie sich und gratulieren sich gegenseitig zum neuen Jahr. Oder vielleicht bekommen sie ein kleines Geschenk, zum Beispiel eine Preiselbeere Puderzucker oder ein Bild, ein Aufkleber, ein Malbuch, ein kleiner Preis.

Am Ende des Spiels erhalten alle Spieler kleine Preise.

Spiel 7. Wenn Weihnachtsspielzeug zum Leben erwacht: Entwicklung der Ausdruckskraft der Bewegungen, Emanzipation des Kindes

Gehen Sie mit den Kindern die Spielsachen am Weihnachtsbaum durch. Sag mir das nachts, wenn die Leute schlafen Weihnachtsschmuck lebendig werden.

Schließen wir die Augen und stellen wir uns vor, was unser liebstes Weihnachtsspielzeug nachts macht (ein Pferd, ein Schneewittchen, ein Eiszapfen, eine Taschenlampe usw.). Was macht sie? (wir nennen mögliche Aktionen- die Puppe tanzt, besucht, singt Lieder, schlägt mit den Wimpern, kämmt sich die Haare usw.)

Sagen Sie Ihrem Kind: „Nun rate mal, was mein liebstes Weihnachtsbaumspielzeug als Kind war. Ich zeige dir, wie sie nachts zum Leben erwachte." Stellen Sie sich zum Beispiel einen Soldaten vor, der eine Trommel schlägt. Oder eine Puppe. Sie können jede Aktion als Spielzeug ausführen – durch den Raum gehen, das Kind begrüßen, verschiedene Objekte inspizieren, grüßen. Aber Spielzeuge können nicht sprechen – sie tun alles lautlos!

Das Kind errät das Spielzeug, das Sie erraten haben.

Dann denkt das Kind an sein Weihnachtsbaumspielzeug und zeigt Ihnen mit Gesten, was es nachts leise tut, um seine Besitzer nicht aufzuwecken. Und Sie vermuten.

Spiel 8

Nehmen Sie einen Umschlag oder eine Tüte und stecken Sie kleine Neujahrsüberraschungen hinein. Bereiten Sie Audiofragmente verschiedener Neujahrslieder vor (die Dauer eines Fragments beträgt 30-45 Sekunden).

Spielanleitung:

Variante 1. Alle Spieler sitzen im Kreis. Schalten Sie die Musik ein und reichen Sie den Umschlag herum. Die Regel - beim Übergeben des Umschlags (Beutel) müssen Sie unbedingt eine höfliche Bitte sagen. Andernfalls kann der Umschlag nicht übertragen werden. Erwachsene helfen Kindern zunächst nach Aufforderung verschiedene Varianten Wortlaut anfordern.

Spielvokabular: wie kann ich fragen

- Mischa, sei nett, gib den Brief (Beutel) weiter.

- Vanya, tun Sie eine gute Tat, bitte geben Sie den Brief weiter.

- Lena, wenn es dir nicht schwer fällt, gib den Brief weiter.

„Oma, kannst du den Brief bringen?“

- Mama! Bitte geben Sie den Brief weiter!

- Olenka! Ich bitte Sie: Geben Sie den Brief weiter.

Höfliche Worte: Bitte. Sei mein Freund. Ich bitte dich. Seien Sie so nett. Könnten Sie. Wenn Sie nichts dagegen haben. Sei so nett.

Sobald die Musik stoppt, stoppt auch die Übertragung des Briefes im Kreis. Und das bedeutet, dass derjenige, bei dem die Musik aufgehört hat (der jetzt einen Brief hat), ihn öffnen und ein Foto als Geschenk machen kann. Dann beginnt die Musik bis zu einem neuen Stopp zu erklingen.

Option 2. Aus dem Umschlag bekommen wir keine Preise im Spiel, sondern Aufgaben - verfallen (ein Lied singen, allen zum neuen Jahr gratulieren, den Weihnachtsmann darstellen, ein Neujahrsrätsel machen usw.)! Wenn die Musik stoppt, nimmt der Spieler die Aufgabe aus dem Umschlag und erledigt sie. Der Umschlag muss nicht nur Aufgaben enthalten, sondern auch leere Karten - Überraschungen sowie kleine Geschenke. Die Faszination des Spiels – was bekommt der Spieler? Sie werden überrascht sein, wie schnell die Erwachsenen in diesem Spiel den Umschlag weitergeben! 🙂

Neujahrsspiele für Kinder im Vorschulalter: Kartei mit Spielen in Bildern

Sie können die Kartei der Neujahrsspiele aus diesem Artikel auf A4-Blättern ausdrucken.

Erstellen eines Aktenschranks "Neujahrsspiele für Kinder im Vorschulalter" (hier unten werden beispielsweise komprimierte Seiten eines Ordners mit Neujahrsspielen angegeben, Seiten zum Drucken auf einem Drucker können über den obigen Link heruntergeladen werden).

Spiele rund um den Weihnachtsbaum - Favorit Silvester-Unterhaltung zu Hause oder an Ruheplätzen für Kinder. Und wir haben neue und ungewöhnliche Spiele!

Nun, Haus und Garten sind geschmückt und warten auf den Feiertag, der Tisch ist voller Lieblingsgerichte und Desserts, es bleibt das festliche Programm zu überdenken. Lustige Spiele und Wettbewerbe werden erfolgreich in das Fest passen, und jeder kann ausnahmslos daran teilnehmen und Rabatte für das Alter. Diese modernen Spielzeuge sind sowohl für Kinder im Vorschulalter (2-3 Jahre, 5-6 Jahre) als auch für Kinder geeignet Grundschule, werden auch kleine Schüler interessiert sein.

Weihnachtsbaum Spiele

Spiel: Ich werde jetzt singen!

Der traditionelle Reigen am Weihnachtsbaum lässt sich mit diesem Spiel abwechslungsreich gestalten. Die Gäste singen laut, von allen geliebt, „Ein Weihnachtsbaum wurde im Wald geboren ...“ Beim Klatschen des Gastgebers verstummen alle und singen ein Lied vor sich hin, und beim nächsten Klatschen singen alle wieder laut. Sicherlich wird jemand zufällig eintreten, also ist er aus dem Spiel. (Natürlich können Sie beliebige Lieder singen).

Spiel: Gratulieren Sie Ihren Freunden alphabetisch!

Der Gastgeber bietet an, sich gegenseitig zum neuen Jahr zu gratulieren. Er nennt dem Spieler den ersten Buchstaben des Alphabets A, und er denkt sich einen Wunsch für diesen Buchstaben am Feiertag aus und äußert ihn, zum Beispiel: „Appetitliche Gerichte für Sie im neuen Jahr!“ oder der nächste Spieler mit dem Buchstaben B: „Sei gesund, lebe reich“ usw. bis zum Ende des Alphabets, verteile die Buchstaben einfach zufällig an die Gäste, damit sie sich nicht vorbereiten können. Das Lustigste wird sein, wenn Sie zu den Buchstaben Y, b, Y, b kommen.

Spiel: Den Weihnachtsbaum schmücken

Nehmen Sie zum Spielen ein paar Bälle aus Bändern, Lametta und Girlanden, je nach Anzahl der Spieler. Frauen fungieren als Weihnachtsbäume, Männer schmücken sie ohne Zuhilfenahme der Hände und nehmen Lametta oder eine Girlande mit den Lippen. Gewonnen hat das Paar, dessen Weihnachtsbaum schneller geschmückt ist als die anderen.

Spiel: Fäustlinge und Knöpfe

Paare spielen - ein Mann und eine Frau. Spieler - Männer bekommen dicke Winterhandschuhe. Der Partner zieht ein Hemd oder einen Bademantel über das Outfit, und der Rest ist allen klar - befestigen Sie so viele Knöpfe wie möglich am Partner. Spaß garantiert!

Spiel: Mystery Chest

Zwei Spieler erhalten Truhen oder Koffer mit verschiedenen und unerwarteten Kleidungsstücken, je mehr desto besser. Den Spielern werden die Augen verbunden und sie beginnen sich auf Befehl des Gastgebers als Schneewittchen und Weihnachtsmann zu verkleiden. Das nächste Paar wird dann gerufen und kleidet sich mit dem, was in den Koffern übrig ist. Am Ende findet ein Wettbewerb um den schönsten Weihnachtsmann und das Schneewittchen statt.

Spiel: Wer ist schneller?

Dieses Spiel, sowie die folgenden, werden am besten gespielt frische Luft. Die Teilnehmer bilden einen Kreis. Der Fahrer läuft hinter den Rücken der Spieler und rennt weiter, indem er einem der Stehenden auf die Schulter klopft. Der Auserwählte beeilt sich, um die Spieler in die entgegengesetzte Richtung zu rennen. Die Aufgabe der aufeinander Zulaufenden ist es, den freien Platz einzunehmen. Der zögerliche Spieler wird zum Fahrer – noch einmal von vorne.

Spiel: Zauberwort

Die Teilnehmer des Spiels werden in einem Halbkreis. Der Moderator gibt sehr schnell Befehle, die nur ausgeführt werden, wenn das Wort „bitte“ hinzugefügt wird. Ohne sie funktioniert der Befehl nicht, Sie müssen ihn nicht ausführen. Derjenige, der einen Fehler macht, muss aufstehen oder besser bei jedem Fehler einen Schritt nach vorne machen, ohne das Recht zu verlieren, am Spiel teilzunehmen. Der Gewinner ist derjenige, der an Ort und Stelle bleibt und weniger Fehler macht.

Spiel: Wer ist schneller?

Zum Spielen braucht man zwei Rollen oder dicke Stöcke und ein mehrere Meter langes Seil mit einem Knoten oder Band in der Mitte. Zwei Spieler zerstreuen sich mit Spulen und Enden des Seils in ihren Händen in verschiedene Richtungen. Auf Befehl beginnen sie, die Spule schnell zu drehen und das Seil darum zu wickeln, wobei sie sich in Richtung der Mitte bewegen. Wer am schnellsten ans Ziel kommt, gewinnt.

Spiel: Drücken und Ziehen

Auf dem Schlitten sitzen zwei Spieler der gleichen Mannschaft. Einfach Rücken an Rücken. Die Aufgabe besteht darin, so schnell wie möglich die Ziellinie zu erreichen, aber sie sollten sich nur mit den Füßen vom Boden abstoßen, und einer von ihnen sitzt mit dem Rücken ...

Spiel: Bildhauer

Veranstalten Sie diesen Wettbewerb, wenn draußen klebriger Schnee liegt. Jeder Buchstabe des Alphabets wird Anführer genannt, und die Teilnehmer des Spiels formen ein Ding, das auf diesem Buchstaben genannt wird. Wer schneller und zuverlässiger blendet, gewinnt (am Ende des Spiels kann man auch die Sticky-Erkennung veranlassen).

Spiel: Wessen Ball ist größer, schneller und höher?

Dieses Spiel wird von Paaren gespielt. Besser Schätzchen und Erwachsener. Es wird eine Zeit festgelegt, zum Beispiel fünf Minuten, in der diese beiden einen Schneeball rollen müssen. Die Spieler mit den meisten großer Ball. Sie können den Wettbewerb fortsetzen. Auf ein Signal hin rollen die Paare ihr Koma ins Ziel. Gewinnen natürlich diejenigen, die schnell und sicher ins Ziel kommen. Und dann - Lieblingsschneemänner aus so großen Klumpen. Wer hat es höher als andere?

Reimspiele, um das neue Jahr mit Kindern zu verbringen

Fragen zum Mitspielen in einem unterhaltsamen Reim wecken das Interesse der kleinen Ferienteilnehmer. Es kann sowohl mit Kindern als auch mit Zuschauern durchgeführt werden.

Alle Spieler müssen die letzte Silbe nach dem Anführer zweimal wiederholen.

Lauf hoch, Kinder (ra-ra)
Das Spiel wird angekündigt. (ra-ra)
Schone deine Handflächen nicht (lei - lei)
Klatsche, stampfe fröhlicher. (lei - lei)
Du wirst Zeit haben (du - du)
Eine ganze Stunde! (Stunde - Stunde)
Brauchen Sie zwei? Es werden zwei! (zwei zwei)
Du denkst mit deinem Kopf. (heulen - heulen)
Wie hören wir einen Wolf heulen? (heulen - heulen)
Wie singt der Hahn morgens? (uh-uh)
Das ist eine Eule und ein Hahn? (uh-uh)
Das ist richtig? Exakt? (so so)
In der Tat, wie, wie? (wie wie)
Wie viel ist drei plus zwei? (zwei zwei)
Ich drehe mir nur den Kopf! (wah-wah)
Sind es Lippen oder Nase? (Nase - Nase)
(auf die Lippen zeigen)
Vielleicht ist es eine Dampflok? (die die)
Sind es Augenbrauen oder Augen? (Auge - Auge)
(auf die Augenbrauen zeigen)
Was haben wir denn hier? (uns - uns)
(auf die Nase zeigen)
Gut gemacht, hast du Recht? (ja Ja)
Nur heute oder für immer? (ja Ja)
Bist du es leid zu spielen? (bei - bei)
(wer mit nein geantwortet hat ist aus dem Spiel)
Sie müssen sich langweilen (zeigt auf jemanden, der einen Fehler gemacht hat)

Wir fangen an zu spielen
Suchen wir uns einen Reim aus.
Ich werde die Wörter lesen.
Du sagst einen Reim. Ja?!
Schnee griff am Tor an
Bald ist der Urlaub ... (Neujahr)!
Die Kinder jubeln fröhlich
Den Weihnachtsbaum schmücken ... (sie wollen).
Wir haben Spielzeug aufgehängt
Hier sind die Girlanden und ... (Cracker).
Hier sind Schneeflocken und Windräder,
Hasen, Igel, Tiere.
Unter den Zweigen ein wenig gefroren
Guter Großvater ... (Frost).
Er brachte allen Geschenke
Schauen Sie - ein Ganzes (Warenkorb)!
Nun, der Weihnachtsbaum ist schön -
Freude den Kindern ... (gebracht)!
Schau, was für ein Wunder
Und elegant und ... (schön).
Hier auf Wunsch der Jungs
Leuchten Sie darauf ... (Lichter).
Alle Leute springen in den Tanz
Beginnt ... (Rundtanz).
Hier sind die Gedichte und Lieder -
Es ist eine Freude, dass wir alle ... (zusammen)!
Lasst uns den Feiertag feiern
Wir werden ... (das neue Jahr feiern)!

Die Spieler müssen gemeinsam Ja- oder Nein-Fragen beantworten.

Der Weihnachtsmann kommt in die Schule? (Ja)
Ist er verspielt und lustig? (Ja)
Spielt er Verstecken mit dir? (Nein)
Macht er in der Schule Sport? (Nein)
Alle deine Gummibärchen gegessen? (Nein)
Bringt er dir an Feiertagen einen Weihnachtsbaum? (Ja)
Trägt er Bogenzöpfe? (Nein)
Ist er immer jung? (Nein)
Einen Mantel mit Bart tragen? (Ja)
Liebt er alle Kinder? (Ja)
Versorgt er sie mit Geschenken? (Ja)
Hat Frost Brüder? (Nein)
Haben wir eine gute Mimose? (zeigt auf den Baum) (nein)
Kommt bald das neue Jahr? (Ja)
Nur in Russland Neujahr? (Nein)
Gibt es ein Schneewittchen in Paris? (Nein)
Kommt sie rot zu uns? (Nein)
Ist sie mit dem Weihnachtsmann befreundet? (Ja)
Kreist er mit dir im Reigen? (Ja)

Brief von Kindern an den geliebten Weihnachtsmann

Den Jungs in der Halle werden 14 Adjektive gestellt. Dann werden diese Adjektive in der Reihenfolge ihrer Nennung in die Briefvorlage eingefügt.

Weihnachtsmann ... hallo!

Unsere ... Kinder freuen sich schon sehr darauf, ... Sie kennen zu lernen. Schließlich ist das neue Jahr der ... Feiertag für alle. Die Jungs werden ihre ... Lieder für dich singen, tanzen ... Tänze!

Sehr bald ... Das neue Jahr wird kommen! Und dann… Urlaub. Die Jungs werden vergessen ... studieren.

Und heute bringt eure ... Tüte mit ... Geschenken und verteilt sie an die Kinder.

Ihre ... Mädels und ... Jungs.

Das Zoospiel

Kinder, wenn die Aussage richtig ist, sollen sagen „Sah, sah, sah im Zoo!“

Im Zoo am Ententeich lebt eine ganze Familie.
- Hinter den Gittern hat der Löwe eine ganze Schar Kinder.
- Hier ist ein riesiges Nilpferd, das ein Salatblatt kaut.
Die Pinguine schlüpften aus einem Ei zwei Küken.
Das gruseligste Krokodil hat mich fast gebissen.
- Eine Tigerin aus einem Ei aus einem Ei hat gestern ein Küken hervorgebracht.
- Hier ist ein hungriger Pelikan - ein Kranich verschluckt.
- Und riesige Elefanten - schmachten vor Hitze.
- Hier in der Voliere Känguru - singt morgens.

Die Spieler schreien auf die Frage „Ich bin es, ich bin es, das sind alle meine Freunde!“

Wer rennt jedes Mal in einer fröhlichen Herde ins Klassenzimmer?
Wer bereitet keinen Unterricht vor, geht nur um zwei zur Schule?
Wer ist seit seiner Kindheit mit Sport befreundet, mit Gesundheit und trauert nicht?
Und wer hat heute wirklich Traurigkeit, Traurigkeit überwunden?
Wer von euch ist ordentlich und Aussehen angenehm?
Wer macht fleißig seine Hausaufgaben?
Wer ist heute verkehrt herum zur Schule gegangen?
Wer, sagen Sie mal ehrlich, trägt einen Hut am Bein?
Wer von euch hat eine Erkältung, ist in Schlappen durch Pfützen gelaufen?
Wer hat ein geordnetes Tagebuch, immer sauber in einem Notizbuch?
Wer hat sich heute früh am Wasserhahn das Gesicht gewaschen?
Wer verstreut hier und da Spielzeug in den Ecken?
Wer darf genau fünf Stunden auf dem Festival tanzen?

Winterspiele für Kinder

Die Sonne steht tiefer, die Bäume haben weniger Blätter und jeden Morgen wird es kälter – da sind sie, die ersten Winterboten. Bald fällt der erste Schnee und wir gehen alle zusammen mit unseren Kleinen in den Garten, um Schneemänner zu bauen. Aber um das Winterfest abwechslungsreicher zu gestalten, möchte ich Ihnen einige gemeinsame Spiele mit den Kleinsten anbieten.

Spiel Nummer 1 "Weihnachtsmann - rote Nase." Ein Anführer wird ausgewählt, vorzugsweise ein Erwachsener, die restlichen Kinder bilden einen Kreis. Dann schließt der Wirt die Augen und wirbelt mit den Worten „I’ll freeze, freeze!!!“ um sich herum, bleibt dann stehen und beginnt, die Kinder einzufangen. Wen auch immer er fängt, er erstarrte, diese Person wird zum Anführer.

Spiel Nr. 2 uns allen seit der Kindheit bekannt ist "Laib". Die Kinder im Hof ​​versammeln sich und beginnen zu dem bekannten Gedicht zu tanzen. Natürlich ist dies ein Spiel für die kleinsten, älteren Kinder, es ist nicht interessant, aber wenn Sie die Reime im Spiel variieren oder einen "Preisfonds" hinzufügen, werden auch ältere Kinder zustimmen, dieses Spiel zu spielen.

Spiel Nummer 3. Spiel "Der Wolf und die sieben Geißlein" kann auch werden im richtigen Sinne Zeitvertreib. Dem Wolf wird ein kleiner Bereich auf dem Gelände zugewiesen - sein Zwinger und die Ferkel - Häuser zum Beispiel unter einem Hügel, in einem Sandkasten oder unter einem Baum, wo der Wolf sie nicht bekommen kann. Danach geht das schreckliche Biest zu seinem Haus und schläft mit wildem Schnarchen ein. Wenn er aufwacht, geht er mit Ziegen jagen, und diejenigen, die vor ihm davonlaufen, können sich im Haus verstecken. Wenn der Wolf die Beute fängt, umkreist er sie, lässt sie dann los und das Spiel geht weiter.

Spiel Nr. 4 genannt "Die Schneekönigin und der Weihnachtsmann". Dies ist ein Spiel für die Kleinen, da es keine besonders strengen Regeln und Handlungen gibt. Kinder bewaffnen sich mit Schaufeln, Eimern und fangen an, Büsche, Zweige und Bäume mit Schnee zu bestreuen, damit sie nicht frieren und der Winter schneller kommt.

Spiel Nr. 5. Das Spiel ist auch für die Kleinen geeignet. "Engel": Kinder legen sich mit dem Rücken auf den Schnee und bewegen ihre Hände auf und ab und zeichnen Flügel in den Schnee.

Spiel Nr. 6 "Feindbanner". Das nächste Spiel auf unserer Liste ist für mehr Erwachsene. Die Kinder im Hof ​​werden in Teams eingeteilt und bauen sich eine Barrikade aus Schnee, auf die jeweils eine Fahne gelegt wird. Die Aufgabe jedes Teams besteht darin, das Banner des Gegners zu bekommen, indem es seine Zitadelle mit Schneebällen verteidigt.

Für die Kleinsten gibt es noch viele weitere Winterspiele. Die Hauptsache ist, bei Temperaturen unter -15 C nicht nach draußen zu gehen und dafür zu sorgen, dass alle Kinder in Bewegung sind.

Spiele für die Gesellschaft von Kindern

DAS BIN ICH, DAS BIN ICH, DAS BIN ALLE MEINE FREUNDE

Nachdem der Gastgeber die Fragen im Voraus gelernt hat, stellt er sie den Kindern, die mit demselben Satz antworten. Viele weitere Fragen können gestellt werden. Hauptsache Spaß haben.

- Wer geht jeden Tag wie eine fröhliche Bande zur Schule?

- Wer von Ihnen, sagen Sie laut, fängt im Unterricht Fliegen?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

- Wer hat keine Angst vor Frost, fliegt wie ein Vogel auf Schlittschuhen?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

- Wer von euch wird, wenn er groß ist, nur zu Astronauten gehen?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

- Wer von euch geht nicht düster, liebt Sport und Leibeserziehung?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

- Wer von euch, so gut, hat sich in Galoschen gesonnt?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

Wer macht seine Hausaufgaben pünktlich?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

- Wer von euch hält Bücher, Stifte und Hefte in Ordnung?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

„Welches von euch Kindern geht schmutzig zu den Ohren?“

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

- Wer von euch läuft kopfüber auf dem Bürgersteig?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

„Wer von euch, will ich wissen, hat fünf Fleiß?“

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

Wie viele von Ihnen kommen eine Stunde zu spät zum Unterricht?

Ich bin es, ich bin es, es sind alle meine Freunde.

WAS STEHT AUF DEM BAUM?

Der Moderator merkt sich die folgenden Reime im Voraus. Sie können sich noch viele weitere neue einfallen lassen. Die Aufgabe des Spiels wird den Kindern erklärt: Wenn Sie den Namen eines Weihnachtsbaumspielzeugs hören, müssen Sie Ihre Hand heben und sagen: „Ja!“, Und wenn etwas gerufen wird, was am Weihnachtsbaum nicht passiert , du musst dich zurückhalten und schweigen. Der Moderator spricht den Text nicht sehr schnell aus, aber auch ohne den Kindern Zeit zum Nachdenken zu geben. Sehr bald wird es für alle lustig, denn Fehler passieren zwangsläufig.

Text: Kuscheltier, Glockenklappe, Petenka-Petruschka, Alte Wanne.

weiße Schneeflocken, Nähmaschinen, Helle Bilder, Zerrissene Schuhe.

Fliesen - Pralinen, Pferde und Pferde, Hasen aus Vlies, Winterzelte.

Rote Laternen, Brotcracker, bunte Fahnen, Mützen und Schals.

Äpfel und Zapfen, Petyas Höschen, leckere Süßigkeiten, frische Zeitungen.

Oder: bunte Cracker,

Decken und Kissen.

Klappbetten und Betten,

Marmeladen, Pralinen.

Glaskugeln,

Stühle sind aus Holz.

Teddybären,

Fibeln und Bücher.

Mehrfarbige Perlen

Und leichte Girlanden.

Schnee aus weißer Watte,

Rucksäcke und Aktentaschen.

Schuhe und Stiefel

Tassen, Gabeln, Löffel.

glänzende Kugeln,

Tiger sind echt.

Zapfen sind golden,

Die Sterne strahlen.

WAS HAT SICH GEÄNDERT?

Dieses Spiel erfordert ein gutes visuelles Gedächtnis. Den Teilnehmern wird abwechselnd eine Aufgabe angeboten: Untersuchen Sie für eine Minute die Spielzeuge, die an einem oder zwei Zweigen des Weihnachtsbaums hängen, und merken Sie sich diese. Dann müssen Sie den Raum verlassen - zu diesem Zeitpunkt überwiegen mehrere Spielzeuge (drei oder vier): Einige werden entfernt, andere werden hinzugefügt. Wenn Sie den Raum betreten, müssen Sie Ihre Zweige untersuchen und sagen, was sich geändert hat. Je nach Alter können Sie Aufgaben erschweren und vereinfachen.

Spiele und Wettbewerbe mit Santa Claus und Snow Maiden

Runde Tänze

Der traditionelle Neujahrsreigen kann komplizierter, unterhaltsamer gestaltet werden. Der Anführer gibt den Ton für den Rundtanz an, ändert das Bewegungstempo, die Richtung. Nach ein oder zwei Kreisen kann ein Reigentanz von einer Schlange angeführt werden, die zwischen Gästen und Möbeln manövriert. Je steiler die Schleifen der Schlange, desto mehr Spaß. Der Führer auf dem Weg kann sich einfallen lassen Verschiedene Optionen: diejenigen in die Kette aufnehmen, die nicht am Reigen teilnehmen, stark verlangsamen usw.

Den Weihnachtsbaum schmücken

Die Halle hat zwei künstliche Weihnachtsbäume. - Es sind nur noch wenige Minuten bis zum neuen Jahr, - sagt das Schneewittchen, - und diese Weihnachtsbäume sind noch nicht geschmückt. Vielleicht sind ja zwei flinke Leute im Saal, die das schnell hinbekommen. Pappspielzeug, Pappmaché und andere unzerbrechliche Spielzeuge sind auf Tischen 5-6 Schritte vom Weihnachtsbaum entfernt ausgelegt. Aber die Aufgabe des Schneewittchens zu erfüllen ist nicht so einfach.

Das Schneewittchen meldet, dass ein Kurzschluss aufgetreten ist und die Weihnachtsbäume im Dunkeln (mit verbundenen Augen) geschmückt werden müssen. Vielleicht hängt jemand sein Spielzeug an den Baum eines Nachbarn, aber derjenige, dessen Baum eleganter ist, wird gewinnen.

Kreis Spielzeug

Der Weihnachtsmann lädt die Teilnehmer ein, sich gegenüber zu stehen. Musik beginnt zu spielen, und ein Spielzeug, zum Beispiel eine Puppe mit dem Bild der Schneewittchens, bewegt sich im Kreis, die von Hand zu Hand geht. Die Musik stoppt, die Übertragung des Spielzeugs stoppt. Wer die Puppe übrig hat, ist aus dem Spiel. Das Spiel wird fortgesetzt, bis eine Person übrig bleibt. Wenn es viele Spieler gibt, können Sie mehrere Puppen in einen Kreis stellen.

Kompliment an das Schneewittchen

Der Weihnachtsmann ruft einen jungen Mann herbei, der spielen möchte und der Schneewittchen Komplimente machen soll, indem er Streichhölzer aus einem Apfel zieht, der vollständig mit Streichhölzern besetzt ist. Seinen Weihnachtsmann schenkt der Spieler vor Beginn des Wettbewerbs.

Schneebälle

In einem aufgehängten (oder auf dem Boden stehenden) Korb müssen Sie 6 „Schneebälle“ werfen - weiße Tennisbälle aus einer Entfernung von 6-7 Schritten. Derjenige, der diese Aufgabe am genauesten bewältigt, wird gewinnen.

Schneeflocken

Das Schneewittchen lädt mehrere Gäste ein, leichte Baumwollschneeflocken vom Tablett zu nehmen. Jeder Spieler wirft seine Schneeflocke und versucht, sie so lange wie möglich in der Luft zu halten. Derjenige, der seinen Flaum fallen gelassen hat, kann sich einem Freund nähern und ihm helfen, die Aufgabe des Schneewittchens zu erfüllen.

Magische Worte

Das Spiel wird von der Schneewittchen geleitet, sie lädt zwei Teams mit jeweils 10 Personen ein, gibt ihnen einen Satz großer Buchstaben, aus denen das Wort "Schneewittchen" besteht. Jeder Teilnehmer erhält einen Buchstaben. Die Aufgabe lautet wie folgt: In der Geschichte, die das Schneewittchen vorliest, wird es Wörter geben, die aus diesen Buchstaben bestehen. Sobald ein solches Wort ausgesprochen wird, müssen die Besitzer der Buchstaben, aus denen es besteht, nach vorne treten und dieses Wort neu aufbauen. Das Team vor dem Gegner bekommt einen Punkt.

Beispielgeschichte

Es gab einen schnellen Fluss. Schnee fiel auf die Felder. Der Berg hinter dem Dorf wurde weiß. Und die Rinde der Birken funkelte vor Rauhreif. Irgendwo knarren die Schlittenkufen. Wohin steuern sie?

Hundertfüßer-Rennen

In genug geräumiges Zimmer Es ist möglich, Tausendfüßlerrennen zu veranstalten. Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt und stellen sich gegenseitig hinter dem Kopf auf, wobei sie vorne angreifen Hände stehen für den Gürtel. An der gegenüberliegenden Wand wird ein Stuhl aufgestellt, den die Spielerkette umrunden und dann wieder zurückbringen muss. Wenn die Kette unterbrochen ist, kann der Anführer das Team als Verlierer zählen. Die Aufgabe kann komplizierter und lächerlicher werden, wenn sich die Teams in halber Hocke bewegen, wenn beide Teams die Aufgabe gleichzeitig ausführen.

Eine Variante dieses Spiels ist "Snake". Der „Kopf“ – der erste in der Kolonne – muss den „Schwanz“ fangen, der ihm ausweicht. Nachdem er es gefangen hat, geht der "Kopf" zum Ende der Spalte, das Spiel wird erneut wiederholt. Die „abgerissenen“ Kettenglieder gelten als Verlierer und sind aus dem Spiel.

Zwei Fröste

Eine Gruppe von Männern befindet sich an einem Ende des Flurs (Raums) hinter der Bedingungslinie. Fahrer - Frosts - stehen mitten in der Halle. Sie wenden sich an die Jungs mit den Worten:

Wir sind zwei junge Brüder, (Zusammen): Zwei Fröste sind fern.

Ich bin Frost-Red Nose.

Ich bin Blue Nose Frost.

Wer von euch entscheidet

Einen Weg gehen?

Alle antworten:

Wir haben keine Angst vor Bedrohungen und wir haben keine Angst vor Frost! Die Spieler laufen auf die andere Seite der Halle hinter der "Home"-Linie. Beide Frosts fangen und "frieren" diejenigen ein, die über sie laufen. Diese halten sofort an der Stelle an, wo sie „eingefroren“ wurden. Dann wenden sich die Frosts wieder an die Spieler, und nachdem sie geantwortet haben, rennen sie durch die Halle und helfen den „Erfrorenen“: Sie berühren sie mit ihren Händen und schließen sich den anderen an.

Auktions-Weihnachtsmann sagt:

In unserer Halle steht ein wunderschöner Baum. Und was für Spielzeug drauf! Was wissen Sie über Weihnachtsdekoration? Dieser großartige Preis wird an die Person mit der letzten Antwort vergeben.

Die Spieler sagen abwechselnd Wörter. In Pausen beginnt der Moderator langsam zu zählen: „Clapperboard - one, cracker - two ...“ Die Versteigerung geht weiter.

Streichspiel

Der Weihnachtsmann kündigt dem Publikum an, dass keiner der Anwesenden in der Lage sein wird, die drei kurzen Sätze, die er sagen wird, nach ihm zu wiederholen. Natürlich wird ihm niemand zustimmen. Dann spricht der Weihnachtsmann, als suche er nach Worten, einen kurzen Satz. Zum Beispiel: "Heute ist ein wunderbarer Abend." Jeder wiederholt diesen Satz selbstbewusst. Der Weihnachtsmann sucht verlegen nach dem zweiten Satz und sagt ihn unsicher. Es ist auch leicht von jedem zu wiederholen. Dann sagt er schnell und freudig: „Du hast also einen Fehler gemacht!“ Die Menge protestiert. Und der Weihnachtsmann erklärt, dass sein dritter Satz, der wiederholt werden musste, lautete: „Du hast also einen Fehler gemacht!“

Zwei sind besser als einer

Auf den Boden werden drei beliebige Spielzeuge gelegt: ein Ball, ein Würfel, ein Kegel. Zwei Spieler kommen heraus und beginnen um sie herum zu tanzen (das Spiel kann mit Musik gespielt werden). Sobald die Musik stoppt oder der Weihnachtsmann das Kommando „Stopp!“ gibt, soll jeder Spieler versuchen, sich zwei Spielzeuge zu schnappen. Wer einen bekommt, verliert. Das Spiel kann kompliziert sein: Erhöhen Sie die Anzahl der Teilnehmer und dementsprechend die Anzahl der Spielzeuge oder Gegenstände. Wer sich die meisten Spielsachen schnappt, gewinnt.

Unter einem Glücksstern

Der Gewinner dieses Spiels ist derjenige, der zuerst einen Stern mit einer vom Gastgeber bekannt gegebenen Zahl an der Decke hängt. Sterne mit einer großen Zahl auf beiden Seiten sind an Fäden von der Decke des Raums (oder Saals) aufgehängt, in dem die Tänze stattfinden werden. Während der Tanz fortschreitet, stoppt die Musik für eine Minute und der Weihnachtsmann verkündet: „Glücksstern – 15!“ Mit dieser Nummer versuchen die Tänzer schnell einen Stern zu finden. Der Gewinner erhält einen Preis.

Pass auf

Der Weihnachtsmann oder das Schneewittchen gibt den im Kreis Stehenden verschiedene Befehle, die nur ausgeführt werden müssen, wenn dem Befehl das Wort „Bitte“ hinzugefügt wird, zum Beispiel „Bitte heben Sie Ihre Hände“, „Senken Sie Ihre rechte Seite Hand!“, „Bitte klatschen Sie in die Hände“ usw. Das Spiel macht Spaß und geht schnell. Wer einen Fehler macht, ist aus dem Spiel. Der Verbleibende erhält den Titel „Aufmerksamster Gast“ und einen Preis.

Neujahrsspiele

1. Tigerschwanz

Alle Spieler stellen sich auf und halten den Gürtel oder die Schultern der Person vor ihnen. Der erste in dieser Reihe ist der Kopf des "Tigers", der letzte ist der "Schwanz". Auf ein Signal hin beginnt der „Schwanz“ den „Kopf“ einzuholen, der versucht zu entkommen. Die Aufgabe des restlichen „Körpers“ des Tigers besteht nicht darin, sich zu lösen. Nach mehreren Versuchen des „Schwanzes“, den „Kopf“ einzuholen, tauschen die Kinder Plätze und Rollen.

2. Smeshinka

Jeder Spieler bekommt einen Namen: Schneeflocke, Cracker, Weihnachtsbaum, Tiger, Kerze, Taschenlampe usw. Alle Namen müssen mit dem neuen Jahr in Verbindung gebracht werden. Es wird ein Leiter ausgewählt, der der Reihe nach allen verschiedene Fragen stellt. Der Moderator sollte die Namen der Teilnehmer nicht kennen. Die Teilnehmer beantworten jede Frage des Moderators mit ihrem eigenen Namen, zum Beispiel:

Schneeflocke

Was hast du (zeigt auf die Nase)?

Fackel

Was möchten Sie essen?

Wer lacht, ist aus dem Spiel.

Alternativ muss derjenige, der lacht, ein Rätsel erraten oder eine Aufgabe lösen. Nach der ersten Runde können Sie die Namen der Teilnehmer ändern, einen anderen Anführer wählen und das Spiel fortsetzen, bis es langweilig wird.

Silvester-Unterhaltung

Postboten

Teamspiel. Vor jedem Team liegt in einem Abstand von 5-7 Metern ein dickes Blatt Papier auf dem Boden, unterteilt in Zellen, in denen die Endungen von Namen geschrieben sind (cha; nya; la usw.). Ein weiteres Blatt Papier mit der ersten Hälfte der Namen der Namen ist in Form von Postkarten vorgeschnitten, die zu Umhängetaschen gefaltet werden.

Die ersten Nummern der Teams legen die Taschen auf die Schultern, auf das Zeichen des Anführers eilen sie zum Papierblatt auf dem Boden - dem Adressaten, nehmen eine Postkarte mit der ersten Hälfte des Namens aus der Tasche und heften sie an das gewünschte Ende. Wenn sie zurückkommen, geben sie die Tasche an den nächsten Spieler ihres Teams weiter. Das Team, dessen Post schneller seinen Adressaten findet, gewinnt das Spiel.

Reise im Dunkeln

Für dieses Spiel werden je nach Teilnehmerzahl Kegel und Augenbinden benötigt. Teamspiel. Vor jedem Team werden Kegel in einer „Schlange“ angeordnet. Händchenhaltend und mit verbundenen Augen versuchen die Mannschaften, die Strecke zurückzulegen, ohne die Kegel zu treffen. Wessen Team weniger umgeworfene Pins hat, gewinnt die „Reise“. Wie viele Pins nicht niedergeschlagen - so viele Punkte.

Nimm eine Kartoffel

Inventar: Körbe nach Anzahl der Teilnehmer, Würfel, Bälle, Bälle - eine ungerade Anzahl. Zubereitung: "Kartoffeln" - Würfel etc. werden auf die Plattform gelegt.

Spiel: Jeder Spieler bekommt einen Korb in die Hand und mit verbundenen Augen. Die Aufgabe besteht darin, möglichst viele „Kartoffeln“ blind einzusammeln und in einen Korb zu legen. Gewinner: Der Teilnehmer, der die meisten „Kartoffeln“ gesammelt hat.

Tanze mit Reifen

Inventar: Reifen nach Teilnehmerzahl. Spiel: Mehrere Spieler erhalten einen Plastik(Metall)-Reifen. Spieleinstellungen:

a) Drehung des Reifens um die Taille, den Hals, den Arm... Gewinner: Der Teilnehmer, dessen Reifen sich am längsten dreht.

b) Die Teilnehmer schicken auf Kommando den Reifen mit ihren Händen in einer geraden Linie nach vorne. Gewinner: Der Teilnehmer, dessen Reifen am weitesten rollt.

c) Drehung des Reifens um seine Achse durch die Bewegung der Finger einer Hand (wie ein Kreisel). Gewinner: Der Teilnehmer, dessen Reifen sich am längsten dreht.

Großer Houdini

Inventar: Seile nach Teilnehmerzahl Spiel: Die Teilnehmer werden mit einem Seil auf dem Rücken festgebunden. Auf das Zeichen des Anführers versuchen die Spieler, die Seile an sich zu lösen. Gewinner: Der erste freie Kandidat.

Robin Hood

Inventar: Ball oder Apfel "Korb" aus Hut, Eimer, Kiste, Ring, Hocker, diverse Gegenstände. Spiel: Mehrere Optionen:

a) Die Aufgabe besteht darin, den Ball umzuwerfen verschiedene Artikel in einiger Entfernung auf einem Hocker stehen.

b) Die Aufgabe besteht darin, einen Ball, einen Apfel usw. zu werfen. im "Korb" auf Distanz.

c) Die Aufgabe besteht darin, Ringe auf die Beine eines umgedrehten Hockers zu werfen. Gewinner: Der Kandidat, der die Aufgabe am besten gelöst hat.

Musketiere

Inventar: 2 Schachoffiziere, gefälschte Schwerter aus Gummi oder Schaumgummi. Vorbereitung: Eine Schachfigur wird auf die Kante des Anschlags gelegt. Spiel: Die Teilnehmer stehen 2 Meter vom Tisch entfernt, die Aufgabe besteht darin, einen Ausfallschritt zu machen (vorwärts zu gehen) und die Figur mit einer Injektion zu treffen. Gewinner: Der Teilnehmer, der die Figur zuerst trifft. Option: Ein Duell zwischen zwei Teilnehmern.

Poesie-Wettbewerb

Sie können im Voraus Karten mit Reimen der Zukunft vorbereiten Neujahrsgrüße(Toast) und zu Beginn des Abends an die Gäste (auch Schulkinder) verteilen.

Reimoptionen:

Nase - Frost

Jahr kommt

drittes - Jahrtausend

Kalender - Januar

Die Ergebnisse des Wettbewerbs werden am Tisch oder bei der Geschenkübergabe zusammengefasst.

Schneeball

Die Einlösung der Neujahrspreise aus der Tasche des Weihnachtsmanns kann wie folgt arrangiert werden. Im Kreis passieren sowohl Erwachsene als auch Kinder einen speziell vorbereiteten "Schneeball" - aus Watte oder weißem Stoff. „Kom“ wird gesendet und der Weihnachtsmann sagt:

Schneeball rollen wir alle,

Wir zählen alle bis fünf

Eins zwei drei vier fünf -

Du singst ein Lied.

Du tanzt um zu tanzen.

Du musst ein Rätsel erraten...

Die Person, die den Preis gekauft hat, verlässt den Kreis und das Spiel geht weiter.

Weihnachtsbäume sind

Wir haben den Weihnachtsbaum mit verschiedenen Spielsachen geschmückt, und im Wald wachsen verschiedene Weihnachtsbäume, sowohl breit als auch niedrig, hoch und dünn. Nun, wenn ich "hoch" sage - hebe deine Hände hoch. "Niedrig" - Kniebeugen und Arme senken. "Breit" - macht den Kreis breiter. "Dünn" - mach schon einen Kreis. Und jetzt lass uns spielen! (Der Moderator spielt und versucht, die Kinder zu verwirren).

Telegramm an den Weihnachtsmann

Die Jungs werden gebeten, 13 Adjektive zu nennen: "fett", "rot", "heiß", "hungrig", "träge", "dreckig" ... Wenn alle Adjektive aufgeschrieben sind, nimmt der Moderator den Text heraus das Telegramm und fügt die fehlenden Adjektive aus der Liste ein .

Telegrammtext:

"... Väterchen Frost! Alle... die Kinder freuen sich auf deine... Ankunft. Silvester ist der... Feiertag des Jahres. Wir werden für dich singen... Lieder, Tanz... Tanzen! Endlich - dann kommt das neue Jahr! Wie ich nicht über... Studium reden will. Wir versprechen, dass wir nur... Noten bekommen werden. Also öffnet eure... Tasche so schnell wie möglich und gebt uns ... Geschenke.

Mit Respekt an euch... Jungs und... Mädels!"

Lass uns Mützen machen

Der Weihnachtsmann lädt die Teilnehmer des Spiels ein, eine Reihe von Gläsern in verschiedenen Größen und Formen aus der Ferne zu betrachten. Du kannst sie nicht in die Hand nehmen. Jeder Spieler hat ein Stück Pappe, aus dem er die Deckel so ausschneiden muss, dass sie genau in die Löcher der Dosen passen. Der Gewinner ist derjenige, der mehr Deckel hat, die genau zu den Löchern der Dosen passen.

kleine Schweine

Bereiten Sie für diesen Wettbewerb ein delikates Gericht zu - zum Beispiel Gelee. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, es mit Streichhölzern oder Zahnstochern so schnell wie möglich zu essen.

Smeshinka

Jeder Spieler bekommt einen Namen, sagen wir, einen Cracker, einen Lutscher, einen Eiszapfen, eine Girlande, eine Nadel, eine Taschenlampe, eine Schneewehe ... Der Fahrer geht im Kreis um alle herum und stellt verschiedene Fragen:

Klappe.

Welcher Feiertag ist heute?

Lutscher.

Und was ist mit dir (zeigt auf die Nase)?

Eiszapfen.

Und was tropft vom Eiszapfen?

Girlande...

Jeder Teilnehmer muss alle Fragen mit seinem "Namen" beantworten, wobei der "Name" entsprechend flektiert werden kann. Fragende sollten nicht lachen. Wer lacht, ist aus dem Spiel und gibt sein Phantom auf. Dann findet eine Verlosung von Aufgaben für Verluste statt.

Maske Ich kenne dich

Der Anführer setzt dem Spieler eine Maske auf. Der Spieler stellt verschiedene Fragen, auf die er Antworten erhält - Hinweise:

Dieses Tier?

Menschlich?

Heim?

Gackert sie?

Quaken?

Es ist eine Ente!

Wer richtig rät, bekommt die Maske selbst als Preis.

Ernte

Die Aufgabe der Spieler jeder Mannschaft besteht darin, Orangen so schnell wie möglich ohne Zuhilfenahme von Händen an einen bestimmten Ort zu bringen. Der Weihnachtsmann ist der Anführer. Er gibt den Start und verkündet den Sieger.

die Zeitung zerreißen

Der Weihnachtsmann wählt 2 Kandidaten aus. Die Aufgabe besteht darin, die Zeitung so schnell wie möglich und kleiner zu zerreißen. Mit einer Hand, rechts oder links, ist egal - Reißen Sie die Zeitung in kleine Stücke, während die Hand nach vorne gestreckt ist, können Sie mit der freien Hand nicht helfen. Wer wird die Arbeit weniger machen.

Geschichte

Wenn Sie mindestens 5-10 Gäste versammelt haben (Alter spielt keine Rolle), bieten Sie ihnen dieses Spiel an. Nehmen Sie ein Kinderbuch mit einem Märchen (je einfacher - desto besser, ideal - "Ryaba Henne", "Kolobok", "Rübe", "Teremok" usw.). Wählen Sie einen Anführer (er wird ein Leser sein). Schreiben Sie alle Helden des Märchens aus dem Buch auf separate Blätter, einschließlich, wenn die Anzahl der Personen es zulässt, Bäume, Baumstümpfe, ein Fluss, Eimer usw. Alle Gäste ziehen Zettel mit Rollen. Der Gastgeber beginnt, das Märchen zu lesen, und alle Charaktere "erwachen zum Leben" ....

Lachen

Spielt beliebig viele Teilnehmer. Alle Spielteilnehmer bilden, sofern es sich um einen freien Bereich handelt, einen großen Kreis. In der Mitte - der Fahrer (Weihnachtsmann) mit einem Taschentuch in den Händen. Er wirft das Taschentuch hoch, während er zu Boden fliegt, alle lachen laut, das Taschentuch liegt am Boden – alle sinken ein. Sobald das Taschentuch den Boden berührt, beginnt hier das Lachen, und wir nehmen ein Phantom von den lustigsten - dies ist ein Lied, ein Vers usw.

Seil

Es ist notwendig, dass die Mehrheit der vorher Versammelten es nicht gespielt hat. BEI leerer Raum ein langes Seil wird genommen, und das Labyrinth wird gespannt, so dass sich eine Person, die vorbeigeht, irgendwo hinsetzt, irgendwo hinübersteigt. Nachdem sie einen anderen Spieler aus dem Nebenraum eingeladen haben, erklären sie ihm, dass er mit verbundenen Augen durch dieses Labyrinth gehen muss, bevor er sich an die Position des Seils erinnert. Das Publikum wird es ihm sagen. Wenn dem Spieler die Augen verbunden sind, wird das Seil entfernt. Der Spieler begibt sich auf eine Reise, indem er über ein nicht vorhandenes Seil steigt und darunter hindurchkriecht. Zuschauer werden vorab gebeten, das Spielgeheimnis nicht preiszugeben.

rollen

Dieses Spiel wird Ihnen helfen, alle Ihre Gäste kennenzulernen. Gäste, die am Tisch sitzen, reichen eine Rolle Toilettenpapier im Kreis. Jeder Gast reißt so viele Fetzen ab wie er möchte, je mehr desto besser. Wenn jeder Gast einen Haufen Fetzen hat, verkündet der Gastgeber die Spielregeln: Jeder Gast muss so viele Fakten über sich erzählen, wie er Fetzen zerrissen hat.

mit Zeichen

Am Eingang erhält jeder Gast seinen neuen Namen – auf seinem Rücken wird ein Zettel mit einer Aufschrift befestigt (Giraffe, Nilpferd, Bergadler, Bulldozer, Brotschneidemaschine, Nudelholz, Gurke etc.). Jeder Gast kann die Namen der anderen Gäste lesen, aber natürlich nicht seine eigenen Namen. Die Aufgabe jedes Gastes ist es, im Laufe des Abends seinen neuen Namen von den anderen zu lernen. Gäste können Fragen nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantworten. Wer zuerst weiß, was auf seinem Zettel steht, gewinnt.

Scherzspiel

Alle Gäste stehen im Kreis und legen sich gegenseitig die Hände auf die Schultern. Der Gastgeber (Weihnachtsmann) sagt jedem „Ente“ oder „Gans“ ins Ohr (in einem Scatter sagen Sie „Ente“ mehr Spieler). Dann erklärt er die Spielregeln: „Wenn ich jetzt sage: ‚Gans‘, dann ziehen alle Spieler, die ich so genannt habe, ein Bein ein. Und wenn es ‚Ente‘ ist, dann die Spieler, die ich ‚Ente‘ genannt habe. beide Beine einziehen. Vieles ist Ihnen garantiert.

Geheimnisvolle Truhe

Jeder der beiden Spieler hat eine eigene Truhe oder einen eigenen Koffer mit verschiedenen Kleidungsstücken. Den Spielern werden die Augen verbunden und auf Befehl des Anführers beginnen sie, Dinge aus der Brust anzuziehen. Die Aufgabe der Spieler ist es, sich so schnell wie möglich zu verkleiden.

Farben

Die Spieler bilden einen Kreis. Der Anführer befiehlt: „Gelb berühren, eins, zwei, drei!“ Die Spieler versuchen so schnell wie möglich, das Ding (Gegenstand, Körperteil) der anderen Teilnehmer im Kreis zu ergreifen. Wer keine Zeit hatte - verlässt das Spiel. Der Host wiederholt den Befehl erneut, jedoch mit einer neuen Farbe. Der Letzte, der übrig bleibt, gewinnt.

Reite den Ball

Alle Teilnehmer des Wettbewerbs treten in Teams von 3 Personen an. Jede "Troika" von Spielern erhält einen engen Volleyball. Auf das Signal des Anführers hin rollt einer der Spieler des Trios, der von zwei anderen Spielern unter den Ellbogen gestützt wird, auf den Ball tritt und ihn rollt. Die Gruppe, die zuerst die Ziellinie erreicht, gewinnt.

zeichne die Sonne

An diesem Staffelspiel nehmen Teams teil, die sich jeweils „eins nach dem anderen“ in einer Spalte aufstellen. Am Start liegen vor jedem Team Gymnastikstöcke entsprechend der Spieleranzahl. Legen Sie vor jedem Team in einem Abstand von 5-7 Metern einen Reifen auf. Die Aufgabe der Teilnehmer des Staffellaufs besteht darin, abwechselnd auf ein Signal hin mit Stöcken zu laufen und sie in Strahlen um ihren Reifen zu verteilen - "die Sonne zu zeichnen". Das Team, das die Aufgabe schneller erledigt, gewinnt.

Wanderer

Die Teilnehmer werden eingeladen, mit einem Fuß auf der Basis der Hantel zu stehen und mit dem anderen, ausgehend vom Boden, eine bestimmte Distanz zu überwinden.

Bildhauer

Die Teilnehmer des Spiels erhalten Plastilin oder Ton. Der Moderator zeigt oder ruft einen Buchstaben und die Spieler müssen so schnell wie möglich ein Objekt blenden, dessen Name mit diesem Buchstaben beginnt.

Rundherum

Die Spieler sind eingeladen, zu versuchen, etwas zu zeichnen oder zu malen, aber mit der linken Hand, und diejenigen, die Linkshänder sind, mit der rechten.

Zerknülle die Zeitung

Inventar: Zeitungen nach Teilnehmerzahl. Spiel: Eine ungefaltete Zeitung breitet sich vor den Spielern auf dem Boden aus. Die Aufgabe besteht darin, die Zeitung auf Signal des Moderators zu zerknittern und zu versuchen, das gesamte Blatt zu einer Faust zu sammeln. Sieger: Der Teilnehmer, der die Zeitung am schnellsten zu einer Kugel zusammengeballt hat.

Tatjana Krajnikova
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Ich weiß, dass Lehrer beim Schreiben von Drehbüchern immer Schwierigkeiten mit Spielen haben. Meine Spiele werden seit vielen Jahren gespielt. Kinder mögen sie sehr, und wenn der Großvater auch spielt Frost und andere Charaktere, dann ein voller Genuss!

AUKTION DES NEUEN JAHRES

Die Spieler listen abwechselnd alles auf, was im Neuen passiert Jahr: Großvater Einfrieren, Schneewittchen, Weihnachtsbaum, Geschenke, Weihnachtsschmuck, Nadeln auf dem Boden, Schnee, Laternen usw.

Wem die Ideen ausgehen, ist aus dem Spiel. Der Einfallsreichste gewinnt.

DER KOMPETENTESTE

Großvater Frost und Schneewittchen(oder andere Zeichen laut Drehbuch) halten Sie in der Hand einen Reifen, der mit Weihnachtslametta verschlungen ist. Wattebäusche werden auf den Boden geschüttet ( "Schneebälle"). Kinder werfen auf Befehl der Helden Klumpen in die Reifen, dann wird die Anzahl der Treffer im Reifen gezählt Weihnachtsmann und in den Reifen des Schneewittchens.

KLEID DAS WEIHNACHTEN

Vor dem Hauptweihnachtsbaum zwei kleine Weihnachtsbäume und zwei Kisten mit Unzerbrechlichem Spielzeug für das neue Jahr . Zu jedem Weihnachtsbaum werden drei Personen gerufen. Auf Befehl Weihnachtsmannkinder verkleiden sie. Wer schnell und akkurat seinen Weihnachtsbaum mit allen Spielsachen aus der Kiste schmückt, gewinnt.

Es ist gut, das Spiel mit fröhlicher rhythmischer Musik zu spielen. Kinder stehen im Kreis. Großvater Einfrieren oder der Gastgeber des Feiertags beginnt das Spiel, indem er den Hut von seinem Kopf auf den Kopf eines in der Nähe befindlichen Kindes verschiebt, er wiederum verschiebt den Hut von seinem eigenen Kopf auf den Kopf eines Nachbarn und so weiter im Kreis. Auf Befehl Weihnachtsmann(Klatschen, Pfeifen, Stabstreik) die Bewegung stoppt, und derjenige, auf dem der Hut in diesem Moment gelassen wird, muss tanzen, singen oder ein Wintergedicht, ein Sprichwort erzählen, ein Rätsel erraten.

PORTRÄT WEIHNACHTSMANN

1. Möglichkeit (Individuell).

Die Kinder bekommen Stifte oder Filzstifte. Ein Stück Zeichenpapier wird mit Magneten an einer Staffelei aufgehängt. Sie müssen zeichnen, indem Sie einen Bleistift oder Filzstift mit Ihren Zähnen halten (mit geschlossenen Augen oder linker Hand).

2. Möglichkeit (kollektiv).

Allen Spielern werden die Augen mit Taschentüchern verbunden. Auf einem großen Zeichenpapier zeichnen die Kinder abwechselnd einen Teil der Figur. Weihnachtsmann. Gleichzeitig werden die Spieler nicht darüber informiert, auf welchen Platz Großvater bereits gezogen wurde Einfrieren. Es kann sich also herausstellen, dass er zwei Bärte oder eine ganze Pyramide von Geschenktüten hat.

SCHNEEFÄLLE UMGEKEHRT

Jedes Kind wird geschenkt "Schneeball" (auf einem kleinen Wattebausch). Auf das Signal von Winter oder dem Anführer lösen Kinder ihre Klumpen und werfen sie in die Luft (hochwerfen) und beginne sie von unten anzublasen, damit sie möglichst lange in der Luft bleiben und nicht zu Boden fallen. Der Klügste gewinnt.

WER IST GRÖSSER?

Großvater Einfrieren, Schneewittchen- oder Schneemannanzüge "Schneefall"- wirft einen ganzen Haufen Papierschneeflocken hoch. Kinder erhalten Körbe. Auf ein Signal hin beginnen die Spieler, Schneeflocken in einem Korb zu sammeln. Derjenige mit den meisten Schneeflocken gewinnt.

WÄHLEN SIE, WAS IHNEN MAG

Kinder wählen Geschenke aus der Tüte durch Berühren aus Weihnachtsmann ausführlich beschreiben, was es ist und was es ist. Und Sie können Geschenke in Schachteln unterschiedlicher Größe verstecken, damit die Kinder darüber phantasieren, was in der Schachtel sein könnte (es wird noch interessanter, wenn es in der Schachtel selbst ist Große Schachtel wird das kleinste Geschenk sein).

ÜBERRASCHUNGSTASCHE

Zwei Kinder treten gegeneinander an (in Ordnung). Dem ersten werden die Augen verbunden und er bekommt eine kleine Tasche mit verschiedenen Spielsachen. (Würfel, Bälle, Nistpuppen, Autos usw.). Eine Aufgabe: Gegenstände aus der Tasche nehmen und durch Berührung identifizieren. Der Spieler muss antworten, was für eine Sache er bekommen hat. Dann wechseln die Spielsachen und das Spiel wird mit dem zweiten Teilnehmer wiederholt. Sieger der beiden ist derjenige, der die meisten Spielzeuge richtig erraten hat.

NEUJAHRSKONZERT

In einer schönen Truhe legen sie Karten mit neujahrsillustrationen: Weihnachtsbaum, Reigen, Schneeflocke, Eiszapfen, Skier, Schlitten usw. Die Kinder ziehen abwechselnd eine Karte und müssen, nachdem sie das Bild darauf gesehen haben, ein Gedicht darüber lesen oder einen Auszug aus einem Lied singen.

MUSIKKARUSSELL

Stühle werden im Kreis aufgestellt (Sie sind 1 weniger als die Spieler). Unter dem spielenden Großvater Frost oder Schneemann. Musik ertönt, alle Spielteilnehmer beginnen um die Stühle zu rennen. Sobald die Musik aufhört, versuchen alle Kinder schnell, ihre Plätze einzunehmen. Der erwachsene Held spielt mit halber Kraft (gibt nach und tut so, als hätte er keine Zeit, die ganze Zeit auf einem Stuhl zu sitzen. Da alle Plätze von Kindern besetzt sind, muss er für alle tanzen oder Geschenke verteilen.

PREIS EIN "DREI!"

Zwei Teilnehmer stehen sich gegenüber, vor ihnen auf einem Stuhl liegt ein Preis.

Großvater Frost zählt:

"Eins zwei drei. elf!"

"Eins zwei drei. zwanzig!"

Gewonnen hat, wer sich als aufmerksam erweist und den Preis zuerst beim Großvater entgegennimmt Frost wird sagen: "Drei!"

siehe auch: Spiel-Spiel - Preis-Grabber "Neujahr!"

BAUE DEN SCHNEEMANN

Details eines Schneemanns werden aus Whatman-Papier ausgeschnitten (Zwei Kopien): drei Kreise verschiedene Größen. Von Farbe Papier: Augen, Mund, Karottennase, Eimer, Schal, Rispe. Die gerufenen Kinder bauen auf Kommando auf dem Boden neben dem Weihnachtsbaum schnell Schneemänner aus den vorgeschlagenen Teilen zusammen. Sieger ist, wer den Schneemann aus allen vorbereiteten Teilen genauer, schneller und richtiger zusammenbaut.

SAMMLE DIE SCHNEEFLOCKE

Große Schneeflocken werden in Dreiecke geschnitten. Um den Baum gelegt. Eine Aufgabe: Während fröhlich bewegende Musik spielt, fügen Sie alle Details zusammen. Sieger ist, wer sich an die Musik hält und alles ordentlich zusammenklappt.

Fröhliche Rassel

Großvater Einfrieren konkurriert mit Kindern im Sacklaufen oder auf einem Bein um den Weihnachtsbaum springen. Eine Bedingung obligatorisch: Nachdem Sie an den vereinbarten Ort gerannt oder gesprungen sind, müssen Sie eine Rassel nehmen - einen Maracas auf einem Stuhl vor dem Weihnachtsbaum und ihn läuten.

Holen Sie mit Stiefeln auf

Kinder stehen im Kreis, ihnen wird ein Filzstiefel geschenkt. Kinder reichen die Filzstiefel im Kreis zu fröhlicher Musik und Großvater Einfrieren versucht, ihn einzuholen. Kinder müssen die Stiefel sehr schnell passieren, damit der Großvater Einfrieren konnte es nicht abholen.