Շրջագայություն - Գործ I. Սյուժե (վերջ): Անցում - Գործ I. Սյուժե (շարունակություն) 2 տարեկան վիշապ, ինչ ունեք այստեղ

Սկզբում դուք կլսեք Ֆեյնրիելի և նրա մոր մասին Վարիկից (այսինքն, դուք կկարդաք ձեր օրագրում, ասեկոսեներ բաժնում), բայց որոշ ժամանակ անց (մասնավորապես, «The Long Way Home» որոնումն ավարտելուց հետո) իրականում կհանդիպեք. Էլֆ Արիաննին Էլֆինաժում: Լսեք նրա զրույցը Templar Trask-ի հետ, ապա խոսեք նրա հետ:
Արիաննին Ֆեյնրիել անունով որդի ունի, ով կախարդական շնորհ ունի, բայց Շրջանակի կախարդը չէ, քանի որ Արիաննին, վախենալով բաժանվել իր միակ որդու հետ, թաքցնում էր իր կարողությունները ուրիշներից։ Սակայն ներկայումս Ֆեյնրիելին անընդհատ մղձավանջներ են տանում, և նրա մայրը, վախենալով, որ դևեր են ներգրավված, որոշել է ընտրել չարի փոքրագույնը և դիմել աճպարարների օգնությանը։
Խնդիրն այն է, որ վախեցած տղան փախել է անհայտ վայր, իսկ Արիաննին չգիտի, թե որտեղ է նա: Ճիշտ է, նա որոշ մտքեր ունի այս հարցում։ Նա ձեզ կհրավիրի հարցնելու Տրասկին, ով նույնպես փորձում է գտնել Ֆեյնրիելին։ Մեկ այլ հնարավոր տարբերակ տղայի հայրն է՝ Անտիվա վաճառական Վինչենցոն: Վինչենցոն լքեց Արիաննիին, երբ իմացավ, որ նա երեխայի է սպասում և այդ ժամանակից ի վեր չի շփվել նրա հետ, բայց, այնուամենայնիվ, Արիանին կասկածում է, որ իր կարիքի պահին Ֆեյնրիելը կարող էր օգնության խնդրանքով դիմել իր ծնողին, ով վերջերս է վերադարձել Անտիվայից Քիրքուոլ:
Խոսեք երկուսից որևէ մեկի հետ: Ֆեյնրիելի հայրը ձեզ կպատմի իր որդու մասին, եթե ձեր համակարգիչը հրաշագործ է կամ խմբում կա մոգեր: Նրա խոսքով՝ նա Ֆեյնրիելին ուղարկել է նախկին տաճարային Սամսոնի մոտ, ով այժմ օգնում է մի քանի փախուստի մոգերի։ Սամսոնին կարելի է գտնել Պորտուում գիշերը։
Եթե ​​խոսեք Թրասկի հետ և համոզեք նրան, որ փնտրում եք Ֆեյնրիելին տղայի բարօրության համար, նա նաև ձեզ խորհուրդ կտա կապ հաստատել Սամսոնի հետ։
Եթե ​​դուք չեք խոսել Արիաննիի հետ Էլֆինաժում, բայց արդեն ականատես եք եղել նրա զրույցին Թրասկի հետ, ապա այս քվեստը ձեզ կտրամադրի Տրասկը, եթե խոսեք նրա հետ Կազեմեյթսում, և դուք կարող եք անմիջապես գնալ Սամսոնին փնտրելու։

Սամսոնից դուք կիմանաք, որ քանի որ Ֆեյնրիելը փող չուներ, նա նրան ուղղորդեց իր ընկերներից մեկի մոտ՝ Ռեյներին, որը ժամանակ առ ժամանակ զբաղվում է ստրկավաճառությամբ։ Ռեյներին, ըստ Սամսոնի, կարելի է գտնել Պորտոյում, որտեղ նա ունի մասնավոր նավահանգիստ:
Գնացեք քարտեզի վրա նշված շենք: Այնտեղ շատ ավազակներ կան, ովքեր այնքան էլ ուրախ չեն լինի տեսնել ձեզ։ Բացի այդ, այնտեղ տեղադրված են մի քանի թակարդներ։
Մաքրելով առաջին թշնամու խմբերը, գնացեք դեպի որոնման սլաքը: Այնտեղ դուք ականատես կլինեք տխուր տեսարանի, երբ մի անկյուն ընկած կախարդ աղջիկը տիրանում է, այնպես որ դուք ստիպված կլինեք պայքարել ոչ միայն Ռեյների գլխավորած ավազակների դեմ (ով կարող է մեջքից դանակահարել մարդասպանի պես), այլ նաև նրա դեմ:

Կրծքավանդակում դուք կգտնեք Ռայների ունեցվածքով նամակ, որտեղից կիմանաք, որ Ֆեյնրիելին իսկապես ստրկության են վաճառել Դանցիգ անունով ոմն Տևինտերին։ Danzig-ը կարելի է գտնել Կլոակայում: Իհարկե, նա ձեզ նման բան չի ասի, բայց դուք կարող եք անել առանց կռվի, եթե ձեր խմբում ունեք Ֆենրիսը: Ֆենրիսը կարող է ստիպել ստրուկին ասել այն ամենը, ինչ նա գիտի:
Եթե ​​սրանից հետո խաղաղությամբ ազատեք ստրկավաճառին, ապա կստանաք 10 մրցակցային միավոր Ֆենրիսի հետ:
Եթե ​​որոշեք սպանել ստրկավաճառներին՝ վկայակոչելով այն փաստը, որ բաց թողնելով նրանց՝ չափազանց շատ մարդկանց եք դատապարտում ստրկության, դուք կստանաք Բարեկամության միավորներ Ֆենրիսի և Քարվերի հետ (10), ինչպես նաև Ավելինի (5): Ճակատամարտում զգույշ եղեք՝ հարձակվողների վերջին ալիքում հայտնվում է հրաշագործը, և նա ի վիճակի է զգալի վնաս հասցնել, եթե ժամանակին չկանգնեցվի:
Քարտեզից, որը դուք ստացել եք (կամ վերցրել եք Դանցիգի դիակից), դուք կիմանաք ստրկավաճառների ճամբարի գտնվելու վայրը՝ Հոշոտված ափի քարանձավներից մեկում։ Գնա այնտեղ։

Քարանձավն այնքան էլ մեծ չէ, դրա մեջ թակարդներ չկան, իսկ ստրկավաճառներն այնքան էլ վտանգավոր չեն, թեև նրանց մեջ կան աճպարարներ։ Կատարեք ձեր ճանապարհը դեպի առաջնորդը: Նա դանակը բռնում է Ֆեյնրիելի կոկորդին և վճռականորեն զգուշացնում է, որ այլևս քայլ չանես։
Եթե ​​Վարիկը ձեր խմբում է, նա կարող է առաջնորդին համոզել բաց թողնել երիտասարդին՝ նրան հանձնելով որպես մարզպետի որդի: Ստրկավաճառները չեն ցանկանա խառնվել նման բարձրաստիճան պատանդի հետ, և ոչ միայն կազատեն նրան, այլ նաև հավելյալ գումար կվճարեն ձեզ։
Եթե ​​ընտրեք «Իսկ ես ոչ մի քայլ անելու կարիք չունեմ» պատասխանի տարբերակը, ապա ձեր համակարգիչը դաշույնի նետումով կսպանի առաջնորդին, որն, իհարկե, անմիջապես կսկսի մարտը։
Մյուս տարբերակներում նույնպես կսկսվի մարտը, բայց բացի այդ՝ առաջնորդով։ Ձեր ընտրությունը։

Ստրավաճառների հետ այսպես թե այնպես գործ ունենալուց հետո, դուք պետք է որոշեք, թե ինչ անել երիտասարդի հետ։ Նա ակնհայտորեն չի ցանկանում գնալ Շրջանակ, այնպես որ դուք կարող եք խորհուրդ տալ նրան միանալ Դալիշին Կոտրված լեռան վրա (այս դեպքում դուք ընկերական միավորներ կվաստակեք Մերիլից և Անդերսից): Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք նաև պնդել, որ նա դեռ միանում է Շրջանակին (սա ձեզ Բարեկամության միավորներ կտա Ֆենրիսի և Ավելինի հետ):
Որոնումն ավարտելու համար զեկուցեք Արիաննիի հետ կատարվածի մասին: Նա ձեզ մի գեղեցիկ մատանի կտա որպես պարգև (դուք հնարավորություն չեք ունենա ազնվորեն հրաժարվել պարգևից):

Դուք կարող եք պատմել Թրասկին, թե ինչ է տեղի ունեցել, կամ կարող եք լռել, եթե ցանկանաք, երկու դեպքում էլ նա կիմանա այն ամենի մասին, ինչ կբերի «Գթասրտություն» առաջադրանքը:

Գթասրտության ակտ

Անհայտ կորած Ֆեյնրիելի հետ առաջադրանքը կատարելուց հետո դուք նամակ կստանաք, որում անանուն անձը խնդրում է ձեզ հանդիպել քաղաքից դուրս: Ուղևորվեք դեպի Հալած ափի մոտեցումներ:

Նշանակված հանդիպման վայր գնալու ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն վիշապներ՝ սպանեք բոլորին: Անանուն անձը, ով ուղարկել է ձեզ նամակը, կպարզվի, որ ձեր ծանոթ Թրասկն է, ով մեծապես տպավորված է Ֆեյնրիելի հետ տեղի ունեցած իրադարձություններով և դրանց ձեր մասնակցությամբ: Տաճարը ձեզ կասի, որ Սթարխավենի մի քանի փրկված մոգերը ապաստանել են այս քարանձավում և սպանում են բոլոր տաճարականներին, ովքեր իրենց մոտ են ուղարկվում բանակցությունների։ Սակայն շուտով քարանձավին պետք է մոտենա Սթարխավենից տաճարականների մի մեծ ջոկատ, որոնք, ամենայն հավանականությամբ, չեն կանգնի մոգերի հետ արարողությանը և կսպանեն բոլորին։ Եթե ​​ասեք, որ Տրասկն ինքը պետք է գնա քարանձավ, դուք կստանաք մրցակցության միավորներ Մերիլի և Անդերսի հետ։
Դուք նաև հնարավորություն ունեք, իջնելով քարանձավ, համոզել հավատուրացներին հանձնվել։ Գնացեք քարանձավ: Գրեթե անմիջապես ձեզ վրա հարձակվելու է արյան մոգն իր «ֆավորիտներով»՝ անմահացածների ջոկատով: Նրանց հետ գործ ունենալով, առաջ գնացեք, որտեղ ձեզ ավելի շատ հարություն առած մեռելներ են սպասում:
Քարանձավներից մեկում, այն բանից հետո, երբ մաքրեք այն պատերազմական դիակներից, ձեզ կմոտենա Ալեն անունով մի երիտասարդ ուրացող։ Ալենը ձեզ կասի, որ քարանձավում թաքնված հրաշագործների գլուխը՝ Դեսիմուսը, արյան մոգություն է արել՝ վկայակոչելով այն փաստը, որ այժմ նրանք, այնուամենայնիվ, կորցնելու ոչինչ չունեն, և գրեթե բռնի պահում է իր ընկերներին։
Անհնար է համաձայնության գալ Դեսիմուսի հետ. նա հարձակվում է կարճ ներածական խոսքից անմիջապես հետո, և դուք ստիպված կլինեք սպանել նրան, իր մի քանի ընկերակից ուրացողներին և նրանց կանչած չար ոգիներին:
Մնացած մոգերը՝ Դեսիմուսի ընկերոջ՝ Գրեյսի գլխավորությամբ, կխնդրեն ձեզ օգնել իրենց փախչել քարանձավից։ Եթե ​​համաձայնեք օգնել նրանց, կստանաք մրցակցության միավորներ Ֆենրիսի հետ, իսկ բարեկամության միավորներ Անդերսի հետ: Եթե ​​զրույցի ընթացքում դուք բացասաբար եք խոսում Decimus-ի կողմից Blood Magic-ի օգտագործման մասին, ապա կստանաք Rivalry միավորներ Merril-ով և Friendship միավոր Անդերսի հետ: Եթե ​​դուք լռեք Blood Magic-ի օգտագործման մասին, դուք կստանաք Բարեկամության միավորներ Merril-ի հետ:
Կարող եք նաև փորձել համոզել Գրեյսին կամավոր վերադառնալ Շրջանակ (համապատասխանաբար հակադարձված ազդեցության կետերով):
Թողեք քարանձավը: (Շատ մի հանգստացեք, ևս երկու չար դարաններ են սպասում ձեզ հետդարձի ճանապարհին:) Եթե դուք համոզեցիք մոգերին վերադառնալ Շրջանակ, դուք դեռ ընտրություն կունենաք՝ հաստատեք ձեր որոշումը (Ֆենրիսի հետ բարեկամության կետեր, մրցակցություն - Մերիլը և Անդերսը) կամ փոխեք ձեր միտքը և դեռ սպանեք տաճարականներին: (Trask-ը կաջակցի ձեզ ցանկացած ընտրության հարցում):
Եթե ​​որոշեք օգնել կախարդներին փախչել, իսկ Վարիկը ձեր ջոկատում չէ, ապա տաճարականների հետ ցանկացած խոսակցություն կհանգեցնի ճակատամարտի: Եթե ​​Վարիկը ձեզ հետ է, թող պատմի մի բարձրահասակ հեքիաթ, որին կաջակցեն Թրասկն ու Ալենը, իսկ տաճարականները, հավատալով նրան, կթողնեն քարանձավի մոտեցումները՝ ճանապարհ բացելով հրաշագործների համար։ (Այս դեպքում Վարիկի և Անդերսի հետ բարեկամության դրական կողմերը, Ֆենրիսի հետ մրցակցությունը):
Գրեյսի կամ կաղապարների հետ դրանից հետո խոսելը կավարտի այս որոնումը:

Թշնամիները մեր մեջ

Այս որոնումը սկսվում է Մեշա անունով մի աղջկա մասին խոսակցություններով, ով հարցնում է Վերին քաղաքի տաճարների մասին, և որոշ ժամանակ անց դուք անձամբ կհանդիպեք նրան: Մեշան ձեզ կխնդրի գտնել իր տաճարային եղբորը՝ Կերան անունով: Կերանը որոշ ժամանակ առաջ հանկարծակի անհետացավ և այդ ժամանակվանից նրա մասին ոչ մի խոսք ու շունչ չկար։
Հանգամանքները պարզելու համար դուք պետք է հարցնեք նրա ընկերների նորեկներին՝ Հյուին և Վիլմոդին, ովքեր գտնվում են Կազեմեթներում։ Դուք Վիլմոդին չեք գտնի Կազեմեթներում, բայց Հյուը ձեզ կասի, որ վերջերս նրանց շարքերը շատ են նոսրացել. շատ նորեկներ պարզապես անհետացել են, և, չիմանալով, թե ինչ մտածել, մնացածները սկսեցին կասկածել ասպետ-հրամանատար Մերեդիտին ինչ-որ տեսակ օգտագործելու մեջ: մեկնարկային ծեսերի, իբր թե ստուգելով ապագա տաճարների ուժը, ովքեր մահանում են, եթե նրանք չանցնեն փորձությունը:

Այնուամենայնիվ, մեկ այլ սկսնակ՝ Ռուվինան, կառարկի Հյուին իր կասկածների վերաբերյալ, քանի որ նա անձամբ է տեսել Վիլմոդին, ով նույնպես որոշ ժամանակ առաջ անհետացել է, և այժմ վերադարձել է՝ ակնհայտորեն ողջ և անվնաս։ Ճիշտ է, այս պահին նա հանգստանում է «բնության մեջ»։ Եթե ​​նրան հարցնեք, թե ինչու նա դա ավելի վաղ չի ասել, նա կանդրադառնա Մերեդիտի հրամանին, ինչպես նաև ասպետ-կապիտան Քալենին, որը նույնպես փնտրում էր Վիլմոդին և հետևում էր նրան քաղաքից դուրս։ Դա տեղի է ունեցել վերջերս, և դուք հավանաբար կհասնեք նրանց, եթե շտապեք:

Գնացեք քարտեզի վրա երևացող «Վիլմոդ ճամբար», որտեղ ականատես կլինեք Քալենի կողմից սկսնակին հարցաքննելու տեսարանին։ Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած գիծ ձեր կողմից, որը ցանկանում եք, դա չի ազդի հետագա տեսարանի վրա:
Այսպիսով, դուք պետք է կռվեք տիրապետվածների և ոգիների ջոկատի դեմ: Ճակատամարտից հետո դուք ինքնաբերաբար կսկսեք զրույց Քալենի հետ (YES-ի առաջին մասը նվագողները հավանաբար ճանաչեցին այս երիտասարդին):
Ինքը՝ Քալենը, իրականում չգիտի, թե ինչ է կատարվում, բայց նա ձեզ հուշում է «Blooming Rose» հասարակաց տանը, որտեղ Վիլմոդը հաճախ էր այցելում անցյալում:
Նշված հասարակաց տանը Վիվեկա անունով մի աղջկա հարցրեք, թե «աղջիկներից» Վիլմոդը ում էր ավելի հաճախ այցելում։ Գրառումների գիրքը նայելուց հետո Viveca-ն ձեզ կուղղորդի դեպի «Իդուն, հրաշք Արևելքից»:
Զրույցի ընթացքում Իդունը կհերքի, որ նույնիսկ գիտի Վիլմոդի անունը, իսկ հետո կփորձի հմայել և՛ GG-ին, և՛ նրա կուսակիցներին, ովքեր հանկարծ, առանց որևէ ակնհայտ պատճառի, սկսում են խնդրել ձեզ չվնասել նրան: Ինչ վերաբերում է GG-ին, եթե նա (ները) հրաշագործ է, ապա նա կարող է ինքնուրույն կոտրել կախարդանքը կամ օգնություն խնդրել ձեր խմբի ցանկացած հրաշագործից: Իդունն այնքան ցնցված կլինի, որ նրա կախարդանքը չաշխատեց, որ նա կպատասխանի ձեր հետագա բոլոր հարցերին:
Երկխոսության մյուս բոլոր տարբերակները կհանգեցնեն Իդունի անմիջական մահվանը, և դուք ստիպված կլինեք որոշել արյան մոգերի թաքստոցի տեղը նրա գրասեղանի փաստաթղթերից:

Ըստ Idunn-ի (կամ հետևելով կարդացած փաստաթղթերին), ամեն ինչ ղեկավարում է ոմն Տարոնեն, ով ներկայումս գտնվում է Կլոակայում գտնվող գաղտնի ապաստանում։ Ասելով ձեզ այն ամենը, ինչ նա գիտի, կախարդուհին կխնդրի ձեզ խնայել իր կյանքը: Դուք կարող եք նրան ուղարկել Տամպլիերների մոտ՝ քավելու համար (որը ձեզ կվաստակի մրցակցության միավորներ Անդերսի հետ) կամ կարող եք սպանել նրան տեղում:
Գնացեք Կլոակա, Տարոնեի ապաստարան։ Զգույշ եղեք, բացի արյան մոգերի որջի համար անհրաժեշտ ոգիներից և անմահությունից, կան նաև մի քանի թակարդներ: Երբ դուք գրեթե մաքրեք ամբողջ թաքստոցը, կգտնեք Կերանին և կկարողանաք համառոտ խոսել հենց Տարոնեի հետ: Այնուամենայնիվ, դուք չեք կարողանա խնդիրը լուծել խաղաղ ճանապարհով, և արդյոք դա անհրաժեշտ է: - և զրույցից հետո կսկսվի մարտը:
Այս ճակատամարտում Ցանկության Դեմոնը հայտնվում է հակառակորդների ամենավերջին ալիքում, որը շատ ավելի վտանգավոր է, քան ինքը՝ Տարոնեն, այնպես որ նայեք ձեր շուրջը։

Ճակատամարտից հետո խոսեք Կերանի հետ։ Եթե ​​ձեր խմբում ունեք Անդերս կամ Մերիլ, նրանք կարող են ստուգել երիտասարդին դևերի համար: (Դուք Անդերսի հետ ազդեցության միավորներ կստանաք, եթե խնդրեք նրան ստուգել այն):
Սրանից հետո Կերանը կվերադառնա Կազեմեթներ։ Հետեւիր նրան։
Հետևյալ տեսարանը կարող է ձեզ Բարեկամության կամ մրցակցության միավորներ վաստակել Անդերսի հետ՝ կախված նրանից՝ համաձայն եք Կերանի ելույթի հետ, թե՞ նշում եք, որ մեղավորները կաղապարներն են։ Երբ դուք պետք է բարձրաձայնեք Կերանի ապագայի մասին, կարող եք կամ համաձայնվել Քալենի հետ, որ երիտասարդը պոտենցիալ վտանգավոր է (և վաստակել ընկերական միավորներ Ֆենրիսի հետ և մրցակցություն Անդերսի և Ավելինի հետ), կամ վստահեցնել նրան, որ նա տիրապետված չէ (ստանալով հակառակը): ազդեցության կետեր): Անկախ նրանից՝ ստուգե՞լ եք Կերանի դևերին, թե՞ ոչ, նրա համար լավագույն տարբերակը կլինի տամպլիերների կողմից 10 տարի դիտարկվելը և այդ ժամանակահատվածից հետո լիարժեք ասպետի կոչում ստանալը։ Քալենն ավելիին չի համաձայնի:
Այս զրույցը կավարտի այս որոնումը:


Ընթացք - Գործ I. Սյուժե (վերջ)

Blackpowder Promise

Աշխարհի քարտեզով ճամփորդելիս (սովորաբար ձեր ճանապարհին դեպի Հալած ափ), դուք կհանդիպեք գաճաճ Ջավարիսին և նրա թիկնապահներին, որոնք պայքարում են սարդերի հարձակման դեմ: Օգնիր նրանց։ Ճակատամարտի վերջում թզուկը, տպավորված ձեր մարտական ​​ունակություններով, ձեզ աշխատանք կառաջարկի՝ ազատվել Թալ-Վաշոտ խմբից (Քունարի, ով մերժեց Կունը. դուք կարող եք դրանք հիշել Ստանի պատմություններից, եթե խաղաք Inception) , որը բնակություն հաստատեց Հալած ափին։ Ինչու է դա նրան պետք: Նա պետք է տպավորություն թողնի Քունարի Արիշոկի վրա, որպեսզի նրա հետ սակարկի հատուկ պայթուցիկ փոշու համար, որի բաղադրատոմսը միայն Քունարիներն ունեն: Եթե ​​դուք նրան ասեք, որ համաձայն եք օգնել, քանի որ այդ ընթացքում դուք կազատվեք ավազակախմբից, դուք կվաստակեք Բարեկամության միավորներ Aveline-ի հետ: Դուք կստանաք մրցակցության միավորներ Aveline-ի հետ, եթե ասեք, որ դա կանեք փողի համար:
Գնացեք Ռագեդ ափ և գնացեք հարավային ճանապարհով առաջին ճանապարհով: Քունարիի ճամբարը գտնվում է քարտեզի ամենահյուսիսային կետում։ Երբ մոտենաք դրան, ձեզ կդիմավորի մի ընկերասեր Քունարին, ով կզգուշացնի ձեզ ավելի չգնալ, քանի որ Թալ-Վաշոթը կհարձակվի, եթե տեսնի ձեզ: Սրանից հետո ինքը կհեռանա, քանի որ Թալ-Վաշոտի ավազակային ճանապարհները այնքան էլ չէին համապատասխանում նրա ճաշակին։ Դուք կարող եք առաջարկել նրան աշխատանքի ընդունել ձեզ, բայց նա կհրաժարվի։

Մաքրել դեպի քարանձավ տանող ճանապարհը Քունարիների մի քանի խմբերից, ներառյալ Սաարբասը, այսինքն՝ կախարդը Քունարի լեզվով: Քարանձավում զգույշ եղեք, այնտեղ մի քանի թակարդներ կան: Էլ չենք խոսում բազմաթիվ Քունարիների մասին, որոնք ցանկանում են ձեր գլուխը պոկել ձեր ուսերից:
Բայց թեև Քունարի խմբերը շատ են, դուք առանձնապես լուրջ բանի չեք հանդիպի մինչև չհանդիպեք առաջնորդին: Այս խմբում, բացի ինքը՝ Qunari-ի առաջնորդից (ուժեղ ձեռնամարտիկ), կլինի նաև բավականին հզոր Սաարբաս՝ կախարդ, որը շատ ավելի ուժեղ է, քան այն Սաարբասը, ում նախկինում հանդիպել եք։ Խստորեն խորհուրդ եմ տալիս առաջին հերթին նրան դուրս հանել գործողություններից՝ անընդհատ հարվածելով նրան ցնցող, կաթվածահար անելով և նույն ոգով այլ տեխնիկայով, որպեսզի նա ժամանակ չունենա օգտագործելու զանգվածային ոչնչացման իր կախարդանքները։

Ամբողջ խմբի հետ գործ ունենալուց և ավարը հավաքելուց հետո վերադարձեք Քիրկվոլ: Ջարվիսին պետք է գտնել Քունարիի շտաբի նավահանգստում ցերեկային ժամերին: Դարպասի մոտ գտնվող Քունարիի պահակը ձեզ թույլ կտա ներս մտնել:
Իզաբելան ժամանակավորապես կլքի ձեր կուսակցությունը, եթե նա այնտեղ լիներ, երբ դուք մոտենաք Քունարիի շտաբին:
Շարժվեք առաջ և վերջապես անձամբ կհանդիպեք Արիշոկին։ Եթե ​​Ֆենրիսը ձեր կուսակցության մեջ է, դուք կարող եք լսել և ստանալ մի քանի լրացուցիչ տող (չնայած դրանք չեն ազդի Քունարիի հետ ձեր զրույցի արդյունքի վրա):
Զրույցի վերջում Ջարվիսը կլքի Քունարիի շտաբը, իսկ Արիշոկը ձեզ կհրավիրի հետևել նրա օրինակին։ Սա ավարտում է ձեր որոնումը: Գոնե առայժմ։

Գայլերը ոչխարի հագուստով

Այս որոնումը նախ կհայտնվի ձեր օրագրում «Առեկոսներ» բաժնում: Չգիտես ինչու, Եկեղեցու որոշակի ներկայացուցիչ հայտնվում է Ստորին քաղաքում և հարցնում Քունարիների մասին: Մի քանի պատմական որոնումներ կատարելուց հետո, եթե գիշերը գնաք Ստորին քաղաք, կհանդիպեք նրան, երբ նա կփորձի հավաքագրել մի քանի մարդկանց (որոնք, իր հերթին, պարզվում է, որ ավազակներ են և հարձակվում են նրա վրա):
Գործիր ավազակների հետ և խոսիր այն տիկնոջ հետ, ով կներկայանա որպես Պետրիս: Ձեր մարտական ​​տաղանդներով տպավորված՝ նա ձեզ աշխատանք կառաջարկի, որի մանրամասները պարզելու համար դուք պետք է հանդիպեք նրա հետ Ստորին քաղաքի տներից մեկում։

Հասնելով հանդիպման վայր՝ պարզում ես, որ գործը բաղկացած է գերի Կունարի հրաշագործին քաղաքից դուրս ուղեկցելուց։ Ինչպես ձեզ կբացատրի Պետրիսը, նա կսպանվի, եթե Քունարին վերադարձնեն նրան, և Քիրքուալի իշխանությունները, ամենայն հավանականությամբ, դա կանեն, եթե հրաշագործն ընկնի նրանց ձեռքը։ Փողոցներում ուշադրություն չգրավելու համար դուք պետք է նրան տանեք քաղաքից դուրս՝ հետևելով գաղտնի ստորգետնյա անցմանը, որտեղ կարող եք իջնել անմիջապես այս տնից։ (Եթե համաձայնում եք օգնել, դուք կվաստակեք մրցակցության միավորներ Ֆենրիսից և Վարիկից և Բարեկամության միավորներ Անդերսից և Մերիլից):

Անցումային փուլում ձեզ սպասում են սարդերը, ինչպես նաև շատ թակարդներ: Զնդանում ամենալուրջ հանդիպումը տեղի է ունենում նախքան մակերեսին հասնելը: Մի խումբ ավազակներ կհետաքրքրվեն ձեզանով և հատկապես ձեր Քունարի ուղեկիցով: Նրանց հետ զրույցի ընթացքում ավազակների առաջնորդը կփորձի հանգիստ դանակը խրել ձեր GG-ի մեջ, սակայն Qunari հրաշագործը անսպասելիորեն կմիջամտի և կկանխի դա, որից հետո կսկսվի մարտ։
Ճակատամարտն ավարտվելուց հետո խոսիր Քեթոջանի հետ։ Ճիշտ է, դուք նրանից քիչ բան կհասնեք, ուստի այլ ելք չեք ունենա, քան շարունակել ձեր ճանապարհը։
Զնդանից դուրս գալուց անմիջապես հետո դուք կհանդիպեք Քունարիների խմբին: Նրանց հետ զրույցից պարզ երևում է, որ նրանք միտումնավոր մատնացույց են արվել ձեզ վրա։
Սկզբունքորեն, ամենևին էլ կարևոր չէ, թե կոնկրետ ինչ եք ընտրում անել: Եթե ​​համաձայն ես Քունարիների հետ, նրանք Կետոջանի վրա կկատարեն սպանության արարողակարգ, որից հետո նույնը կփորձեն անել քեզ հետ, քանի որ դու նրա հետ շատ երկար ես շփվում և կարող էիր ընկնել դևերի ազդեցության տակ։ Եթե ​​դուք հրաժարվեք նրանցից, ստիպված կլինեք նորից կռվել նրանց հետ, իսկ կռվից հետո Կետոջանը ինքնասպան կլինի՝ հետևելով Կունի ճանապարհի պատվիրաններին։ Անհնար է նրան հետ պահել սրանից, անկախ նրանից, թե ինչ տարբերակներ եք ընտրում։ (Անդերսի և Մերիլի հետ բարեկամության միավորներ կստանաք, եթե հրաժարվեք Քունարիից:) Ամեն դեպքում, որպես պարգև կստանաք գեղեցիկ ամուլետ:
Եթե ​​Քունարիի հետ զրույցի ժամանակ դուք նշում եք, որ դուք ինքներդ կախարդ եք կամ ձեր ուղեկիցներից մեկը կախարդ է, նրանք անմիջապես կդադարեցնեն զրույցը և հարձակվեն:
Այսպես թե այնպես, վերադարձեք Պետրիս, որը կզարմանա ձեզ կենդանի և անվնաս տեսնելով, և նրա հետ զրույցը կավարտի այս որոնումը: Առաջադրանքը կատարելու համար կստանաք 7 ոսկի։

Ընկերներ ցածր վայրերում

Այս որոնումը հայտնվում է միայն այն դեպքում, եթե, ավարտելով բոլոր այլ պատմությունների որոնումները, դուք դեռ չեք հավաքել 50 ոսկի՝ «Քայլ դեպի խոր ճանապարհներ» քվեստի համար արշավը ֆինանսավորելու համար: (Երբեմն կարող է հայտնվել, եթե դուք ունեք մեծ քանակություն, բայց դա միշտ չէ, որ տեղի է ունենում. գուցե սա անսարքություն է):
Թզուկ Դուգալ Գավորին, ով գիշերը կհանդիպի ձեզ Ստորին քաղաքում, Լիրենի խանութի մոտ, կառաջարկի ձեզ ֆինանսավորել արշավը: Դրա դիմաց դուք ստիպված կլինեք նրան վերադարձնել այս գումարը երկու անգամ (այսինքն՝ 100 ոսկի)։
Եթե ​​համաձայնեք նրա առաջարկին, ապա Aveline-ի հետ կստանաք Rivalry միավորներ, և եթե նրան հետ չվճարեք արշավից, նա կհարձակվի ձեզ վրա։

ՈՒՇԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆ.Նախորդ պատմությունների որոնումները ավարտելուց հետո կատարեք Քիրքվոլում մնացած բոլոր առաջադրանքները, նախքան Բարտրանդին ասեք, որ պատրաստ եք գնալ արշավախմբին: Արշավախումբը մի տեսակ վերջաբան է առաջին գործողության համար, և դուք այլևս չեք կարողանա շարունակել անավարտ գործերը, եթե շարունակեք այն:

Lothering-ի մահը

Եթե ​​դուք խաղացել եք ցուցադրական տարբերակը, ապա խաղի սկիզբն այլևս ձեզ համար անակնկալ չէ։

Այսպիսով, սկսվում է ձեր առաջին ծանոթությունը խաղի հետ: Diablo II-ի տեսքով էկրանին ընտրեք դասը և սեռը: Ի տարբերություն առաջին մասի, դուք չեք կարող ընտրել մրցավազք, քանի որ Mass Effect-ում հասանելի են միայն մարդիկ:

Վարժվելով մարտական ​​համակարգին. Այդ նպատակով խավարի ձվադրի լեգեոնը կընկնի ձեզ վրա: Մենք նրանց ցույց ենք տալիս այծին, ինչպես նաև սեղմում ենք թվերի ստեղները՝ փորձարկելով մարտական ​​տեխնիկան: Ավելի ուշ, հսկայական մարտական ​​օգրը կհարձակվի: Այս դրվագում անհնար է մեռնել։ Հաղթելուց հետո ձեզ կտրվի կերպարի արտաքին տեսքի ընտրությունը: Epic Fail! Դուք պետք է դա անեք ՄԻՆՉԵՎ խաղը սկսելը: Ստացվում է, որ սկզբում խաղում ենք որպես մեկ կերպար, իսկ հետո՝ BAM! Արդեն ուրիշի համար։ Այնուամենայնիվ, այս թյուրիմացությունը ավելի է լուսավորվում արտաքին տեսքի տարբեր պարամետրերով: Կարող եք քանդակել ում ուզում եք, նույնիսկ առաջին մասի կերպարներ։ Դուք կարող եք նաև ներմուծել պահվածք Dragon Age Origins-ից այստեղ:

Ի վերջո, դուք ստանում եք ձեր ստեղծագործությունը: Մենք ուսումնասիրում ենք տարածքը, որոնում ենք դիակները, սպանում խավարի արարածներին: Ճանապարհին մենք աճում ենք մակարդակով: Շուտով մենք հանդիպում ենք մի ամուսնական զույգ տաճարականների։ Շատ տհաճ ընկերություն՝ հաշվի առնելով, որ մենք ուրացող քույր ունենք։ Դուք չեք կարող սպանել նրանց, ցավոք սրտի: Մենք առաջ ենք շարժվում և հանդիպում ենք pt-հրաշագործին և ընկերությանը: Դուք պետք է սպանեք հենց այս կարգով: Հավաքեք թալան և մի մոռացեք բարձրացնել մակարդակը:

Հաջորդ մենամարտը բավականին բարդ է. Հսկայական չար օգրը կանգնած է ձեր դեմ: Կախված ձեր դասարանից, կամ ձեր եղբայրը (եթե ձեր դասարանը ավազակ/ռազմիկ է), կամ ձեր քույրը (եթե ձեր դասարանը մոգ է) կմահանա: Սկզբում դուք պետք է գործ ունենաք նրա շքախմբի հետ, աշխատեք չներգրավվել կռվի մեջ օգրի հետ, քանի դեռ չեք սպանել բոլոր թռչուններին: Դե, ուրեմն պարզապես համոզվեք, որ թիմը չի հոգնում: Այնուհետև կլինի Ֆրի ևս մեկ ալիք և, վերջապես, փրկություն՝ երկար կտրվածքի տեսքով։

Սա ավարտում է ցուցադրական տարբերակի կրկնօրինակումը:

Բարի գալուստ Քիրքուոլ, ազատ երթ: Այնուամենայնիվ, նրանց թույլ չեն տալիս քաղաք մտնել. Մենք պետք է գտնենք մեր հարազատին՝ Համլեն Ամելին։ Քայլեք ամբոխի միջով: Պահակը կկանգնեցնի ձեզ: Հրամանատարի հետ խոսելու թույլտվություն խնդրեք։ Բարձրացեք աստիճաններով: Այնտեղ լքված Ֆերելդենի ռազմիկները վիճում են պահակախմբի հետ՝ նրանց ներս թողնելու համար: Միջամտել վեճի մեջ. Սպանեք դասալիքներին։ Ի երախտագիտություն, պահակը կբերի ձեր հարազատին։ Ավաղ, նա պարզապես չի կարող ձեզ քաղաք տանել: Դուք ստիպված կլինեք հաղթահարել այն՝ միանալով հանցավոր խմբավորմանը: Որն է ձեր որոշելիքը:

Մի կողմից՝ անփույթ արտաքինով մարդիկ վարձկաններ են, մյուս կողմից՝ էլֆերի մաքսանենգներ։ Վարձկանները կխնդրեն ձեզ վերջ տալ վաճառականին, իսկ մաքսանենգները կխնդրեն ձեզ հավաքել պարտքը։ Ձեր ընտրությունը կորոշի որոշ որոնումներ, որոնք դուք կստանաք ապագայում:

Ձեր ուշադրությանն եմ ներկայացնում 1-ին ակտի քվեստների հատվածը. Ինչպես միշտ, մի մոռացեք բազմաթիվ սփոյլերների մասին:

Ընթացք. ակտ 1

Ընթացք. ակտ 1

Հիմնական որոնումներ

Lothering-ի մահը
Երբ թողարկվում է.խաղի հենց սկզբում։
  • Սա առաջին որոնումն է։ Պարզապես պետք է փախչել ժանտախտից և հասնել Քիրքուոլ: Շեֆերից միայն ուշագրավն է մոլեգնած մոլախոտը։
  • Քիրքուոլ ժամանելուն պես դուք պետք է մոտենաք պահակին:
  • Ճանապարհի միակ պատառաքաղը կլինի ընտրությունը, թե ում համար աշխատել՝ վարձկանների, թե մաքսանենգների: Ապագայում տարբերությունը փոքր է. եթե դուք վարձկաններ եք ընտրել, ապա Միիրանը ձեզ մի քանի քվեստ կտա 1-ին գործողության մեջ, իսկ եթե ընտրեք մաքսանենգներին, ապա Աթենրիլը ձեզ կտա:
Երբ թողարկվում է. 1-ին ակտի սկզբում։
  • 1-ին գլխի առանցքային որոնում. Առևտրական գիլդիայի գաճաճ Բարտրանը, գանձ փնտրելով, կազմակերպում է արշավ դեպի խորը արահետներ։ Hawk-ի համար սա միանգամից մեծ գումար ստանալու միակ հնարավորությունն է։ Արշավախմբին մասնակցելու համար հարկավոր է Բարտրանին տալ 50 ոսկի և ստանալ խորքային ուղիների քարտեզ։
  • Գումարը հավաքվում է այլ որոնումներ կատարելով: Եթե ​​մյուս հիմնական քվեստներն ավարտելու պահին չունեք 50 ոսկի, ապա կարող եք ապառիկ գումար վերցնել «Ընկերներ սակավ երկրներում» քվեստում: Քարտեզը տրված է Անդերսի կողմից «Pacification» քվեստից հետո: Գումարը հանձնելուց և բոլոր հիմնական որոնումները կատարելուց հետո կարող եք գնալ արշավի
  • Արշավախմբի սկզբում հանդիպում ենք փլատակների։ Հետևաբար, մենք պետք է այլ ճանապարհ փնտրենք՝ բախվելով խավարի արարածներին:
  • Ճանապարհը բացահայտելով՝ մենք զեկուցում ենք Բարտրանին։ Մի քանի րոպեից նա մեզ կմատնի՝ կողպելով թեյի դուռը։
  • Եկեք գնանք այլ ելք փնտրենք։ Ճանապարհին մենք կհանդիպենք ուրվականների և քարի ոգիների մի փունջ: Հոգիներից մեկը մեզ գործարք կառաջարկի։ Դուք կարող եք դա ընդունել կամ մերժել, դեռ հնարավորություն կլինի սպանել նրան։
  • Տեղադրության վերջում մենք հանդիպում ենք հին քարե ոգու՝ խաղի ամենադժվար ղեկավարներից մեկը: Նրան հաղթելուց հետո մեկ ուրիշ քարե ոգի կհայտնվի (եթե, իհարկե, դեռ չի սպանվել), մենք էլ ենք սպանում։ Մենք վերցնում ենք մեր գտած գանձերը և վերադառնում Քիրքուոլ: Այս որոնումն ավարտում է 1-ին օրենքը:

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Ընկեր պահակ
Երբ թողարկվում է. 1-ին ակտի սկզբում։
  • Խոսեք Ավելինի հետ Վերին քաղաքի Նահանգապետի ամրոցում: Նրա հետ զրուցելով՝ դուք կարող եք վերցնել որոնումը Ինչպես պետք է.
Նոր տուն?
Երբ թողարկվում է. 1-ին ակտի սկզբում։
  • Դուք պետք է այցելեք Գամլենի տուն Ստորին քաղաքում: Ընտանիքի հետ զրուցելուց հետո տրվում է քվեստ Ընտանեկան գործեր.
Գործնական զրույց
Երբ թողարկվում է. 1-ին ակտի սկզբում։
  • Խոսեք Վարիկի հետ Ստորին քաղաքի Դահիճի պանդոկում: Նա կհրապարակի «Pacification» քվեստը և կպատմի վերջին լուրերը (որոնք հետագայում կանցնեն հիմնական որոնումներին):
  • Զրույցից հետո նամակ է հասնում տուն՝ սկսելով որոնումը Անվճար պանիր(ավարտելուց հետո կարող եք կցել Fenris-ը):

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Երկար ճանապարհ դեպի տուն
Երբ թողարկվում է.նախաբանում համաճարակային հողերը թողնելուց հետո։
  • Դու խոստացար Ֆլեմեթին տանել ամուլետը Կոտրված լեռան գագաթը: Մենք գնում ենք այնտեղ և գտնում Դալիշի կլանը (նույնը, որը եղել է DAO-ում նախապատմության մեջ Դալիշ էլֆի համար):
  • Պահապան Մարետանիի հետ զրուցելուց հետո իմանում ենք, որ պետք է ամուլետը տանել լեռան գագաթը և ծես անել դրա վրա։ Մեզ հետ ուղարկվում է առաջին Merril-ը, ով ինչ-ինչ պատճառներով որոշել է հեռանալ կլանից։
  • Լեռան գագաթ տանող ճանապարհին կան բազմաթիվ չմահացածներ և սարդեր։ Վտանգավոր հրեշների շարքում հարկ է նշել կախարդության սարսափը.
  • Բարձրանալով գագաթ՝ մենք կատարում ենք ծեսը, այնուհետև վերադառնում ենք խնամակալի մոտ։ Մենք վերցնում ենք Մերրիլին կլանից և բերում նրան Քիրքուոլ՝ Էլվենջ։ Դրանից հետո որոնումն ավարտվում է։
Խաղաղացում
Երբ թողարկվում է.Վարիկը կախաղանի մեջ որոնումն ավարտելուց հետո Գործնական զրույց.
  • Նախ պետք է գտնել մոխրագույն պահակ Անդերսին, ով իր ձեռքում ունի խորքային ուղիների քարտեզներ։ Մենք սկսում ենք մեր որոնումը Ստորին քաղաքում գտնվող խանութպան Լիրենին հարցնելով (Ferelden ապրանքներ): Նա ձեզ կասի, որ Անդերսը հիվանդանոց է բացել կոյուղու մեջ։
  • Խանութի ելքի մոտ մեզ սպասում է ավազակների ամբոխը, որը հետաքրքրված է մոխրագույն պահակի մասին մեր հարցերով։ Եթե ​​Bethany/Carver-ը ձեր խմբում է, ապա կարող եք հարցը կարգավորել խաղաղ ճանապարհով, հակառակ դեպքում ավազակները կհարձակվեն։
  • Անդերսը համաձայնում է հրաժարվել քարտերից, երբ մենք կկատարենք նրա խնդրանքը։ Դուք պետք է գիշերը գնաք Ստորին քաղաքի եկեղեցի և օգնեք Անդերսին շրջապատից առևանգել իր ընկերոջը՝ Կառլին:
  • Սակայն եկեղեցի հասնելուն պես տեսնում ենք, որ Կառլը խաղաղվել է և Անդերսին հանձնել է տաճարականներին։ Տամպլիերները ստիպված կլինեն սպանել բոլորին (կռիվն, ի դեպ, հեշտ չի լինելու)։ Ճակատամարտից հետո դուք պետք է որոշեք, թե ինչ անել Կարլի հետ՝ սպանեք նրան կամ թողեք ողջ:
  • Հետո գնում ենք Կլոակա և քվեստը հանձնում Անդերսին։ Անդերսը հանձնում է խորը ուղիների քարտեզները և միանում թիմին։ Սրանից հետո Իզաբելլան գիշերը հայտնվում է Կախաղանում։

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Թշնամիները մեր մեջ
Երբ թողարկվում է.Վերին քաղաքում որոնումն ավարտելուց հետո Խաղաղացում.
  • Մենք գնում ենք Կազեմատներ և զրուցում նորակոչիկների հետ:
  • Նորակոչիկները պատմում են, որ ասպետ-կապիտան Քալենը վերջերս գնացել է սկսնակ Վիլմոդի հետևից։
  • Մենք գնում ենք նրանց ետևից և հայտնաբերում, որ սկսնակը տիրացել է: Բնականաբար, մենք սպանում ենք նրան։ Ասպետ-կապիտանի հետ զրուցելուց հետո պարզում ենք, որ հետագա որոնումները պետք է իրականացվեն «Ծաղկած վարդում» (Վերին քաղաքում):
  • Մենք խոսում ենք հասարակաց տանը Viveca-ի, հետո Iduna-ի հետ։ Վերջինս զրույցի ընթացքում կփորձի հսկողության տակ առնել Հոքին՝ օգտագործելով արյան մոգություն։ Եթե ​​խմբում կա հրաշագործ (կամ ինքը՝ Հոքը հրաշագործ է), դուք կարող եք խանգարել նրան և հետո հարցաքննել։ Եթե ​​ոչ, ապա Հոքը, դիմադրելով, կսպանի Իդուննային (այս դեպքում վերցրեք փաստաթղթերը սեղանին դրված սենյակում): Պարզվում է, որ արյան մոգերի խումբը փորձում է քաոս առաջացնել տաճարականների շարքերում։
  • Մենք գնում ենք կախարդների որջ Կլոակայում: Բացի արյան մոգերից, այնտեղ մեզ սպասում են ուրվականների ու տիրացած մարդկանց ամբոխը, ինչպես նաև մի քանի դևեր։ Մաքրելով դրանք՝ մենք ազատում ենք տաճարային Կերանը:
  • Մենք վերադառնում ենք Կազեմեթս և զեկուցում Քալենին հաջող ավարտի մասին: Այս դեպքում դուք կարող եք խորհուրդ տալ տաճարականներին թողնել Կերանին ծառայության մեջ կամ հեռացնել նրան։ Երկրորդ դեպքում, հաջորդ գլխում կհայտնվի քվեստ Ընտանիք պարտքերի մեջ.
Անառակ որդի
Երբ թողարկվում է.Էլֆինաժում (Ստորին քաղաք) որոնումն ավարտելուց հետո Երկար ճանապարհ դեպի տուն.
  • Էլֆաժում մոտենում ենք Արիաննիին։ Մենք դիտում ենք Արիանիի նկարը, ով խնդրում է տաճարականին գտնել իր որդուն: Տրասկի հետ զրուցելուց հետո մենք իմանում ենք, որ ուրացող մոգերին հաճախ օգնում է նախկին տաճարական Սայմոնը։ Դուք կարող եք նրան գտնել գիշերը Ստորին քաղաքում:
  • Սայմոնին հարցաքննելուց հետո իմանում ենք, որ նա Ֆեյնրիելին ուղարկել է ինչ-որ Ռայների մոտ։ Դուք կարող եք գտնել այս Ռայներին գիշերը Arturis մասնավոր նավամատույցի նավահանգստում: Հիշեք, որ նավամատույցում դժվար կռիվ է լինելու երկու էլիտար հակառակորդների՝ մարդասպանի և տիրացածի հետ:
  • Պարզվում է, որ Ռեյները ստրկավաճառներին վաճառում էր ուրացող աճպարարներ։ Ֆեյնրիելը վաճառվել է ստրկավաճառ Դանզիկին, որը կարելի է գտնել Կլոակայում։
  • Գալիս ենք Դանզիկ։ Բնականաբար, նա ոչինչ չի ասելու, ուստի մենք ստիպված կլինենք սպանել նրան: Դիակները խուզարկելուց հետո պարզվում է, որ Ֆեյնրիելին ուղարկել են Հոշոտված ափի քարանձավ։
  • Մենք գնում ենք այնտեղ և գտնում առևանգված Ֆեյնրիելին։ Դուք կարող եք կռվել առևանգողների հետ կամ համոզել նրանց ազատել պատանդին (Վարիկը կօգնի ձեզ): Ազատվելուց հետո Ֆեյնրիելը կհարցնի, թե ուր պետք է գնա։ Դուք կարող եք նրան ուղարկել կախարդների շրջանակ կամ Դալիշ կլանը:
  • Մենք վերադառնում ենք Արիաննի էլֆինաժում և հայտնում հաջող ազատագրման մասին:

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Ողորմած արարք
Երբ թողարկվում է.նամակ Գամլենի տանը (Ստորին քաղաքում) որոնումն ավարտելուց հետո Անառակ որդի.
  • Մենք գնում ենք դեպի Հալած ափի մատույցները և այնտեղ գտնում մեր ընկերոջը՝ տաճարային Տրասկին: Նա ասում է, որ Սթարխավենի հրաշագործների շրջանակն այրվել է, և բոլոր աճպարարներին պետք է տեղափոխել Քիրքվոլ։ Սակայն նրանք փախան ու պատսպարվեցին այն քարայրում, որի մոտ մենք կանգնած ենք։ Տաճարականն առաջարկում է նրան օգնել խաղաղ ճանապարհով լուծել խնդիրը՝ կանխելով արյունահեղությունը։
  • Քարանձավում մոգերը վերակենդանացրել են մահացածներին, որոնց հետ դուք ստիպված կլինեք պայքարել։ Քարանձավի վերջում կլինեն հենց հրաշագործները, իսկ Դեսիմուսը՝ գլխավորը, կհարձակվի ձեզ վրա։ Մի քանի այլ կախարդներ և քայլող մահացածները կօգնեն նրան:
  • Գործ ունենալով նրանց հետ՝ մենք զրուցում ենք Գրեյսի հետ, ով առաջարկում է օգնել կախարդներին փախչել՝ սպանելով կաղապարին մուտքի մոտ։ Եթե ​​համաձայն ենք, ուրեմն, ճանապարհ բացելով դեպի ելք, կռվում ենք տաճարականների, եթե ոչ՝ մահացածների հետ։
  • Ելքի մոտ մենք հանդիպում ենք տաճարականների խմբի՝ սըր Կարրասի գլխավորությամբ: Եթե ​​Գրեյսի հետ երկխոսության ժամանակ դուք որոշել եք շեղել տաճարականներին, ապա հարցը կկարգավորվի խաղաղ ճանապարհով, եթե ոչ՝ կռիվ կլինի։ Տրասկը մեր կողմից կլինի։

    Տրասկի հետ հետագա զրույցից հետո որոնումն ավարտվում է։

Վառոդի հույսեր
Երբ թողարկվում է.Քվեստն ավարտելուց հետո պատահական հանդիպում քարտեզի վրա Երկար ճանապարհ դեպի տուն.
  • Ջավարիսը ցանկանում է ստանալ Qunari պայթուցիկի բաղադրատոմսը, սակայն Արիշոկը մերժել է նրան։ Թզուկը հույս ունի, որ եթե քունարիներին մեծ լավություն անի՝ սպանելով թալ-վաշգոթներին, ապա Արիշոկը կփոխի իր որոշումը։
  • Մենք գնում ենք պատռված ափ և սպանում այնտեղ տեղակայված ավազակներին՝ Թալ-Վասգոթներին: Առանձնահատուկ դժվարություններ չպետք է լինեն:
  • Մենք վերադառնում ենք Ջավարիս, ով արդեն սպասում է մեզ Քունարիի ճամբարում (օգտակար կլինի Ֆենրիսին մեզ հետ վերցնել): Զրուցում ենք Արիշոկի և Ջավարիսի հետ։ Քունարիները դեռ հրաժարվում են բաղադրատոմսը տալ թզուկին, բայց ստիպում են նրան վճարել մեզ կատարված աշխատանքի համար։ Քվեստն ավարտված է։

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Գայլեր ոչխարի հագուստով
Երբ թողարկվում է.գիշերը Ստորին քաղաքում որոնումն ավարտելուց հետո Վառոդի հույսեր.
  • Մենք գիշերով գնում ենք Ստորին քաղաք և փրկում քույր Պետրիսին ավազակներից: Հետո նա նրան աշխատանք է առաջարկում։ Մանրամասների համար գնացեք Պետրիս ապաստարան (նաև Ստորին քաղաքում):
  • Քույրը մեզ հրավիրում է կատակոմբների միջով քաղաքից դուրս տանելու սաիրաբազին (Քունարի հրաշագործին): Եկեք իջնենք այնտեղ:
  • Կատակոմբներում մեզ սպասում են սարդերը, իսկ վերջում՝ ավազակներ։

    Քաղաքից ելքի մոտ մեզ արդեն սպասում է Քունարիի ջոկատը։ Ինչ ասես, միեւնույն է, վերջում հարձակվելու են։ Պարզվում է՝ մենք սարքել ենք

  • Նրանց հետ գործ ունենալով, մենք վերադառնում ենք Պետրիս վճարման և մեկնում:
Ընկերներ աղքատ երկրներում
Երբ թողարկվում է.բոլոր հիմնական որոնումներն ավարտելուց հետո (բացի Արշավ դեպի խորը ուղիներ)
  • Ներքևի քաղաքում ոմն Դուգալ առաջարկում է վարկով գումար վերցնել արշավի համար (նա տալիս է 50 ոսկի, արշավից հետո դու նրան վերադարձնում ես 100-ը)։ Օգտակար է, եթե ամբողջ գումարը ծախսվել է ինչ-որ տեղ:
  • Հիշեք, որ եթե դուք վարկ վերցնեք, ապա 2-րդ ակտի սկզբում ձեր դրամապանակում ավելի քիչ գումար կլինի:

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1

Լրացուցիչ որոնումներ

Խելագարները շրջադարձ չեն անի
Երբ թողարկվում է.Իզաբելլան կախաղանի մեջ որոնումն ավարտելուց հետո Խաղաղացում.
  • Հանդիպեք Իզաբելային Վերին քաղաքում մայրամուտից հետո: Նա պատրաստվում է հաշիվներ մաքրել Հայդերի հետ։
  • Երբ հանդիպում ենք, հայտնաբերում ենք, որ նրանք արդեն սպասում էին մեզ։ Տեսակավորելով այն՝ մենք որոնում ենք մարմինները և պարզում Հայդերի գտնվելու վայրը։
  • Մենք գնում ենք Եկեղեցի Հայդերի հետ հանդիպելու:
  • Հայդերի սպանությունից հետո Իզաբելլան կմիանա կուսակցությանը։ Սա ավարտում է որոնումը:
Անվճար պանիր
Երբ թողարկվում է. Գործնական զրույց.
  • Մենք Անսոյի հետ հանդիպում ենք գիշերը Ստորին քաղաքի շուկայում։
  • Նրա հետ զրուցելուց հետո մենք գիշերը այցելում ենք մաքսանենգների որջը Ստորին քաղաքի էլֆաժում, որպեսզի հետ վերցնենք նրա ապրանքները։
  • Գործ ունենալով մաքսանենգների հետ՝ մենք նայում ենք սնդուկը և պարզում, որ եթե Անսոյի ապրանքն ունեն, այնտեղից են տարել։
  • Ելքի ճանապարհին հայտնաբերում ենք, որ թակարդն ենք ընկել։ Մենք պայքարում ենք մեր ճանապարհով և հեռանում էլֆինաժից:
  • Պարզվում է, որ թակարդը պատրաստվել է փախած էլֆի ստրուկ Ֆենրիսի համար։ Նա խնդրում է մեզ օգնել իրեն։ Ուստի գիշերը գնում ենք Վերին քաղաքի կալվածք և այնտեղ հանդիպում Ֆենրիսին։
  • Մենք որոնում ենք կալվածքը՝ փորձելով գտնել վարպետ Դանարիուսին։
  • Զայրույթից մաքրելով ուրվականներից և դևերից՝ մենք պարզում ենք, որ վարպետ Դանարուսը փախել է: Մենք կալվածքից վերցնում ենք թանկարժեք իրերը և հեռանում։
  • Ֆենրիսի հետ խոսելուց հետո որոնումն ավարտվում է։

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
ոսկրային փոս
Երբ թողարկվում է.նամակ Գամլենի տանը՝ որոնումն ավարտելուց հետո Ընտանեկան գործեր.
  • Մենք գնում ենք Վերին քաղաքի շուկա՝ Հյուբերտի հետ աշխատանքի մասին զրուցելու։
  • Սրանից հետո մենք գնում ենք Ոսկորների փոս՝ փնտրելու կորած աշխատողներին։
  • Ժամանելուց հետո մենք գտնում ենք, որ այնտեղ շրջում են կողոպտիչներ։ Նրանց հետ գործ ունենալով, մենք գնում ենք Ոսկրափոսի հանքեր:
  • Ներսում մեզ սպասում են մի քանի սովորական վիշապներ, ինչպես նաև բազմաթիվ ձագեր։
  • Վերջում հանդիպում ենք մի բանվորի, որը փախչում է մեծ վիշապից։ Եկեք առաջ շարժվենք և գործ ունենանք վիշապի հետ:
  • Սրանից հետո մենք վերադառնում ենք Վերին քաղաք և զեկուցում Հյուբերտին։ Որպես վարձատրություն նա առաջարկում է դառնալ հանքի համասեփականատեր, ինքն էլ առաջադրանք է տալիս Վերադառնալ աշխատանքի. Քվեստն ավարտված է։
Վերադառնալ աշխատանքի
Երբ թողարկվում է.Հյուբերտը Վերին քաղաքում որոնումն ավարտելուց հետո ոսկրային փոս.
  • Մնացած հանքագործներին համոզեք վերադառնալ աշխատանքի: Նրանց կարելի է գտնել ցերեկը Ստորին քաղաքում՝ Կախաղի կողքին։
  • Աշխատողների հետ խոսելուց հետո որոնումն ավարտվում է։

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Այն, ինչ ընկել է սայլից
Երբ թողարկվում է.Իզաբելլան քվեստն ավարտելուց հետո Հասկանալով Իզաբելային.
  • Խոսեք Մարտինի հետ Gallows Tavern-ի իր սենյակում աշխատելու մասին:
  • Օրվա ընթացքում գտեք Մարտինի գողացված բեռը Ստորին քաղաքի նավահանգստում։
  • Նավահանգստի աշխատակիցները պնդում են, որ ոչինչ չգիտեն անհրաժեշտ բեռի մասին: Գնա նավահանգիստ և հարցրու նավահանգիստ Լիամին Մարտինի բեռի մասին։
  • Բեռի մասին տեղեկությունների համար պետի օգնականը գումար կպահանջի։ Գոյություն ունի երեք տարբերակ՝ փող տալ, վախեցնել (կաշխատի միայն այն դեպքում, եթե դուք ունեք չար դասավորվածություն), կամ գիշերը վերադառնալ նավահանգիստ և գողանալ անհրաժեշտ տեղեկատվությունը (այնուհետև ստիպված կլինեք պայքարել մաբարիի դեմ):
  • Համոզվեք, որ Մարտինի բեռը գտնվում է Վուդրոուի պահեստում, նավամատույցի մոտ: Դուք կարող եք օրվա ընթացքում գալ պահեստ, բայց հետո մուտքի մոտ պահակներ կլինեն (կարող եք փորձել խաբել նրանց կամ պարզապես սպանել); կամ դուք կարող եք դա անել գիշերը (այդ դեպքում մուտքը կհսկի միայն մեկ քնած պահակ):
  • Պահեստում ծովահենների խումբ է սպասում։ Նրանց հետ գործ ունենալով, գտեք բեռը:
  • Այնուհետև վերադարձեք Մարտին Կախաղում, որպեսզի զեկուցեք ձեր գտած բեռի մասին:
  • Նրա հետ խոսելուց հետո որոնումն ավարտվում է։
Առաջին զոհը
Երբ թողարկվում է. Անվճար պանիր.
  • Խոսեք Գիսլայնի հետ իր կորած կնոջ մասին: Օրվա ընթացքում նա գտնվում է Վերին քաղաքի շուկայում։
  • Հարցրեք Գիտաննային Նինետի մասին: Այս էլֆն աշխատում է գիշերը Վերին քաղաքում՝ Ծաղկած վարդում։
  • Գտեք Templar Emeric-ին Կլոակայում և իմացեք, թե ինչ գիտի նա Նինետի մասին:
  • Հասնելով հանդիպման վայր՝ Էմերիկին փրկում ենք ավազակներից։ Նա մեզ կասի, որ վերջերս ոչ միայն Նինեթն է անհետացել, և մեզ կտա իր գտած ապացույցները։
  • Մութն ընկնելուց հետո ուսումնասիրեք Ստորին քաղաքում գտնվող ձուլարանը, որտեղ ավարտվեց Մարենի (մեկ այլ անհետ կորած կնոջ) հետքը:
  • Ձուլարանում մենք գտնում ենք ինչ-որ հրաշագործի, ով փախչում է մեզանից։ Եկեք առաջ շարժվենք և պայքարենք ուրվականների և ցանկության դևի հետ: Մենք գտնում ենք մի պարկ ոսկորներով:
  • Գտեք Էմերիկին Կազեմեթներում և ցույց տվեք նրան մարդկային մնացորդները: Նաև այցելեք Գիսլենին Բարձր քաղաքում և տեսեք, թե արդյոք նա ճանաչում է մատանին: Դրանից հետո որոնումը կավարտվի:

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Չպահանջված փրկություն
Երբ թողարկվում է.Հայտարարություն Վերին քաղաքում քվեստն ավարտելուց հետո Երկար ճանապարհ դեպի տուն.
  • Խոսեք Սենեշալ Բրանի հետ նահանգապետի որդու մասին:
  • Սրանից հետո գնացեք Հոշոտված ափ և այնտեղ գտեք նահանգապետի որդուն՝ Շեյմուս Դումարին։
  • Ժամանելուց հետո մենք հայտնաբերում ենք, որ Գիննիսի գլխավորած Ձմեռները դեռ առջևում են: Մենք գործ ունենք նրա հետ և զրուցում ենք Սեյմուսի հետ։
  • Այնուհետև դուք ստիպված կլինեք պայքարել Զիմերի ևս երկու գրոհների դեմ:
  • Սրանից հետո խոսեք Սեյմուսի հետ նահանգապետի ամրոց վերադառնալու մասին։
  • Այն բանից հետո, երբ մարզպետը ձեզ պարգև կտա, որոնումը կավարտվի:
Դատավորի հրամանները
Երբ թողարկվում է.Քվեստն ավարտելուց հետո դատեք Վերին քաղաքում Անվճար պանիր.
  • Գնացեք քաղաքից դուրս գտնվող հին ավերակները և դատավոր Վանարդի պահանջով ձերբակալեք փախածին։
  • Մինչ ավերակներ մտնելը մեզ մոտ է վազում էլֆ Էլրենը և խնդրում սպանել փախչողին իր աղջկան առևանգելու համար։ Մենք որոշում ենք, թե ինչ անել փախածի հետ և առաջ ենք գնում:
  • Փլատակների մեջ շատ պովերներ կլինեն, և սենյակներից մեկում կարող եք գտնել ծովահենների թաքնված: Բազմաթիվ սարդերից և կմախքներից բացի, մեծ սենյակում կա կախարդական սարսափ, այնպես որ զգույշ եղեք:
  • Հաջորդիվ հանդիպում ենք Լիային, ով, ինչպես պարզվում է, ողջ-առողջ է։ Նա խնդրում է մեզ խնայել Քելդերին:
  • Վերջին սենյակում մենք գտնում ենք Քելդերին, ով ձեզ կխնդրի սպանել իրեն։ Եթե ​​դուք կատարեք նրա խնդրանքը, մենք անմիջապես թողնում ենք ավերակները. եթե ոչ, մենք գնում ենք դեպի ելք՝ միաժամանակ գործ ունենալով սարդերի և անմահացածների հետ:
  • Ելքի ճանապարհին մենք խոսում ենք Էլրենի և պահակների հետ։ Դրանից հետո գնում ենք դատավորին զեկուցելու ամեն ինչ (նա ցերեկը կանգնում է Վերին քաղաքում՝ եկեղեցու մոտ)։ Սա ավարտում է որոնումը:

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Անավարտ գործ
Երբ թողարկվում է.Միիրան (Ստորին քաղաք, գիշեր) կամ Ատենրիել (Վերին քաղաք, օր) որոնումն ավարտելուց հետո Անվճար պանիր.
  • Այս քվեստի բովանդակությունը կախված է նրանից, թե ով է այն տվել ձեզ:
  • Եթե ​​Միիրան.
    • Կեսօրին մենք գնում ենք նավահանգիստ՝ օգնելու Միիրանի կամակատարներին գործ ունենալ Լորդ Հարիմանի հետ:
    • Ժամանելուց հետո մեզ վրա կհարձակվեն Հարիմանի պահակները, և նրանց սպանելուց բացի այլ բան չկա անելու։
    • Հետո զրուցում ենք Միիրանի մարդու՝ Գուստավի հետ։ Քիչ անց կհայտնվի լորդ Հարիմանը։ Մենք որոշում ենք՝ սպանել նրան, թե ողջ թողնել։
    • Սրանից հետո գիշերը վերադառնում ենք Ստորին քաղաք՝ Միիրան և հայտնում մեր հաջողությունների մասին։ Քվեստն ավարտված է։
  • Եթե ​​Ատենրիելը.
    • Մենք գիշերը մեկնում ենք նավահանգիստ՝ օգնելու Ատենրիելի օգնականներին։
    • Ժամանելուց հետո մենք հայտնաբերում ենք, որ Ընկերության հրոսակները ցանկանում են հարձակվել տղայի վրա: Մենք փրկում ենք տղային ու դրանից հետո խոսում նրա հետ։ Մենք որոշում ենք նրան տալ Ատենրիելի ապրանքները, թե ոչ:
    • Այնուհետև մենք կեսօրին վերադառնում ենք Վերին քաղաք Ատենրիել և զեկուցում ենք մեր հաջողությունների մասին: Դրանից հետո որոնումը կավարտվի:

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1
Բուսաբանության որոնումներ
Երբ թողարկվում է.Բուսաբան Սոլվիտուսի կողմից Կազեմատներում 1-ին ակտի սկզբում:
  • Գտեք Spider Gland, Dragon Fang և Pure Ironbark Solvitus-ի համար:
  • Պահանջվող բաղադրիչների գտնվելու վայրը.
    • Հսկա սարդի գեղձը – լքված ավերակներ (որոնում Դատավորի հրամանները).
    • Վիշապի Ժանիք – Ոսկրածուծի փոս (որոնում ոսկրային փոս).
    • Ironbark – Եզր երկաթե ծառերով (բացվում է քարտեզի վրա վարպետ Այլենի հետ Բրոկեն լեռան Դալիշ ճամբարում զրուցելուց հետո):
  • Այն բանից հետո, երբ դուք տալիս եք բոլոր բաղադրիչները բուսաբանին, որոնումը կավարտվի:
Չառաքված նամակ
Երբ թողարկվում է.նամակ Արթուրիսի անձնական նավահանգստի վրա գտնվող տղամարդու դիակից որոնումների ժամանակ Անառակ որդի.
  • Վերափոխված Magess-ից գտած նամակը տարեք Casemates-ում Templar Trask-ին:
  • Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք վճարում պահանջել կաղապարից լռության համար: Այսպես թե այնպես, նրա հետ խոսելուց հետո որոնումն ավարտվում է։

Ընթացք. ակտ 1


Ընթացք. ակտ 1

Ուղեկից որոնումներ

Պարտականություն
Արբանյակային:Սեբաստիան.

Երբ թողարկվում է. 1-ին ակտի սկզբում Վերին քաղաքում՝ քարոզչական տախտակի վրա:

Այս որոնումը հասանելի է միայն Exiled Prince DLC-ի տեղադրմամբ:

  • Մենք մոտենում ենք Վերին քաղաքում գտնվող քարոզչական խորհուրդին և հետևում եկեղեցու տիկին Էլտինայի և Սեբաստիանի երկխոսությանը: Դրանից հետո մենք առաջադրանքը վերցնում ենք տախտակից։
  • Արքայազն Սեբաստիան Վելը պարգև է առաջարկել իր ընտանիքին սպանած Ֆլինտի վարձկաններին սպանելու համար:
  • Սպանել թիմի գտնվելու վայրը.
    • Գիշերը Kirkwall Pier-ում:
    • Կոտրված լեռան վրա (տեղանքի մուտքի մոտ):
    • Հոշոտված բանկի վրա (տեղանքի մուտքից մի փոքր հյուսիս):
  • Ֆլինտների բոլոր վարձկանների հետ գործ ունենալուց հետո վերադարձեք Եկեղեցի և ասեք Սեբաստիան Վելին, որ դուք վրեժ եք լուծել նրա ընտանիքի համար: Դրանից հետո որոնումը կավարտվի:

Այսպիսով, դուք տեղադրել եք Dragon Age 2 խաղը, գործարկել այն, դիտել եք ներածական տեսանյութը և պատրաստ եք սկսել խաղալ Dragon Age 2... Նախ, դուք պետք է դիտեք մի տեսանյութ, որում կիմանաք, որ բոլոր իրադարձությունները խաղն արդեն տեղի է ունեցել. Եվ դուք պարզապես պետք է պատմեք, թե ինչպես են դրանք տեղի ունեցել: Եվ ձեր թզուկ ընկերը, ում դուք կհանդիպեք ավելի ուշ, կղեկավարի պատմությունը: Այսպիսով, սկզբի համար դուք չեք կարողանա ընտրել ձեր կերպարի տեսքը կամ հմտությունները, դուք կընտրեք միայն ձեր դասը և սեռը: Dragon Age 2-ն ավարտելու համար հասանելի են մոգ, ավազակ և երկու սեռերի մարտիկ: Դե, ես նախընտրում եմ սրիկաին... Երբ ընտրությունը կատարվի, դու էլ քո մարտական ​​ընկերոջ հետ կնետվես կռվի թունդ: Կամ ընկեր. Դա կախված է ձեր ընտրած դասից և սեռից: Սպանելով առաջին ավազակախմբին՝ ձեզ հնարավորություն կտրվի կա՛մ նորից կռվել, կա՛մ թույլ տալ, որ ձեր ուղեկիցը ավարտի ամեն ինչ ձեզ համար: Որոշեցի մի փոքր ավելի պայքարել և բարելավել խաղի վերահսկման հմտություններս։ Դա ամբողջովին ծանոթ չէ, բայց դրա մասին ավելին կարող եք տեսնել վերանայում: Հետևաբար, ավելի լավ կլինի, որ դուք մի փոքր ծանոթանաք կառավարիչներին, քանի դեռ ունեք այդպիսի անվախ հնարավորություն. սա օգտակար կլինի Dragon Age 2-ի անցման ժամանակ:

Երբ փոքր փոփոխությունն ավարտվի, ձեզ մոտ կգա մինի-շեֆը՝ Օգրը: Նրան սպանելը երկար ժամանակ է պահանջում, բայց հիմա դժվար չէ։ Պարզապես սովորեք ձեր բոլոր հմտությունները և օգտագործեք դրանք մարտում ճիշտ և մեկ առ մեկ: Ամեն դեպքում նրանց կհաջողվի բուժել քեզ։ Հետևաբար, մի վախեցեք, պարզապես սովորեք խաղալ... Եվ հիմա Ogre-ն ավարտված է: Ձեր ուղեկիցը ձեզ կասի, որ խավարի ձագը երբեք չի ավարտվում: Բայց վիշապը կվախեցնի նրանց... Սրանով կավարտվի Dragon Age 2-ի նախաբանը: Դուք նորից ականատես կլինեք գաճաճ Վարիկի և ինկվիզիտոր Կասանդրայի հաղորդակցությանը: Եվ դուք կլսեք մի շատ խոստումնալից արտահայտություն Վարիկից. «Այնուհետև դուք պետք է լսեք ամեն ինչ հենց սկզբից»: Դուք կարող եք խաղալ և փորձարկել կարգավորումները՝ ստեղծելով ձեր ամբողջական պատճենը. անձամբ ես ավելի հաճելի եմ համարում զգալ որպես հատվածի անմիջական մասնակից: Խաղի տարբերակում, իհարկե։ Ստեղծվե՞լ է: Այնուհետև սկսեք Dragon Age 2-ի անցումը: Եվ դուք պետք է սկսեք փախչելով խավարի արարածներից: Դու, հայտնի ռազմիկ, փախչում ես: Բայց երբ մայրդ սայթաքում է, դու այլևս չես կարողանա վազել: Եվ դուք ինքնաբերաբար կպաշտպանեք այն՝ սպանելով արարածներին։ Նրա հետ հարգանքով խոսեք... Զրույցի ընթացքում փախուստի որոշում կկայացվի։ Եվ դուք կգործեք որպես ուղեցույց: Էլ ով? Շարժվեք առաջ, կա միայն մեկ ճանապարհ. Պարզապես հիշեք, որ պարբերաբար սեղմեք Tab՝ մատչելի տարրերն ընդգծելու համար: Իսկ առաջին քլիրինգում դուք կռիվ կունենաք։ Տարրական, պետք է ասեմ. Վերցրեք թալանը խավարի արարածներից և պարզապես դիակներից և շարժվեք Dragon Age 2-ի միջով:

Քլիրինգից դուրս գալուն պես անմիջապես պետք է ընտանիքիդ հետ խոսես, թե ուր ես գնալու: Եվ գրեթե միաձայն կորոշվի գնալ Քիրքուոլ։ Սպանեք Garlocks-ի հաջորդ խմբաքանակը և գնացեք փրկեք երկու ամուսիններին: Հիմա որոշեք, թե ինչ անել այս երկուսի հետ՝ կա՛մ փորձեք ընկերանալ, կա՛մ պարզապես պարտադրված դաշինքի մեջ մտնել: Ամեն դեպքում, ամեն ինչի մասին մանրամասն հարցրեք նրանց՝ տեղեկատվությունը չի տուժի։ Հիշեք այս սկզբունքը Dragon Age 2-ի ձեր ամբողջ խաղի ընթացքում: Արդյունքում, դուք ունեք մեկ հոգի որպես բեռ և մեկ մարտիկ խմբում: Եվ հիանալի, դա չի խանգարի: Այսպիսով, դուք պետք է գնաք, անընդհատ ետ մղելով խավարի արարածների հարձակումները: Մինչև հասնեք հաջորդ բացատին: Համոզվեք, որ բացեք կրծքավանդակը և խուզարկեք բոլոր դիակները բոլոր հակառակորդների մահից հետո: Այժմ դուք կարող եք գնալ հաջորդ քլիրինգ, որտեղ կհանդիպեք օգրի հետ:

Հենց այս արարածն է սպանելու ձեր սիրելի եղբորը։ Ճիշտ է, դա տեղի կունենա տեսանյութում, և դուք չեք կարողանա օգնել նրան։ Ի դեպ, եթե որոշեք խաղալ Dragon Age 2-ը որպես մոգ, ապա օգրը կսպանի ձեր քրոջը: Հետևաբար, մնում է վերջ տալ խավարին ու խավարի արարածներին և մխիթարել մորը: Փրկված տաճարայինը նրա հոգին ուղղորդում է այլ աշխարհ: Ճիշտ է, աղոթքների պատճառով ստիպված կլինեք ավելի շատ պայքարել... Մինչև հայտնվի հենց այն վիշապը, որը տեսաք ներածական տեսանյութում։ Վիշապը կսպանի խավարի բոլոր արարածներին ու կպարզվի... Կին։ Ընդ որում, դա մեզ ծանոթ է խաղի առաջին հատվածից։ Ֆլեմեթ. Լավ է, որ ես սպանեցի նրան առաջին մասում։ Ինչպես նա բիծ էր, այդպես էլ կա: Բայց նա առաջարկում է օգնություն... Ինչո՞ւ չընդունել այն՝ Ֆլեմեթին հնարավոր ամեն ինչի մասին հարցնելուց հետո: Կա միայն մեկ Բայց. Տաճարականները կվարակվեն կոռուպցիայով և շուտով կվերածվեն խավարի ձվադրի։ Ամեն դեպքում, ավելի լավ է վերջացնել նրան։ Արեք դա ինքներդ՝ առանց աղջկան դիպչելու... Այժմ ձեզ կտեղափոխեն քաղաք, որտեղից նավով կհասնեք Քիրկվոլ և կսկսեք Dragon Age 2-ի անցման հիմնական մասը։

Քիրկվոլ

Այսպիսով, դուք եկել եք երկու շաբաթ մութ պահարանում նստելուց հետո: Վայրի փոթորիկները խանգարեցին ձեզ հասնել ձեր նպատակին, բայց դուք կարողացաք: Եվ, մոտենալով քաղաքի դարպասներին, պարզում ես, որ ոչ ոքի թույլ չեն տալիս քաղաք մտնել։ Բայց մայրիկը կասի, որ դուք իսկապես պետք է գտնեք ձեր հարազատներին ի դեմս Համլեն Ամելի, քանի որ ձեր ընտանիքը միշտ մեծ հարգանք է վայելել քաղաքում։ Գնացեք ամբոխի մոտ և երկխոսություն սկսեք պահակ Ռայթի հետ, ով կանգնած է առանց սաղավարտի, նա ձեզ շատ հետաքրքիր բաներ կասի: Ի թիվս այլ բաների, ասպետի հրամանատար Մերիդիթը մեծ իշխանություն ունի քաղաքում: Եվ հենց դա է խանգարում բոլոր փախստականներին հեռու ուղարկել: Հանկարծ ինչ-որ մեկը քաղաքում լուրջ գործ ունի։ Մեզ կուղղորդեն դեպի բակում գտնվող կապիտան Էվալդը։ Ճիշտ է, նրանք սա շատ սխալ կանեն։ Ախ, եթե դա ինձանից լիներ, ես կսպանեի այս ամբարտավան լակոտին։ Բայց Dragon Age 2-ի հատվածում, ցավոք, նման հնարավորություն չկա։ Այսպիսով, պարզապես անցեք դարպասով ...

Քվեստի նշանի մոտ կարող եք գտնել վաճառական: Խոսեք նրա հետ և կտեսնեք սրտաճմլիկ տեսարան, որտեղ նա թալանում է փախստականներին: Ցավոք, հիմա նրան դաս տալը մեր ուժերի մեջ չէ։ Ժամանակն է գնալ կապիտան Էվալդ՝ համաձայն քարտեզի վրա նշված նշանի։ Այնտեղ դուք ականատես կլինեք զինված հարձակման մարդկանց, ովքեր ցանկանում են գնալ անվտանգություն։ Այո, Dragon Age 2-ը կարող է դաժան լինել: Ճիշտ է, դա տեղի կունենա, եթե երկխոսությունը ճիշտ կառուցված լինի։ Պարզապես պարզեք, թե որքան արժե անցնելը... Ու կլինի ջարդ. Սպանեք բոլոր թշնամիներին, ովքեր նախանձում են: Եվ սրա շնորհիվ կապիտան Էվալդը կգտնի քո հորեղբորը և կուղարկի քեզ մոտ։ Ի՜նչ քաղցր է... Ցավոք, նա չի կարող մեզ քաղաք տանել։ Բայց նա մեզ համար աշխատանք գտավ։ Մեզ պետք է թույլ տան քաղաք մտնել, բայց դրա համար մեկ տարի պետք է աշխատենք։ Հիանալի առաջարկ սիրող հորեղբոր կողմից: Դուք ունեք ընտրություն՝ գնացեք մաքսանենգների կամ վարձկանների համար աշխատանքի: Նախ գնացեք Միիրան և վերցրեք նրանից Ֆրիդրիխին ոչնչացնելու գործը։ Դե, այս ամբարտավան սրիկան ​​պետք է մեռնի։ Գնացեք քարտեզի ստորին ձախ անկյունում և սպանեք նրան: Պարզապես զգույշ եղեք՝ պահակները, թեև թույլ են, բայց իրենց թվաքանակի պատճառով կարող են շատ անհարմարություններ առաջացնել: Այժմ ժամանակն է գնալ առաջադրանքը ներկայացնելու մեր գործատու Միիրանին: Նա ուրախ կլինի ձեզ համար և կասի, որ դուք ընդունվել եք Արյունոտ շեղբերների եղբայրություն: Զարմանալի. Dragon Age 2-ի անցումը թեւակոխել է նոր փուլ: Հիմա դու պետք է խոսես քեռու հետ ու մտնես քաղաք։

Անցել է մեկ տարի...

Ձեզ չեն տանի արշավախմբին։ Վատ, բայց ոչ ճակատագրական: Դուք կքայլեք քաղաքով, և ինչ-որ տղա կգողանա ձեր դրամապանակը: Իսկ մեզ արդեն ծանոթ Վարիկը կկանգնեցնի նրան ու կվերադարձնի մեր գումարը։ Հիանալի, նրա շնորհիվ: Ահա թե ինչպես մենք նրան կճանաչենք Dragon Age 2-ի հատվածում: Եվ նա կասի, որ մենք մեզ պետք ենք արշավի համար, նույնիսկ եթե իր եղբայրը դա չի հասկանում: Իսկ Վարիկը մեզ կհրավիրի 50 ոսկի ներդնել արշավախմբի մեջ։ Զարմանալի. Միայն թե մենք դեռ այդպիսի փող չունենք... Ընդհանրապես, մենք ինչ-որ տեղ պետք է փող աշխատենք։ Համաձայնեք նրա առաջարկին. սա ձեր հնարավորությունն է դուրս գալ մարդկանց մեջ: Այժմ ժամանակն է ուսումնասիրել քաղաքը: Քարտեզի վերին աջ անկյունում կա մի թզուկ վաճառական, ով մշտապես կուղեկցի ձեր արշավախմբին: Բայց եկեք վերադառնանք առաջադրանքներին: Գնացեք Aveline՝ հետևելով քարտեզի վրա նշված նշանին՝ ավարտելու «Պահապանի ընկեր» որոնումը: Նա ձեզ կասի, որ իրեն թվում էր, թե ինչ-որ մեկի ճանապարհն է անցել: Եվ նա մեզ արժանի խնդիր կառաջարկի՝ գործ ունենալ ավազակների հետ, ովքեր որոշել են ինչ-որ բան գողանալ։ Դե, հիմա ցանկացած աշխատանք մեզ օգտակար կլինի՝ Dragon Age 2-ի ավարտը ստիպում է մեզ գումար աշխատել։ Գործի առնեք նրան ամեն ինչի մասին հարցնելուց հետո: Նա կմիանա ձեզ, բայց առայժմ կարող եք սպասել առաջադրանքն ավարտելու համար...

Նշեք «Նոր տուն» առաջադրանքը, դուրս եկեք շենքից և գնացեք Ստորին քաղաք: Անմիջապես իջեք աստիճաններով և վերցրեք առաջադրանքը Լեդի Էլեգանտայից: Ավելի ճիշտ, իրականում առաջադրանք չէ: Նա կառաջարկի անսովոր ռեագենտներից տարբեր խմիչքներ ստեղծել: Դե, եկեք հիշենք սա... Հետո փնտրեք քաղաքը՝ հետաքրքիր սալաքարեր հավաքելով և ծաղիկներ հավաքելով։ Մի շտապեք վազել ձեր հորեղբոր մոտ. նախ ուսումնասիրեք Ստորին քաղաքը: Dragon Age 2-ի սյուժեն այնպիսին է, որ ամբողջ անցման ընթացքում մեզ մեծ գումար է անհրաժեշտ: Դե, երբ ավարտեք այս գործը, կարող եք ապահով մտնել Գամլենի տուն «Նոր տուն» առաքելությամբ: Սա այն վայրն է, որը կդառնա ձեր տունը: Այստեղ տառերը կհայտնվեն սեղանի վրա՝ բավականին օգտակար հատկություն՝ հաշվի առնելով, թե ինչպես երբեմն բավականաչափ լավ առաջադրանքներ չեն լինում: Կարդացեք Միիրանի նամակը, նա կասի, որ երբեմն ձեզ առաջադրանքներ կտա: Դե, դա շատ օգտակար է: Հետո գնա մորդ մոտ և հարցրու նրան տարօրինակ կամքի մասին։ Եվ խնդրեք ձեր հորեղբորը ցույց տալ ձեզ կամքը: Կա միայն մեկ խնդիր՝ կտակը մնացել է նախորդ գույքի վրա, իսկ կալվածքն արդեն լքված է։ Հիմա խոսիր քրոջդ հետ կամքի մասին. շատ նոր բաներ կսովորես... Այդ թվում այն ​​բանալիի մասին, որը պետք է գնա կալվածքի հետևի դուռը: Դե, եկեք նկատի ունենանք...

Թե՞ միանգամից կանենք։ Ավելի լավ է այսպես. թող Dragon Age 2-ի անցումը զարգանա այնպես, ինչպես մեզ անհրաժեշտ է: Դուրս եկեք տնից և գնացեք Կլոակա, որտեղ մենք կկատարենք «Ընտանեկան հարցեր» առաջադրանքը: Ինչպես միշտ, եկեք նախ ուսումնասիրենք գտնվելու վայրը: Օրինակ՝ ստրկավաճառ Դանզիկի կողքին կան միանձնուհու աճյուններ, որոնք վարձատրության դիմաց կարող են վերադարձվել։ Իսկ որոշակի Թոմուայզ կարող է նաև մեզ համար թույներ պատրաստել։ Եվ կիսվեք նրա ստորագրությամբ բաղադրատոմսով: Երբ ավարտեք ուսումնասիրությունը, գնացեք Ամել կալվածքի մուտքի մոտ՝ «Ընտանեկան հարցեր» որոնման համար: Շարժվեք առաջ՝ վերցնելով թանկարժեք իրերը և կարդալով Codex-ի էջերը: Առաջին հարթակում դուք կհանդիպեք երեք պահակների։ Սպանեք նրանց. կարիք չկա կանգնել արարողությանը: Այս սենյակից երկու ելք կա, և մենք նախ կուղևորվենք հյուսիս: Այստեղ և ամենուր, Dragon Age 2-ի անցումը ստիպում է մեզ գրագետ ձևակերպել մեր երթուղիները: Շրջվելուց հետո դուք կհայտնվեք մեկ այլ սենյակում, որտեղ ձեզ սպասում են 4 պահակներ։ Սպանեք նրանց, իջեք ներքևի սենյակ և վերցրեք սնդուկներից ամեն ինչ, ներառյալ ձեր մոր դիմանկարը: Դուք ամեն ինչ հավաքե՞լ եք: Անցնենք առաջ։ Դուք կհայտնվեք նույն սենյակում, որտեղ կհայտնվեիք, եթե առաջին ճամփաբաժանով գնայիք դեպի արևմուտք:

Սպանեք պահակներին այնտեղ. դա դժվար չէ Dragon Age 2-ի հատվածում, փնտրեք կրծքավանդակներն ու պայուսակները: Ընդհանուր առմամբ, ինչպես միշտ: Այստեղ դուք կհանդիպեք ձեր կյանքում առաջին թշնամու հրաշագործին: Նրան պետք է հարվածել, երբ վահանն ընկնի, այլ ժամանակ նրան ընդհանրապես վնաս չի հասցվի: Հետևաբար, մինչ նա նստած է վահանում, պարզապես վերջացրեք իր ընկերներին: Անցնելով ավելի հեռու, դուք անմիջապես կշրջվեք ձախ և կհայտնվեք կրծքավանդակով սենյակում։ Հենց այնտեղ է կամքը, արժանապատիվ գումարն ու մի երկու հետաքրքիր բան։ Հիմա եկել է ժամանակը կամքը տանելու Գամելինին, որպեսզի պատասխան պահանջեն նրա արարքների համար։ Ստացվում է, որ կալվածքը մնացել է մեզ, և ոչ այս սրիկայի: Այո, մայրը կարիք ունի վերականգնելու ազդեցությունը քաղաքում: Բայց այս ամենը շահույթի խնդիր է: Այդ ընթացքում խոսիր քրոջդ հետ։ Եվ որքան հնարավոր է ընկերական՝ ձեր հանդեպ լավ վերաբերմունքը չի տուժի: Եվ ընդհանրապես, մի ​​փչացրեք հարաբերությունները Dragon Age 2-ի հատվածում:

Այժմ դուրս եկեք տնից և գնացեք Վերին քաղաք՝ նվիրելու միանձնուհու աճյունը «Քույր Պլինտի մնացորդները» որոնումներում: Դա անելու համար նշեք առաջադրանքը քարտեզի վրա և գնացեք Եկեղեցի: Գլխավոր աստիճանների ձախ կողմում խոսեք դատավոր Վանարդի հետ և վերցրեք նրանից «Դատավորի հրամաններ» քվեստը։ Այժմ ժամանակն է բարձրանալ դեպի եկեղեցի գլխավոր աստիճաններով։ Դեպի հյուսիս, բարձրացեք եկեղեցու աստիճաններով և վերցրեք Ոսկե հիմարի կողպեքները: Սա մեզ առաջադրանք կավելացնի՝ հիմնական զբաղմունքը Dragon Age 2-ի հատվածում: Եվ հետո գնացեք հարավ և կատարեք առաջադրանքը: Անցե՞լ եք: Հիանալի:

Ժամանակն է ավարտելու դատավոր Վանարդի «Դատավորի հրամանները» որոնումը։ Ակտիվացրեք այն և դուրս եկեք եկեղեցու շենքից: Ճամփորդություն դեպի լքված ավերակներ։ Մի փոքր առաջ գնացեք և խոսեք պահակ Նաբիլի հետ։ Եվ զրույցի ընթացքում ձեզ կմոտենա մի էլֆ, որը շատ անաչառ կխոսի փախստականին կենդանի վերցնելու հրամանի մասին։ Եվ նա ձեզ կասի, որ այս անպիտան սպանել է էլֆ երեխաներին։ Եվ ես որոշեցի, որ նա տեղ չունի ողջերի մեջ, քանի որ Dragon Age 2-ի անցումը ձեզ պարտավորեցնում է կատարել ձեր ընտրությունը պահակի հետ խոսելուց հետո ժամանակն էր գնալ Փլուզված անցուղի, որը գտնվում է տեղանքի հարավ-արևմուտքում: . Ներս մտիր այնտեղ։

Նախ, գնացեք արևելք: Այնտեղ դուք կհանդիպեք ծովահենների, որոնց հեշտ է սպանել: Վերցրեք ավարը և հետ գնացեք դեպի հյուսիս: Դահլիճում ձեզ շատ սարդեր են սպասում, այնպես որ զգույշ եղեք։ Ի հավելումն մնացած ամեն ինչի, կան սարդեր, որոնք թքում են թույնը, որոնք ավելի լավ է առաջինը սպանել: Դեպի արեւմուտք ճանապարհ չկա, դուռը փակ է, ուստի նորից գնում ենք հյուսիս։ Ի դեպ, Dragon Age 2-ի հատվածում շատ արգելափակված հատվածներ կան, այնպես որ մի հուսահատվեք. սա մշակողների գաղափարն է: Միջանցքը թեքվելու է դեպի արևելք, և դուք կհայտնվեք պատառաքաղի մոտ։ Նախ գնացեք ավելի արևմուտք՝ սենյակը ուսումնասիրելու համար: Դուք ամեն ինչ վերցրե՞լ եք կրծքից: Վերադարձեք և իջեք դեպի հարավ գտնվող կլոր դահլիճ։ Զգույշ. Ձեզ այստեղ լուրջ պայքար է սպասվում։ Կա կախարդ, և ամուր կմախքներ, և սարդեր... Եվ այս ամենը միանգամից։ Ուստի, հիշեք, որ դուք պետք է պլանավորեք ձեր գործողությունները: Այժմ գնացեք ավելի հարավ և թեքվեք արևելք: Այնտեղ դուք կհանդիպեք Լիային, որին, ըստ էլֆի, իբր սպանել են։ Բայց Dragon Age 2 հատվածում ամեն ինչ չէ, որ կարելի է վստահել: Նա ձեզ կասի, որ Քելդերը՝ նույն մարդասպանը, իբր կառավարվում է դևերի կողմից: Դուք խոսե՞լ եք։ Հետո անցնում ենք առաջ... Անցեք ևս երկու շրջադարձ և կհայտնվեք վերջին սենյակում։ Նման անակնկալ. Պարզվում է, որ Քելդերը դատավորի որդի է։ Հիանալի, ես հենց դա էի կասկածում: Խոսեք նրա հետ և իմացեք, որ նա դիմել է Մոգերի Շրջանակին, և այնտեղ նրան ասել են, որ դևեր չկան: Եվ նա պարզապես խելագարվեց: Ես որոշեցի, որ ավելի հեշտ կլինի սպանել նրան։ Այո, ես արդեն խոստացել եմ։ Հետևաբար, թող նա հանգչի խաղաղությամբ. Dragon Age 2-ի ավարտը կհանգչի խաղաղությամբ:

Թողեք ավերակները և խոսեք էլֆի հետ, ով խնդրեց սպանել Քելդերին: Դուք կստանաք մեկ ոսկե պարգև և կուղևորվեք դեպի Kirkwall High Town: Բայց դատավորը չհասկացավ, որ ես փրկել եմ նրա որդուն ու երդվել է ինձնից վրեժ լուծել։ Դե, դա իր իրավունքն է: Այժմ ես որոշեցի գնալ «Locks of the Golden Fool» քվեստին, որպեսզի ազատվեմ կողմնակի որոնումներից: Հետևելով քարտեզի վրա նշված նշանին՝ գնացեք արմատական ​​էլֆի մոտ և տվեք նրան գիրքը: Ստացեք 50 արծաթ դրա համար, և առաջադրանքը կավարտվի: Մշակողները շատ նման գտածոներ են տեղադրել Dragon Age 2-ի սյուժեում:

Եկել է Dragon Age 2-ում «As It Should» քվեստի ժամանակը, որը մեզ տվեց Ավելինը: Նշեք այն քարտեզի վրա և թողեք գտնվելու վայրը: Գնացեք նախատեսվող դարանակալման վայրը և առաջ շարժվեք տեղանքի միջով։ Այն պատառաքաղում, որտեղ կլինեն հակառակորդներ, նախ գնացեք հարավ: Այս արահետը կտրուկ թեքվելու է դեպի հյուսիս: Հենց ոլորանում են նստելու հակառակորդները։ Հետո գնացեք խաչմերուկ, գնացեք հյուսիս, ուսումնասիրեք այնտեղ գտնվող փակուղին և վերադառնալով խաչմերուկ՝ գնացեք դեպի արևմուտք։ Այստեղ կլինի վերջնական դարան, որից հետո ձեզ կվերագրվի առաջադրանքի հաջորդ փուլը։ Թողեք գտնվելու վայրը և գնացեք Մարզպետի ամրոց: Միայն կապիտանը կբղավի Ավելայնի վրա և կվռնդի նրան գրասենյակից: Խոսեք նրա հետ և հանգստացրեք նրան: Եվ հետո փորձեք պարզել, թե ում պոչն է ոտք դրել Ավելինը, չէ՞ որ Dragon Age 2-ում ոչինչ իզուր չի լինում: Անմիջապես գնացեք և նայեք ժամանակացույցին, որը կախված է հենց այնտեղ։ Ընկերը կգա Ավելայնի մոտ և կասի, որ մենք նրան փրկել ենք, քանի որ նրան ուղարկել են այդ դարանը՝ մենապարեկով։ Այսպիսին է իրավիճակը։ Եվ այս ընկերը ևս մեկ խնդիր ուներ՝ պատվերներով պայուսակ հասցնել հեռավոր ֆորպոստներին: Ճիշտ է, պայուսակն այս անգամ սովորականից ծանր էր։ Միգուցե այստեղ կապ կա՞: Իսկ Դոննիկը, ում տրվել է այս պայուսակը, նույնպես կարող է վտանգի ենթարկվել։ Սա անպայման պետք է ստուգվի։ Եվ ընդհանրապես, Dragon Age 2-ի հատվածում պետք է ամեն ինչ վերահսկողության տակ պահել։

Գիշերը մեկնում ենք Ստորին քաղաք։ Այնտեղ դուք պետք է խոսեք Aveline-ի հետ և հետևեք քարտեզի վրա նշված նշանին: Սկզբում դուք պետք է կռվեք ասեղների կողոպտիչների հետ, բայց դա խնդիր չի լինի: Սպանվե՞լ է: Մենք նորից հետևում ենք նշանին: Այնտեղ դուք կօգնեք Դոննիկին պայքարել և նայել պայուսակի միջով, որը նա պետք է հասցներ: Նահանգապետի կնիքն այնտեղ կլինի։ Սա հեքիաթ է, հիանալի որս ավազակների համար։ Լավ է, որ մենք նրան փրկեցինք։ Բայց Ջիվենը՝ պահակապետը, պետք է պատժվի նման արարքի համար։ Մենք թողնում ենք գտնվելու վայրը և ցերեկը գնում մարզպետի ամրոց: Մենք պետք է լավ հարաբերություններ պահպանենք նրա հետ, քանի որ Dragon Age 2-ի հատվածի երկրորդ մասում նա շատ օգտակար կլինի մեզ համար: Հենց որ դուք մոտենաք միջանցքին, կսկսվի մի տեսարան, որտեղ երևում է, թե ինչպես են Ջիվենը ձերբակալում և բանտ ուղարկում: Իսկ Քիրքուոլի գվարդիայի նոր ղեկավար է նշանակվել Ավելինը։ Ավելի ճիշտ՝ կնշանակվի մի երկու ամսից, երբ նա անցնի անհրաժեշտ ուսուցումն ու ավարտի իր բոլոր գործերը։ Այսպիսով, նա առայժմ մեր թիմում է: Դուրս եկեք գրասենյակից և ականատես եղեք Վարիկի և Ավելինի միջև զվարճալի տեսարանի: Վարիկը կցանկանա ստանձնել Hangman բարը, իսկ Ավելինը կհրաժարվի օգնել նրան: Այնուամենայնիվ, Dragon Age 2-ի հատվածը զարգանում է ուրախությամբ:

Բայց արի գնանք տուն, այնտեղ արդեն նամակ պետք է լինի։ Այնտեղ արդեն կախված է երկու որոնում՝ «Ոսկրածուծի փոսը» և «Անավարտ գործը»։ Նախ, գիշերը գնացեք Ստորին քաղաք՝ «Անավարտ գործ» որոնման համար: Դուք ժամանել եք Այնուհետև այնտեղ գտնեք Միիրան՝ համաձայն քարտեզի վրա նշված նշանի։ Նա փողի համար կառաջարկի սպանել լորդ Հարիմանին։ Ինչու ոչ? Մենք պետք է գումար աշխատենք Dragon Age 2-ն ավարտելու համար: Օրվա ընթացքում գնացեք նավահանգիստ, որտեղ դուք պետք է գնաք Miiran-ի հրահանգներով: Նախքան առաջադրանքը ստանձնելը, ուսումնասիրեք այս վայրը. դուք պետք է նավարկեք տարածքում: Դրանից հետո գնացեք նավահանգիստ՝ համաձայն քարտեզի վրա նշված նշանի։ Ճակատամարտն անմիջապես կսկսվի այնտեղ։ Եվ նա տաք կլինի՝ գվարդիայի կապիտանը բավականին ուժեղ է։ Այո, և նետաձիգները կհասնեն: Ուստի ավելի լավ է անմիջապես հանել փոքրիկ փոփոխությունը, իսկ հետո վերցնել ավագին: Նրանց մահից հետո դուք կխոսեք վիրավորի հետ, և լորդ Հարիմանը կմոտենա ձեզ։ Հարցրեք, թե ինչու են ուզում սպանել, պարզվում է, որ նա փող է ուղարկել մեր հայրենիքին՝ Դեներիմին օգնելու համար։ Սրա համար կսպանե՞ք նրան։ Ես չեմ սպանել։ Ի պատասխան՝ նա ինձ խոստացավ, որ գործ կունենա գործատուների հետ և կհամոզվի, որ նրանք ինձնից վրեժ չեն լուծի։ Գիշերը նորից գնացեք Միիրան ստորին քաղաքում և դիմեք նրան որոնումներին: Նա, իհարկե, կբարկանա, բայց ձեր մարդիկ ամեն ինչից վեր են Dragon Age 2-ի հատվածում:

Հիմա եկեք իջնենք «Ոսկրային փոս» առաջադրանքին: Օրվա ընթացքում գնացեք վերին քաղաք և այնտեղ գտեք Հյուբերտին: Դա կարելի է անել պարզապես օգտագործելով քարտեզի վրա նշված նշանը: Ի դեպ, Dragon Age 2-ի այս գրառումները խայտառակության աստիճան հեշտացնում են անցումը։ Խոսեք նրա հետ, հարցրեք բոլոր տեղեկությունները և անցեք աշխատանքի: Հիմա ժամանակն է լքելու տեղանքը և գնալու հենց այդ ոսկրային փոսը, որի մասին այնքան շատ են խոսում... Այստեղ միայն մեկ ճանապարհ կա, գոնե մինչև քարտեզի առաջին նշանը: Պարզապես անմիջապես մի գնացեք այնտեղ, նախ անցեք տեղանքով: Այնտեղ առանձնապես արժեքավոր ոչինչ չեք գտնի, բայց կարող եք մի փոքր շահույթ ստանալ: Երբ ավարտեք ձեր քննությունը, իջեք ոսկորների հանքավայր: Այստեղ դուք անմիջապես կհանդիպեք վիշապների, որոնց պետք է սպանեք: Զգույշ եղեք, նրանց մեջ կա մեծահասակ վիշապ, որը սպանելը մի փոքր ավելի դժվար է, քան մյուսները: Բայց դա դեռ հնարավոր է: Գնացեք հարավ, միայն մեկ ճանապարհ կա.

Հյուսելը, կռիվը իսկապես շատ է լինելու, բայց այնտեղ պատառաքաղներ չկան։ Եվ գրեթե ամենավերջում կհանդիպեք փախչող տղամարդու։ Հարցրեք նրան ամեն ինչ և թողեք, որ գնա խաղաղությամբ: Պարզապես մի մոռացեք, որ նա ձեզ կպատմի առջևում գտնվող հսկայական վիշապի մասին: Գնացեք ոսկրափոսի եզրին, ևս երկու փակուղի փնտրելուց հետո։ Իսկ տեղանքի եզրին դուք կտեսնեք մեծահասակ վիշապին: Հիանալի, մենք պետք է սպանենք նրան: Դա դժվար է անել, և ավելի լավ է տանկ ուղարկել առաջ։ Եվ ընդհանրապես, Dragon Age 2-ի միջոցով խաղալիս ավելի լավ է տանկերը քշել ամբոխի մեջ: Եթե ​​չկա, պարզապես անընդհատ փոխեք կերպարների միջև և օգտագործեք նրանց բոլոր հմտությունները: Երբ վիշապը պարտվում է, փնտրեք այն, գտեք մոտակայքում գտնվող սալաքարերը և օրվա ընթացքում վերադառնաք Վերին քաղաք։ Համաձայնեք Հյուբերտի առաջարկին՝ հանքից ստացված հասույթը կիսով չափ կիսելու և գնացեք ստորին քաղաք՝ աշխատողներին տեսնելու։ Համոզեք նրանց վերադառնալ աշխատելու հանքերում, և «Ոսկրերի փոսը» կավարտվի: Դա հիանալի է: Dragon Age 2-ի անցումը շարունակվում է ինչպես միշտ:

Գնացեք նավահանգիստ և հանձնեք այն մնացորդները, որոնք վերցրել եք հանքերում: 50 արծաթն ավելորդ չի լինի։ Այնուհետև շարժվեք դեպի Ստյուարդի ամրոց «Եուստիսի սրի գլուխը» որոնումով: Այնտեղ ստացեք ոսկին և կատարեք այս առաջադրանքը: Դե, եկեք գնանք հիմնական որոնումի՞ն: Մենք պետք է շարունակենք Dragon Age 2-ի անցումը: Այնուհետև ակտիվացրեք «Գործարար զրույց» առաջադրանքը և գնացեք ստորին քաղաք, որտեղ դուք պետք է գնաք Hangman պանդոկ: Այստեղ դուք ստիպված կլինեք խոսել Վարիկի հետ: Նա ձեզ կպատմի, թե ինչ է իմացել քաղաքում Մոխրագույն պահապանի մասին: Նրանք ասում են, որ միայն նա կօգնի գտնել անցումը դեպի Խոր ուղիներ: Տարօրինակ է, որ թզուկները նախօրոք չէին նախապատրաստել իրենց ճանապարհը դեպի վայր...

Ստորին քաղաքից ոմն Լիրեն, պարզվում է, շփվել է պահակի հետ։ Առաջադրանքը շարունակելու համար դուք պետք է խոսեք նրա հետ: Այժմ ակտիվացրեք «Խաղաղացում» առաջադրանքը և գնացեք Ստորին քաղաք, որտեղ պետք է գտնեք վաճառական Լիրենին: Նրա մուտքը նշված է քարտեզի վրա, այնպես որ մի հետաձգեք Dragon Age 2-ի անցումը: Գնացեք շենք և խոսեք նրա հետ: Պարզապես նախ նայեք ապրանքներին, գուցե ձեզ դուր գան դրանցից մի քանիսը: Ճիշտ է, նա ինչ-ինչ պատճառներով չի ցանկանում մեզ հնարավորություն տալ հանդիպելու Մոխրագույն պահապանին, քանի որ նա վախենում է նրա կյանքի համար: Պարզվում է, որ նա հրաշագործ է, և տաճարականները կարող են նրան տանել։ Թեև դեռևս հեշտ է նրան համոզել, որ մեզ պատմի, թե որտեղ է ապրում: Այս վայրը գտնվում է Կլոակայում։ Կրկին մենք պետք է բարձրանանք կոյուղու միջով... բայց ոչինչ հնարավոր չէ անել՝ Dragon Age 2-ի անցումը մեզ տանում է տարբեր վայրեր։ Դուրս եկեք տնից և գնացեք Կլոակա «Խաղաղացում» առաջադրանքով: Բայց հենց որ դուրս գաք հիվանդանոցից, ձեզ մոտենա մի զինված մարդ, ով չի ուզում, որ մենք հասնենք Guardian-ին։ Ասա Բեթանիին, որ ամեն ինչ բացատրի, և ոչ մի խնդիր չես ունենա։ Հիմա անպայման դեպի Կլոակա... Երբ մտնեք հիվանդանոցի դուռը, կտեսնեք Պահապանին, որը բուժում է հիվանդին։ Բայց նա չափազանց սուր արձագանքեց մեր արտաքին տեսքին։ Չե՞նք ուզում նրան վնասել։ Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին: Ստացվում է, որ լավության դիմաց լավություն է խնդրելու։ Մասնավորապես, օգնել նրան առաջնորդել իր կախարդ ընկերոջը կաղապարների միջով, որպեսզի նրանց չբռնեն: Այո, և մենք կախարդի կարիք կունենանք Dragon Age 2-ի հատվածում:

Զրույցից հետո պարզ կդառնա, որ դուք պետք է գիշերը հայտնվեք Վերին քաղաքի եկեղեցում: Դե, եկեք գնանք այնտեղ: Բարձրացե՛ք եկեղեցի աստիճաններով և խոսե՛ք Անդերսի հետ։ Դուք ստիպված կլինեք կանգնել փոխհրաձգության վրա, մինչ Անդերսը խոսում է Կարլի հետ և համոզվեք, որ Տամպլիերները չհասնեն իրենց: Գնացեք հյուսիս, բարձրացեք աստիճաններով և խոսեք Կարլի հետ: Միայն Կարլի ուղեղն է արդեն մաքրվել, և նա իր հետ բերեց Տամպլիերներին: Ժամանակն է հակահարված տալ: Նրանց սպանելը դժվար չի լինի, եթե անմիջապես չշտապեք լեյտենանտի մոտ։ Ավելի լավ է կոտրել մանրուքները, հետո անցնել հիմնականին: Իսկ հաղթանակից հետո դուք զրույց կունենաք... Որի ընթացքում, ցավոք, Կառլը կմահանա։ Ափսոս, լավ ուղեկից կլիներ։ Հետո կհայտնվես Անդերսի տանը ու կխոսես նրա հետ։ Նրա գլխում մի դև է ապրում, որը ժամանակին Արդարություն էր։ Բայց թե ինչ է պատահել նրա հետ, կարող եք պարզել՝ ավելի մանրամասն հարցնելով Անդերսին։ Արդյունքում նա կմիանա ձեր արշավախմբին՝ օգտակար ձեռքբերում Dragon Age 2-ի հատվածում:

Այժմ ակտիվացրեք «The Shawl of the Daughter of the Valleys» կողային քվեստը և օրվա ընթացքում գնացեք Վերին քաղաք։ Այստեղ խոսեք Մաշայի հետ եկեղեցու մուտքի մոտ. նոր խնդիր կլինի: Պարզվում է, որ նրա եղբորը տարել են տամպլիերների մոտ, և նա անհետացել է։ Հարցրեք ավելին Մերիդիտի և ասեկոսեների մասին, ապա համաձայնեք օգնել: Սրանով դուք կփակեք մեկ բամբասանք՝ «Թշնամիները մեր մեջ են» և կստանաք նույն անունով առաջադրանք։ Իսկ առայժմ գնացեք Շալիի վերաբերյալ առաջադրանքը կատարեք: Ամեն ինչ նշված է քարտեզի վրա, ուստի օրինական 50 արծաթը ստանալը խնդիր չէ Dragon Age 2-ն ավարտելու համար: Այժմ գնացեք Casemates «Թշնամիները մեր մեջ» որոնման համար: Մուտքի անմիջապես ձախ կողմում Տամպլիեր Հյուն է։ Նա որոշում է անտեսել ոչ ոքի հետ չշփվելու հրամանն ու կողքից օգնություն փնտրել։ Կարծում եմ՝ պարզ է, թե ում նկատի ունի։ Հարցրեք նրան և համաձայնեք օգնել: Նախ, մենք պետք է հասնենք Վիլմոնդի հետ, որը կարծես վերադարձել է նախաձեռնությունից: Հիանալի է, եկեք գնանք Ուիլմոնդի ճամբար: Այն նշված է քարտեզի վրա և դժվար չէ գտնել: Մենք պետք է նախ գնանք ձախ, և ոչ թե այնտեղ, որտեղ մենք պետք է գնանք որոնում, քանի որ հետախուզությունը չի վնասի: Երբ հավաքեք այն ամենը, ինչ շուրջը ընկած է, հետևեք քարտեզի նշագծին և ականատես կլինեք Վիլմոնդի ծեծին: Նա պետք է պաշտպանված լինի: Միայն նա իսկապես պաշտպանության կարիք չունի: Հենց որ սկսեք խոսել նրա ուղեկցի հետ, նա կվերածվի դևի և կկանչի մի խումբ օգնականների։ Անմիջապես սպանեք նրանց: Դա անելը դժվար չէ, պարզապես երկար ժամանակ է պահանջվում: Հետո խոսեք մնացած տաճարայինի հետ և պարզվում է, որ Ուիլմոնդը տիրացել է: Ի վերջո, մենք կվարձվենք հետագա հետաքննության համար: Դե, հավաքեք ձեր գավաթները և դուրս եկեք այնտեղից: Dragon Age 2 խաղի հատվածը մեզ ավելի հեռու է տանում:

Եվ մենք գիշերը կուղևորվենք դեպի Վերին քաղաք։ Մեզ հետաքրքրում է «Blooming Rose» հասարակաց տունը՝ «Enemes Among Us»-ի հանձնարարությամբ: Դե, մտեք ներս և ուսումնասիրեք հասարակաց տունը։ Օրինակ, հյուսիս-արևելյան սենյակում ես գտա քարե թաթ: Ավելացվեց ևս մեկ առաջադրանք, որը կավարտենք ավելի ուշ։ Այսպիսով, միայն հետազոտությունից հետո գնացեք մեզ անհրաժեշտ կնոջ մոտ: Viveca-ն կանգնած է կենտրոնական սենյակում: Ինչպես կիմանաք, երկու ընկերներն էլ գնացին տեսնելու նույն կնոջը՝ Արևելքի հրաշք Իդունային։ Այս անունը ինձ տագնապ է պատճառում Dragon Age 2-ի հատվածում: Ավարտեք զրույցը և գնացեք նրա մոտ: Ճիշտ է, նա կփորձի հմայել ձեզ, և դուք ստիպված կլինեք սպանել նրան։ Դե, ինչ անհանգստություն: Այնուհետև կարդացեք փաստաթղթերը սեղանից և գնացեք Կլոակա: Գնացեք քարտեզի վրա նշված պահոց: Այնուամենայնիվ, նրանք մեծ ապաստան ունեն։ Նախ, գնացեք հյուսիս՝ հետախուզելով փակուղու սենյակը դեպի արևմուտք: Ուղղակի զգույշ եղիր։ Ներս մտնելուն պես թշնամիների ամբոխը կհարձակվի քեզ վրա։ Դրանք շատ են, ուստի զգույշ եղեք։

Այնուհետև կա միայն մեկ ճանապարհ, թեև ոլորապտույտ: Զգույշ եղեք, թշնամիները բավականին շատ են։ Հենց վերջում, նշանի մոտ, դուք կսկսեք երկխոսություն արյան մոգերի հետ: Ցավոք սրտի, համաձայնության գալն անհնար է, և նրանց պետք է սպանել։ Դե, սա խնդիր չէ. Dragon Age 2-ում հատվածը մեզ հնարավորություն է տալիս ազատվել ցանկացած դժվարությունից: Հավաքեք բոլոր գավաթները և խոսեք Կերանի հետ: Ավելի լավ է նրան բաց թողնել և ոչ մի բառ չասել տամպլիերներին: Հետևաբար, գնացեք Կազեմատներ և ավարտեք «Թշնամիները մեր մեջ» որոնումը: Ասա, որ Կերանը տիրացած չէ, և որպես պարգեւ կստանաս 4 ոսկի։ Զարմանալի. Իսկ «Թշնամիները մեր մեջ» քվեստն այժմ ավարտված է, նշեք «Աշակերտի Գրիմուար» կողային որոնումը և օրվա ընթացքում գնացեք Ստորին քաղաք: Այնտեղ կարող եք վերցնել նաև կատարյալի մատը: Այս ամենը վարձով է տրվում շուկայում և հեշտությամբ կարող եք գտնել ձեզ անհրաժեշտ երկու հոգու։ Զարմանալի. Հիմա գնացեք կախաղան և խոսեք Վարիկի հետ: Ավելի ճիշտ, նախ դիտեք տեսանյութը և գնացեք զրուցելու Իզաբելլայի հետ. ահա ևս մեկ ուղեկիցը Dragon Age 2-ի մեր խաղացանկում: Նա այնքան հիանալի կերպով ցրեց հակառակորդներին, որ արժանի է լինել մեր թիմում: Եթե, իհարկե, նա ցանկանա։ Նախ խոսեք նրա հետ և համաձայնեք ծածկել նրա թիկունքը մենամարտի ժամանակ: Դուք կստանաք առաջադրանքը «Խելագարները չեն շեղվի»: Զարմանալի. Բայց հիմա խոսեք Վարիկի հետ Հարցերի և պատասխանների որոնման համար: Հարցրեք նրան աշխարհում ամեն ինչի մասին, իմացեք ավելին նրա մասին: Սա կբարելավի ձեր վերաբերմունքը և կավարտի առաջադրանքը:

Հիմա ժամանակն է գիշերը գնալ Վերին քաղաք՝ օգնելու Իզաբելային: Մոռացե՞լ եք «Խելագարները չեն շեղվի» առաջադրանքի մասին: Հետո գնանք։ Հենց որ տեղ հասնեք և խոսեք նրա հետ, ձեր վրա հարձակվելու են։ Օգնիր աղջկան։ Երբ բոլորին սպանում են, վերցրու նամակը, որից պարզվում է, որ կանչողն ինքը թաքնված է եկեղեցում։ Եկեք վազենք այնտեղ։ Եկեղեցու դիմաց կրկին հարձակվելու եք, սակայն դա հաճախ է պատահում Dragon Age 2-ի հատվածում: Սպանեք բոլորին և մտեք ներս: Այնտեղ ստիպված կլինեք նորից պայքարել։ Եթե ​​սպանեք գլխավորին, ապա ավելի փոքր կերպարները կդադարեն միջամտել: Դրանից հետո Իզաբելային հարցրեք մասունքի մասին, որը պետք է վերադարձվի Կաստիլյոն: Ընդհանրապես, հիմա ևս մեկ լավ ուղեկից ունեք։ Գնացեք կախաղան և խոսեք Իզաբելլայի հետ «Հասկանալ Իզաբելլայի» որոնման համար: Նա ձեզ աշխատանք կառաջարկի ընկերոջ օգնությամբ։ Դե, լավ, համաձայնեք և գնացեք հեռավոր սենյակ նոր առաջադրանքի համար: Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և համաձայնեք։ «Ի՞նչ կա պայուսակի մեջ» առաջադրանքը կթարմացվի: Մենք պետք է գնանք նավահանգիստ՝ Dragon Age 2-ում առաջադրանքը կատարելու համար: Եվ օրվա ընթացքում: Դուք ժամանել եք Այնուհետև անցեք քարտեզի վրա գտնվող նշանին և խոսեք նավահանգստի աշխատողի հետ: Ճիշտ է, մեզ ոչինչ չեն ասի, ուղղակի կուղարկեն նավահանգստի տեսուչին։ Դե, եկեք գնանք այնտեղ:

Քարտեզի վրա նշելով դուք կգտնեք Լիամին՝ նավահանգստի վարպետին։ Ճիշտ է, նա մեզ կտա իր օգնականին ու կգնա։ Եվ այս անիծյալ օգնականը կհրաժարվի խոսել առանց վճարման։ Լավ, վճարիր նրան փող և գնա նոր նշանի: Այնտեղ կլինեն պահակներ, որոնց կարող են սպանել և դեռ հասնել պահեստ: Չնայած Dragon Age 2-ն ավարտելու մեկ այլ տարբերակ կա, սակայն այս մեկն ամենահաջողն է: Դե, ներս մտնելուց հետո, մնում է ամբողջ պահեստը փնտրել։ Կա մի բան, որից կարելի է օգուտ քաղել, ինչ-որ մեկին սպանել և որտեղ ավարտին հասցնել որոնումը: Մեզ անհրաժեշտ բեռը գտնվում է շենքի ամենավերջում, բայց այնտեղ միայն մեկ ճանապարհ կա։ Երբ բեռը ընկնում է ձեր ձեռքը, հետ գնացեք։ Քեզ նորից դարան է սպասելու, բայց սա չնչին խնդիր է։ Ուղևորվեք դեպի Գալոուս և միացրեք որոնումը: Պարգևը 2 ոսկի և Իզաբելայի հարգանքն է, ինչը շատ օգտակար է, քանի որ նա սիրեկանի լավագույն թեկնածուն է Dragon Age 2-ի ողջ անցման ընթացքում։

Ժամանակն է խոսել մեր մեկ այլ ուղեկից՝ Անդերսի հետ: Նա ապրում է, ինչպես գիտեք, Կլոակայում։ Ահա թե որտեղ ենք մենք գնալու «Խոսիր Անդերսի հետ» առաքելությանը: Պարզապես այնտեղ զրուցեք նրա հետ: Պարզապես նկատի ունեցեք, որ նրա հետ կարող եք սիրային հարաբերություններ զարգացնել, ուստի ուշադիր ընտրեք ձեր տողերը։ Հատկապես, եթե խաղում ես որպես տղամարդ:

Գնա տուն և մի նամակ էլ ստացիր Միիրանից։ Դե, առաջադրանքը լավն է, ավելորդ չի լինի Dragon Age 2-ի հատվածում։ Գիշերը ճանապարհորդեք «Անվճար պանիր» առաքելությամբ դեպի Ստորին քաղաք: Այնտեղ պետք է հասնել շուկա, որտեղ ապրում է թզուկ Անսոն: Վերցրեք նրա խնդիրը և համաձայնեք վերադարձնել ապրանքը: Դա անելու համար դուք պետք է գնաք Էլֆինաժ և... Վերադարձրեք ապրանքը։ Ամեն գնով։ Քանի որ սա տարածք է Ստորին քաղաքում, դուք պետք չէ որևէ տեղ գնալ. պարզապես հետևեք քարտեզի վրա նշված նշանին և մտեք լքված տուն: Բայց ահա խնդիրը. տան վերջում գտնվող սնդուկը դատարկ է: Զեկույցի համար վերադառնում ենք Անսոյին... Ճիշտ է, տնից դուրս գալուն պես ձեզ դարան է սպասելու, բայց հարցը սա չէ։ Երբ ընդհատեք նրանց, ինքնավստահ ապուշը դուրս կգա ձեզ մոտ և կփորձի սպառնալ ձեզ։ Միայն նրան կսպանի նոր հայտնված էլֆը, որի հետ պետք է խոսել։ Ստացվում է, որ մեր ամբողջ ձեռնարկությունը պարզապես շեղում էր։ Դե, քանի որ նրանք օգնեցին էլֆին, նրանք մահացածներին հարություն չտվեցին: Համաձայնեք, որ օգնեք նրան ընդհատել իր տիրոջը, քանի որ դուք արդեն ներգրավված եք այս հարցում, և գերազանց ռազմիկը ավելորդ չի լինի Dragon Age 2-ի հատվածում: Գիշերը վազեք Միիրանի բնակավայրի մոտ և ստիպված կլինեք սպանել նրան: Դե, դա շան մահ է շան համար: Այնուհետև գիշերը վազեք դեպի Վերին քաղաք՝ նույն առաջադրանքի համար՝ «Անվճար պանիր»: Այժմ հետևեք քարտեզի վրա նշված նշանին: Այնտեղ դուք կհանդիպեք Ֆենրիսին, այդ նույն էլֆին։ Նրա հետ ստիպված կլինեք անցնել առանձնատան միջով։

Հիշեք, որ տունը շատ ոլորուն է, ուստի ավելի լավ է ուսումնասիրել ամեն ինչ ձեր ճանապարհին, սպանելով բոլոր թշնամիներին և հավաքելով բոլոր գավաթները: Իսկ առաջին սենյակում քեզ դարան է սպասում։ Սկզբում 8 փոքր դևեր, ապա 4 ավելի ուժեղ: Սպանեք և առաջ գնացեք: Դուք պետք է ուսումնասիրեք ամբողջ առանձնատունը: Հյուսիսարևելյան սենյակում դուք կսպանեք ցասման դևին (այդ նույն արարածը Dragon Age 2-ի հատվածում) և կվերցնեք բանալին դրանից: Դա հենց այն էր, ինչ մեզ պակասում էր: Հենց որ դուք բացեք կողպված դուռը աստիճանների վրա, ձեր հետևում հակառակորդներ կհայտնվեն։ Ճիշտ է, նրանց մահից հետո կպարզվի, որ տերը սարքել է իր ոտքերը... Ուստի, վերցրեք բոլոր թանկարժեք իրերը և դուրս եկեք այնտեղից։ Խոսեք ձեր էլֆի հետ և տարեք նրան ձեր թիմ: Չափազանց օգտակար մարտիկ: Այնուհետև կատարեք «Ֆենրիսն ընդունվեց թիմ» առաջադրանքը: Պարզապես զրուցեք նրա հետ: Ճիշտ է, զգույշ եղեք, դուք կարող եք նաև սիրավեպ ունենալ նրա հետ: Զրույցից հետո առաջադրանքը ավարտված է, և դուք կարող եք առաջ շարժվել Dragon Age 2-ի հատվածում:

Այժմ ժամանակն է ավարտելու «Տուն տան երկար ճանապարհը» առաջադրանքը: Թողեք քաղաքը և գնացեք Կոտրված լեռ: Շարժվեք առաջ՝ սպանելով սարդերին: Պարզապես զգույշ եղեք, կան շատ ուժեղ սարդեր: Այս կերպ դուք կհասնեք Դալիշ էլֆերին՝ հենց նրանց, ում պետք է դիմել: Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և ասեք, որ դուք չեք ցանկանում որևէ անախորժություն: Ձեզ կտանեն Մերետարի։ Նրա հետ սրտանց զրուցիր: Ինչպես կռահեցիք, նոր խնդիր ունեք։ Այնտեղ ծեսը կատարելու համար պետք է գնալ լեռան գագաթ։ Դե ինչ վայրենություն, քաղաքակիրթ լու...էլֆեր են։ Եվ բավարարվեք ուղեկիցով: Նախքան արահետով էլֆի մոտ գնալը, ուսումնասիրեք արահետի մեկ այլ ճյուղ: Դուք հետազոտվե՞լ եք։ Հետո էլֆին այցելելու ժամանակն է։ Նա շատ է խոսում: Ինձ դա այլևս դուր չի գալիս... Չնայած սա ևս մեկ ուղեկից է Dragon Age 2-ի հատվածում: Եվ անմիջապես դուք ստիպված կլինեք պայքարել դիակների հետ: Դե, դա պարզ է: Շարժվեք առաջ, կա միայն մեկ ճանապարհ. Ճիշտ է, սողանքը կփակի ձեր ճանապարհը, ուստի ստիպված կլինեք անցնել քարանձավով

Օ՜, սա լավ չէ... Դե լավ, սուզվիր քարանձավը։ Իսկ առաջին սրահում մեզ սպասում են սարդերը։ Շարունակեք շարունակել՝ չմոռանալով ուսումնասիրել սրահի արևմուտքում գտնվող սրընթացը: Կա մի կույտ սալաքարեր՝ մի քանի գավաթով: Երբ շուրջը նայեք, շարժվեք դեպի հարավ-արևելք: Այնտեղ դուք կգտնեք սարդերի ևս մեկ ոհմակ և ելք դեպի հին գերեզմանատուն: Պարզապես առաջինը բարձրացեք վերև, սպանեք ստվերային մարտիկին և փնտրեք կրծքավանդակը՝ գերազանց գավաթներ: Դրանից հետո դուք կարող եք հեռանալ: Գերեզմանատունը շրջապատված է պատնեշով, որը էլֆը կկործանի արյան մոգության միջոցով։ Օրիգինալ սյուժետային շրջադարձ Dragon Age 2-ի համար, այնպես չէ՞: Այնուհետև առաջ գնացեք և օգտագործեք զոհասեղանը: Ուրեմն դա հանդիպումն է։ Այստեղ եկավ նաև Ֆլեմեթը։ Այնուամենայնիվ, նա կգնա իր ճանապարհով՝ մեզ պարգևատրելով։ Հիմա հետ գնացեք։ Առայժմ պետք չէ քայլել մնացած ճանապարհով, այնտեղ հետաքրքիր բան չկա: Փաստորեն, այստեղ ավարտվում է մեր խնդիրը։ Էլֆինաժ գալու մասին տեսանյութ կնայեք... Ավարտեք և անմիջապես խոսեք Արիաննիի հետ՝ ստանալով մեկ այլ առաջադրանք։ Այնուհետև մտեք Merril-ի տնակ և խոսեք նրա հետ, որը կավարտի ևս մեկ կետ՝ անցնելով Dragon Age 2-ը:

Գնացեք Casemates և տվեք օկուպացված Քիրքուոլի քարտեզը այնտեղ գտնվող արխիվավարին: Կողմնակի քվեստը կավարտվի, և դուք կստանաք 50 արծաթ: Խոսեք Solvitus-ի հետ և ստացեք Herbalist որոնումը նրանից: Հիանալի, հավաքելու բան կլինի: Ես արդեն ունեի Dragon Fang-ը և Spider Iron-ը: Հետևաբար, մնում է միայն գտնել Երկաթե կեղևը: Այժմ վերադարձեք կենտրոն և խոսեք Թրասկի հետ Անառակ Որդու որոնման համար: Մենք նորից կուղղորդվենք... այս անգամ գիշերը Ստորին քաղաք: Քարտեզի վրա նշան դրեք և գնացեք այնտեղ: Մոտեցեք Սամսոնին և հարցրեք տղա Ֆեյնրիելի մասին: Կրկին փախեք մեկ այլ վայր: Այս անգամ՝ դեպի նավահանգիստ։ Նշանը մեզ կտանի դեպի նավամատույցները, դեպի տուն։ Մտեք այնտեղ և իսկական լաբիրինթոս կբացվի ձեր առջև։ Չնայած դա չի խանգարի Dragon Age 2-ի մեր անցմանը: Երբ հասնեք նշված կետին, բոլոր անկյունները փնտրելուց հետո կտեսնեք, թե ինչպես է կինը դև դառնալու: Նորից կռվեք... Բոլորի մահից հետո դուք կստանաք մի լավ դաշույն և երկու փաստաթուղթ՝ Թրասկի դստեր նամակը և որջի տեղը: Այն գտնվում է ջրանցքում: Նախ, գնացեք Կազեմեյթս և տվեք Թրասկին իր դստեր նամակը: Հետո՝ դեպի Կլոակա։ Այնտեղ, ստիպեք ստրկավաճառին խոսել և սպանել նրան, նրա դիակից շատ շահույթ կա, որը ավելորդ չի լինի Dragon Age 2-ի հատվածում:

Թողեք գտնվելու վայրը և գնացեք Պատռված ափ «Անառակ որդի» որոնումով: Ճիշտ է, ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի թզուկի, ում վրա հարձակվում են սարդերը: Փրկիր նրան, և նա օգնություն կխնդրի Քունարիներին խաղաղեցնելու համար: Ինչու ոչ? Առաջադրանքները միշտ օգտակար կլինեն: Ուսումնասիրեք տարածքը և դուրս եկեք այնտեղից: Շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի Հալած ափ, մանավանդ որ մենք ավելացրել ենք ևս մեկ առաջադրանք Dragon Age 2-ի հատվածում: Նախ հստակ գնացեք դեպի արևմուտք՝ ճանապարհին դեպի հյուսիս ուսումնասիրելով ճանապարհը: Դուք փակուղի կհասնեք, բայց այնտեղ ճամբար կլինի, որտեղ կարող եք որոշակի գումար աշխատել։ Հաջորդը, իջեք հարավ և, հասնելով պատառաքաղին, գնացեք արևելք առաջադրանքի համար: Ես որոշեցի բաց թողնել մարդագայլին։ Այնուհետև գնացեք այն վայրը, որտեղ սկսել եք ձեր ճանապարհորդությունը այս վայրով և վերադարձեք դեպի պատառաքաղ: Այնտեղից՝ հարավ։ Մտեք ստրուկի քարանձավը և գնացեք նախ դեպի հարավ, քարանձավի ժայթքման մեջ, ապա դեպի արևելք: Շատ ոլորումներ կպահանջվեն, բայց ճանապարհը մեկն է. Հիմնական բանը չմոռանալ գավաթներ վերցնելը: Երբ գաս գլխավոր քարանձավը, տղային կսպառնան մահով, եթե մոտենանք։ Ասացեք նրան, որ ձեզ հարկավոր չէ ավելի մոտենալ, և դուք կկարողանաք անմիջապես ավարտել նրան, առանց ձեր ուժերը վատնելու նրա վրա մարտում: Եվ վերջում ճակատամարտը շատ ավելի հեշտ կլինի։ Փորձեք օգնել տղային, քանի որ ձեր քույրը կարող էր լինել նրա տեղում, իսկ Dragon Age 2-ն անցնելու ընտրությունը շատ դժվար է...

Ամեն դեպքում, ժամանակն է լքել քարանձավը և գնալ հարավ՝ տարածքը ուսումնասիրելու, ինչ-որ համեղ բանից օգուտ քաղելու և որոշակի փորձ ձեռք բերելու համար։ Սրանից հետո վերադարձեք ցանկալի պատառաքաղին և շարժվեք դեպի արևմուտք։ Ճանապարհը կծռվի, և ճանապարհը տանելու է դեպի հյուսիս, որտեղ դուք կհանդիպեք Թալ-Վաշոթին, որը ծրագրում է դավաճանել յուրայիններին: Հիանալի է, եկեք օգտագործենք սա: Ցավալի է, որ մենք չենք կարողանա համոզել նրան միանալ հիմա: Բայց դա նշանակություն չունի, շարժվեք ավելի հյուսիս՝ բացելով սնդուկները և սպանելով թշնամիներին ճանապարհին: Ձեր նպատակը քարանձավ է: Կողմնակի մեկը, իհարկե, քանի որ գլխավորը Dragon Age 2-ի անցումն է։ Մտեք այնտեղ և իջեք հարավ։ Երբ դուք գալիս եք պատառաքաղ, դուք կունենաք երեք քայլ: Երկու գագաթները կհանգեցնեն փակուղի, ուստի մենք ուսումնասիրում ենք դրանք թալանելու հույսով: Շատ վերևի պիտակում մենք կգտնենք հիանալի գոտի: Այսպիսով, մի անտեսեք որոնումը: Հետո - ևս մեկ անգամ դեպի հարավ: Այնտեղ մենք կսպանենք բոլոր թալ-վասգոտներին, և դուք կարող եք հեռանալ՝ նորից իջնելով հարավ։ Մի մոռացեք գավաթներ հավաքել:

Քանի որ մենք դեռ չենք վերադարձել քաղաք, մենք կգնանք Կոտրված լեռը «Herbalist’s Quest» որոնումով: Գնացեք տեղի դարբնի մոտ և հարցրեք նրան երկաթի կեղևի մասին: Նա ձեզ կասի, թե որտեղ կարող եք գտնել այն: Դե, նրա շնորհիվ: Թողեք տեղանքը և գնացեք Եզր երկաթե ծառերով: Դուք պետք է սպանեք մթության բոլոր արարածներին տեղում, որպեսզի երկաթի կեղևը հասանելի դառնա: Հենց որ ամեն ինչ արվի, ձեր քարտեզի վրա կհայտնվի նշան, որտեղ ընկած կլինի ցանկալի երկաթի կեղևը: Օգտակար բաղադրիչ Dragon Age 2-ի հատվածում: Այժմ դուք կարող եք ապահով կերպով լքել գտնվելու վայրը և գիշերը գնալ Կլոակա՝ «Հատուկ կարմիր ծաղիկ» առաջադրանքով: Միացրեք այն և ստացեք ձեր օրինական 50 արծաթը: Հիմա մենք նորից հեռանում ենք գտնվելու վայրից...

Դուք պետք է ավարտեք Herbalist's Quest-ը: Դա անելու համար մենք օրվա ընթացքում կգնանք կազեմատների մոտ և Solvitus-ին կտանք վերջին բաղադրիչը: Դրա համար մենք կստանանք ևս 3 ոսկի։ Այնուամենայնիվ, մենք լավ ընթացք ունեցանք: Այժմ ժամանակն է կատարել ևս 2 կողմնակի որոնումներ Վերին քաղաքում՝ «Թելվեյնի տան կնիքը» և «Կաստայի և տնային տնտեսության մասին տրակտատ»։ Երկու առաջադրանք կատարեք հենց այնտեղ՝ առևտրի տարածքում: Դուք կարող եք անմիջապես սկսել դրանցից մեկը՝ պարզապես բարձրանալ աստիճաններով և զրուցել տղամարդու հետ, այսպես է անհետացել Նինեթի անցումը, և նրա հարազատները սկսում են անհանգստանալ: Եվ այս անպիտան թքած ունի: Եթե ​​միայն նրան չմեղադրեին։ Դե, համաձայնեք գտնել ձեր կնոջը: Մեզ կուղարկեն Ծաղկած վարդի մոտ և կգնանք Ջիտան, որը նշված է քարտեզի վրա։ Հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և գնացեք Կլոակա: Քարտեզի վրա նշված է այն վայրը, որտեղ դուք պետք է գնաք: Իջեք լյուկից և կտեսնեք Էմերիկին, ով սպասում է ինչ-որ մեկին։ Նրան ավազակներից փրկելուց հետո նա իր գործերը կհանձնի ձեզ, և դուք ստիպված կլինեք գիշերը գնալ Ստորին քաղաք։ Բարձրացեք աստիճաններով դեպի Dark Foundry Door: Սենյակը փոքր է, այնպես որ ուսումնասիրեք այն և հետևեք վերջին նշանին: Այնտեղ կգտնեք մատանիով պայուսակ, կտրված վրձին և այլ բան։ Այս ամենը տարեք Էմերիկի մոտ Կազեմեթներում: Դրանով կավարտվի առաջադրանքը Dragon Age 2 քայլարշավի այս մասում, դուք կստանաք պարգև և ոչ մի բավարարվածություն:

Այժմ մենք կեսօրին կգնանք Ստորին քաղաք՝ վերջապես անցնելու «Անառակ որդի» առաջադրանքը։ Սա արվում է Էլֆինաժում, եթե որևէ մեկը մոռացել է: Ստացեք մատանին որպես պարգև։ Այժմ այցելեք Մերիլ՝ «Ինչ հիանալի հանցագործություն ունեք այստեղ» որոնման համար: Հերթական զրույցից հետո ձեզ կտրվի առաջադրանքը և կարող եք առաջ գնալ: Լավ, ավարտե՞նք «Վառոդի ակնկալիքներ» առաջադրանքը։ Հետո կուղևորվենք դեպի նավահանգիստ։ Այնտեղ գնացեք Քունարիի տարածք և կատարեք առաջադրանքը 3 ոսկե պարգևի համար և կարող եք հեռանալ: Վերցնենք «Չպահանջված փրկություն» առաջադրանքը։ Բայց նախ, եկեք կանգ առնենք տանը՝ փոստը ստանալու համար: Վերցրե՞լ եք Հետո գնացեք փոխարքայի գրասենյակ և ականատես կլինեք մի տեսարանի կնոջ և փոխարքայի քարտուղարի միջև: Լսեք նրանց փաստարկները, ապա սկսեք ինքներդ ձեզ հարցեր տալ: Այժմ մեր ճանապարհը տանում է դեպի Պատառոտված ափ աղքատ տղայի համար, որպեսզի առաջ անցնենք մեր մրցակիցներից Dragon Age 2-ի անցումում: Մենք պետք է գնանք դեպի հարավ: Մենք նախկինում եղել ենք այնտեղ, հիշու՞մ եք: Երբ հասնեք այնտեղ, ականատես կլինեք հետաքրքիր տեսարանի, որից հետո ստիպված կլինեք սպանել ձեր մրցակիցներին։ Դե, փորձը չի խանգարի... Բայց դուք ստիպված կլինեք պայքարել գրոհների ևս երկու ալիքների դեմ: Դե, ամեն ինչ լավ է: Տղային տարեք մարզպետի մոտ, խոսեք նրա հետ և կարող եք գործն ավարտված համարել։

Ակտիվացրեք «Ողորմած արարք» առաջադրանքը և դուրս եկեք քաղաքից՝ հետևելով «Մոտեցումներով ողորմած ափին» տեղանքի նշագծին: Բահ! Հին ծանոթներ! Փոքրիկ վիշապները սպասում են մեզ: Խաչմերուկում նախ գնացեք հյուսիս, ապա արևելք: Ճանապարհը թեքվելու է հարավ և ձեզ կտանի դեպի Տրասկ՝ հին ծանոթ Վիշապի դարաշրջան 2-ի ձեր նախորդ խաղահրապարակից: Համաձայնեք օգնել նրան համոզել ուրացող մոգերին նահանջել նախքան տաճարականների այստեղ հասնելը: Կրկին միայն մեկ ճանապարհ կա՝ դեպի հարավ։ Զարմանալի. Պարզապես ուսումնասիրեք ամեն ինչ ճանապարհին: Ճանապարհին դուք կհանդիպեք մի կախարդուհու, ով ձեզ կպատմի Դեսիմուսի մասին, ով ցանկանում է օգտագործել արյան մոգություն։ Դե, ես պետք է կանգնեցնեմ նրան: Ավելին, նա կհարձակվի ինքն իր վրա և մեզ ուղղակի ընտրություն չի թողնի։ Դե, դեմ չէ, զրուցեք նրա ընկերոջ հետ և համաձայնեք օգնել նրան: Ճիշտ է, ես չհամաձայնեցի սպանել Թրաքսին։ Հենց այդպես արյուն թափելն իմաստ չունի։ Երբ ես եկա նրա մոտ, տեսա, որ տաճարականներն արդեն եկել են։ Զրույցի ընթացքում նրանց պետք էր սպանել... Ափսոս, ես սպասում էի, որ կընկերանամ կաղապարների հետ, բայց Dragon Age 2 խաղը բոլորովին այլ կերպ շրջեց հատվածը։ Բայց գավաթները օգտակար բաներ են: Հետևաբար, հավաքեք դրանք և կարող եք հեռանալ այնտեղից, քանի որ առաջադրանքն արդեն ավարտված է։

Գնա տուն և կարդա ևս մեկ նամակ։ Այն ուղղված է Բեթանիին՝ ձեր քրոջը: Բայց նամակը չի սկսում որոնումը, ուստի ժամանակն է ճանապարհ ընկնել ըստ «Գայլերը ոչխարի հագուստով» լուրերի: Դա անելու համար գիշերը գնացեք Ստորին քաղաք: Այնտեղ հետևեք քարտեզի վրա դրված նշանին և կտեսնեք Քույր Պետրիսին, որին մի սրիկա հրավիրեց գնալ ծառուղի, որպեսզի գնահատի իր փողի որակը: Այնուամենայնիվ, հետաքրքիր է: Մենք պետք է օգնենք նրան... Գնացեք ձախ և սպանեք բոլոր թշնամիներին: Բնականաբար, նա մեզ կհրավիրի իր թաքստոց՝ վարձակալության մանրամասները քննարկելու համար։ Դուք համաձայնում եք լրացուցիչ գումար վաստակել Dragon Age 2 խաղալիս, այնպես չէ՞: Մտեք Պետրիսի ապաստարանը, հարցրեք նրան ամեն ինչի մասին և թիմ ընդունեք նոր ուղեկից: Այնուհետև գնացեք շենքի հեռավոր անկյունը և իջեք կատակոմբների տնակային թաղամասեր: Կա միայն մեկ ճանապարհ, բայց կան պարզապես հսկայական թվով սարդեր: Իսկ վերջին սենյակում քեզ են սպասում ավազակներ, ովքեր ուզում են քեզ թալանել։ Ես նույնիսկ չփորձեցի բաց թողնել նրանց, ես անմիջապես կտրեցի դրանք: Եվ հենց նրանց հետևում ձեր ազատությունն է: Այնտեղ դուք զրույց կունենաք թալ-վաշոթների հետ, ովքեր ցանկանում են տանել մեր ուղեկիցին։ Ես որոշեցի, որ նրան չեմ տա իր հարազատներին, քանի որ նրանք նրան կզրկեն իր ազատ կամքից, և Dragon Age 2-ի անցումում յուրաքանչյուրն ազատ է ընտրելու իր կյանքը: Ի վերջո, նա չի ցանկանա ապրել, քանի որ Կունը դա ուղղակիորեն ասաց: Հետեւաբար, դուք նրանից պարգեւ կստանաք եւ ածխացած դիակ։ Թողեք գտնվելու վայրը և գիշերը գնացեք Ստորին քաղաք: Ձեր գործատուի հետ խոսելուց հետո հայտնի կդառնա, որ դուք գրավ եք եղել նրա խաղում: Եվ դուք չեք կարողանա սպանել նրան, որքան էլ համարձակվեք: Գոնե առայժմ...

Դե, հիմա ժամանակն է գնալ արշավի՝ Dragon Age 2-ի անցման այս հատվածի վճռական պահը: Պարզապես գնա տուն գնալուց առաջ: Դա նորություն է։ Եվս մեկ նամակ։ Դե, եկեք ավարտենք այս առաջադրանքը մինչև արշավախումբը: Դա անելու համար գիշերը գնացեք ստորին քաղաք: Ինչ-որ Դուգլաս մեզ առաջարկում է հետևյալը՝ դուք վերցրեք նրա գումարը, գնացեք խորը արահետներով և կրկնակի գումար բերեք։ Հաշվի առնելով, որ արդեն հավաքել էի անհրաժեշտ գումարը, որոշեցի, որ հետ չեմ կապվի։ Ավելին, կարող եմ վաստակածս ինձ համար վերցնել։ Ավելի լավ է աշխատել ձեզ համար, քան ձեր հորեղբոր համար, այնպես որ մենք աշխատում ենք մեզ համար: Սկսվում է «Արշավ դեպի խոր ճանապարհներ» առաքելությունը։

Մենք ցերեկը գնում ենք Վերին քաղաք և հետևում քարտեզի վրա նշված նշանին: Բայց դրա համար դուք պետք է ունենաք Varric-ը ձեր թիմում, հակառակ դեպքում Dragon Age 2-ի անցումը չի շարունակվի: Տվեք նրան փողն ու քարտերը և գնացեք արշավի։ Եվ այստեղ դուք չպետք է վերցնեք ձեր քրոջը, այլապես կկորցնեք նրան: Հետևաբար, ընտրեք մեկ այլ հրաշագործ թիմում և վերջ: Դիտեք այն տեսանյութը, որն անձամբ ինձ անհանգստացրել է...

Խորը ուղիներ

Եվ անմիջապես կասեն, որ ճանապարհին փլուզում է։ Մենք ստիպված կլինենք լուծումներ փնտրել... Բացի այդ, Սանդալը կորել է միջանցքներում: Մենք պետք է նորից փնտրենք այն: Դե, լավ է, մենք օտար չենք... Գնացեք արևելք, հետո ճանապարհը կթեքվի հյուսիս, հետո նորից արևելք: Ընդհանուր առմամբ, կա միայն մեկ ճանապարհ. Եվ անկյունում շատ մթության արարածներ կան: Եվ այսպես մինչև առաջին խաչմերուկը։ Դուք կգաք արևմուտքից։ Նախ, ավելի լավ է գնալ հարավ, քանի որ այնտեղ փակուղի է սպասում, և դուք պետք է հետախուզեք այն: Ճիշտ է, այնտեղ սարդեր կան, բայց նրանց սպանելը հեշտ է։ Բոլորը, բացի գլխավոր սարդից, վիշապի դարաշրջանի 2-րդ դարաշրջանի շեֆերից մեկը: Նա շատ կյանքեր ունի և կանչում է իր երեխաներին: Բայց ինձ համար, խաղալով որպես ավազակ, մի բժշկություն բավական էր նրան սպանելու համար: Այսպիսով, գնացեք դրան: Երբ ավարտեք որոնումը և գավաթների հավաքումը, վերադարձեք խաչմերուկ: Երկու շարժում կա՝ դեպի հյուսիս և դեպի արևելք։ Բայց դեպի հյուսիս անցումը հասանելի չէ, այնպես որ գնացեք արևելք: Անմիջապես այն դահլիճի հետևում, որտեղ դուք պետք է սպանեք խավարի հաջորդ արարածներին, դուք կհանդիպեք Սանդալին: Եվ նա սպանեց թշնամիների ամբոխին: Խոսեք նրա հետ, ընդունեք անձնակազմը որպես նվեր և անցեք առաջ: Հաջորդ շրջադարձի շուրջ դուք դուրս կգաք խորը ճանապարհի վրա: Կա թշնամիների ևս մեկ մասը, որոնք խանգարում են մեզ ավարտել Dragon Age 2-ի անցումը: Ճանապարհը կշրջվի դեպի արևմուտք և կտանի մեզ դեպի սրահ: Այնտեղ սպանեք թշնամիներին և ավարը վերցրեք աստիճանների տակ գտնվող կրծքից, որի երկայնքով մենք կշարժվենք ավելի արևմուտք: Մեծ սենյակում դուք պետք է սպանեք օգրին, բայց նա մենակ է, ուստի ամեն ինչ պարզ է: Իսկ հաջորդ մեծ սրահի դիմաց արժե խնայել՝ այնտեղ քեզ է սպասում Վիշապը, որը սպանելը հոգնեցուցիչ է ու ժամանակատար՝ հաշվի առնելով, որ նա կանչում է նաև իր ձագերին։ Բավականին հզոր շեֆ է Dragon Age 2-ի հատվածում:

Նրա մահից հետո հավաքեք գավաթներ և մոտեցեք անցմանը մեկ այլ գոտի. ձեզ ֆիլմ է սպասում: Դուք կհայտնվեք անարատ թեյգում, որտեղ նրանք ճամբար կտեղադրեն։ Գնացեք առաջ - կա միայն մեկ ճանապարհ. Խոսիր Բարտրանի հետ - նա կբողոքի, որ ոչինչ չի հասկանում, թե ինչ է գրված թայգի պատերին։ Դե, մենք կպարզենք... Անելիք չկա: Չնայած այս ամենը տագնապալի է։ Իջեք ներքև և պայքարեք ուրվականների և Քարե Գոլեմի հետ՝ այդ մյուս արարածի դեմ: Այնուհետև հավաքեք գավաթներ և գնացեք հաջորդ վայր: Գնալով առաջին սրահ դուք կգտնեք Lyrium-ի կուռքը: Եվ հենց որ տաս Բարտրանին, նա կհեռանա՝ դուռը շրխկացնելով իր հետևից և թողնելով, որ մենք մեռնենք։ Շնորհակալ եմ նրան, քանի որ հակառակ դեպքում Dragon Age 2-ի անցումն այդքան ռիսկային չէր դառնա: Ստիպված ենք լինելու առաջ գնալ, այսինքն՝ դեպի հարավ։ Պատառաքաղի մոտ մտեք սենյակ դեպի արևելք, այնուհետև գնացեք դեպի արևմուտք: Այնտեղ անցումը թեքվելու է դեպի հարավ և մեզ կտանի դեպի մեծ դահլիճ։ Այնտեղ դուք առաջին անգամ կհանդիպեք նոր հակառակորդների՝ Savages-ին: Էակները չար են, բայց նրանց սպանելն ավելի դժվար չէ, քան ուրվականները: Միջանցքով ավելի հեռու քայլելով դուք կհանդիպեք խոսող Վայրենիի: Դե, դուք կարող եք զրուցել նրա հետ: Եվ նա կառաջարկի գործարք՝ կատարել իր խնդրանքը՝ պարզելու, թե որտեղ է գտնվում դեպի մակերես երկրորդ ելքի բանալին: Կարծում եմ, որ դու չպետք է դաշինք կազմես դևի հետ... Ես հարձակվեցի նրա վրա և սպանեցի նրան - Dragon Age 2-ի հատվածում մենք բացակայում էինք միայն դևերի հետ դաշինքները: Ճիշտ է, հարձակվողների եւս երկու ալիք եղավ, բայց դրանք խնդիրներ չառաջացրին։ Այժմ առաջ շարժվեք. կա միայն մեկ քայլ: Երբ դուք հասնում եք դահլիճ՝ շրջադարձ կատարելով դեպի հարավ, դուք պետք է սպանեք հսկայական վայրենի։

Ավելի ճիշտ՝ քարե ոգի է։ Դժվար է սպանել նրան։ Շատ դժվար։ Կռվի ընթացքում մի քանի անգամ նա ալիք է նետում, որից պետք է թաքնվել անկյուններում։ Հակառակ դեպքում, այս ալիքը արագորեն խլում է ձեր կյանքը: Եվ դուք պետք է նրան ամենաուժեղ հարվածը հասցնեք, երբ նա ցրված է հատակին: Մինչ ձեր դաշնակիցները սպանում են փոքրիկ վայրենիներին, դուք ամբողջովին անցնում եք Քարե ոգուն: Ահա թե ինչպես կարելի է սպանել նրան։ Հակառակ դեպքում շատ դժվար է։ Նրա մահից հետո վերցրեք գավաթները և գնացեք գանձարան: Հենց այնտեղ դուք կգտնեք բանալին, որը թույլ կտա ձեզ դուրս գալ մակերես: Եվ երբ դու հեռանում ես, իմանում ես, որ քրոջդ տարել են Մոգերի Շրջանակ։ Dragon Age 2-ի անցման լավ շարունակություն, ոչինչ ասել չի կարելի: Բայց այս գլուխն ավարտվում է, և ժամանակն է, որ մենք անցնենք հաջորդին: