Cum se numește orașul în care locuiește Batman. Cine este Batman? Descrierea și fotografia eroului filmului

Omul în formă băţ- o imagine iconică a culturii moderne. Născut în anii treizeci ai secolului trecut ca un erou de benzi desenate, Batman a devenit idolul cititorilor din întreaga lume datorită curajului, onoarei și minții sale perspicace. Acesta este un luptător al crimei care nu acceptă nicio armă și este unul dintre puținii eroi care nu au superputeri de la naștere.

Cavalerul întunecat din Gotham își datorează faima în industria jocurilor minunatei duologie Batman: Arkham din studioul Rocksteady, unde autorii au putut nu numai să recreeze cu atenție atmosfera cărții de benzi desenate, să elaboreze mediul, aspectul și personalitățile lui. personajele, dar fac și jocul interesant. Noua parte, Origins, a fost lansată de un alt studio. Este timpul să aflăm dacă temerile noastre au fost adevărate.

- Sa fim cinstiti. Crezi că clientul tău, unul dintre cei mai bogați și mai puternici bărbați din lume, este un justicier secret care bate prostii de criminali noaptea cu mâinile goale? Și vrei să șantajezi această persoană? Noroc.
filmul „The Dark Knight” (2008)

Înapoi la rădăcini

S-au scris atât de multe povești despre Batman încât nu se mai poate spune unde este canonul și unde este ficțiunea bazată pe univers, pentru că fiecare autor a văzut personajul în felul său. Cartea de benzi desenate originală prezintă arhetipul clasic al unui luptător pentru dreptate, Nolan îl dezvăluie pe Batman ca pe o persoană din trilogia de film, iar serialul de televiziune din 1966 este dominat de mesaje parodie cu o prezentare ușoară și necomplicată.

Scriitorii Origins au profitat de cea mai comună tehnică literară – începând de la început. Batmanul nostru de astăzi este un om de acțiune, un detectiv de primă clasă și o amenințare pentru lumea criminală. Nu există Bruce Wayne în joc, care își arde averea la evenimente sociale și conversații intime la un pahar de vin scump - chiar și în Ajunul Crăciunului zburăm „pe aripile nopții” pentru a proteja orașul de răufăcători.

În locul unui traficant de arme de calibru mic, ar fi fost foarte imprudent să spui fraza aparent inofensivă „lasă-mă să plec”...

Povestea Arkham Origins completează trilogia începută de Rocksteady, deși jocul are loc cu mult înainte de evadarea lui Joker din Arkham Asylum. Eroul nostru este încă tânăr și fără experiență, nu este familiarizat cu cei mai mulți dintre ticăloșii celebri ai universului, așa că face adesea greșeli: fie exagerează în timpul interogatoriului, fie se lasă purtat de urmărire, uitând de prudență.

În ciuda faptului că Batman abia își începe cariera de cavaler întunecat, iar poliția încă îl consideră un mit, elementele criminale au auzit încă multe despre el, iar ticălosul Roman Sionis, cunoscut sub porecla Black Mask, a anunțat chiar și un recompensă pentru capul eroului. Ei bine, totul începe, așa cum era de așteptat, cu o revoltă, de data aceasta în închisoarea Blackgate, unde comisarul de poliție Lobe este ucis pe drum.

„Dacă iei pastila roșie, vei intra în țara minunilor. Îți voi arăta cât de adâncă este gaura iepurelui.”

Părea că cui îi pasă să execute un polițist corupt? Tot ce trebuie să facă Batman este să-și dea jos masca și să redevină Bruce Wayne pentru a sărbători Crăciunul într-o companie prietenoasă - nici unul dintre ucigași nu-l va putea înțelege oricum. Dar nu, gardianul în haină de ploaie ia o cale periculoasă și își începe propria anchetă, întrucât epurarea rândurilor poliției este doar primul semn dintr-o serie de crime de Crăciun.

Povestea este captivantă pentru că răufăcătorii care nu sunt cei mai faimoși după standardele universului stau în calea răzbunătorului nocturn. Nu vor fi Joker și Penguin, dar principalii adversari vor fi opt ucigași: Deathstroke, Firefly, Copperhead, Electrocutioner, Deadshot, Shiva, Killer Croc și Bane. O întâlnire cu fiecare dintre ei este un duel interesant, inclusiv din punct de vedere al scenariului și al producției.

Opt fantastici. Unii dintre ei ne vor întâlni în complot, restul - în sarcini opționale ca criminali din lista „Deosebit de periculoase”.

Dacă evaluăm narațiunea izolat de orice altceva, avem o poveste polițistă de primă clasă. Lasă-l să fie pus în scenă nu la fel de priceput ca predecesorii săi și exclamă „Ce întorsătură!” Nu merge atât de des, dar povestea este captivantă și vrei să o urmărești până la sfârșit. Doar cu durata a existat o suprapunere: Origins este mai scurt decât Arkham City cu aproximativ o treime și poate fi finalizat într-un ritm lejer în aproximativ zece ore.

Nu s-a acordat prea multă atenție detaliilor, dar minim necesar jocul are: în meniu puteți citi dosarele personajelor și rapoartele despre crime investigate, puteți admira schițe deschise și modele tridimensionale ale eroilor. Există, de asemenea, destule misiuni secundare cu propria poveste, iar unele dintre ele sunt mai interesante decât misiunile complotului principal.

Sarpe solid? Nu știam că WB Games făcea un crossover.

Jocul nu a fost din nou dublat în rusă și acest lucru este dezamăgitor. Vocile actorilor sunt inimitabile, dar localizarea Arkham Asylum, lansată de New Disc, a dovedit la un moment dat că ale noastre nu pot face mai rău. În cazul Origins, nu doar mândria noastră a avut de suferit, ci și comoditatea noastră: traducerea textului s-a făcut fără greșeli grave, dar pur și simplu au uitat să facă subtitrări pentru conversațiile de pe strada orașului.

Oraș în stil noir

În timp ce mă plimbam prin înfiorătorul spital de psihiatrie Arkham, mi-a venit adesea gândul: „Este atât de puțină libertate aici!” Când în a doua parte ni s-a oferit o zonă întreagă din Gotham transformată în închisoare, am vrut să ne înălțăm sus spre cer și, ocolind perimetrul de protecție, să zburăm în jurul întregului oraș. Acum există o astfel de posibilitate, dar de ce acest Gotham arată ca aceeași închisoare?

În ajunul Crăciunului, este mai bine să nu ieși din casă, pentru că bandiții așteaptă pe fiecare alee, iar polițiștii corupți vor cheltui bani murdari, prefăcându-se că nu observă cum te bat. Acest oraș are nevoie de un erou, dar pumnii săi nu sunt suficienți pentru a curăța străzile de turmă: în timp ce dai cu piciorul pe bătăuși dintr-un bloc, ei vor renaște cu succes în altul. Aceasta este atmosfera de deznădejde.

În acest Crăciun, polițiștii chiar trebuie să doarmă la serviciu. Stând cu bărbia în aer. Este el conștient de un astfel de concept precum „gravitația?”

La început, este interesant să se înalțe deasupra orașului, admirând amploarea acestuia: avem acces la acoperișurile și aleile din North și South Gotham, conectate prin Podul Pioneer. Blocurile cu date sunt ascunse în locuri izolate, dar nu poți ajunge la ele fără a rezolva ghicitoarea. Te uiți cu supărare la ușa încuiată și speri că, după ce ai devenit mai puternic, vei reuși să o deschizi și să deslușești misterul acestui loc.

Într-o notă: Participarea la lupte de stradă este utilă, deoarece lupta și finalizarea misiunilor vă oferă experiență și, pe măsură ce creștem nivelurile, învățăm abilități: apărare sporită, daune sporite de la gadgeturi, tehnici noi. Pentru fiecare luptă i se atribuie un rating, ca în Hitman: cu cât te descurci mai curat și mai eficient cu inamicul, cu atât vei primi mai multă experiență. Se acordă un bonus suplimentar pentru stealth.

Aspectul acestui tip exprimă surpriza - influența pumnilor lui Batman este evidentă. Mai exact, pe față.

În timp, farmecul se stinge și observi că întregul oraș este format dintr-un amestec de decorațiuni care se repetă. Gotham din Origins este departe de frumusețea metropolei lui Nolan și de micul dar bogat în detalii Arkham City al lui Rocksteady. După cea de-a zecea oră de joc, nu veți putea spune cum diferă zona Bowery de Coventry, deoarece continuați să vă plimbați între clădiri înalte identice.

Noul dezvoltator a tratat cu mare atenție moștenirea lui Rocksteady. Atât de atent încât nimic nu s-a schimbat în joc în afară de intriga. Dimensiunile au devenit mai mari, dar nu există nimic care să umple acest spațiu: efectul este același dacă o imagine cu o rezoluție de 1280x720 este întinsă la 1920x1080.

O veșnică furtună de zăpadă nici măcar nu va închide golurile din program. Jocul rulează considerabil mai repede decât Arkham City și necesită un sistem mai puțin intensiv, dar arată și ca un port direct de la console. Texturile nu au definiție, iar scenele de filmare amintesc de o perioadă în care jocurile erau comprimate pentru a se potrivi pe un CD.

Enigma vorbește din nou în ghicitori, Penguin este angajat în comerț subteran, iar bomba lui Anarky ticăie undeva. Acest oraș are nevoie de un erou, ca Batman, nu mai puțin.

Ceea ce WB Games a făcut bine a fost Batcave. Pentru prima dată în serie, putem merge la ascunzătoarea lui Batman, putem asculta sfaturile valoroase de la Alfred acolo, putem alege un costum sau facem un test la centrul de antrenament. Există suficiente ouă de Paște și secrete în peșteră și ocazional ne plimbăm acolo în timpul complotului pentru a descifra date sau a actualiza echipamentul.

Eroii nu au timp să se odihnească, așa că restul timpului este dedicat luptei cu criminalii. Legea este încălcată aici la fiecare pas, deoarece dispeceratul de poliție raportează când Batman zboară în apropiere. Dacă răspundem și dispersăm mulțimea de oameni răi, vom primi un „mulțumesc” de la poliție sau civili pentru că ne-au salvat, precum și puțină experiență.

În timpul jocului ești testat. Captura este că acestea sunt executate secvenţial, iar cele de luptă sunt numărate după luptă.

Orașul are, de asemenea, divertisment pentru cei cărora le place să lucreze mai degrabă cu mintea decât cu mușchii. Edward Nygma, cunoscut sub numele de Riddler, a câștigat controlul asupra unei rețele de turnuri și sare cu șansa de a ne arunca unul dintre puzzle-urile sale, Anarky filozofează despre alegere (dezamorsează bomba sau las-o să explodeze?) și Pălărierul Nebun. a dobândit un ostatic undeva. Toți sunt criminali din categoria „deosebit de periculoși”, iar apărătorul lui Gotham este de datoria să le oprească planurile.

Testul consolei: salvare rapidă - nu; regenerarea sanatatii - Nu(numai în afara luptei); adaposturi - Nu; limitarea armelor/muniției transportate - Nu/Nu; QTE - da (puțin). Diagnostic: joc pe calculator cu elemente de consolă.

Eroii nu se nasc

Zborul între clădiri și rezolvarea puzzle-urilor logice va dura mult timp, dar în cea mai mare parte a jocului ne punem în practică cunoștințele de arte marțiale, pur și simplu, ne luptăm cu pumnii. Prizonieri scăpați, bandiți de stradă sau mercenari cu mitraliere - Batman are un cârlig potrivit pentru toată lumea, iar gadgeturile moderne vor ajuta într-o situație critică.

Sistemul de luptă nu s-a schimbat: de cele mai multe ori te lupți cu un întreg grup de inamici, combini tehnici și încerci să faci combo-uri, evitând atacuri și jucând contoare. O serie lungă de atacuri vă va permite să utilizați o tehnică specială, fie că este o lovitură critică sau o finalizare masivă a celor uimiți de un batarang.

Clişeu jocuri pe calculator. Nota #29. Lupta împotriva unei mulțimi într-un film slasher este atunci când unul atacă, unul se întinde și cinci se uită.

Bătăliile nu pot fi numite monotone, pentru că dezvoltatorii ne aruncă în permanență noi dușmani: cei îmbrăcați în armură știu să blocheze, atacurile de la bandiți nu pot fi respinse, iar împotriva poliției cu scuturi te va salva doar o tehnică complexă de atac de sus. Bandiții disperați nu ezită să folosească mediul: în plină luptă, poți fi lovit de o cutie sau un butoi exploziv.

Situația se schimbă dramatic când un grup de oameni cu mitraliere iese împotriva ta. Ei nu pot fi împrăștiați în colțuri precum punkii de stradă - un glonț este mai rapid decât un pumn, iar eroul nostru nu este bogat în tranchilizante, precum Adam Jensen. Rămâne doar să se ascundă și să improvizeze: unul a fost doborât s-a furișat din spate, altul a fost agățat pe o pervaz, încă doi au fost uimiți cu batarang și terminați în luptă corp.

Lupta cu mitralierii este un puzzle. A îndepărta pe cineva care s-a despărțit de mulțime, a aștepta, a spânzura pe cineva care trece dedesubt - decizia greșită costă adesea viața.

Spre deosebire de lupta corp la corp, acest joc de pisica și șoarecele este surprinzător de plictisitor din cauza designului slab al locației. Comparați holurile de pe nava lui Penguin, de la secția de poliție și de la tribunal - toate au niveluri pe două niveluri, tavanul are pervazuri pentru inamicii de laso, iar podeaua are bare unde vă puteți ascunde. Cei care iubesc stealth sunt sortiți să lupte cu armele de foc folosind aceeași schemă.

Optimizarea managementului este, de asemenea, frustrantă. Pe aceleași butoane sunt îngrămădite multe tehnici complet diferite, motiv pentru care paznicul de noapte se străduiește să îmbrățișeze aerul în loc să efectueze o mișcare de finisare sau să scoată un codificator în loc de o lovitură de contra. Jocul este conceput pentru console și gamepad-uri, dar chiar și cu un controler vei fi adesea confuz în tehnici și, ca urmare, vei pierde sănătatea.

Mă îndoiesc de abilitățile de luptă ale lui Electrocutioner, dar în calitate de cosplayer Cole McGrath de la InFamous, nu are egal.

Conform tradiției serialului, jocul are șefi - aceiași ucigași angajați de Black Mask. Fiecare dintre ele are tehnici și tehnici de luptă unice, dar bătăliile cu ei sunt surprinzător de liniare: este suficient să eviți atacurile și să faci contraatacuri la timp și, la momentul potrivit, să lovești inamicul cu pumnii. Da, nu ar putea depăși Arkham City, dar în comparație cu alte lansări ale anului, șefii lui Origins sunt cei mai buni.

În ciuda pacifismului său, Batman se bazează pe mai mult decât pe pumnii lui în luptă. Batclaw vă permite să scăpați rapid din foc, cu ajutorul unui batarang puteți întrerupe cu ușurință un atac inamic cu o armă, iar detonatorul de șoc - bun remediu pentru a angaja dușmani deja uimiți.

Bets are gadgeturi pentru toate ocaziile. Folosind un sequencer poți cifru piratați și conectați-vă la transmisia criptată și ascultați știrile la radio.

Eroul nostru a învățat bine regula „prevăzut este prearmat”. Detective Vision evidențiază elementele de interacțiune și sugerează cum pot fi folosite, scanează inamicii prin pereți și îi lovește descriere scurta, de la arme la ritm cardiac. Toate acestea ne permit să calculăm situația din timp, așa că nu vom fi prinși prin surprindere decât în ​​scenele tăiate.

Nu degeaba viziunea a fost numită viziune detectivă, pentru că ajută nu numai la apropierea de inamic, ci și la investigarea crimelor. Am fost învățați să scanăm dovezi materiale în jocurile Rocksteady și, pentru prima dată, vom putea recrea o imagine holografică a unui incident. Acest lucru se face cu un singur scop: de a derula înapoi la segmentul dorit pentru a detecta piese mici sau locuri pentru a căuta alte indicii.

Dușmanul dușmanului meu

Un joc online într-un slasher Batman este ca o a cincea roată pe un cărucior: este perceput ca o aplicație gratuită, dar este incomod să treci pe lângă. Multiplayer-ul a fost creat de studioul Splash Damage: acești băieți s-au remarcat deja prin dezvoltarea părții de rețea a Return to Castle Wolfenstein și Doom 3, precum și a jocurilor Enemy Territory: Quake Wars și Brink, așa că a rămas credința în bine.

Dar nu a ieșit. Faceți cunoștință cu o altă clonă care a ieșit de pe linia de producție, creată doar pentru a avea eticheta „joc de rețea pentru 8 jucători” pe coperta jocului. Un mod întreg și patru hărți, unde există un război între două bande de trei persoane pentru puncte de control. Există o a treia latură: eroii Batman și Robin, al căror scop este să-i enerveze pe amândoi.

Viziunea detectiv va ajuta foarte mult eroii în multiplayer. Dar amintiți-vă că și bandele au acces la radiografii.

Din partea bandiților din grupele Joker și Bane, jocul arată ca modul clasic „Supremația”: pe hărți sunt inițial trei puncte neutre, iar capturarea și ținerea lor aduce mai aproape timpul de triumf al uneia dintre echipe. . Dar în Origins Online, luptătorii înșiși nu sunt nemuritori: dacă mori mult și epuizezi limita de întărire, meciul se va încheia cu înfrângere, indiferent de succesul tău cu capturarea.

Scopul lui Batman și Robin este să umple contorul de intimidare eliminând bătăușii din ambele bande. Combini diferite metode de ucidere, pui capcane - ratingul crește, dacă mori - scade. Spre deosebire de bande, eroii pot fi reînviați la nesfârșit, dar încercările de a copleși inamicii cu cadavre nu se vor termina bine: de îndată ce o bandă o distruge pe alta, jocul se va încheia, și nu cu victoria eroilor.

Creditele câștigate în meciuri pot fi cheltuite în magazin prin achiziționarea unei cutii de echipamente. Pachetele sunt, de asemenea, acordate după finalizarea unei misiuni secundare într-un joc pentru un singur jucător.

Un astfel de triatlon este captivant la început, imaginează-ți: schimbi foc cu un alt bandit, aproape pe cale de moarte, iar apoi inamicul tău este uluit de Robin, iar tu, fără să te gândești de două ori, împuști în salvatorul neașteptat, ca să nu facă el. termina si pe tine. Supercriminalii adaugă și farmec: atunci când o echipă o domină pe cealaltă, apare oportunitatea de a deveni Joker sau Bane; sănătatea lor nu își revine și dacă mor nu mai apar, dar au supraviețuire și putere de foc crescute.

Conceptul este bun pe hârtie, dar este stricat de realitățile care cad asupra jocului ca un efect de domino: puțin conținut -> nimeni cu care să te joci -> fără matchmaking după nivel -> ești adesea aruncat la joc cu îmbunătățiri gadgeturi și echipamente -> ești ucis și umilit, des și dureros. Există o stație de pompare, un magazin de unde poți cumpăra consumabile și haine, dar ce rost are să te dezvolți dacă holul este gol într-o lună?

Concluzie

Dacă este judecat în mod imparțial, Arkham Origins este un pas decisiv înapoi. Jocul este mai rău decât predecesorii săi în absolut orice: grafică, design de joc, șefi, ghicitori, scenariu. Autorii au încercat cu toată puterea să „nu facă rău”, iar acest lucru a funcționat parțial: proiectul copiază primele două părți în toate, dar aceasta este doar copiere, fără a încerca să introducă ceva nou, iar acolo unde există repetări, există este derivativitatea.

Dar merită să luați în considerare jocul fără a ține cont de realizările lui Rocksteady. Sistemul de luptă este încă unul dintre cele mai bune din gen, misiunile sunt provocatoare, iar puzzle-urile pot fi serios derutante. Povestea este intrigantă și captivantă, iar stilul vizual sumbru, completat de efecte de iarnă și muzică în spiritul universului, are un efect plăcut asupra atmosferei și imersiei în lumea jocului.

Recrearea crimelor este un pic ca editarea amintirilor din Remember Me. Dar aici sunt evidențiate detaliile importante, iar găsirea lor nu este dificilă.

Potrivit zvonurilor, creatorii Arkham Asylum și Arkham City lucrează deja joc nou despre Batman pentru platformele de generație următoare. Este bine dacă este așa, pentru că nu vrei ca o serie demnă să fie transformată într-o vacă de bani, iar practica arată că doar Rocksteady poate face jocuri despre un răzbunător mascat. Restul sunt ca acei imitatori care cred că pot egala eroul purtând un costum autentic.

Verdict: ca o copie de înaltă calitate a picturii originale. Un jucător fără experiență nu va observa diferența, dar un cunoscător va găsi rapid neconcordanțe, dar va continua să joace cu plăcere.

Evaluare: 8,6.

Printre randuri. Dacă ați ratat jocurile Batman anterioare pentru că urați site-ul Jocuri pentru Windows LIVE, expirați: serviciul va înceta să mai existe în vara lui 2014, iar ambele jocuri au fost transferate la steamworks în așteptarea lansării Arkham Origins. DRM terță parte a fost eliminat, realizările au fost adăugate, Stocare in cloudși cărți de schimb. Toată lumea ar dori acest tip de atenție pentru vechile lor hituri.

Vitali Krasnovid aka Dezintegrare

  • Batman Arkham Origins: testare de performanță
    Testarea a optsprezece plăci video și șaizeci și trei de procesoare în trei rezoluții și două moduri de operare.

  • pe site-ul conferinței.

Bill Finger

Caracteristici Poziţie Bun Alt ego Bruce Wayne Porecle The Dark Knight, Cel mai bun detectiv din lume, Se potrivește cu Malone, Thomas Quigley, Ragman, Detectivul Hawke, Sir Hemingford Gray, Frank Dixon, Gordon Selkirk, Mr. Fledermouse Vedere Uman Înălţime 188 cm Greutate 95 Culoarea părului Negru Culoarea ochilor Albastru Locul nașterii Crest Hill, comunitatea Bristol din comitatul Gotham Cetățenie STATELE UNITE ALE AMERICII Statusul familiei Singur Ocupaţie Aventurier, proprietar și președinte al Wayne Enterprises, miliardar, industriaș și filantrop echipe/
grupuri
Familia Batman, Justice League of America, The Outsiders Aliați Robin, comisar James Gordon Inamici Joker, Two-Face, Riddler, Catwoman, Penguin, Ra's al Ghul, Poison Ivy, Mr. Freeze, Sperietoare Special
putere
inteligență, ingeniozitate, tehnică, forță fizică, rezistență incredibilă Echipamente batmobile

Biografie

Copilărie

La vârsta de opt ani, în fața ochilor lui Bruce Wayne, părinții lui au fost uciși de tâlharul Joe Chil: tatăl său, medicul Thomas Wayne, și mama lui, Martha Wayne. Mai devreme, la aceeași vârstă, micuțul Wayne într-o zi, în timp ce se plimba prin moșia familiei, a căzut într-o peșteră plină de lilieci și s-a speriat foarte tare, dar tatăl său a sosit la timp și l-a scos afară. Aceste evenimente au lăsat o amprentă mare asupra vieții și viziunii despre lume a lui Bruce. De atunci, a locuit la Wayne Manor sub îngrijirea unchiului său Philip Wayne și a majordomului său Alfred Pennyworth. Bruce și-a petrecut tinerețea călătorind în jurul lumii, îmbunătățindu-și intelectul, spiritul și corpul. El a studiat diverse stiinteși artele marțiale.

Tinerete și antrenament

La vârsta de 16 ani, viitorul Batman a încercat să studieze la diferite instituții de învățământ, inclusiv la Universitatea din Cambridge. Totuși, nu a stat mult acolo, preferând auto-studiul și pregătirea cu anumiți profesori. Bruce Wayne a stăpânit 127 de tehnici de luptă, inclusiv aikido, yau-yang și ninjutsu. Printre profesorii săi s-au numărat și maestrul secretului Henri Ducard, un egal dintre „Triburile fantomă ale Frăției cu zece ochi”, un boșman african care l-a învățat pe Wayne să vâneze, călugării nepalezi l-au învățat arta vindecării și vindecarea rapidă a rănilor.

Crearea lui Batman

La vârsta de 20 de ani, Wayne a încercat să devină angajat FBI, dar în curând a decis că trebuie să lupte împotriva criminalilor folosind propriile metode. După această decizie, Wayne a început să lupte împotriva crimei în Gotham City pe cont propriu și fără să folosească încă costumul de liliac. Încercările sale inițiale de a lupta nu au fost însă atât de reușite până când, după o altă luptă cu bandiți, în urma căreia aproape că a murit, acesta, stând în biroul său, a văzut un liliac izbindu-se de geamul ferestrei și și-a amintit de acel incident și de frica pe care a trăit-o. în copilărie, căzând într-o peșteră cu lilieci. Din acest moment, Bruce Wayne s-a transformat în Batman și a început să folosească costumul de liliac ca mijloc de intimidare și amenințare împotriva criminalilor.

Batman a început să opereze în principal noaptea. În oraș au început să circule zvonuri persistente despre un super-erou care ar fi apărut în Gotham City, luptând singur cu crima. Zvonurile au fost dezmințite printr-o adevărată demonstrație a realității lui Batman când acesta din urmă a apărut în timpul zilei și a eliberat o școală capturată de teroriști. Acțiunea sa a fost difuzată pe toate știrile diferitelor canale de televiziune.

Activitate eroică ulterioară

Făcându-se cunoscut, Batman a început să colaboreze cu oficialii de poliție din Gotham City. Acesta din urmă a creat în acest scop un reflector mare cu imaginea unui liliac, care a fost activat în timpul pericolului și un cerc de lumină cu imaginea unui liliac în mijloc a fost transformat în cer. Dispozitivul a fost numit „Bat-signal”. Pentru a lupta împotriva criminalității, Bruce Wayne a creat o ascunzătoare ascunsă în peștera în care a căzut când era copil, la care putea accesa direct din proprietatea familiei sale.

Redefinirea identității lui Batman

După ce a crezut că supercriminal Alexander Luthor și-a ucis prietenul și partenerul Dick Grayson, Batman a vrut să-l omoare pe Luthor, încălcându-și principiile justiției. Cu toate acestea, a devenit curând clar că Dick trăiește și Batman a părăsit Gotham City pentru o vreme pentru a-și regândi activitățile viitoare. A călătorit în Orientul Mijlociu, însoțit de Robin și Nightwing, unde, sub auspiciile Cultului Bărbaților cu Zece Ochi, a urmat antrenamente repetate și și-a perfecționat rezistența.

Revenind în Gotham City, Batman s-a confruntat cu o altă problemă - l-a întâlnit pe Ibn al Xu'fash, presupus a fi fiul lui Batman din criminalul Talia al Ghul.

Universurile Se Ciocnesc

Preocupat de posibile invazii din alte lumi, Batman a creat un sistem de securitate global independent pentru a monitoriza breșele în spațiu, pentru a detecta și a neutraliza personaje din alte universuri.

Alter ego-urile lui Batman și alte personalități

Batman a încercat cu grijă să-și păstreze identitatea reală, dar există mai multe personaje care știau cine se ascunde sub masca bărbatului-liliac: Superman, Wonder Woman, The Flash, Green Lanterns, Kyle Rayner și Alan Scott, Plastic Man, Aquaman Orin , Green Arrow, Nightwing, Jason Todd, Robin, Oracle, Martian Manhunter, Alfred și Doctorul Leslie Tomkins.

Fișier:Batman-04.jpg

Bruce Wayne

În spatele măștii Man-Bat se află Bruce Wayne, industriaș miliardar, playboy și filantrop. Vocile sunt diferite - Batman folosește o voce mai profundă.

Se potrivește cu Malone

Printre altele, Batman a folosit și identitatea banditului „Matches Malone” pentru a se infiltra în mediul criminal. Matches Malone a fost un fost gangster care a fost acuzat că și-a ucis fratele. Nu a fost însă acuzat din cauza faptului că s-a ars. De atunci, identitatea lui Malone a fost folosită de Batman, dar au existat și probleme cu asta - Malone a fost adesea suspectat că lucrează pentru Batman și îi servește ca spion. Mai târziu, adevăratul Malone a apărut, prefăcându-și sinuciderea și dovedind neimplicarea sa în uciderea fratelui său. Dar a fost ucis curând de banditul Ventriloquist ca spion pentru Batman.

Ulterior, Batman și-a răzbunat crima și chiar a putut să-și păstreze această identitate și să o folosească în activitățile sale viitoare. În special, Batman, folosind identitatea lui Malone, a fost chiar arestat și ținut în închisoarea Black Gate.

Dușmanii și adversarii lui Batman

Dușmanii de benzi desenate ale lui Batman includ Joker, Mr. Freeze, Rag Doll, The Riddler și Two-Face. Printre dușmanii lui Batman care au știut despre adevărata lui identitate se numără: Ra's al Ghul, Hugo Strange, The Riddler, Catwoman, Scarecrow, Damnation și Hush.

Batmobil din seria de filme clasice

Familia și relațiile cu alți supereroi

După moartea părinților lui Batman, Thomas Wayne, Martha Wayne, cei mai apropiați oameni de el au fost unchiul său Philip Wayne și, în special, majordomul său Alfred. Alfred i-a oferit sprijin și înțelegere peste tot. Unii dintre cei mai apropiați supereroi de Batman sunt Superman și Wonder Woman.

Ajutații lui Batman includ Robin și Batgirl. Batman este, de asemenea, membru al unor societăți de supereroi precum: Liga Justiției, Outsiders, Societatea Justiției și Teen Titans. O astfel de apartenență într-un fel sau altul a necesitat relații între supereroi pentru a atinge obiectivele societăților. Relația a fost uneori conflictuală și suspectă de ambele părți; în special, Batman însuși a păstrat fișiere cu alți supereroi. Și Liga Justiției, la un moment dat, a șters memoria lui Batman.

Femeile din viața lui Batman

Au fost multe femei în viața lui Batman pentru care a avut anumite sentimente: Catwoman, Wonder Woman, Talia al Ghul, Andrea Biamont, Vicki Vale, Sasha Bordeaux și Zatanna.

Instrumente de combatere a criminalității

În activitățile sale, Batman folosește diverse tipuri de dispozitive, echipamente, arme și alte mijloace pentru a atinge scopurile justiției și realizate cu ajutorul Wayne Industries. În special, atunci când este în contact strâns cu criminalii, Batman folosește așa-numitele Batarangs (bumerangi, a căror formă simbolizează imaginea unui liliac), care pot fi folosite pentru a învinge inamicul, a-i limita mobilitatea etc. De asemenea, se folosesc dispozitive explozive de mică putere, capsule cu gaz lacrimogen și fum. Un atribut indispensabil al lui Batman este un costum de liliac, conceput pentru a insufla frica criminalilor. Batman poartă echipamentul necesar la centură, inclusiv un pistol cu ​​harpon, un tăietor, o toxină paralizantă etc.

Pentru a se deplasa în spațiu, Batman poate folosi vehicule precum Batmobile, Batplane, Batboat și Batcycle. Pentru a lupta împotriva criminalității, aceștia sunt echipați cu multe dispozitive necesare, îndeplinind cea mai recentă tehnologie. Aspect Aceste vehicule sunt futuriste și au o asemănare cu imaginea unui liliac (totuși, de exemplu, în filmul Batman Begins, Batmobilul nu are o asemenea asemănare).

Abilitățile și abilitățile lui Batman

caracteristici fizice

Spre deosebire de mulți supereroi, el nu posedă puteri sau abilități supraomenești. Batman are un mare potențial fizic, care s-a acumulat pe parcursul antrenamentului și dezvoltării sale. Batman și-a început primul antrenament fizic la vârsta de 11 ani, iar la 12 a început să lucreze cu echipamente grele. La 15 ani, Batman a început să-și dezvolte propriile diete și rutine individuale de antrenament, obținând rezultate foarte semnificative până la vârsta de 20 de ani.

Astfel, tot fără a lua alcool, cu ajutorul muncii intense asupra lui însuși, Batman a obținut o stare a corpului apropiată de perfecțiune. De asemenea, caracteristicile fizice ale lui Batman ca super-erou sunt abilitățile sale ridicate de gimnastică și acrobație. Se cunoaște puterea lui supraomenească, când ridica greutăți de aproximativ jumătate de tonă, lovite cu pumnii pereti de caramida, a rupt lanțuri de oțel și cătușe, a doborât copaci cu lovituri. Capacitățile sale reflexive nu sunt mai puțin impresionante; în special, sunt cunoscute cazuri în care el a eschivat loviturile.

Viteza lui Batman ajunge în unele cazuri la 56 de kilometri pe oră, iar rezistența lui îi permite să nu respire până la 5 minute sub apă. Agilitatea supraumană și durabilitatea îi permit să ignore durerea și să-și depășească cu succes adversarul în diferite situații.

Competență în artele marțiale

Încă din tinerețe, Batman a studiat intens diverse tipuri de arte marțiale, atingând punctul în care a fost capabil să practice 127 de tehnici marțiale (toate pe care le-a studiat în afara Statelor Unite). În SUA, a studiat tehnicile de luptă corp la corp timp de aproximativ 3 ani. Până la vârsta de 18 ani, Batman era competent în Karate, Judo, Jujutsu și Aikido la nivelul de gradul 2 și 3. La 18 ani, Batman a părăsit Statele Unite și și-a continuat antrenamentul în străinătate, primind centura neagră în Savate și Kung Fu. În plus, Batman nivel inalt familiarizat cu tactica echipelor de comando, care luptă orbește. A studiat stilul Ninjitsu, Muay Thai, Kobudo, Yaw-Yan, Tae Kwon Do și Dragon. A luat lecții de la Wild Cat, un campion mondial la box.

Cunoașterea diferitelor tipuri de tehnici de luptă este completată de stăpânirea armelor, în special a săbiilor și cuțitelor. Batman are stăpânire în stealth, precum și o lovitură foarte precisă și folosește un Batarang. Există un caz cunoscut în care acesta din urmă luptă cu un glonț zburător.

Capacitate mentala

Nu mai puțin abilități supranaturale sunt capabilitățile minții lui. Deci ajunge la o valoare de 192, iar abilitățile analitice nu sunt mai puțin mari. În timp ce învăța să-și perfecționeze corpul, a studiat și diverse științe: biologie, matematică, fizică, mitologie, geografie și istorie. La 21 de ani, obținuse deja diplome în criminologie, informatică, chimie și alte câteva domenii științifice. Până la vârsta de 23 de ani, a stăpânit abilitățile de spionaj: sabotaj, sisteme de securitate, deșteptură etc. Până la vârsta de 25 de ani, a primit diplome științifice superioare în biologie, fizică și chimie. Până la vârsta de 26 de ani, a studiat unele științe criminalistice, medicale și tehnice.

Cunoștințele lingvistice ale lui Batman includ următoarele limbi: spaniolă, franceză, latină, germană, japoneză, engleză, rusă, cantoneză și alte câteva dialecte. Superman l-a învățat să vorbească kryptonian. Sunt cunoscute și abilitățile sale tactice și strategice, precum și capacitatea de a fi lider (a condus Liga Justiției, a studiat Arta Războiului). Batman poate ieși din aproape orice situație - în 52 de secunde a ieșit dintr-o cămașă de forță și cu ajutorul pix a putut să iasă din cămașa de forță, înlănțuit.

Are, de asemenea, priceperea unui urmăritor (a învățat-o de la bosmanii africani), control vehicule, camuflaj. Are o memorie bine dezvoltată.

benzi desenate

Universul de benzi desenate Batman este împărțit în trei părți: aceasta este cea mai clasică epocă de aur, urmată de epoca de argint și, după cum ați putea ghici, epoca bronzului. În fiecare dintre ele, Batman și-a schimbat imaginile, a apărut ceva nou sau a apărut cineva nou în viața Cavalerul Întunecat, nivelul de seriozitate și complexitate al detectivilor de capodopera a crescut de la acțiune de comedie la detectiv sângeros. Există atât de multe rânduri de benzi desenate despre Batman, încât este imposibil să le enumerăm pe toate. De asemenea, nu ar trebui să uităm de Elswords - alte lumi care spun despre ce s-ar fi întâmplat dacă soarta eroului s-ar fi dovedit diferit.

Animaţie

  • Batman/Superman Hour (1968-1969)
  • Batman cu Robin the Boy Wonder (1969)
  • Noile aventuri ale lui Batman (1977)
  • Super Prieteni (1973-1984)
  • Batman (serial animat)(Batman: The Animated Series) a fost filmat din 1992 până în 1995, au existat lungmetraje.

Una dintre primele versiuni ale desenelor animate Batman, care se bazează atât pe benzi desenate, cât și pe celebrele filme „Batman”, „Batman Returns”, „Batman Forever”, „Batman și Robin”. Aceeași serie include versiunea animată a filmului Batman Begins și se pregătește o versiune a The Dark Knight.

  • Batman: Masca fantomei (1993)
  • Batman și dl. Îngheț: SubZero (1998)
  • Filmul Batman/Superman (1998)
  • Noile aventuri ale lui Batman (1997-1999)
  • Batman Beyond (1999-2001)
  • Batman vs Dracula (2005)
  • Liga Justiției/Liga Justiției Unlimited (2001-2006)
  • The Batman (2004-2008)
  • Batman: The Brave and the Bold (2008)
  • Batman: Gotham Knight(Batman: Gotham Knight) - un desen animat filmat în genul anime. Șase episoade, durata totală este de 1 oră și 15 minute. Un complot alternativ între Batman Begins și The Dark Knight este dezvăluit aici.
  • Liga Justiției: Noua Frontieră (2008)

Adaptari de film

Jocuri pe calculator

  • Batman 3D (1985)
  • Batman: Cruciatul cu cape (1988)
  • Batman (1989)
  • Batman (1990)
  • Batman: Return of the Joker (Revenge of the Joker) (1991)-(1992)
  • Batman Returns (1993)
  • Batman: Seria animată (1993)
  • Aventurile lui Batman și Robin (1994)
  • Grupul operativ al Ligii Justiției (1995)
  • Batman pentru totdeauna (1996)
  • Batman și Robin (1997)
  • Batman Beyond: Return of the Joker (2000)
  • Batman: Chaos in Gotham (2001)
  • Batman: Gotham City Racer (2001)
  • Batman Vengeance (2001)
  • Batman: Dark Tomorrow (2003)
  • Batman: Rise of Sin Tzu (2004)
  • Batman Begins (2005)
  • Eroii Ligii Justiției (2006)
  • LEGO Batman (2008)

Nu este un secret pentru nimeni că universul benzilor desenate DC este semnificativ diferit de lumea reala. Locuri noi în orașe celebre, orașe noi și chiar țări noi sunt detalii ale Universului DC. Continuăm o serie de articole despre locuri care nu se găsesc în lumea noastră, dar care au devenit deja familiare pe paginile benzilor desenate. Articolul de astăzi este dedicat celui mai întunecat oraș de pe Pământ, Gotham (Orasul Gotham)și împrejurimile sale. Bun venit la un tur al orașului Cavalerul Întunecat.

Gotham este supărat și sumbru dintr-un motiv. În cele mai vechi timpuri, chiar înainte de întemeierea orașului, un vrăjitor puternic și rău a fost îngropat de viu în acest loc. Vrăjitorul nu a murit, ci a căzut în hibernare, iar răul lui s-a infiltrat chiar în pământul pe care a fost construită orașul și a profanat sufletele locuitorilor. Când, deja pe vremea „noastre”, Vrăjitorul a ieșit din hibernare și a ieșit în libertate, atunci, văzând orașul construit pe mormântul său, și-a luat porecla „Doctor Gotham”. Puteți citi mai multe despre asta în Shadowpact #5.

Chiar înainte de apariția vrăjitorului care a devenit „Doctorul Gotham”, un trib de oameni antici, Miagani, sau „Tribul Liliecilor”, locuia în locul în care orașul a apărut mai târziu. Acești oameni s-au numit odată „Oamenii Cerbului”, dar Miaganii și-au schimbat numele atunci când „Omul-Liliac” i-a salvat de un atac al lui Vandar Adg (viitorul Vandal Savage) și al lui Tribul Sânge. Acest bărbat a fost Bruce Wayne, care a fost aruncat înapoi în timp de Darkseid și forțat să sară în timp. Astfel, s-a creat un paradox – Batman a inspirat oameni din trecut să creeze un cult Batman. Tribul Miagani a părăsit Țara Gotham în căutarea unui pământ fertil, când șamanul Black Fire a trimis pagube pășunilor (conform unei alte versiuni, toți Miaganii au fost uciși de același șaman).

Satul Gotham a fost fondat în secolul al XVII-lea, iar în secolul al XIX-lea devenise deja un oraș de pescari foarte vesel. În 1799, Darius Wayne a început construcția unui conac de lux, lângă care a fost descoperită intrarea într-o peșteră uriașă. În 1840, judecătorul Solomon Wayne și arhitectul Cyrus Pinckney au început o dezvoltare grandioasă și au început să transforme un oraș de dimensiuni medii într-o adevărată metropolă. Potrivit ideii lor, orașul însuși ar fi trebuit să lupte împotriva răutății - un număr mare de garguile de pe acoperiș ar trebui să intimideze locuitorii, forțându-i să meargă mai des la biserică, iar colțurile rotunjite ale caselor ar fi trebuit să interfereze cu tâlharii care atacă brusc victima. Cu toate acestea, acest lucru a făcut orașul mai înfricoșător și mai sumbru, iar toată frumusețea creată de Wayne și Pinkney a fost plăcută doar de ei doi.

Primii supereroi ai lui Gotham au fost Green Lantern (Alan Scott) și Black Canary (Dinah Lance). Sediul Societății de Justiție a fost, de asemenea, situat în Gotham de ceva timp. (Societatea de Justiție din America) . Cu toate acestea, rata criminalității a crescut și a crescut și, chiar și odată cu apariția lui Batman și a aliaților săi, Gotham nu s-a transformat în orașul viselor.

În timpul evenimentului cunoscut sub numele de „Cataclysm” și a epicului ulterioar „No Man's Land”, Gotham a fost distrus de un cutremur cu magnitudinea 7,6, dar a fost reconstruit cu ajutorul lui Lex Luthor. În același timp, Gotham a devenit mai puțin gotic întunecat și a devenit mai mult o reminiscență de New York at Night.

Deci, am terminat pe scurt cu istoria, să trecem la obiectivele turistice.

Azilul Arkham

DC Comics

Unul dintre cele mai notabile repere din Gotham este Arkham Asylum, numit după orașul întunecat care apare în multe dintre lucrările maestrului fanteziei și misticismului întunecat, H. P. Lovecraft. Locația spitalului s-a schimbat de mai multe ori. Inițial, a fost situat în afara orașului, apoi, când Bane a aruncat în aer Arkham, spitalul s-a mutat într-un conac de pe Insula Mercy. În Batman Begins, Arkham Asylum este situat într-o zonă de mahalale cunoscută sub numele de Narrows. Filmul a avut succes, după care zona Narrows a apărut în benzile desenate. Arkham este cel mai faimos spital de boli psihice din benzile desenate DC, unde sunt trimiși toți super-răușii psihotici (care evadează adesea de acolo). Mai mulți angajați Arkham au devenit ei înșiși psihotici, inclusiv fondatorul lui Arkham și nepotul său, psihiatru Harleen Quinzel și fostul șef al securității, Lyle Bolton.

Park Row


DC Comics

În general, Gotham este foarte, foarte periculos, dar una dintre cele mai periculoase străzi este Park Row, situată în East End defavorizat. Batman însuși susține că mersul pe jos de-a lungul Park Row noaptea echivalează cu sinuciderea. Pe această stradă au fost uciși părinții lui Bruce Wayne, după care a fost redenumită „Crime Alley”. (Aleea Crimei). De asemenea, pe această stradă se află clinica gratuită a Dr. Leslie Tompkins.

Ace Chemicals


DC Comics

Ace Chemicals este o fabrică care nu are deloc niciun sistem de siguranță. Cum altfel ne putem explica faptul că a devenit o cale de trecere pentru o grămadă de criminali de tot felul? Planta a dat Joker universului DC (măsurile de siguranță de acolo sunt și rele, o persoană se poate scufunda cu ușurință într-o cuvă de substanțe chimice periculoase) și de ceva timp a servit drept bază pentru Joker. Uneori se pare că aceasta este o plantă a nimănui de tipul „folosește pe cine vrei tu”, trecând în posesia unui supercriminal la altul mai des decât Batman îi schimbă pe Robin.

Wayne Enterprises


DC Comics

Wayne Enterprises este una dintre cele mai vechi și mai puternice companii de pe Pământ, alături de LexCorp. A fost fondată de însuși Solomon Wayne, iar de atunci compania a avut un număr mare de sucursale și filiale. În plus, compania a achiziționat firme mai mici precum Kord Industries (deținută de Ted Kord, Blue Beetle) și Holt Holding (deținută de Michael Holt, care a devenit Mister Terrific). Compania a fondat și susține mai multe fundații caritabile.

Wayne Manor și Wayne Tower


DC Comics

De asemenea, merită menționate Wayne Manor și Wayne Tower. Proprietatea, construită de Darius Wayne, a fost de multă vreme casa familiei Wayne. Sub moșie se află o peșteră mare cu mai multe ieșiri - Peștera Liliecilor. În timpul unui cutremur puternic, moșia sa prăbușit în această peșteră, dar mai târziu moșia a fost reconstruită, iar peștera nu a dispărut. Iar Wayne Tower este una dintre cele mai înalte clădiri din Gotham, unde se afla cândva sediul Wayne Enterprises.

Aisberg


DC Comics

Și acest articol se va încheia cu un punct fierbinte numit „Aisberg” (Iceberg Lounge)- un restaurant deținut de Oswald Cobblepot, cunoscut și sub numele de Pinguin. După ce a părăsit participarea activă la viața criminală din Gotham, Penguin a deschis un restaurant complet legal... în incinta subterană în care se fac schimb de tot felul de lucruri. obiecte ilegale, droguri, contrabandă și pur și simplu informații utile.

Statistici de caractere

Batman este un om-liliac, un erou fictiv, un personaj din universul DC. Prima sa apariție a fost în Detective Comics #27 în mai 1939, aproape simultan cu Superman, și au fost cot la cot de atunci! Batman a fost creat de artistul Bob Kane și scriitorul Bill Finger. Până în 2015, Bob Kane a fost considerat tatăl și creatorul, dar după ce totul a fost rezolvat, s-a descoperit că contribuția sa la crearea eroului a fost neglijabilă. Bill Finger, acest om a adus o contribuție uriașă la crearea unui erou atât de minunat ca Batman.

În original, Batman este alter ego-ul lui Bruce Wayne; în copilărie, micuțul Bruce a asistat la moartea părinților săi, după care a promis că va lupta împotriva criminalității. S-a antrenat intens, a atins perfecțiunea în tactică, deducție, erudiție, maniere (aproape nicio fată nu i-a putut rezista), a luat în serios crearea costumului său, iar mai târziu crearea altor costume cu o specializare îngustă, în arsenalul său se află un multă tehnologie. Dar cu toate acestea, Batman nu a ucis niciodată pe nimeni, el poate neutraliza cu măiestrie inamicul. Deși dacă ar începe să omoare, atunci ar fi suficient un număr de benzi desenate în care și-ar ucide toți dușmanii. Principalii săi dușmani sunt cunoscuți de toată lumea și sunt demni de Batman, sunt destul de buni (Joker, Pinguin, Two-Face, Poison Ivy, Scarecrow)

Din prima clipă în care a apărut Batman, popularitatea lui a crescut cu o viteză sălbatică; un an mai târziu și-a achiziționat deja propria sa serie de benzi desenate cu același nume! În 1966, seria „Batman” a fost filmată; personajul principal a fost interpretat de Adam West; imaginea sa a fost folosită în benzi desenate timp de câțiva ani. În 1986, seria de mini benzi desenate Batman: The Dark Knight Returns a fost lansată sub autoritatea lui Frank Miller. Noua imagine a lui Batman a devenit baza pentru filmul lui Tim Burton „Batman” în 1989 și pentru repornirea în 2005 de Christopher Nolan „Batman Begins”; o imagine mai brutală și mai sinistră a lui Batman i-a ridicat popularitatea în rândul publicului la un nou nivel! A fost adaptat ca icoană culturală, Batman a fost peste tot, pe îmbrăcăminte, în benzi desenate, în filme, în jocuri, sub formă de jucării etc.

The Dark Knight este pe locul al doilea după Superman pe lista IGN a celor mai buni 100 de eroi de benzi desenate. Dar parerea mea personala este ca Liliecii ar trebui sa fie pe locul 1 pentru ca reprezinta o persoana perfect pregatita in toate directiile, este mereu cu un pas inainte, chiar si fara costumul lui ramane. cel mai bun luptător, un tactician și detectiv strălucit!

Creare

La începutul anului 1939, Superman a câștigat o popularitate enormă, acest lucru a determinat, desigur, editorii DC Comics (fostă Publicații Naționale) să creeze noi personaje! Bob Kane a venit cu un nou personaj, Finger, care a lucrat cu el, l-a descris ca

« M-am uitat la schițele lui, era un personaj foarte asemănător cu Superman, în dresuri roșii, fără mănuși, cu două aripi rigide de liliac»

Finger, la rândul său, a sugerat să facă un erou într-o mască închisă, a scos colanții roșii, a adăugat mănuși și o pelerină, deoarece aripile rigide îngreunau mai degrabă mișcările personajului, s-a decis să ia culorile în tonuri de gri pentru a adăuga mai mult. întuneric pentru personaj! Finger a dat și numele „Bruce Wayne” acestui erou, pe care l-a împrumutat de la monarhul irlandez Robert Bruce.

Primele publicații

Batman a apărut pentru prima dată în 1939 în al 27-lea număr al seriei Detective Comics. Cazul al Sindicatului de Chimie. Inițial, poveștile lui Batman au fost scrise în stilul ieftin reviste literare, acest lucru a fost remarcat în design, în stilul eroului, care nu era sever și cu sânge rece, ci moale și uman, căiindu-se că a rănit criminalii.

Batman a fost unul dintre cei mai populari trei eroi precum Superman și Wonder Woman. A început să apară în serialul „The World's Most Important Comics” ( Cele mai bune benzi desenate din lume)

Pe parcursul anului, personajul a fost perfecționat și calibrat, elementele vestimentare și trăsăturile de caracter s-au schimbat, a apărut o bărbie puternică, expresivă, o parte integrantă a imaginii, o centură, a apărut în numărul 29 al revistei Detective Cimics, în Numărul 31 a primit gadget-uri precum un batarang și cârlige, precum și un bataplan. Tot în numărul 33 a fost scrisă biografia eroului și conceptul de personaj în general.

epoca de Aur

De la crearea sa în 1939, Batman a fost imediat poziționat ca un luptător împotriva crimei. Cu o soartă dificilă, s-a născut într-o familie de industriași bogați Thomas și Martha Wayne, părinții lui au fost implicați în activități de caritate, băiatul a crescut pe moșia familiei Wayne, dar la vârsta de 8 ani a asistat la moartea părinților săi. în mâinile unui tâlhar de stradă. La înmormântare, a promis că va lupta împotriva criminalității, după care a început să se antreneze intens, studiind artele marțiale și tactica de bază. Bruce era un tip destul de inteligent și a înțeles că nu poți învinge inamicul cu forța singur; era necesar să creezi un costum pentru a demoraliza și intimida inamicul. Wayne s-a gândit mult timp la ce să ia ca bază pentru costum, dar deodată un liliac a zburat în camera lui, acest moment a devenit decisiv în conceptul viitor al costumului, în acel moment Bruce a decis ferm că acum numele lui va fi Batman.

epoca de argint

Epoca de argint este considerată a fi 1956 și momentul apariției noului Flash, Barry Allen. Stilul de povestire al lui Batman s-a mutat către science fiction între 1956 și 1960, cu extratereștrii și experimentele științifice introduse în viața aspră a lui Bruce. Dar de la începutul anilor ’60, totul a revenit la normal, iar povestea polițistă a lui Man-Bat a reluat.

Autorii au decis că astfel de schimbări nu sunt deosebit de vizibile și au decis să răstoarne totul. Drept urmare, din 1960, odată cu introducerea multiversului, se dovedește că toți eroii Epocii de Aur sunt rezidenți ai Pământului 2. Originalele au devenit copii alternative. Biografia lui Batman, desigur, s-a schimbat și a fost adăugată. în Superman Family #211, ei au descris faptul că Bruce s-a căsătorit cu Selina Kyle (Catwomanul lui Earth 2) și a avut o fiică, Helena Wayne, care mai târziu a devenit vânătoarea. Vânătoarea a început să colaboreze cu Dick Grayson (Robin de pe Pământul 2) și împreună s-au ridicat pentru a proteja Gotham. Acum această biografie poate fi considerată o alternativă. Acum și povestea principală a lui Batman Earth 2 suferă unele schimbări, cum ar fi o întâlnire în tinerețe cu Superman, precum și apariția unchiului Bruce de către Philip Wayne, care l-a crescut pe băiat.

De-a lungul întregii perioade, Batman a lucrat cu noi eroi, în primul rând cu Superman, care a făcut echipă în 1954, uniunea lor a durat până în 1968 în cadrul seriei. Cele mai bune benzi desenate din lume. Batman și Superman au fost adesea înfățișați ca prieteni apropiați care știau cine se află în spatele măștilor. Împreună creează Liga Justiției din America.

În 1969, Bruce se mută de la conacul său în penthouse-ul zgârie-norilor Wayne Enterprises pentru a fi mereu în toiul acțiunii. Clădirea era situată în centrul orașului, așa că a putut reacționa mai repede. De la mijlocul anilor 70 și începutul anilor 80, Batman a acționat în propriul stil, pe care toată lumea îl iubește. El este sumbru, lucrează adesea singur, doar ocazional făcând echipă cu Robin și Batgirl. În această perioadă apar noi răufăcători, precum și vechi, precum Joker și Ra's al Ghul.

ÎN Lansarea finală Brave and the Bold #200 în a doua decadă a anului 1983, Batman părăsește Liga Justiției și formează o nouă echipă, Outsiders. Până în 1986, Batman este liderul lor, până la anularea seriei.

Epoca modernă

După seria limitată Crisis on Infinite Earths, s-a decis să se facă modificări personajului, astfel încât un spectator tânăr și sofisticat să poată fi interesat corespunzător de el. Încă o dată, originea lui Batman a fost rescrisă, cu accent pe întuneric, mizerie și sânge rece. Scrisă de Frank Miller (Batman #404–407). Batman din Earth 2 a încetat cu totul să mai existe și, după anularea multiversurilor, un astfel de concept precum Earth 1 și-a pierdut, de asemenea, relevanța. Forța de poliție onesta Gotham a fost înlocuită de o coruptă, slabă, controlată de bande și facțiuni ale orașului. De acum înainte, Batman nu a mai avut sprijin din partea poliției, dimpotrivă, au vrut să-l scoată din joc. De asemenea, în istoria lui Bruce, mențiunile despre unchiul său, Philip Wayne, au fost șterse, iar în locul lui a apărut iubitul nostru Alfred. Pentru a se asigura că publicul este revoltat de astfel de schimbări din istorie, DC a lansat seria Legends of the Dark Knight în 1989. Autorilor li s-a părut că o astfel de înăsprire a soartei lui Batman nu era suficientă, așa că în numerele Batman #426–429, Jason Todd (Robin 2) moare în mâinile Joker. Acest fapt îl termină pe Batman, făcându-l și mai întunecat, mai crud și mai puțin atent.

Încă o dată, Batman începe să lucreze singur, în cele mai bune tradiții Cavalerul Întunecat, dar la începutul anilor 90 se găsește un nou Robin (Tim Drake). Se pare că autorii au decis să termine în sfârșit fibra morală a lui Bruce și, în 2005, l-au înviat cu nebunie pe Jason Todd, care juca deja pentru echipa opusă decât mentorul său.

Anii 90 s-au dovedit a fi dificili pentru eroi; în 1993, DC a publicat Death of Superman și Knightfall. În Knightfall, Bane îi rupe spatele lui Bruce, scoțându-l din joc pentru o lungă perioadă de timp. Bruce își transferă temporar postul lui Azrael. Și aici, după cum se spune, există două căi de ieșire: după finalizarea seriei Knightfall, povestea este împărțită în două direcții, una este povestea lui Azrael ca Batman, iar a doua este povestea lui Bruce Wayne, încercările sale. pentru a recâștiga statutul de Batman. Seria Knight's End combină aceste două domenii și pune totul la locul său. Azrael este copleșit de ură și devine excesiv de crud și este învins de Bruce Wayne. Bruce recuperează mantaua lui Batman. Crezi că totul va fi bine în continuare? Nu! El îi transmite această manta lui Nightwing, explicând că nu este încă pregătit să redevină Batman.

Anii 90 au influențat oarecum foarte mult redacția DC și starea lor mentală, pentru că în 1994 au lansat povestea Zero Hour: Crisis in Time, în care totul se schimbă din nou, iar bietul Batman suferă din nou schimbări în destinul său. Acum Batman a devenit o poveste de groază pentru criminali, a devenit doar o legendă urbană. Întâlnirea cu ucigașul părinților săi a fost eliminată din cronologie, iar povestea Anului doi, publicată mai devreme, a fost recunoscută ca non-canon.

În 1996, Batman a revenit în Liga Justiției, dar a dispărut treptat în fundal. În 1998, Gotham se prăbușește din cauza unui cutremur, depărtându-l astfel de restul țării. Nu există resurse, nici putere, bandele încep să-și arate puterea, dar Batman nu le permite să se ridice, dând o respingere demnă în 1999 Batman: No Man’s Land.

Anii Zero continuă să fie o criză pentru Bruce Wayne, în crossover-ul Identity Crisis din 2005, Zatana (un membru al Ligii Justiției) șterge o parte din memoria lui Batman pentru a evita răzbunarea lui pe Doctor Light pentru violul lui Sue Dibny, care era sotia Omului Alungit. Desigur, acesta a fost începutul neîncrederii între Bruce și membrii Ligii Justiției. Și, în cele din urmă, turnul lui Batman se dărâmă, sistemul lui nervos nu mai suportă după tot ce i s-a întâmplat (povestea lui Mark Waid Tower of Babel din seria JLA Batman) și creează un sistem de urmărire prin satelit pentru supereroi și abilitatea de a-i distruge. . Eroul nostru face echipă cu Lord Maxwell, care la rândul său îl ucide pe super-eroul Blue Beetle, astfel încât să nu spună Ligii Justiției cine se află în spatele crimelor. Responsabilitatea lui Batman pentru moartea lui Blue Beetle devine una dintre temele principale pentru următoarea serie DC - Infinite Crisis, după care DC reluează din nou intriga.

În Infinite Crisis #7, Lex Luthor Jr. devine vinovatul din spatele unificării a trei universuri într-unul singur - Noul Pământ, iar în mod natural istoria este rescrisă din nou. Ucigașul părinților lui Bruce este încă Joe Chill, dar este luat în custodie. Acest fapt anulează răsturnarea intrigii din Zero Hour: Crisis in Time. Când Nightwing este rănit grav de Luthor, Batman apucă arma în speranța de a se revanșa, dar trage rau.

După toate aceste bătălii, Batman, împreună cu Robin și Nightwing, se întoarce în Gotham. Bruce învață să-și facă față emoțiilor și trece printr-un ritual de meditație. Acest moment devine o parte foarte importantă a formării și transformării lui Batman, el devine mai calculat, cu sânge rece și își pierde frica care l-a bântuit în ultima vreme.

După evenimente extreme, Bruce îl acceptă pe Tim Drake ca fiu adoptiv. Tot în complotul Batman & Son are un fiu din Talia al Ghul. Liga Justiției este reînviată sub auspiciile lui Batman, Superman și Wonder Woman, iar cei din afară sunt, de asemenea, reînviați.

În povestea din 2008, Batman R.I.P., o organizație cu mănuși negre profită de instabilitatea mentală a lui Batman și practic îl face să-și piardă mințile și să devină amnezic. Finalul este că Bruce Wayne dispare după distrugerea Batpestei și a conacului în ansamblu, toată lumea, desigur, decide că a murit. Mai târziu, editura și-a venit în fire și a decis că o astfel de mișcare nu a avut un succes în totalitate și DC a lansat seria Last Rites, în care Batman este în viață și, de parcă nimic nu s-ar fi întâmplat, merge la sediul Ligii Justiției pentru a investiga uciderea lui. Orion. La sfârșitul crizei, Batman îl întâlnește pe Darkseid, care îl infectează cu o putere capabilă să-l transporte prin timp și spațiu. Batman este trimis în epoca poliolitului, iar cadavrul său rămâne în prezent.

La începutul crossover-ului Blackest Night, super-rău Negru, care este unul dintre liderii Corpului Fanarului Negru, scoate rămășițele lui Bruce și îi ia craniul, din care creează un inel negru și începe să învie eroii morți. sub formă de zombi, reînvie și Nekron, un analog al zeului morții și întruchiparea forței de bază. Batman a înviat și ca un fanar negru, dar din moment ce corpul lui nu era real, planurile lui Nekron au eșuat puțin, iar craniul însuși a fost înapoiat înapoi în mormânt. Mai târziu s-a dovedit că trupul lui Bruce era doar o clonă creată de Darkseid în timpul unei încercări nereușite de a crea o armată a lui Batman.

În povestea Batman: The Return of Bruce, Batman se întoarce după o lungă călătorie prin lumi și istorie, aflând că Darkseid a vrut să facă din el o armă puternică, forțându-l să acumuleze energie omega. Mulțumită membrilor Ligii Justiției, se întoarce în vremea noastră.

După toate aceste evenimente, Bruce devine din nou Cavalerul Întunecat, dar de data aceasta în seria Batman, Incorporated, el lasă Gotham sub protecția Nightwing și Damien Wayne și decide să creeze un „Batman” în fiecare țară din lume și public. declară că Wayne Enterprises îl va ajuta în asta.

Bruce Wayne

În viață, Bruce a fost un om obișnuit bogat pentru oameni, un iubitor de femei și de alcool, trăind din banii pe care i-a moștenit. Dar această imagine a fost creată special pentru a alunga orice suspiciune că ar putea fi Batman. Deși, pentru a reproșa toată desfrânarea, a fost și filantrop și a donat sume mari de bani în scopuri caritabile. În special, el a fost proprietarul Fundației Wayne, o fundație caritabilă; acești bani au fost alocați persoanelor care au suferit din cauza criminalilor.

Mulți compară adesea Batman și Superman, amândoi își ascund identitățile, creând o impresie falsă despre ei înșiși, doar Bruce era acea mască foarte falsă pentru Batman și Superman pentru Clark.

Puncte forte și capacități

Batman este unul dintre eroii care nu are super puteri. El folosește tot ce are orice persoană. Bruce este cel mai bun maestru arte marțiale, cel mai bun detectiv, un bărbat al cărui IQ ajunge la 192, are cele mai înalte abilități analitice.

Superman l-a numit cel mai mult persoană periculoasă pe pământ, pentru că Batman singur ar putea face față unei mulțimi de extratereștri cu super puteri.

Costum și echipament

Costumul lui Batman a fost creat pentru a intimida adversarii, culorile sale principale erau gri, albastru închis și, mai nou, complet negru, cu doar nuanțe variind de la mat la lucios. Detaliile neschimbabile, cum ar fi o mască cu glugă și o mantie, și-au schimbat doar forma, în funcție de artist, logo-ul Bat (un liliac într-o elipsă) a fost de asemenea bine fixat, un atribut necesar al costumului - cureaua și-a schimbat și culoarea și formă de mai multe ori, dar datorită funcționalității sale, s-a așezat pentru totdeauna pe șoldurile eroului. De-a lungul timpului, pe mănușile lui au apărut scoici ascuțiți; inițial, Batman a purtat mănuși asemănătoare celor obișnuite. Recent, aceste scoici au devenit mai funcționale decât decorative.

De-a lungul timpului, arsenalul a fost, de asemenea, completat cu noi invenții moderne ale lui Wayne. Inițial, avea doar batoranguri și cârlige, dar mai târziu a achiziționat diverse grenade cu zgomot, bombe fumigene, dispozitive optice și tot ceea ce un soldat modern al forțelor speciale ar invidia în liniște. Progresul nu a lăsat neatinse vehiculele eroului nostru, de la modelul inițial al Batmobilului, creat pe baza Lincoln Futura, până la hipermașini moderne înarmate cu vehicule blindate ușoare. Avionul s-a transformat, de asemenea, în ceva asemănător unui luptător Stealth; batociclul este în general dificil de descris ca ceva asemănător cu o motocicletă. Dacă Batman se plictisește, poate prelua cu ușurință Vaticanul în 15 minute!

Desigur, un prefix Bat a fost adăugat la fiecare gadget de supererou: Batmobile, Batorang, Batcomputer, Batvisor, Batcheese, Batmilk... Cu siguranță sună vulgar, dar din nou, acest prefix este folosit practic de toată lumea, cu excepția lui Batman însuși. El, desigur, folosește și nume asemănătoare, dar nu cu un asemenea fanatism ca ceilalți.

O parte integrantă a imaginii lui Batman este Batsignal și Batcave. Batsignal este un reflector imens cu un filtru în formă de liliac montat pe acoperișul Departamentului de Poliție Gotham. În anii 50, exista încă o linie telefonică separată prin care Gordon l-a contactat pe Batman prin intermediul telefonului bateriei.

Batcave este în esență sediul său, unde toate echipamentele lui Batman sunt stocate și create, scheme și planuri sunt elaborate și a fost, de asemenea, centrul de comandă pentru Liga Justiției. Peștera este situată sub fundația Wayne Manor, conform poveștii din Batman: The Return of Bruce Wayne (Russian Batman: The Return of Bruce Wayne), a fost construită de strămoșii săi la sfârșitul secolului al XIX-lea.

Batman este un super-erou fictiv de la unul dintre cei mai faimoși editori americani de benzi desenate, DC Comics. Personajul a fost creat de artistul Bob Kane și scriitorul Bill Finger. A apărut pentru prima dată în Detective Comics 27 în mai 1939. Traducerea literală a numelui eroului sună ca „Man-Bat”, dar este adesea denumit „Dark Knight of Gotham”.

Alter ego-ul socializat al lui Batman este Bruce Wayne, care este miliardar, playboy, filantrop și proprietar al Wayne Enterprises. În copilărie, Bruce a asistat la uciderea părinților săi Thomas și Martha Wayne, după care a jurat răzbunare pe criminali. Datorită multor ani de pregătire istovitoare, și-a pregătit trupul și spiritul, după care, purtând un costum special conceput, pornește pe calea eradicării criminalității în orașul natal.

Batman operează în orașul fictiv Gotham, prototipul căruia a fost într-o oarecare măsură Chicago și New York. Împreună cu câțiva asistenți (majordomul Alfred, comisarul de poliție al orașului Gordon, partenerul Robin și alții), Batman declară o răzbunare împotriva oficialilor corupți, a crimei organizate și a maniacilor psihopati de diferite forme.

Adversarii lui Batman

Printre cei mai proeminenți oponenți ai eroului se numără astfel de răufăcători de oraș precum:

  • cu două fețe;
  • Pinguin;
  • Sperietoare;
  • și, desigur, cel mai mare răufăcător al orașului - Joker.

În ciuda faptului că inițial Batman - Bruce Wayne nu are niciunul abilități extraordinare, pe lângă un simț al dreptății extrem de ascuțit, s-a putut dota cu diverse dispozitive tehnice, corpul său antrenat și arte marțiale măiestrie. Spre deosebire de cei cu care se luptă, Batman nu ucide pe nimeni, lăsând în schimb criminalii legați și înconjurați de dovezi. Astfel, acționând independent, Bruce Wayne cooperează indirect cu agențiile de aplicare a legii din oraș, deși activitățile sale rămân ilegale.

De la primele sale apariții, Batman devine un personaj popular și primește în curând propria sa serie de romane grafice. De-a lungul timpului, dezvoltarea lui Batman a continuat și deja în 1966 a fost lansată o serie despre aventurile eroului. Actorul Adam West, care a jucat rol principal, a întruchipat atât de viu și inițial personajul lui Batman în cinematograf, încât după aceea imaginea a migrat în benzi desenate, devenind „canonic”.

Cu toate acestea, mai târziu, la începutul anilor optzeci, creatorii au decis să adauge întuneric imaginii super-eroului Batman, care a fost ulterior îmbunătățită de regizorii Tim Burton și Christopher Nolan. Batman este inclus în onorabila sută dintre cei mai buni supereroi, unde ocupă locul al doilea.

Batman - Istoricul publicațiilor

După ce Superman a primit o primire călduroasă în rândul cititorilor la începutul îndepărtatului 1939, creatorii au început să se gândească la extinderea universului cu alte personaje. Apoi Bob Kane a venit cu un erou pe nume Batman, adică literalmente „om-liliac”. Conceptele timpurii care descriu aspectul său variază oarecum în stil, dar ideea rămâne aceeași - un bărbat mascat într-o mantie care seamănă cu aripi de liliac.

Deci, în numărul 27 al revistei Detective Comics, publicat în mai 1939, un personaj pe nume Batman a apărut ca unul dintre personajele principale. A primit imediat aprobarea cititorilor și, alături de Superman și Wonder Woman, a devenit una dintre componentele succesului întregii edituri în ansamblu.

În timpul scăderii numărului de cititori pentru romanele grafice care a avut loc în anii 1950 și 1960, Batman a fost unul dintre puținele personaje ale căror serii au continuat să fie publicate. Cu toate acestea, la mijlocul anilor cincizeci, pe fondul creșterii criminalității adolescenților, benzile desenate practic au încetat să mai fie publicate. Mulți le-au văzut ca pe o agresivitate excesivă, ceea ce i-a forțat să introducă o oarecare cenzură asupra publicațiilor. În 1960, Batman a intrat în așa-numitul. Justice League, iar mai târziu a devenit unul dintre membrii săi permanenți.

Batman - Biografie fictivă

De-a lungul a peste șaizeci de ani de istorie a publicării, biografia fictivă a lui Batman a suferit modificări de mai multe ori. Adesea acest lucru s-a datorat unei schimbări interne a conceptului de publicare sau din motive externe. Putem evidenția o serie de evenimente fundamentale din viața lui Bruce Wayne și formarea lui ca erou, Batman.

În copilărie, micuțul Bruce a asistat la uciderea părinților săi în timpul unui jaf de stradă, după care a suferit traume psihologice. Cu toate acestea, acest eveniment l-a pus pe calea luptei cu toate manifestările criminalității din orașul său natal. Părinții viitorului super-erou Batman erau oameni destul de bogați - proprietarii unei mari companii industriale, dar tatăl său lucra seara ca medic la un spital din oraș. După moartea lor, Bruce a moștenit afacerea și economii considerabile. El folosește toate acestea pentru a lupta împotriva criminalității.

Versiuni alternative și alte personaje care au purtat costumul Batman

În ceea ce privește universul canonic al DC Comics, mai multe personaje diferite au acționat în costumul Batman. De exemplu, după ce supervilanul Hugo Strange a aflat adevăratul nume al eroului, a început temporar să joace în costumul său.

În plus, un personaj pe nume Dick Grayson, de cel puțin două ori, l-a înlocuit pe Baten, Bruce Wayne, care își recuperase după rănile sale. Funcții similare au fost îndeplinite cândva de Jean-Paul Valley, pe care cititorii ar putea să-l cunoască sub numele de Azrael.

Există, de asemenea, multe publicații și seriale non-canonice în care acțiunea are loc în universuri alternative, dar personajul Batman este în aproape toate. Deci, de exemplu, există:

  • Owlman (Omul Bufniță);
  • Leatherwing (Nazi Batman);
  • și chiar Batmankoff (terorist din Rusia).

Caractere mici

De-a lungul seriei, Batman colaborează cu multe personaje minore la diferite grade de eficacitate. Dintre acestea putem aminti:

  • comisarul James Gordon. Un ofițer de poliție din Gotham care îl ajută pe Batman în toate modurile posibile.
  • Alfred Pennyworth. Majordomul lui Wayne Manor și asistentul lui Bruce.
  • Lucius Fox. Funcționează pe Batcomputer.
  • Robin. Cel mai proeminent partener al lui Batman. În momente diferite, trei personaje au lucrat sub acest nume, înlocuindu-se după moarte.
  • Liga Justiției și Outsiders. Batman colaborează adesea cu reprezentanți ai acestor grupuri de supereroi, cum ar fi Superman.

În ceea ce privește inamicii, Batman este „venerat” în special de Two-Face, Scarecrow, Penguin și Joker, care este conectat cu Bruce Wayne printr-un fir cu adevărat karmic.

Puteri și abilități - Batman

Bruce Wayne (Batman), în afară de simțul său extrem de acut al dreptății și activele corporative de mai multe miliarde de dolari, o persoană comună, care nu are nicio superputere. Cu toate acestea, el are extraordinar indicatori fizici, care îi permit să reziste cu succes împotriva răului din Gotham. În plus, Batman este excelent în multe arte marțiale. În plus, Wayne este dezvoltat intelectual și are bune abilități de detectiv. A obținut un mare succes în camuflaj, criminologie și este bine versat în psihologia criminalilor.

Costum și echipament Batman

Costumul lui Batman este cartea lui de vizită. Unul dintre scopurile sale este de a avea un efect psihologic asupra criminalilor; în plus, este literalmente plin de diverse dispozitive, ca să tragi cârlige.

Cureaua lui Batman merită o atenție deosebită; este un gadget cu mai multe articole în esența sa, unde sunt depozitate cele mai populare articole. situație specifică lucruri. De asemenea, trebuie remarcat faptul că mantia este realizată dintr-un material special care permite eroului să zboare. Arsenalul lui Batman include și un numar mare de tehnici precum:

  • Batmobil;
  • ciclu liliac;
  • și plan beta.