Բլենդերի ծրագիր 3D մոդելավորման համար ռուսերենով։ Հիմնական հատկանիշները և գործառույթները

GanttProject- ծրագիր համար նախագծի կառավարում, որը Microsoft Project-ի անվճար անալոգն է։ GanttProject ինտերֆեյսը շատ պարզ է և, որ շատ կարևոր է, շատ նման է տեսքը MS Project windows, ուստի փորձառու օգտատերերը դրան ընտելանալու դժվարություն չեն ունենա: GanttProject-ը գրված է Java-ով և բաց կոդով է, ինչը նշանակում է, որ այն կարող է աշխատել գրեթե ցանկացած օպերացիոն համակարգով, ներառյալ Windows, Linux և MacOS: Սա թույլ է տալիս այն օգտագործել այն ընկերությունների կողմից, որոնք ցանկանում են Microsoft-ի վճարովի ծրագրային արտադրանքներից անցնել անվճար ծրագրային ապահովման:

GanttProject-ի հիմնական առանձնահատկությունները

Անշուշտ անվճար ծրագիրըստ սահմանման, ի վիճակի չէ ներառել ամբողջ ֆունկցիոնալությունը, որը կրում է առևտրային արտադրանքը: Այնուամենայնիվ, GanttProject-ն ունի բավականաչափ գործառույթներ նույնիսկ առավելագույնը կառավարելու համար մեծ նախագծեր. Համակարգի հիմնական գործիքն է Gantt գծապատկերներկօգնի ձեզ արագ ուրվագծել նախագծի հիմնական փուլերը և տեսնել, թե ինչպես են առաջադրանքները փոխկապակցված: Հնարավոր է սահմանել ավտոմատ ստուգված սահմանափակումներ առաջադրանքի հարաբերություններ, օրինակ, նշեք, որ նշված առաջադրանքը միշտ սկսվում է միայն որոշակի նախորդի ավարտից հետո: Կարելի է կառուցել PERT գծապատկերներնախագծերը։

GanttProject-ում կարող եք հանձնարարել առաջադրանքներ, որոնք պետք է կատարվեն կոնկրետ մարդիկ, նշելով, թե որքան ժամանակ ունեն նրանք առաջադրանքը կատարելու համար: Առանձին ռեսուրսների ժամանակացույցըթույլ է տալիս վերահսկել մասնագետների ծանրաբեռնվածությունը՝ հավասարաչափ բաշխելով առաջադրանքները նրանց միջև:

Անհրաժեշտության դեպքում կարող եք նախագծեր արտահանել GanttProject-ից Microsoft Project ձևաչափի կամ CSV ֆայլի: Ծրագրի պլանների պատկերը ներկայացման մեջ տեղադրելու համար կարող եք օգտագործել նախագծերը PNG պատկերներ արտահանելու գործառույթը: Հնարավոր է պահպանել առանձին գծապատկերներ, պատկերներ, ստեղծել HTML կամ PDF հաշվետվություններ: Նախագծերը գործընկերների միջև արագ բաշխելու համար ծրագիրն ունի ներկառուցված աջակցություն WebDAV արձանագրության համար:

Բացի նախագծի դիագրամների արտահանումից, GanttProject-ը կարող է ներմուծել Microsoft Project ֆայլերը իր ձևաչափով: Սա թույլ է տալիս անցնել դրան, նույնիսկ եթե ձեռնարկությունն արդեն մշակել է այս ձևաչափով նախագծերի գրադարան:

Աշխարհում նորեկների համար նախագծի կառավարում անվճար GanttProjectկլինի հիանալի մեկնարկային գործիք, որը թույլ է տալիս ձեզ տիրապետել այս դժվարին առաջադրանքի բազմաթիվ ասպեկտներին՝ առանց մեծ գումարներ ծախսելու թանկարժեք ծրագրային արտադրանքների վրա, ինչպիսիք են Microsoft Project-ը կամ ORACLE Primavera-ն:

Blender 3D-ը 3D համակարգչային գրաֆիկայի մշակման անվճար ծրագիր է: Կոմունալն ունի առաջադեմ գործիքներ 3D մոդելավորման, նկարահանման, տեսամշակման, անիմացիայի ստեղծման և թեթև խաղերի համար: Ներառված է փաթեթում մանրամասն հրահանգներ, տառատեսակներ, հյուսվածքներ, բազմանկյուն ցանցեր և շատ ուրիշներ օգտակար նյութեր. Կատարյալ է սկսնակ դիզայներների համար՝ 3D մոդելավորման առաջին հմտությունները ձեռք բերելու համար:

հնարավորություններ

Բաց կոդով ծրագիր. Այն անընդհատ կատարելագործվում է և ստանում նոր գործառույթներ։ Ընդլայնվում է՝ միացնելով լրացուցիչ պլագիններ, որոնք մշակվել են ինչպես Blender-ի մշակողների, այնպես էլ սովորական օգտատերերի կողմից:

Ծրագիրը ներառում է տարբերակներ, որոնք առանձին-առանձին կարելի է գտնել տարբեր պրոֆեսիոնալ 3D մոդելավորման խմբագրիչներում: Միևնույն ժամանակ, դա ինքնուրույն արտադրանք է իր առանձնահատկություններով: Դրա հիմնական նպատակն է աշխատել եռաչափ գրաֆիկայի հետ, ստեղծել խաղեր համակարգիչների համար, մշակել մոդելներ և նույնիսկ քանդակներ: Չնայած կոմունալ ծրագրի լուրջ նպատակին, տեղադրված ֆայլերի քաշը կազմում է ընդամենը 70 ՄԲ: Մշակողները կարողացան տեղավորել բոլոր անհրաժեշտ գործիքները նման փոքր տեղադրողի մեջ:

Աշխատանքը տեղի է ունենում մի տեսակ «բեմում». Այնտեղ է տեղի ունենում ստեղծումը, խմբագրումը, մասշտաբը և օբյեկտի հետ այլ մանիպուլյացիաներ: Այստեղ դուք կարող եք տեսնել բոլոր փոփոխությունների պատմությունը:

Հիմնական հատկանիշները:

  • աշխատել 3D մոդելների հետ: Բոլոր հայտնի գործիքներն օգտագործվում են եռաչափ մոդելներ ստեղծելու և խմբագրելու համար: Բուլյան գործողություններ, պոլիգոնների հետ աշխատանքը, պարզունակները և այլն, կարող են կիրառվել օբյեկտի վրա, ինչպես 3Ds Max ծրագրում;
  • անիմացիա Գործառույթը լավ մշակված է մշակողների կողմից: Հասանելի է տարբեր գործիքներ, աջակցում է փոքր մասնիկների անիմացիան, կոշտ և փափուկ մարմինների դինամիկան;
  • հյուսվածքավորում. Մի մոդելի վրա մի քանի հյուսվածքներ կիրառելու հնարավորություն: Հավաքածուն ներառում է գործիքների մի շարք, ներառյալ փափկեցնող սարքեր;
  • նկարչություն. Թույլ է տալիս ուրվագծել դատարկ՝ օգտագործելով հատուկ վրձիններ, օրինակ՝ ապագա 2D անիմացիայի համար.
  • վիզուալիզացիա. Ծրագիրն ունի ներկառուցված վիզուալիզացիայի գործիքներ: Աջակցում է արտաքին մատուցողների ինտեգրմանը.
  • ներկառուցված վիդեո խմբագիր: Այն այնքան հզոր չէ, որքան հատուկ ծրագրերում, բայց ոչ մի դեպքում ավելորդ չի լինի;
  • շարժիչի համար համակարգչային խաղեր. Ծրագրի անսովոր գործառույթ: Թույլ է տալիս մշակել ինտերակտիվ 3D հավելվածներ: Լրացուցիչ Python API-ն օգտվողին թույլ է տալիս ցանկացած փոփոխություն կատարել ստեղծված խաղերում:

Սկզբում կարող է թվալ, որ ծրագիրը չափազանց բարդ է սովորական օգտագործողի համար: Բայց թեժ ստեղները տեղադրելուց հետո դրա հետ աշխատելը շատ հեշտ և հետաքրքիր կդառնա: Գրված է Python-ով։ Ծրագրավորման հմտություններ ունեցող մարդը կկարողանա ինքնուրույն ճշգրտումներ կատարել դրանում:

Լավ ու դեմ

Հիմնական առավելությունները.

  • անվճար բաշխման մեթոդ և բաց կոդով;
  • տեղադրողը կշռում է ընդամենը 70 ՄԲ;
  • աշխատում է տարբեր լեզուներովխաղաղություն (ներառյալ ռուսերեն);
  • կիրառման լայն հնարավորություններ;
  • խաչաձեւ հարթակ;
  • միացնող մոդիֆիկատորներ;
  • գործիքների խոհուն փաթեթ:

Առանձնահատուկ թերություններ չեն հայտնաբերվել։ Հիմնական տարբերակում հրահանգները հասանելի չեն, բայց դրանք կարելի է գտնել մշակողների կայքում:

Բեռնել

Մեր կայքում դուք կարող եք ներբեռնել torrent ֆայլ Blender 3D 2.79-ից: Սա շատ բարդ մոդելավորման գործիքների փաթեթ է: Հարմար է ինչպես պրոֆեսիոնալների, այնպես էլ սովորական սիրողականների համար։

Նկարագրություն:
Բլենդեր
Բազմպլատֆորմային 3D գրաֆիկական փաթեթ է, որը բաշխված է բաց կոդով: Չնայած համեմատաբար փոքր չափս, այս փաթեթի գործառույթները միանգամայն բավարար են ինչպես սովորական օգտատերերի, այնպես էլ մասնագետների համար։ Blender-ը ներառում է 3D մոդելավորում, անիմացիա, ռենդեր, վիդեո մշակում, ինտերակտիվ խաղեր ստեղծելու տարբերակների մի շարք, 3D վիզուալ էֆեկտներ և շատ ավելին: Օգտագործելով այս ծրագիրը՝ դուք կարող եք ստեղծել իրատեսական 3D նկարներ՝ թվային լուսանկարչության որակով: Blender - օգտագործում է Python տեխնոլոգիան, որն իր հերթին ծառայում է որպես տրամաբանական համակարգ խաղերում, կարող եք նաև ստեղծել գործիքներ և նախատիպեր, դուք նույնպես կստանաք. մեծ թվովցնցող անիմացիաներ ստեղծելու հնարավորություններ և այլն, ծրագիրը հեշտությամբ կարող է բավարարել գրեթե ցանկացած մակարդակի օգտատերերի կարիքները: Թողարկվել է Blender 2.76-ի նոր թողարկումը: Նոր թողարկման շնորհիվ ծրագրավորողները կարողացան հասնել զգալի արդյունավետության բարձրացման GPU-ների վրա, որոնք հիմնված են AMD չիպերի վրա՝ անկախ օգտագործվող տեսակից: օպերացիոն համակարգ. Blender-ի աշխատանքային պատուհանում աշխատանքը արագացված է, ինչպես նաև տեսարանների ցուցադրումը Render Cycle-ի միջոցով:

Լրացուցիչ տեղեկություններ:
Սկսած 2.76 տարբերակից՝ Blender-ն աջակցում է OpenSubdiv տեխնոլոգիան։ Մի քանի տարի առաջ SIGGRAPH 2012 կոնֆերանսում Pixar անիմացիոն ստուդիան հայտարարեց OpenSubdiv-ի զարգացման բաց աղբյուրի մասին՝ ապարատային և ծրագրային լուծում՝ բարձր բազմանկյուն օբյեկտների արագ ցուցադրման և ցուցադրման համար, որոնք պատրաստված են Subdivision Surface մեթոդով: Այս գործառույթը նախատեսված է մոդելի մանրամասները վերահսկելու համար՝ միաժամանակ կատարելով հարթեցում: Այնուամենայնիվ, քանի որ բազմանկյուն ցանցի լուծումը մեծանում է, համակարգի բեռը համամասնորեն մեծանում է: OpenSubdiv տեխնոլոգիան թույլ է տալիս դիտել և կառավարել առարկաները բարձր մանրամասնությամբ՝ առանց կատարողականի զգալի հարվածի: Այս գործիքը օգտակար կլինի «ծանր» մոդելներով աշխատող անիմատորների համար: Ցավոք, Blender-ի OpenSubdiv իրականացումը սահմանափակվում է ստատիկ ցանցային կառուցվածք ունեցող օբյեկտներով և չի կարող օգտագործվել, օրինակ, քանդակագործության ռեժիմում:

Այս թողարկման առանձնահատկությունները.
Իրականացվել է հանգույցների ավտոմատ հավասարեցում: Բարդ կոմպոզիցիա կառուցելիս հավաքման սեղանի վրա կարող են լինել տասնյակ հանգույցներ և հարյուրավոր «հաղորդիչներ»: Գործիքը թույլ է տալիս նորը ավելացնելիս կազմակերպել առկա հանգույցների գտնվելու վայրը, ինչը խնայում է նկարչի ժամանակը:

«Particle Info» հանգույցը հասանելի է դարձել հիմնական Blender մատուցողի համար: Հանգույցը նախատեսված է «կարդալու» մասնիկների համակարգի տվյալները, ինչպիսիք են կյանքի տևողությունը, կարգը, պտույտը և այլն: Սա թույլ է տալիս ստեղծել հետաքրքիր էֆեկտներ՝ օգտագործելով մասնիկներ: Մինչև վերջերս հանգույցը կարող էր օգտագործվել միայն Cycles-ի հետ աշխատելիս: Շնորհիվ հայրենական ծրագրավորողների՝ անվճար Blend4Web շրջանակի մշակողների ջանքերի, Particle Info-ն այժմ լիովին աջակցվում է ստանդարտ Blender մատուցողի կողմից, և էֆեկտները ճիշտ են ցուցադրվում ծրագրի պատուհանում:

VSE վիդեո խմբագրիչը ձեռք է բերել վերնագրի մեքենա: Գործառույթների շրջանակը դեռ համեստ է՝ տեքստի ճիշտ տեղում տեղադրում, տառերի չափի փոփոխություն և տառատեսակի ընտրություն, ստվերի կառավարում։ Աջակցություն կա նաև srt ֆայլից (ենթագրեր) տեքստ ներմուծելու համար։

Blender 2.76. Սխալների շտկում
Թողարկման համար շտկվել են 35 սխալներ.

Ուղղել T46321. 3D տեսքը չի թարմացվել առանցքային կադրը կպցնելուց անմիջապես հետո (մեկ ալիքի համար) (rBc2d070a3fb):
Ուղղել չզեկուցվածը. ուղղել. «Կարգել օգտվողին» կարմիր ազդանշանի դրոշը չէրակտիվ ուղու վրա շերտերի տեղադրում (rB323851fa71):
Ուղղել չզեկուցվածը. Ուղղել. Մի ցուցադրեք «Paste Flipped»-ը Dope Sheet-ի Grease Pencil ռեժիմում (rB68d5e1d3ae):
Ուղղել T46354. Curve Modifier-ը չի թարմացվում (կախվածության նոր գրաֆիկ) (rB1a37144ecd):
Ուղղել T46339. եզրը սահում է, երբ ցանցի խափանումների բլենդերում միայն մեկ գագաթ կա (rBea835c8a73):
Ուղղել T46389. Shrinkwrap-ը ձախողվում է խմբագրման ռեժիմում (rB9ccec0a288):
Ուղղել T46420. Segfault ծխի տիրույթը (rB48c50bea72) օրինակելիս:
Ուղղել չզեկուցվածը. շտկել հիշողության արտահոսքը կոմպոզիտորի կոդում RGB կորի հանգույցներով (rB1bc28db0ef):
Ուղղել T46333. Մասնիկների տեղեկատվական հանգույցը կոտրված է w/ BI-ով (rBe95a213f7a):
Ուղղել T46358. ցիկլային կետի խտությունը օգտագործում է կրկնվող ընդլայնման տեսակը (rBb5ca4ee5b0):
Ուղղել T46352. ցիկլերը չեն ցուցադրվում, երբ նյութը պարունակում է ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման քարտեզագրված հյուսվածք որպես ծավալի մուտքագրում (rB971566ba46):
Ուղղել T46405-ը. սկզբնաղբյուր օբյեկտը (rBef7a3fb2fb) փոփոխելիս կետային խտության թարմացումը բացակայում է:
Ուղղել T46406. Cycles-ը անտեսում է խմբային վարդակի հետ կապված լռելյայն վարդակից արժեքը (rB85f5c1a362):
Ուղղել T46407. OSL-ի ընդմիջումների միացում Վեկտորի փոխակերպման հանգույցը (rB7a93fbc807):
Ուղղել T46415. դատարկ հանգույցների խումբը GLSL շեյդերում ունի վարդակների տիպի սխալ փոխակերպում (rBa67433bc19):
Ուղղել չզեկուցվածը. ցիկլեր. ուղղել բացակայող z-կոորդինատի ստուգումը ծավալի նմուշառման մեջ (rB5c0d68d687):
Շտկել չզեկուցվածը. ցիկլեր. ուղղել կետի խտությունը, միշտ օգտագործելով մոդիֆիկատորների ցուցադրման կարգավորումները (rB5d0a99b6ee):
Շտկել չհաղորդված. ցիկլեր. ուղղել սխալ float3->float3 փոխակերպման հանգույցը (rBf4ac865367):
Ուղղել T46368. Ենթագրերի արտահանում. ենթագրերը դասավորված չեն ըստ ժամանակի (rB8621f480bf):
Ուղղել T46410. VSE Mask-ը անտեսում է անիմացիոն հատկությունները (rB7980891a13):
Ուղղել չզեկուցվածը. շտկել (չզեկուցված) խախտված ժամանակային կոդերի արտահանումը SubRip VSE արտահանողում (rBb2d325a768):
Ուղղել T46305. քարտեզի ցուցադրման նորմալ խնդիրները տեսադաշտում VBO-ներ օգտագործելիս (rBa142beb888):
Ուղղել T46375. շրջված ոլորումը հանգույցի ձևանմուշների ընտրացանկերում (rBc647685538):
Ուղղեք T46401-ը. քայլի վատ չափը վ/ռադիաններով (rB8d22715d67):
Ուղղել T46302. BGE. չնորմալացված քառակուսիների կանչի դադարեցում (rB2976a94c84):
Ուղղել T46392. Navmesh գեներատորի սխալը (rB1b7fc80ecd):
Ուղղել T45886. cont.deactivate (ActionActuatorInPropertyMode) չի աշխատում (rB5d59a51aca):
Ուղղել T46390. Sound sequencer API-ն չի աշխատում, երբ կառուցված է SCons (rBd5e1c9ab9f):
Ուղղել T46331. Բաց ֆայլը չի ​​ցուցադրում մանրապատկերները, երբ filter_glob-ը տրամադրվում է python սկրիպտներով (rB2f7eb53ed0):
Ուղղել չզեկուցվածը. Fix FileBrowser-ը. մի ցուցադրեք «ընդլայնված զտիչ» վահանակը lib զննարկման համատեքստից դուրս, այն մինչ այժմ օգտագործվում է միայն այնտեղ (rB9713b11644):
Ուղղել չզեկուցվածը. InstallDeps. ուղղել կոտրված OSL-ը (չի ստեղծի վավեր լռելյայն անուններ իր .oso նախապես կազմված ֆայլերի համար) (rB9b153763a3):
Ուղղել T46377. OSX-ի համար (rB3b17a650b6) 2.76 rc3 բաշխման մեջ python գործարկվող չկա:
Ուղղել չզեկուցված սխալը. շտկել խաղի գույքի օգտագործման սխալը (rBa79f439580):
Fix/Workaround T46431. blender-softwaregl crashes (rB23f7e16960):
Ուղղել T46403. շարժման հետագծումը չի աշխատում Xcode 7-ի հետ OS X-ում (rB48f7dd68f8):

Պահանջվող լեզվի կարգավորում.
Բացեք Ֆայլը - Օգտվողի նախապատվությունները (կամ Ctrl+Alt+U) - Համակարգ - նշեք Միջազգային տառատեսակների վանդակը (ներքևում ձախ՝ ոլորելով կամ ձգելով պատուհանը) - ընտրեք անհրաժեշտ լեզուն կամ, եթե համակարգը MUI չէ, դրեք այն Լռելյայն - և միացնել Translate (Թարգմանություն). Ինտերֆեյս (ինտերֆեյս), Գործիքների հուշումներ (խորհուրդներ), Նոր տվյալներ (նոր տվյալներ)

Դյուրակիրի մասին.
Դյուրակիր տարբերակ մշակողի կողմից: Չի պահանջում տեղադրում համակարգում: