Games voor een leuk gezelschap: wat te spelen op een houseparty of buiten? Grappige en bordspellen voor volwassenen, entertainment en wedstrijden voor een dronken bedrijf. Spelletjes en wedstrijden voor feesten

Mee eens, dit heeft zijn eigen "schil" - een buffettafel met haastig gesneden sandwiches en ander voedsel van de dichtstbijzijnde markt bevrijdt je van de vervelende "bewaker" bij het fornuis! En het neemt niet veel ruimte in beslag in de kamer - iedereen zal zich op zijn gemak voelen. Dientengevolge, de afwezigheid van een monolithische tafel met voedsel dat genoeg is om een ​​gezelschap hongerige soldaten te voeden, maakt je een enorm veld vrij voor creatieve activiteit en fantasie. Het plezier begint!

Leuk voor een leuk bedrijf

Over entertainment kun je beter van tevoren nadenken. Je belangrijkste doel is om dergelijke spellen op te pikken voor een feestje, zodat niemand zich aan de zijlijn verveelt, zodat al je vrienden betrokken zijn bij een of andere competitie. Zet jezelf in de plaats van elk van hen - wat zal een serieuze en redelijke Sergey leuk vinden, en hoe kan je de lachminnende Svetka verrassen?

Het is niet nodig dat alle gasten tegelijk bij het spel betrokken zijn - het publiek, dat de deelnemers in grappige situaties bekijkt, zal ook vanuit het hart plezier kunnen hebben. Bepaal ook je eigen rol op het feest - je kunt een duidelijk plan maken voor bijeenkomsten en de rol van toastmeester op je nemen of op voet van gelijkheid met de rest deelnemen aan wedstrijden. En MirSovetov zal je vertellen wat je kunt spelen!

Between Us Girls: spellen voor damesbedrijf

Meisjes weten ook hoe ze actief moeten zijn en plezier moeten hebben - soms moet je bij een glas wijn ontspannen van hartverscheurende meisjesachtige onthullingen. En het feit dat er geen mannen zijn, is nog beter - jonge dames kunnen ontspannen en, zonder na te denken over hoe belachelijk of stom ze eruit zien in het kader van de competitie, ten volle uitkomen!

Het spel "Greed-Beef".

Om het spel tot een succes te maken, moet je niet te lui zijn en zoveel mogelijk ballonnen opblazen en ze vervolgens op de grond strooien. Het aantal deelnemers - elk (bepaald door hoe vrij verkeer de grootte van het appartement suggereert). Onder vrolijke muziek moeten spelers binnen een bepaalde tijd zoveel mogelijk ballonnen verzamelen (alleen de ballonnen die niet zijn gesprongen worden meegerekend). Wint degene die aan het einde van het spel niet verliest en behoudt het grootste aantal ballen.

Op een opmerking: ballen kunnen onder kleding worden gedaan, dus hoe leuker het spel wordt als elke deelnemer wat losse kleding aantrekt die door de gastvrouw wordt aangeboden.

Muzikale wedstrijd.

Twee deelnemers neuriën hetzelfde populaire nummer hardop, alleen begint de een eerder en de ander met een vertraging van enkele seconden. Degene die het eerst raakt, verliest.

Candy Princess-spel

Op de krukjes die in een rij zijn gerangschikt (volgens het aantal deelnemers, 3-4 personen) is aangelegd ander bedrag snoep: aan de ene - 3 stuks, aan de andere - 5 enzovoort. Dan moeten de ontlasting worden bedekt met dunne, maar ondoorzichtige plastic zakken. De spelers zitten op krukjes - op de muziek moeten de meisjes bepalen hoeveel snoepjes er onder zitten. De "prinses" die als eerste belt correcte hoeveelheid snoep.

P.S. Moet ik zeggen dat snoep karamel moet zijn, geen chocolade?

Tussen ons jongens: spellen voor mannen

Voor puur mannelijke bedrijven zullen er ook veel zijn grappige spellen voor een feest - er zou een verlangen zijn! De aanwezigheid van lieve dames op het feest zal de avond echter een speciale pikantheid geven.

Spel "Eieren van Staal"

Voor de wedstrijd moet je vers inslaan kippeneieren, kleine plastic zakjes en een goed humeur. Hoe meer mannen, hoe beter. Aan de riem van elke deelnemer wordt een zak met twee eieren vastgemaakt, zodat deze precies tussen de benen van de speler valt. Vervolgens worden de mannen verdeeld in paren, bij voorkeur van dezelfde lengte. Dus het spel begint. Een paar wordt naar het midden van de kamer geroepen. Mannen staan ​​tegenover elkaar, hurken een beetje en spreiden hun benen. Op een signaal beginnen ze elkaar te "aanvallen" met pakjes eieren, degene wiens eieren gebroken zijn wordt geëlimineerd. Het spel gaat door totdat iedereen is verslagen door een deelnemer met twee of een heel ei. Meisjes kunnen op dit moment krachtig applaudisseren en weddenschappen plaatsen.

Spel "Zwangere man"

Het maakt niet uit hoeveel deelnemers er zullen zijn. De mannen die zich vrijwillig hebben aangemeld om te spelen, zullen alle geneugten zelf ervaren " interessante positie". Ter hoogte van de buik zijn ballonnen eraan vastgemaakt met plakband, voor elk van de "toekomstige vaders" ligt een doos met lucifers op de grond. Gedurende een bepaalde tijd moeten deelnemers zoveel mogelijk wedstrijden verzamelen en dit zo zorgvuldig doen dat de lucht "buik" niet barst.

Lob worstelen spel

Voor dit spel worden mannen in paren geselecteerd. Er kunnen zoveel koppels zijn als je wilt. In het midden van de kamer staat een tafel. De spelers hebben hun handen op de rug gebonden, hun taak is om elkaar met hun voorhoofd te duwen. De sterkste wint - degene die de tegenstander van de tafel kan duwen.

All in pairs: spelletjes voor het bedrijf

In grote bedrijven hoef je je in de regel niet te vervelen. De game is een geweldige manier om vrienden nog meer te verzamelen en op te vrolijken.

Het spel "Elk wezen in paren"

Er kunnen zoveel deelnemers zijn als u wilt - hoe meer, hoe beter! Het is noodzakelijk om van tevoren kaarten voor te bereiden met de namen of afbeeldingen van dieren, twee van elk type. Spelers trekken blindelings kaarten - één dier van een paar moet worden genomen door een vrouw en het andere door een man. Voor het gemak kan elk paar kaarten in een specifieke kleur worden geverfd. Op een signaal beginnen de deelnemers tegelijkertijd luid te grommen, miauwen, kraaien - in het algemeen, wie wat eruit haalde. Elk van deze veelstemmige herrie moet onmiskenbaar zijn paar bepalen. Ze spelen totdat alle "dieren" hun partner hebben gevonden. En hoewel er geen winnaars zijn in dit spel, vrolijkt het perfect op, bevrijdt het en maakt het gasten klaar voor volgende paarwedstrijden.

Winkelen Slachtofferspel

Er spelen meerdere koppels. Eén persoon wordt strak geblinddoekt en krijgt een zak met kleding (hemden, jurken, broeken, panty's, mutsen, handschoenen, wanten, sjaals en baretten). Deze speler moet zijn partner binnen de toegewezen tijd aankleden. Je moet alle dingen die in het pakket zitten, aantrekken. De winnaar is het koppel dat meer dingen weet te gebruiken.

Spel "Gouden Sleutel"

Voor de competitie worden de gasten verdeeld in twee teams van elk 3-4 personen. Het team ontvangt een "gouden" sleutel die aan de ring is bevestigd, evenals een paar "neuzen" van Pinocchio - gelijmde papieren kegels met een elastische band eraan. Zet op een zekere gelijke afstand van elk team één stoel. Op een signaal zetten de eerste spelers van elk team “neuzen” op, hangen er sleutels aan en gaan snel (de snelsten rennen) naar hun stoel om er omheen te rennen en terug te keren naar hun team. Nadat ze de eerste speler uit de colonne hebben ingehaald, moeten de deelnemers met hun "neus" de sleutel aan de "neus" van een andere speler hangen om hem niet te laten vallen. De winnaars zijn die "pinokkio" die als eerste de estafette afmaken.

Als je je best doet, kun je elke bijeenkomst veranderen in een extravaganza van gelach en plezier! Denk minder na over zulke onzin, zoals " vierkante meters ze laten je niet toe", "ze willen niet spelen", "Ik ken geen competities"... Wees vastbesloten om te slagen, kijk maar - het zal wat tijd kosten en je zult terecht opscheppen over de titel van de koning van huisfeesten!

Kleed de dame aan

Rekwisieten: lint of touwtje
Elke vrouw houdt in haar rechterhand een tot een bal gedraaid lint. De man pakt de punt van het lint met zijn lippen en wikkelt het lint om de vrouw zonder zijn handen aan te raken. De winnaar is degene wiens outfit succesvoller is, of degene die de taak sneller voltooit, of door de beslissing van de jury.

Met gesloten ogen

Props: dikke wanten

Als je dikke wanten draagt, moet je op de tast bepalen wat voor soort persoon er voor je staat. Jongens raad meisjes, meisjes - jongens. Je kunt de hele persoon voelen.

verenigingen

Props: niet nodig
Iedereen gaat in een cirkel zitten en iemand spreekt een woord in het oor van zijn buurman, hij moet zo snel mogelijk in het oor van de volgende zijn eerste associatie met dit woord zeggen, de tweede - de derde, enzovoort. totdat het woord terugkeert naar het eerste. Deze wedstrijd wordt als succesvol beschouwd als vanaf het eerste woord, bijvoorbeeld een glas, het laatste "gangbang" bleek te zijn :)

Ik hou van - ik hou niet van

Props: liefde! :)
De gastheer vraagt ​​alle gasten die aan tafel zitten om twee lichaamsdelen te noemen: wat ze wel en niet leuk vinden aan de buurman aan de rechterkant. Bijvoorbeeld: "Ik hou van het oor van mijn buurman aan de rechterkant en ik hou niet van de schouder." Nadat iedereen het heeft gebeld, vraagt ​​de gastheer iedereen te kussen wat ze lekker vinden en te bijten wat ze niet lekker vinden. U krijgt een minuut stormachtig gelach.

Serenade

Props: niets :)
Schrijf de eerste regels van liefdesliedjes op papieren harten en nodig elk van de gasten uit om het couplet van het lied te zingen, waarvan hij de eerste regel heeft gekregen.

Voed je geliefde

Props: eten! :)
Gasten worden in paren verdeeld. Elk paar bevat een man en een vrouw. De taak van elk paar is om het snoep te ontvouwen en op te eten dat de leider zal geven door gezamenlijke inspanningen zonder de hulp van handen. Het eerste paar dat dat doet, wint.

Voed je geliefde-2

Props: eten! :)
De gasten worden in tweetallen verdeeld. Elk bevat een man en een vrouw. Voor elk koppel, een paar meter verderop, staan ​​borden met ijs. De taak van vrouwen is om een ​​lepel te nemen, ijs op te scheppen en, de lepel bij de steel met je lippen te nemen, voorzichtig terug te keren naar je partner en hem te voeden zonder de lepel uit je mond los te laten. Het eerste paar dat een ijsje eet, wint.

Situationele competitie voor vrouwen

Rekwisieten: niets
De gastheer vraagt:
1. Je bent thuisgekomen en een onbekende man ligt op je bed te slapen. Je acties?
2. U komt naar uw werk en er zit een andere werknemer in uw plaats. Je acties?
3. Je bent uitgenodigd in een restaurant, je hebt gegeten en plotseling verdwijnt je metgezel zonder te betalen. Je acties?
4. Je hebt haarverf gekocht, je haar geverfd, maar het bleek groen te zijn, maar je hebt geen tijd om voor de receptie opnieuw te schilderen. Je acties?
5. Je hebt morgen een belangrijk rapport en je buren hebben een groot feest waar je sowieso wakker van ligt. Je acties?

En in mijn broek

Voorafgaand aan het spel worden blanco's gemaakt (knipsels van krantenkoppen en koponderwerpen kunnen heel divers zijn, bijvoorbeeld: "Omlaag", "Winnaar van de wedstrijd", enz.) De knipsels worden in een envelop geplaatst en ...

bokswedstrijd

Props: bokshandschoenen, snoep (bij voorkeur karamel)

Voor aanvang van de wedstrijd belt de gastheer twee echte mannen die voor alles klaar staan ​​voor de dame des harten. De dames van het hart zijn er om een ​​heilzame psychologische invloed op hun ridders uit te oefenen. Cavaliers dragen bokshandschoenen, de rest van de gasten vormt een symbolische boksring. De taak van de leider is om de situatie zo veel mogelijk te laten escaleren, te suggereren welke spieren beter te strekken zijn, zelfs vragen om korte gevechten met een denkbeeldige tegenstander, in het algemeen is alles zoals in een echte ring. Nadat de fysieke en morele voorbereiding is voltooid, gaan de ridders naar het midden van de ring en begroeten elkaar. De gastheer, die ook een rechter is, herinnert zich de regels, zoals: niet onder de taille slaan, geen blauwe plekken achterlaten, vechten tot het eerste bloed, enz. Daarna overhandigt de gastheer de vechters hetzelfde snoepje, bij voorkeur karamel (ze zijn moeilijker uit te vouwen, vooral als ze aan elkaar geplakt zijn), en vraagt ​​​​zijn vrouw des harten om dit snoep zo snel mogelijk uit te rollen zonder bokshandschoenen uit te trekken. Degene die de taak voltooit voordat de tegenstander wint.

Touw

Rekwisieten: lint of touwtje

Op mijn teken neemt de eerste deelnemer het touw in zijn hand en loopt er een de hele afstand af. Hij keert terug naar de start, het tweede “kind” van de groep grijpt het touw. Nu ren ik de hele afstand voor twee, dan drie, enz., totdat de hele groep zich aan het touw vasthoudt. Welke groep als eerste de finish bereikt, wint.

Heftruck

Verschillende paren van mannen en vrouwen nemen deel.Voor het spel zijn surebets vereist op basis van het aantal spelers en een aantal threads.

De vorken worden ongeveer ter hoogte van de knie aan de gordel vastgemaakt (past experimenteel aan) aan de achterkant. Het doel van het spel is om tegenover elkaar te staan ​​en met vorken te haken. Aandacht. Rokken bij meisjes zijn geen belemmering! Moeilijkheidsgraad kan worden aangepast door de lengte van de draad.

Weg naar vrijheid

Twee teams: een voor heren en een voor dames.

Er worden twee teams gevormd: een voor mannen, de andere voor vrouwen. Op een signaal beginnen de spelers van elk team hun kleren uit te trekken (wat ze maar willen) en leggen ze in een rij. Elk team heeft zijn eigen lijn. Het team met de langste kledinglijn wint.

Dierentuin

7-8 personen nemen deel
Het spel is over het algemeen iets voor kinderen van oudere voorschoolse leeftijd, maar op feestjes en bruiloften gaat het met een knaller! 7-8 personen doen mee, iedereen kiest een dier en laat de rest de karakteristieke beweging van dit dier zien, alleen bewegingen! :) Dit is hoe "kennismaking" gebeurt. Daarna selecteert de leider van de kant de beginner van het spel. Dat men “zichzelf” en een ander “dier” moet laten zien, dit “dier” laat zich zien en een ander, enzovoort tot het moment dat iemand een fout maakt, d.w.z. zal een ander "dier" verkeerd weergeven of het dier dat is geëlimineerd tonen. Degene die de fout maakt, ligt eruit. Het spel eindigt als er nog twee over zijn." Dan een toast :)

Potlood

Rekwisieten: potlood
Teams waarin mannen en vrouwen elkaar afwisselen, moeten van de eerste naar de laatste een eenvoudig potlood doorgeven, en het wordt geklemd tussen de neus en bovenlip van de spelers! Natuurlijk kun je een potlood niet met je handen aanraken, maar je kunt al het andere met je handen aanraken :))), als de gasten al een bepaalde hoeveelheid alcohol hebben gedronken, wordt het spektakel GEWELDIG

ringetje

Rekwisieten: tandenstokers (lucifers), ring
Een groot bedrijf (van elke leeftijd) staat op in de volgorde M-F-M-F-M-F. Elke deelnemer neemt een tandenstoker (lucifer) in zijn mond. Eerst wordt een ring om een ​​lucifer gedaan (elke, je kunt verloving). De betekenis van het spel: geef de ring door langs de ketting (van match tot match), uiteraard zonder hulp van handen aan de laatste deelnemer.

Luid leeswedstrijd

Rekwisieten: kranten (mannelijke deelnemers)
De begeleider kondigt aan dat de deelnemers moeten demonstreren hoe ze thuis kranten voorlezen voor het hele gezin, en degene die dat het beste en het hardst doet, wint. Hiervoor zitten ze in fauteuils of stoelen, rollen een been op tot aan de knie (zodat het blote been zichtbaar is), kruisen de benen (het blote been natuurlijk van bovenaf) en krijgen een krant in hun zak. handen. Het lezen van teksten moet zo divers mogelijk zijn. Op bevel van de begeleider beginnen de deelnemers kranten hardop te lezen, in een poging hun rivalen naar beneden te schreeuwen. Zo'n grappig tumult begint dat het publiek rolt van het lachen ... Op het commando "stop" stopt het lezen en de gastheer kondigt de winnaar aan. De laatste grap: de presentator kondigt aan dat deze wedstrijd eigenlijk niet voor het lezen was, maar voor de harige benen, en de prijs gaat naar de "harige". :)))))))

Constructeur

Rekwisieten: plakband, ballonnen
Van geïmproviseerd materiaal (bij voorkeur grote maten), bijvoorbeeld ballonnen, beeldhouwen de deelnemers een vrouw of een man en leggen uit wat ze hebben gebouwd. Gebruik plakband om te bevestigen. De winnaar is de deelnemer die de meest INTERESSANTE sculptuur heeft gemaakt en deze op de meest pittoreske manier heeft uitgelegd.

Waar geld investeren?

Rekwisieten: papier voor geld-snoeppapier
De gastheer roept twee paren (een jongen en een meisje in elk paar): “Nu ga je proberen om zo snel mogelijk een heel netwerk van banken te openen, waarbij je slechts één bankbiljet in elk paar investeert. Ontvang uw eerste stortingen! (Geeft koppels geld-snoeppapiertjes). Banken voor uw deposito's kunnen dienen als zakken, revers en alle afgelegen plaatsen. Probeer uw stortingen zo snel mogelijk te voltooien, open zoveel mogelijk banken. Maak je klaar, begin!”. De begeleider helpt de paren om de taak te voltooien, na 1 minuut vat de begeleider de resultaten samen. Gastheer: “Hoeveel bankbiljetten heb je nog? En jij? Geweldig! Al het geld wordt geïnvesteerd in het goede doel! Goed gedaan! En nu zal ik de vrouwen vragen om van plaats te wisselen en zo snel mogelijk het volledige bedrag van de rekeningen te halen. Banken openen, geld opnemen! Let op, laten we beginnen!" (Muziek klinkt, vrouwen zoeken geld van partners van andere mensen).

Folders

Props: twee vellen formaat - A4 of A3
Twee jongens en twee meisjes nemen deel aan het spel. Er worden twee stoelen geplaatst waarop de jongemannen zitten. Vervolgens worden twee vellen A4-formaat genomen en op de knieën van jongeren gelegd. Daarna gaat het meisje op het vel papier zitten dat op de knieën van de jongeman ligt. De taak is om het vel binnen 1 minuut zoveel mogelijk te pletten. Van de zijkant ziet het er erg indrukwekkend en leuk uit! :)

Vriendin's been

Goede variant van het spel voor het losgeld van de bruid
Een goed gezelschap, een feest met vrienden (je hoeft deze grap niet door te brengen met ouders, grootouders of vice versa), verjaardag, etc. In de zaal zitten dames op stoelen, 4-5 personen. Uit de praktijk - niet meer. Ze laten de man zien dat zijn vrouw (vriendin, kennis) tussen hen zit en hij wordt naar een andere kamer gebracht om STRAK te blinddoeken. Op dit moment wisselen alle vrouwen van stoel, en onder hen (voor kleur) gaan 1-2 mannen zitten. Iedereen ontbloot één been (net boven de knieën) en laat een man binnen met een verband. Hij zit op zijn hurken, raakt op zijn beurt zijn blote been aan met zijn handen, hij moet zijn vrouw herkennen. Er is niets ergs, maar grappen zijn zonde. Er zijn veel opties. En een man "klimt" lange tijd op zijn benen, en soms herkent hij de "gelovige" niet, nou, en als hij naar een andere man wijst, zeggen ze dat hier mijn vrouw is (en die draagt ​​een kous om beharing te verbergen) - OTPAD zal compleet zijn. Dan zullen alle mannen willen, ze zullen het niet wegslepen !!!

neushoorns

Props: opblaasbare ballen (1 voor elk), gewone draad, hechtpleister, push pins (1 voor elk)
Het aantal mensen - hoe meer hoe beter. Het spel kan zowel team als ieder voor zich zijn. Voor het spel heb je nodig: opblaasbare ballen (1 voor elk), gewoon draad, hechtpleister, punaise (1 voor elk).

De ballon wordt opgeblazen en vastgebonden met een draad in het taillegebied (de ballon moet ter hoogte en in het gebied van de billen zijn). Een stuk hechtpleister wordt met de knoop doorboord en op het voorhoofd van de speler geplakt. Deze procedure wordt met elke deelnemer doorlopen. Dan moet elke speler zijn handen op zijn borst of achter zijn rug vouwen (tijdens het spel kan hij ze niet gebruiken), maar je kunt ze vastbinden.

Na al deze voorbereidingen wordt een start gegeven (er wordt enige tijd genoteerd - voor een teamspel wordt na afloop van de tijd gekeken wie het heeft overleefd; en voor het spel wordt ieder voor zich - tot het laatst gespeeld), na waarbij het de taak van de speler is om de bal van de tegenstander te doorboren met de knop op zijn voorhoofd (zonder handen te gebruiken). Het ziet er allemaal geweldig uit, het belangrijkste is dat er meer mensen zouden moeten zijn. Nou ja, de winnaar van de aanmoedigingsprijs.

snuffelaars

Rekwisieten: Absoluut alle (en zoveel als je wilt) items worden door de organisatoren van het spel aan touwtjes vastgemaakt en in een tas verborgen.

Bel een vrijwilliger, blinddoek hem. Wanneer de ogen geblinddoekt zijn, haalt de gastheer de zak tevoorschijn en brengt een van de voorbereide items die aan een touw hangt naar de neus van de vrijwilliger. Het is noodzakelijk om zonder de hulp van handen te bepalen, alleen door het reukvermogen: wat voor soort apparaat is dit. Denk dat je deze als cadeau krijgt...

De allereerste persoon krijgt iets eenvoudigers, zoals een appel. De rest, geïnspireerd door het voorbeeld, gaat dan in de rij staan. Het is heel grappig als een ongelukkige snuffelaar zijn neus bijvoorbeeld steekt in een hangend blikje bier, dat heen en weer bungelt...

Ten slotte komt het erop aan dat vrijwilligers gearomatiseerde condooms mogen ruiken. De vrijwilliger zuigt uit alle macht de lucht naar binnen en de mensen van het lachen kruipen gewoon onder de meubels. U kunt ook rekeningen geven om te snuffelen. En als hij het goed raadt, laat hem dan zeggen wat de waarde van het geld was. De praktijk leert dat er altijd iemand is die de waardigheid door geur kan raden ...

Over de huwelijksnacht

Props: pen en papier voor de presentator
Elke gast wordt gevraagd om te proberen hun hiel te bereiken zonder hun knieën te buigen. Alles wat de speler tijdens deze “oefening” zegt, schrijft de leider op een stuk papier (vergeet niet de naam van de spreker naast elke uitspraak te vermelden). Als de speler deze oefening stilletjes probeert te voltooien, stelt de begeleider leidende vragen: hoe voel je je nu, wat zijn je gevoelens, enz. Als alle gasten dit hebben meegemaakt en al hun verklaringen in detail zijn vastgelegd, kondigt de gastheer aan: "En nu zullen we ontdekken wat (bijvoorbeeld Anna) denkt over haar huwelijksnacht", en leest alle opgenomen verklaringen van deze speler. En zo ook met de uitspraken van elke gast.

Dressoirs

Rekwisieten: dikke winterwanten, overhemd of badjas.
Mannelijke spelers krijgen dikke winterhandschoenen. Het is hun taak om zoveel mogelijk knopen vast te maken aan het hemd of de mantel die over de kleding van hun speelkameraadje wordt gedragen.

Op jacht naar ballen

Props: opgeblazen rubberen ballen
Groepsversie van het spel "Balls". Avondjurken zijn geen belemmering. Opgeblazen ballen worden aan de enkels vastgemaakt (we hebben ze één voor één vastgebonden), bij afwezigheid van ballen of hun tekort, kun je ze vervangen door "rubberproducten" (aangevinkt - niet slechter). Op commando haast iedereen zich om elkaars ballen met hun voeten te laten knallen, in een poging hun eigen ballen te beschermen. Het spel gaat door tot de laatste bal. De winnaar is de eigenaar van die allerlaatste bal. Het spel loopt erg snel, luidruchtig, vrolijk, maar helaas snel (maar veel indrukken).

rol bal

Props: een paar tennisballen
Het spel wordt gespeeld door meerdere koppels. Elk paar krijgt twee pingpongballen. Mannen rollen deze ballen van de rechtermouw van de dame naar de linkermouw. De dames rollen de ballen door de herenbroek van het rechterbeen naar het linkerbeen.

hangende appel

Rekwisieten: een appel (druiven, enz.) wordt aan een staart met een draad vastgebonden en opgehangen
De eerste optie is het snel eten van appels die nog niet uit de boom zijn verwijderd, in de tweede: de appel wordt aan een staart met een draad vastgebonden en aan een kroonluchter gehangen (bijvoorbeeld). In beide gevallen kun je jezelf niet helpen met je handen. De meest interessante versie van dit spel is een teamspel, waarbij zowel de jongen als het meisje elke appel tegelijk eten. In de omstandigheden van een slechte oogst van appels, kunnen ze worden vervangen door druiventrossen, maar de opname van deze hemelse vruchten moet tegelijkertijd door een man en een meisje worden uitgevoerd om de situatie pikant te maken.

brandweerlieden

Rekwisieten: twee stoelen en een touw of lint van twee meter lang
Draai de mouwen van twee jassen (jacks) uit en hang ze aan de rugleuning van stoelen. Plaats de stoelen op een afstand van één meter, met de ruggen naar elkaar toe. Leg een touw (lint) van twee meter lang onder de stoelen. Beide deelnemers staan ​​op hun stoel. Op een signaal moeten ze jassen nemen, mouwen uitdraaien, aantrekken, alle knopen vastmaken. Ren dan om de stoel van de tegenstander heen, ga op je stoel zitten en trek het touw (tape) eruit en neem het voor jezelf.

Begrijp me!!!

Deelnemers aan het spel (minimaal 4 personen) worden verdeeld in twee teams. Er wordt een "leidend" team aangesteld. Het andere team bedenkt een woord zodat het niet wordt gehoord door de tegenstanders. Dit woord wordt "in het oor" gemeld aan een van de vertegenwoordigers van het "leidende" team. Het doel van deze deelnemer aan het spel is om met gebaren de betekenis van het woord weer te geven dat aan hem is gecommuniceerd, zodat zijn team het verborgen woord een naam zal geven. Het gebruik van letters, het uitspreken van dit woord met de lippen zonder stem (en natuurlijk met een stem), evenals het wijzen naar een object dat dit woord wordt genoemd, is verboden. Als het team het woord heeft geraden, krijgt het een punt.

Daarna wisselen de teams van plaats. In de volgende ronde moeten andere vertegenwoordigers van de teams spreken, enzovoort totdat iedereen heeft gepresteerd. Natuurlijk lijkt dit spel misschien niet erg grappig, maar als je je fantasie de vrije loop laat, kun je heel "interessante" woorden bedenken: "stofzuiger", "orgasme", enz. Daarnaast moeten spelers natuurlijk ontspannen en licht zijn, met gevoel voor humor en een houding ten opzichte van plezier.

Coole spelletjes voor gasten. Games brengen niet alleen levendigheid in elk feest, maar helpen gasten ook om elkaar beter te leren kennen en sneller vrienden te maken.

Grappige en coole spellen voor een vakantie voor volwassenen

datingspellen

Datingspel "Ball pick me a pair"

Gasten staan ​​in een kring. Er zijn twee ballen in het spel. De ene wordt aan een vrouw gegeven, de andere aan een man. Dansen op de muziek, de vrouw, die in een cirkel passeert, geeft de bal door aan de man die ze wil, en de man geeft op zijn beurt de bal door aan de vrouw die het leuk vond, enzovoort, terwijl de snelle melodie klinkt.

Spel "Magische Ringen"

Gasten worden uitgenodigd om in twee cirkels te gaan staan, de ene buiten en de andere binnen. Gasten uit de binnenste cirkel draaien zich naar de gasten van de buitenste cirkel. Terwijl de muziek speelt, gaan alle gasten in een cirkel, de buitenste cirkel naar rechts, de binnenste cirkel naar links en dansen. Zodra de muziek is verstomd, leren de gasten staand tegenover elkaar staan. Een man schudt een man de hand, een vrouw maakt een buiging voor een vrouw, een man kust een vrouwenhand. Voorafgaand aan de wedstrijd kun je gasten uitnodigen om te repeteren.

Spel "Bal in een cirkel"

Gasten staan ​​in een kring. Terwijl de muziek speelt, geven de gasten de bal aan elkaar door. Maar waarschuw niet om te gooien, maar om te passen. Terwijl de muziek wegzakt, zegt degene met de bal luid zijn naam en gaat in het midden van de kring staan. Muziek klinkt weer, vergeet niet om gasten uit te nodigen om te dansen tijdens het spelen van alle games. Geleidelijk zullen zich twee cirkels vormen, de buitenste cirkel wordt steeds kleiner. Zodra er nog twee mensen over zijn, moeten ze zeker een prijs krijgen voor snelheid en scherpzinnigheid.

Spelletjes voor het bedrijf

Spel "Goed humeur voor iedereen"

De gasten staan ​​in een kring. Er klinkt een opruiende discomelodie. Op het moment van de dans biedt de gastheer aan om een ​​goed humeur aan elkaar over te brengen. Eén persoon pakt de arm van de buurman en tolt met hem mee, dus deze buurman moet naar zijn buurman gaan en met hem tollen onder de muziek, enzovoort totdat iedereen overladen is met muziek.

Spel "Gouden Poort"

Twee mensen staan ​​in een paar op, houden elkaars hand vast en heffen hun handen op, de rest van de gasten op de muziek, staan ​​de een na de ander en gaan hand in hand door de poort die twee mensen hebben gemaakt door hun handen op te steken. De muziek stopt, de handen gaan naar beneden en degenen die binnen blijven staan ​​in een kring met twee beginners. De handen gaan omhoog en de rest van de gasten blijven passeren zolang de muziek speelt. Speel tot de laatste speler. De binnenste cirkel wordt de belangrijkste.

Spel "Slimme trein"

Elke gast is een aparte trailer. De gastheer van de gasten kiest een trein en kondigt de spelregels aan. Elke trailer klampt zich vast aan een andere trailer, en zo verder tot de laatste. De winnaar is de voorlaatste deelnemer die als laatste de aanhanger heeft aangekoppeld.

Spel "Eilanden"

De gasten staan ​​in een kring. Elke speler heeft een vel A-4-papier aan zijn voeten. Op de muziek gaan de gasten in een kring en dansen. De muziek is verstomd en elke speler staat op zijn eiland. De gastheer verwijdert na elke keer een stuk papier. Wie het niet heeft gekregen, verlaat de cirkel niet, maar danst gewoon op de muziek. Speel tot de laatste twee spelers. Prijs winnaars.

Theater- en zangspellen voor het bedrijf

Cool spel "BABA YAGA"

Relais spel. Een eenvoudige emmer wordt gebruikt als vijzel, een dweil wordt gebruikt als een bezem. De deelnemer staat met één voet in de emmer, de andere blijft op de grond. Met de ene hand houdt hij een emmer vast aan het handvat en in de andere hand houdt hij een dweil vast. In deze positie is het noodzakelijk om de hele afstand af te leggen en de mortel en bezem door te geven aan de volgende.

Spel "LIEDKOOR"

De deelnemers kiezen een bekend lied en beginnen het in koor te zingen. Op bevel van de leider: "Stil!", vallen de spelers stil en beginnen het lied voor zichzelf. Na een tijdje geeft de gastheer het commando: "Luid!" en de spelers zingen de voortzetting van het lied hardop. In de meeste gevallen veranderen de spelers, terwijl ze voor zichzelf zingen, het tempo en na het commando "Luid!" zingt iedereen in de verkeerde volgorde en het spel eindigt met gelach.

Spel "DAT COMPETITIE"

Wensdeelnemers krijgen kaarten met een taak die ze zonder voorbereiding uitvoeren. Je moet voor de tafels lopen zoals:
- een vrouw met zware tassen;
- gorilla in een kooi;
- mus op het dak;
- ooievaar in het moeras;
- kip in de tuin;
- een meisje in een strak rokje met hoge hakken;
- schildwacht die het voedselmagazijn bewaakt;
- een baby die net heeft leren lopen;
- een man voor een onbekend meisje;
- Alla Pugacheva tijdens de uitvoering van het lied.

Fantasiespel "GOLDEN KEY"

De deelnemers aan het spel zullen de oplichters uit het sprookje van de Gouden Sleutel moeten uitbeelden. Er worden twee stellen genoemd. Een in elk paar is de vos Alice, de andere is de kat Basilio. Degene die de Vos is - buigt een been bij de knie en, terwijl hij het met zijn hand vasthoudt, samen met de kat, die geblinddoekt is, omhelst, een bepaalde afstand overbrugt. Het eerste paar dat "hobbelt" ontvangt een "gouden sleutel" - een prijs.

Stoute spelletjes voor het bedrijf

Het spel "wiens knieën"

Stoelen worden in een kring in het midden van de ruimte geplaatst. De deelnemers (mannen en vrouwen) gaan erop zitten. Er wordt een leider gekozen die in het midden van de kring staat. Hij is geblinddoekt. Er klinkt muziek en de chauffeur loopt in een cirkel. Zodra de muziek wordt onderbroken, moet de chauffeur op de knieën gaan zitten van degene naast wie hij stopte. De persoon aan wie de chauffeur op zijn knieën zat, probeert zichzelf niet weg te geven. De rest vraagt: "Wie?". De chauffeur probeert te raden. Lukt hij niet, dan wisselt hij van plaats met de speler, zo niet, dan wordt het spel herhaald.

Spel "Rover dansers"

De gastheer maakt paren op basis van het aantal mannen. Nodigt apart van koppels drie vrouwen uit. En legt de regels uit. Koppels dansen op de muziek. De dansers (3 vrouwen) naderen de dansers en klappen luid in de handen. Het koppel gaat automatisch uit elkaar, de man gaat naar degene die in zijn handen klapte. De vrouw die overblijft, wordt een hooligan en benadert elk paar en breekt ze. Het belangrijkste in dit spel is dat de muziek niet traag mag zijn.

Het spel "WATER"

De deelnemers worden verdeeld in twee teams. Elk team krijgt twee pannen drinkwater(eventueel met bier, compote, sap) en rietjes volgens het aantal deelnemers. Op bevel van de leider beginnen beide teams water te drinken met behulp van rietjes. Het team dat de taak sneller voltooit, wint.

Spel "DANSEN MET EEN MOP"

Een oneven aantal deelnemers wordt in paren verdeeld. Links zonder een paar krijgt een speciale partner - een dweil. De gastheer zet de muziek aan en de koppels beginnen te dansen (ongeveer 2-3 minuten). Zodra de muziek stopt, moeten de koppels van partner wisselen. Dit moet heel snel gebeuren, want op dit moment gooit de speler zonder paar een dweil en grijpt de eerste persoon die tegenkomt, het maakt niet uit of hij een man of een vrouw is. De deelnemer die zonder paar is vertrokken zal de volgende 2 minuten met een dweil moeten dansen. Het blijkt leuk.

Spel "VOER MIJ"

Gasten worden in paren verdeeld. Elk paar bevat een man en een vrouw. De taak van elk paar is om het snoep te ontvouwen en op te eten dat de leider zal geven door gezamenlijke inspanningen zonder de hulp van handen. Het eerste paar dat dat doet, wint.

Spel "LANGE ARM"

Zet de glazen met een drankje op de grond bij je voeten aan de zijkant en stap zo ver mogelijk. En dan je glas eruit halen zonder je stoel te verlaten en zonder de vloer met je handen en knieën aan te raken.

Spel "WIENS BAL GROTER IS?"

Wie zal het meest opblazen? grote bal, en hij barst niet, hij wint.

Spel "APPEL"

Elk dansend paar houdt een appel of een sinaasappel tussen hun voorhoofd. De muzikant verandert de melodieën van langzaam naar snel. De taak van de dansers is om de appel vast te houden.

De laatste klinkt "Apple", er wordt voorgesteld om in een kraakpand te dansen.

Spel "DRAAKSTAART"

De deelnemers gaan één voor één staan ​​en houden zich vast aan de riem van de speler die vooraan staat. Het doel van de eerste speler in de keten is om de laatste speler te vangen. De ketting mag niet breken.

Het spel "KAAS OP RUBBER"

Aan een elastische band is een stuk kaas (100 - 150 g) vastgebonden, de elastische band zelf is bevestigd aan een gespannen horizontaal touw. In totaal worden 2 - 4 stukjes kaas opgehangen en wordt een paar deelnemers (bij voorkeur van het andere geslacht) naar elk van hen geroepen. De taak van de spelers is om kaas te eten zonder de hulp van handen. Wie het snelst eet, wint.

Het spel "HOP"

Er worden meerdere deelnemers gebeld. De begeleider laat ze twee posities zien:

1 – rechter hand houdt de lob van het linkeroor vast, en linkerhand- het puntje van de neus;

2 - de rechterhand raakt het puntje van de neus aan, de linkerhand houdt de lob van het rechteroor vast.

Bij de klap van de gastheer moeten alle deelnemers de ene positie in de andere veranderen. Het tempo van het klappen neemt langzaam toe.

Degene die het langst de juiste bewegingen maakt, wint.

Moeilijkheidsgraad: kort

Opleiding: de aanwezigheid van een sjaal of sjaal, wat handig is om te blinddoeken

Reglement: de regels zijn eenvoudig te schande te maken. Degene die leidt wordt geblinddoekt en op zijn beurt naar alle aanwezigen gebracht. De taak van de speler is om te raden welke gast voor hem staat.

Om het oog af te leiden, kunnen gasten extra kledingstukken aantrekken, hun groei hoger/lager maken. Het belangrijkste is om te zwijgen, zodat je niet wordt geïdentificeerd door je stem :).

Fanta-spel

Moeilijkheidsgraad: kort

Opleiding: diepe mand, tas of hoed

Reglement: elk van de aanwezigen legt hun item in de mand. Het kan een horloge, een oorbel, een aansteker of een ander persoonlijk item zijn.

De gastheer kiest een partner voor het spel, die geblinddoekt is. Terwijl hij het onderwerp naar voren haalt, vraagt ​​de presentator: "Wat doet dit spook?" , en de partner bedenkt elke taak naar eigen goeddunken, zonder te zien van welke van de gasten het getrokken item is

Blanco's: en deze ventilator...

  1. Moet een kopje champagne drinken met een koffielepel
  2. Zing "A Christmas tree was born in the forest" in de stijl van heavy metal
  3. Vertel me waarom hij vandaag geen ondergoed droeg
  4. Zal een groepsfoto maken, optredend als de auteur van het originele idee
  5. Stelt Napoleon voor met een kussen op zijn hoofd

Andersen spel

Moeilijkheidsgraad: kort

Opleiding: de namen van bekende sprookjes op karton

Reglement: elk van degenen die dat willen, haalt een karton tevoorschijn met de naam van het sprookje. Het doel van het spel is om een ​​oud sprookje te vertellen in nieuwe manier in een bepaald literair genre - thriller, horror, detective. De beste verteller krijgt een prijs

Spel "Stofzuiger"

Moeilijkheidsgraad: kort

Opleiding: een speel kaart bij voorkeur plastic

Reglement: De spelers staan ​​in een kring en geven de kaart aan elkaar door. Je moet dit doen zonder handen, met behulp van je mond, waarmee je lucht aanzuigt. Degene die de kaart heeft gemist, verliest en vertrekt :).

Spel "Stekelvarkens"

Moeilijkheidsgraad: kort

Opleiding: gekleurde scrunchie voor klein haar

Reglement: de gastheer kondigt aan dat we vandaag de populatie stekelvarkens zullen vergroten. Elk meisje kiest een partner voor zichzelf en maakt gedurende een bepaalde periode het maximale aantal kleine paardenstaarten die de verhoogde stekelvarkenstekels imiteren. Wiens partner het meest stekelig zal zijn, heeft die jongedame gewonnen :).

Je kunt veel van dergelijke wedstrijden op internet vinden. U kunt echter ook ongebruikelijke ideeën en doe grappige wedstrijden voor een feest dat ook voor uw bedrijf onvergetelijk is.

Je kunt bijvoorbeeld een schat vinden of de misdaad van de eeuw spelen. Je hoeft alleen maar een beetje fantasie te tonen en iets buitengewoons te creëren.

Spel "Op zoek naar avontuur"

Moeilijkheidsgraad: midden-

Opleiding: lokale kaart". Het kan een rivieroever zijn, een weiland of uw appartement. Raadsels voor verschillende bestemmingen, wedstrijden of puzzels.

Reglement: je bepaalt zelf de regels. Dit kan een verhaal zijn over een oude schat, waar je alle aanwezigen kunt breken in piraten van verschillende schepen. Elk van hen krijgt een kaart met daarop de punten waar ze moeten varen.

Op de punten krijgt elk team zijn taken:

  1. Verzamel de Rubik's Cube.
  2. Los een kleine kruiswoordpuzzel op, een reeks kinderraadsels.
  3. Componeer een piratenlied.
  4. Kaarttruc laten zien.
  5. Breek je hoofd over een puzzel of rebus.
  6. Duw 17 keer omhoog vanaf de vloer.
  7. Leer een gedicht van Poesjkin.

Zoals je kunt zien, zijn er veel voorwaarden om elke fase te passeren. Het eerste team dat de finish bereikt, ontvangt de hoofdschat. Dit kunnen symbolische souvenirs zijn voor elke speler of een algemene verrassing - een cake en een fles rum 🙂

Spel "Maffia"

Moeilijkheidsgraad: midden-

Opleiding: speciale kaarten voor het spel, die u op onze website kunt vinden in het artikel ""

reglement: u kunt zich ook vertrouwd maken met de gedetailleerde regels in het genoemde artikel. Al kun je de regels aanpassen aan je eigen wensen en voorkeuren :).

Spel "Misdaad"

Moeilijkheidsgraad: lang

Opleiding: je moet een sfeer van moord creëren, kaarten met de namen van rollen uitdelen aan gasten, waaronder de Killer. U kunt aanvullende rollen en omstandigheden creëren. Je kunt ook kaarten maken met vermoedelijke moordwapens en bewijsmateriaal.

reglement: tijdens het nadenken en uitzoeken wie en waar zich op het moment van de moord bevond, identificeren de deelnemers aan het spel mogelijke verdachten, regelen kruisverhoren en proberen de moordenaar op een leugen te betrappen. Gebruik de tactieken van het spel "Mafia" en je zult een onvergetelijke avond met vrienden doorbrengen.

En wat coole wedstrijden gebruik je op feestjes? Deel ze in de reacties!

Wat kan een modern feest in het gezelschap van vrienden of collega's zonder leuke spellen? Games met verschillende thema's zullen sfeer toevoegen en de feestelijke sfeer van uw avond aanvullen.

Spel "Woorden"

De gastheer nodigt alle gasten uit om een ​​bekend woord op stukjes papier te schrijven. Daarna verzamelt hij de bladeren en stelt met de geschreven woorden een verhaal op. Elke deelnemer doet één voorstel. Wie de allerlaatste zin van het verhaal heeft bedacht, moet raden wie welk woord heeft geschreven.

Spel "Zoek de bogen"

Je moet gele strikken vinden die in verschillende delen van het appartement zijn vastgebonden. Het doel van dit spel is om een korte tijd vind zoveel mogelijk bogen. De deelnemer die meer strikken vindt, wint een prijs.

Spel "Gele Eilanden"

Op de vloer liggen gele cirkels met een kleine diameter - dit zijn eilanden. Het aantal "eilanden" moet de helft zijn van het aantal spelers. Terwijl de muziek speelt, dansen de gasten, maar zodra de muziek uit is, moeten de deelnemers snel de "eilanden" bezetten. Op elk "eiland" moeten er dus twee mensen zijn en ze moeten op één been staan. Als een paar deelnemers het "eiland" verlaat, wordt het uit het spel verwijderd, respectievelijk wordt het "eiland" ook verwijderd. Spelers die het tot het einde van het spel hebben overleefd, krijgen een prijs.

Spel "Linten"

Aan dit spel nemen drie spelers deel. Een staat in het midden, twee zijn geblinddoekt. Een krijgt linten. Zijn taak is om ze te binden aan de centrale speler. Zodra hij alle linten heeft vastgemaakt, moet de tweede geblinddoekte speler ze vinden en losmaken. Dan kun je van rol wisselen.

Spel "Enge grappig geval"

De gasten zitten aan tafel, elk begint een vreselijk of grappig verhaal te vertellen. Je kunt een verhaal bedenken en kijken of anderen het geloven.

Spel "Een verhaal samenstellen"

Op basis van het thema of de naam van de feestdag wordt elke letter geraden, bijvoorbeeld "L". Dan wendt een van de spelers zich tot zijn buurman en stelt de vraag: "Wie?"; hij moet snel antwoorden - wie, beginnend met de letter "L", bijvoorbeeld: "Fox". De speler die het woord heeft genoemd, stelt een vraag aan zijn buurman: "Wat?"; hij moet antwoorden: "Sluw" - enz.

Het spel "Oki-dok"

Een speler verlaat de kamer. Op de tafel worden voorwerpen uitgestald: een sinaasappel, een bord en lucifers. De rest van de deelnemers bedenken een taak, leggen bijvoorbeeld een sinaasappel op een bord en steken er lucifers in. De speler is geblinddoekt en gaat aan tafel zitten. Hij kent de missie zelf niet. Zijn taak is om dergelijke acties uit te voeren met objecten om de taak te raden. Als hij een handeling correct uitvoert (een sinaasappel op een bord legt), dan roept iedereen "oki", als hij verkeerd is (een sinaasappel bedekt met een bord), dan roepen ze "docs" naar hem. De speler die de acties correct heeft uitgevoerd, ontvangt een prijs of een punt.