Activități de tabără. Schimbări tematice și zile

Tabăra este mare joc inteligent care îi ajută pe copii
bucură-te de viață, sărbătorește viața aproape din oră.
S.A. zgură

În condițiile dinamicii proceselor economice și sociale moderne, sarcina asupra școlarilor care au nevoie de o odihnă bună este în continuă creștere.

Sărbătorile sunt cea mai strălucitoare perioadă bogată emoțional pentru școlari. Aceasta este perioada în care școlarii sunt complet eliberați de problemele vieții școlare și sunt adesea lăsați în voia lor. Problema odihnei adecvate și a îmbunătățirii sănătății copiilor este rezolvată eficient prin taberele de zi pentru copii.

Cu toate acestea, în perioada de vară, este important nu numai să rezolvăm problemele de îmbunătățire și odihnă a copiilor, ci și organizarea procesului educațional. Practica de vară a lucrului cu copiii ne convinge că fiecare zi a turei de tabără poate deveni în mâinile pricepute ale unui profesor o platformă excelentă pentru autodezvăluire, autoafirmare, autorealizare a unui copil. Câte abilități, abilități, cunoștințe diferite despre ei înșiși și despre ceilalți pot fi dobândite în acest timp, băieții vor putea să învețe multe, să înțeleagă valoarea prieteniei și a camaraderiei, să simtă bucuria de a lucra pentru binele comun, să învețe să trăiască într-o echipă.

O formă eficientă a unui astfel de proces educațional în condițiile vacanțelor de vară este zi tematică.

Domeniul de dezvoltare: tabără de sănătate cu ședere de o zi pentru copii.

Vârsta: 6 până la 15 ani

Scopul zilei tematice: organizarea unei vacanțe interesante pentru copii, aprofundarea cunoștințelor, dezvoltarea abilităților, abilităților, calităților personale în cadrul unui anumit subiect.

  • crearea condițiilor pentru desfășurarea unei zile tematice
  • organizarea de activități comune pentru copii și adulți
  • selectarea subiectelor relevante și a formularelor eficiente pentru evenimente
  • planificare

Rezultate așteptate: o vacanță cu drepturi depline, interesantă, formarea de noi cunoștințe, valori culturale și morale, dezvoltarea abilităților și abilităților copiilor.

Forme și metode de implementare: în cadrul zilei tematice sunt utilizate diverse forme (quiz-uri, concursuri, concursuri, curse de ștafetă, spectacole de teatru, sărbători, adunări, jocuri, recenzii, turnee, întâlniri etc.) unite printr-o singură temă. .

Logistica: materiale improvizate, echipament tehnic, papetărie, echipament sportiv, dezvoltări metodologice, metodologice și ficțiune etc.

1. Concepte și definiții.

Ce ar trebui să se înțeleagă prin termenul „Ziua Temă?”. O zi tematică este o zi în care au loc evenimente legate de o singură temă. Tema acestor zile este variată:

  • intelectuale (jocuri, chestionare, apărări, antrenamente).
  • creative (concerte, concursuri, conferințe).
  • sport (competiții, turnee, zile sportive)

Zilele tematice, de regulă, au un nume, indicând exact domeniul de aplicare al selecției de conținut: de exemplu: Ziua Florii, Ziua Nașterii, Ziua Mamei. Sau un „simbol-nume” figurativ (linii din cântece, poezii, proverbe etc.), de exemplu: „Lumea mântuită își amintește...”, „Maestatea Sa, teatrul...”

Programul zilei poate include diverse activități:

  • intelectual (testuri, jocuri)
  • forța de muncă (aterizări de forță de muncă, lucru în ateliere de creație, colectare și achiziții ..)
  • creative (concursuri, sărbători, concerte..)
  • sport (competiții)
  • organizatorice (consilii de caz, prezentatori, grupuri creative, membri ai juriului etc.)

3. Modele variabile de organizare a zilelor tematice.

Modelul nr. 1.

Zilele tematice se remarcă în ceea ce privește munca întregii echipe de tabără. Și apoi conținutul zilei include activități pentru copii de diferite vârste, precum și programe pentru toată lumea.

Dezvoltarea planificării și organizării unei astfel de zile este întreprinsă de consiliul coordonator, care include președinții consiliilor de afaceri individuale ale zilei. De exemplu: „Ziua Păcii”. Programul poate include:

  • Concurs de desene pe asfalt, postere „Trăim într-un vis de pace” (responsabil: grup creativ. Participa echipe de juniori).
  • Ştafeta sportivă militară „Curajos. Puternic. Dexter.” Participă echipe de detașamente (de vârste diferite). Responsabili: consiliu de afaceri, reprezentanți ai detașamentelor)
  • Ora întâlnirii. „Invitatul nostru participanți la război muncitori la domiciliu. Evenimentul se desfășoară pe echipe sau pe grupe de vârstă.
  • Programul „Un cântec merge la război”

Numărul de model 2.

Zilele tematice sunt definite în planul pentru fiecare zi. Apoi sunt planificate afacerile centrale ale zilei, de organizarea cărora este responsabil unul sau altul detașament sau grup creativ dintre băieții care își exprimă interesul pentru un anumit subiect. Astfel de zile pot fi atât în ​​tabăra generală, cât și în planurile de detașare. De exemplu: „Ziua Sportului” (competiții, premii), „Ziua Turismului” (excursie, cursă de ștafetă turistică), „Ziua memoriei” (linie, concurs de desen, depuneri de coroane la monument), „Ziua Veselii Maeștrilor” (muncă în ateliere, concurs-expoziție „Cu mâinile tale”, premiere, concert improvizat, „Ziua Baronului Munchausen” (concurs pentru cea mai bună poveste-ficțiune, pentru a găsi erori în povestea baronului etc.), „Vinerea veselă” - Ziua de griji și distracție, „Ziua Aprilie” (panorama râsete), „Ziua Visătorilor” (concurs de proiecte fantastice), „Ziua Muzicii” (sala de concerte „Melodia”)

Numărul de model 3.

Zilele tematice pot fi incluse în programul taberei. Apoi programele acestor zile vor fi prezentate cu conținut diferit. Responsabilitatea pentru organizarea unor astfel de zile poate fi suportată de:

  • echipă de serviciu;
  • consiliu de afaceri (reprezentanți ai diferitelor grupuri);
  • grupuri creative

Exemplu:

  • Luni - Ziua Pădurii
  • Marți - Ziua joacă și a jucăriilor
  • Miercuri - Ziua basmului
  • Joi - Ziua Creativității
  • Vineri - Ziua Sănătății
  • Sâmbătă - Ziua Descoperirii
  • Duminică - Ziua Călătorului

Ziua tematică include un program de activități semnificative pentru copii și adulți în jurul unei teme, probleme.

Participarea la o zi tematică este mult mai interesantă pentru copii decât jocurile obișnuite de zi cu zi, mai ales dacă această zi este bine gândită.

Comoditatea unei astfel de zile este în primul rând organizatorică și semnificativă: nu este nevoie să ne înțelegi ce să petreci cu copiii dimineața și ce să faci după-amiaza. Logica zilei se construiește de la sine, tema, ca firul Ariadnei, conduce echipa de la un eveniment la altul. Trebuie doar să punem în program ceva sportiv, ceva cognitiv, ceva creativ și competitiv, ceva din genul colocvial. De exemplu, dacă planificați o zi a pădurii, atunci programul zilei va fi următorul:

  • „Cursele zoologice” (ceva sportiv);
  • Test „Misterele pădurii” (ceva educativ);
  • Conversație „Omul este un copil al naturii” (ceva din genul colocvial).
  • Competiție și fantezie (ceva creativ).

Când organizați orice altă zi, algoritmul rămâne același. Numai ordinea se poate schimba. Și se poate adăuga ceva, de exemplu: dans - program de joc sau un concert etc. Prin urmare, o zi tematică poate fi comparată cu un caleidoscop: margelele sunt aceleași, dar modelul este nou de fiecare dată.

Un alt avantaj al unei zile tematice este că nu trebuie să vii cu un design nou pentru fiecare eveniment. Este suficient să faci ceva consistent tematic cu o seară înainte și se va potrivi pentru tot ceea ce este planificat pentru acea zi.

O zi tematică vă permite să aduceți „ceva proaspăt în momentele organizaționale plictisitoare. La urma urmei, atât exercițiile fizice, cât și micul dejun devin vizate tematic. Ca urmare, se naște o „revizuire a trupelor indiene” în loc de încărcare, o „procedură de realimentare” în loc de „mic dejun”, etc.

4. Procedura de desfasurare a unei zile tematice.

Totul începe cu alegerea unei teme. Succesul întregului eveniment depinde în mare măsură de această alegere, deoarece este mai ușor pentru profesor să dezvolte un subiect bun și este mai interesant pentru copii să o joace. Alegerea unei teme este un pic ca a veni cu un nume de echipă.

  • Vino cu un fir de legătură (intrigă, scop, logică ...)
  • Poate fi prezentă și ideea (gândul) zilei.
  • Este important să poți insera un eveniment standard într-o zi tematică.
  • Ziua tematică poate fi tabăra de echipă sau generală.
  • Tema zilei - orice (Ziua indianului, Neptun, frumusețe, dragoste, știință etc...)

Este de dorit ca nu numai evenimentele să fie legate de subiect, ci și momente de regim (exerciții tematice), diverse jetoane legate de subiect (nu echipe, ci triburi, fiecare are propria colorare de marcă etc.)

De exemplu, luați în considerare aceeași zi indiană:

Exercițiu: încălzire tânăr războinic/vânător (aruncare cu suliță, depășirea obstacolelor, conducerea prăzii)

Dimineața: Inițierea în indieni - un joc de stații cu sarcini pentru dexteritate, prietenie, care se termină cu o vizită la zeul misterios al focului și al desenului simbol magic pe frunte.

Apoi puteți merge pe calea războiului și puteți juca fulgere în stil indian (în loc de curele de umăr - o amuletă dătătoare de viață, vopsea de război ...)

„Totuși”, spune liderul, „războiul nu este cel mai bun mod de a rezolva conflictele” și, prin urmare, după cină: o mare adunare de triburi - o competiție creativă: performanță din trib, cântec tribal, competiție de lideri, șamani, vânători , bucătari.

O zi tematică este o serie pre-planificată de evenimente de echipă și/sau de echipă, unite prin scopuri, obiective, un nume comun și o temă, desfășurate în 1 sau 2 zile.

Zilele tematice sunt:

  • După natura comportamentului - toată tabăra și detașarea
  • După numărul de zile - simplu (1 zi) și compus (mai mult de 1 zi).

Cerințe pentru ziua tematică:

  • Tema zilei rezonează cumva cu tema sezonului.
  • Într-o simplă zi tematică, cel puțin două evenimente de detașare și tabără.
  • Toate evenimentele au scopuri comune, dar sarcini diferite.
  • Este important să anticipați rezultatul unei zile tematice.

5. Condiții pentru desfășurarea unei zile tematice.

Când dezvoltați o zi tematică, trebuie să:

  • formulați clar scopurile și obiectivele zilei și evenimentelor individuale;
  • alege evenimentele in functie de tipul zilei;
  • rețineți că vremea nu depinde de noi;
  • să știți că două evenimente de același tip nu au loc în aceeași zi;
  • un eveniment de tabără static (cu o parcelă sau o sarcină) nu trebuie să depășească 1 oră, un eveniment dinamic - nu mai mult de 1,5 ore;
  • rețineți că orice element al zilei tematice necesită înregistrare;
  • amintiți-vă că orice zi tematică necesită debriefing.

De obicei sunt 3-4 zile tematice pe tură de tabără. Dacă doriți, puteți face tematice cel puțin în fiecare zi. Iată posibilele subiecte:

  • Ziua Recordurilor (Anexa nr. 1),
  • Ziua Sănătății.
  • Ziua basmelor (Anexa nr. 2).
  • Ziua Sportului.
  • Ziua Florilor.
  • Ziua leprei și a glumelor.
  • Ziua Cosmonauticii (Anexa nr. 3).
  • Ziua prieteniei.
  • Ziua este invers.
  • Ziua bunelor maniere.
  • Ziua Statului etc.

Astfel, se dovedește că ziua tematică este o descoperire organizațională minunată.

6. Exemple de dezvoltări metodologice ale zilelor tematice

Opțiunea numărul 1

Ziua creativității „Nazyvaevsk-ul meu, dragă”

  • spectacol de teatru: „Nazyvaevsk vorbește”
  • concursuri (la diferite locații): vorbitori - „Vino în oraș la noi”, cântăreți - „Melodiile Siberiei”, meșteri - „Suvenir siberian”, reclame - „Made in Nazyvaevsk”, desene - „Colțuri ale orașului natal! "
  • prezentarea laureaților, premiere, demonstrația celor mai bune lucrări, spectacole.

Opțiunea numărul 2

Ziua creativității „Modele rusești”

  • adunări „Și avem...”;
  • concursuri: Chastushechniks „Cântări siberiene”, orchestre de zgomot „Chime”, maeștri ai picturii „Matryoshka”, dansatori „Toc vesel”, răsucitori de limbi „Taratorka”;
  • galeria laureaților: prezentare, premii, discursuri.

Opțiunea numărul 3

Ziua Creativității „Majestatea Sa Teatrul”

  • program de concurs „Maeștri de teatru”,
  • concursuri: artiști („Afiș” pentru spectacol), pantomimă, lectură expresivă, mișcare scenică, rolul meu... (în costum), povestitori amuzanți de glume, costum de teatru.
  • Concert de gală. Recompensator.

Astfel, zilele tematice sunt o formă interesantă de organizare a vieții echipei de copii, permițându-vă să uniți copiii și adulții, să dați originalitate schimbului de tabără și să vă formați o imagine atractivă a taberei.

Exemple de programe pentru zile tematice din tabăra de zi:

„Ziua băieților”

  • Surpriza de dimineata. Melodii despre băieți, ziare colorate, postere, colaje foto întâlnesc băieți pe teritoriu, în sala de mese etc.
  • Salutare teatrală
  • Comanda de vacanță „Vrem să vă spunem exact”.
  • Concursuri: sport, militar, afaceri, etichetă, gazdă, erudit (numai fete din juriu)
  • Concert „Pe scenă doar fete”
  • Parada Băieților

"Zi de nastere"

  • Ziare Telegrame de felicitare, cărți poștale de la copii, vedete fabuloase și pop etc.
  • Masa cu cadouri de la prieteni.
  • Programul „Sub semnul Gemenilor”
  • Concert de scenete „We Dedica You” (la cerere)
  • „Mulțumesc...” (cuvântul de răspuns al zilelor de naștere)

domnișoară Camp

„Miss Camp” este una dintre cele mai preferate activități ale copiilor și consilierilor din tabăra de copii. Acesta este un spectacol de care toată lumea își va aminti toată viața. Fiecare concurentă are șansa de a obține titlul și coroana „Miss Camp” pentru tot anul. Pregătirea pentru competiție este o componentă importantă a succesului evenimentului. În tabăra de copii, fiecare concurent este ajutat de consilieri, lideri de cerc și un numar mare de prieteni.

Se cusesc rochii, se inventează un costum de avangardă, se alege un cântec, se alege un suport de dans, se scrie un discurs, se alege un domn vrednic. Fetele repetă cu un coregraf, se consultă cu un designer de costume, un profesor vocal. Iar când toate pregătirile din tabăra copiilor sunt finalizate, reginele serii, în aplauzele puternice ale fanilor, urcă grațios pe un podium special amenajat cu reflectoare, o scenă frumos amenajată, zâmbind juriului profesionist invitat în tabără. ... În acest moment, toată lumea vede o domnișoară fermecătoare într-o adolescentă, ceea ce este foarte important pentru domnișoare.

Ziua Rusiei

Ai fost trezit măcar o dată cu acordeonul și râsetele copiilor de băieți și fete veseli îmbrăcați în costume populare rusești, dansând și jucându-se pe tot felul de instrumente muzicale precum zdrănitoare, linguri, fluiere? Nu? Atunci nu știi cum e să te trezești bună dispoziție in tabara pentru copii! Și dacă adăugăm la toate acestea: bâlci cu o varietate de concursuri, clătite cu lapte condensat și dulceață, multe bunătăți, sărituri într-un castel gonflabil (trambulina), călărie, jocuri populare rusești.

Plus un minunat basm rusesc costumat, la care participă copii și liderii de tabără. Și la finalul discotecii de vacanță! E greu de crezut, dar totul se întâmplă într-o singură zi, într-o zi rusească, care este ținută de o tabără de copii!

Noapte

E păcat, plictisitor și nedrept când îți fierbe energia și vrei să te plimbi, să sari și să te distrezi toată noaptea, dar în tabăra de copii se aude „luminile stinse”. Ce binecuvântare că Noaptea există! Timpul romantismului nopții, frumusețea căderii stelelor, prospețimea vântului și misterul zorilor roz. Tabăra adoarme, iar detașamentul, îmbrăcat călduros și luând tot ce este necesar, pornește spre noapte. Foc, cartofi copți pe cărbuni, pâine prăjită pe foc, cântece la chitară, călărie, povești înfricoșătoare și, în sfârșit, întâlnirea cu zorii...

Cursa de ștafetă turistică

Printre cele obisnuite zi insoritaîn tabăra de copii se aude deodată o alarmă. Ce este asta? Foc? Dezastru? Război? Nu! Acesta este un tur! Toată lumea aleargă la linie, se cheamă loturile, se numără numărul de copii și începe cursa de ștafetă! Și asta înseamnă că echipa din fiecare detașament al taberei este pregătită pentru o luptă serioasă dintre cele mai rezistente, rapide și dibace.

Spectatorii își susțin bucuroși, iar participanții încearcă să nu piardă fața atunci când depășesc un curs cu obstacole: aleargă de-a lungul unui buștean, urcă pe o scară de frânghie, târăște într-un mod plastunsky fără să lovească o plasă joasă, zboară peste o groapă pe un bungee, depășește o traversare, urcare peste un perete, sari pe denivelari. Dar asta nu este tot, este important ca eroii adevărați să îndeplinească sarcini importante: să ridice un cort pentru o vreme, să aprindă un foc, să mute „răniții”, să asambleze o mitralieră.

În ziua în care se desfășoară o cursă de ștafetă turistică în tabăra de copii Orlyonok, cina este pregătită în bucătăria armatei de câmp. După concurs, copiii iau masa cu poftă de mâncare special gătită pe lemne de foc. Se creează o atmosferă de călătorie. Și la sfârșitul acestei zile neobișnuite, în tabăra de copii Orlyonok are loc o discotecă, unde sunt premiați câștigătorii!

Povestea de Crăciun

Fiecare dintre noi, fie că este copil sau adult, așteaptă Anul Nou basm Cu bun final. În tabăra noastră de copii în tura de iarnă, un basm devine realitate. Copiii și adulții devin personaje de poveste. Costume strălucitoare, povești interesante, umor și misticism - cufundă pe toată lumea într-o atmosferă și impresii festive cu doar câteva ore înainte de Anul Nou.

În basmul nostru, Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii cu o pungă magică de cadouri pentru copii în dimineața zilei de 1 ianuarie nu pot fi renunțate. O mulțime de necazuri bântuie personajele principale, dar... binele triumfă întotdeauna asupra răului. În fiecare an la tabăra copiilor basm nou, noi eroi, noi peisaje și noi experiențe din copilărie.

Concert Vozhatsky

Turul se apropie de sfârșit... Și toată lumea rezumă zilele de neuitat de odihnă din tabăra copiilor. Ei le mulțumesc prietenilor, taberei, consilierilor lor. Iar consilierii își iau rămas bun de la copiii care au devenit familie pentru ei. Toate abilitățile și talentele lor vin la îndemână la concertul consilierilor pentru a-și exprima emoțiile și sentimentele față de schimbarea trecută din tabăra de copii. Consilierii citesc poezie, prezintă scenete, dansează, cântă la instrumente muzicale. Există un loc pentru versuri, umor, un strop de energie. Și în sfârșit, un cântec de adio... Și aici, ștergând lacrimile, înțelegem cu toții că schimbarea nu a fost în zadar... Și la sfârșit - lumina unui lider. Toți consilierii stau în semicerc pe scenă și spun ceva foarte trist despre schimbare. De genul „A fost atât de tare, oh, cum nu vrei să pleci”. În acest moment, copiii încep să plângă pe furiș, și consilierii. Și când toată lumea a terminat de vorbit, sună fraza magică: „Și acum poți să te duci la consilierii tăi și să-i îmbrățișezi”.

Vozhatsky Impromptu.

Concluzia este că cu 3 zile înaintea lui, copiii încep să predea notițe cu sarcini pentru consilieri, iar apoi consilierii se chinuie cu gunoiul dat de copiii pe scenă. Cineva a arătat o blondă care conducea, cineva a dansat un tectonist, cineva a bătut despre cum cresc copacii. Și copiii pregătesc un spectacol al consilierilor lor. Uneori, aceasta este o parodie, dar mai des - o poveste despre cum „liderii noștri sunt clari” și tăind solemn o inimă puternică dintr-o hârtie și o îmbrățișare. Toate discursurile consilierilor sunt de obicei pregătite și repetate în prealabil, la o oră de liniște. Există numere în care cântă câțiva oameni, iar restul ies la dans, după ce au aflat despre numărul chiar înainte de a urca pe scenă. Reguli improvizate.

Ziua simpatiei

Toată lumea, băieți și fete, atât mici cât și mari, așteaptă această zi în tabăra de copii. În această zi, există multe opțiuni de a vă mărturisi dragostea, de a vă exprima simpatia, de a trimite felicitări. Puteți primi și trimite un valentine prin serviciul poștal „îngeri” cu mărturisiri și felicitări. Puteți suna la telefonul local la emisiunea radio a taberei de copii și puteți comanda o melodie, trimite felicitări, felicitări.

Este foarte plăcut să-ți aud vocea la radio pentru toată tabăra. În plus, puteți trimite SMS-uri de la dvs telefon mobil, care sunt afișate în timp real pe ecranul televizoarelor în fiecare caz. În tot acest timp, atât copiii, cât și adulții pot veni în camera video și își pot înregistra felicitările. În seara dinaintea filmului, întreaga tabără de copii se adună pentru o proiecție de film, înaintea căreia toată lumea așteaptă cu nerăbdare salutările video pe marele ecran al clubului.

Corect

Prin participarea la concursuri și sarcini creative, copiii câștigă „ruble” din tabăra copiilor. A face bani este distractiv, dar cum să-i cheltui? Aici ai nevoie de un cap inteligent și de un calcul financiar competent, pentru că poți să comanzi un cântec, să călăriți pe cal, să cumpărați dulciuri, suveniruri, jucării.

Noapte de aventură

Evenimentele misterioase atrag mereu oamenii. Camp Adventure Night este un traseu de provocare nocturnă cu povești și personaje înfricoșătoare pentru copiii mai mari și personaje de basme pentru copiii mai mici. Pe drum poți întâlni animale sălbatice mari, suflete de pionieri, monștri, schelete, zombi, cruci, fantome, un călăreț fără cap...

După ce a trecut de cale, toată lumea își poate scăpa de temerile „aruncându-le” în focul prețuit de la capătul căii, devin mai îndrăzneți și mai încrezători în sine, scoate o predicție pentru viitorul apropiat de la râșnița de orgă. Noaptea aventurilor din tabăra copiilor se încheie cu un foc de artificii magic în comemorarea binelui.

Curs de frânghie

Foarte importantă pentru o odihnă bună în tabăra de copii este o echipă unită, prietenoasă, care își construiește relația pe principiile respectului, asistenței reciproce și sprijinului. Pe dezvoltarea acestor calități se vizează „Cursul de frânghie”.

Ca urmare a depășirii etapelor dificile, în care fiecare persoană este necesară, importantă și valoroasă, începe să se formeze o poziție responsabilă unul față de celălalt și echipa. Exercițiile sunt structurate astfel încât să implice atât membri activi, cât și nesemnificativi ai echipei de copii, drept urmare fiecare membru al grupului și întregul grup în ansamblu participă la atingerea obiectivelor.

Ca urmare, detașarea devine închegată, se formează o atmosferă prietenoasă, se dezvoltă abilități de asistență reciprocă, se depășesc barierele de comunicare și se identifică liderii. Un astfel de eveniment este organizat de o tabără de copii în fiecare tură pentru grupuri de vârste mijlocii și înaintate.

Merry Express

O cursă de ștafetă distractivă pentru întreaga tabără de copii servește drept un bun început pentru fiecare schimb. Regulile sunt simple, grupul de copii se mișcă pe muzică, ținându-se de mână din stație în post, îndeplinește sarcini, răspunde la întrebări. Deja aici băieții devin mai uniți, prietenoși și proactivi. La trecerea fiecărei stații, detașamentul primește puncte, în funcție de rezultatele calculului cărora se dezvăluie detașamentul câștigător.

Ceai de după-amiază furat

Copiii mai mari își pot arăta abilitățile regizorale și creative în tabăra copiilor în pregătirea evenimentului Sweet Tree pentru cei mai mici. Copiii vin la cantina din tabără pentru o gustare de după-amiază, iar apoi o grămadă de pirați le fură dulciurile legitime în fața ochilor.

Oamenii buni par să ajute copiii eroi de basm, fie Puss in Boots, Malvina, Thumbelina, Fairy care îi conduc pe urmele piraților, oprindu-se pentru indicii de la bunica Ezhka, Diavolul, Koshchei, Robin Hood, Humanoids, Space Aliens și alți eroi. Scenariile sunt întotdeauna diferite, personajele și, respectiv, sarcinile de asemenea. Emoțiile copleșesc, drept urmare, întreaga tabără de copii rămâne mereu satisfăcută: băieții mai mici și-au găsit gustarea de după-amiază, iar cei mai mari se bucură că nu au fost sfâșiați de copiii înfometați.

Ziua „Ancheta a fost efectuată...”.

În această zi, conform legendei, directorul a fost furat în tabără. A furat răufăcători fabuloși și s-a ascuns. Întreaga zi este dedicată diferitelor proceduri ale poliției pentru a găsi șeful. Dimineața, la intrare au fost atârnate portrete ale ticăloșilor fabuloși cu o cerere de a aminti aceste chipuri, în timp ce poliția le căuta. Apoi pe domnitor s-a anunțat că șeful lipsește. Apoi copiii desenează acești ticăloși în grupuri conform descriere verbală. Este un fel ca un fotobot.

Apoi se plimbă prin stațiile: Cursa cu obstacole, Dovezi, Ochi vigilent, Criptografi. La ultima stație, au fost nevoiți să descifreze unde era ascuns directorul și să alerge să-l elibereze. Poate sta într-o altă clădire cu mâinile legate. Eliberatorii sunt răsplătiți cu bomboane.

Beneficiile Baba Yaga.

Din fiecare detașament avansează B-I. Ei concurează între ei.

Evenimentul „Orașul natal” (dacă toți copiii din tabără sunt dintr-un oraș mic).

Fiecare echipă primește o hartă a orașului său de câteva ori mai mare. Acolo, copiii trebuie să găsească strada în care locuiesc și să o coloreze. Aflați-i istoria, obiectivele turistice. Apoi, la evenimentul final, cărțile sunt agățate și va fi clar cine locuiește unde, pe ce străzi. Urmează testul foto „Ce? Unde?”, unde trebuie să determinați ce este și unde este din imagini. Trebuie să fie foarte greu de aflat, deoarece o parte a clădirii va fi fotografiată.

Orase.

Fiecărui lider i se dă un semn cu numele orașului și este distribuit în întreaga tabără (pentru ca copiii să nu-l găsească). Echipelor primesc o listă de orașe, toate într-o ordine diferită. Trebuie să găsești orașul potrivit, în ordinea potrivită. Se dovedește foarte interesant: dacă copiii și-au găsit ultimul oraș, dar pe primul nu îl pot găsi în niciun fel.

O sută de întrebări despre patria mea.

Întrebările despre țara ta sunt atârnate pe copacii din jurul taberei, trebuie să le găsești și să le răspunzi.

„Vegherea zilei”.

Se pregătesc în avans puzzle-uri complicate, în care trebuie să cunoașteți locul și fundalul locului și, în general, multe lucruri de știut :) În același timp, fiecărei echipe i se dă o sarcină. Sarcina este să găsești un loc, să rezolvi ghicitoarea cât mai repede posibil și să alergi la sediu pentru a obține o nouă, următoarea sarcină, dar aceasta cu condiția ca cea anterioară să fie finalizată corect. Și astfel este necesar să colectați toate sarcinile. Dacă echipa este în pierdere cu sarcina, puteți cere un indiciu, dar sunt adăugate minute de penalizare pentru aceasta. O altă condiție este ca întregul detașament să participe (cu excepția bolnavilor).

In vizita

Aceste cazuri ocupă un loc aparte în structura perioadei organizatorice a turei de tabără și sunt menite să-l ajute pe copil să simtă un sentiment de apartenență la o nouă comunitate (detașare), să devină complice la succesul acesteia, să experimenteze acest succes ca propriile lor.

Profesorul îl poate ajuta pe copil în acest sens dacă încearcă, la dezvoltarea oricărui caz, să țină cont cât mai mult posibil de obiectivele dominante ale activităților copiilor:

Pentru mine pentru grup pentru detașament

De obicei, vizitele oaspeților sunt programe de joc improvizate pentru două până la patru echipe care au venit să se viziteze. Sensul lor este următorul: „să-i vezi pe alții” (și să te asiguri că sunt destul de prietenoși și potriviți pentru prieteni și colegi de joacă), „arăta-te” (și asigură-te că nu suntem deloc mai răi, știm și noi ceva și putem chiar surpriză).

Pentru de succesÎn acest caz, în primul rând, consilierul trebuie să trateze materialul de mai jos (mulți îl cunosc de mult timp) doar ca „materii prime” creative și, în al doilea rând, să se gândească în avans la cum să distribuie corect sarcina creativă a vizitei între copii și consilieri. . Ne vom bucura dacă ideile propuse ajută să-i captiveze pe băieți și să-ți facă munca fericită și nu obositoare pentru tine.

Deci, atunci când se adună în vizită, detașamentele pregătesc de obicei o carte de vizită sub orice formă (cântec, dans, poezie etc.). În plus, eticheta nu recomandă vizitarea fără cadou, așa că pregătirea și prezentarea unei surprize pentru oaspeți sau gazde la o pensiune va deveni, de asemenea, o tradiție.

2 echipe cu orice număr de jucători participă la bătălia dacha. Răspunsurile la toate sarcinile sunt înregistrate de căpitan și prezentate juriului. (Echipa primește 1 punct pentru fiecare răspuns corect.)

Evenimentul este relevant pentru elevii din clasele 2-4.

Conducere. Dacha este și un loc de odihnă, unde ne așteaptă înotul, pescuitul, ciupercile și un loc de muncă neobosită la cultivarea pământului. Sezonul de vară durează de la începutul primăverii până la sfârșitul toamnei. Și fiecare poate găsi ceva pe placul său la țară!

Și astăzi vom organiza un meci de dacha și vom afla care echipă este mai competentă în problemele de dacha.

Deschidem bătălia a două echipe cu sarcini despre dacha. Am citit fiecare problemă o dată. Atenție. (După o discuție și o decizie comună, căpitanul transmite răspunsul în scris juriului.)

SARCINI

♦ Unchiul Vasia a plantat 20 de Kapustins în grădină. 3 Kapustin au fost călcați în picioare de curcanul unui vecin. 5 Kapustin l-a rupt pe fiul unchiului Vasya cu o minge de fotbal. 4 - mâncat de dăunători. Restul Kapustinilor au crescut. Câte varză au crescut? (8)

♦ O parte a lotului de 18 metri al unchiului Vasya se învecinează cu grădina zoologică, unde locuiește o girafă foarte curioasă. Un pas al unei girafe este de 3 metri. Câți pași face în timp ce merge de la un capăt la altul al lotului? (6)

♦ Girafa din problema anterioară trage tot ce crește acolo de pe site. Unchiul Vasia a pus un gard din partea grădinii zoologice, săpând un stâlp la fiecare 3 metri și trăgând o plasă peste ele. De câți stâlpi avea nevoie unchiul Vasia? (7)

Conducere. Locuitorii de vară folosesc diverse unelte agricole pe parcelele lor. Acum voi oferi echipelor ghicitori despre ele. (Strict după cifre, căpitanul notează răspunsurile și le transmite juriului.)

PUZZLE

Lemnul este mâncat de mâncător,

O sută de dinți pe un rând. (A văzut)

Unde s-a dus pieptene?

Banul a crescut. (grebla)

În fața lui sunt stejari și arțari,

Și mestecenii se înclină. (Topor)

îndoit într-un arc,

Vara pe pajiște.

Și iarna pe cârlig. (Coasă)

Există un stilou, nu o greblă,

Sapă pământul, nu un plug. (Lopată)

Nasul plin de găuri la fântână -

Și de acolo plouă. (Stropitoare)

O bunica batrana sageti prin curte,

Mentine curatenia. (Mătură)

Conducere. Ce pur și simplu nu crește în țară! Copaci, arbuști, legume, fructe, fructe de pădure... Și ce plante poți găsi în casa mea? Răspunsul va fi obținut dacă se înlocuiește o singură literă în fiecare cuvânt dat.

Echipele primesc cartonașe.

Card

Glory - ..., râu - ..., magician - ..., păcat - ..., mașină - ..., plus - ..., fascicul - ..., linie - ..., praf de pușcă

Raspunsuri: prune, nap, mac, nuc, zmeura, iedera, ceapa, crin, mazare.

Conducere. Fructele de pădure sunt o delicatesă pentru locuitorii de vară. Următoarea clădire se numește Cuvântul a căzut. „Colectați” cuvintele și obțineți numele boabelor.

Echipele primesc cartonașe.

CARD

ILMAAN, MRNSDIOOA, IOYRZHVNKK, LBIKANUK, YANVSH, LOEIABPH.

Raspunsuri: zmeură, coacăze, agrișe, căpșuni, cireșe, cătină.

Conducere. Desigur, nici o singură dacha nu este de neconceput fără legume și fructe. Ce cresc locuitorii de vară de obicei pe terenurile lor? Răspunsul constă în ghicitori. Dar din fiecare ghicitoare lipsește o linie. Trebuie să găsesc această linie în setul de cărți pe care le voi da fiecărei echipe și să o scriu în puzzle.

Echipele primesc cărți cu text de ghicitori și seturi de cărți cu linii lipsă.

CARDURI DE PUZZLE

♦ Despărțirea casei înghesuite

în două jumătăți

……………….

margele de pelet.

♦ Un tufiș este legat de un cuier.

Pe tufiș sunt bile.

……………….

Se înroșesc de căldură.

♦ ……………….

Și ea va veni la masă,

Băieții vor spune veseli:

„Ei bine, sfărâmicios, delicios!”

♦ Sunt o păpușă roșie

……………….

Voi aștepta până la matrioșca

Va cădea în iarbă.

♦ Se laudă cu picioare lungi:

……………….

Dar doar un os

Da, o cămașă roșie.

♦ ……………….

Îmbrăcat în mătăsuri zgomotoase.

Pregătim căzi pentru ea

Și o jumătate de pungă de sare grunjoasă.

CARDURI CU CUSCĂTURI LIPSĂ

♦ Și a căzut în palme

♦ Laturi care înlocuiesc soarele,

♦ Inestetic, nodur,

♦ Nu mă voi smulge de prietenii mei.

♦ — Nu sunt eu o frumusețe?

♦ Doamna s-a așezat în grădină,

Conducere. Următoarea sarcină se numește „Asortiment de țară”. Cuvintele sunt pe card. Conform unui anumit principiu, acestea trebuie împărțite în trei grupuri.

CARD

Castraveți, zmeură, căpșuni, caise, pere, dovleac, căpșuni, ridichi, măr.

Răspuns.

1. Castraveți, dovleac, ridichi - legume.

2. Zmeura, capsuni, capsuni - fructe de padure.

3. Caise, para, mar - fructe.

Conducere. Sezonul de vară coincide cu sezonul ciupercilor. Mulți locuitori de vară profită de ocazie pentru a aduna ciuperci comestibile în cea mai apropiată pădure. Iată un puzzle de cuvinte încrucișate în care în trei minute trebuie să introduci câte nume de ciuperci comestibile știi (la singular).

Răspunsuri. 1. Bidon de ulei. 2. Russula. 3. Sânul. 4. Boletus. 5. Borovik. 6. Volnushka (porcușor). 7. Ghimbir. 8. Pelernă de ploaie.

Conducere. Cuvântul juriului pentru însumarea rezultatelor finale.

Cu „colegii de muncă” și dragostea pentru liderii lor se naște adesea pe lumânările de seară.

Ce este o lumânare de seară

Reguli pentru ținerea unei scântei

Se ține aprinsă o lumânare în tabără anumite reguli, respectarea căruia va asigura rezolvarea tuturor sarcinilor. Aceste reguli sunt după cum urmează:

  • consilierul trebuie să pregătească copiii pentru lumânarea viitoare;
  • toți participanții sunt amplasați la același nivel și la aceeași distanță de lumânare sau de obiectul care o înlocuiește;
  • nu puteți întrerupe difuzorul;
  • discuția cu o anumită persoană nu este permisă, sunt condamnate doar faptele rele;
  • nu poți mânca și bea în timpul incendiului;
  • conversațiile trebuie purtate calm, trebuie evitate tonurile ridicate;
  • traversarea centrului cercului este strict interzisă;
  • tot ce se spune ar trebui să rămână între participanții la lumânare;
  • colectarea lumânărilor ar trebui să fie întotdeauna informală, fără constrângere;
  • tema evenimentului ar trebui să fie relevantă pentru participanții săi.

Acestea sunt doar legile de bază ale ținerii lumânărilor în tabără. Fiecare unitate își poate urma propriile tradiții.

Organizarea lumânărilor de epocă

În funcție de evoluția temporală a schimbării, lumânările sunt împărțite în lumini ale perioadei organizatorice, principal și final.

Scopul lumânărilor din perioada organizatorică este de a face cunoștință, adaptare și încurajare a băieților să comunice și să lucreze împreună.

Ce să spui la o lumânare în tabără? Consilierul trebuie să se pregătească cu atenție pentru prima lumină. El ar trebui să povestească despre istoria taberei, să descrie zona în care se află, să le prezinte copiilor legendele locale. Povestea nu trebuie să fie prea supraîncărcată cu diverse informații, ar trebui să fie „diluată” glume haioase povești, amintiri personale.

Luminile menite să se cunoască pot avea loc în următoarele formate:

  • Povestea releului. Un articol este trecut în cerc (puteți veni cu un simbol de echipă și să-l transmiteți mai departe). Toți cei în mâinile cărora a ajuns vorbesc despre sine.
  • Plic revelație. Facilitatorul pregătește un plic cu întrebări neobișnuite. Fiecare participant la lumânare desenează o întrebare și îi răspunde.
  • Cutie cu lucrurile tale preferate. Fiecare membru al echipei nu vorbește despre sine, ci despre jucăria, talismanul sau obiectul lui preferat care îl caracterizează. Puteți demonstra acest lucru pe o scânteie.
  • Horoscop. Toți participanții la scânteie sunt împărțiți în grupuri - semne ale zodiacului. Consilierul prezintă caracteristicile fiecăruia dintre semnele prezentate și invită fiecare grup să-și facă „portretul” din faptele despre fiecare dintre participanții săi, confirmând veridicitatea horoscopului.
  • O zi memorabilă. Fiecare copil povestește despre cea mai strălucitoare zi din viața lui.

Luminile perioadei de organizare pot fi caracterizate prin activitate scăzută și etanșeitate a copiilor. Consilierul ar trebui să depună toate eforturile pentru a face mediul prietenos și relaxat, încurajând copiii să aibă o conversație sinceră și emoționantă.

Lumini din perioada principală

În mijlocul schimbului, scopul principal al luminilor este să analizeze și să evalueze activitățile comune ale echipei și ale fiecărui membru al acesteia.

Subiectele pentru lumânări în tabăra din mijlocul schimbului depind de sarcinile pe care consilierul și le stabilește.

Pentru a netezi conflictele în procesul de ținere a unei scântei, temele pot fi după cum urmează:

  • O scrisoare către un prieten. Participanții scriu o „scrisoare” rudelor sau persoanelor apropiate în care își împărtășesc experiențele. Apoi toți băieții și-au citit mesajele.
  • Vreau sa inteleg. Această lumină permite posibilitatea unei aranjamente nesistematice a participanților. Fiecare copil se poate apropia de altul și poate pune o întrebare care începe cu „Vreau să înțeleg...”.
  • Conversație cu un coleg de călătorie. Fiecare participant la flacără îi spune „colegului de călătorie” despre evenimentele din tabără.
  • Cercul tăcerii. Toți participanții sunt așezați cu spatele în centrul cercului. Doar difuzorul se întoarce. Treptat, toți băieții vorbesc, fiind atrași în discuția problemei problematice.

Lumânările tematice în tabără pot fi ținute în timpul turei, în funcție de evenimente și de logică.

Exemple de lumini tematice pot fi:

  • o lumină despre prietenie și iubire;
  • o lumânare dedicată unei întâlniri memorabile;
  • lumânare cântec;
  • o lumină asupra subiectelor de mediu etc.

Puteți completa flacăra cu melodii cu o chitară, potrivite ca semnificație temei sale.

Luminile perioadei finale

Sarcina luminilor din perioada finală este să însumeze rezultatele schimbului. Fiecare copil trebuie să-și analizeze propriile schimbări în timpul șederii în tabără și să vadă și să aprecieze schimbările din ceilalți.

Formatul luminilor poate fi astfel:

  • Lanţ. Primul participant spune câteva fraze care reflectă impresia sa despre schimbare, vecinul său continuă conversația și trece cuvântul de-a lungul lanțului mai departe.
  • Rolul echipei. Fiecare dintre băieți se gândește pe rând la întrebarea „Ce a devenit detașarea pentru mine în timpul turei?”.
  • povești unul despre celălalt. Băieții își exprimă pe rând opiniile și impresiile din comunicarea cu unul dintre membrii detașamentului. Astfel, fiecare primește o părere colectivă despre sine.

Fiecare dintre lumânările din tabără ar trebui să aibă loc cu sinceritate și să fie însoțită de acțiuni comune, de exemplu, să se încheie cu un cântec de detașare sau stingerea comună a lumânării. Fiecare dintre participanți ar trebui să se simtă ca un membru cu drepturi depline al echipei, a cărui opinie este apreciată și respectată.

Tema zilei sau a schimbului

  • Vă permite să umpleți evenimentele vechi cu un nou sens și să le faceți mai interesante. O temă apropiată copiilor le va trezi interesul pentru tot ceea ce va avea cumva legătură cu el.
  • Este nevoie într-un fel sau altul de a lega tot ce se întâmplă de subiect.

Zile tematice

O zi tematică („Temă”) este o zi în care se desfășoară evenimente legate de o singură temă de dimineața până seara. O zi tematică poate fi organizată pentru întreaga tabără sau pentru o echipă. Participarea la o zi tematică este mult mai interesantă pentru copii decât jocurile obișnuite de zi cu zi, mai ales dacă această zi este bine gândită. Cum să o facă?

Totul începe cu alegerea unei teme. Succesul întregului eveniment depinde în mare măsură de această alegere, deoarece este mai ușor pentru consilieri să dezvolte un subiect bun și este mai interesant pentru copii să îl joace. Alegerea unei teme pentru ziua este un pic ca a veni cu un nume de echipă.

Pentru simplitate, puteți lua o listă de sărbători și date memorabile și puteți alege din ea cel mai mult sărbători interesante, a căror sărbătoare va fi dedicată întregii zile (conform calendarului, acestea nu au loc neapărat vara). În plus, unele evenimente vă pot atrage către un subiect interesant, de exemplu, eclipsă de soare, vineri a 13-a sau a treia zi consecutivă de ploaie. De asemenea, se poate baza pe un desen animat popular, un eveniment istoric, o regiune geografică sau orice altceva.

Când se alege un subiect, notează pe o foaie de hârtie maximele asociații asociate cu acesta. Selectați cele mai izbitoare asociații din această listă. De exemplu, pentru Ziua lucrătorului feroviar, acestea pot fi: gări, șine, semafoare, depouri, cocoașă, veste portocalii... Și pentru Ziua Marinei: steagul Sfântului Andrei, parada navelor, steaguri de semnalizare , bătălie pe mare, hărți maritime etc.

Încercați să veniți cu o întorsătură. Soluții non-standard sunt întotdeauna foarte apreciate. Mai mult, o idee non-standard poate indica un întreg munte de alte idei bune. În loc să organizați o simplă zi de sport, încercați să petreceți iarna jocuri Olimpice. Copiii vor fi mult mai interesați să joace hochei vara decât să alerge pe banda de alergare.

Este mai bine să împărțiți ziua tematică în trei părți (timp după micul dejun, după ceaiul de după-amiază și după cină). Pentru fiecare dintre părți, trebuie să alegeți un scenariu tipic de joc. De exemplu, joc de stație, test, competiție sportivă, spectacol pe scenă etc. Dacă se alege o producție de scenă, atunci este mai bine să organizați spectacolul în sine după-amiaza și să dedicați prima jumătate a zilei pregătirii pentru aceasta.

În continuare, un scenariu tipic este dezvoltat mai detaliat folosind lista compilată de asociații. Pentru jocul de gară, aceasta va include dezvoltarea anturajului (de exemplu, în ziua feroviarului, echipele se vor deplasa din stație în gară într-un „tren”) și dezvoltarea detaliată a fiecărei stații (ce anume mai exact copiii). va face la stațiile „Cocoașă” și „Pozarea șinei”). Dacă ai noroc, vei putea veni cu niște mici jocuri foarte interesante.

Aici trebuie să ne gândim ce să facem veste portocalii pentru copiii feroviari și șepci și jachete pentru copiii marinarilor.

Când lucrați pe parcursul zilei, nu trebuie să uitați de designul taberei sau de secțiunile sale individuale (etape, rigle etc.), și merită să luați în considerare și scenarii alternative pentru vreme rea și bună.

Dar a veni cu o zi tematică nu este suficient. Orice majoritatea bună idee poate fi distrusă de o implementare proastă. Ziua tematică ar trebui, de asemenea, să fie bine petrecută.

Cum să creezi o zi tematică

  • Alegeți o temă
  • Atmosferă (costume, vocabular, jetoane, roluri...)
  • Vino cu evenimente în temă, poți chiar să încerci mâncare / exerciții fizice... link către subiect.
  • Gândiți-vă la legătura lor logică între evenimente
  • Vino cu un fir de legătură (intrigă, scop, logică ...)
  • Poate fi prezentă și ideea (gândul) zilei

Este important să poți insera un eveniment standard într-o zi tematică.

Ziua tematică poate fi tabăra de echipă sau generală. În acest din urmă caz, tema este introdusă de obicei printr-un spectacol de teatru pe linie.

Tema zilei este orice (ziua indianului, a lui Neptun, a aviatorului, ziua frumuseții, iubirii, științei, ...)

Este de dorit ca nu numai evenimentele să fie legate de subiect, ci și momente de regim (exerciții tematice), diverse jetoane legate de subiect (nu echipe, ci triburi, fiecare are propria colorare de marcă etc.)

De exemplu luați în considerare toate aceeași zi a indianului:

  • Exercițiu: încălzire tânăr războinic/vânător (aruncare cu suliță, depășirea obstacolelor, conducerea prăzii)
  • Dimineața: Inițierea în indieni - un joc de stații cu sarcini pentru dexteritate, prietenie, care se încheie cu o vizită la zeul misterios al focului și desenarea unui simbol magic pe frunte.
  • Apoi puteți merge pe calea războiului și puteți juca fulgerul în stil indian (în loc de curele de umăr - o amuletă dătătoare de viață, vopsea de război, ...)
  • „Totuși”, spune consilierul, „războiul nu este Cel mai bun mod rezolvarea conflictului”, și deci după-amiaza: Marea Adunare a Triburilor - o competiție creativă: un spectacol din trib, un cântec tribal, un concurs de lideri, șamani, vânători, bucătari, ...
  • Pentru o gustare, o vânătoare colectivă pentru un mamut va merge bine.
  • Și seara: un sfat mare în jurul focului cu povești despre indieni, cântece bune, într-un cuvânt, doar un foc.

Iată un plan - undeva exemplar, undeva redundant - gândiți-vă pe gustul dvs.

Încă câteva exemple de zile tematice speciale:

  • zi invers
    • În ziua inversă, fetele devin băieți, iar băieții devin fete. În consecință, se schimbă hainele, se organizează competiții precum „anti-miss”. Liderii trebuie, de asemenea, să fie transformați pentru a da un exemplu copiilor.
    • Sfat: nu strângeți prea mult. Ziua, dimpotrivă, începută dimineața, este probabil să se stingă în zona orelor de liniște. Chiar dacă le oferi copiilor toate divertismentul neașteptat (nu ar trebui să fie plictisitor!), aceștia vor dori să se întoarcă la sexul inițial (apropo, unii copii nu vor dori deloc să se schimbe hainele - fiți pregătiți pentru asta). Cel mai bun lucru de făcut, poate, este să începi să te schimbi cândva după ora de pui de somn, să surprinzi întreaga tabără cu aspectul tău de ceai de după-amiază, să faci o activitate extravagante după-amiaza și apoi să le dai copiilor libertatea de a reveni la sexul lor oricând doresc.
  • Ziua studentului
    • În Ziua studentului, consilierii devin copii, iar copiii devin consilieri. Este clar că nu toți copiii, ci doar 2 sau 3 persoane care au fost alese anterior de tot detașamentul.
    • Deși copiii par să joace rolul de consilieri, consilierii nu se relaxează, ci lucrează de două ori. Încă este necesar să se mențină ordinea în detașament, dar acum să se facă acest lucru nu în mod explicit, ci cumva treptat, astfel încât tuturor să le pară că acești noi conducători sunt responsabil de tot. Cu toate acestea, dacă nu se descurcă deloc, poate fi necesar să le schimbi sau să oprești complet ziua substudiei.
    • Ziua Substudyului, de regulă, începe cu sfârșitul zilei precedente, când noii lideri au învins lotul. Apoi, stând cu ei în camera consilierului, discutați despre ziua următoare. Noii lideri vor trebui să organizeze evenimente, să împărtășească experiența liderului tău cu ei. Dimineața îi trezești mai devreme și merg cu tine la întâlnirea de planificare, iar acolo deja se trezesc, fac exerciții și plecăm...

Dezvoltarea unei zile tematice

O zi tematică este o serie pre-planificată de evenimente de echipă și/sau de echipă, unite prin scopuri, obiective, un nume comun și o temă, desfășurate în 1 sau 2 zile.

Zilele tematice sunt:

  • După natura comportamentului - echipă și detașament
  • După numărul de zile - simplu (1 zi) și compus (mai mult de 1 zi).

Cerințe pentru ziua tematică:

  1. Tema zilei rezonează cumva cu tema sezonului
  2. Având o legendă care să se potrivească cu tema sezonului
  3. Într-o zi tematică simplă, cel puțin 2 evenimente de detașare și echipă, într-o zi compusă, cel puțin 6.
  4. Toate evenimentele au scopuri comune, dar sarcini diferite.
  5. Este important să anticipați rezultatul unei zile tematice.

Când dezvoltați o zi tematică, trebuie să:

  • formulați clar scopurile și obiectivele zilei și evenimentelor individuale
  • alege evenimentele in functie de tipul zilei;
  • rețineți că vremea nu depinde de noi;
  • să știți că două evenimente de același tip nu au loc în aceeași zi;
  • un eveniment de echipă static (cu un complot sau o sarcină) nu trebuie să aibă loc mai mult de 1 oră, un eveniment dinamic - nu mai mult de 1,5 ore;
  • rețineți că orice element al zilei tematice necesită înregistrare;
  • amintiți-vă că orice zi tematică necesită debriefing.

Logica zilei tematice

Logica zilei tematice se construiește de la sine, tema conduce echipa de la un eveniment la altul. Trebuie doar să punem în program ceva sportiv, ceva educativ, ceva creativ, competitiv, ceva din genul colocvial și vreun alt ritual. De exemplu, dacă planificați „Ziua pădurii”, atunci programul zilei poate fi următorul:

  • Curse zoologice (sport);
  • Test „Misterele pădurii” (cognitiv);
  • Concurs de obiecte de artizanat din material natural („natură și fantezie”) (creativ);
  • Conversație „Omul este un copil al naturii” (ceva din genul colocvial).

Un alt avantaj al unei zile tematice este că nu trebuie să vii cu un design nou pentru fiecare eveniment. Este suficient să faci ceva consistent tematic cu o seară înainte și se va potrivi pentru tot ce este planificat. Antrenament de dimineață, curățenia teritoriului, gustările de după-amiază etc devin și ele dotate tematic. De obicei sunt 3-4 zile tematice pe tură de tabără. Dacă doriți, puteți face tematice cel puțin în fiecare zi. Iată subiectele:

  • Ziua Florii, Ziua Sănătății, Ziua Recordurilor Guinness,
  • Ziua râsului, Ziua indianului, Ziua farselor și glumelor,
  • Ziua Sportului, Ziua Fetei, Ziua Băieților, Ziua Ploii.

Tipuri de evenimente:

  • Liniile tematice. Schema evenimentului este aceeași ca și pentru o linie obișnuită (formarea, transmiterea rapoartelor, ridicarea drapelului), apoi se explică legenda zilei (se poate organiza un mic spectacol de teatru) și o sarcină pentru eveniment, care începe imediat după linie.
  • Concerte. A avut loc în orice zi tematică. Trebuie să vă pregătiți în avans, cu aproximativ o zi înainte. Fiecare grup prezintă o prezentare pe o anumită temă. Organizatorilor li se cere să proiecteze scena, legăturile între spectacole, jocurile cu publicul și un sistem de recompense dezvoltat. La concerte, de cele mai multe ori toți participanții sunt premiați, conform nominalizărilor. (Cinema, Song rămâne cu bărbatul, TEFI)
  • Concursuri. A avut loc în orice zi tematică. Nu este necesară nicio pregătire prealabilă. Ele au loc fie pe scenă, fie în zone deschise. Persoanele responsabile trebuie să decoreze scena, să selecteze competiții pe o anumită temă, să producă un sistem de eliminare, premii. Competițiile se pot desfășura în paralel cu un eveniment neutru, cum ar fi o discotecă. (Dragoste la prima vedere, Guinness World Records)
  • Statii. Se desfășoară în orice zi tematică, mai ales bună în zilele dedicate sportului. Este recomandabil să se intercaleze cu evenimente statice. Două zile consecutive nu se țin. Cel mai vedere interesantă pentru că toată lumea este implicată. Necesar: numărul de stații trebuie să corespundă cu numărul de unități, liste de rute bine compilate, un sistem de rating bine gândit, premii. O altă opțiune: urmați notele sau semnele de identificare. (Ziua ororilor: stație de ajutor mental, agenție paranormală, începe un brownie, vrajă etc.; Zarnitsa: câmp minat, deghizare, criptare etc.)
  • Expozitii, muzee. Pot trece pe un singur teritoriu, sau în clădiri. Trage la sorți responsabil între echipe, organizează munca juriului, dezvoltă un sistem de recompense. (Camera de panică, satul indian, expoziția Ikebana, grădina zoologică)
  • Jocuri. Cel mai des folosit în zilele cu tematică sportivă. Liniar. Să aibă scopuri și obiective clar definite pentru copii. (Toc verde, Breakthrough, Intruders, Bomb, RVS etc.)

Planificarea zilei tematice:

  • Mai întâi trebuie să determinați dacă ziua în care vă dezvoltați este simplă sau compusă.
  • Formulați în mod clar scopurile și obiectivele zilei și ale fiecărui eveniment separat.
  • Alegeți activitățile în funcție de vedere.
  • Ține minte că vremea nu depinde de tine și nu o poți planifica.
  • De aceea cea mai bună opțiune va exista un plan dublu - activități pe vreme însorită și înlocuirea lor cu activități pe ploaie.
  • Nu au loc două evenimente de același tip în aceeași zi!
  • Amintiți-vă că orice element al zilei tematice necesită decorare.
  • Nimic nu ar trebui să fie „așa”. Sunt necesare rezumate, recompense și concluzii!

Decor:

  • În primul rând, ziua tematică planificată este introdusă în plan - grila sezonului și semnată în etape în programul sezonului.
  • Dacă înregistrarea necesită lucruri specifice care nu pot fi găsite sau realizate în tabără, indicați necesitatea acestora în programul din secțiunea „recuzită”.
  • Designul este de obicei realizat de dezvoltatorii zilei. Sunt posibile excepții.

Ce și cum să aranjați:

  1. Concerte. Deoarece au loc întotdeauna pe scenă, trebuie mai întâi să decorați scena. În plus, nu va fi de prisos să pregătiți locuri vizuale.

Recompensarea are loc de obicei în nominalizări, de aceea este necesară pregătirea în prealabil (în funcție de numărul de detașamente) certificate sau premii acordate de consilieri (Oscar, Premiul Ovație, Conul de Aur etc.) Diplomele pot fi furnizate de consilierii din cadrul detașamente.

  1. Concursuri. Dacă trec pe scenă, atunci cerințele sunt similare cu paragraful 1. Dacă se desfășoară în paralel cu orice alt eveniment, ele sunt emise ca stații. Premiile sunt de obicei acordate celor care ocupă locurile 1, 2 și 3. În acest caz, este mai bine să folosiți litere tipărite în tipografie. Acum sunt vândute în orice librărie. Cadourile (cel mai adesea comestibile) CU 2 ZILE ÎNAINTE DE EVENIMENT se eliberează de către organizatori în depozit.
  2. Jocuri. Au rareori nevoie de decorare, mai des sunt necesare recuzită. Dar jocuri precum „Green Heel”, „RVS”, „Catching Ghosts” necesită înregistrare. În primul caz, va fi tabla „Sunt căutați” cu semne și portrete de „criminali”, în al doilea caz, foi de colectare a informațiilor, în al treilea, cartonașe cu sarcini. Acordarea fie prin nominalizări, fie pe primele trei locuri, fie cu un singur câștigător.
  3. Statii. În primul rând, este necesară realizarea foilor de traseu (efectuate de organizatori), în al doilea rând, emiterea fiecărei stații (nume, recuzită necesară). Operatorul stației este responsabil pentru proiectarea stației)
  4. Expozitii, muzee. Dacă evenimentul are loc pe un singur teritoriu, acesta este conceput ca o scenă. Dacă în clădiri diferite, este necesar să se facă foi de traseu, care să indice locația obiectelor.

Recompensarea poate avea loc în aceeași zi direct la eveniment, pe linia tematică sau a doua zi.

Exemple

1) Zile tematice de echipă

  • Festivalul Soarelui. În această zi, puteți organiza următoarele evenimente: întâlnirea și desfacerea soarelui, un concurs de desene ale soarelui pe asfalt sau pe ferestrele clădirii, o serie de jocuri în numele cărora există cuvântul „Soarele”. " - "Nu arde la soare", "Familia Soarelui", un test pe tema cunoștințe despre Soare, un duel muzical - cine va cânta mai multe melodii despre soare, crearea unei aplicații colective. -
  • Ziua Turistului. În această zi, puteți ține un mic KTD competitiv pe tema turismului (concursuri exemplare: împachetarea unui rucsac, întocmirea unei hărți, aprinderea unui foc, cine va cânta mai multe cântece turistice etc.), direct Seara unui bard cântec și puteți face drumeții sau petreceți o lumină în pădure lângă foc.
  • Ziua Naturii. Oferă echipei să creeze un muzeu al vieții sălbatice. Exponatele vor fi ele însele, înfățișând animale, copaci sau plante. Puteți inventa și trage bilete, puteți atrage un „ghid” și puteți lăsa alte unități să plece într-un tur pentru o taxă specială. Dacă pe teritoriul taberei există animale, le puteți face hrănitori. Poți pune lucrurile în ordine perfectă în orice colț al taberei împreună cu concursul „Mola de gunoaie”, poți aranja un concurs de meșteșuguri din conuri și crengi, un concurs de basme despre natură.

Sunteți liber să alegeți o temă. Cel mai bine este dacă evenimentele sunt legate de tema sezonului sau de o zi tematică a echipei.

2) zile tematice retinuite

  • Ziua Iubirii. Constă de obicei din 2-3 evenimente de echipă și 1 detașament obligatoriu. Scopul zilei tematice: dezvoltarea abilităților de comunicare, dezvoltare creativitate, educarea la copii a fundamentelor de etică și psihologie a relațiilor intersexuale. Evenimente: căutarea sufletului pereche, concurs de cupluri, registratură, discotecă, care este dominată de dansuri lente. Oficiul poștal este deschis pe tot parcursul zilei. În detașament, se organizează în mod necesar un KTD competitiv tematic „Dragoste la prima vedere” pentru a determina cuplul care participă la evenimentul echipei.
  • Ziua groazei. Scopul zilei tematice: depășirea fricilor subconștiente de către copii, dezvoltarea imaginației și a abilităților, abilităților artistice Arte Aplicate introducere în folclor tari diferite. Evenimente cu 2-3 echipe, evenimente cu 1-2 echipe. Evenimente: posturi, concert, concurs povești de groază, camera fricii.
  • Ziua liderilor (autoguvernare). Scopul zilei tematice: - familiarizarea copiilor cu stilul de viaţă al consilierilor, propaganda mişcării pedagogice studenţeşti, confirmarea autorităţii consilierilor. A avut loc la sfârșitul sezonului. Evenimente: Adunare (concert pe scenă), Seminar de instruire (stații), Foc de tabără.

Schimbări tematice

În zilele noastre, orice program de schimburi ar trebui să fie tematic (cel puțin să aibă un nume strălucitor).

Cu cât perioada este mai lungă, cu atât este mai dificil să ții copiii în concordanță cu subiectul (orice subiect se plictisește mai devreme sau mai târziu). Prin urmare, există o diferență între planificarea unei ture scurte (toamnă, iarnă, primăvară) și a unei ture lungi (vară).

Ture scurte

În ture scurte, fiecare zi este plină de semnificații tematice. Fiecare zi poate avea propria sa subtemă.

Chiar în prima zi, copiilor li se prezintă legenda schimbului, în lumina căreia toate evenimentele ulterioare vor avea sens.

De exemplu: vrăjitorul malefic Pimply a furat lumina soarelui, iar în curând pământul va pieri dacă nu vom depăși toate încercările și nu vom întoarce lumina furată, iar pentru aceasta va trebui să ne dovedim prietenia, veselia, să arătăm cunoștințe etc.

Sau: Tu și cu mine am ajuns într-o bază abandonată de extratereștri care au zburat pe Pământ cu mulți ani în urmă și au lăsat undeva aici secretul super-tehnologiei. Suntem o expediție concepută pentru a găsi acest secret, dar pentru aceasta trebuie să punem cap la cap o hartă extraterestră și, în general, să depășim toate obstacolele pe care extratereștrii vicleni le-au lăsat aici pentru conspirație.

Legenda este prezentată sub formă de teatru sau sub formă de joc.

La sfârșitul turei are loc evenimentul final, unde scopul final este atins în cele din urmă prin eforturi comune: vrăjitorul malefic Pimply este învins, este găsit soarele furat etc. - într-un cuvânt, TOȚI BUNII!

De exemplu luați în considerare schimbarea „10 zile până la sfârșitul lumii” Legendă și modul în care este introdusă: În prima zi de seară, când prima lumină pare că se apropie de sfârșit, consilierul iese brusc în sală și strigă „ Ai vazut asta ?! Acolo, imens minge de foc! Nu? Au plecat deja, vai, dar asta au plecat!” Le dă copiilor un plic cu o scrisoare de la extratereștri, pe care scrie cam așa: „Conform deciziei Marelui Consiliu de Control Galactic, planeta voastră va fi distrusă în 10 zile. Totuși, s-ar putea să o poți salva dacă citești mesajul nostru criptat, ale cărui caractere le-am împrăștiat cu ajutorul unui laser de informații în jurul clădirii tale. În continuare, copiii trebuie să colecteze scrisorile care au fost pre-lipite locuri diferiteîn carenă. Când literele sunt găsite, o „Pseudo-minte semi-animată” este alcătuită din ele. Aceste cuvinte sunt introduse în computer, după care este lansat un fișier de sunet care conține vocea misterioasă a unui extraterestru, difuzând din faptul că viața creaturilor care locuiesc pe Pământ pare lipsită de sens, iar creaturile înseși sunt neinteligente și că pământul vor fi curățate și folosite pentru a reproduce viermi hrănitoare și utili. Dar, poate, extratereștrii se vor răzgândi dacă le vom demonstra că viața noastră este plină de sens și de valori eterne (fișier audio este atașat).

După aceea, pe parcursul fiecărei zile dovedim prezența și importanța diferitelor valori eterne în viața noastră, astfel, fiecare zi capătă propria temă:

  • Ziua prieteniei (jocuri de raliu)
  • Ziua Adevărului (jocul „detective”, flacăra cuvintelor adevărate)
  • Ziua Fanteziei Miracole ( Anul Nou(schimba a fost iarna!))
  • Ziua frumuseții (desene în zăpadă, concurs de costume)
  • Ziua Sănătății (Super Olimpiada, demonstrația „Pentru stil de viata sanatos viaţă")
  • Ziua purității și albului (sculpturi pe zăpadă, complot „Tide or Boil”)
  • Ziua familiei (concurs pentru familii)
  • Ziua bunăstării (joc economic)
  • Ziua Statului (joc politic, alegeri prezidențiale)
  • Ziua dragostei (Dragoste la prima vedere, Concurs de cuplu) Și așa mai departe...

Schimbări mari

Aici vom vorbi despre compilarea unui program tematic la nivel de tabără. Grilele de plan de echipă sunt compilate de liderii echipelor și, dacă este posibil, sunt, de asemenea, ajustate la subiect.

Pe o tură lungă, este deja dificil să rezumați subiectul în fiecare zi, așa că doar principalele evenimente generale din tabără sunt legate de subiect

Legenda schimbului începe să fie introdusă în echipe chiar din prima zi, dar intriga reală are loc la deschiderea schimbului. Acolo, din nou, un spectacol pe linie și performanța unui lider explică totul într-un mod popular.

Discotecile din tură au loc aproximativ o dată la 3 zile și sunt legate de sărbători și jocuri mari.

La sfârșitul turei, dacă tema o cere, are loc un eveniment final.

De asemenea, merită să ne gândim la tot felul de jetoane tematice care vor apărea în timpul schimbului și nu vor lăsa copiii să uite că tabăra lor nu este o tură plictisitoare obișnuită, ci un SUPER-MEGA-...

Joc în buclă.

Se poate face un joc cu bicicleta, intins pe toata perioada taberei. Acest lucru se face astfel: alegeți un subiect care vă interesează. Împărțiți-l în bucăți separate, complete (ziua jocului). Volumul jocului este de 3-5 ore de joc pe zi (este și mai interesant să-l joci în bucăți în timpul zilei). Restul timpului este pregătirea pentru ziua de joc curentă sau următoarea. De exemplu, meșteșuguri, lectură. Când jocul este bine gândit, fiecare zi este scrisă, rezultatul zilei curente de joc este neapărat scris (puteți rezuma ziua la focul de seară, puteți continua jocul la foc), apoi tabăra zboară dintr-o suflare. Orice joc se potrivește cu orice subiect... nu este nevoie să reinventezi roata aici. Nu este nevoie să inventezi un joc super-duper fără precedent, care va captiva incredibil de copii. Este imposibil. Principalul lucru este să trăiești această tabără cot la cot cu ei. Trăiește cu ei acest joc.

Principiul schimbării tematice

  • Creăm o echipă de copii, adică. un grup de copii care sunt prieteni unii cu alții, se tratează ca pe frați și surori. Prin urmare, cu competiția externă, accentul principal în orice este pe interacțiunea copiilor în echipă, asistență și sprijin reciproc (consilierul nu se concentrează pe câștig, copiilor le sta bine cu asta). Comenzile se schimbă de fiecare dată.
  • Deoarece viața este un subiect cu mai multe fațete, atunci când ne împărțim planificăm cu mai multe fațete, adică. încercăm să acoperim cât mai multe momente interesante ale vieții (sau să găsim astfel momente interesanteîn mod obişnuit şi obişnuit).
  • A fost creat un instrument cu ajutorul căruia orice consilier (chiar și un începător) ar putea să creeze cu ușurință un plan pentru ziua respectivă și să-l pună în practică. Nu a funcționat așa, pentru că dacă consilierul este complex și nu joacă în toate circumstanțele propuse, atunci se dovedește a fi destul de plictisitor. Și dacă joacă și chiar își face un fel de costum - se dovedește foarte, foarte mult.

Ideea de a construi o zi tematică

Ideea principiului este folosită în unele programe de televiziune și este următoarea: la crearea unui program de televiziune informațional interesant pentru public, au fost luate mai multe blocuri identice și s-au pierdut în fiecare zi (sport, muzică etc.), doar conținutul lor informațional sa schimbat. Datorită faptului că erau multe blocuri, conținutul lor s-a schimbat, a devenit interesant de urmărit. Această idee este acum folosită în toate canalele de informare matinale.

Transferând această idee la viata de tabara a ieșit așa: facem ziua tematică. Avem trei perioade „dimineața”, „după-amiaza” și „seara” când putem face lucruri cu copiii noștri. Prin urmare, facem acest lucru: „dimineața” - studiul unor cunoștințe specifice pentru o anumită zi, dobândirea de abilități și antrenament, „ziua” - desfășurarea unei curse de ștafetă tematică în tabără și „seara” - desfășurarea unui KVN tematic.

Cuvântul „ștafetă” înseamnă trecerea unei echipe de copii de-a lungul traseului de pe hartă, pe care sunt marcate locurile în care sunt amplasate etapele. Echipele aleargă simultan din punctul de plecare și parcurg toate etapele în ordine, dar etapele inițiale sunt deplasate și echipele se întâlnesc doar în timpul curselor de la etapă la etapă. Un consilier conduce cu fiecare echipă, el spune sarcina în fiecare etapă și controlează implementarea acesteia.

Prin „KVN” se înțelege un astfel de eveniment la care participă mai multe echipe, li se dau sarcini și fie echipa îl realizează în întregime, fie o parte din echipă, fie câte un participant la un moment dat. Se presupune că echipele nu aleargă nicăieri. Consilierii desfășoară această afacere, iar în momentul pregătirii își ajută echipele. Materialele KVN (încrucișate, sarcini, desene etc.) după KVN sunt lăsate în „colț”, prin urmare, până la sfârșitul schimbului, este recrutat un „colț” complet cu istoricul schimbului. Echipele își păstrează formația pentru o zi. De obicei avem două, trei sau patru echipe, din moment ce totul se calculează din faptul că nu există decât liderii detașamentului. Se obțin patru echipe atunci când liderii a două echipe învecinate petrec împreună o zi tematică (astfel obținem echipe în care copiii celor două echipe sunt amestecați și devin prieteni). Într-o altă zi, componența echipelor se schimbă.

Idei pentru schimburi tematice:

  • „Navigație maritimă” (nave cu echipaje, marinari, căpitani, mare, ancoră, clopot etc.)
  • „Orașul Copiilor” (primărie, străzi, rezidenți, întreprinderi, moneda orașului...)
  • „Regatul de basm” (rege, regină, suită, eroi din basme...)
  • „Forest State” (berendey, locuitori ai pădurilor...)
  • „Societate pe acțiuni” (SA, acționari, acțiuni, burse, consiliu de administrație...)
  • „Zbor în spațiu” (galaxii, planete, nave spațiale, astronauti...)
  • „Trib indian” (lider, wigwam, talisman...)
  • „Tabără ecologică” (patrulă verde, ecologisti...)
  • „TV pentru copii” (posturi TV, emisiuni TV, canale TV, regizor, producător...)
  • „Tarbă de teatru” (teatru, trupă, actori, pauză...)
  • „Laborator științific” (institut de cercetare, profesor, proiectant, inginer, inventator, model, model...)
  • „Orașul Maeștrilor” (meșteri, ateliere, amenajări, unelte...)