Outlast Review: Whistleblower é a segunda fábrica de tijolos. Durar mais: Denunciante

A loucura é um dos principais temas do gênero terror. Cineastas, escritores e, claro, desenvolvedores recorrem regularmente a ele. Não é surpreendente, porque nada te assusta tanto quanto o desconhecido. Um som repentino no escuro faz você estremecer, mas um arrepio percorre sua espinha ao adivinhar o que causou esse som.

E o que poderia ser mais misterioso e incompreensível do que as “pinturas da mente” de outras pessoas, envoltas num véu de fantasia doentia gerada por essa mesma loucura? O tema é proveitoso e ainda há muito que se pode dizer nele. Portanto, não é estranho que os desenvolvedores da Red Barrels tenham decidido desenvolver essa ideia na primeira adição a um dos melhores jogos de terror do ano passado - .

Se eu morrer

“Meu erro foi traição, como você sempre disse.”

Miles Upshur, o personagem principal de Outlast, dificilmente teria descoberto os casos de Murkoff se não fosse por Waylon Park, um especialista em segurança que arriscou “fundir” sua empresa natal. Foi com a sua carta que o jogo começou, foi ele quem conduziu o jornalista ao “Mount Massive”, foi ele quem, sem saber, abriu a caixa de Pandora.



Park já suspeitava há muito tempo da duplicidade dos experimentos realizados no hospital, mas não teve coragem de “denunciá-los onde deveriam estar”. No entanto, quando teve a oportunidade de vê-los com seus próprios olhos, todas as dúvidas desapareceram instantaneamente.

Mas como poderia tal violação escapar ao olhar atento da administração Murkof? As experiências realizadas atrás das paredes frias do Monte Massive foram tão cruéis e desumanas que, se o público as tivesse descoberto, uma “multidão com tochas” teria se reunido na sede corporativa e os patrões não teriam ido a julgamento. Isso não pode ser permitido de forma alguma e, portanto, mesmo os funcionários responsáveis ​​​​pela segurança do hospital estão sob vigilância vigilante 24 horas por dia. Assim, enquanto Miles, antecipando uma sensação, taxiava alegremente em direção ao hospital, Waylon Park, com as mãos e os pés amarrados, já se preparava para se juntar às fileiras dos sujeitos experimentais e experimentar por si mesmo as propriedades milagrosas do condicionamento morfogenético.

Mas o destino teve pena de Park. Quando Walrider, e com eles as multidões de psicopatas insanos e aleijados, se libertaram, Waylon ainda estava com boa saúde e uma mente brilhante. Pegando a primeira câmera que encontrou, ele decidiu firmemente não apenas sair vivo da clínica, mas também filmar evidências incriminatórias ao longo do caminho que poderiam finalmente enterrar Murkof.

Infelizmente, nenhum novo uso foi encontrado para a câmera. Ainda é apenas uma substituição de lanterna.

Que inferno novo

“Órgãos pendurados como roupa molhada, como coelhos esfolados.”

A jornada de Park pela clínica não é nada parecida com as aventuras de Miles. Quase não há andanças pensativas pelo hospital acompanhadas pela música hipnotizante dos próprios passos e pelo ranger das tábuas do piso. O destino deu um tapinha na cabeça de Waylon, mas imediatamente lhe deu um forte tapa na cara - desde os primeiros minutos ele se encontra em um verdadeiro inferno. Há gritos e dor por toda parte, corpos dilacerados, membros decepados. Pacientes desencadeados matam, estupram e comem os guardas e uns aos outros. O nível de violência está fora de cogitação, mesmo para os padrões do Outlast. E desta vez o tema da perversão sexual parece ter sido elevado à categoria de principal.



Todos os segredos do hospital foram revelados no original. Portanto, quase não há filosofia, nem enredo, apenas violência elevada à décima potência. Bem, essas cenas se tornaram um leitmotiv. Isso pode deixar muitas pessoas doentes, então nem todos chegarão ao final do Whistleblower.

Ao passar por essa confusão sangrenta, Waylon, é claro, terá que conhecer “melhor” alguns dos pacientes. E, em comparação, Richard Trager e Chris Walker (que também subirá ao palco) parecem verdadeiros queridinhos. Frank Manera, por exemplo, encontramos estuprando com entusiasmo um segurança. Ao mesmo tempo, Frank rasga a barriga do coitado e, em close, começa a comer suas entranhas, estalando os lábios com paixão e avidez. Percebendo o herói Manner, ele grita histericamente: “ O que você está olhando?! Eu amo ele!“Bem, seu próximo amor, é claro, é se tornar um herói.



Os detalhes da trama de Outlast podem ser esquecidos em breve, mas ouve-se o som estridente de uma serra e gritos de “Alimente-me!” será lembrado por muito tempo. No entanto, Eddie Gluskin faz todo o show, superando até mesmo o canibal apaixonado. Mas revelar os detalhes do encontro com ele significa estragar toda a impressão do jogo. Portanto, espere ansiosamente pela sua saúde!

Você ainda não pode lutar, você só tem escuridão para desaparecer, armários para se esconder e camas para se esconder. E, infelizmente, fazer tudo isso uma segunda vez não é tão interessante. Felizmente, o layout dos níveis agora permite uma passagem mais dinâmica. Caixas caídas e mesas derrubadas, corredores sinuosos e inúmeras portas - você sempre pode tentar escapar dos malfeitores.

Mate-nos

“Uma pessoa não pode observar tais coisas sem ser irreparavelmente mudada.”

No entanto, a jornada acaba combinando com o herói. Embora Apsher fosse forte, ele estava gradualmente perdendo a cabeça. Veylon está se movendo firmemente em direção ao seu objetivo, e mesmo os canibais que estupram cadáveres sem cabeça não são capazes de turvar sua consciência e forçá-lo a se desviar do caminho escolhido.

No entanto, como o sofrimento moral do herói é insuportável, os desenvolvedores prepararam para ele um monte de sofrimentos físicos bastante tangíveis. Park quebrará ossos, assará vivo no forno e sofrerá cortes e golpes. E este é o mais inofensivo de todos os testes físicos pelos quais ele terá que passar. Comparados a isso, os dedos decepados de Miles Upshur são uma ninharia.

Em termos de número de cortes, hematomas e ossos quebrados, apenas Jack Walters pode competir com Park. Ele, no entanto, sabia como consertar um corpo ferido na hora, mas Waylon terá que conviver com os inconvenientes recém-chegados.

Ainda mais surpreendente é o final, que não só não é ruim em si, mas também suaviza as arestas do final não tão bem-sucedido do original. E algo nos diz que o Monte Massive voltará a sentir a sua presença.

Outlast foi o maior filme de terror daquele ano. O jogo realmente teve problemas de mecânica gráfica e de criatividade, mas na verdade foi o “filme” mais terrível, em nenhum outro lugar o jogador se sentiu tão indefeso, uma vítima intimidada e caçada até a morte, era como um cachorro que corria constantemente e escondido de vários psicopatas, maníacos sádicos. O jogo foi chocante com a forma como as cenas de assassinato realmente aconteceram e ainda mais com os ferimentos que nosso personagem principal recebeu. O repórter ficou gravemente ferido, correndo coberto de sangue, o que foi muito assustador. Mas, a julgar pela adição que saiu, eram apenas flores e os desenvolvedores aparentemente perceberam seus erros na adição Outlast: Whistleblower.

Precisamos sobreviver!

Lembramos que na última parte interpretamos o pobre jornalista-repórter Miles Upsher, que recebeu informações sobre certas violações no hospital psiquiátrico Mount Messiah, e foi verificar esses rumores. E onde conheci um bando de psicopatas. Que o hospital foi capturado. Mas o enredo, é claro, não é particularmente único, mas o nível de loucura e falta de equilíbrio aqui é simplesmente fora de série. O horror e a loucura são retratados de forma muito naturalista.


O complemento Whistleblower contará a história de como e onde tudo começou. Você terá que jogar como a pessoa que enviou informações ao nosso falecido jornalista, violando o acordo de confidencialidade. Nosso herói é um certo Waylon Park, outro sujeito pobre deste hospital, ele trabalhava sob contrato para a empresa Murkof, eles também realizavam pesquisas insensíveis e desumanas sobre o cérebro das pessoas na clínica. Waylon mostrou sua humanidade e ao mesmo tempo estragou tudo, e estragou tanto que ele próprio se tornou aquele em quem os experimentos foram realizados. E agora, para sair desse caos, ele precisa conhecer cada um desses psicopatas.

E fugindo novamente

O DLC novamente não é novidade. As situações chatas do jogo tornam-se completamente desinteressantes. Na primeira metade da expansão você terá que correr mais do que se esconder ou procurar alguma coisa. O personagem principal passará metade do DLC fugindo de um homem nu que só vai querer ser alimentado. Sim, sim, fuga constante de um homem nu com uma serra, que gritará constantemente para você “Alimente-me!”


Claro que a apresentação de um psicopata desses é muito impressionante, chega a fazer você se sentir mal pelo que ele faz com os outros. Mas a produção ainda continua no seu melhor; ainda assistiremos a cenas desagradáveis ​​em que os mesmos loucos cortam e zombam de todos.

Os primeiros 15 minutos serão interessantes, e o resto poderá ser visto na parte anterior, portanto não há nada de novo na adição. Ainda haverá uma câmera de vídeo nas mãos do herói, o mesmo correndo pelas mesas, como sempre a busca nervosa por algo e o pensamento constante em algum lugar para se esconder.


Mesmo assim, a adição salva o último quarto do jogo. Aqui os desenvolvedores novamente tiveram uma fantasia doentia. Eles colocaram perversões, desvios sexuais, etc. em primeiro plano, e parece que os desenvolvedores se superaram. Eles não sentem tanta pena do pobre herói a ponto de jogá-lo na toca de um psicopata tesudo, digamos apenas que o maníaco tesudo é muito melhor do que o que fizeram aqui no jogo do maluco. Quando você olha. O que ele faz, você fica até perdido com o que vê e não sabe se chora ou fecha os olhos de humilhação e medo.

Resultados

Pois bem, Whistleblower reúne muito bem todos os argumentos mais importantes do jogo. Há também boas habilidades de direção, naturalismo, imaginação doentia dos desenvolvedores e, principalmente, uma atmosfera bem transmitida de uma vítima caçada ao horror e ao medo, que não sabe o que fazer e, claro, levada à loucura. pelo frenesi sexual. Tudo isso resulta em um espetáculo sangrento perfeito.

Prós: mais horror e loucura, novas cenas ainda mais aterrorizantes.

Desvantagens: as situações de jogo se repetem novamente, metade do jogo você tem que correr, correr e correr novamente.

Com base nisso, acho que posso atribuir uma classificação de 8,8 pontos. Embora a adição tenha sido mais curta que a base. Mas ainda é mais assustador que a parte anterior, o horror e o medo destroem tudo, mas você terá que correr por metade do DLC.

Whistleblower foi a primeira e única expansão de um dos melhores jogos de terror de 2013, Outlast. Foi lançado em 6 de maio de 2014 para PC e Playstation 4. Para jogar Outlast Whistleblower com configurações gráficas máximas, o PC deve atender aos seguintes requisitos:

  • SO: Windows Vista/7/8;
  • processador: 4 núcleos 2,8 GHz;
  • 3 GB de RAM;
  • 2 GB em disco;
  • placa de vídeo: NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850;
  • Placa de som: compatível com DirectX.

Outlast Whistleblower: análise do jogo

Como você lembra, no original tivemos a oportunidade de jogar como Miles Upshur, que veio ao hospital Mount Massive para verificar rumores sobre experimentos brutais com pessoas. O complemento Outlast Whistleblower nos contará a história de fundo, onde jogaremos como Waylon Park. A propósito, esse programador enviou aquela carta para Miles. Whistleblower levará cerca de 2 horas, o que é suficiente para o DLC. A jogabilidade permaneceu idêntica ao original com pequenas alterações em termos técnicos. Os primeiros 40-50 minutos de jogo são bastante decepcionantes devido à escassez de situações de jogo. Tudo o que nosso herói faz é fugir de um inimigo com uma serra elétrica por corredores escuros. Só a encenação colorida e impressionante de algumas cenas e momentos “boo” salva a situação. Todo o resto permanece igual: pulamos mesas, nos escondemos em armários, filmamos episódios distintos da aventura e assim por diante. No entanto, o último terço do jogo é simplesmente incrível. A imaginação dos desenvolvedores atingiu um novo nível, mas é realmente interessante de assistir e jogar. Em geral, Outlast Whistleblower (localização russa está presente) absorveu os melhores atributos do original: direção linda, imaginação impressionante dos criadores do jogo, naturalismo e outros elementos que todos os jogadores gostaram tanto. No Steam você pode comprar o complemento por US$ 6. Outlast Whistleblower, que analisamos acima, merece uma forte nota 7 em 10.

Laboratório subterrâneo

Quando Waylon consegue um emprego na Murkoff Corporation e testemunha experimentos horríveis, ele envia um e-mail para um repórter. É aqui que começa a história do Denunciante. Para enviar uma carta, clique em LMB. Depois disso, você será solicitado a consertar o computador no laboratório. Siga o corredor até este local e aproxime-se da mesa onde a cadeira e o teclado deveriam estar brilhando. Assim que seu trabalho estiver concluído, volte. Infelizmente, a segurança rastreará sua carta e, portanto, uma emboscada o aguardará em seu local de trabalho. O próprio Waylon será incluído como cobaia para experimentos brutais.

Hospital

Continuamos Denunciante. A seguir temos o segundo capítulo, cuja ação se passará no hospital. Nosso protagonista acordará acorrentado a uma cadeira e símbolos incompreensíveis nos serão transmitidos nas telas. Após um breve vídeo, você precisa se levantar e pegar a câmera do tripé. Saia da sala e corra para o corredor, onde não verá a melhor imagem: tudo no laboratório saiu de controle. Aí vire à direita, entre no banheiro, onde encontrará uma bateria. Ao se aproximar do próximo corredor, vire à esquerda (haverá um filme rasgado ali) e entre na sala de cirurgia. Na sala, deixe um dos pacientes falar e depois vá até a porta no canto mais distante. Depois de abri-lo, Veylon se encontrará onde encontrará o primeiro inimigo verdadeiramente perigoso, de quem deverá escapar rapidamente saltando para um dos escritórios à direita. Neste último haverá uma escotilha de ventilação na qual nosso herói deverá subir. Ao rastejar para fora do cano, você se encontrará em uma sala onde terá que abrir a porta trancada afastando a caixa dela. Depois de caminhar um pouco mais pelo corredor, você se encontrará na sala de controle. Nele você precisa clicar no botão localizado no painel. Em seguida, siga as caixas à esquerda do corredor, suba nelas e rasteje pelo topo até chegar a um buraco aberto. Neste momento aparecerá um fantasma hostil, do qual você precisa escapar, escondendo-se na câmara de descompressão. Quando o perigo passar, saia para o corredor. Se você fez tudo corretamente, verá uma saída bloqueada para a rua.

No final do próximo corredor você notará um guarda morto que terá a chave das algemas. Pegue-os e corra de volta para a porta de treliça. Continue por vários vestiários e no final verá uma porta fechada que dá acesso ao Crematório. Outlast Whistleblower 1 tem muitos locais novos, incluindo este lugar escuro. Haverá um cadáver acorrentado à porta, que deverá ser eliminado retirando-se as algemas. Para fazer isso, Waylon precisa encontrar as chaves. Olhe para o local em frente à porta onde você verá uma caixa. Suba nele e rasteje. Então você se encontrará em um corredor onde estará um louco malvado. Contorne-o e suba pela janela para a próxima sala.

Crematório

O passo a passo de Outlast Whistleblower no próximo capítulo é bastante curto. No crematório estará o Sr. Park, que, horrorizado, apertará impulsivamente os botões. Neste momento, um canibal atacará Waylon repentinamente e o empurrará para dentro do forno. Evacuamos rapidamente, pegamos a bateria e o documento, subimos as escadas e chegamos ao 3º andar. Aqui outra porta nos aguardará.

Hospital (andares superiores)

Vá para a esquerda, pegue a bateria e vire à direita. Depois seguimos para a biblioteca, onde teremos que fugir do nosso perseguidor. Ao passar por um consultório de urologia, você notará um homem engasgado. À direita dele estará uma mesa, sob a qual você precisará rastejar e seguir até o próximo corredor, onde muitas salas de serviço aguardarão nosso protagonista. Ao ver um psicopata hostil, esconda-se rapidamente debaixo da cama e vá em direção à ventilação. Uma vez do outro lado das barricadas, vá em direção ao laboratório. À frente você deverá notar uma fechadura de gás quebrada, perto da qual haverá uma enorme sala de informática. Depois de passar por ele, você finalmente se encontrará no laboratório. Tente contornar outro canibal saindo para o corredor com os cilindros. Como resultado, você deve entrar na sala de gás, onde deverá fechar a válvula. Em seguida, retorne ao infeliz sujeito experimental, de onde seu caminho deveria estar na rua.

Pátio da prisão

Desça e vá para o parque. Na hora você precisa agir com muito cuidado para não “conhecer” psicopatas perturbados. Uma fenda aguarda Veylon próximo à lanterna. Suba as escadas, de onde a prisão estará a poucos passos. Passe por outro buraco na grelha, onde, após uma inspeção cuidadosa, você encontrará uma preciosa bateria. No quintal, nosso herói encontrará mais 2 homens grandes. Porém, se você escolher o caminho certo, eles não tocarão em você e Waylon entrará calmamente no bloco da prisão.

Cadeia

Ao entrar no bloco de celas, prossiga para o deck de observação. Haverá apenas uma estrada pela qual você precisa seguir. Passando por uma pequena sala com cadáveres, corra até o ponto de rádio, onde poderá usar o transmissor. Você será atacado inesperadamente, mas o herói ainda será capaz de resistir a esse comportamento atrevido. Em uma das salas vizinhas você precisa manobrar um pouco para evitar outro encontro hostil com um canibal. Corra o máximo que puder do anormal e “mergulhe” no buraco, o que, claro, será a sua salvação. Outlast Whistleblower sabe como surpreender. O mesmo acontecerá neste caso, porque anunciarão inesperadamente a evacuação de pessoal, o que, para dizer o mínimo, não é muito atempado. Porém, como dizem, antes tarde do que nunca. Neste momento, você pode admirar o padre em êxtase e seu graffiti sangrento. Quando ele completar sua criação, siga-o até o bloco “A”. Na sala de segurança você encontrará uma bateria. Ao pular pela janela do lado direito, você escapará do próximo perseguidor.

Quintal

Salte do telhado e suba pela janela, onde encontrará um documento importante. Depois de vagar um pouco pelos corredores sombrios dos quarteirões da prisão, você se encontrará novamente na rua. Uma vez nele, siga a lanterna que ilumina. Ao se aproximar dele, vá até o porão e rasteje pelo cano. Assim você estará do lado de fora novamente, mas do outro lado. Do lado direito você notará uma cerca elétrica. Em seguida, vá até a igreja, onde encontrará uma bateria e um documento. Depois disso, vá até a lanterna brilhante, ao lado da qual haverá uma despensa com interruptor. Precisamos desativar o último. A primeira tentativa não terá sucesso, pois os psicopatas irão ligá-lo novamente. Volte para a mesma despensa e desligue a corrente pela segunda vez. Depois de concluir todas essas etapas, siga pela porta desenergizada, e dela pelo buraco com água até o topo. Assim, você se encontrará novamente em um pátio de prisão tão chato, de onde o caminho de Veylon deveria passar em direção à torre. No 2º andar, passe com cuidado pela abertura e suba pela janela. O que você sabe sobre acidentes? A passagem do jogo Outlast Whistleblower mostrará sua verdadeira aparência, trazendo-os para a pele do protagonista.

Sótão

Cair sempre dói, e se você voar de uma grande altura e romper o telhado abaixo de você, essa sensação se intensifica. Quando Waylon recuperar a consciência, caminhe pelo sótão escuro, concentrando-se no enforcado. Afaste o armário de treliça e passe pela porta. Aqui aparecerá outro psicopata sanguinário, de quem você precisa escapar rapidamente para a próxima sala. Um pouco mais de acrobacias e engenhosidade - e você se encontrará em uma sala assustadora, de onde precisará passar pelas caixas até o próximo local - a oficina de costura.

Oficina de costura

Imbuído do espetáculo nada agradável do pseudo-nascimento, fuja pelo corredor de Gluskin. Waylon tentará escapar com ajuda, mas não conseguirá. Durante a queda, o herói machuca a perna e por isso não poderá correr. O que fazer? Você terá que sair o mais rápido possível da morte que se aproxima atrás de você. O protagonista que vir a caixa não terá mais onde se esconder. Infelizmente, Gluskin irá encontrar você, colocá-lo para dormir por 12 horas e levá-lo para seu covil. Quando chegar a sua vez de deitar na mesa de operação para se tornar a próxima vítima do “noivo”, outro psicopata o atacará. Neste momento, você precisa salvar sua pele rapidamente, levando uma câmera de vídeo com você. Você acha que o louco se esqueceu de você? Não importa como seja. Afaste-se dele mancando pulando pela janela para a rua.

Bloco profissional

Pegue a bateria no banco do quintal. Encontre uma porta que possa ser aberta com uma chave. Use o mapa para descobrir onde você está. A partir dessas informações fica sabendo que basta visitar os blocos masculino e administrativo. Neste ponto, sua principal tarefa é encontrar a chave da seção masculina. Ao chegar à cozinha, você verá um respiradouro por onde poderá chegar à academia. Lá você verá uma visão nojenta que precisa ser capturada pela câmera. Ir em frente. Encontre uma bateria na biblioteca. No “salão de casamento” pegue a chave da “noiva”. Nesse momento aparecerá o “noivo”, que nos assustou com sua presença no bloco profissional. Fuja dele pela saída de emergência. Como você é azarado! A passagem de Outlast Whistleblower irá apresentar-lhe mais uma “surpresa”. Waylon é pego novamente e pendurado em uma corda no ginásio. A propósito, Outlast Whistleblower em russo é acompanhado apenas por legendas e, portanto, você não receberá a divertida música do antagonista traduzida, o que é lamentável. Balance de um lado para o outro e aproveite a vitória, pois o maníaco vai bater todo o seu corpo em uma barra de aço. Depois de se libertar, corra para a ventilação e rasteje até a próxima porta. Lá a continuação do difícil caminho espera por você.

Bloco masculino

No bloco masculino, filme a igreja em chamas pelas janelas do corredor. Finalmente, chegou um destacamento de forças especiais de elite, o que significa que você enviou a carta por um motivo, embora com tais consequências para si mesmo. Infelizmente, todos estes bravos soldados serão mortos. Entre na sala iluminada, onde você pega o documento e vai para a próxima porta.

Bloco administrativo

O final está próximo. Atravesse o corredor escuro até o bloco administrativo. Em uma das salas você pode encontrar um documento valioso. Siga até o primeiro andar. Ao sair do prédio, você será atacado por um psicopata moribundo, de quem o espírito o salvará. Depois de reunir todas as suas forças, saia e corra para o estacionamento próximo ao chalé. Lá você notará o carro abandonado do personagem principal. Entre e filme o vídeo final deste drama épico. Neste ponto, a passagem do jogo Outlast Whistleblower está concluída.

A indústria de jogos raramente entrega aos jogadores excelentes projetos de terror. Hoje em dia, este género é apoiado principalmente por criadores independentes, que lançam continuamente jogos semelhantes na esperança de que grandes estúdios e editoras prestem atenção ao seu talento. O ano passado foi, antes, uma exceção, pois o recém-criado estúdio Red Barrels deu a todos os fãs de filmes de terror uma verdadeira obra-prima que fez o sangue gelar. Talvez ninguém tenha feito um filme de terror tão franco e cruel no mercado de videogames.

Outlast, um dos jogos mais assustadores do nosso tempo

Outlast tornou-se tão popular e procurado que alguns meses depois o jogo foi colocado à venda não só para PC, mas também para o console de nova geração - PS4. Junto com o lançamento do jogo no console, houve também o anúncio de um grande complemento de história, que foi colocado à venda recentemente e se chama Outlast: Whistleblower.

O principal “truque” do jogo original era que o personagem principal não conseguia se defender, mas só conseguia filmar tudo o que acontecia diante das câmeras, usar o modo “filmagem noturna” e se esconder embaixo das camas, nos cantos e embaixo das mesas de um hospital psiquiátrico. Ele era constantemente perseguido por vários tipos de pessoas más que apresentavam graves desvios psicológicos. Todas essas pessoas tentavam constantemente “conhecer” melhor o herói, o que, claro, não podia ser permitido. Outlast: Whistleblower não difere muito em mecânica do original, mas se multiplicou muitas vezes em tudo que tanto assustava e enojava os jogadores.

No original, o jogador teve a oportunidade de estar na pele de um certo repórter Miles Usher, que, seguindo uma dica de um funcionário do hospital psiquiátrico Mount Massive, decidiu ir pessoalmente até as paredes do hospital e filmar um reportagem sensacional. A ideia falhou e se transformou em um verdadeiro inferno para o personagem principal. Mas não vamos estragar tudo, caso alguém ainda não tenha conhecido o original…

Antecedentes de Outlast

Outlast: Whistleblower, por sua vez, é uma prequela do original, e conta a história daquele mesmo artilheiro Waylon Park, que, ao que parece, “tem uma língua muito comprida que não sabe manter a boca fechada”. .” Esses funcionários certamente não são necessários em Mount Massive. Ao saber do vazamento de informações sobre experimentos secretos com pacientes, a administração do hospital tranca Waylon dentro de seus próprios muros, reconhecendo-o como doente mental. Agora Waylon se encontra sozinho com psicopatas e uma força mística desconhecida. Um passeio pelos corredores do hospital será inesquecível, disso você pode ter certeza.

À primeira vista, Outlast: Whistleblower pode parecer uma adição chata e tranquila ao popular videogame. Mas não fique desapontado antes do tempo. A variedade de situações aumentará acentuadamente no meio do jogo, quando você finalmente se acostumar com a atmosfera opressiva e dar passos cada vez mais ousados. Além disso, a direção do diretor no jogo é simplesmente incrível, e cada encontro com outro louco trancado dentro dos muros de um hospital é uma verdadeira obra de arte que fica gravada na memória com firmeza e por muito tempo. É a abordagem hollywoodiana e o pensamento cinematográfico que distingue os desenvolvedores de Outlast de seus concorrentes diretos no gênero.

A jogabilidade não mudou nada; você ainda tem acesso apenas a uma câmera de vídeo, que será sua única “amiga” até o final. Sua principal arma é a cautela e a engenhosidade. Vencer inimigos malucos não será difícil se você não entrar em pânico e fizer tudo com clareza. Claro que quase todas as situações do jogo são deliberadamente estruturadas para que o jogador entre em pânico, mas o principal é não esquecer que o seu único trunfo é a calma.

Vale a pena passar pela expansão pelo menos pelo seu final magnífico, que vai derrubar até os fãs mais ferrenhos do gênero de terror. Os desenvolvedores realmente têm algumas surpresas reservadas no último terceiro capítulo do complemento.

O complemento Outlast: Whistleblower é uma pequena excursão e uma “ponte” para o original, que combina todos os seus melhores desenvolvimentos. Se você não conseguiu se familiarizar com o original no momento certo, fique à vontade para começar a jogar a adição; se ela te cativar, então você pode sem dúvida começar a jogar o jogo original.

Ultimamente, tem havido um verdadeiro domínio dos jogos de terror no cenário dos jogos. Apenas alguns dias atrás eu contei a vocês sobre um mal-entendido como o Daylight, e agora outro horror chegou - um complemento para Outlast, chamado Whistleblower. Certa vez, revisei a fonte original, mas desta vez não vou experimentar a apresentação como fiz então, mas simplesmente contarei a vocês em detalhes sobre este DLC e, claro, não posso resistir a comparar ambos com o jogo original e com a luz do dia, felizmente, as memórias desse lixo ainda estão vivas!


Das aventuras passadas do jornalista Miles Upshur, lembramos que sob o sinistro hospital abandonado Mount Massive havia uma base científica secreta na qual experimentos não inteiramente humanos eram realizados em pessoas, quase como em Resident Evil. Mas não foi por acaso que Miles acabou nesta morada de medo e horror; o motivo foi uma carta enviada a ele por um certo informante chamado Waylon Park, e é esse personagem o personagem principal do add-on. Ele é um engenheiro de software que trabalha neste laboratório - ele conserta software e às vezes testemunha experimentos brutais.


Em algum momento, ele não aguenta mais e decide contar à mídia todos os horrores que presenciou. Mas em termos de nível de QI, ele acabou não estando muito longe do herói do jogo original, que, ao ver um destacamento de forças especiais despedaçado, decidiu continuar sua jornada pelo hospital psiquiátrico! Em geral, a segurança percebe muito rapidamente os vazamentos de informações e sua origem. Como resultado, o próprio Waylon se torna uma das cobaias do laboratório. Algumas horas depois disso, ocorre um avanço no sistema de defesa e todos os pacientes experimentais são liberados - testemunhamos esse evento no jogo original... a única diferença é que o sem noção Miles Upshur entrou profundamente no prédio para causar sensação, e o protagonista Whistleblower é algo mais razoável e só quer sair vivo, o que é uma grande vantagem para a lógica da trama local, que, no entanto, apesar de uma introdução tão pomposa, não existe!


A premissa é bastante viva e interessante, mas não se desenvolve nem ao final do addon. Julgue por si mesmo, até a influência dos próprios experimentos realizados em Waylon é visível apenas durante os primeiros 10 minutos e depois apenas na forma de imagens que às vezes aparecem... É isso, não veremos nada de novo ou original aqui - corredores contínuos, oponentes, jogabilidade rapidamente entediante e o único objetivo é percorrer a distância do laboratório subterrâneo à superfície o mais rápido possível, que tem 2 horas de duração, que, aliás, já é o dobro como a luz do dia!


A primeira descoberta do GG é, claro, uma câmera de vídeo... e então o verdadeiro caos começa - os eventos passam pelo jogador em grande velocidade! Em tão pouco tempo você poderá visitar o laboratório, as áreas externas adjacentes, uma prisão, alguns telhados e uma oficina de tecelagem. Locais do jogo original também serão encontrados, mas apenas brevemente, todo o resto é conteúdo completamente novo!


Outro ponto a favor da Daylight, os níveis em Whistleblower são bem desenhados e memoráveis: algumas coisas insignificantes estão espalhadas por toda parte, habitantes que enlouqueceram estão andando por aí, e o nível de ambiente sangrento da decoração às vezes é fora do comum: cortado braços e pernas são apenas balbucios infantis, mas comparados com o que o Denunciante irá mostrar a você. Por exemplo, qual o valor de uma foto de um parto que não ocorreu conforme o planejado, durante o qual até o obstetra morreu (a imagem abaixo é uma prova direta disso)?! E isso está longe de ser um inferno! Não quero dar spoilers, mas duas cenas bem no final fazem até jogadores experientes em filmes de terror antigos se espremerem involuntariamente em suas cadeiras.


Uma das cenas mais... hum, estranhas do addon, ao vê-la, não tenho dúvidas, a maioria dos jogadores mentalmente saudáveis ​​​​caíram de queixo caído.


Tudo sobre a direção em Whistleblower é muito, muito bom, diferente de você sabe qual jogo! Cada cena roteirizada com um inimigo resulta em situações bastante originais que acrescentam alguma variedade à jogabilidade.


Escusado será dizer que os inimigos aqui às vezes também fazem você estremecer. Entre eles você pode encontrar muitas personalidades muito originais e memoráveis ​​​​que, embora não sejam amigas de suas cabeças, são ao mesmo tempo personalidades bastante memoráveis, cuja lembrança faz com que seus joelhos comecem a tremer involuntariamente.

E sim, como no original, a única coisa que podemos opor aos inimigos são pernas rápidas e a capacidade de “escavar mais fundo em algum buraco”, isto é, ugh. esconda-se debaixo da cama! No entanto, cenas furtivas de arrepiar a alma alternam-se com corridas de adrenalina, o que dilui agradavelmente a jogabilidade bastante monótona.

O final, aliás, para mim, acabou sendo muito mais sensato e interessante do que no original.


A componente gráfica também não decepcionou! Aqui, os gráficos da nova geração são visíveis a olho nu, e o Daylight está longe disso. No entanto, talvez a razão para isso seja que a luz do dia não conseguia ver absolutamente nada.

Veredito


No geral, a passagem do Whistleblower deixou um efeito positivo, ainda que com um leve sabor residual. Os desenvolvedores deram um bom passo em relação ao original, é claro, e amontoaram vários eventos em um período de tempo comprimido, e é por isso que os jogos não têm tempo para ficar entediantes.


Este ainda é um jogo de aventura com câmera, em que não há oportunidade de revidar o inimigo, o que não gosto muito, mas deste gênero é o melhor representante!



Além disso, o Whistleblower está muito bem localizado - com obscenidades e até inscrições nos monitores.


Então, todos aqueles que queriam gastar seu suado dinheiro no Daylight, é melhor comprar o Whistleblower, embora para isso você também precise do Outlast original. Sim, neste caso você gastará o dobro do dinheiro, mas terá um jogo 6 vezes mais longo, muito mais assustador, detalhado e interessante.