Wat is shonen in anime? Shonen - wat is het? Anime op genre

Jaar van uitgave: 2019

Genre: avontuur, fantasie, drama, shonen

Type: TV

Aantal afleveringen: 12+ (25 min.)

Beschrijving: Een land in woede burgeroorlog, bestaat uit twee delen. Hoe standaard schema Noord en Zuid vechten. Soldaten aan beide kanten zijn bereid alles te doen om de overwinning te behalen. En in zo'n passie is het gemakkelijk om te ver te gaan. Vooral als het om magie gaat. De zuiderlingen hadden kennis van verboden magie, en deze gebruikten ze. Als gevolg hiervan veranderden de soldaten in monsters. De kracht van de soldaten werd onwerkelijk en voldoende om de oorlog te beëindigen met een triomf voor het Zuiden. En daar hielden de verschrikkingen niet op. Ze waren nog maar net begonnen. En in hun kracht zullen ze niet onderdoen voor die gegenereerd door de oorlog.

Soldaten die aan magie waren blootgesteld, hadden geen kans om naar hun vorige staat terug te keren. Het bleven dezelfde monsters als op het slagveld. Nu hadden noch het volk, noch het land, noch zijzelf er behoefte aan. Nancy's vader Schaal Bancroft was een soldaat en hij werd vermoord door iemand die besloot op monsters te jagen. Het meisje droomt ervan de moordenaar te vinden en wraak op hem te nemen. Maar Hank, dezelfde moordenaar, is ook een monster. Nancy slaagt er niet in hem te vermoorden. Hank heeft een aanbod voor een wanhopig meisje waardoor ze haar begrip van monsters kan vergroten. De jager gelooft dat de dood door toedoen van een medesoldaat het beste lot is.

In de wereld van Naruto vlogen twee jaar onopgemerkt voorbij. Voormalige nieuwkomers sloten zich aan bij de ervaren shinobi met de rang van chunin en jonin. De hoofdpersonen zaten niet stil - elk werd een leerling van een van de legendarische Sannin - de drie grote ninja's van Konoha. De man in het oranje vervolgde zijn training bij de wijze maar excentrieke Jiraiya en steeg geleidelijk op naar een nieuw niveau van gevechtsvaardigheid. Sakura werd de assistent en vertrouweling van de genezer Tsunade, de nieuwe leider van de Leaf Village. Welnu, Sasuke, wiens trots leidde tot zijn verdrijving uit Konoha, ging een tijdelijke alliantie aan met de sinistere Orochimaru, en beiden geloven dat ze voorlopig alleen de ander gebruiken.

Het korte uitstel eindigde en de gebeurtenissen raasden opnieuw met orkaansnelheid. In Konoha ontkiemen de zaden van oude conflicten, gezaaid door de eerste Hokage, opnieuw. De mysterieuze Akatsuki-leider heeft een plan voor wereldheerschappij in gang gezet. Er heerst onrust in het Zanddorp en de buurlanden, oude geheimen komen overal weer naar boven en het is duidelijk dat ooit de rekeningen betaald zullen moeten worden. De langverwachte voortzetting van de geïnspireerde manga nieuw leven in de serie en nieuwe hoop in de harten van talloze fans!

© Hol, Wereldkunst

  • (51883)

    Zwaardvechter Tatsumi, een eenvoudige jongen uit landelijke gebieden gaat naar de hoofdstad om geld te verdienen voor zijn uitgehongerde dorp.
    En als hij daar aankomt, komt hij er al snel achter dat de grote en mooie hoofdstad slechts schijn is. De stad is verwikkeld in corruptie, wreedheid en wetteloosheid die afkomstig zijn van de premier, die het land van achter de schermen regeert.
    Maar zoals iedereen weet: ‘Alleen in het veld is geen krijger’, en daar kan niets aan worden gedaan, vooral niet als je vijand het staatshoofd is, of beter gezegd, degene die zich achter hem verschuilt.
    Zal Tatsumi gelijkgestemde mensen vinden en iets kunnen veranderen? Kijk en ontdek het zelf.

  • (51983)

    Fairy Tail is een gilde van ingehuurde tovenaars, beroemd over de hele wereld vanwege zijn gekke capriolen. De jonge tovenares Lucy was er zeker van dat ze, nadat ze een van de leden was geworden, zich in het mooiste gilde ter wereld had bevonden... totdat ze haar kameraden ontmoette - de explosieve vuurspuwende en alles op zijn pad wegvagende Natsu, de vliegende pratende kat Happy, de exhibitionist Gray, de saaie berserker Elsa, de glamoureuze en liefdevolle Loki... Samen zullen ze vele vijanden moeten verslaan en vele onvergetelijke avonturen beleven!

  • (46540)

    De 18-jarige Sora en de 11-jarige Shiro - stiefbroer en zus, complete kluizenaars en gokverslaafden. Toen twee eenzaamheid elkaar ontmoetten, werd de onverwoestbare unie "Empty Space" geboren, die alle oosterse gamers angst aanjaagde. Hoewel de jongens in het openbaar geschokt en vervormd worden op een manier die niet kinderachtig is, is op internet de kleine Shiro een genie van logica, en Sora een monster van de psychologie dat zich niet laat misleiden. Helaas raakten waardige tegenstanders al snel op, daarom was Shiro zo blij met het schaakspel, waar het handschrift van de meester vanaf de eerste zetten zichtbaar was. Nadat ze tot het uiterste van hun kracht hadden gewonnen, ontvingen de helden een interessant aanbod: om naar een andere wereld te verhuizen, waar hun talenten begrepen en gewaardeerd zullen worden!

    Waarom niet? In onze wereld houdt niets Sora en Shiro tegen, en de vrolijke wereld van Disboard wordt geregeerd door de Tien Geboden, waarvan de essentie neerkomt op één ding: geen geweld en wreedheid, alle meningsverschillen worden in fair play opgelost. Er leven 16 rassen in de gamewereld, waarvan het menselijk ras als de zwakste en meest ongetalenteerde wordt beschouwd. Maar de wonderjongens zijn er al, in hun handen is de kroon van Elquia - het enige land van mensen, en wij geloven dat de successen van Sora en Shiro hiertoe niet beperkt zullen blijven. De gezanten van de aarde hoeven alleen maar alle rassen van Disbord te verenigen – en dan zullen ze de god Tet kunnen uitdagen – trouwens, een oude vriend van hen. Maar als je erover nadenkt, is het dan de moeite waard om te doen?

    © Hol, Wereldkunst

  • (46398)

    Fairy Tail is een gilde van ingehuurde tovenaars, beroemd over de hele wereld vanwege zijn gekke capriolen. De jonge tovenares Lucy was er zeker van dat ze, nadat ze een van de leden was geworden, zich in het mooiste gilde ter wereld had bevonden... totdat ze haar kameraden ontmoette - de explosieve vuurspuwende en alles op zijn pad wegvagende Natsu, de vliegende pratende kat Happy, de exhibitionist Gray, de saaie berserker Elsa, de glamoureuze en liefdevolle Loki... Samen zullen ze vele vijanden moeten verslaan en vele onvergetelijke avonturen beleven!

  • (62800)

    Universiteitsstudent Kaneki Ken belandt als gevolg van een ongeval in een ziekenhuis, waar hij per ongeluk wordt getransplanteerd met de organen van een van de geesten: monsters die zich voeden met mensenvlees. Nu wordt hij zelf een van hen, en voor mensen verandert hij in een verschoppeling die onderhevig is aan vernietiging. Maar kan hij een van de andere geesten worden? Of is er nu geen plaats meer voor hem in de wereld? Deze anime vertelt over het lot van Kaneki en de impact die hij zal hebben op de toekomst van Tokio, waar een voortdurende oorlog woedt tussen twee soorten.

  • (35221)

    Het continent dat in het midden van de Ignola-oceaan ligt, is het grote centrale continent en nog vier: Zuidelijk, Noordelijk, Oostelijk en Westelijk, en de goden zorgen er zelf voor, en het heet Ente Isla.
    En er is een naam die iedereen op Ente Isla in horror dompelt: de Heer van de Duisternis Mao.
    Hij is de baas andere wereld waar alle duistere wezens leven.
    Hij is de belichaming van angst en horror.
    De Heer van de Duisternis Mao verklaarde de oorlog aan het menselijk ras en zaaide dood en verderf over het hele continent Ente Isla.
    De Lord of Darkness werd bediend door 4 krachtige generaals.
    Adramelech, Lucifer, Alciël en Malacoda.
    De vier Demon Generals leidden de aanval op de vier delen van het continent. Er verscheen echter een held die zich uitsprak tegen het leger van de onderwereld. De held en zijn kameraden versloegen de troepen van de Heer van de Duisternis in het westen, vervolgens Adramelech in het noorden en Malacoda in het zuiden. De held leidde het verenigde leger van het menselijk ras en lanceerde een aanval op het centrale continent waar het kasteel van de Heer van de Duisternis stond...

  • (33662)

    Yato is een rondzwervende Japanse god in de vorm van een magere jongen met blauwe ogen trainingspak. In het Shintoïsme wordt de macht van een godheid bepaald door het aantal gelovigen, maar onze held heeft geen tempel, geen priesters, alle donaties passen in een sakefles. De man met de halsdoek werkt als klusjesman en schildert advertenties op de muren, maar het gaat heel slecht. Zelfs de ironische Mayu, die jarenlang als shinki – Yato’s heilige wapen – had gewerkt, verliet haar meester. En zonder wapens is de jongere god niet sterker dan een gewone sterfelijke tovenaar, hij moet zich (wat jammer!) verbergen voor boze geesten. En wie heeft er eigenlijk zo’n hemels wezen nodig?

    Op een dag wierp een knap middelbare scholiere, Hiyori Iki, zichzelf onder een vrachtwagen om een ​​man in het zwart te redden. Het eindigde slecht: het meisje stierf niet, maar kreeg het vermogen om haar lichaam te 'verlaten' en aan de 'andere kant' te lopen. Nadat hij Yato daar had ontmoet en de schuldige van haar problemen had herkend, overtuigde Hiyori de dakloze god om haar te genezen, want hij gaf zelf toe dat niemand lang tussen werelden kan leven. Maar nadat ik elkaar beter had leren kennen, besefte Iki dat de huidige Yato niet genoeg kracht had om haar probleem op te lossen. Welnu, je moet het heft in eigen handen nemen en de zwerver persoonlijk op het goede pad begeleiden: zoek eerst een wapen voor de ongelukkige, help hem dan geld te verdienen, en dan, zie je, wat er gebeurt. Ze zeggen niet voor niets: wat een vrouw wil, wil God!

    © Hol, Wereldkunst

  • (33605)

    Er zijn veel slaapzalen op de Suimei University Arts High School, en er is ook het Sakura Apartment House. Hoewel hostels strikte regels hanteren, is bij Sakura alles mogelijk. Daarom is de lokale bijnaam ‘gekkenhuis’. Omdat in de kunst genialiteit en waanzin altijd ergens dichtbij zijn, zijn de bewoners van de ‘kersenboomgaard’ getalenteerde en interessante jongens die te ver uit het ‘moeras’ zijn. Neem bijvoorbeeld de luidruchtige Misaki, die haar eigen anime verkoopt aan grote studio's, haar vriend en playboy-scenarioschrijver Jin, of de teruggetrokken programmeur Ryunosuke, die alleen via internet en telefoon met de wereld communiceert. Vergeleken met hen is de hoofdpersoon Sorata Kanda een onnozele die in een “psychiatrisch ziekenhuis” belandde, alleen maar voor... liefhebbende katten!

    Daarom gaf Chihiro-sensei, het hoofd van het hostel, Sorata, als de enige weldenkende gast, de opdracht zijn vriend te ontmoeten. neef Mashiro, die vanuit het verre Groot-Brittannië naar hun school verhuist. De fragiele blondine leek Kanda een echte heldere engel. Het is waar dat de gast zich op een feestje met nieuwe buren stijf gedroeg en weinig zei, maar de nieuw geslagen bewonderaar schreef alles toe aan begrijpelijke stress en vermoeidheid van de weg. Alleen echte stress wachtte Sorata 's ochtends toen hij Mashiro wakker ging maken. De held besefte met afgrijzen dat zijn nieuwe vriend, een groot kunstenaar, absoluut niet van deze wereld was, dat wil zeggen dat ze zichzelf niet eens kon aankleden! En de verraderlijke Chihiro is daar - vanaf nu zal Kanda voor altijd voor haar zus zorgen, omdat de man al op katten heeft geoefend!

    © Hol, Wereldkunst

  • (33859)

    in de 21e wereld is de gemeenschap er eindelijk in geslaagd de kunst van de magie te systematiseren en te verheffen nieuw niveau. Degenen die magie kunnen gebruiken nadat ze de negende klas in Japan hebben afgerond, zijn nu welkom op magiescholen - maar alleen als de kandidaten slagen voor het examen. Het quotum voor toelating tot de Eerste School (Hachioji, Tokio) is 200 studenten, de beste honderd zijn ingeschreven in de eerste afdeling, de rest zit in de reserve, in de tweede, en leraren worden alleen toegewezen aan de eerste honderd. ”. De rest, het ‘Onkruid’, leert het zelf. Tegelijkertijd heerst er altijd een sfeer van discriminatie op school, omdat zelfs de vormen van beide afdelingen verschillend zijn.
    Shiba Tatsuya en Miyuki werden elf maanden na elkaar geboren, waardoor ze hetzelfde jaar op school zaten. Bij binnenkomst op de Eerste School bevindt zijn zus zich tussen de bloemen en zijn broer tussen het onkruid: ondanks zijn uitstekende theoretische kennis is het praktische gedeelte niet gemakkelijk voor hem.
    Over het algemeen wachten we op de studie van een middelmatige broer en een voorbeeldige zus, evenals hun nieuwe vrienden - Chiba Erika, Saijo Leonhart (of gewoon Leo) en Shibata Mizuki - op de school van magie, kwantumfysica, Toernooi van Negen Scholen en nog veel meer...

    © Sa4ko oftewel Kiyoso

  • (29846)

    De "Zeven Hoofdzonden", ooit grote krijgers die door de Britten werden vereerd. Maar op een dag worden ze ervan beschuldigd te hebben geprobeerd de monarchen omver te werpen en een krijger van de Heilige Ridders te vermoorden. Vervolgens plegen de Heilige Ridders een staatsgreep en grijpen ze de macht in eigen handen. En de ‘Zeven Hoofdzonden’, nu verschoppelingen, verspreid over het koninkrijk, in alle richtingen. Prinses Elizabeth wist uit het kasteel te ontsnappen. Ze besluit op zoek te gaan naar Meliodas, de leider van de Zeven Zonden. Nu moeten alle zeven zich opnieuw verenigen om hun onschuld te bewijzen en hun uitzetting te wreken.

  • (28638)

    2021 Een onbekend virus "Gastrea" kwam naar de aarde en vernietigde binnen enkele dagen bijna de hele mensheid. Maar dit is niet zomaar een virus zoals een soort ebola of pest. Hij vermoordt geen mens. Gastrea is een intelligente infectie die het DNA herschikt en de gastheer verandert eng monster.
    De oorlog begon en uiteindelijk gingen er tien jaar voorbij. Mensen hebben een manier gevonden om zichzelf van de infectie te isoleren. Het enige dat Gastrea niet kan verdragen is een speciaal metaal: Varanium. Het was van daaruit dat mensen enorme monolieten bouwden en Tokio ermee omsingelden. Het leek erop dat de weinige overlevenden nu in vrede achter de monolieten konden leven, maar helaas is de dreiging niet verdwenen. Gastrea wacht nog steeds op het juiste moment om Tokio te infiltreren en de weinige overblijfselen van de mensheid te vernietigen. Er is geen hoop. Het uitroeien van mensen is slechts een kwestie van tijd. Maar het verschrikkelijke virus had ook nog een ander effect. Er zijn mensen die al geboren zijn met dit virus in hun bloed. Deze kinderen, de "Cursed Children" (uitsluitend meisjes) hebben bovenmenselijke kracht en regeneratie. In hun lichaam verloopt de verspreiding van het virus vele malen langzamer dan in het lichaam gewoon mens. Alleen zij kunnen de wezens van “Gastrea” weerstaan ​​en de mensheid heeft niets meer om op te rekenen. Zullen onze helden de overgebleven levende mensen kunnen redden en een geneesmiddel kunnen vinden voor het angstaanjagende virus? Kijk en ontdek het zelf.

  • (27712)

    Het verhaal in Steins,Gate speelt zich een jaar na de gebeurtenissen van Chaos,Head af.
    Het intense verhaal van de game speelt zich gedeeltelijk af in de realistisch nagebouwde wijk Akahibara, een beroemde otaku-winkelbestemming in Tokio. De plot is als volgt: een groep vrienden installeert een apparaat in Akihibara om sms-berichten naar het verleden te sturen. Een mysterieuze organisatie genaamd SERN is geïnteresseerd in de experimenten van de helden van het spel, die zich ook bezighoudt met eigen onderzoek op het gebied van tijdreizen. En nu moeten vrienden enorme inspanningen leveren om te voorkomen dat ze door SERN worden gevangengenomen.

    © Hol, Wereldkunst


    Aflevering 23β toegevoegd, die dient als alternatief einde en aanloop naar het vervolg in SG0.
  • (26987)

    Dertigduizend spelers uit Japan en nog veel meer van over de hele wereld bevonden zich plotseling opgesloten in het massale multiplayer online rollenspel Legend of the Ancients. Aan de ene kant werden gamers fysiek getransporteerd naar een nieuwe wereld; de illusie van de werkelijkheid bleek vrijwel onberispelijk. Aan de andere kant behielden de ‘aankomsten’ hun eerdere avatars en verworven vaardigheden, gebruikersinterface en nivelleringssysteem, en de dood in het spel leidde alleen maar tot wederopstanding in de kathedraal van de dichtstbijzijnde grote stad. Omdat ze zich realiseerden dat er geen groot doel was en dat niemand de prijs voor het vertrek noemde, begonnen de spelers samen te komen - sommigen om te leven en te regeren volgens de wet van de jungle, anderen - om de wetteloosheid te weerstaan.

    Shiroe en Naotsugu, in de wereld een student en een klerk, in het spel - een sluwe goochelaar en een krachtige krijger, kennen elkaar al lang van het legendarische "Mad Tea Party" -gilde. Helaas zijn die dagen voor altijd voorbij, maar in de nieuwe realiteit kun je oude bekenden ontmoeten en gewoon goede jongens met wie je je niet zult vervelen. En het allerbelangrijkste: er verschenen 'Legends' in de wereld inheemse bevolking, die buitenaardse wezens als grote en onsterfelijke helden beschouwt. Onwillekeurig wil je een soort ridder worden Ronde Tafel draken doden en meisjes redden. Nou ja, er zijn genoeg meisjes in de buurt, monsters en rovers ook, en voor ontspanning zijn er steden als het gastvrije Akiba. Het belangrijkste is dat je niet doodgaat in het spel, het is veel juister om als een mens te leven!

    © Hol, Wereldkunst

  • (27141)

    In de wereld van Hunter x Hunter is er een klasse mensen die Hunters worden genoemd en die met behulp van paranormale krachten en getraind in allerlei soorten gevechten de wilde uithoeken van de grotendeels beschaafde wereld verkennen. Hoofdpersoon, een jonge man genaamd Gon (Gun), de zoon van de grote Hunter zelf. Zijn vader is vele jaren geleden op mysterieuze wijze verdwenen, en nu hij volwassen is, besluit Gon (Gong) in zijn voetsporen te treden. Onderweg vindt hij verschillende metgezellen: Leorio, een ambitieuze arts wiens doel het is om rijk te worden. Kurapika is de enige overlevende van zijn clan, wiens doel wraak is. Killua is de erfgenaam van een familie van huurmoordenaars wiens doel training is. Samen bereiken ze hun doel en worden ze Hunters, maar dit is slechts de eerste stap op hun lange reis... En vooruit volgt het verhaal van Killua en zijn familie, het verhaal van Kurapika's wraak en natuurlijk training, nieuwe taken en avonturen. ! De serie stopte met Kurapika's wraak... Wat staat ons na al die jaren te wachten?

  • (27963)

    Het ghoul-ras bestaat al sinds mensenheugenis. De vertegenwoordigers zijn helemaal niet tegen mensen, ze houden zelfs van ze - vooral in hun rauwe vorm. Liefhebbers van mensenvlees zijn uiterlijk niet van ons te onderscheiden, sterk, snel en vasthoudend - maar er zijn er maar weinig, dus geesten hebben strikte regels ontwikkeld voor jacht en camouflage, en overtreders worden zelf gestraft of stilletjes overgedragen aan strijders tegen boze geesten. In het tijdperk van de wetenschap weten mensen wat geesten zijn, maar zoals ze zeggen: ze zijn eraan gewend. De autoriteiten beschouwen kannibalen niet als een bedreiging; bovendien beschouwen zij ze als een ideale basis voor het creëren van supersoldaten. Er wordt al heel lang geëxperimenteerd...

    Hoofdpersoon Ken Kaneki staat voor een pijnlijke zoektocht naar een nieuw pad, omdat hij zich realiseerde dat mensen en geesten op elkaar lijken: het is alleen zo dat sommigen elkaar letterlijk opeten, anderen figuurlijk. De waarheid van het leven is wreed, kan niet worden veranderd, en degene die zich niet afwendt, is sterk. En dan op de een of andere manier!

  • (26684)

    De actie vindt plaats in een alternatieve realiteit waarin het bestaan ​​van demonen al lang wordt erkend; Er is zelfs een eiland in de Stille Oceaan - "Itogamijima", waar demonen volwaardige burgers zijn en gelijke rechten hebben als mensen. Er zijn echter ook menselijke magiërs die op hen jagen, in het bijzonder vampiers. Een gewone Japanse schooljongen genaamd Akatsuki Kojou veranderde om een ​​onbekende reden in een 'raszuivere vampier', de vierde in aantal. Hij begint te worden gevolgd door een jong meisje, Himeraki Yukina, of "blade-sjamaan", die Akatsuki in de gaten moet houden en hem moet doden als hij uit de hand loopt.

  • (25309)

    Het verhaal vertelt over een jonge man genaamd Saitama, die in een wereld leeft die ironisch genoeg lijkt op de onze. Hij is 25, kaal en knap, en bovendien zo sterk dat hij met één klap alle gevaren voor de mensheid kan vernietigen. Hij zoekt zichzelf op een moeilijke manier levenspad, waarbij tegelijkertijd klappen worden uitgedeeld aan monsters en schurken.

  • (23022)

    Nu moet je het spel spelen. Welk soort spel het zal zijn, wordt bepaald door roulette. De weddenschap in het spel zal je leven zijn. Na de dood gaan mensen die tegelijkertijd overleden zijn naar Queen Decim, waar ze een spel moeten spelen. Maar wat hier in feite met hen gebeurt, is het hemels oordeel.

  • Waar denk jij aan als je het woord ‘shounen’ hoort? Niet iedereen kan zeggen dat dit een spraakgenre is. Het is inderdaad een spraakgenre dat een soort anime is.

    Senen en zijn verhaal

    Shonen – vertaald uit het Japans als “jongen”, “jonge man”, “jonge man”. Dit is een aparte stijl van anime en mango, die is gemaakt voor een bepaalde lezerskring, namelijk: jongens en tieners.

    Grotendeels onderscheidende kenmerken van dit genre zijn:

    Dit genre werd voor het eerst gepubliceerd in 1959 in Shonen Magazine. Na zijn verschijning trok dit genre de aandacht en werd het erg populair. Tot Vandaag, manga van dit type wordt gepubliceerd en beslaat meer dan 35% van de totale markt.

    Werken in het shounen-genre omvatten meestal grappige sketches, die zich vooral richten op mannelijke vriendschappen. Mannelijke helden vertegenwoordigen dapper, zorgzaam, sterk en moedig.

    Het typische beeld van de hoofdpersoon is een persoon die op weg is naar zijn doel, niet stopt, volhardend en doelgericht is. Idealist.

    Vrouwelijke karakters worden vaak gepresenteerd als zeer aantrekkelijk, met een overdreven, onnatuurlijke schoonheid die mannen aanmoedigt en aanmoedigt om prestaties te leveren. Het vrouwelijke beeld lijkt een katalysator, een stimulans.

    Shounen is dus een genre dat naar mijn mening kan worden gelijkgesteld met Russische sprookjes. Ieder van ons is opgegroeid, gestudeerd en geleerd over de wereld dankzij helden als: Ilya Muromets, Dobrynya Nikitich en anderen.

    Sinds onze kindertijd kenden we allemaal deze helden, wisten we van hun heldendaden en prestaties. Jongens streefden ernaar om zoals zij te zijn, en meisjes droomden er ooit van om zo'n levenspartner te vinden.

    Uiteindelijk overwonnen de helden van sprookjes alle moeilijkheden en vonden ze ware liefde. We waren gelukkig en geliefd, en we droomden van dezelfde ontwikkeling van gebeurtenissen in het leven. Hetzelfde geldt voor het shounen-genre.

    In dit genre wordt een model gevormd van een ideaal mannelijk personage, dat, dankzij bepaalde charmes en schoonheid van het vrouwelijke geslacht, klaar is om onderweg allerlei problemen en moeilijkheden te overwinnen.

    Ik ben er zeker van dat de inwoners van Japan of de mensen die dit soort anime lezen er ook van dromen om als de helden te worden, om te bereiken wat ze proberen te bereiken.

    Ondanks het feit dat er voor jonge mannen en vertegenwoordigers van het sterkere geslacht, oudere mannen een apart type manga bestaat, trekt dit genre toch ook hun interesse. Tijdschriften waarin sene-manga wordt gepubliceerd, zijn het populairst in het Land van de Rijzende Zon.

    Het is bekend dat anime van elk afzonderlijk genre is ontworpen voor zijn eigen publiek; Shonen-werken vormen hierop geen uitzondering, die een groot leger fans hebben onder jongens onder de 18 jaar. Wat heeft dit ermee te maken en welk genre is het? Shonen anime verovert de harten van jonge kijkers met zijn openheid, humoristische inhoud en eenvoud. Belangrijkste kenmerk Deze stijl is te wijten aan het feit dat alle animatiekarakters uitsluitend vertegenwoordigers zijn van het sterkere geslacht. Met andere woorden, deze anime onthult de chemie van de communicatie tussen mannen, zowel in een vriendelijke vorm als in het proces van rivaliteit en competitie.

    Alle karakters zijn begiftigd met echte mannelijke kwaliteiten: ernst, verantwoordelijkheid, kracht, mannelijkheid, zelfvertrouwen. Anders kan het ook niet anders, want op het pad van onze helden zullen zich allerlei obstakels voordoen die hoe dan ook overwonnen moeten worden. Het shounen-genre is ontworpen om de uiterst vriendschappelijke en hechte relaties die tussen mannen kunnen ontstaan, zonder de geringste zweem van meer, ten volle te demonstreren. Seneense anime moet niet worden verward met andere genres die een seksuele ondertoon hebben en een iets ander facet van hechte vriendschap laten zien.

    Rivaliteit en vriendschap zijn allemaal lijnen van hetzelfde spel!

    Naast scènes van kameraadschap tussen de personages, toont de serie ook momenten van duidelijke rivaliteit. Zoals meestal het geval is, zijn jongedames steeds vaker de bron van confrontatie. Op de site kun je shonen anime-series vinden met elementen uit andere genres, zoals ecchi, fantasy, etc. Je kunt werken in de Shonen-stijl bekijken op onze website, waar we een unieke collectie frisse animatiewerken aanbieden die op het hoogtepunt van populariteit zijn in Japan. Hoge kwaliteit beelden en goede stemacteurs van de animatie maken het kijken nog leuker. Bovendien is het vermeldenswaard dat in de laatste tijd Zelfs meisjes van verschillende leeftijdsgroepen kijken graag naar shonen. Moedige en knappe jonge mannen die als hoofdpersonen optreden, nemen je graag mee in hun wereld vol avontuur en hoogwaardige animaties. Mannelijke vriendschap en anime vormen samen een interessant beeld voor een nieuwe shonen-video.

    Anime shonen - kijk en kan je ogen niet afhouden

    Lange films en animatieseries gemaakt in het shounen-genre zitten vol avonturen, intriges, ervaringen en intense emoties. Je kunt Shonen Anime hier volledig gratis bekijken door je favoriete film uit de catalogus te kiezen: sprookjesstaart, zwarte kat, grijze man en anderen.

    Vooral populair onder kijkers zijn anime met elementen van detective en vampirisme, zoals het werk 'The Case is Lead by Young Detective Kindaichi: Return 2' of 'Blow of Blood OVA'. Tot je beschikking staat een enorme verzameling shonen-anime die niemand onverschillig zal laten. Humoristische scènes gericht op thema's van mannelijke vriendschap zullen niet alleen kinderen aanspreken, maar ook volwassenen die houden van Japanse anime van hoge kwaliteit.

    Soms is de informatie op de omslag niet voldoende om de betekenis van het werk te begrijpen, daarom raden wij u aan alle schilderijen van dit genre te bekijken die op onze website worden aangeboden.

    Ondanks dat er voor jonge mannen en oudere mannen (bijvoorbeeld studenten, kantoormedewerkers) een apart seinen-meta-genre bestaat, blijven ook voor hen anime en manga in het shonen-genre aantrekkelijk. En omdat ze zowel de financiële middelen als de tijd hebben om mangatijdschriften te kopen en te lezen, worden de tijdschriften die shonen manga publiceren met recht beschouwd als de best verkochte in Japan.

    Beschrijving

    De belangrijkste kenmerken van het genre zijn een mannelijke hoofdrolspeler, snelle ontwikkeling en dynamische plot (dit is vooral merkbaar in vergelijking met shojo-manga). Werken in het shonen-genre bevatten doorgaans meer humoristische scènes, waarbij de nadruk ligt op thema's als mannelijke vriendschap, kameraadschap, rivaliteit in het leven, sport of gevechten. De hoofdpersoon onderscheidt zich vaak door grote ogen, een lichte glimlach en een puntig kapsel. Mannelijke helden zijn in de regel altijd zelfverzekerd, moedig, geven om hun kameraden, verliezen nooit de moed en geven nooit op (zelfs als de situatie absoluut hopeloos lijkt), en hebben ook, vanuit het oogpunt van realisme, enorm veel geluk . Een typisch portret van de hoofdpersoon is een idealist en/of egocentrisch, koppig op weg naar zijn doel. Vrouwelijke karakters, vaak afgebeeld als overdreven mooi en sexy, dienen als stimulans voor de hoofdrolspelers om mannelijkheid te tonen, en er worden vaak elementen van ecchi en fanservice gebruikt. Genres voor anime voor jonge volwassenen omvatten doorgaans sciencefiction, klassieke fantasy, mysterie, cyberpunk en spokon.

    Verhaal

    Jongenstijdschriften in Japan bestonden vóór de Tweede Wereldoorlog, maar de meeste bevatten avonturenstrips vermengd met prozaverhalen als een maandblad. Shonen Club. Een van de eerste tijdschriften die zich na de oorlog volledig op manga richtten, was het maandblad Manga Shonen(1947), waarin vroege werken werden gepubliceerd van auteurs als Osamu Tezuka, Leiji Matsumoto en Shotaro Ishinomori.

    De Shonen-mangamarkt is bijna bereikt moderne uitstraling in 1959, toen de eerste weekbladen vrijwel gelijktijdig verschenen Wekelijks Shonen-magazine uitgegeven door Kodansha en Wekelijkse Shonen-zondag uitgegeven door Shogakukan. In 1968 begon Shueisha met het publiceren van Weekly Shônen Jump. Deze drie tijdschriften zijn de grootste Shonen-winkels van de drie grootste uitgevers in Japan.

    Manga-tijdschriften

    Naam Circulatie
    (gegevens uit 2004)
    Circulatie
    (gegevens uit 2005)
    Circulatie
    (gegevens uit 2006)
    Circulatie
    (gegevens uit 2007)
    Circulatie
    (gegevens uit 2009)
    Eerste nummer
    Shonen-tijdschrift(wekelijks) 2 721 633 2 365 306 2 151 354 1 720 000 1 650 205 1959
    Shonen-tijdschrift(elke dag) 1 041 417 1 009 167 987 083 923 334 904 084
    Shonen-sprong(wekelijks) 2 994 897 2 953 750 2 839 792 2 790 834 2 809 362 1968
    Shonen-sprong(elke dag) 446 666 417 500 376 667 - - 1970
    Shonen zondag 1 160 913 1 068 265 1 003 708 833 334 773 062 1959
    Spring Vierkant - - geen gegevens 390 000 370 417 2007
    Shonen Ace 59 167 68 917 80 833 76 000 83 334 1994
    Tijdschrift speciaal 107 083 110 750 geen gegevens 82 334 77 250 1983
    Zondag Gene-X 39 167 39 000 35 167 30 000 27 667 2000
    V-sprong 149 833 178 334 geen gegevens geen gegevens 379 167 1993
    Shonen-rivaal - - - - 120 834 2008

    Opmerkingen

    1. Ivanov B.A. Inleiding tot Japanse animatie. - 2e druk. - M.: Ontwikkelingsfonds voor cinematografie; ROF "Eisenstein Centrum voor Filmcultuuronderzoek", 2001. - P. 184. - 396 p. - ISBN ISBN 5-901631-01-3.
    2. Brenner, Robin E. Manga en anime begrijpen. - Greenwood Publishing Group, 2007. - P. 13. - 356 p. - ISBN 978-0-31-309448-4.
    3. , Shonen.
    4. Brenner, Robin E. Manga en anime begrijpen. - Greenwood Publishing Group, 2007. - P. 28, 31. - 356 p. - ISBN 978-0-31-309448-4.