Lojë e vallëzimit të rrumbullakët për Vitin e Ri për fëmijë. Lojë masive "Ne u fshimë, ne u fshimë"

Nëse kompania është e madhe, duhet të përfshini programi i lojës pushime dhe gara dhe argëtime të tjera. Për shembull, këto.

Konkursi i poezisë

Ky është një konkurs për nxënësit e rinj të shkollës. Përgatitni karta me vjersha dhe shpërndani ato për të gjithë të ftuarit në fillim të festës. Dilni me vjersha "e Vitit të Ri" ose përdorni sa vijon: vitet - gjyshi, hunda - ngrica, kalendari - janari, viti - që vjen.

Në fund të festës, para se të paraqesin dhurata, të gjithë lexojnë poezitë e tyre dhe marrin çmime për veprat më të mira.

Santa Claus po vjen

Së pari, ftoni të gjithë pjesëmarrësit në lojë të mbajnë mend tekstin:

Santa Claus po vjen nga pylli,

Ai po vjen tek ne për pushime.

Dhe ne e dimë atë Santa Claus

Ai na sjell dhurata.

Pasi lojtarët të përsërisin tekstin, ofroni kushtet e mëposhtme: duhet të zëvendësoni gradualisht fjalët me lëvizje dhe gjeste. Fjala e parë që zëvendësohet është "ne". Në vend të kësaj, të gjithë tregojnë për veten e tyre. Me çdo performancë të re, ka më pak fjalë dhe më shumë gjeste.

Ja çfarë mund të jenë gjestet.

"Santa Claus" - tregoni derën. "Pushime" - kërceni dhe duartrokitni duart. "Ecja" - ecja në vend. "E dimë" - Gishti tregues prek ballin. "Dhurata" - gjest për të përshkruar një çantë të madhe. Dhe kështu me radhë. Në ekzekutimin e fundit, do të mbeten vetëm parafjalët dhe folja "mbart".

Çfarë varen në pemën e Krishtlindjes?

Prezantuesi mund të dalë me versionin e tij:

- Unë dhe djemtë do të luajmë lojë interesante: atë që varin në pemën e Krishtlindjes, do ta quaj për fëmijët.

Nëse them gjithçka saktë, thuaj "Po!" në përgjigje.

Epo, nëse papritmas është e gabuar, mos ngurroni të thoni:

"Jo!" Gati? Filloni!

- Fishekzjarret me shumë ngjyra?

— Batanije dhe jastëkë?

— Shtretër dhe djep të palosshëm?

— Marmelata, çokollata?

- Topa qelqi?

— Karriget janë prej druri?

- Arushe Tedi?

- Abetare dhe libra?

- A janë rruazat shumëngjyrëshe?

— A janë të lehta garlandat?

- Këpucë dhe çizme?

— Gota, pirunë, lugë?

— A janë karamele me shkëlqim?

- A janë tigrat të vërtetë?

- A janë konët të artë?

- A shkëlqejnë yjet?

Unë shoh se ju dini se si të dekoroni një pemë të Krishtlindjes. A e dini kush është Santa Claus? Nëse je dakord me mua, thuaj "E vërtetë", dhe nëse nuk je dakord, thuaj "E rreme".

E vërtetë E rreme

Prezantuesi fillon dialogun:

- Të gjithë e njohin Santa Claus, apo jo?

- Ai vjen saktësisht në shtatë,

- Gabim!

- Santa Claus është një plak i mirë, apo jo?

— Ai mban një kapele dhe galloshe, apo jo?

- Gabim!

- Santa Claus do të vijë së shpejti, apo jo?

- Do të sjellë dhurata, apo jo?

- Trungu i pemës sonë është i mirë, apo jo?

— Është prerë me armë gjahu me dy tyta, apo jo?

- Gabim!

- Çfarë rritet në pemën e Krishtlindjes? Gunga, apo jo?

- Domate dhe kek me xhenxhefil, apo jo?

- Gabim!

- Pema jonë duket e bukur, apo jo?

— Ka gjilpëra të kuqe kudo, apo jo?

- Gabim!

- Santa Claus ka frikë nga të ftohtit, apo jo?

- Gabim!

- Ai është mik me Snegurochka, apo jo?

Çfarë, përgjigje u janë dhënë pyetjeve,

Ju dini gjithçka për Santa Claus,

Dhe kjo do të thotë - ka ardhur koha,

Të cilën të gjithë fëmijët e presin.

Le të thërrasim Santa Claus!

Një lojë në të cilën fëmijët testohen në mënyrë humoristike për të parë se sa të vëmendshëm janë.

Djemtë në fund të çifteli, ku ka kuptim, bërtasin në unison "Dhe unë!" Por ju duhet të dëgjoni mirë Santa Claus. Ndonjëherë është më mirë të heshtësh.

- Më pëlqen të eci në dëborë

Dhe më pëlqen të luaj në dëborë.

- Më pëlqen të bëj ski

Më pëlqen edhe patinazhi.

- Unë e dua dimrin dhe verën

Këndoni, luani dhe kërceni.

- Unë gjithashtu dua karamele.

Përtypeni drejt me mbështjellësin e karamele.

- Më pëlqen të fluturoj me sajë,

Kështu që era të fishkëllojë!

- Unë sot jam brenda jashtë

Kam veshur një pallto të ngrohtë leshi.

- I hamendësova gjëegjëza

Dhe mora dhurata.

- Kam ngrënë shumë mollë të ëmbla,

Nuk jam mërzitur për asnjë minutë!

- Edhe vajza edhe djem

Ata vrapojnë shpejt në një kërcim të rrumbullakët.

- Dhe lepurushat me gëzof

Ata flenë nën një pemë të Krishtlindjes në dëborë.

- Kështu që këmbët tona kërcyen,

Madje dyshemeja filloi të kërcasë!

- Dhe në pyll, në strofkën e tij,

Ariu e zuri gjumi deri në pranverë.

- Kjo festë është Viti i Ri

Unë kurrë nuk do të harroj.

- Unë kam shkruar gjithë ditën sot -

Doli të ishte e pakuptimtë!

Jo ne te vertete

Një lojë e ngjashme me atë të mëparshme. Kusht i rëndësishëm: këtu duhet të jeni në gjendje të thoni me zë të lartë jo vetëm "Po!", por edhe "Jo!"

- A ju pëlqejnë shakatë dhe shakatë?

— A di ai këngë dhe gjëegjëza?

- A do t'i hajë të gjitha çokollatat tuaja?

- A do të ndezë ai pemën e Krishtlindjes së fëmijëve?

— Vesh pantallona të shkurtra dhe bluzë?

- A nuk plaket në shpirt?

- A do të na ngrohë jashtë?

- A është Santa Claus vëllai i Frostit?

- A është e mirë thupra jonë?

- Viti i Ri po afrohet?

- A ka një Snow Maiden në Paris?

- A po sjell dhurata Santa Claus?

— Ai drejton një makinë të huaj?

— A mban ai një kallam dhe një kapele?

- Ndonjëherë i ngjan babait?

Lojë me hamendje për Vitin e Ri

Fëmijëve u pëlqen shumë të mbarojnë poezitë me gjyshin Frost.

Baba Frost. Jashtë po bie borë,

Festa po vjen...

Fëmijët. Viti i Ri!

Baba Frost. Gjilpërat shkëlqejnë butësisht,

Shpirti i pishës po vjen...

Fëmijët. Nga pema e Krishtlindjes!

Baba Frost. Degët shushurijnë lehtë,

Rruazat janë të ndritshme ...

Fëmijët. Ata shkëlqejnë!

Baba Frost. Dhe lodrat lëkunden -

Flamujt, yjet...

Fëmijët. Fishekzjarret!

Baba Frost. Fijet e xhingël shumëngjyrëshe,

Këmbanat...

Fëmijët. Topa!

Baba Frost. Figurat e brishta të peshkut,

Zogjtë, skiatorët...

Fëmijët. Snow Maidens!

Baba Frost. Mjekër e bardhë dhe hundë e kuqe,

Nën degët e gjyshit...

Fëmijët. Ngrirje!

Baba Frost.Çfarë peme e Krishtlindjes, është thjesht e mahnitshme!

Sa elegante, sa...

Fëmijët. E bukur!

Baba Frost. Ata tashmë janë ndezur mbi të,

Qindra të vogla...

Fëmijët. Dritat!

Baba Frost. Dyert janë të hapura, ashtu si në një përrallë,

Vallja e rrumbullakët nxiton në...

Fëmijët. Vallëzoni!

Babai Frost: Dhe mbi këtë valle të rrumbullakët

Biseda, këngë, të qeshura me zë të lartë...

urime...

Fëmijët. Gëzuar Vitin e Ri!

Baba Frost. Me një lumturi të re menjëherë ...

Fëmijët. Të gjithë!

Doja të hidhja një top

Për këtë lojë, poezia e Daniil Kharms "Doja të hidhja një top" mund të jetë e dobishme. Prezantuesja e paraprin këtë argëtim me hyrjen e mëposhtme. "A dini si t'i prisni mysafirët?" ai pyet. Fëmijët, natyrisht, përgjigjen "Po!" “Kjo është shumë e mirë,” vazhdon prezantuesja. “Fatkeqësisht, disa njerëz nuk dinë ta bëjnë këtë. Bëhet fjalë për njerëz kaq të çuditshëm që ne dhe poeti Daniil Kharms do të shkruajmë një poezi. Unë do të filloj, dhe ju rolin kryesor: do të dalësh me vjersha.”

drejtues. Doja të hidhja një top

Dhe të gjithë të ftuarit në vendin tuaj ...

Fëmijët. I thirrur!

drejtues. Bleva miell, bleva gjizë,

E pjekur në mënyrë të thërrmueshme...

Fëmijët. Byrek!

drejtues. Byrek, thika dhe pirunë janë këtu,

Por ka diçka që të ftuarit nuk...

Fëmijët. Ata po vijnë!

drejtues. Prita derisa të kisha mjaftueshëm forcë

Pastaj një copë...

Fëmijët. Kam kafshuar!

drejtues. Pastaj ai ngriti një karrige dhe u ul,

Dhe e gjithë byreku në një minutë...

Fëmijët. E hëngri!

drejtues. Kur erdhën të ftuarit,

Edhe thërrimet...

Fëmijët. Nuk u gjet!

Kjo është një lojë hamendjeje për të vegjlit, ata janë të lumtur të tregojnë se si kërcen një lepur, si ecën një ari i ngathët dhe si "flasin" kafshë të ndryshme.

Baba Frost. Në pyllin pranë pemës së Krishtlindjes në ditën e Vitit të Ri

Po zhvillohet një vallëzim i gëzuar i rrumbullakët.

I ulur fort në një degë,

Gjeli këndon...

Fëmijët. Ku-ka-re-ku!

Baba Frost. Dhe çdo herë në përgjigje të tij

Një lopë po lutet...

Fëmijët. Moo, moo, moo!

Baba Frost. Doja t'u thosha "bravo" këngëtareve, por vetëm macja ia doli...

Fëmijët. Mjau!

Gjyshi Ngrirja. Nuk mund t'i dallosh fjalët, thonë bretkosat...

Fëmijët. Kwa-kwa-kwa!

Baba Frost. Dhe ai i pëshpërit diçka demitarit

Derr qesharak...

Fëmijët. Oink oink oink!

Baba Frost. Dhe duke buzëqeshur me vete,

Dhia e vogël filloi të këndonte...

Fëmijët. Be-be-be!

Baba Frost. Kush dreqin është ky? Qyqja qau...

Fëmijët. Qyqe!

Parë në kopshtin zoologjik

Kjo është një lojë muzikore ku Santa Claus këndon dhe fëmijët përgjigjen:

- Një hipopotam i madh fle pas hekurave te porta.

"Këtu është një foshnjë elefant në një gjumë të qetë, i ruajtur nga një elefant i vjetër."

- E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!

— Kunazi me sy të zi është një zog i mrekullueshëm!

- I zemëruar-përçmues Ujku gri Klikoni dhëmbët mbi djemtë!

- E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!

“Pinguinët papritmas fluturuan më lart se pemët e bredhit dhe aspenit.

- Po ngatërrohesh, po ngatërrohesh, gjysh, po ngatërrohesh!

- Ponies janë kuaj të vegjël, sa qesharak janë poni!

- E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!

— Bisha e pangopshme e çakallit ecte nga muri në mur.

- E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!

— Dhe krokodili jeshil eci në mënyrë të rëndësishme nëpër fushë.

- Po ngatërrohesh, po ngatërrohesh, gjysh, po ngatërrohesh!

Fëmijët duhet të përgjigjen saktë pa humbur ritmin e tyre.

Lojë e Vitit të Ri "Përgjigjuni anasjelltas"

Kjo lojë luhet në fund të festës së Vitit të Ri. Udhëheqësi ecën rreth rrethit dhe bën pyetje. Ai të cilit i pyet mund t'i përgjigjet, dhe të gjithë djemtë duhet të ndihmojnë në unison. Gradualisht (kjo është përgjegjësi e drejtuesit), përgjigjen gjithnjë e më shumë djem. Dhe fjala "Fundi" duhet thënë tashmë nga e gjithë salla.

Unë do të them fjalën "e lartë"

Dhe ju përgjigjeni - "e ulët".

Unë do të them fjalën "larg"

Dhe ju përgjigjeni - "afër".

Unë do t'ju them fjalën "plot"

Ju përgjigjeni - "i uritur".

Unë do t'ju them "nxehtë"

Ju përgjigjeni - "ftohtë".

Unë do t'ju them fjalën "shtrihuni"

Do të më përgjigjesh - "Çohu".

Unë do t'ju them më vonë "babai"

Do të më përgjigjesh - "nënë".

Unë do t'ju them fjalën "i pistë"

Do të më përgjigjesh - "i pastër".

Unë do t'ju them "ngadalë"

Do të më përgjigjesh - "shpejt".

Unë do t'ju them fjalën "frikacak"

Ju përgjigjeni - "guximtar".

Tani do të them "fillimi"

Ju përgjigjeni - "fundi".

Top bore

Shpërndarja e dhuratave është momenti më i këndshëm dhe i shumëpritur Festa e Vitit të Ri. Ajo shoqërohet gjithmonë me një lloj tërheqjeje apo lojë. Loja e propozuar është e përshtatshme për disa pushime "familjare" në shtëpi dhe pa njerëz. Shlyerja e çmimeve të Vitit të Ri nga çanta e Santa Claus organizohet si më poshtë: në një rreth, të rriturit dhe fëmijët kalojnë një "top bore" të përgatitur posaçërisht të bërë nga leshi pambuku ose pëlhurë e bardhë. Do të ishte mirë që Santa Claus të kishte një nga këto në çantën e tij. "Kush" transmetohet, Santa Claus thotë:

Të gjithë po rrotullojmë një top bore,

Ne të gjithë numërojmë deri në pesë -

Një dy tre katër Pesë -

Këndoni një këngë për ju.

Ju duhet të kërceni një kërcim.

Më lejoni t'ju them një gjëegjëzë ...

Personi që e merr çmimin largohet nga rrethi dhe loja vazhdon.

marrëzi përrallë

Fëmijëve u pëlqen shumë kur gjyshi ngatërron diçka. Për shembull, si "flasin" kafshët. Djemtë "mësojnë" Santa Claus dhe e korrigjojnë atë. Bazuar në të njëjtin parim, u shpik një lojë në të cilën Baba Yaga "e errët" ose dikush nga rrethimi i saj ngatërron emrat e të gjithë heronjve të përrallave. Për shembull:

Goblin(Baba Yaga). Këtu, plakë, dje po ecja nëpër pyll, dhe drejt meje - ky Krokodil i gjelbër me Buracheshka-n e tij!

Baba Yaga. Jo Buracheka o budallaqe, por Buracheka!

Leshy. Jo, Buracheshka!

Yaga. Burchekashkoy!

Leshy. Dhe ne do t'i pyesim djemtë, Buracheshka apo Burchekashka?

Fëmijët. Cheburashka!

Leshy. Kështu që unë them, Cheburashka! Kështu ata shkojnë dhe më pyesin nëse e pashë këtë, Ti-no-bu-ra.

Yaga.Çfarë budallai! Ju jeni një budalla, Leshy! Mos harroni, jo Tinoburo, por Robutino!

Leshy. E drejtë, djema?

Fëmijët. Pinoku!

Leshy. Wow, Pinocchio!

Yaga. Pse u duhet Pinocchio?

Goblin. Kështu që unë pyes, pse? Dhe më thonë: “Sot do të jetë një festë e madhe. Të gjithë do të mblidhen atje: Duychomovka dhe Saloruchka."

Yaga. Kush kush?

Goblin. Duychomovka, Saloruchka... Po, fëmijë?

Fëmijët. Jo jo si kjo.

Goblin. Por si?

Fëmijët. Thumbelina, Little Mermaid!

Leshy. Ua, hë, dhe vetë ky Gjyshi Romoz do të vijë tek ata me Sgunerochka-n e tij!

Fëmijët. Babai Frost dhe Snow Maiden!

Përafërsisht një skenë e tillë mund të jetë e pranishme në Skenari i Vitit të Ri, ose nikoqiri për festën mund të përgatisë një histori qesharake. Sa më të rritur të jenë fëmijët, aq më të pakuptueshëm dhe më qesharak mund të ndryshohen emrat. Nëse ka pak fëmijë, atëherë mund të identifikoni edhe një ekspert në emrat e personazheve të përrallave dhe t'i jepni një çmim.

Vizita e gjyshit Frost

Kjo është një lojë për fëmijë. Santa Claus i fton fëmijët të shkojnë në kasollen e tij pyjore. Kur fëmijët qëndrojnë pas gjyshit të “trenit”, ai i udhëheq ata, duke u thënë dhe treguar lëvizje të ndryshme që duhet të bëjnë fëmijët.

Ne mbajtëm duart së bashku

Si galopuan kuajt.

(Gjyshi tregon se si kuajt galopojnë, duke ngritur gjunjët lart dhe fëmijët përsërisin.)

Ne kërcejmë njëri pas tjetrit -

Nuk kemi frikë nga i ftohti!

Dhe tani jemi si arinj

Ne shkuam përgjatë rrugës.

(Gjyshi ecën ngadalë, duke ecur nga një këmbë në tjetrën, përsërisin fëmijët.)

Ne ecim

Dhe ne nuk lodhemi fare -

Ashtu si lepurushë të guximshëm

Edhe vajza edhe djem!

(Të gjithë po kërcejnë si lepurushë.)

Duke kërcyer, shakaxhinj,

Në një festë argëtuese!

- Ja ku jemi! - njofton gjyshi. - Vallëzoni, argëtohuni nga zemra!

(Tingëllon muzikë qesharake, fëmijët kërcejnë dhe kërcejnë.)

Santa Claus i vendos fëmijët në një kërcim të rrumbullakët, me veten e tij në mes. Këndon dhe u tregon fëmijëve lëvizjet:

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Zgjodha një pemë të Krishtlindjes për fëmijët. (2 herë)

(Shikon nga poshtë pëllëmbës së tij djathtas dhe majtas.)

Si kjo, shikoni

Zgjodha një pemë të Krishtlindjes për fëmijët!

(Fëmijët këndojnë dy rreshtat e fundit të secilit varg dhe përsërisin lëvizjet pas Gjyshit.)

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Po kërkoja çizmet e mia të ndjera. (2 herë)

(Santa Claus, duke kërcyer, tregon çizmet e tij të ndjera.)

Si kjo, shikoni

Po kërkoja çizmet e mia të ndjera!

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Ai veshi dorashka. (2 herë)

(Tregon se si i tërhoqi dorashkat.)

Si kjo, shikoni

Unë vesh dorashkat e mia!

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Provova këtë pallto leshi. (2 herë)

(Tregon se si veshi një pallto leshi.)

Si kjo, shikoni

Unë kam pritur për një festë për një kohë të gjatë,

Mbështolli kapelën me lesh...

Unë e prisja festën për një kohë të gjatë

Dhe ai mblodhi dhurata ...

Në fund të lojës, Santa Claus dhe djemtë fillojnë të kërcejnë.

Gjëegjëza për Vitin e Ri

Mbulesa e tavolinës është e bardhë

Kam veshur gjithë botën. (borë)

Mbulesa e bardhë

Ishte shtrirë në tokë.

Ka ardhur vera -

Gjithçka është zhdukur. (borë)

Karrota e bardhë

U rrit gjatë gjithë dimrit.

Dielli është ngrohur

Dhe ai hëngri karrotën. (akull)

Transparente si xhami

Nuk mund ta vendosësh në dritare. (akull)

Nga qielli - një yll,

Vendosni ujë në pëllëmbën tuaj. (borë)

Plaku në portë

Nxehtësia u hoq.

Nuk vrapon vetë

Dhe ai nuk më thotë të qëndroj. (Ngrirja)

Fëmijët u ulën në parvaz

Dhe ato rriten gjatë gjithë kohës. (Akullnajat)

Ka një mal në oborr dhe ujë në kasolle. (borë)

Ajo rritet me kokë poshtë

Ajo rritet jo në verë, por në dimër.

Por dielli do ta pjek atë -

Ajo do të qajë dhe do të vdesë. (akull)

Pa krahë, pa këmbë,

Dhe ai mund të vizatojë. (Ngrirja)

Natën, ndërsa isha duke fjetur,

Erdhi me një furçë magjike

Dhe e vizatova në dritare

Gjethet me gaz. (Ngrirja)

Ai na bëri pista patinazhi,

Rrugët janë të mbuluara me borë,

Ndërtoi ura nga akulli,

Kush është ky?.. (Santa Claus)

Të gjithë kanë frikë prej tij në dimër -

Mund të lëndohet kur kafshon.

Fshihni veshët, faqet, hundën,

Në fund të fundit, në rrugë ... (Frost)

Ne shikuam nga dritarja -

Nuk u besoj syve!

Gjithçka përreth është bardh e bardhë

Dhe është gjithëpërfshirëse... (Blizzard)

Në dimër, në kohë argëtimi,

Unë jam i varur në një bredh të ndritshëm.

Unë qëlloj si top,

Emri im është... (Clapperboard)

Emërtoni djema

Një muaj në këtë gjëegjëzë:

Ditët e tij janë më të shkurtrat nga të gjitha ditët,

Nga të gjitha netët më të gjata se nata.

Tek fusha e livadhe

Binte borë deri në pranverë.

Vetëm muaji ynë do të kalojë,

Po festojmë Vitin e Ri. (dhjetor)

Ju pickon veshët, ju pickon hundën,

Ngrica zvarritet në çizmet e ndjera.

Nëse spërkatni ujë, ai do të bjerë

Jo më ujë, por akull.

As një zog nuk mund të fluturojë

Zogu po ngrin nga ngrica.

Dielli u kthye drejt verës.

Çfarë muaji është ky, më thuaj? (janar)

Bora po bie në thasë nga qielli

Rreth shtëpisë ka reshje dëbore.

Këto janë stuhi dhe stuhi

Ata sulmuan fshatin.

Bryma është e fortë gjatë natës,

Gjatë ditës, pikat mund të dëgjohen të kumbojnë.

Dita është rritur dukshëm

Epo, çfarë muaji është ky? (shkurt)

Në çfarë lloj yje po kalojnë?

Në një pallto dhe në një shall?

Të gjitha, të prera,

A do ta marrësh - ujë në dorë? (Fokat e borës)

Gjilpërat shkëlqejnë butësisht,

Fryma halore vjen nga... (Yolki)

Ai është i zënë gjatë gjithë kohës

Ai nuk mund të shkojë kot.

Shkon dhe e lyen të bardhë

Gjithçka që sheh gjatë rrugës. (borë)

Do ta gjesh gjithmonë në pyll,

Le të shkojmë një shëtitje dhe të takohemi.

Qëndron me gjemba si një iriq

Në dimër me një fustan veror.

Dhe ai do të vijë tek ne

Në natën e Vitit të Ri -

Djemtë do të jenë të lumtur

Goja e gëzuarve është plot me halle:

Ata po përgatisin veshjet e saj. (Pema e Krishtlindjeve)

Në shtëpinë tonë në natën e Vitit të Ri

Dikush do të vijë nga pylli,

Të gjitha me gëzof, të mbuluara me hala,

Dhe emri i atij mysafiri... (Yolka)

Ajo ka lindur në pyll

Atje ajo u rrit dhe lulëzoi.

Dhe tani bukuria juaj

Ajo na e solli për Krishtlindje. (Pema e Krishtlindjeve)

Bie borë, nën lesh të bardhë

Rrugët dhe shtëpitë u zhdukën.

Të gjithë djemtë janë të lumtur për borën -

Erdhi përsëri tek ne... (Dimër)

Ai vjen i pari në numër,

Viti i Ri do të fillojë me të.

Hapni kalendarin tuaj së shpejti

Lexo! Shkruar... (janar)

Unë nuk do të toleroj nxehtësinë:

Unë do të rrotulloj stuhitë e borës

Unë do të zbardh të gjitha lëndina,

Unë do të dekoroj bredhin,

Do ta fshij shtëpinë me borë,

Sepse unë... (Dimër)

Në fillim ai ishte një re e zezë,

Ai u shtri me push të bardhë në pyll.

E mbuloi gjithë tokën me një batanije,

Dhe në pranverë u zhduk plotësisht. (borë)

Ylli u rrotullua

Ka pak në ajër

U ul dhe u shkri

Në pëllëmbën time. (flokë bore)

Ne bëmë një top bore

Ata i bënë një kapelë,

Hunda u ngjit, dhe në një çast

Doli ... (burrë dëbore)

U shfaq në oborr

Është në dhjetor të ftohtë.

I ngathët dhe qesharak

Duke qëndruar pranë sheshit të patinazhit me një fshesë.

U mësova me erën e dimrit

Miku ynë... (Burrë dëbore)

Kush fshin dhe zemërohet në dimër,

Goditje, ulërima dhe rrotullime,

Po bëni një shtrat të bardhë?

Kjo është një dëborë... (Blizzard)

Nëse macja vendos të shtrihet,

Aty ku është më ngrohtë, ku ka një sobë,

Dhe mbuloi hundën me bisht -

Na pret... (Frost)

E vogël, e bardhë,

Kërce-kërce përgjatë pyllit!

Një top bore në të njëjtën kohë! (Lepuri)

Mollë në degë në dimër!

Mblidhni ato shpejt!

Dhe befas mollët fluturuan lart,

Në fund të fundit, kjo është ... (Bullfinches)

Qëndruam gjithë verën

Pritej dimra

Ka ardhur koha -

Ne zbritëm me nxitim nga mali. (Slita)

Dy kuaj thupër

Më çojnë nëpër borë.

Këta kuaj të kuq

Dhe emrat e tyre janë... (Ski)

Fle në dimër

Në verë, kosheret trazohen. (ariu)

Nuk i ndjej këmbët me gëzim,

Unë po fluturoj poshtë një kodre me dëborë!

Sporti është bërë më i dashur dhe më i afërt për mua.

Kush më ndihmoi për këtë?.. (Ski)

Ejani djema

Kush mund të marrë me mend:

Për dhjetë vëllezër

Mjaftojnë dy pallto. (Doreza)

Ata hidhen përreth, rrotullohen,

Dhe ata e zvarritin atë gjatë dimrit. (Çizme me ndjesi)

Ai ka një pemë të Krishtlindjes dhe dhurata,

Dhe ai solli ëmbëlsirat për ne.

Kjo është e sjellshme dhe e gëzuar

I dashuri ynë... (Santa Claus)

Kush janë djemtë në natën e Vitit të Ri?

Nuk jeni lodhur duke u argëtuar?

Kush u jep dhurata fëmijëve?

Kush për djemtë në botë

A keni sjellë një pemë të Krishtlindjes nga pylli?

Gjeje ate! (Babai Frost)

Ai vjen në një mbrëmje dimri

Ndizni qirinj në pemën e Krishtlindjes.

Ka rritur një mjekër gri,

Kush është ky?.. (Santa Claus)

Ai vjen në një mbrëmje dimri

Ndizni qirinj në pemën e Krishtlindjes.

Ai fillon një vallëzim të rrumbullakët -

Kjo është një festë... (Viti i Ri)

Lojërat e Vitit të Ri për parashkollorët: përshkrimi i lojërave, indeksi i kartave të lojërave të Vitit të Ri për fëmijë mosha parashkollore nga 3 deri në 7 vjet.

Lojëra të Vitit të Ri për parashkollorët

Në këtë artikull do të gjeni 8 lojëra edukative të Vitit të Ri për fëmijët parashkollorë, të cilat mund t'i luani si në festën e Vitit të Ri ashtu edhe në shtëpi gjatë festave të Vitit të Ri. Në fund të fundit, gjatë pushimet dimërore Kemi më shumë kohë për të komunikuar me fëmijët dhe për të kaluar kohën e lirë familjare! Lojërat do t'ju japin ide. Në këtë artikull kam ndarë lojërat e mia të preferuara që luajmë me fëmijët në ditët e Vitit të Ri. Dhe nëse familja juaj ka lojëra të preferuara të Vitit të Ri për fëmijë, do të jem i lumtur nëse i ndani ato në komentet e këtij artikulli.

Përveç përshkrimeve të lojërave, në fund të artikullit do të gjeni një bibliotekë shumëngjyrëshe të lojërave nga artikulli dhe një lidhje për ta shkarkuar atë falas. Biblioteka e lojërave mund të përdoret si një dosje - lëvizëse.

Lojërat e Vitit të Ri për parashkollorët: përshkrimi i lojërave

Loja 1. "Ku janë duart tona": ne luajmë me një lodër Santa Claus dhe zhvillojmë fjalimin e fëmijës

Në këtë lojë argëtuese gramatikore, fëmija juaj do të mësojë në heshtje të përdorë fjalët saktë rasë gjinore shumësi, dhe ne do të parandalojmë shumë gabime në të folur.

Për të luajtur ju duhet një figurë letre e Santa Claus ose një lodër Santa Claus.

Si të luani:

Ne shkojmë me fëmijën te lodra Santa Claus dhe themi rimën:

"Ti je i sjellshëm, je i zgjuar,

Ti ke veshur një pallto leshi, ke veshur një kapele,

Hunda juaj është e kuqe.

Pra, ju jeni Santa Claus!

Santa Claus, Santa Claus,

Mos na ngrini duart!”

Santa Claus përgjigjet (i rrituri flet në emër të lodrës me gëzim dhe shaka): "Ku i keni duart? Do ta ngrij tani!”

Detyra e lojtarëve është që të fshehin shpejt pjesën e emërtuar të trupit dhe t'i thonë Santa Claus: "Duart na kanë ikur!"

Ju mund ta mbuloni pjesën e emërtuar të trupit me pëllëmbët tuaja, rrobat ose një shall ose shami. Mund të qëndroni në këmbë në mënyrë që duart tuaja të mos duken dhe të mbuloni duart e njëri-tjetrit.

Santa Claus: Ku i ke këmbët?

Të rriturit dhe fëmijët: Na mungojnë këmbët (i fshehim këmbët nën një karrige, nën një shall).

Santa Claus: Ku i ke takat?

Të rriturit dhe fëmijët: Takat na mungojnë (i fshehim thembrat kur jemi ulur në gjunjë).

Sa herë që një fëmijë dhe një i rritur kuptojnë se si të fshehin pjesën e emërtuar të trupit nga lodra e Santa Claus (pa hundë, gojë, veshë, faqe, sy, bërryla, gjunjë, etj.). Nëse fëmija bëri një gabim, për shembull, tha: "Ne nuk kemi vetulla" në vend të "vetullave", atëherë Santa Claus e pyet përsëri: "Diçka që nuk e dëgjova - ku i ke vetullat?"

Fjalori i lojës:

Për fëmijët e vegjël deri në 3.5 - 4 vjeç përdorim më së shumti fjalë të thjeshta: pa taka, gjunjë, krahë, këmbë, pëllëmbë. Pastaj futni më shumë Fjalë të vështira– pa gojë, veshë, hundë, gojë, faqe, vetulla, qafë, mjekër, buzë, ballë etj.

Në fund të një dialogu prej 5-7 rreshtash ("nuk kemi..."), lodra Santa Claus thotë me shaka:

"Një dy tre! Ik nga ngrica! Do ta ngrij!" Dhe fëmija ikën nga ngrica në vendin e caktuar (shtëpinë e tij). Loja përsëritet edhe 1-2 herë të tjera.

Lojë 2. Lojë edukative e Vitit të Ri "Guess lodrën e pemës së Krishtlindjes": zhvillimi i të folurit dhe orientimi hapësinor

Loja luhet pranë një peme Krishtlindjesh të zbukuruar me lodra.

Opsioni 1. Merre me mend lodrën nga përshkrimi.

Së pari, shikoni lodrat në pemën e Krishtlindjes, a e di fëmija se kush është, si quhet kjo lodër? Më pas fëmija përshkruan lodrën, duke emërtuar karakteristikat e saj. Lojtarët hamendësojnë. Kur lodra merret me mend, të gjithë e imitojnë këtë lodër në muzikë gazmore.

Për shembull: “Kjo lodër është shumë qesharake. Ajo ka një kapele të madhe blu dhe pantallona të verdha. Ajo mban në duar një libër të madh. Kjo lodër buzëqesh” (Dunno).

Ose “Kjo lodër është e vogël. Ajo të bardhë. Ajo ka veshë të gjatë dhe një bisht të shkurtër. Ajo mund të kërcejë. Kjo lodër ka shumë frikë nga dhelpra dhe ujku. Kush është ky?".

Nëse është e vështirë për një fëmijë të bëjë një dëshirë për një lodër, atëherë një i rritur i thotë atij fillimin e frazës: "Kjo lodër…. Cilin? Ajo ka... çfarë? Çfarë lloj bishti ka ajo?

Opsioni 2. Merreni me mend lodrën me "adresën" e saj.

Çdo lodër ka "adresën" e saj në pemën e Vitit të Ri. Së pari, shikoni pemën e Krishtlindjes: kush jeton ku? Kush jeton pranë ariut? Çfarë lodrash jetojnë sipër/poshtë shtëpisë? Cilat lodra jetojnë në të djathtë të dhelprës dhe cilat në të majtë të dhelprës?

Pastaj prezantuesi bën një gjëegjëzë për një lodër, dhe fëmijët përpiqen të gjejnë se cila lodër është e mbushur duke i bërë pyetje prezantuesit: a jeton kjo lodër në pemën mbi figurën e ariut? A është në të djathtë të yllit? A është ajo në të majtë të karamele? Në të ardhmen, fëmijët bëjnë dëshira për lodra, dhe i rrituri i merr me mend ato në bazë të pyetjeve.

Loja 3.Lojë e të folurit të Vitit të Ri "Maska": zhvillimi i të folurit dhe të menduarit logjik

Në një lojë zbavitëse do t'i mësojmë fëmijës të bëjë pyetje në një sekuencë logjike dhe të zhvillojë një dialog.

Do t'ju duhet: maska ​​të gatshme për Vitin e Ri për fëmijë ose maska ​​shtëpiake.

Si të luani:
Hapi 1. Një maskë vendoset në kokën e fëmijës në mënyrë që ai të mos e shohë imazhin mbi të. Në dhomë nuk duhet të ketë pasqyra në mënyrë që fëmija të mos shohë se çfarë maske ka në kokë.

Hapi 2. Fëmija përpiqet të gjejë se çfarë roli luan duke u bërë pyetje lojtarëve. Pyetjeve mund t'u përgjigjet vetëm "po" ose "jo".
Për shembull: A jam njeri? (Jo). A jam një kafshë? (Po). Mund të kërcej? (Po). A mund të vrapoj? (Po). A jam i gjelbër? A ha bar? Jam i sjellshem? etj.

Hapi 3. Pasi fëmija ka marrë me mend, ai heq maskën dhe kontrollon saktësinë e përgjigjes. Dhe ia kalon rolin e hamendësit fëmijës tjetër.

Së pari, i rrituri tregon se si të luajë këtë lojë (bëhet udhëheqësi i lojës, bën një sekuencë pyetjesh dhe merr me mend maskën e tij), pastaj fëmija merr me mend.

Këshilla të dobishme. Si të bëni një maskë:

Opsioni 1. Pritini një rrip letre dhe ngjitni një foto në të hero i përrallës ose kafshë të vogla. Maska dhe shiriti i kokës janë gati. Mund të përdoret gjithashtu për të vënë në skenë përralla në një festë të Vitit të Ri për fëmijë.

Opsioni 2. Vizatoni fytyrën e kafshës. Bëjmë dy të çara anash dhe fusim lidhëse. Ne e lidhim maskën në kokën e fëmijës.

Loja 4. Lojë me flokë bore “Gess the surpriza”: zhvillimi i të folurit

Nëpërmjet lojës ne pasurojmë dhe aktivizojmë fjalorin e fëmijëve, i mësojmë fëmijës të flasë gjallërisht, figurativisht dhe shprehimisht.

Bëni flokë dëbore nga letra (Si të bëni tipe te ndryshme mund të dallohen fjollat ​​e borës). Bëni një grumbull të madh prej tyre në një tavolinë ose dysheme. Vendosni një surprizë (foto, afishe) nën rrëshqitjen e dëborës në mënyrë që të mos shihet se çfarë saktësisht fshihet nën rrëshqitjen e dëborës. Kërkojini fëmijës tuaj të "zhgënjej" rrëshqitjen e dëborës dhe të gjejë çmimin.

Në mënyrë që floket e dëborës të fluturojnë larg, ju duhet t'i lavdëroni ato - emërtoni cilat flokë dëbore. Ato janë... të bardha, të hapura, me model, të ftohtë, me shkëlqim, kërcimtarë, të bukur, të mrekullueshëm, të akullt, me gëzof, të vegjël etj.

I rrituri dhe fëmija thonë me radhë nga një fjalë secili. Një i rritur emërton fjalë komplekse që ndeshen rrallë në jetën e përditshme, duke pasuruar fjalorin e fëmijës. Fëmija emërton fjalë më të thjeshta në lojë.

Numri i flokeve të dëborës në një borë varet nga mosha e fëmijës dhe niveli i zhvillimit të të folurit të tij. Për fëmijët më të vegjël, mjafton të zgjidhni 5 fjalë për fëmijët më të mëdhenj, mund të jenë 10-15 fjalë.

Kur të gjitha fjokat e borës janë larguar, foshnja mund të shohë surprizën që ishte fshehur nën rrëshqitjen e dëborës dhe ta marrë për vete.

Loja 5. Gjeni një surprizë të Vitit të Ri: të mësoni të lundroni në hapësirë

Opsioni 1. Kërkojini fëmijës tuaj të dalë nga dera dhe të fshehë lodrën e Vitit të Ri - një surprizë. Kur të hyjë në dhomë, tregojini rrugën për tek lodra. Një rrugë e përafërt mund të tregohet si kjo: "Shkoni direkt në tryezë, kthehuni djathtas në tryezë (fëmija bën). Ecni pesë hapa. Tani një hap prapa, kthehu majtas (fëmija bën). Ecni dy hapa. Kërko!” Në lojërat e para, ju mund t'i jepni një ose dy komandave një fëmije katërvjeçar jo më shumë se 2-3 komanda. Pastaj mund të rrisni numrin e ekipeve në 5 ose edhe më shumë.

Opsioni 2. Kur fëmija juaj e zotëron këtë lojë, bëjeni më të vështirë. Në versionin e dytë të lojës, foshnja duhet të emërojë drejtimin në të cilin po shkon. Ja si bëhet.

Pritini shigjetat nga letra me ngjyrë ose kartoni me ngjyrë ngjyra të ndryshme dhe vendosini në dysheme. Thuajini fëmijës tuaj: “Shkoni aty ku tregon shigjeta e kuqe, ecni tre hapa. Ku duhet të shkoni?” (fëmija emërton drejtimin: majtas, djathtas, drejt ose mbrapa). “Pastaj shkoni aty ku tregon shigjeta blu. Ku po ju çon ajo? (fëmija thërret djathtas ose majtas, përpara ose prapa) Ecni 2 hapa." Tani kërko!

Opsioni 3. Për parashkollorët më të vjetër, vështirësoni detyrën. Vizatoni një plan të dhomës paraprakisht. Në plan, shënoni dritaren, derën dhe pjesët kryesore të mobiljeve me drejtkëndësha, katrorë, rrathë me ngjyra të ndezura. Shënoni në plan me kryq vendin ku keni fshehur surprizën e Vitit të Ri.

Fëmija do të duhet të shikojë planin e dhomës, të gjejë një derë, dritare, dollap, tavolinë, divan në plan; vendndodhjen tuaj në dhomë; vendi ku fshihet çmimi. Dhe pastaj gjeni një surprizë. Mund të jetë një surprizë nga Santa Claus, ose detyra e tij e re, ose një gjëegjëzë, ose një foto - një libër për t'u ngjyrosur, ose një lodër e vogël e Vitit të Ri për pemën e Krishtlindjes.

Lojë 6. Lojë familjare "Një, dy, tre, shikoni": një lojë për unitet, çlirim dhe humor të mirë

Të dy fëmijët dhe të rriturit marrin pjesë në lojë. Lojtarët janë të ndarë në çifte. Secili çift bie dakord paraprakisht me njëri-tjetrin se çfarë do të performojnë për të gjithë. Mund të jetë një katrain i vogël për një pemë të Krishtlindjes, një varg nga një këngë e famshme e Vitit të Ri, një kthesë gjuhësore, një rimë ose një frazë e thjeshtë, urime të Vitit të Ri për të gjithë. Mund të përgatisni paraprakisht tekste të shkurtra për t'i ndihmuar të rriturit t'i mësojnë ato me fëmijët.

Çifti i parë shkon në pemën e Krishtlindjes dhe bën surprizën e tyre për të gjithë.

Menjëherë pas kësaj, drejtuesi i lojës i thotë çiftit të parë: “Një…. Dy….. Tre…..”, duke zgjatur pauzat mes fjalëve. Në përgjigje të këtyre fjalëve, lojtarët nga kjo palë duhet të qëndrojnë shpejt me shpinën nga njëri-tjetri. Prezantuesja vazhdon: “Shiko”. Lojtarët në një çift kthejnë kokën djathtas ose majtas.

Nëse lojtarët në një ndeshje në çift (d.m.th., ata të dy u kthyen në të njëjtin drejtim - për shembull, drejt pemës, drejt dritares), atëherë ata përqafohen dhe urojnë njëri-tjetrin për Vitin e Ri. Ose mbase ata marrin një dhuratë të vogël, për shembull, një boronicë sheqer pluhur ose një foto, ngjitëse, libër për t'u ngjyrosur, çmim i vogël.

Në fund të lojës, të gjithë lojtarët marrin çmime të vogla.

Loja 7. Kur dekorimet e pemës së Krishtlindjes marrin jetë: zhvillimi i ekspresivitetit të lëvizjeve, emancipimi i fëmijës

Shikoni lodrat në pemën e Krishtlindjes me fëmijët tuaj. Më thuaj se natën kur njerëzit flenë, Dekorime për Krishtlindje Eja ne jete.

Le të mbyllim sytë dhe të imagjinojmë se çfarë bën lodra jonë e preferuar e pemës së Krishtlindjes gjatë natës (kali, Snow Maiden, akull, elektrik dore, etj.). Cfare po ben ajo? (Ne thërrasim veprimet e mundshme– kukulla kërcen, viziton, këndon këngë, rreh qerpikët, kreh flokët etj.)

Thuajini fëmijës suaj: “Tani mendoni se cila ishte lodra ime e preferuar e pemës së Krishtlindjes kur isha fëmijë. Unë do t'ju tregoj se si ajo erdhi në jetë natën." Foto, për shembull, një ushtar duke rrahur një daulle. Ose një kukull. Ju mund të kryeni çdo veprim si një lodër - ecni nëpër dhomë, përshëndetni fëmijën, ekzaminoni objekte të ndryshme, përshëndetni. Por lodrat nuk dinë të flasin - ato i bëjnë të gjitha në heshtje!

Fëmija merr me mend lodrën që keni dëshiruar.

Pastaj fëmija bën një urim për lodrën e tij të pemës së Krishtlindjes dhe ju tregon me gjeste se çfarë bën natën në heshtje, në mënyrë që të mos zgjojë pronarët e tij. Dhe ju me mend.

Loja 8. Lojë familjare "Kaloni letrën e Santa": e njohim fëmijën me fjalë të sjellshme, zhvillojmë një kulturë komunikimi

Merrni një zarf ose çantë dhe vendosni surpriza të vogla të Vitit të Ri në të. Përgatitni fragmente audio të këngëve të ndryshme të Vitit të Ri (kohëzgjatja e një fragmenti është 30-45 sekonda).

Si të luani:

Opsioni 1. Të gjithë lojtarët ulen në një rreth. Ndizni muzikën dhe kaloni zarfin përreth. Rregulli është që kur dorëzoni një zarf (çantë), duhet të bëni një kërkesë të sjellshme. Përndryshe, zarfi nuk mund të dorëzohet. Të rriturit i ndihmojnë fëmijët duke i nxitur në fillim variante të ndryshme formulimi i kërkesës.

Fjalori i lojës: si mund të pyes

- Misha, të lutem kaloje letrën (çantën).

- Vanya, bëj një vepër të mirë, të lutem kaloje letrën.

- Lena, nëse nuk është e vështirë për ty, kaloje letrën.

- Gjyshe, a mund ta kalosh letrën?

- Mami! Ju lutemi kaloni letrën!

- Olenka! Ju lutem shumë: përcillni letrën.

Fjalë të sjellshme: Ju lutem. Bëhu shok. ju lutem. Ju lutem. a mundesh ti. Nese nuk e ke problem. Bëhu kaq i sjellshëm.

Sapo ndalon muzika, ndalet edhe kalimi i shkronjës në rreth. Kjo do të thotë se ai të cilit i është ndalur muzika (që tani e ka letrën) mund ta hapë atë dhe të bëjë një fotografi si dhuratë. Pastaj muzika fillon të tingëllojë deri në një ndalesë të re.

Opsioni 2. Nga zarfi ne nxjerrim jo çmime në lojë, por detyra - humbje (këndoni një këngë, urojini të gjithëve një Vitin e Ri të lumtur, pretendoni të jeni Santa Claus, kërkoni një gjëegjëzë të Vitit të Ri, etj.)! Nëse muzika ndalon, luajtësi e nxjerr detyrën nga zarfi dhe e përfundon atë. Zarfi duhet të përmbajë jo vetëm detyra, por edhe karta të zbrazëta surprizë, si dhe dhurata të vogla. Intriga e lojës - me çfarë do të ndeshet lojtari? Do të habiteni se sa shpejt të rriturit mund t'i kalojnë zarfat njëri-tjetrit në këtë lojë! 🙂

Lojërat e Vitit të Ri për parashkollorët: indeksi i kartave të lojërave në foto

Mund të printoni indeksin e kartave të lojërave të Vitit të Ri nga ky artikull në fletë A4.

Dizajni i skedarit të kartës "Lojërat e Vitit të Ri për parashkollorët" (këtu më poshtë, si shembull, jepen faqet e ngjeshura të dosjes me lojërat e Vitit të Ri; faqet për printim në një printer mund të shkarkohen nga lidhja e mësipërme).

Lojërat rreth pemës së Krishtlindjes - të preferuara Argëtimi i Vitit të Ri në shtëpi ose në ambiente rekreacioni për fëmijë. Dhe ne kemi lojëra të reja dhe të pazakonta!

Epo, shtëpia dhe kopshti janë të dekoruara dhe në pritje të festës, tavolina është e mbushur me pjatat dhe ëmbëlsirat tuaja të preferuara, nuk mbetet vetëm të mendoni për programin e festave. Lojëra qesharake dhe garat do të përshtaten mirë në festë, dhe të gjithë mund të marrin pjesë në to pa përjashtim dhe zbritje të moshës. Këto lojëra moderne janë të përshtatshme për fëmijët parashkollorë (2-3 vjeç, 5-6 vjeç), si dhe Shkolla fillore, do të jenë të interesuar edhe nxënësit e vegjël.

Lojëra në pemën e Krishtlindjes

Loja: Tani do të këndoj!

Kërcimi tradicional i rrumbullakët në pemën e Krishtlindjes mund të ndryshohet me këtë lojë. Të ftuarit këndojnë me zë të lartë këngën e preferuar të të gjithëve "Në pyll lindi një pemë e Krishtlindjes..." Kur prezantuesi duartroket, të gjithë heshtin dhe vazhdojnë t'i këndojnë këngën vetes, dhe në duartrokitjen tjetër, të gjithë këndojnë përsëri me zë të lartë. Dikush patjetër do të hyjë në kohën e gabuar dhe kjo është arsyeja pse ai do të eliminohet nga loja. (Natyrisht, ju mund të këndoni çdo këngë).

Lojë: Përgëzoni miqtë tuaj sipas alfabetit!

Pritësi ofron të urojnë njëri-tjetrin për Vitin e Ri. Ai i tregon lojtarit shkronjën e parë të alfabetit A, dhe ai vjen me dhe shpreh një urim të lumtur për festën për këtë shkronjë, për shembull: "Pjata të shijshme për ju në Vitin e Ri!" ose lojtari tjetër me shkronjën B: "Jini të shëndetshëm, jetoni të pasur" dhe kështu me radhë deri në fund të alfabetit, thjesht shpërndani shkronjat tek të ftuarit në mënyrë të rastësishme në mënyrë që ata të mos përgatiten paraprakisht. Gjëja më qesharake do të jetë kur të arrini te shkronjat Y, ь, ы, Ъ.

Lojë: Dekoroni pemën e Krishtlindjes

Për të luajtur, merrni disa topa me shirita, xhingël dhe kurora, në varësi të numrit të lojtarëve. Gratë veprojnë si pemët e Krishtlindjeve, burrat i dekorojnë pa përdorur duart e tyre, duke marrë xhingël ose një kurorë me buzët e tyre. Fiton çifti, pema e Krishtlindjes e të cilit është zbukuruar më shpejt.

Loja: Doreza dhe butona

Çiftet luajnë - një burrë dhe një grua. Lojtarëve meshkuj u jepen dorashka të trasha dimërore. Partnerit i vihet një këmishë apo mantel sipër veshjes dhe ajo që vijon është e qartë për të gjithë – fiksoni sa më shumë butona partnerit. Argëtim i garantuar!

Lojë: Gjoks misterioz

Dy lojtarëve u jepen gjoksa ose valixhe që përmbajnë një sërë veshjesh të ndryshme dhe të papritura, sa më shumë, aq më mirë. Lojtarët janë të lidhur me sy dhe fillojnë të vishen si Snow Maiden dhe Father Frost me komandën e prezantuesit. Pastaj thirret çifti tjetër dhe vishet me atë që ka mbetur në valixhe. Në fund ka një konkurs për më të bukurën Father Frost dhe Snow Maiden.

Loja: Kush është më i shpejtë?

Kjo lojë, si ato të mëvonshme, luhet më së miri ajer i paster. Pjesëmarrësit qëndrojnë në një rreth. Shoferi vrapon pas lojtarëve dhe, duke goditur dikë që qëndron në shpatull, vrapon. I zgjedhuri nxiton të vrapojë rreth lojtarëve brenda anën e kundërt. Detyra e atyre që vrapojnë drejt njëri-tjetrit është të zënë vendin e lirë. Lojtari që hezitoi bëhet shofer - përsëri.

Lojë: Fjala Magjike

Pjesëmarrësit e lojës qëndrojnë në një gjysmërreth. Prezantuesi jep shumë shpejt komanda, të cilat kryhen vetëm kur u shtohet fjala "ju lutem". Pa të, komanda nuk funksionon dhe nuk ka nevojë ta ekzekutoni atë. Ai që gabon duhet të ngrihet në këmbë, ose më mirë, të bëjë një hap përpara me çdo gabim, pa humbur të drejtën për të marrë pjesë në lojë. Fituesi është ai që qëndron në vend, duke bërë më pak gabime.

Loja: Kush është më i shpejtë?

Për të luajtur ju duhen dy bobina ose shkopinj të trashë dhe një litar disa metra i gjatë me një nyjë ose fjongo në mes. Dy lojtarë nuk janë dakord anët e ndryshme me bobina dhe skajet e litarit në duar. Me komandë, ata fillojnë të rrotullojnë shpejt bobinën dhe mbështjellin litarin rreth tij, duke lëvizur drejt mesit. Ai që arrin në shenjë më shpejt fiton.

Lojë: Pull - Push

Dy lojtarë nga i njëjti ekip ulen në sajë. Vetëm me kurriz nga njëri-tjetri. Detyra është të arrijmë në vijën e finishit sa më shpejt të jetë e mundur, por ata duhet të shtyjnë nga toka vetëm me këmbët e tyre, e megjithatë njëri prej tyre është ulur me shpinë...

Lojë: Skulptorët

Kryeni këtë konkurs nëse jashtë ka borë ngjitëse. Çdo shkronjë e alfabetit quhet lider, dhe pjesëmarrësit e lojës skalitin një gjë që quhet me këtë shkronjë. Ai që verbon më shpejt dhe me më shumë besueshmëri fiton (në fund të lojës, mund të organizohet njohja e asaj që ka ngecur).

Lojë: Ekipi i kujt është më i madh, më i shpejtë dhe më i lartë?

Kjo lojë përfshin çifte. Më mirë fëmijë dhe i rritur. Regjistrohet një kohë, për shembull, pesë minuta, gjatë së cilës këta të dy duhet të rrotullojnë një top bore. Lojtarët me më shumë fitore gungë e madhe. Konkursi mund të vazhdojë. Në sinjal, çiftet rrokullisin komat e tyre në vijën e finishit. Natyrisht, ata që arrijnë në vijën e finishit më shpejt dhe në një pjesë fitojnë. Dhe pastaj - burrë dëbore të preferuar nga gunga kaq të mëdha. Kush e ka më lart se të tjerët?

Lojëra me rimë për të kaluar Vitin e Ri me fëmijët

Pyetjet për lojtarët në një rimë argëtuese zgjojnë interesin e pjesëmarrësve të vegjël të festës. Mund të bëhet si me fëmijë ashtu edhe me spektatorë.

Të gjithë lojtarët duhet të përsërisin dy herë rrokjen e fundit pas drejtuesit.

Vraponi lart, fëmijë (ra-ra)
Njoftohet loja. (ra – ra)
Mos kurseni pëllëmbët tuaja (lei-lei)
Duartrokisni, shkelni më me gëzim. (lei – lei)
Do të keni kohë (ju - ju)
Një orë e tërë! (orë – orë)
Ju duhen dy? Do të jenë dy! (dy - dy)
Mendoni me kokën tuaj. (ulërimë - ulërimë)
Si dëgjojmë një ulërimë ujku? (ulërimë - ulërimë)
Si këndon gjeli në mëngjes? (uh-uh)
Ky është një buf, po për një gjel? (uh-uh)
A është e drejtë? Pikërisht? (kaq-kaq)
Në fakt, si, si? (si si)
Sa është tre plus dy? (dy - dy)
Koka ime thjesht po rrotullohet! (va – wa)
Është buzë apo hundë? (hundë - hundë)
(tregon buzët)
A mund të jetë kjo një lokomotivë me avull? (voz - voz)
Janë vetullat apo sytë? (sy - sy)
(tregon drejt vetullave)
Çfarë kemi këtu atëherë? (ne - ne)
(pikë te hunda)
Bravo, ke të drejtë, apo jo? (Po Po)
Vetëm sot apo gjithmonë? (Po Po)
Jeni lodhur duke luajtur? (në - në)
(Kushdo që u përgjigj "jo" është jashtë loje)
Do të mërziteni (tregon atë që ka bërë një gabim)

Ne fillojmë të luajmë
Le të gjejmë një rimë.
Do t'i lexoj fjalët.
Ju thoni një rimë. Po?!
Dëbora ra në portë
Festa po vjen së shpejti...(Viti i Ri)!
Fëmijët bëjnë zhurmë të lumtur
Zbukuroni pemën e Krishtlindjes... (dua).
Ne i mbyllëm lodrat -
Këtu janë garlands dhe ... (krisur).
Këtu janë floket e borës dhe rrotat,
Lepurushë, iriq, kafshë të vogla.
Pak ftohtë nën degë
Gjyshi i mirë...(Frost).
Ai u solli dhurata të gjithëve,
Shikoni - një e tërë (karrocë)!
Epo, pema e Krishtlindjes është e bukur -
(u solli) gëzim fëmijëve!
Shikoni çfarë çudie
Dhe elegante, dhe ... (e bukur).
Këtu me kërkesë të djemve
Ata do të shkëlqejnë mbi të...(dritat).
Të gjithë njerëzit po kërcejnë
Fillon...(valle rrethore).
Këtu janë poezitë dhe këngët -
Më vjen mirë që jemi të gjithë...(bashkë)!
Ne do të festojmë festën
Le të...(festojmë Vitin e Ri)!

Lojtarët duhet t'u përgjigjen të gjithë pyetjeve "po" ose "jo" së bashku.

A po vjen Santa Claus në shkollë? (Po)
A është ai me humor dhe i gëzuar? (Po)
A po luan ai fshehurazi me ju? (Jo)
A bën ushtrime në shkollë? (Jo)
I ke ngrënë të gjitha mishrat e dhëmbëve? (Jo)
A ju sjell ai një pemë Krishtlindjesh për pushime? (Po)
A mban gërsheta me harqe? (Jo)
A është ai i ri gjatë gjithë kohës? (Jo)
A vesh një pallto leshi me mjekër? (Po)
A i adhuron të gjithë djemtë? (Po)
A u jep dhurata? (Po)
A ka Frost vëllezër? (Jo)
A është e mirë mimoza jonë? (tregon pemën e Krishtlindjes) (jo)
A do të vijë shpejt Viti i Ri? (Po)
A është Viti i Ri vetëm në Rusi? (Jo)
A ka një Snow Maiden në Paris? (Jo)
A na vjen ajo si flokëkuqe? (Jo)
A është ajo shoqe me Santa Claus? (Po)
A kërcen ai me ju në një vallëzim të rrumbullakët? (Po)

Një letër nga djemtë drejtuar Santa Claus-it të tyre të dashur

Djemve në audiencë u kërkohen 14 mbiemra. Këta mbiemra, sipas radhës në të cilën u emëruan, futen më pas në shabllonin e shkronjave.

Santa Claus...përshëndetje!

Fëmijët tanë me të vërtetë presin... t'ju takojnë. Në fund të fundit, Viti i Ri është festa më... për të gjithë. Djemtë do të këndojnë ... këngët e tyre për ju, kërcejnë ... vallëzojnë!

Shumë shpejt... Viti i Ri do të vijë! Dhe pastaj... pushimet. Djemtë do të harrojnë ... studimin.

Dhe sot sillni...çantën tuaj me... dhurata dhe shpërndajini fëmijëve.

Vajzat dhe... djemtë e tu.

Lojë "Në kopshtin zoologjik"

Fëmijët, nëse deklarata është e saktë, duhet të thonë "E pamë, e pamë, e pamë në kopshtin zoologjik!"

– Ka një familje të tërë në kopshtin zoologjik pranë pellgut të rosave.
“Luani ka një tufë të tërë fëmijësh pas hekurave.
– Këtu është një hipopotam i madh që përtyp një gjethe marule.
– Pinguinët nxorën dy zogj nga vezët e tyre.
– Krokodili më i tmerrshëm gati më kafshoi.
"Dhe tigresha nxori një zogth nga një vezë dje."
"Këtu është një pelikan i uritur," gëlltiti vinçi.
"Dhe elefantët e mëdhenj po fryhen nga nxehtësia."
"Ka një kangur në mbyllje, që gumëzhin në mëngjes."

Kur u pyetën, lojtarët bërtasin, "Jam unë, jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi!"

Kush shkon çdo herë në klasë në një tufë të gëzuar?
Kush nuk i përgatit detyrat e shtëpisë dhe shkon në shkollë vetëm për të marrë një notë të keqe?
Kush ka qenë mik me sportin që në fëmijëri, për shëndetin dhe nuk shqetësohet?
Dhe kush është i pushtuar nga trishtimi sot?
Cili prej jush është i zoti dhe i rregullt pamjen e këndshme?
Kush i bën detyrat e shtëpisë me zell?
Kush shkoi sot në shkollë me kokën poshtë?
Kush, më thuaj sinqerisht, mban një kapele në këmbë?
Sa prej jush kanë një të ftohtë të plotë dhe kanë ecur nëpër pellgje me pantofla?
Ditari i kujt është në rregull, gjithmonë i pastër në një fletore?
Kush ia lau fytyrën nga çezma herët këtë mëngjes?
Kush i shpërndan lodrat aty-këtu nëpër qoshe?
Kush mund të kërcejë saktësisht pesë orë në një festival?

Lojëra dimërore për fëmijë

Dielli po ulet, ka më pak gjethe në pemë dhe çdo mëngjes po bëhet më i ftohtë - këto janë shenjat e para të dimrit. Së shpejti do të bjerë bora e parë dhe të gjithë do të shkojmë në oborre së bashku me të vegjlit tanë për të skalitur burrë dëbore. Por për t'i bërë më të larmishme festat e dimrit, dua t'ju ofroj disa lojëra të përbashkëta me fëmijët më të vegjël.

Loja nr. 1 "Santa Claus - hundë e kuqe". Zgjidhet një drejtues, mundësisht një i rritur, dhe pjesa tjetër e fëmijëve formojnë një rreth. Më pas, prezantuesi mbyll sytë dhe rrotullohet rreth vetes me fjalët "Unë do të ngrij, ngrij!!!", pastaj ndalon dhe fillon të kapë fëmijët. Kë kap ngrin, ky person bëhet lider.

Loja nr. 2 e njohur për të gjithë ne që nga fëmijëria - kjo "bukë". Fëmijët mblidhen në oborr dhe fillojnë të kërcejnë në një rreth për një poezi që të gjithë e dinë. Sigurisht, kjo është një lojë për të vegjlit, fëmijët më të mëdhenj nuk janë të interesuar për të, megjithatë, nëse diversifikoni vjershat në lojë ose shtoni një "fond çmimi", fëmijët më të mëdhenj do të pranojnë gjithashtu ta luajnë këtë lojë.

Loja nr. 3. Lojë "Ujku dhe shtatë dhitë e vogla" mund të bëhet gjithashtu ne nje rruge te mire kalim kohe. Ujkut i është caktuar një zonë e vogël në vend - lukuni i tij, dhe derrave u jepen shtëpi, për shembull, nën një kodër, në një kuti rëre ose nën një pemë, ku ujku nuk mund t'i arrijë ato. Pas kësaj, bisha e tmerrshme shkon në shtëpinë e tij dhe bie në gjumë me gërhitje të egër. Kur zgjohet, del për gjueti me fëmijët, dhe ata, duke ikur prej tij, mund të fshihen në shtëpi. Kur ujku kap prenë e tij, ai e rrethon atë rreth vetes, pastaj e lë të shkojë dhe loja vazhdon.

Loja nr. 4 thirrur "Mbretëresha e borës dhe Santa Claus". Kjo është një lojë për të vegjlit, pasi nuk ka rregulla apo komplot veçanërisht të rrepta. Fëmijët armatosen me lopata, kova dhe fillojnë të spërkasin shkurre, degëza dhe pemë me borë në mënyrë që të mos ngrijnë dhe dimri të vijë më shpejt.

Loja nr. 5. Loja është gjithashtu e përshtatshme për të vegjlit "Engjëlli": fëmijët shtrihen në dëborë me shpinë dhe lëvizin duart lart e poshtë, duke nxjerrë krahë në dëborë.

Loja nr. 6 "Flamuri i armikut". Loja tjetër në listën tonë është për më shumë të rritur. Fëmijët në oborr ndahen në ekipe dhe ndërtojnë për vete barrikada dëbore, me një flamur të vendosur sipër secilit prej tyre. Detyra e secilit ekip është të marrë flamurin e kundërshtarit, duke mbrojtur kështjellën e tij me topa bore.

Ka shumë lojëra të tjera dimërore për fëmijët më të vegjël. Gjëja kryesore është të mos ecni jashtë nëse temperatura është nën -15 C dhe sigurohuni që të gjithë fëmijët të jenë në lëvizje.

Lojëra për kompaninë e fëmijëve

KY JAM UNË, KY JAM UNË, KJO JANË TË GJITHË SHOQËT E MI

Prezantuesi, pasi i ka mësuar pyetjet paraprakisht, ua drejton fëmijëve, të cilët përgjigjen me të njëjtën frazë. Ka shumë pyetje të tjera që mund të bëni. Gjëja kryesore është të argëtoheni.

– Kush ecën çdo ditë në shkollë me një grup të gëzuar?

- Cili prej jush, më thuaj me zë, kap mizat në klasë?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Kush nuk ka frikë nga ngrica dhe fluturon në patina si zog?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili prej jush, kur të rritet, do të bëhet astronaut?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili nga ju nuk ecën i zymtë, i pëlqen sporti dhe edukimi fizik?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

- Cili prej jush, kaq i mirë, ka veshur galosha për t'u bërë banja dielli?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Kush i kryen detyrat e shtëpisë në kohë?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Sa prej jush i mbajnë në rregull librat, stilolapsat dhe fletoret?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili nga ju fëmijët ecën pis nga veshi në vesh?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili prej jush ecën në trotuar me kokën përmbys?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili prej jush, dua të di, ka një A+ në zell?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

– Cili nga ju vjen në klasë me një orë vonesë?

- Ky jam unë, ky jam unë, këta janë të gjithë miqtë e mi.

ÇFARË ËSHTË NË PEMË?

Prezantuesi mëson paraprakisht poezitë e mëposhtme. Ju vetë mund të gjeni shumë të reja të tjera. Fëmijëve u shpjegohet qëllimi i lojës: kur dëgjojnë emrin e dekorimit të pemës së Krishtlindjes, ata duhet të ngrenë dorën lart dhe të thonë: "Po!", dhe kur emërojnë diçka që nuk ndodh në pemën e Krishtlindjes, duhet të përmbahen dhe të heshtin. Prezantuesja nuk e shqipton shumë shpejt tekstin, por edhe pa u lënë kohë fëmijëve të mendojnë shumë. Shumë shpejt të gjithë bëhen qesharak sepse gabimet ndodhin në mënyrë të pashmangshme.

Teksti: Lodër e butë, Craker tingëllues, Petenka-Majdanoz, Vaskë e vjetër.

Flokë dëbore të bardha, Makina qepëse, Foto të ndritshme, Këpucë të grisura.

Bare çokollate, Kuaj, lepurusha prej leshi pambuku, tenda dimri.

Fenerë të kuq, Biskota për bukë, Flamuj të ndritshëm, Kapele dhe shalle.

Mollë dhe kone, pantallona të Petya-s, Karamele të shijshme, gazeta të freskëta.

Ose: Fishekzjarret me shumë ngjyra,

Batanije dhe jastëkë.

Shtretër dhe djep të palosshëm,

Marmelate, çokollata.

Topa qelqi,

Karrige druri.

Arushe Tedi,

Abetare dhe libra.

Rruaza me shumë ngjyra

Dhe garlands janë të lehta.

Bora e bërë nga leshi i bardhë pambuku,

Çanta dhe çantat.

Këpucë dhe çizme,

Gota, pirunë, lugë.

Topa me shkëlqim

Tigrat janë të vërtetë.

Kone të arta,

Yjet janë rrezatues.

ÇFARË NDRYSHOI?

Kjo lojë kërkon memorie të mirë vizuale. Pjesëmarrësve u jepet një detyrë një nga një: për një minutë, shikoni lodrat e varura në një ose dy degë të pemës së Krishtlindjes dhe mbani mend ato. Pastaj ju duhet të largoheni nga dhoma - në këtë kohë disa lodra (tre ose katër) do të peshohen: disa do të hiqen, të tjera do të shtohen. Me të hyrë në dhomë, duhet të shikoni degët tuaja dhe të thoni se çfarë ka ndryshuar. Në varësi të moshës, ju mund t'i bëni detyrat më të vështira ose më të lehta.

Lojëra dhe gara me Father Frost dhe Snow Maiden

Vallet e rrumbullakëta

Vallëzimi tradicional i Vitit të Ri mund të jetë i ndërlikuar dhe më argëtues. Udhëheqësi vendos tonin për kërcimin e rrumbullakët, ndryshon ritmin e lëvizjes dhe drejtimin. Pas një ose dy rrathësh, vallëzimi i rrumbullakët mund të drejtohet si një gjarpër, duke manovruar midis të ftuarve dhe mobiljeve. Sa më të pjerrëta të jenë sythet e gjarprit, aq më mirë. Prezantuesi mund të krijojë ide ndërsa ecën përpara. opsione të ndryshme: përfshini ata që nuk marrin pjesë në kërcimin e rrumbullakët në zinxhir, ngadalësohen ndjeshëm, etj.

Dekoroni pemën e Krishtlindjes

Janë dy pemë artificiale të Krishtlindjeve. "Kanë mbetur vetëm pak minuta deri në Vitin e Ri," thotë Snow Maiden, "dhe këto pemë nuk janë zbukuruar ende." Ndoshta do të ketë dy njerëz të zgjuar në sallë që do ta bëjnë këtë shpejt. Lodrat e bëra prej kartoni, papier-mâché dhe të tjera të pathyeshme vendosen në tavolina 5-6 hapa larg pemës. Por përmbushja e detyrës së Snow Maiden nuk është aq e lehtë.

Snow Maiden raporton se ka ndodhur një qark i shkurtër dhe pemët e Krishtlindjeve do të duhet të dekorohen në errësirë ​​(me sy të lidhur). Ndoshta dikush do t'i varë lodrat e tij në pemën e Krishtlindjes së fqinjit të tij, por ai që pema e Krishtlindjes rezulton të jetë më e dekoruara do të fitojë.

Lodër në një rreth

Santa Claus fton pjesëmarrësit të qëndrojnë përballë njëri-tjetrit. Muzika fillon të luajë dhe një lodër, për shembull një kukull me imazhin e Snow Maiden, kalon nga dora në dorë dhe lëviz në një rreth. Muzika ndalon, transferimi i lodrës ndalon. Ai që i ka mbetur kukulla është jashtë loje. Loja vazhdon derisa të mbetet një person. Nëse ka shumë lojtarë, mund të hidhni disa kukulla në një rreth.

Komplimente për Snow Maiden

Santa Claus thërret në rreth një djalë të ri që dëshiron të luajë, i cili duhet të komplimentojë Snow Maiden, duke marrë shkrepëse nga një mollë e mbushur plotësisht me shkrepse. Santa Claus ia jep atë lojtarit përpara fillimit të konkursit.

Topat e borës

Ju duhet të hidhni 6 "topa bore" - topa të bardhë tenisi - në një kosh të varur (ose duke qëndruar në dysheme) nga një distancë prej 6-7 hapash. Ai që e përballon këtë detyrë më saktë do të fitojë.

Flokë dëbore me gëzof

Snow Maiden fton disa të ftuar të marrin fjolla të lehta bore pambuku nga tabaka. Secili lojtar hedh flakën e tij të dëborës dhe, duke fryrë mbi të, përpiqet ta mbajë atë në ajër sa më gjatë që të jetë e mundur. Ai që ka lëshuar pushin e tij mund të shkojë te miku i tij dhe ta ndihmojë atë të përfundojë detyrën e Snow Maiden.

Fjalë magjike

Loja drejtohet nga Snow Maiden, ajo fton dy ekipe me nga 10 persona secila, u jep atyre një grup shkronjash të mëdha që përbëjnë fjalën "Snow Maiden". Detyra është si më poshtë: në tregimin e lexuar nga Snow Maiden, do të ketë fjalë të përbëra nga këto shkronja. Sapo shqiptohet një fjalë e tillë, pronarët e shkronjave që e përbëjnë atë duhet të ecin përpara dhe, duke e riorganizuar veten, të formojnë këtë fjalë. Skuadra që është përpara kundërshtarëve merr një pikë.

Shembull tregimi

U ngrit një lumë i shpejtë. Dëbora ra në fusha. Mali pas fshatit u zbardh. Dhe lëvorja e pemëve të thuprës shkëlqente nga ngrica. Diku kërcasin vrapuesit e një sajë. Ku po shkojnë?

Gara centipedësh

Mjaft dhomë e gjërë Mund të keni gara centipedash. Lojtarët ndahen në dy ekipe dhe rreshtohen pas njëri-tjetrit, duke marrë duke qëndruar me duar nga brezi. Në murin e kundërt vendoset një karrige, të cilën zinxhiri i lojtarëve duhet ta rrotullojë dhe më pas të kthehet prapa. Nëse zinxhiri prishet, udhëheqësi mund t'i numërojë ekipit një humbje. Detyra mund të komplikohet dhe bëhet më qesharake nëse skuadrat lëvizin gjysmë të kërrusur, nëse të dyja skuadrat e kryejnë detyrën në të njëjtën kohë.

Një variant i kësaj loje është "Snake". "Koka" - e para në kolonë - duhet të kapë "bishtin", i cili i shmanget. Duke e kapur atë, "koka" lëviz në fund të kolonës dhe loja përsëritet përsëri. Lidhjet "të prishura" të zinxhirit konsiderohen humbës dhe largohen nga loja.

Dy ngrica

Një grup djemsh është në një skaj të sallës (dhomës) përtej vijës konvencionale. Drejtuesit - Frosts - janë në mes të sallës. Ata u drejtohen djemve me fjalët:

Jemi dy vëllezër të rinj, (Bashkë): Dy ngrica të guximshme.

Unë jam Frost hunda e kuqe.

Unë jam Frost hunda blu.

Cili prej jush do të vendosë

Niseni në një rrugë?

Të gjithë përgjigjen:

Ne nuk kemi frikë nga kërcënimet dhe nuk kemi frikë nga ngricat! Lojtarët vrapojnë në anën tjetër të sallës përtej vijës vendase. Të dy ngricat kapin dhe "ngrijnë" ata që vrapojnë përtej. Ata ndalojnë menjëherë në vendin ku ishin "ngrirë". Pastaj Frosts kthehen përsëri te lojtarët, dhe ata, pasi u përgjigjën, vrapojnë nëpër sallë, duke ndihmuar "të ngrirët": i prekin me dorë dhe bashkohen me të tjerët.

Ankandi Santa Claus thotë:

Ne kemi një pemë të mrekullueshme të Krishtlindjes në sallën tonë. Dhe çfarë lodrash ka mbi vete! Çfarë lloj dekorimi të pemës së Krishtlindjes dini? Personi me përgjigjen e fundit do të fitojë këtë çmim të mahnitshëm.

Lojtarët me radhë thërrasin fjalët. Gjatë pauzave, prezantuesja fillon të numërojë ngadalë: "Clapper - një, clapper - dy ..." Ankandi vazhdon.

Lojë shakaje

Babadimri njofton të pranishmit se asnjë nga të pranishmit nuk do të mund të përsërisë pas tij tre frazat e shkurtra që do të thotë. Sigurisht, askush nuk do të pajtohet me të. Pastaj Santa Claus, sikur të kërkonte fjalë, shqipton një frazë të shkurtër. Për shembull: "Sot është një mbrëmje e mrekullueshme." Të gjithë e përsërisin me besim këtë frazë. Santa Claus, i zënë ngushtë, kërkon dhe thotë me hezitim frazën e dytë. Është gjithashtu e lehtë për të gjithë të përsëritet. Pastaj ai shpejt dhe me gëzim thotë: "Epo, keni gabuar!" Turma proteston. Dhe Santa Claus shpjegon se fraza e tij e tretë, e cila duhej të përsëritej, ishte: "Epo, keni gabuar!"

Dy janë më mirë se një

Rreth tre lodra vendosen në dysheme: një top, një kub dhe një kazan. Dy lojtarë dalin dhe fillojnë të kërcejnë rreth tyre (loja mund të luhet me muzikë). Sapo muzika ndalet ose Santa Claus jep komandën "Stop!", secili lojtar duhet të përpiqet të rrëmbejë dy lodra. Kushdo që merr një humb. Loja mund të jetë e ndërlikuar: rritni numrin e pjesëmarrësve dhe, në përputhje me rrethanat, numrin e lodrave ose objekteve. Ai që e kap fiton sasi e madhe lodra.

Nën një yll me fat

Fituesi i kësaj loje do të jetë ai që e gjen fillimisht yllin të varur në tavan me numrin e shpallur nga prezantuesja. Yjet me një numër të shkruar të madh në të dy anët janë të varur paraprakisht në fije nga tavani i dhomës (ose sallës) ku do të zhvillohet kërcimi. Ndërsa vallëzimi përparon, muzika ndalet për një minutë dhe Santa Claus shpall: "Ylli me fat 15!" Valltarët përpiqen të gjejnë shpejt yllin me këtë numër. Fituesit i jepet një çmim.

Kujdes me shpinën

Babai Frost ose Snow Maiden u jep komanda të ndryshme atyre që qëndrojnë në rreth, dhe ato duhet të kryhen vetëm nëse fjala "të lutem" i shtohet komandës, për shembull, "Të lutem, duart lart", "Ule dorën e djathtë. !”, “Ju lutem duartrokitni duart tuaja” etj. Loja luhet argëtuese, me ritëm të shpejtë. Ata që bëjnë një gabim largohen nga loja. Personi që mbetet i jepet titulli “Musisti më i vëmendshëm” dhe i jepet një çmim.

Lojërat e Vitit të Ri

1. Bishti i Tigrit

Të gjithë lojtarët rreshtohen, duke mbajtur rripin ose shpatullat e personit përpara tyre. E para në këtë rresht është koka e "tigrit", e fundit është "bishti". Në sinjal, "bishti" fillon të arrijë me "kokën", e cila po përpiqet të shpëtojë. Detyra e pjesës tjetër të "trupit" të tigrit është të mos shpërbëhet. Pas disa përpjekjeve të "bishtit" për të kapur "kokën", fëmijët ndryshojnë vendet dhe rolet.

2. Pak qesharake

Çdo lojtar merr një emër: flok bore, fishekzjarre, pemë e Krishtlindjes, tigër, qiri, elektrik dore, etj. Të gjithë emrat duhet të lidhen me Vitin e Ri. Përzgjidhet një prezantues dhe i bën pyetje të ndryshme të gjithëve me radhë. Prezantuesi nuk duhet t'i dijë emrat e pjesëmarrësve. Pjesëmarrësit i përgjigjen çdo pyetjeje nga prezantuesi me emrin e tyre.

Flokë dëbore

Çfarë keni (tregon hundën)?

Elektrik dore

Çfarë do të hash?

Ai që qesh është jashtë loje.

Përndryshe, ai që qesh duhet të gjejë një gjëegjëzë ose të përfundojë një detyrë. Pas raundit të parë, mund të ndryshoni emrat e pjesëmarrësve, të zgjidhni një lider tjetër dhe të vazhdoni lojën derisa të lodheni prej saj.

Argëtimi i Vitit të Ri

Postierët

Lojë ekipore. Përpara çdo skuadre, në një distancë prej 5-7 metrash, ka një fletë të trashë letre në dysheme, e ndarë në qeliza në të cilat shkruhen mbaresat e emrave (cha; nya; la, etj.). Një fletë tjetër letre me gjysmën e parë të emrit është prerë paraprakisht në copa në formën e kartolinave, të cilat palosen në çanta shpatullash.

Numrat e ekipit të parë vendosin çantat e tyre mbi supet e tyre, me sinjalin e udhëheqësit, ata nxitojnë te fleta e letrës në dysheme - adresuesi, nxjerrin një kartolinë me gjysmën e parë të emrit nga çanta dhe e vendosin në përfundimin e dëshiruar. . Kur kthehen, ia kalojnë çantën lojtarit tjetër në ekipin e tyre. Ekipi, posta e të cilit gjen adresuesin më shpejt, fiton lojën.

Udhëtim në errësirë

Kjo lojë do të kërkojë kunja bowling dhe lidhje sysh sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë ekipore. Kunjat vendosen në një model "gjarpëri" përpara çdo ekipi. Ekipet e kapur për dore dhe me sy të lidhur përpiqen të kalojnë distancën pa goditur kunjat. Ekipi, ekipi i të cilit ka më pak kunja të rrëzuara do të fitojë "udhëtimin". Numri i kunjave që nuk rrëzohen është i barabartë me numrin e pikëve.

Mblidhni patate

Inventari: Shporta sipas numrit të pjesëmarrësve, kube, mermere, topa - një numër tek. Përgatitja: Në platformë vendosen kubikë “patate” etj.

Lojë: Secilit lojtar i jepet një shportë dhe i lidhet sytë. Detyra është të mbledhim verbërisht sa më shumë "patate" të jetë e mundur dhe t'i vendosim në një shportë. Fituesi: Pjesëmarrësi që mblodhi më shumë patate.

Vallëzoni me rrathë

Inventari: Rrathë sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë: Disa lojtarëve u jepet një unazë plastike (metalike). Opsionet e lojës:

a) Rrotullimi i rrathit rreth belit, qafës, krahut... Fituesi: Pjesëmarrësi, rrathja e të cilit do të rrotullohet më gjatë.

b) Pjesëmarrësit, me komandë, dërgojnë rrathën përpara në vijë të drejtë me dorën e tyre. Fituesi: Pjesëmarrësi, rrathja e të cilit rrotullohet më larg.

c) Rrotulloni rrathin rreth boshtit të tij me gishtat e njërës dorë (si një majë). Fituesi: Pjesëmarrësi, rrethi i të cilit rrotullohet më gjatë.

Houdini i Madh

Inventari: Litarë sipas numrit të pjesëmarrësve Lojë: Pjesëmarrësit i kanë duart e lidhura pas shpine me litar. Me sinjalin e liderit, lojtarët përpiqen të zgjidhin litarët mbi veten e tyre. Fituesi: Pjesëmarrësi i parë që bëhet i lirë.

Robin Hood

Inventari: “Shporta” e topit ose mollës me kapele, kovë, kuti, unaza, stol, sende të ndryshme. Lojë: Disa opsione:

a) Detyra është të godasësh topin artikuj të ndryshëm duke qëndruar në distancë në një stol.

b) Detyra është të hedhësh një top, një mollë etj. në "shportë" në distancë.

c) Detyra është të hedhësh unaza në këmbët e një stoli të përmbysur. Fituesi: Pjesëmarrësi që e përfundoi detyrën më mirë.

Musketierët

Inventari: 2 oficerë shahu, shpata false prej gome ose gome shkumë. Përgatitja: Vendosni një copë shahu në buzë të ndalesës. Lojë: Pjesëmarrësit qëndrojnë 2 metra nga tavolina Detyra është të hidhen (hapin përpara) dhe të godasin figurën me një shtytje. Fituesi: Pjesëmarrësi i parë që goditi figurën. Opsioni: Një duel midis dy pjesëmarrësve.

Konkursi i poezisë

Mund të përgatisni paraprakisht karta me vjersha të së ardhmes urimet e Vitit të Ri(dolli) dhe ua shërbeni mysafirëve (përfshirë fëmijët e moshës shkollore) në fillim të mbrëmjes.

Opsionet e rimës:

hundë - ngrica

viti po vjen

mijëvjeçari i tretë

kalendar - janar

Rezultatet e konkursit përmblidhen në tryezë ose kur paraqiten dhurata.

Top bore

Shlyerja e çmimeve të Vitit të Ri nga çanta e Santa Claus mund të organizohet si më poshtë. Në një rreth, të rriturit dhe fëmijët kalojnë një "top bore" të përgatitur posaçërisht - të bërë nga leshi pambuku ose pëlhurë e bardhë. "Kom" transmetohet dhe Santa Claus thotë:

Të gjithë po rrotullojmë një top bore,

Ne të gjithë numërojmë deri në pesë -

Një dy tre katër Pesë -

Këndoni një këngë për ju.

Ju duhet të kërceni një kërcim.

Më lejoni t'ju them një gjëegjëzë ...

Personi që merr çmimin largohet nga rrethi dhe loja vazhdon.

Ka pemë të Krishtlindjeve

Ne e zbukuruam pemën e Krishtlindjes me lodra të ndryshme, dhe në pyll ka lloje të ndryshme të pemëve të Krishtlindjeve, të gjera, të shkurtra, të gjata, të holla. Tani, nëse them "lartë", ngrini duart lart. "I ulët" - uluni dhe ulni krahët. "E gjerë" - bëje rrethin më të gjerë. "I hollë" - bëni një rreth tashmë. Tani le të luajmë! (Prezantuesja luan, duke u përpjekur të ngatërrojë fëmijët.)

Telegram për Santa Claus

Djemve u kërkohet të emërtojnë 13 mbiemra: "i shëndoshë", "me flokë të kuq", "i nxehtë", "i uritur", "i plogësht", "i pistë"... Kur të gjithë mbiemrat janë shkruar, prezantuesi nxjerr teksti i telegramit dhe fut në të mbiemrat që mungojnë nga lista .

Teksti i telegramit:

"... Gjyshi Frost! Të gjithë... fëmijët presin me padurim ardhjen tuaj... Viti i Ri është festa më... e vitit. Ne do të këndojmë për ju... këngë, valle... Më në fund do të vijë Viti i Ri. Ne premtojmë se do të marrim... ... dhurata.

Me respekt për ju... djem dhe... vajza!”.

Le të bëjmë kapele

Për pjesëmarrësit në lojë, Santa Claus i fton ata të shikojnë nga një distancë në një grup kanaçesh të madhësive dhe formave të ndryshme. Ju nuk mund t'i merrni ato. Secili lojtar ka një copë kartoni nga e cila duhet të presin kapakët në mënyrë që të përputhen saktësisht me vrimat e kanaçeve. Fituesi është ai me më shumë kapakë që përputhen saktësisht me hapjet e kanaçeve.

Derrcat

Për këtë konkurs, përgatitni një pjatë delikate - për shembull, pelte. Detyra e pjesëmarrësve është ta hanë atë sa më shpejt të jetë e mundur duke përdorur shkrepës ose kruese dhëmbësh.

Dy-bit

Secili lojtar merr një emër, le të themi, një krisur, një gjel sheqeri, një akull, një kurorë, një gjilpërë, një elektrik dore, një shirit dëbore... Shoferi shkon rreth të gjithëve në një rreth dhe bën pyetje të ndryshme:

Fishekzjarret.

Çfarë feste është sot?

Lollipop.

Çfarë keni (duke treguar hundën tuaj)?

akull.

Çfarë pikon nga akulli?

Garland...

Çdo pjesëmarrës duhet t'i përgjigjet çdo pyetjeje me "emrin" e tij, ndërsa "emri" mund të refuzohet në përputhje me rrethanat. Ata që u përgjigjen pyetjeve nuk duhet të qeshin. Kush qesh eliminohet nga loja dhe jep humbjen e tij. Pastaj ka një vizatim të detyrave për humbjet.

Maskë, të njoh

Prezantuesi i vendos maskën lojtarit. Lojtari bën pyetje të ndryshme për të cilat merr përgjigje - sugjerime:

Kjo kafshë?

Njerëzore?

E bërë në shtëpi?

A po qan ajo?

Quaks?

Është një rosë!

Personi që hamendëson saktë i jepet vetë maska ​​si çmim.

Vjelja

Detyra e lojtarëve të çdo ekipi është që të lëvizin portokallet në një vend të caktuar sa më shpejt që të jetë e mundur pa përdorur duart e tyre. Santa Claus është prezantues. Ai jep fillimin dhe shpall fituesin.

Prisni gazetën

Santa Claus zgjedh 2 pjesëmarrës në konkurs. Detyra është të grisni gazetën sa më shpejt dhe sa më pak të jetë e mundur. Me njërën dorë, djathtas ose majtas, nuk ka rëndësi - grisni gazetën në copa të vogla, ndërsa dora është shtrirë përpara, nuk mund të ndihmoni me dorën tuaj të lirë. Kush do ta bëjë punën më të vogël?

Përrallë

Kur keni të paktën 5-10 të ftuar (mosha nuk ka rëndësi), ofroni atyre këtë lojë. Merrni një libër për fëmijë me një përrallë (sa më i thjeshtë aq më mirë, "Ryaba Hen", "Kolobok", "Rrepë", "Teremok", etj. janë ideale). Zgjidhni një udhëheqës (ai do të jetë lexuesi). Nga libri shkruani të gjithë personazhet e përrallës në copa letre të veçanta, duke përfshirë, nëse e lejon numri i njerëzve, pemë, trungje, një lumë, kova, etj. Të gjithë të ftuarit nxjerrin copa letre me role. Prezantuesja fillon të lexojë përrallën dhe të gjithë personazhet "vijnë në jetë"....

Duke qeshur

Mund të luajë çdo numër pjesëmarrësish. Të gjithë pjesëmarrësit në lojë, nëse është një zonë e lirë, formojnë një rreth të madh. Në qendër është shoferi (Santa Claus) me një shami në duar. Ai e hedh shaminë lart, ndërsa ajo fluturon në tokë, të gjithë qeshin me zë të lartë, shamia është në tokë - të gjithë qetësohen. Sapo shamia prek tokën, këtu fillon e qeshura, dhe nga më qesharake marrim një humbje - kjo është një këngë, një poezi, etj.

Litar

Është e nevojshme që shumica e të mbledhurve nuk e kanë luajtur më parë. NË dhomë boshe merret një litar i gjatë dhe shtrihet labirinti në mënyrë që një person, duke kaluar, të përkulet diku dhe të shkelë diku. Pasi ftuan lojtarin tjetër nga dhoma tjetër, ata i shpjegojnë atij se ai duhet të kalojë nëpër këtë labirint me sy të lidhur, duke kujtuar fillimisht vendndodhjen e litarit. Publiku do t'i japë atij sugjerime. Kur lojtarit i është lidhur sytë, litari hiqet. Lojtari niset, duke shkelur dhe duke u zvarritur nën një litar që nuk ekziston. Paraprakisht kërkohet nga shikuesit që të mos japin sekretin e lojës.

Rrotulloni

Kjo lojë do t'i ndihmojë të gjithë mysafirët tuaj të njohin njëri-tjetrin. Mysafirët e ulur në tavolinë kalojnë një rrotull letre higjienike. Secili mysafir heq sa të dojë copëza, aq më shumë, aq më mirë. Kur çdo i ftuar ka një pirg me copëza, pritësi shpall rregullat e lojës: çdo i ftuar duhet të tregojë aq fakte për veten e tij sa ka grisur copëza.

Me shenja

Në hyrje, secili mysafir merr emrin e tij të ri - një copë letre me mbishkrimin i është ngjitur në shpinë (gjirafë, hipopotam, shqiponjë mali, buldozer, prerës buke, kunj, kastravec, etj.). Çdo mysafir mund të lexojë si quhen të ftuarit e tjerë, por, natyrisht, nuk mund të lexojë si quhet ai vetë. Detyra e secilit mysafir është të zbulojë emrin e tij të ri nga të tjerët gjatë gjithë mbrëmjes. Të ftuarit mund t'u përgjigjen vetëm "Po" ose "Jo" pyetjeve. I pari që zbulon se çfarë është shkruar në fletën e tij fiton.

Lojë shaka

Të gjithë të ftuarit qëndrojnë në një rreth dhe vendosin duart mbi supet e njëri-tjetrit. Prezantuesi (Santa Claus) thotë "rosë" ose "patë" në veshin e të gjithëve (në mënyrë të shpërndarë, thuaj "rosë" më shumë lojtarët). Pastaj ai shpjegon rregullat e lojës: "Nëse unë tani them: "Patë", atëherë të gjithë lojtarët që i kam thirrur kështu do të fusin njërën këmbë dhe nëse "Dack", atëherë lojtarët që i kam quajtur "Dack" do t'i fusin të dyja këmbët.” Ju jeni të garantuar një grumbull.

Gjoks misterioz

Secili nga dy lojtarët ka gjoksin ose valixhen e tij, në të cilin palosen veshje të ndryshme. Lojtarët janë të lidhur me sytë dhe me urdhër të udhëheqësit ata fillojnë të vendosin gjëra nga gjoksi. Detyra e lojtarëve është të vishen sa më shpejt që të jetë e mundur.

Ngjyrat

Lojtarët qëndrojnë në një rreth. Prezantuesi urdhëron: "Prek të verdhë, një, dy, tre!" Lojtarët përpiqen të kapin sendin (objektin, një pjesë të trupit) të pjesëmarrësve të tjerë në rreth sa më shpejt që të jetë e mundur. Ata që nuk kanë kohë eliminohen nga loja. Prezantuesi përsërit komandën përsëri, por me një ngjyrë të re. Fiton i fundit që qëndron në këmbë.

Ngasni topin

Të gjithë pjesëmarrësit e konkursit rreshtohen në ekipe prej 3 personash. Çdo "tre" lojtarë merr një volejboll të ngushtë. Me sinjalin e drejtuesit, njëri nga tre lojtarët, i mbështetur nga bërrylat e dy lojtarëve të tjerë, shkel topin dhe e rrotullon atë. Grupi që arrin i pari në vijën e finishit fiton.

Vizatoni diellin

Kjo lojë stafetë përfshin ekipe, secila prej të cilave rreshtohet në një kolonë të vetme. Në fillim, para çdo ekipi ka shkopinj gjimnastikor sipas numrit të lojtarëve. Përpara çdo ekipi vendoset një rreth, në një distancë prej 5-7 metrash. Detyra e pjesëmarrësve në stafetë është të marrin me radhë, me një sinjal, duke dalë me shkopinj, duke i vendosur ato në rreze rreth rrotullës së tyre - "vizatojnë një diell". Skuadra që e përfundon detyrën më shpejt fiton.

Këta këmbësorë të shpejtë

Pjesëmarrësve u kërkohet të qëndrojnë në bazën e një trap me një këmbë dhe të shtyjnë nga dyshemeja me tjetrën për të kapërcyer një distancë të caktuar.

Skulptorët

Pjesëmarrësve në lojë u jepet plastelinë ose balta. Prezantuesi tregon ose emërton një shkronjë dhe lojtarët duhet, sa më shpejt të jetë e mundur, të krijojnë një objekt, emri i të cilit fillon me këtë shkronjë.

Është e kundërta

Lojtarët ftohen të përpiqen të vizatojnë ose ngjyrosin diçka, por me dorën e majtë, dhe ata që janë mëngjarash përdorin të djathtën.

Mbylle gazetën

Inventari: Gazetat sipas numrit të pjesëmarrësve. Lojë: Një gazetë e shpalosur vendoset në dysheme përpara lojtarëve. Detyra është të shtypni gazetën në sinjalin e prezantuesit, duke u përpjekur të mbledhni të gjithë fletën në grusht. Fituesi: Pjesëmarrësi që mbledh gazetën në një top më shpejt.

Tatiana Krainikova
"Argëtim i Santa Claus." 16 lojëra për festat e Vitit të Ri

ARGËSIMI I BADI KLAUSIT

16 ndeshje për Matineat e Vitit të Ri

E di që mësuesit kanë gjithmonë vështirësi me lojërat kur krijojnë skenarë. Lojërat e mia u mbajtën për shumë vite. Fëmijët i pëlqejnë shumë, dhe nëse gjyshi luan gjithashtu Frost dhe personazhe të tjerë, atëherë kënaqësi e plotë!

ANKANDI I VITIT TË RI

Lojtarët rendisin me radhë gjithçka që ndodh në New vit: Gjyshi Ngrirja, Snow Maiden, pema e Krishtlindjeve, dhuratat, lodrat e pemës së Krishtlindjes, gjilpërat në dysheme, bora, fenerë etj.

Ai që i mbarojnë idetë është jashtë loje. Më i shkathëti fiton.

MË TË GJITHSHËM

Gjyshi Frost dhe Snow Maiden(ose personazhe të tjerë sipas skenarit) duke mbajtur në dorë një rrathë të gërshetuar me xhingël të pemës së Krishtlindjes. Topat e pambukut derdhen në dysheme ( "topa bore"). Fëmijët, me komandën e heronjve, hedhin gunga në rrathë, më pas numërojnë numrin e goditjeve në rrathë Babagjyshi dhe në rrathin e Snow Maiden.

DEKORONI PEMEN

Përpara pemës kryesore të Krishtlindjes, dy pemë të vogla të Krishtlindjeve dhe dy kuti me të pathyeshme Lodrat e Vitit të Ri . Tre persona thirren në secilën pemë. Me komandë Fëmijët vishen Santa Claus. Kushdo që e dekoron pemën e tij të Krishtlindjes me të gjitha lodrat nga kutia më shpejt dhe më saktë fiton.

Loja është e mirë për të luajtur me muzikë argëtuese ritmike. Fëmijët qëndrojnë përreth. Gjyshi Ngrirja ose nikoqiri i festës e fillon lojën duke e transferuar kapelën nga koka e tij në kokën e fëmijës që qëndron pranë tij, ai nga ana e tij e transferon kapelën nga koka e tij te koka e fqinjit të tij, e kështu me radhë në një rrethi. Me komandë Babagjyshi(duartrokitje, bilbil, goditje me staf) lëvizja ndalet dhe ai që ka ende kapelen në atë moment duhet të kërcejë, të këndojë ose të tregojë një poezi dimërore, një fjalë të urtë ose të pyesë një gjëegjëzë.

PORTRETI BABAGJYSHI

Opsioni 1 (individual).

Fëmijëve u jepen lapsa ose markera. Një fletë letre Whatman është varur në një kavalet me magnet. Ju duhet të vizatoni duke mbajtur një laps ose stilolaps me majë midis dhëmbëve. (me sy mbyllur ose me dorën e majtë).

Opsioni i 2-të (kolektiv).

Të gjithë lojtarët janë të lidhur me shalle. Në një letër të madhe Whatman, fëmijët vizatojnë me radhë një pjesë të figurës. Babagjyshi. Në të njëjtën kohë, lojtarët nuk janë të informuar se në cilin vend është tërhequr tashmë gjyshi Ngrirja. Pra, mund të rezultojë se ai do të ketë dy mjekra ose një piramidë të tërë çanta me dhurata.

DORËS REJENI KUNDËR

Secilit fëmijë i jepet "top bore" (në një top të vogël pambuku). Me një sinjal nga Dimri ose udhëheqësi, fëmijët lirojnë gungat e tyre dhe i lëshojnë në ajër (duke hedhur lart) dhe filloni t'i fryni nga poshtë në mënyrë që të qëndrojnë në ajër sa më gjatë të jetë e mundur dhe të mos bien në dysheme. Më i shkathëti fiton.

KUSH ËSHTË MË I MADH?

Gjyshi Ngrirja, kostume Snow Maiden ose Snowman "reshe bore"- hedh një tufë të tërë flokësh bore prej letre. Fëmijëve u jepen shporta. Në sinjal, lojtarët fillojnë të mbledhin fjolla dëbore në një shportë. Ai me më shumë fjolla dëbore fiton.

ZGJIDHNI ÇFARË JU Pëlqen

Fëmijët zgjedhin dhuratat nga një çantë me prekje Babagjyshi, duke përshkruar në detaje se çfarë është dhe si është. Ose mund t'i fshehni dhuratat në kuti të madhësive të ndryshme në mënyrë që fëmijët të imagjinojnë se çfarë mund të jetë në kuti (do të jetë edhe më interesante nëse vetë kutia kuti e madhe rezulton të jetë dhurata më e vogël).

QANTA ME SUPRRIZA

Dy fëmijë konkurrojnë (nje nga nje). Personit të parë i lidhin sytë dhe i jepet një çantë e vogël që përmban lodra të ndryshme. (kube, topa, kukulla fole, makina, etj.). Detyrë: nxirrni objektet nga çanta dhe identifikoni ato me prekje. Lojtari duhet të përgjigjet se çfarë lloj gjëje ka marrë. Më pas ndërrohen lodrat dhe loja përsëritet me pjesëmarrësin e dytë. Nga të dy, fiton ai që ka gjetur saktë numrin më të madh të lodrave.

KONCERT I VITIT RI

Kartat me Ilustrime për Vitin e Ri: Pema e Krishtlindjes, valle e rrumbullakët, flok bore, akull, ski, sajë, etj. Fëmijët me radhë nxjerrin një kartolinë dhe, pasi të shikojnë figurën në të, duhet të lexojnë një poezi për të ose të këndojnë një fragment nga një këngë.

KARUZEL MUZIKOR

Karriget vendosen në një rreth (ka 1 prej tyre më pak se lojtarët). Gjyshi është në mesin e lojtarëve Frost ose Burrë dëbore. Tingëllon muzika, të gjithë pjesëmarrësit në lojë fillojnë të vrapojnë rreth karrigeve. Sapo muzika ndalon, të gjithë fëmijët përpiqen shpejt të zënë vendet e tyre. Heroi i rritur luan me gjysmë zemre (duke u dorëzuar, duke pretenduar se nuk ka kohë të ulet në një karrige gjatë gjithë kohës. Meqenëse të gjitha vendet janë të zëna nga fëmijët, ai do të duhet të kërcejë për të gjithë ose të japë dhurata.

ÇMIMI PËR "TRE!"

Dy pjesëmarrës qëndrojnë përballë njëri-tjetrit, me një çmim të shtrirë në një karrige përpara tyre.

Gjyshi Frost po numëron:

"Një dy tre. njëmbëdhjetë!”

"Një dy tre. njëzet!”

Fituesi është ai që është i vëmendshëm dhe i pari që merr çmimin kur gjyshi Frost do të thotë: "Tre!"

Shiko gjithashtu: Duke luajtur lojë - rrëmbim çmimesh "Viti i Ri!"

NDËRTO NJË NJË BORËRI

Detajet e burrë dëbore janë prerë nga letra whatman (Dy kopje): tre rrathë madhësive të ndryshme. Nga ngjyra letër: sytë, goja, hunda–karota, kovë, shall, fshesë. Fëmijët e thirrur, me komandë, mbledhin shpejt burrë dëbore nga pjesët e ofruara në dyshemenë afër pemës së Krishtlindjes. Fituesi është ai që monton burrë dëbore më saktë, shpejt dhe saktë, duke përdorur të gjitha pjesët e përgatitura.

MBLIDH NJË FLOKË DORË

Flokët e mëdhenj të borës priten në trekëndësha. E vendosur pranë pemës së Krishtlindjes. Detyrë: Ndërsa luhet muzika argëtuese, lëvizëse, bashkojini të gjitha pjesët së bashku. Fituesi është ai që i përmbahet muzikës dhe palos gjithçka me kujdes.

RATTLER ARGËTUESE

Gjyshi Ngrirja konkurron me fëmijët në vrapimin me thasë ose në kërcimin me njërën këmbë rreth pemës së Krishtlindjes. Një kusht të detyrueshme: Pasi të keni vrapuar ose kërcyer në vendin e rënë dakord, duhet të merrni një zhurmë - një maraca në një karrige përpara pemës së Krishtlindjes dhe t'i zini.

Ndihuni me çizmet e ndjera

Fëmijët qëndrojnë në një rreth, u jepet një çizme me ndjesi. Fëmijët i kalojnë çizmet e ndjera në një rreth me muzikë gazmore dhe gjyshi Ngrirja duke u përpjekur për ta kapur atë. Fëmijët duhet të kalojnë çizmet e ndjera shumë shpejt në mënyrë që gjyshi Ngrirja nuk mund ta hiqte.