Cara membuat karya keren di photoshop. Contoh kerja praktek yang diperlukan di Photoshop

Tidak mungkin membayangkan iklan modern berkualitas tinggi tanpa pemrosesan foto atau video oleh komputer. Orang-orang tidak akan mengerti.

Sedikit lebih dari sebulan yang lalu ada posting dengan foto-foto terkenal dari studio modern dan master kreatif individu. Hari ini - bagian kedua, banyak foto mereka dibuat oleh penulis yang sama. Banyak cetakan telah terlihat dalam kampanye iklan, beberapa - Anda dapat menebak di mana.

Belajar dari yang terbaik!

Platinum PMK, Brasil

Remix Studio Bangkok, Thailand

Carioca Studio, Rumania

Cream Studios, Australia

Pabrik lebah, Belgia

Saddington & Baynes, Inggris Raya

Saddington & Baynes adalah salah satu pelopor retouching digital. Studio mulai bekerja pada tahun 1991, ketika instrumen ini tidak begitu luas, dan oleh karena itu studio mengambil alih misi mempelajari dan mendistribusikannya.

Gambar iklan untuk fotografer dan desainer Saddington & Baynes rumit, berlapis, dan hampir sempurna secara teknis. Perjuangan mereka untuk mendapatkan yang mutlak dihargai oleh biro iklan terkemuka dunia: mereka bekerja sama dengan perwakilan Saatchi & Saatchi, Ogilvy, BBDO, Lowe, dan banyak lainnya di seluruh dunia.

Jekill "n" Hyde Studio, Belgia

Layanan studio retouching Jekill "n" Hyde digunakan oleh sebagian besar fotografer Eropa. Yang, secara umum, tidak mengejutkan. Studio tidak hanya melakukan tugasnya tingkat tertinggi, tetapi juga secara langsung mengakui - "Kami menyukai fotografi."

Garrigosa Studio, Spanyol

Studio Garrigosa mewujudkan fantasi terliar dari materi iklan.

Nama studio ini berasal dari Joan Garrigosa, salah satu fotografer periklanan legendaris yang gairahnya tumbuh menjadi studio yang kuat dengan kantor di beberapa negara Eropa.

Staudinger & Franke, Austria

Studio Staudinger+Franke adalah agensi periklanan/fotografi Austria yang berspesialisasi dalam pengembangan gambar kreatif.

Didirikan oleh Robert Staudinger dan Andreas Franke, studio ini bekerja dengan klien Eropa dan Amerika. Portofolio mereka termasuk kreatif untuk Lipton, Juicy Fruit, Coca Cola, Absolut.

Seni Listrik, Australia

Electric Art adalah studio retouching yang diakui secara internasional yang terletak di jantung Surry Hills yang kreatif di Sydney.

Selama 15 tahun terakhir, studio telah membangun reputasi yang kuat di industri pasca-produksi cetak dengan memberikan solusi luar biasa untuk semua kliennya dan melampaui semua persyaratan teknis dan kreatif.

Lightfarm Studios, Selandia Baru

Cream Studios, Australia

Studio retouching foto krim dan pemodelan 3D adalah salah satu studio terbesar dan paling terkemuka di Australia.

Karya-karya studio ini selalu dibedakan oleh kecemerlangan khusus, apalagi, paling sering dalam arti kata yang sebenarnya. Karya-karya mereka bersinar, bermain dengan highlight dan menarik perhatian.

Christophe Huet, Prancis

Tidak peduli berapa banyak yang kita inginkan, tetapi nama keluarga retoucher Christophe Huet hanya dibaca sebagai "Kami", Monsieur adalah bahasa Prancis. Tetapi bahkan tanpa transkripsi frontal Rusia dari nama keluarga, ia adalah ahli dalam menarik perhatian dan provokasi.

Surealis retouching dan simbolis dengan sempurna menguasai alat retouching profesional, berkolaborasi dengan sebagian besar agensi dan fotografer Eropa, tidak ragu untuk berbagi karyanya dengan orang-orang dan memiliki posisi sosial yang kuat. Selain itu, dia adalah seorang komposer dan memainkan piano dengan indah.

Taylor James, Inggris Raya

Taylor James bertujuan untuk menghasilkan gambar yang kreatif, tetapi yang lebih penting, gambar itu harus menarik dan meyakinkan. Mereka merumuskan prinsip kerja mereka sebagai berikut: perspektif, cahaya, sudut, warna, dan cara berpikir tiga dimensi.

LSD, Italia

Tidak ada nama besar dalam portofolio studio Milanese LSD. Namun, secara bersama-sama, pekerjaan tim ini benar-benar menguras otak.

Dua pria Italia Marco Casale dan Paolo Dall "ara, yang dikenal dengan "merek" umum LSD, memotret orang, anak-anak, hewan, dan mobil. Dengan menggabungkan bakat mereka, fotografer telah menciptakan portofolio besar yang memukau dengan kualitas gambar dan ide ide.

Vienna Paint, Austria

Studio ini didirikan pada tahun 1988, ketika hanya sedikit orang yang pernah mendengar tentang retouching foto komputer, dan terlibat di dalamnya, menurut pendiri Andreas Fitzner dan Albert Winkler, "beberapa orang dalam-pemimpi."

Dari sebuah studio kecil yang baru mulai menguasai retouching dengan alat-alat yang tidak begitu beragam pada waktu itu, Vienna Paint telah menjadi salah satu yang terbesar dan paling terkenal sebagai hasilnya.

Photoshop - sangat program multifungsi yang memberi kita peluang luar biasa. Namun, jika Anda baru mempelajari software ini, maka Anda mungkin masih belum memahami teknik mana yang terbaik untuk digunakan. Dalam posting ini, desainer Hungaria Martin Perhiniak berbagi pengalamannya dan berbicara tentang bagaimana TIDAK bekerja di Photoshop. Perhatianmu 10 kebiasaan buruk yang bagus untuk disingkirkan!

1. Bekerja dalam satu lapisan

Apa pun yang Anda lakukan di Photoshop, cobalah melakukannya di lapisan ekstra. Jika Anda melakukan semua pengeditan langsung pada lapisan gambar asli, Anda akan tetap mengalami masalah. Secara khusus, dengan kemampuan untuk membatalkan atau mengedit perubahan. Prinsip dasar dari apa yang disebut metode non-destruktif bekerja di Photoshop didasarkan pada bekerja di lapisan baru. Dalam hal ini, menjadi sangat mudah untuk membuat perubahan pada pekerjaan yang dilakukan.

2. Hapus dan hapus alih-alih menutupi

Ini juga merupakan kebiasaan buruk untuk menghapus dan menghapus bagian dari suatu gambar. Ini adalah cara kerja yang paling merusak! Sebagai gantinya, gunakan masker. Sebagai contoh:

  • topeng piksel
  • topeng vektor
  • kliping topeng

Cara termudah untuk menyembunyikan bagian dari suatu gambar adalah dengan topeng. Pada saat yang sama, Anda menyembunyikan bagian yang tidak menyenangkan hanya untuk waktu yang Anda butuhkan. Jika Anda berubah pikiran, Anda selalu dapat mengedit topeng atau membatalkannya sama sekali.

3. Kehilangan waktu pada klik ekstra

Menggunakan Photoshop tanpa hotkey seperti makan sup dengan garpu. Itu mungkin, tetapi sangat panjang dan tidak nyaman. Seorang master Photoshop sejati harus memiliki satu tangan di mouse (atau tablet) dan tangan lainnya di keyboard. Berikut adalah beberapa pintasan keyboard paling umum yang menurut Anda berguna:

  • Cmd / Ctrl + T - Transformasi Gratis / Transformasi Gratis
  • Cmd / Ctrl + Enter - terima teks / Terima pengetikan
  • Cmd / Ctrl + S - simpan dokumen / Simpan dokumen
  • Cmd / Ctrl + A - pilih semua / Pilih semua
  • Cmd/Ctrl + D - Batalkan pilihan
  • Cmd / Ctrl + I - membalikkan warna / Membalikkan warna
  • Cmd / Ctrl + Shift + I - membalikkan seleksi / Membalikkan seleksi
  • Cmd/Ctrl + klik pada ikon layer - panggil seleksi dari objek di layer ini
  • Cmd/Ctrl + Option/Alt + A - pilih semua lapisan
  • Opsi / Alt + klik di antara dua lapisan - Clipping Mask / Clipping Mask
  • Cmd/Ctrl + G - grup lapisan
  • Cmd/Ctrl + Shift + G - ungroup layer

Jika Anda tertarik dengan hotkey Photoshop lainnya, pelajari gambar ini:

4. Mengubah lapisan raster

Banyak pengguna Photoshop telah mendengar tentang kegunaan Smart Objects, tetapi tidak semua orang menggunakannya secara teratur. Dan itu memalukan, karena ketika Anda mengubah lapisan raster menjadi objek pintar, Photoshop mulai bekerja dengannya sebagai file terpisah. Dan ini artinya:

Berkat teknologi yang muncul di Photoshop CS2, kami memiliki kemampuan untuk mengubah Smart Objects sebanyak yang kami inginkan, tanpa kehilangan kualitas file yang ada di dalamnya. Cobalah untuk melakukan hal yang sama dengan file bitmap, dan setelah pengurangan Anda tidak akan kembali ke kualitas sebelumnya.

5. Mengabaikan Lapisan Penyesuaian

Bekerja di Photoshop tanpa menggunakan adjustment layer / Adjustment Layers mirip dengan bekerja dalam satu layer. dia kesalahan besar. Jika Anda menerapkan penyesuaian dari menu Gambar langsung ke gambar, Anda tidak akan dapat mengedit perubahan setelahnya. Dan saat menggunakan lapisan penyesuaian, Anda dapat mengubah parameter yang dipilih kapan saja, serta bereksperimen dengan opacity dan blending mode.

6. Tidak terorganisir

Saat bekerja di Photoshop, sangat penting untuk membangun pekerjaan Anda secara terorganisir. Jika Anda sudah belajar, atau sudah menggunakan tip pertama tentang bekerja di layer baru, maka Anda pasti harus membiasakan memberi nama setiap layer baru sesuai dengan isinya. Ini mungkin tampak seperti buang-buang waktu, tapi percayalah, ini akan menghemat lebih banyak waktu untuk Anda dan terutama rekan kerja Anda jika Anda bekerja dalam tim.

7. Menggunakan filter destruktif

Filter Photoshop dapat diterapkan secara non-destruktif menggunakan Filter Cerdas. Dalam versi ini, Anda dapat mengaktifkan dan menonaktifkan filter, mengubah parameter, opacity, dan blending mode.

8. Navigasi yang kurang optimal

Beberapa pengguna menyeret bilah gulir vertikal dan horizontal untuk bergerak di sekitar dokumen. Ini bukan menekan Spasi, sehingga mengaktifkan alat Tangan / Tangan dan bergerak di sekitar dokumen ke segala arah. Ada beberapa pintasan keyboard untuk membantu Anda menavigasi.

  • Ruang - alat tangan / Alat tangan
  • Z + seret ke kiri dan kanan - perbesar dan perkecil
  • Tahan H + klik - mode tampilan mata burung
  • Cmd/Control + 0 - Perluas ke ukuran layar
  • Cmd/Kontrol + 1 - Ukuran Sebenarnya

9. Tidak Menggunakan Jembatan

Adobe Bridge adalah program yang telah disertakan dengan Photoshop sejak versi CS2. Perangkat lunak ini membantu Anda menyusun dan tidak bingung dengan file yang Anda gunakan di Photoshop. ( Namun demikian, Adobe Bridge masih merupakan program amatir. Sangat mungkin untuk tidak memasukkannya ke dalam daftar perangkat lunak wajib untuk digunakan. - kira-kira. ed.)

10. PSD tidak menyimpan

Jangan lupa untuk menyimpan file PSD. Juga SELALU simpan dokumen saat Anda bekerja. Ini harus menjadi kebiasaan pada tingkat refleks. Tidak ada yang lebih buruk dari kehilangan jumlah yang besar pekerjaan selesai, karena fakta bahwa komputer Anda membeku. Selalu simpan file PSD. Anda tidak perlu menunjukkannya kepada siapa pun, tetapi jika Anda tiba-tiba perlu melakukan perubahan, file akan ada di tangan.

Terjemahan - Meja

(contoh pekerjaan diambil dari portal pelatihan http://www.photoshop-master.ru/)

Latihan 1

Cara Membuat Cincin Emas Abstrak di Photoshop Gambar akhir.

Langkah 1. Buat dokumen baru dengan ukuran berapa pun dengan latar belakang hitam. Buat layer baru dan ambil Berbentuk bulat panjangAlat tenda(Pilihan Oval) (M) dengan opsi berikut:

Tahan tombol SHIFT dan gambar lingkaran seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Klik kanan pada seleksi dan pilih Pukulan(pukulan):

-

Garis besar seleksi dengan parameter berikut: ( warna putih, lebar 2 piksel)

Kami mengurangi Kegelapan(Opacity) dari layer menjadi sekitar 40% dan kami mendapatkan efek ini:

Langkah 2 Sekarang mari kita gunakan sikat Asap untuk menambahkan tekstur ke lingkaran. Buat layer baru dan pilih salah satu kuas dari set, lalu cat seperti yang ditunjukkan di bawah ini: (sebelum bekerja, kurangi ukuran kuas)

Kita gunakan Sunting-Mengubah-Melengkung(Edit - Transform - Warp) untuk mengubah asap di sekitar lingkaran:

lembut penghapus(E) Keluarkan ujung asap dengan hati-hati agar menyatu dengan mulus membentuk lingkaran:

Duplikat (CTRL+J) layer asap beberapa kali dan tempatkan setiap salinan di sekitar lingkaran.

Tip: Gunakan GratisMengubah(Free Transform) (CTRL+T) untuk memutar setiap layer dan menyesuaikan bentuknya.

Gabungkan semua lapisan asap bersama-sama (CTRL+E) dan duplikat (CTRL+J) lapisan yang dihasilkan beberapa kali. Kemudian menggunakan GratisMengubah(Free Transform) (CTRL+T) Transform layer duplikat untuk menambahkan lebih banyak efek:

Buat layer baru dan cat asap di dalam lingkaran, lalu turunkan skalanya. Kegelapan(Opacity) lapisan menjadi sekitar 20%:

Tambahkan adjustment layer Levels (Levels) di atas semua layer sebelumnya:

Edit lapisan penyesuaian topeng Levels (Levels):

Kami mendapatkan hasil berikut: (seperti yang Anda lihat, dengan menambahkan lapisan penyesuaian, kami meningkatkan kedalaman dan kontras asap)

Langkah 3 Sekarang mari tambahkan efek cahaya sederhana ke lingkaran. Buat layer baru di atas semua yang sebelumnya dan dengan sikat putih lembut buat satu klik, seperti yang ditunjukkan di bawah ini:

Deformasi lapisan ini dengan Melengkung(Deformasi) dengan bentuk lingkaran:

Seperti yang Anda lihat, sekarang kami memiliki titik terang:

Duplikat (CTRL+J) layer ini beberapa kali untuk meningkatkan efeknya:

Ulangi proses ini di sisi berlawanan dari lingkaran:

Dan kami mendapatkan efek ini:

Langkah 4 Sekarang kita akan menambahkan efek awan di sekitar lingkaran. Untuk melakukan ini, buat layer baru dan buat seleksi dengan Berbentuk bulat panjangtendaAlat(Pilihan oval) (M) (bulu (bulu) 40 px), di dalam seleksi, buat awan menggunakan filter Saring-memberikan-awan(Filter - Rendering - Awan):

Tekan CTRL+L dan terapkan pengaturan berikut untuk lapisan awan:

Kemudian kita menggunakan Melengkung(Warp) untuk mengubah awan seperti yang ditunjukkan di bawah ini: (ini akan membuat sedikit efek gerakan bola)

Dan kita mendapatkan hasil sebagai berikut:

Langkah 5 Kami hampir selesai! Mari tambahkan sentuhan akhir dalam bentuk efek tambahan. Saya menambahkan lebih banyak asap ke bagian atas dan bawah bola:

Untuk menambahkan rona emas, saya membuat lapisan penyesuaian warnaKeseimbangan(Keseimbangan warna) di atas semua lapisan sebelumnya:

Dan akhirnya, kami menggabungkan semua lapisan lapisan-meratakanGambar(Lapisan - Ratakan), lalu terapkan filter Saring-kebisingan-Mengurangikebisingan(Filter - Noise - Reduce Noise): (ini akan mempertajam efek dan mengurangi noise warna lingkaran)

Berikut adalah serangkaian pelajaran yang mengajarkan Anda cara menggunakan editor grafis Photoshop - alat yang sangat populer dan sangat diperlukan dalam desain web, dengan bantuan yang tidak hanya membuat tombol, spanduk, dan logo untuk situs, tetapi bahkan seluruh tata letak. Desain hampir semua situs yang Anda kunjungi awalnya digambar di Photoshop, jadi pengetahuan tentang program ini pasti akan berguna bagi seorang webmaster, meskipun keterampilan pemrosesan gambar dan membuat gambar Anda sendiri juga tidak akan merugikan pengguna PC biasa. Digitalisasi foto, retouching gambar lama, membuat kartu pos dan kolase - ini hanyalah awal dari daftar panjang. tindakan yang bermanfaat, yang editor izinkan Anda buat, dan siklus pelajaran akan membantu Anda terbiasa.

Tandai halaman ini agar Anda tidak kehilangan daftar isi dan secara konsisten mempelajari artikel demi artikel, mempelajari lebih banyak teknik baru untuk bekerja di Photoshop.

Tapi apa yang akan Anda pelajari dalam pelajaran ini?

  • 1 Memulai di Photoshop - Seleksi dan Isi Cepat

    Di sini Anda akan berkenalan dengan antarmuka program, mencari tahu untuk apa elemen utama antarmuka, mempelajari cara membuat dokumen dan menyimpannya, menguasai pemilihan area di kanvas. Juga dari pelajaran Anda akan memahami cara mengisi area dengan warna, memahami prinsip-prinsip bekerja dengan program. Setelah menguasai informasi, Anda akan belajar cara melakukan tindakan sederhana dan dapat menjelajahi alat editor lainnya secara mandiri.

  • 2 Lapisan dan teks

    Semua gambar Photoshop dibangun di atas lapisan. Itulah mengapa mengedit dalam program ini sangat nyaman. Pelajaran ini akan memberi tahu Anda apa itu lapisan, mengapa mereka dibutuhkan dan bagaimana bekerja dengannya. Selain itu, ini menjelaskan teknik untuk membuat dan memproses prasasti, serta memindahkan objek yang terletak di kanvas. Setelah menyelesaikan pelajaran, memproses dokumen multilayer tidak akan menjadi masalah bagi Anda.

  • 3 Filter

    Anda akan berkenalan dengan perpustakaan besar skrip yang mengubah gambar. Filter editor tidak hanya dapat memberikan efek satu atau lain pada gambar yang sudah jadi, tetapi bahkan membuat objek baru dan membingkai foto.

  • 4 Bekerja dengan gambar

    Artikel ini memberikan dasar-dasar pemrosesan file grafik yang sudah ada. Mengedit banyak gambar sekaligus, memindahkan objek dari satu gambar ke gambar lainnya, mengubah ukuran dan menghapus bagian yang tidak perlu- ini hanya sebagian daftar topik pelajaran.

  • 5 Transformasi

    Pelajaran ini akan mengajari Anda cara menskalakan elemen gambar, mengubah proporsi, memiringkan, mendistorsi, dan mengubah bentuknya.

  • 6 Menggambar - kuas dan pensil

    Yang pertama dalam serangkaian artikel tentang alat untuk membuat karya agung Anda sendiri. Untuk waktu yang lama, teknologi komputer telah berkembang sedemikian rupa sehingga memungkinkan Anda untuk meniru gambar di atas kertas. Anda akan belajar cara membuat dengan pensil dan kuas virtual - sketsa dan lukisan cat air sekarang dapat dengan mudah digambar dan didistribusikan ke media elektronik, membuat salinan dalam jumlah tidak terbatas dan tidak mengkhawatirkan keselamatan kerja.

  • 7 Menggambar - Bentuk

    Membuat objek dengan tangan adalah satu hal, dan akurasi serta kecepatan terkadang menjadi yang terpenting. Pelajaran ini menceritakan tentang alat yang dengannya Anda dapat membuat bentuk yang sangat halus hanya dalam beberapa klik. angka geometris ukuran yang diberikan. Dari kotak sederhana hingga elips, bintang, dan bahkan not musik, artikel ini mencakup semuanya.

  • 8 Menggambar - jalur dan bitmap

    Sekali dan untuk semua, Anda akan mengingat perbedaan antara vektor dan raster, apa pro dan kontra dari kedua pendekatan, dan juga mempelajari mengapa Photoshop membutuhkan garis bentuk dan apa yang dilakukan mode piksel.

  • 9 Menggambar - alat pena

    Sebagai kelanjutan dari bekerja dengan kontur, kami mempelajari alat dari grup Pena. Tujuan, metode aplikasi, deskripsi parameter, dan sebagai hasilnya, Anda akan belajar cara menggambar kontur atipikal dan membuat objek geometris paling kompleks.

  • 10 Menggambar - Alat pena magnetik

    Mode magnetik alat Freehand Pen telah menjadi sangat populer sehingga disebut alat "Magnetic Pen", meskipun tidak ada alat seperti itu di Photoshop. Apa fungsi ini memungkinkan Anda untuk melakukannya, mengapa pengguna sangat menyukainya dan bagaimana itu akan membantu Anda secara pribadi - baca artikelnya.

  • 11 Alat retouching gambar

    Untuk menggunakan fungsi editor untuk Internet ini, Anda tidak perlu menjadi perancang tata letak, atau perancang, atau webmaster - bukan siapa-siapa. Cukup menjadi pengguna aktif jaringan sosial. Bagaimana membuat wajah Anda lebih cantik, menghilangkan tahi lalat dan bintik-bintik? Bagaimana cara mengolah foto scan lama agar warnanya menjadi lebih cerah dan goresan, bintik dan partikel debu tidak begitu terlihat? Bagaimana cara memotong objek dengan hati-hati, memindahkannya, atau mengkloningnya? Di mana alat yang secara harfiah dalam beberapa menit akan membantu menghilangkan efek mata merah pada foto? Temukan jawaban untuk ini dan pertanyaan lain di artikel.

  • 12 Alat Koreksi Gambar

    Anda sudah tahu banyak bahwa mempelajari alat baru bukanlah masalah. Yang harus saya lakukan hanyalah membuat tinjauan dengan deskripsi kemungkinan yang memungkinkan peningkatan kualitas gambar - mencerahkan di tempat yang terlalu gelap, menggelapkan di tempat yang terlalu terang, mengaburkan dan mempertajam, mencampur dan mengaburkan warna. Secara umum, informasi tambahan tentang cara membuat gambar lebih baik menunggu Anda dalam pelajaran.

    Puncak kreativitas untuk web adalah rendering template situs. Ketika sebagian besar alat telah dikuasai, dan keterampilannya cukup untuk menggambar pemisah dengan bentuk, dan tombol menu, dan logo, dan tulisan yang indah, tidak ada yang menghalangi Anda untuk membuat tata letak yang baik dan rumit. Artikel tersebut memberi tahu Anda apa yang terdiri dari templat standar, menjelaskan prinsip pembuatan, dan juga mengajari Anda cara memotong tata letak menggunakan alat yang sebelumnya tidak Anda kenal.

  • Memperhatikan setiap pelajaran, menganalisis contoh praktis dan bereksperimen sendiri, saat Anda menguasai kursus, Anda akan beralih dari pemula ke pengguna Photoshop tingkat lanjut dan akan dapat mempelajarinya sendiri dengan pindah ke tingkat baru pengembangan, dan akan membantu Anda dalam kekuatan ini dan dasar yang kuat, ditetapkan oleh serangkaian artikel kami.