Էպոքսիդային. Իմիտացիոն ջուր

Հավերժական դիորամա հարցը՝ ինչպե՞ս և ինչի՞ց պատրաստել ջուրը, երևի թե գոնե մեկ անգամ տարակուսել է բոլորին: Ավելին, ոչ ոք դրան հստակ պատասխան չի տա։ Ջուրը դիորամայում, ի տարբերություն այլ առարկաների, ինձ թվում է, չի հանդուրժում փոխզիջումները, ի վերջո կամ նման է, կամ ոչ: Չի կարող լինել միջին. Ինչպես այս խնդրին չի կարող լինել մեկ ճիշտ տեխնոլոգիական լուծում՝ վերջիվերջո, ջրափոս, ջրվեժ, օվկիանոսի ճամփորդություն, հանգիստ հետնախորշ, լեռնային գետ, այս ամենը ջուր է իր անթիվ ու հոյակապ դրսևորումներով: Այս խնդիրը պետք է ամեն անգամ նորովի լուծվի։

Ես ձեզ կասեմ, թե կոնկրետ դեպքում ինչպես եմ ջուրը նմանակել։ Մնացած ամեն ինչի համար այս լուծումն անօգուտ կլինի, բայց ես ուրախ կլինեմ, եթե այն օգնի ինչ-որ մեկին և հանգեցնի նոր մտքերի ու բացահայտումների։

Դիորամայի գաղափարը դրված էր մակերեսի վրա. դա հիանալի Dragon հավաքածու էր »: Navy SEALs«Վիշապ նավակ LSSC կար: Էլ ի՞նչ էր մնում անել՝ իհարկե, ափին վայրէջք: Բավական է պարզ սյուժեի համար, բայց այն ավարտելու համար ես ուզում էի կոմպոզիցիան լցնել հուզիչ տրամադրությամբ։ Ես որոշեցի ստեղծել լռության էֆեկտը. գրականության մեջ և ֆիլմերում հաճախ նշվում է, որ վիրահատության համար ջունգլիներ մտնելիս խմբի անդամները լռություն են պահպանում՝ օգտագործելով ժեստերի լեզուն: Սա որոշեց թվերի աննշան փոփոխությունները: Պարզ է, որ ջուր պետք է սարքել, բայց ի՞նչ ջուր պետք է սարքել։ Հավանաբար նաև հանգիստ, հանդարտ, ճոճվող նավակի կողքով շաղ տալով:

Իմ ունեցած բոլոր նյութերից դրա համար ամենահարմարն էր էպոքսիդային խեժը: Սակայն դրա ավանդական օգտագործման փորձերը (և, բնականաբար, պարագծի երկայնքով ավանդական կծկվող meniscus և ամենուր տարածված փուչիկները) հուսադրող չէին: Բայց ո՞վ ասաց, որ սա պետք է լինի նմանակված ջրի մակերեսը և ոչ թե ներքևը: Եթե ​​էպոքսիդը օգտագործվում է գերազանց, նուրբ մասերի ձուլման համար, ինչու՞ այն չի կարող ջրով ձուլվել որպես «երես ներքև» ձևավորված կաղապարի մեջ: Կաղապարի նյութը ալյումինե փայլաթիթեղն էր: Օֆսեթ տպագրության համար օգտագործել եմ դատարկ թիթեղ (այն օգտագործվում է որպես ափսե տպագրական մեքենաներում, այն կարող եք գնել տպագրական պարագաներ վաճառող խանութներից): Թերթի չափը բավարար է լիարժեք դիորամայի համար, բայց կարելի է միայն երազել մետաղի մակերեսի նման որակի, հարթության և հաստության մասին:

Նախ պետք է փայլաթիթեղի վրա գծել դիորամայի ուրվագիծը, առափնյա գծի ուրվագիծը և նավակի «կետը»: Դա անելու համար հարկավոր է ստվարաթղթե թերթիկի մեջ ձևանմուշ պատրաստել՝ նավի կորպուսի մի հատված ջրագծի երկայնքով: Ցանկալի է ապահովել, որ մարմինը հնարավորինս ճշգրիտ, հստակ, ամուր և առանց բացերի տեղավորվի այս կաղապարի մեջ։ Ջրագծից ներքեւ գտնվող բոլոր հատվածները, որոնք բացասական անկյուններ են կազմում, պետք է հեռացվեն:

Թիթեղը չափազանց կոշտ է, ուստի այն պետք է եռացնել կրակի վրա գազօջախ. Ես զտված թերթիկը (դիորամայի վրա գտնվող լճակի չափը գումարած յուրաքանչյուր կողմում մի քանի սանտիմետր թույլատրելի չափ) դրեցի հիմքի վրա, որը բաղկացած էր մի կտոր կտորից, որը ծալված էր խիտ գործվածքի մի քանի շերտերի մեջ: Ես այս «սենդվիչն» ամրացրեցի շրջագծի շուրջը տախտակին գամված տախտակներով:

Այժմ գալիս է իրական ստեղծագործությունը մաքուր ձև. Ռելիեֆը ստեղծելու համար ես օգտագործել եմ խոհանոցում առկա գդալների ողջ տեսականին: Հիմնականում օգտակար էին ճաշարանը և թեյարանը։ Մեծի հետ սահմանել եմ հիմնական ռիթմն ու պլաստիկությունը, փոքրով մշակել եմ առանձին ալիքները։ Առաջին անգամ չստացվեց. ես տարվեցի և անցա ռելիեֆի խորությունը և ինչ-որ կերպ չբռնեցի ալիքների բնույթը: Այնպես որ, հակիրճություն և կրկին հակիրճություն: Պատրաստի ձևԱյժմ կարող եք կտրել այն նախատեսված պարագծի երկայնքով և այն «դեմքով ներքև» կպցնել տախտակի կամ նրբատախտակի վրա, ի վերջո, չնայած ալիքային ռելիեֆին, ջուրը մնում է հարթ հարթություն: Ես այն կպցրի «Moment»-ով և լրացուցիչ վստահության համար դրեցի սեղմակ (գիրք) վերևում:

Դրանից հետո մենք պետք է քանդակենք պլաստիլինից մի կողմ, որը սահմանափակում է առափնյա գծի հատվածը և այն բացվածքը, որի մեջ այնուհետև մենք կտեղադրենք նավակը: Նավի դեպքում դա պետք է արվի հնարավորինս ճշգրիտ և զգույշ: Ավելի հեշտ է ստանալ կամ կտրատել պլաստիլին և ծախսել լրացուցիչ կես ժամ, քան այնուհետև երկար և հոգնեցուցիչ ժամանակ ծախսել էպոքսիդային ձուլվածքը սրելու վրա: Հարթ կողմերը սահմանափակեցի ապակու շերտերով, որոնք նորից ամրացվեցին պլաստիլինի հետ։

Կաղապարը պատրաստ է ձուլման, ուստի մակերեսը պետք է լինի կատարյալ հարթ և մաքուր, քանի որ այս ամենը հետո կմնա ջրի մակերեսին։ Քանի որ ես նմանակում էի ցեխոտ արևադարձային գետը (հիշում եք «Ապոկալիպսիսը»), ես կարիք չունեի ստեղծելու խորության էֆեկտ, դա բավարար էր կեղտոտ ջրի գույնն ու պլաստիկությունը փոխանցելու համար: Ձուլման համար ինձ անհրաժեշտ էին երկու ստանդարտ EAF հավաքածուներ: Ես ներկեցի առաջին շերտը, որը կստեղծի առջևի մակերեսը յուղաներկ. Գունանյութի քանակությունը փոփոխելով՝ կարելի է հասնել տարբեր թափանցիկության: Իմ դեպքում ես չեմ խնայել. Ավելի լավ է խեժերը նոսրացնել լուսանցքով, որպեսզի առաջին ներկված շերտը ամբողջությամբ թաքցնի ալիքների ռելիեֆը: Սկզբունքորեն, դուք կարող եք միանգամից լրացնել ամեն ինչ, առանց շերտերի:

Պարզապես ապահով կողմում լինելու համար ես ամրացրեցի ձուլման երկրորդ շերտը ապակեպլաստե պարանով: Պոլիմերացումից հետո դուք կարող եք հեռացնել կաղապարը և ամբողջությամբ հեռացնել մնացած պլաստիլինը ացետոնով: Այժմ պլաստիլինի կիրառման մեր ճշգրտությունը կվերադառնա մեզ. եկեք փորձենք գործարկել նավը: Կարող են լինել բացեր, հուսով եմ, որ գծագրից պարզ է, թե ինչպես դրանք շտկել: Նավը պետք է «նստի» ջրի մեջ, ինչպես ձեռնոցը։

Ենթադրենք, որ ամեն ինչ ստացվել է, և այժմ դժվար չի լինի ջուր ներառել դիորամայի գործվածքի մեջ։ Ջուրը վիճակի բերելու համար հարկավոր է նրա մակերեսը փայլուն դարձնել։ Ես այս էֆեկտին հասա մեքենայի լաքի միջոցով. ես այն զտեցի աերոզոլի բանկաից և փչեցի այն օդափոխիչի միջով: Ավելի լավ է փչել բարակ շերտերով, թույլ տալով, որ յուրաքանչյուր շերտը մանրակրկիտ չորանա, որպեսզի լաքը չհավաքվի խորշերում: Թաց լաքի վրա փոշին չնստելու համար ավելի լավ է չորացնելուց առաջ դիորամա ծածկել համապատասխան տուփով։ Շերտը բավականին մեծ էր, ես այն փայլեցրեցի ավտոմոբիլային փայլեցնող մածուկով և ամրացնող փայլով: Ես նմանակեցի կեղտոտ փրփուրի փաթիլները կողքերում և ափին մոտ՝ օգտագործելով թանձր տեմպերա։ Մենք պետք է շատ անցքեր փորեինք եղեգների համար, դրա համար պահանջվեցին մի քանի 0,5 մմ գայլիկոններ, որոնք անաստված կերպով կոտրվեցին: Բայց, իմ կարծիքով, այս ամենը չնչին բաներ են վերջնական արդյունքի համեմատ։

Իրականում կան մի քանիսը տարբեր տեխնոլոգիաներմոդելավորման ընթացքում սիմուլյացված ջրի ստացում: Ես կփորձեմ ձեզ պատմել ամենահաճախ օգտագործվողների մասին: Անմիջապես նշեմ, որ սա միակ տեխնոլոգիան չէ։ Կան ուրիշներ։ Ներառյալ նրանք, որոնք ավելի հարմար են նավակի շարժման կամ փոթորկի ժամանակ ալիքների մոդելավորման համար: Այնուամենայնիվ, ստեղծելով կանգնած ջրի էֆեկտը, ներկայացված տարբերակը շատ հետաքրքիր է. Վարպետության դասը «Էպոքսիդային ալիքներ» վարում է Վիկտոր Նովիկովը, Իվանովոն: Պատմական մանրանկարչության ճանաչված վարպետ։ Լրացուցիչ պատմություն այն մասին, թե ինչպես է նա «ջուր» պատրաստել այս «Թաց տեղ» դիորամայի համար:

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում էպոքսիդային խեժի միջոցով ջրամբարի մակերեսին ալիքների նմանակման եղանակներից մեկը։ Մեթոդը Վ. Դեմչենկոյի մեթոդի փոփոխությունն է, որը նկարագրված է հոդվածում « Իմիտացիոն ջուր« Այս հոդվածում հեղինակը նկարագրում է ջրի ալիքային ռելիեֆի պատրաստման մեթոդ՝ էպոքսիդային խեժը մեկ քայլով ալյումինե կաղապարի մեջ ձուլելով: Նկատի ունեցեք, որ մեթոդը շատ զգայուն է ներարկման կաղապարի որակի նկատմամբ (նույնիսկ ինքը՝ Դեմչենկոն առաջին անգամ չհաջողվեց), ինչպես նաև պահանջում է մեծ քանակությամբ խեժ:

Իմ առաջարկած մեթոդը տարբերվում է նրանով, որ ջրի մակերևույթի ձևավորման գործընթացը բաժանված է երկու փուլի՝ նախնական (կոպիտ սվաղի ձուլում) և ավարտական ​​(էպոքսիդային խեժով ռելիեֆի ձևավորում անմիջապես գիպսային ձուլման վրա): Այս մեթոդը, բնականաբար, որոշակիորեն երկարացնում է աշխատանքը ժամանակի ընթացքում, բայց այն ավելի էժան է և բավականին հասանելի է ոչ այնքան փորձառու մոդելավորողների համար։ Այսպիսով, եկեք սկսենք: Ես անմիջապես վերապահում կանեմ, որ կգրեմ հնարավորինս մանրամասն, քանի որ հոդվածը հասցեագրված է հատուկ սկսնակ մոդելավորողներին:

Մենք որոշում ենք ապագա դիորամայի չափերը: Ես օգտագործում եմ ստանդարտ լուսանկարների շրջանակներ:

Այնուհետև ձեզ հարկավոր է հատուկ սարք՝ պլաստիլինի հավասար շերտով տախտակ, որը կիրառվել է մոտ 5 մմ հաստությամբ և պահանջվող ձուլումն ավարտելու համար բավարար տարածքով: Այս տախտակի վրա, խոզանակի բութ ծայրով, մենք պլաստիլինի մեջ գծում ենք ջրի ապագա ռելիեֆը:

Տախտակը ծածկեք բարակ սննդի շերտով ալյումինե փայլաթիթեղև մատով պլաստիլինի վրա գոյացած ռելիեֆը գլորում ենք մեջը։ Սա թույլ է տալիս հարթեցնել ռելիեֆը և այն ավելի իրատեսական դարձնել:

Օգտագործելով պլաստիլինով ամրացված քանոններ, մենք բաղնիք ենք ձևավորում սվաղման համար՝ ըստ ապագա դիորամայի չափսերի։ Քանոնները պետք է խորտակվեն պլաստիլինի մեջ, որպեսզի սվաղը չտարածվի։

Գիպսը (ալաբաստրը) նոսրացնում ենք՝ փոքր չափաբաժիններով փոշի ավելացնելով և խառնելով ջրի մեջ մինչև յուղալի դառնալը։ Ջուրը կարելի է նախապես ներկել ներկով (լուսանկար 5):

Օրինակ այսպես.

Ստացված սերուցքային լուծույթը լցնել կաղապարի մեջ և սպասել, որ այն պնդանա։ Ես թույլ տվեցի, որ ձուլումը չորանա մոտ մեկ օր:

Այսպիսով, հաջորդ օրը մենք ունենք պատրաստի ձուլում, որը սոսինձով ամրացնում ենք շրջանակին։

Օրինակ այս մեկը.

Նախ, դուք պետք է սոսնձեք 2 մմ պլաստմասե ներդիր շրջանակի մեջ, որպես ապագա դիորամայի ներքևի մաս:

Մենք այն ներկում ենք ակրիլային ներկերով ջրի գույներով, որոնք ցանկանում ենք տեսնել դիորամայի վրա: Ես ընտրեցի մուգ շագանակագույն և մուգ կանաչավուն երանգներ, քանի որ հիմք եմ պատրաստում փոքրիկ տորֆի ճահիճի համար: Թող ներկը չորանա մոտ մեկ օր։

Հաջորդ օրը մենք զարդարում ենք ապագա դիորամայի ծայրերը բարակ պլաստիկով։ Այս դեպքում ես օգտագործել եմ թափանցիկ պլաստիկորոշ փաթեթավորումից:

Կողմերը պետք է մակերեսից դուրս գան առնվազն 3-5 մմ-ով, որպեսզի բաղնիք ձևավորվի մակերեսը էպոքսիդային խեժով լցնելու համար:

Էպոքսիդային խեժի պատրաստում. Մենք գործում ենք ըստ հրահանգների: Նախ, եկեք ավելի մեծ անոթը խեժով տաքացնենք ջրային բաղնիքում մինչև 40-50 աստիճան (բայց ոչ ավելին), որպեսզի այն ավելի լավ հոսի:

Լցնել անհրաժեշտ քանակությամբ խեժը միանգամյա օգտագործման բաժակի մեջ։ Այս գումարը հեշտ է հաշվարկել։ Խեժի շերտը պետք է լինի փոքր՝ 2-3 մմ։ Եթե ​​հիմքի չափը, ինչպես իմը, 13x13 սմ է, ապա ծավալը կլինի 13x13x0.3 = 50 մլ՝ քառորդ բաժակ: Հաջորդը, փոքր մասերում ավելացրեք կարծրացուցիչը առաջարկվող համամասնություններով, ամեն ինչ մանրակրկիտ խառնեք: Կարծրացուցիչը ճշգրիտ չափաբաժնելու համար հարմար է ներարկիչ օգտագործել: Թող բաղադրությունը մի փոքր նստի, որպեսզի հիմնական օդային փուչիկները դուրս գան, իսկ հետո հիմքի մակերեսը լցրեք էպոքսիդով։

Երևում է, որ դեռևս բավականին շատ փուչիկներ կան։ Մենք դրանք հեռացնում ենք դագանակով։ Սա կտևի մոտ կես ժամ:

Հաջորդ փուլը ռելիեֆի բուն ձևավորումն է։ Ակնհայտ է, որ էպոքսիդը տարածվել է հավասար շերտով։

Բայց մենք հեշտությամբ կարող ենք վերականգնել ռելիեֆը, եթե հիմքը թեքենք անկյան տակ: Քանի դեռ էպոքսիդը հեղուկ է, ռելիեֆը կվերանա: Հետեւաբար, ամենակարեւորը բաց չթողնել այն պահը, երբ այն սկսում է կարծրանալ: Որքան ժամանակ կանցնի մինչև այս պահը բաղադրության պատրաստման սկզբից կախված է ավելացված կարծրացուցիչի քանակից։ Ուստի խորհուրդ եմ տալիս այս կետը որոշել փորձարարական եղանակով: Իմ դեպքում, էպոքսիդը սկսեց ամրանալ 2,5 ժամ հետո:

Նշում եմ, որ թեքության աստիճանը հեշտ է վերահսկել ռելիեֆի խորությունը՝ ալիքները դարձնելով աննշան կամ, ընդհակառակը, նկատելի։ Ամբողջական կարծրացումն առաջանում է մեկ օրվա ընթացքում։

Այսպիսով, մենք ունենք իրատեսական ջրային ռելիեֆով դատարկ դիորամայի հետագա աշխատանքի համար: Մաքուր ժամանակի մեթոդի աշխատանքի ինտենսիվությունը չորսից հինգ ժամ է, որից երեք ժամը կախարդություն է կարծրացող էպոքսիդային նյութի վրա: Մեթոդի առավելությունները ներառում են օգտագործվող խեժի փոքր քանակությունը, ձևավորված ռելիեֆի բարձր հուսալիությունը, քանի որ այն առաջանում է խեժի բնական ալիքային շարժման ժամանակ՝ դրա կարծրացման ժամանակ։ Եվ երրորդ գումարածը. Եթե ​​ուզում ենք հիմքի վրա փոս փորել, օրինակ՝ եղեգ տնկել, պետք է միայն բարակ շերտ խեժ փորել։ Սա թույլ է տալիս զգալիորեն խնայել բարակ փորվածքները, երբ հետագա աշխատանքդիորամայով։ Այս մեթոդըօգտագործվել է «Թաց տեղ» դիորամայի հետ աշխատելիս: Եղեգների հիմքը հորատելիս կորուստներ չեն եղել։

Առաջիկա հրապարակումներում կներկայացվի հենց «Թաց տեղ» դիորամա:

Այն բանից հետո, երբ իմ բլոգում գրեթե ինքնաբուխ տեղադրած գեղեցիկ դիորամաը վերածվեց մշտական ​​թեմայի, և դրանում սկսեցին հայտնվել ծովային թեմայով աշխատանքները, ընթերցողները գնալով ավելի շատ են հարցեր տալիս ջրի մոդելավորման տեխնոլոգիայի վերաբերյալ: Ես արդեն նկարագրել եմ մեթոդներից մեկը՝ հարմար փոքրամասշտաբ մարտական ​​թեմաների համար։ Այսօր հերթը երկրորդինն է՝ ծովային դիորամաների համար, ինչպես վերը ներկայացված նույն U-96-ը: Վարպետության դասը վարում է Ալեքսանդր Բլոխինը` Ալեքս-Գոբլինը vif2ne.ru կայքից:

Ծովը գրավում է աչքը. Մեծ նկարիչների կտավներն ու լուսանկարները մեզ փոխանցում են ծովի ողջ դինամիկայի և անվերջ փոփոխվող գեղեցկության կարճ, գրեթե աննկատ պահը: Բայց ես ուզում եմ անընդհատ զգալ այս պահը։ Ծիծաղելի է, բայց նրանք, ովքեր ամենից շատ են ցանկանում այս տեսարանին, նավերի մոդելավորողներն են: Ի վերջո, ի՞նչ է իրենից ներկայացնում նավի մոդելը (ինքնաթիռ, տանկ և այլն), եթե ոչ մի պահ բնօրինակի կյանքում: Ինչ վերաբերում է դիորամային: Մոդելավորման ամենաբարդ և ավելի աշխատատար ասպեկտը բոլոր առումներով: Հարկավոր է ոչ միայն հմտորեն «վերակենդանացնել» մոդելը, այլև ներդաշնակորեն դասավորել այն դիորամայում։
Դիորամայի վրա ջրի մակերևույթի արտադրություն կամ ավելի ճիշտ՝ իմիտացիա ծովային թեմա, հաճախ գայթակղություն է մոդելավորողների մեծամասնության համար: Եվ դա հմտությունների խնդիր չէ, պարզապես նյութերն իրենք և դրանց համադրությունը շատ հարցեր են առաջացնում: Մոդելային գրականության և ինտերնետի մեջ շատ խորհուրդներ կան։ Բայց իմ կարծիքով, դրանց մեծ մասը բավականին աշխատատար է, պահանջում է որոշակի հմտություններ օգտագործվող նյութերի հետ աշխատելու համար և, կարևորը, փողի առումով էժան չեն...

Իմ մեթոդը ի սկզբանե կառուցված էր այս վերջին ասպեկտի վրա: Բայց, ավելի մոտ է կետին. Որպես օրինակ՝ ես ընտրեցի աշխատել USS Leutze կործանիչի վրա։ Մոդելը ստվարաթղթից հավաքվել է ջրագծի երկայնքով և սոսնձվել փայտե տախտակի վրա (տես նկ. 1-2): Ցանկալի է մակերեսը չմշակել: Սա կարևոր է հետագա գործողությունների համար: Հաշվի առնելով «ծովի բազմաշերտ բնույթը»՝ մարմինը սոսնձում եմ ստվարաթղթի վրա՝ 4-6 մմ լուսանցքով։ Ես ներկում եմ եզրագծերը նույն գույնով, ինչ ջրագիծը:

Նկ.2

Ես պատրաստեցի գիպսի լուծույթ: Այն չպետք է լինի շատ հեղուկ, բայց ոչ հաստ: Օգտագործելով փոքրիկ սպաթուլա կամ փայտ, ես այն «տարածում եմ» տախտակի մակերեսին: Արդեն ի սկզբանե պատկերացնելով իմ ստեղծած ծովի ընդհանուր և ցանկալի տեսքը՝ փորձում եմ տալ փոքրիկ ալիքների հյուսվածք։ Մի տեսակ ալիք: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ ետևում այս ալիքները պետք է ավելի հաճախակի լինեն: Սա արթնացումն է: (տես նկ. 3-5):

Սվաղը մոտ մեկ ժամ չորանալուց հետո սկսվում է ներկումը։ Ես սովորաբար օգտագործում եմ գուաշ և ակրիլային ներկեր: (տես նկ. 6-9): Ծովը երբեք միագույն չէ: Մուգ-կապույտից սևի հավելումներով սահուն անցնում եմ ավելի բաց երանգների: Մի քիչ կանաչ եմ ավելացնում։

Ընդհանրապես, իմ խորհուրդն է՝ աշխատելիս հաճախ աչքիդ առաջ պահել ծովի լուսանկարները կամ նկարները։ Այվազովսկին, օրինակ. Ներկելուց հետո թողեցի մոտ 1,5-2 ժամ չորանա։

Հետո գալիս է ամենահիմնական և վճռորոշ փուլը։ Ջուրն ուղղակիորեն մոդելավորելու համար ես օգտագործում եմ թափանցիկ սիլիկոն: Կամ, ինչպես կոչվում է, «թափանցիկ շինարարական հերմետիկ»:

Աստիճանաբար, դանդաղ, ես այն «տարածում եմ» ոչ հաստությամբ՝ 1 մմ-ից մինչև 3-4 մմ մակերեսի վրա։ Դա անելու համար ես օգտագործում եմ փոքր հարթ խոզանակ (տես նկ. 11): Հարկ է նշել, որ թեև հարվածները միատեսակ չեն, բայց ոչ մի դեպքում քաոսային չեն: Սա որոշվում է հիմնականում հոսանքով, նավի շարժումով, ալիքներով, մի խոսքով, այս խնդրի մեջ դրված պայմաններով:

Պետք է հաշվի առնել բազմաթիվ գործոններ. Սիլիկոնե ծածկույթը չպետք է խստացվի, քանի որ այն կարծրանում է: Առաջին շերտով ծածկելուց հետո վերցնում եմ մի փոքրիկ ստվարաթուղթ և թաթախելով հաստոցային յուղի մեջ (կարող եք օգտագործել նաև այլ տեսակի տեխնիկական յուղեր) «հարթում» ցանկացած ավելորդ անկանոնություն։ Սիլիկոնը կարծրանալուց հետո յուղը կարելի է հեռացնել բամբակյա շվաբրով։

Դուք կարող եք սկսել աշխատել երկրորդ շերտով: Դրանում ես փորձում եմ տալ ալիքների հիմնական ուրվագծերն ու ձևերը։ Այն քսելուց առաջ առաջին շերտը մասամբ ներկում եմ մի փոքր նոսրացած ակրիլային ներկերով։ Ծովը պետք է բազմաշերտ լինի, ուստի ես փորձում եմ այս էֆեկտը տալ։ Կրկին, օգտագործելով փոքրիկ հարթ խոզանակ, ես այն ավելի հաստ եմ «փռել», քան ալիքները (տես նկ. 14-16):

Հետո թողեցի, որ չորանա։ Սպիտակ ակրիլային ներկԱլիքների գագաթներին փրփուր եմ նկարում։ Նաև, արի ու տես, որ ես նրան թեթև հարվածներ եմ տալիս ամբողջ մակերեսով: (տես նկ. 10 և 13):

Ես սկսում եմ ավարտել. Բարակ խոզանակով սիլիկոն եմ ավելացնում։ Հատկապես ուշադիր եմ աշխատում ցողունից անջատիչների վրա։ Որպես կանոն, սա շարժվող նավի «դեմքն» է։ Կրկին, ես անընդհատ ստուգում եմ նավերի բնօրինակ կամ այլ պատկերների լուսանկարները: Սիլիկոնը հնարավորություն է տալիս այն դարձնել կիսաթափանցիկ և ավելի հուսալի։ Ես զգուշորեն «խառնում եմ» սինթետիկ մի կտոր անջատիչի եզրին, օգտագործելով պինցետ: բամբակյա բուրդ (տես նկ. 17):

Դա հիմնականում այն ​​է: Գործիքների ու նյութի հետ աշխատելու կոնկրետ ցուցումներ չեմ տալիս։ Այդպես ինչ-որ մեկին հաջողվում է: Որպես օրինակ օգտագործելով իմ աշխատանքը՝ ես միայն փորձեցի փոխանցել ծովային թեմայով դիորամա մոդելավորելու իմ ձևը:

Երկաթուղու հատակագծերի մոդելավորման ամենաաննշան խնդիրներից մեկը տարբեր ջրային մարմինների մոդելավորումն է՝ լճեր, գետեր, առուներ, ջրվեժներ, ծովային ափեր և այլն:




Իրատեսական ջուր ստեղծելու համար օգտագործվում են մեթոդների լայն տեսականի: Ցավոք սրտի, նրանցից շատերը շատ միջակ արդյունքներ են տալիս։ Հավանաբար, ավելի վատ բան չկա, քան սովորական ծալքավոր ապակու օգտագործումը դասավորության մեջ: Շատ դեպքերում դա ջրի իմիտացիա չի լինի, այլ միայն դրա նշանակումը:

Շատ ընկերություններ արտադրում են հատուկ նյութեր ջրի նմանակման համար, օրինակ՝ ստեղծելու համար նախատեսված հեղուկ արհեստական ​​ջրամբարներ NOCH ապրանքանիշ. Սակայն նման հատուկ նյութերի առյուծի բաժինն ավելի շատ վնաս է պատճառում, քան օգուտ:



Դրանցից շատերը մակերեսին քսելուց հետո ամբողջությամբ չեն կարծրանում, և նույնիսկ մի քանի օր հետո մնում են կպչուն։ Արդյունքում՝ ձեր արհեստական ​​գետերն ու առուները իրենց մակերեսին հավաքում են բոլոր ճանճերը, որոնք թռչել են՝ հիանալու մոդելով:

Իրավիճակն ավելի լավ չէ այն նյութերի դեպքում, որոնք պահանջում են տաքացում հեղուկ դառնալու համար: Պատկերացնում եք, թե դրանք ինչի կվերածվեն, երբ գան ամառային շոգ օրերը։ Այս դեպքում մոդելը փրկելու համար ձեզ հարկավոր կլինի լավ օդափոխված սենյակ ուղիղ պաշտպանությամբ արևի ճառագայթներ. Ամեն մոդելավորող չէ, որ կարող է նման պայմաններ ապահովել, և արժե՞ այդքան աղմուկ բարձրացնել խեղճ նյութերի շուրջ։

Մեկ այլ տարածված խնդիրն այն է, որ փոշին արագորեն կուտակվում է մանրանկարչական ջրամբարների մակերեսին, բնօրինակ փայլը մարում է, և ջրի մակերեսին բնորոշ փայլը կորչում է: Եթե ​​«ջուրը» պատրաստված է կոշտ նյութ, դուք պարզապես կարող եք ժամանակ առ ժամանակ մաքրել այն՝ օգտագործելով փոքրիկ խոզանակ կամ փափուկ մազերով խոզանակ: Բայց, ժամանակ առ ժամանակ, դուք դեռ պետք է թարմացնեք փայլուն ծածկույթը, որպեսզի ջուրը «թաց» տեսք ունենա:

Ինչպես գիտեք, ջրի բնական գույնը բաց կապույտն է։ Նա այն վերցնում է երկնքից, որն արտացոլվում է նրա մեջ: Այնուամենայնիվ, նրան տեսքըհատակագծի վրա մեծապես կախված է տեղական հողերի տեսակից և տարբեր արտացոլումներից: Օրինակ, շատ գետեր կապույտ չեն, բայց ունեն շատ էկզոտիկ երանգ: Ավանդական օրինակ է Դեղին գետը, դեղին գետը: Նույնքան վառ օրինակ է Պլատ գետը, որը գտնվում է ամերիկյան Կոլորադո և Նաբրասկա նահանգներում։ Տեղացիներն ասում են, որ այն չափազանց կեղտոտ է խմելու համար և չափազանց մակերեսային՝ նավարկելու համար: Նրանում ջուրն ունի բնորոշ կանաչ-դարչնագույն երանգ։


Հազվադեպ չէ, որ գետի հիմնական մասը համեմատաբար մաքուր է, բայց որոշ հատվածներում, օրինակ՝ դրենաժային կետում. թափոնների ջուրինչ-որ գործարանում կամ մեկ այլ գետի միացման վայրում ջուրը փոխում է իր գույնը և տարբեր գունային էֆեկտներ են տեղի ունենում:



Այս բոլոր նրբությունները պետք է հաշվի առնել, երբ դուք մշակում եք դասավորություն և նախատեսում եք այն զարդարել ընտրված տարածքին բնորոշ իրատեսական ջրային մարմիններով:
Նման ջրամբարների մոդելավորման համար կարող եք օգտագործել մի շարք արդյունավետ տեխնիկա, որոնք տալիս են շատ իրատեսական արդյունք և խուսափում են վերը նշված բազմաթիվ խնդիրներից։

Իրական ջուր

Մոդելավորողների մեծամասնությունը կարծում է, որ իրական ջուրը այնքան էլ հարմար չէ մասշտաբային լճակներ ստեղծելու համար, և շատ դեպքերում դժվար է չհամաձայնել դրանց հետ: Այնուամենայնիվ, այս կանոնից հազվադեպ բացառություններ կան: Իրական ջրի հաջող օգտագործման վառ օրինակ է գերմանացու հայտնի մոդելը երկաթուղի Rügensche Kleinbahn 009 մասշտաբով, որը բազմաթիվ մրցանակների է արժանացել տարբեր ցուցահանդեսներում։

Այս դիորամա ներառում է երկաթուղային լաստանավային անցում, որն իրականացվում է իսկական ջուր. Ամբողջ դասավորությունը բավականին իրատեսական է թվում, և ջուրը միայն ավելացնում է իր գրավչությունը, էլ չեմ խոսում ֆունկցիոնալության մասին:

Հիմնական նրբերանգները, որոնք պետք է հաշվի առնել իրական ջրի հետ աշխատելիս, գետի հատակի ճիշտ գունավորումն է, ինչպես նաև ամբողջ կառուցվածքի խստությունը, որը կանխում է ջրի արտահոսքը: Եթե ​​ամեն ինչ ճիշտ է կազմակերպված, կարող է շատ հետաքրքիր դասավորություն ստացվել։ Հիմնական բանը նախօրոք ջրահեռացման համակարգ ապահովելն է: Նույն Rügensche Kleinbahn մոդելում ջրամբարի հատակը հագեցած է փոքր ռետինե խցանով: Յուրաքանչյուր ցուցահանդեսի վերջում ջուրը թափվում է դրա միջով հատուկ տարայի մեջ:

Հանգիստ ջուր

Երբ սկսում եք լճակ ստեղծել կանգուն ջրով, նախ պետք է պատրաստեք դրա հատակը՝ մակերեսը պատահականորեն ներկելով շագանակագույն և կանաչ երանգներով: Հաջորդը, ափերը մոդելավորվում են: Դրա համար հարմար են տարբեր ջրային բույսեր, օրինակ՝ ափամերձ եղեգնուտ և տարբեր տեսակներմամուռ. Ինչպես նշվեց վերևում, մենք խորհուրդ չենք տալիս օգտագործել հատուկ նյութեր ջրի նմանակման համար: Նրանք սովորաբար շատ ժամանակ են պահանջում ամբողջովին կարծրանալու համար, և առավել հաճախ մնում են փափուկ և կպչուն:


Այս նպատակների համար շատ ավելի լավ է օգտագործել թափանցիկ երկու բաղադրիչ էպոքսիդային խեժ, որն ունի մոտ մեկ ժամ կարծրացման շրջան: Էպոքսիդային խեժը հաճախ ներառված է ինքնաթիռների մոդելավորման հավաքածուներում և շատ հուսալի և դիմացկուն նյութ է: Վատ այլընտրանք չէ էպոքսիդային խեժէպոքսիդային լաք է։ Այն հեշտ է գտնել շինարարական խանութներում։ Օրինակ, TIKKURILA էպոքսիդային լաքը կարծրանում է մի փոքր ավելի երկար, քան խեժը, բայց ավելի վատ տեսք չունի:

Նախևառաջ լցնել էպոքսիդային հիմնական ծավալը ջրամբարի մեջ։ Քանի դեռ «ջուրը» չի կարծրանում, անհրաժեշտ է այն մանրակրկիտ բաշխել և հարթեցնել հասանելի գործիքների միջոցով՝ հասցնելով այն ցանկալի ափերին։ Անհրաժեշտ է, որ մակերեսը լինի հարթ, հարթ և չպարունակի տեսանելի կորություններ։

Հաջորդը մեզ անհրաժեշտ կլինեն էպոքսիդային հավելյալ շերտեր՝ լճակին խորության զգացում տալու համար: Շերտերի կիրառման ժամանակ պետք է ուշադրություն դարձնել, որպեսզի էպոքսիդային խեժում փուչիկներ չառաջանան: Ցանկալի է, որ յուրաքանչյուր նոր շերտի հաստությունը լինի ոչ ավելի, քան 1 մմ։

Այս մեթոդը գործնականում ցուցադրելու համար մենք այն կկիրառենք հին ծովային նավամատույցի մոդելավորման վրա:

Պիեր մոդելավորում

Կառույցի պատը մոդելավորվել է Wills Kits փայտե շրջանակի նյութերի միջոցով: Նավամատույցի աղյուսը վատ է մաշված՝ ածուխի բեռնաթափման համար մշտական ​​օգտագործման պատճառով: Պատի վերին եզրը գտնվում է ռելսի գլխի մակարդակի վրա: Մակերեւույթի վրա աղյուսագործությունմակընթացության գիծը պետք է նշվի: Այնուամենայնիվ, ջրիմուռները և միդիաները պետք է կիրառվեն միայն փայտե ճառագայթների տեղադրումից հետո:

Եթե ​​ցանկանում եք, որ ճառագայթները ժամանակի ընթացքում իսկապես հին և մթնած տեսք ունենան, կարող եք դրա համար օգտագործել հատուկ ֆերմենտ ligninase. այն հեռացնում է lignin-ը, որը կազմում է փայտի հիմքը և նպաստում է դրա արագ քայքայմանը: Փայտե մասերը ֆերմենտով մանրակրկիտ մշակելուց հետո դրանք մանրակրկիտ ողողեք ջրի մեջ։ Որոշ ժամանակ անց նրանք ձեռք կբերեն հին, կիսափտած ծառի ցանկալի տեսք։ Եթե ​​որպես նյութ օգտագործում եք բալզան, ապա խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել ցելյուլազ ֆերմենտը, որն ակտիվորեն քայքայում է ցելյուլոզը: Այս երկու ֆերմենտները վաճառվում են մասնագիտացված քիմիական խանութներում:

Ռեալիզմը բարձրացնելու համար խորհուրդ ենք տալիս նախ մշակման ենթակա փայտե մասերում մեծ ճեղքեր անել։ Կարող եք նաև մետաղական խոզանակով մաքրել մակերեսը՝ մակերեսը կոպտացնելու և բնորոշ մաշված էֆեկտին հասնելու համար:

Ֆերմենտներով մշակվելուց հետո փայտե մասերը ներկվում են փայլատ սև ներկ, այնուհետև մշակվում է հարմար երանգների չոր պիգմենտներով։ Փայտը պետք է ներկել հիմնականում շագանակագույն երանգներով, բացառությամբ այն բեկորների, որոնք ենթարկվել են փայտի կրեոզոտի ազդեցությանը:

Կառույցը հավաքելուց հետո ներս փայտե երեսպատումեղունգներից անցքերը կատարվում են ատամնաբուժական կեռիկի միջոցով: Այնուհետեւ ժանգի հետքերը կիրառվում են ճառագայթների մակերեսին: Մեր մոդելի վրա մեկ պատյան գոտի կոտրվեց, և մեխերը մնացին ուղղահայաց կույտի մեջ:

Հաջորդը, ջրիմուռը կիրառվում է կառամատույցի մակերեսին: Այստեղ դուք կարող եք օգտագործել ջրի և ցամաքի սահմանի երկայնքով ձգվող կանաչ ջրիմուռների բարակ շերտ, ափամերձ fucus ջրիմուռներ (Fucus vesiculosus), ինչպես նաև կարմիր ջրիմուռներ (Chondrus crispus), որոնք սոսնձված են մի փոքր ավելի ցածր մակարդակով: Որպեսզի ջրիմուռները իրատեսական տեսք ունենան պիերայի պատին, դուք պետք է շագանակագույն ջրիմուռները տեղադրեք ջրի մակարդակից անմիջապես բարձր:

Նախ, կանաչ ջրիմուռի համար կիրառեք PVA-ի բարակ շերտ: Ժապավենը հավասարաչափ դարձնելու համար կարող եք սոսինձով վրձին կցել համապատասխան բարձրության փայտի կտորին և ուղղորդել այն պիեսի եզրին քսելիս: Սոսինձի հաստ շերտ պետք չէ՝ բավական է ընդամենը մի քանի լավ հարված: Այնուհետև հիմքը դրեք կողքի վրա և կիրառեք Woodland Scenics-ի խառը տորֆ: Մեր դեպքում սա ամենահարմար երանգն է։


Հենց որ նախորդ շերտը չորանա, պատի պատահական հատվածները ծածկեք PVA-ի բարակ շերտով: Դրան քսեք մանր ծակոտկեն մոխրագույն փրփուր: Հիմքը դարձրեք հորիզոնական դիրք և զգուշորեն հարթեցրեք PVA-ի և մոխրագույն փրփուրի խառնուրդը՝ օգտագործելով փափուկ, խոնավ խոզանակ: Միևնույն ժամանակ, չմշակված բեկորները պետք է մնան պատին, որպեսզի չխախտեն ռեալիզմը։

Ամբողջական չորացումից հետո վերին շերտերի ավելցուկը կարելի է հեռացնել ատամնաբուժական կեռիկի միջոցով, այնուհետև մակերեսը կարելի է մանրամասնել կարմիր-շագանակագույն ներկով: Որոշ տեղերում կարելի է օգտագործել մոխրագույնի տարբեր երանգներ։ Շագանակագույն գույնը հարմար է նաև «ծովի հատակը» ներկելու համար։

Եթե ​​ցանկանում եք ընդօրինակել միդիաների կճեպը, խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել նուրբ կլոր հատիկ, մասամբ ներկված անփայլ սև և սոսնձված տեղում:

«Ծովի հատակը» կարելի է ներկել կանաչ և մոխրագույն երանգներով նույնիսկ մինչև նախորդ շերտը չորանա: Եթե ​​դուք նախատեսում եք ջրի համար թափանցիկ ծածկույթ օգտագործել, ապա պետք է հաշվի առնել, որ այս վայրում ջրի խորությունը շատ փոքր է, և նավերն անընդհատ քսում են իրենց հատակը հատակին՝ թողնելով խորը հետքեր: Դրանցից մի քանիսը կարող են հստակ տեսանելի լինել՝ ներկայացնելով կիլի կամ ղեկի հետքի դրոշմը։ Այնտեղ, որտեղ կիլիան ամբողջ երկարությամբ դիպչել է հատակին, արժե ավելի մուգ գծեր գծել։

Մենք նմանեցնում ենք ջուրն ինքնին, օգտագործելով երկու բաղադրիչ էպոքսիդային խեժ: Այն կարծրանում է մինչև պինդ վիճակն ընդամենը երկու ժամում և հիանալի հիմք է հետագա շերտերի համար: Դուք կարող եք հարթեցնել այն՝ ջրիմուռին մի քիչ էպոքսիդ քսելով՝ խոնավությունը նմանակելու համար: Խորհուրդ ենք տալիս հիմքի վրա դնել ևս երեք շերտ (յուրաքանչյուրը 1 մմ հաստությամբ): Կարող եք նաև ընդօրինակել ծովային ալիքները՝ վերին շերտը խոզանակով մշակելով, մինչև խեժը սկսի կարծրանալ։

Արագ գետեր

Մենք կանդրադառնանք արագ հոսքերի մոդելավորմանը՝ օգտագործելով անգլիական փոքրիկ գետի՝ East Lyn-ի օրինակը:


East Lin-ը շատ արագ գետ է, հատկապես անձրևների սեզոնին: Գարնանային վարարումների ժամանակ գետի հունը լցվում է ծառերի կոճղերով և մեծ քարերով։ Որոշ տեղերում ափերը ավերածությունների հետքեր են կրում։ Խճաքարերը կուտակվում են գետի հունի ոլորաններում։


Նախ, գետի հունը ծածկված է PVA շերտով: Դրա վրա մենք լցնում ենք Woodland Scenics հավաքածուի մանրացված քարի շերտը: Մանրացված քարը դնում ենք անմիջապես գետի հունի մեջ՝ սեղմելով խճաքարերը սոսինձի մեջ։

Այնուհետև գետի հունը ներկում ենք իսկական գույներով (խորհուրդ է տրվում դարչնագույնի երանգները՝ կանաչի փոքր շիթերով) և թողնում ենք, որ այն չորանա: Այնուհետև գալիս է «ջրի» առաջին շերտը: Դա անելու համար մենք օգտագործում ենք թափանցիկ երկու բաղադրիչ էպոքսիդային խեժ: Բանկերը և խճաքարերը պետք է կիրառվեն, քանի դեռ էպոքսիդային խեժը դեռ թաց է:

Բանկերը մոդելավորվում են ծեփամածիկի միջոցով (խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել Polyfilla ծեփամածիկը), իսկ ուղղահայաց մակերեսները ցրված են մանրացված քարով և ծովային մամուռով, որը լավ ընդօրինակում է ծառերի և թփերի արմատները։
Երբ բոլոր բաղադրիչները տեղադրվեն և ներկվեն, գետի վերին շերտը կարող է ապահովվել տարբեր անկանոնություններով՝ արագ հոսքի տպավորություն ստանալու համար:

Woodland Scenics-ի հավաքածուներում կան մի շարք տարբեր «ջրային էֆեկտներ», բայց, մեր կարծիքով, դրանցից շատերը իրական փայլ չեն տալիս: Հետեւաբար, մեր վերջին շերտը նույնպես բաղկացած կլինի երկու բաղադրիչ էպոքսիդային խեժից: Երբ այն սկսում է կարծրանալ, մակերեսը կարելի է մշակել ատամնաբուժական կեռիկով, ավելացնելով սպիտակ փայլ, որը նմանակում է փրփուրն ու շարժումը: Որպես այլընտրանք հարմար է թափանցիկ: սիլիկոնե հերմետիկ նյութ, որը հեշտությամբ կաղապարվում է ըստ ձեր նախասիրությունների։



Արագ հոսքը կարելի է մոդելավորել PVA-ի և փոքր քանակությամբ հեղուկ սպիտակ ներկի խառնուրդի միջոցով: Նրա օգնությամբ դուք կարող եք նմանակել փրփուրը այն վայրերում, որտեղ ջուրը հանդիպում է քարերի:

Ջրվեժներ

Woodland Scenics-ի հավաքածուները գալիս են իրենց ջրվեժներով: Թե ինչ տեսք ունեն դրանք, կարող եք տեսնել հետևյալ տեսանյութում.

Այնուամենայնիվ, մենք կփորձենք ինքնուրույն իրատեսական ջրվեժ սարքել։

Դա անելու համար վերցրեք թափանցիկ սիլիկոնե հերմետիկ նյութ և խառնեք այն փոքր քանակությամբ հեղուկ սպիտակ ներկով: Այնուհետեւ մենք ձգում ենք մի փոքր կտոր կպչուն ֆիլմհարթ, հարթ մակերեսի վրա, դրա վրա քսեք գունավոր հերմետիկ նյութը և սկսեք հարթեցնել այն երկայնքով: Հաջորդը, մենք ձևավորում ենք ստացված հերմետիկ շերտը, որպեսզի հասնենք ցանկալի էֆեկտին: Դուք կարող եք փորձարկել առանց վախի, քանի որ այս նյութը շատ էժան է: Դուք նույնիսկ կարող եք պատրաստել մի քանի տարբերակ. Դրանից հետո թողեք, որ հերմետիկը մանրակրկիտ չորանա (դա կտևի մոտ 12 ժամ):

Այժմ զգուշորեն մաքրեք սառեցված հերմետիկ նյութը կպչուն թաղանթից և ամրացրեք այն ցանկալի մակերեսին՝ օգտագործելով մի քանի կաթիլ հեղուկ հերմետիկ նյութ: Երբ ջրվեժը ճիշտ տեղում է, մենք այն կծածկենք վերին մասհեղուկ թափանցիկ հերմետիկ նյութի բարակ շերտ՝ սպիտակավուն հերմետիկ նյութի ավելացմամբ: Հաջորդը գալիս է գեղարվեստական ​​փուլը, որի ընթացքում մենք նմանակում ենք ջրվեժի ներքևի մասում ռեալիստական ​​շիթերը և փրփուրները:

Երբ այս ամենը չորանա, կարող եք գետի ամբողջ մակերեսի վրա կիրառել երկմաս էպոքսիդային հավելյալ շերտ: Այս դեպքում կարող եք օգտագործել էպոքսիդային լաք՝ այն հավասար շերտով քսելով գետի սկզբից՝ ջրվեժի միջով, մինչև վերջ։

Ծով կամ ալիքներ լճի վրա

Մոդելային երկաթուղիներում ծովն այնքան էլ հաճախ չի հանդիպում, և դրա նմանակումը կապված է որոշ դժվարությունների հետ։

Ծովափը մոդելավորելու համար պատերի և առաստաղների համար նախատեսված հյուսվածքային ծածկույթը (օրինակ՝ Teraflex) լավագույնս համապատասխանում է: Այս նյութը սովորաբար օգտագործվում է ստեղծելու համար դեկորատիվ ծածկույթներցանկացած հյուսվածք, ներառյալ տարբեր նախշեր: Շինարարական թեմաներով տասնյակ հոդվածներ նվիրված են հյուսվածքային ծածկույթներին: Հետեւաբար, մենք այստեղ չենք նկարագրի նրանց հետ աշխատելու մեթոդները:



Հյուսվածքային ծածկույթը կիրառվում է դասավորության վրա՝ օգտագործելով սպաթուլա, այնուհետև ձևավորվում է ճամփորդական էֆեկտի հասնելու համար: Հիմքի պնդանալուց հետո այն կարող եք ներկել ձեր ցանկությամբ, ապա ծածկել փայլուն լաքով։

Այսպիսով, մենք համոզված ենք, որ ջրի մոդելավորումը շատ հետաքրքիր խնդիր է, որը հեշտ է լուծել՝ առաջնորդվելով պարզ մեթոդներ. Հուսով ենք, որ այս հոդվածն օգտակար է ձեզ համար:

Հաջողություն ձեր պրակտիկայի մեջ և նորից կհանդիպենք:

Սովորաբար, մանրանկարիչները օգտագործում են էպոքսիդային խեժ՝ ջրի և այլ հեղուկների մոդելավորման համար: Եթե ​​դուք տեսել եք տարբեր խմիչքներ, փայլուն սոուսներ սննդի վրա, հում ձու, ապուրներ կամ այլ հեղուկներ տիկնիկների տան մանրանկարներում, ինչպես նաև տեսել եք ջրային հիասքանչ էֆեկտներ երկաթուղային կամ լանդշաֆտային տեսարաններում, գուցե դուք դիտել եք էպոքսիդային խեժի արտադրանքը:


Երբ պատրաստեք այս խառնուրդը, այն կպնդանա, կդառնա փայլուն և դիմացկուն։ Այն կարելի է մի քանի շերտերով լցնել՝ խորը ջրի էֆեկտ ստեղծելու համար։

Միանգամից կարելի է լցնել միայն 3 կամ 6 մմ նյութի շերտ: Դուք չեք կարող լցնել այս նյութի մեկ հաստ շերտը: Օրինակ, խորը ջուրը կարող է կատարվել միայն մի քանի շերտերով:

Ի՞նչ է երկմաս թափանցիկ էպոքսիդային խեժը:



Երկու մասից թափանցիկ էպոքսիդը փայլուն ծածկույթ է, որը պատրաստված է էպոքսիդային խեժի և կարծրացուցիչի խառնուրդից: Այն կարող եք գնել շինանյութի խանութներից և շինարարական սուպերմարկետներից: Նյութի հիմնական օգտագործումը կարծրանալուց հետո երկարատև և բարձր փայլն է: Երկու բաղադրիչ էպոքսիդային խեժը վաճառվում է հավաքածուով (երկու բանկա՝ մեկը կարծրացուցիչով, մյուսը՝ էպոքսիդային խեժով): Երբ այս երկու բաղադրիչները խառնվում են հավասար քանակությամբ, խառնուրդը տաքանում է, հետո դառնում գելման, իսկ հետո ամբողջովին կարծրանում է։


Ներկեր, ներկեր և լցոնիչներ կարող են ավելացվել խառնուրդին գույների և հյուսվածքների նմանակման համար: Ներկերը պետք է հարմար լինեն էպոքսիդային խեժի հետ աշխատելու համար: Այլ ներկանյութեր կարող են արձագանքել էպոքսիդին և ոչնչացնել դրա բնականոն հատկությունները:

Անվտանգ աշխատանք



Անհրաժեշտ է էպոքսիդային խեժերի հետ աշխատել միայն լավ օդափոխվող տարածքում: Պետք է խուսափել գոլորշիները ներշնչելուց (էպոքսիդային գոլորշիները շատ ավելի թեթև են, քան ջրի նմանակման համար օգտագործվող այլ քիմիական նյութերի գոլորշիները), և էպոքսիդային խեժի հետ աշխատելիս խորհուրդ է տրվում կրել ձեռնոցներ և անվտանգության ակնոցներ՝ ձեր ձեռքերն ու աչքերը պատահական շաղ տալուց պաշտպանելու համար: Ապրանքը վաճառվում է անվտանգ օգտագործման համար մատչելի ցուցումներով:


Սա այն ապրանքը չէ, որը կարող է օգտագործվել երեխաների կողմից: Ուստի էպոքսիդային խեժով և կարծրացուցիչով շշերը պետք է հեռու պահել երեխաներից:

Սպիրտ կամ սովորական սպիրտ կարող է օգտագործվել մակերեսներից և գործիքներից թափված հեղուկ խեժը հեռացնելու համար:

Խառնում



Երկու բաղադրիչները պետք է ամբողջությամբ խառնվեն մեկ տարայի մեջ (որն օգտագործելուց հետո պետք է դեն նետել): Նյութը, որից պատրաստված է բեռնարկղը, չպետք է արձագանքի էպոքսիդին: Չափիչ նշաններով փոքր պլաստիկ բաժակներ (օրինակ՝ հազի օշարակով վաճառվող տեսակը), որոնցում կարելի է խառնել խեժի երկու բաղադրիչները, լավ են աշխատում մանրանկարների հետ աշխատելու համար: Եթե ​​ձեռքի տակ նման բան չունեք, կարող եք օգտագործել միանգամյա օգտագործման ներարկիչներ՝ չափելու նյութի անհրաժեշտ քանակությունը:


Էպոքսիդային խեժը պետք է խառնել՝ ուշադիր չափելով ճշգրիտ քանակությունխեժ և կարծրացուցիչ (1:1): Հնարավոր է նաև այս տարբերակը՝ չափում եք էպոքսիդային խեժի անհրաժեշտ քանակությունը, լցնում այն ​​մեկանգամյա օգտագործման բաժակի մեջ, այնուհետև նույն մակարդակի վրա ավելացնում եք կարծրացուցիչ մեկ այլ բաժակի մեջ։

Երբ դուք ունեք երկու հավասար բաժիններ, դուք լցնում եք էպոքսիդային խեժը կարծրացուցիչով տարայի մեջ և մանրակրկիտ խառնում երկու բաղադրիչները փայտե փայտով:

Այնուհետև, երբ բաղադրիչները լավ խառնվեն տարայի մեջ, դրանք նորից լցնում եք տարայի մեջ, որտեղ պահվում է էպոքսիդային խեժը, որպեսզի համոզվեք, որ դուք օգտագործել եք բաղադրիչների հավասար քանակություն, և որ այն, ինչ մնացել է առաջին տարայի հատակին, ամբողջությամբ օգտագործված է: .

Փուչիկների հեռացում

Էպոքսիդային խեժի և կարծրացուցիչի խառնումը կհանգեցնի փուչիկների ձևավորմանը: Եթե ​​փչեք խառնուրդի վրա, ապա փուչիկները կպայթեն դրա առկայության պատճառով ածխածնի երկօքսիդ. Եթե ​​դուք լցնում եք փոքր շշեր, բանկա, բաժակներ կամ սափորներ, թողեք էպոքսիդը մի քանի րոպե նստի, որպեսզի գազերը դուրս գան, նախքան այն լցնել այն տարայի մեջ, որտեղ այն կպչունանա:

Աշխատանքային պայմաններ

Էպոքսիդային խեժ արտադրողներից շատերը հրահանգներում նշում են մոտավորապես 30 րոպե ժամանակ, մինչև խեժը դառնա գելման (այս անգամ կախված է սենյակի ջերմաստիճանից): Երկու մասից բաղկացած էպոքսիդային խառնուրդների մեծ մասը չորանում է մոտավորապես 8 ժամում 21°C ջերմաստիճանում: Բայց դրանք չեն կարող օգտագործվել, երբ սենյակի խոնավությունը մոտ 50% է, հակառակ դեպքում դրանք կարող են մառախուղ դառնալ: Նյութը ունի պահպանման ժամկետ առնվազն մեկ տարի, եթե պահվում է ամուր փակ տարայի մեջ: Էպոքսիդային խեժի արտադրանքը կդառնա դեղին, եթե ենթարկվի արևի ուղիղ ճառագայթների:



Հեղուկի նմանակում՝ օգտագործելով երկբաղադրիչ թափանցիկ էպոքսիդային խեժ


Էպոքսիդային խեժը նստում է հարթ մակերեսի մեջ: Այն դանդաղորեն ձգվում է անոթի պատերով: Հանգիստ ջուրը նմանակելու համար դուք պետք է կիրառեք վերջնական հարթեցում դրա մակերեսին, որպեսզի հեռացնեք «դուրս ցցված» եզրերը, որոնք ձևավորվում են, երբ զանգվածը հոսում է պատերով:


Պլանավորեք ձեր աշխատանքը ուշադիր. Հնարավոր է, որ անհրաժեշտ լինի սոսնձել կտորները, նախքան խեժը բանկայի մեջ լցնելը: Հնարավոր է նաև կարիք լինի յուրաքանչյուր շերտի հետ ավելացնել մանրամասներ (օրինակ՝ իրատեսական միջավայր ստեղծելու համար տարբեր մակարդակներում գտնվող ձկներով կամ շերեփուկներով, մրգերի կամ բանջարեղենի բանկաներով, որոնք չեն իջնում ​​հատակին):

Եթե ​​նախատեսում եք նմանակել հալվող դոնդողը, պաղպաղակը կամ թափված ըմպելիքը, թողեք, որ էպոքսիդային խեժը գելանա նախքան այն լցնելը: Սա ձեզ ավելի հաստ շերտ կտա, քան եթե այն լցնեիք անմիջապես խառնելուց հետո:

Խոնավ հետքի կամ ջրափոսի էֆեկտ ստեղծելու համար, բայց հասկանալով, որ այնուհետև ձեզ հարկավոր է հեռացնել այս էֆեկտը մակերեսից, խեժը լցնել ճկվող պլաստիկ մակերեսի վրա: Պլաստիկը պոկեք «ջրափոսից» և այնուհետև դրեք «ջրափոսը» հատակին տիկնիկների տունառանց հատակին խեժ թափելու:

Կան նաև այլ ապրանքներ, որոնք ավելի լավ են համապատասխանում հոսող ջրի ազդեցությանը, և դրանց մեծ մասը կարող է համակցվել կարծրացնող երկու մասից թափանցիկ էպոքսիդային խեժի հետ:



Խորհուրդներ և հնարքներ

Էպոքսիդային խեժերը հեշտությամբ դուրս չեն գա ձևից: Մի օգտագործեք դրանք ժելե տիկնիկներ կամ այլ իրեր պատրաստելու համար, որոնք պետք է հեռացնել կաղապարներից:

Սխալ խառնումը կհանգեցնի նրան, որ էպոքսիդային խեժը չի ամրանում: Խառնելուց առաջ լավ չափեք։

Փոքր վզով տարայի մեջ լցնելիս այն կաթիլ առ կաթիլ լցնում ենք քորոցի կամ դագանակի ծայրից։ Կամ օգտագործեք միանգամյա օգտագործման խողովակ կամ ներարկիչ:

Խուսափեք ցրտին աշխատելուց և խոնավ սենյակ, հակառակ դեպքում խեժը կարող է պղտորվել։

Էպոքսիդային խեժի հետ աշխատելու համար օգտագործեք հատուկ ներկեր: Համատեղելի ներկերը պարզ կամ կիսաթափանցիկ են, և գույները կարող են խառնվել:

Որոշ պլաստիկ մասեր կարող են լուծվել էպոքսիդային խեժում: Նախքան դրանց հետ աշխատելը ստուգեք՝ արդյոք ներկերը կամ հիմքերը խեժից վնասված կլինեն:

Հաջողություն: