Harada lego möcüzə super qəhrəmanları. LEGO oyununun gedişi: Marvel Super Heroes

Video oyunlarının mümkün sağlamlıq təhlükələri haqqında xəbərdarlıq

İşığa artan həssaslıqla əlaqəli epileptik tutmalar

İnsanların kiçik bir faizi video oyunlarında görünə bilən sayrışan işıqlar və ya təsvirlər kimi vizual effektlərə məruz qaldıqda tutmalar keçirir. Əvvəllər belə qıcolma keçirməmiş və epilepsiyadan əziyyət çəkməyən insanlar öz xəstəliklərindən xəbərsiz ola bilərlər ki, bu da epilepsiya tutmalarına səbəb ola bilər. həddindən artıq həssaslıq işığa.

Bu hücumların simptomları fərqli ola bilər: başgicəllənmə, vizual qavrayışın pozulması, üz əzələlərinin spazmları, sinir tikləri, qolların və ya ayaqların seğirməsi və ya titrəməsi, oriyentasiyanın itirilməsi, çaşqınlıq və ya şüurun qısamüddətli buludlanması. Tutmalar həmçinin huşun itirilməsi və ya qıcolmalarla müşayiət oluna bilər ki, bu da yıxılmanıza və ya yaxınlıqdakı əşyalara dəyməyə və özünüzə xəsarət yetirməyə səbəb ola bilər.

Bu simptomlardan hər hansı biri ilə qarşılaşsanız, dərhal oyunu dayandırın və həkiminizlə məsləhətləşin. Valideynlər uşaqlarına nəzarət etməli və yuxarıda təsvir olunan simptomlar barədə soruşmalıdırlar, çünki uşaqlar və yeniyetmələr böyüklərdən daha çox bu cür hücumlara həssasdırlar. İşığa həssaslığın artması ilə bağlı epileptik tutma riskini aşağıdakı tədbirlər görməklə azaltmaq olar: ekrandan mümkün qədər uzağa oturmaq, daha kiçik ekrandan istifadə etmək, yaxşı işıqlı otaqda oynamaq, yuxulu və ya yorğun halda oynamamaq. Əgər siz və ya ailəniz nöbet və ya epilepsiyadan əziyyət çəkirsinizsə, oynamaqdan əvvəl mütləq həkiminizlə məsləhətləşin.

Oynayarkən ehtiyat tədbirləri

  • Həmişə monitordan kifayət qədər məsafədə oturun.
  • Yorğun və ya yuxusuzsunuzsa oynamayın.
  • Oynadığınız otaq yaxşı işıqlandırılmalıdır.
  • Oynayarkən hər saatda 10-15 dəqiqə ara verin.

LEGO MARVEL SUPER HEROES Proqram təminatı © 2014 TT Games Publishing Ltd. LEGO Group lisenziyası əsasında TT Games tərəfindən hazırlanıb. LEGO, LEGO loqosu, kərpic və dayaq konfiqurasiyaları və Minifigure söz nişanı LEGO Group-un ticarət nişanlarıdır. © 2014 LEGO Group. © Marvel. Feral Interactive Ltd tərəfindən Mac üçün nəşr edilmişdir. Mac və Mac loqosu ABŞ və digər ölkələrdə qeydiyyatdan keçmiş Apple Inc.-in ticarət nişanlarıdır. Feral və Feral loqosu Feral Interactive Ltd-nin ticarət nişanlarıdır. Digər müəllif hüquqları və ticarət nişanları müvafiq sahiblərinin mülkiyyətidir. Bütün hüquqlar qorunur.

Lego Super Heroes - başqa biri kompüter oyunu Lego superqəhrəman kainat seriyasından. Bu dəfə oyundakı personajlar Marvel kainatının super qəhrəmanlarıdır. Oyun 2013-cü ildə bütün mövcud platformalarda buraxıldı. Bu yazıda siz Lego Marvel üçün kodları öyrənəcəksiniz Super Qəhrəmanlar"və onları praktikada necə tətbiq etmək olar.

Kodlar nə verir?

Oyunu tamamlamaqda probleminiz varsa və ya tapşırıqları yerinə yetirərkən mövcud olmayan və oyun zamanı əldə edilə bilməyən bir element əldə etmək istəyirsinizsə, fırıldaqlar aktual olacaq.

"Lego Marvel Super Heroes" üçün kodlar bir neçə növə bölünə bilər: simvolların kilidini açmaq, nəqliyyat vasitələrinin kilidini açmaq, oyunu dəyişdirmək, başqaları üzərində üstünlük əldə etməyə imkan verir.

Necə girmək olar?

Oyun tərtibatçıları, oyun fırıldaqlarının aktivləşdirildiyi xüsusi menyu elementi təqdim etdilər. Qeyd etmək lazımdır ki, bəzi fırıldaqçılar oyunun versiyasına görə bir-birindən fərqlənir. Bu məqalə rus versiyası üçün cari və faydalı kodları təqdim edir.

Səviyyəni tamamlamağa başlayanda oyunu dayandırın. Fasilə zamanı "Ətraflı" düyməsini basın. Açılan siyahıda "Fırıldaq kodlarını daxil edin" sətrini seçin. Görünən pəncərədə müəyyən üstünlüklər əldə etmək və ya qəhrəmanların kilidini açmaq üçün istədiyiniz kombinasiyaları daxil etməlisiniz.

Simvolların Açılması

Əvvəlcə LEGO Marvel Super Heroes personajlarının kodlarına baxaq. Göstərilən sahəyə aşağıdakı 6 rəqəmli kombinasiyaları daxil edin:

  • P9OWL0 - Qara Pişiyin kilidini açır;
  • Q5X1J5 - Dəmir Patriot;
  • 2NGSRZ - Dəmir Adam;
  • WFOZXQ - Hörümçək adam;
  • OAW2LB - Masked Wolverine (orijinal modeli əvəz etmir);
  • H8CSE6 - 2014-cü ildən Thor;
  • AA0Z50 - Qırğın;
  • J58RSS - Ördək Hovard;
  • SZ8Q06 - Modoc.

Fırıldaqçı aktivləşdirildikdən sonra kilidi açılmış xarakter qəhrəman seçim siyahısında görünəcək. Əsas irəliləyişinizi itirmədən bonus qəhrəmanlarından istifadə edərək səviyyələri təkrarlaya bilərsiniz. Siz həmçinin digər mənbələrdə bəzi simvolların (məsələn, Deadpool) kodlarının olduğu barədə məlumat tapa bilərsiniz. Bununla belə, bir çox saytlar yanıltıcıdır, çünki sıfırla başlayan və bitən kombinasiyalar oyunda işləmir.

Maşınların alınması üçün fırıldaqlar

"Lego Marvel Super Heroes" üçün aşağıdakı kodlar unikal açmağa imkan verir nəqliyyat vasitələri. Fırıldaqlar əvvəlkilərlə eyni yerə daxil edilir:

  • · 5T3CQU - motosiklet;
  • · SH9MZQ - Spider-Man motosikleti;
  • · D5B7O3 - SHIELD avtomobili;
  • · 35E41W - helikopter.

Fırıldaqları aktivləşdirdikdən sonra avtomobillər oyunçular üçün əlçatan olacaq.

Toplanmış hissələrin sayını artıran "Lego Marvel Super Heroes" kodu da var. UZFBG4 fırıldaqını aktivləşdirdikdən sonra zar sayğacınız ikiyə vurulur. Bu hiyləgər və vicdansız üsul sizə kublar qurmaq, təkmilləşdirmələr, yeni qəhrəmanlar almaq və s. ilə bağlı nailiyyətləri tez əldə etməyə imkan verəcək. Yalnız kubların sayını iki dəfə artırmağa imkan verən sonuncu fırıldaq oyunu oyunda dəyişiklik hesab etmək olar. Qalanların hamısı oyunu dəyişdirmədən və ya sadələşdirmədən yalnız yeni qəhrəmanlara girişi təmin edir. Fırıldaqlardan istifadə edin, amma unutmayın ki, əsl həzz yalnız ədalətli oyundan əldə edilə bilər!

Körpüdə

Lego Marvel macərasına başlayaq. Oyunun ən əvvəlində sizə Dəmir Adam və Hulk nəzarəti verilir. Hulk ilə maneəni qaldırdıqdan sonra onu irəli atırıq və davam edirik. Bütün düşmənləri məğlub etdikdən sonra bir avtobusun bizi saxladığını görürük - Dəmir Adamı götürüb hidrantlara gedirik və onları hər iki tərəfə işə salırıq, sonra Hulk ilə avtobusu yarıya bölürük, amma arxasında yeni bir avtobus olacaq. maneə - yanacaq maşını. Onun qarşısında bir adamla tutacaqları yığdığımız və avtobusda olduğu kimi təkrarladığımız bir dəstə kub tapacağıq, bundan sonra Abomination ilə döyüş olacaq, orada göstərilən düymələri basmalısınız.

Dəmiryol stansiyası

Burada, içəridə, terminalda qənaət edə bilərik - bu, ağ hədəflə qeyd olunur. Sonra Dəmir Adamla gümüş bloklara gedirik və onları məhv edirik, sonra Hulk ilə tutacaqlardan tutub onlardan birinə hücum edirik. qumlu əllər, sonra sol tərəfdəki qum parçalarına gedirik və onlardan biri ilə ikinciyə hücum edirik. Bundan sonra qum düşmənləri sizə hücum etməyə başlayacaq - onlardan 25-ni məhv etməlisiniz. Bundan sonra, eyni qumdan hazırlanmış bir divar yolunuzu bağlayacaq - Dəmir Adamla sağa uçuruq və başqa bir qrup gümüş blokları vururuq, sonra aşağı enərək onlardan su topu düzəldirik.

İndi qarşınızda qum qalası göründükdən sonra növbəti blokları məhv edirik, Hulkun qapıları yıxacağı böyük bir parça düzəldirik, ancaq yüksələn fırtına sizi küçəyə atacaq.

Dam

İndi Hörümçək Adam da sizə qoşulur. Dəmir Adamla növbəti blokları qırırıq, hörümçəklə blokların arxasında sürünürük və hisslərimizi işə salırıq - indi mavi-qırmızı blok meydana çıxdı, onu bir şəbəkə ilə nişan almalı və çökənə qədər çəkməlisiniz. İndi sağ tərəfə keçib hissi aktivləşdirərək, divar boyunca dırmaşırıq və antenanın ən zirvəsinə qalxırıq - hissi yenidən yandırın və ona atəş edin və çəkin. Antena ondan düşdükdən sonra Dəmir Adam başqa bir şey yığa bilər, məsələn, Hulk ikinci generatoru məhv edəcəyi bir döymə qoçu. Sizə lazım olan tək şey aşağıda hörümçək hissini işə salmaq, A hərfini nişan almaq, atəş açmaq və çəkmək və o, yıxıldıqda onun boyu daha da irəliləməkdir.

Boss

Əvvəlcə hörümçək adamı su qülləsində çəkirik və tor buraxırıq. Biz Hulk kimi bir insana çevrilirik, ona dırmaşırıq, sonra yenidən çevrilirik, onu məhv edirik və Dəmir Adam kimi dağıntılardan su topu düzəldirik.

İndi sol divarın dibində Hulk ilə bloku qırırıq, Dəmir Adamla xüsusi bir quruluş yığırıq və atırıq.

Sonra patrona yaxınlaşırıq və Hörümçək Adamdan istifadə edərək soldakı cihazdan qapağı qoparırıq və açarı sıxırıq. Sağ tərəfdə blokları məhv edirik və Dəmir Adam ilə açarı sıxırıq, bundan sonra Hörümçəklə instinktlərimizdən istifadə edirik, bloklara atəş açırıq, çəkin və nəhayət Hulk ilə bitiririk.

Qalxan bazası

Burada missiyaları təkrarlaya və sadəcə gəzə bilərsiniz. Növbəti səviyyəyə başlamaq üçün sadəcə ən zirvəyə gedin və uçurumdan tullayın.

Fəsil 2

Parkda

Binanın önünə endikdən sonra solda olan fənəri sındırırıq və ondan bir barmaqlıq yığırıq. İndi Fantastic-i idarə edərək, aşağı enirik, yola düşürük və quruluşu qırırıq, bundan sonra ondan xüsusi bir platforma yığırıq və kəlbətinlərə çevrilərək kilidi dişləyirik. İndi Kapitan Amerikanın köməyi ilə biz sağa gedirik, mavi-qırmızı bloka nişan alırıq və qalxanı işə salırıq - pilləkənlər enəcək. Bir fantaziya ilə yuxarı qalxırıq, ikiqat atlayırıq və qolu sıxırıq. Kapitanı yenidən götürərək, silahların ortasında dayanıb lazerləri əks etdiririk.

Laboratoriyalar

Burada biz düşmənlərlə vuruşuruq, yenidən yanğının yaxınlığındakı bloklardan platforma yığırıq, sağ tərəfdəki blokdan qorumanı çıxarmaq üçün Fantastic-dən tornavida kimi istifadə edirik və sonra onu qalxanla vururuq - nəticədə lift işə başlayır. .

Kapitanla yuxarı mərtəbə ilə hərəkət edərək, yanğını söndürüb sol otağa gedirik. İndi yenə Fantastic-dən pilləkənlərdə istifadə edərək blokları yığırıq və nəticədə özümüzü eyni otaqda tapırıq. O, həmçinin divardakı yuvarlaq qırmızı paneli məhv etməli və sağdakı cihazı tamamlamaq üçün baş verənlərdən istifadə etməlidir. Yuxarıdakı düyməni sıxırıq və quraşdırmanı işə salırıq. Məqsədiniz indi sağdakı qırmızı düymədir - lazeri yandırdıqdan sonra onun çəkildiyi otağa gedin və platforma qurduğumuz blokları toplayın və üzərinə Kapitanı yerləşdirin - o, lazeri düzgün əks etdirəcək və lift hər kəsin tərk edə biləcəyi görünür.

Damda

Fantastic ilə sağa keçərək uçurumun üstündən tullanırıq və digər tərəfdən əlimizlə qırmızı nöqtəni hədəf alaraq hissələrdən bir pəncərəni qoparırıq, oradan nərdivan qururuq və içəridən bir az yuxarı qalxırıq. İndi burada bloklardan bir qolu düzəldirik və onu çevirməyə başlayırıq. İndi Kapitandan istifadə edərək daha yüksəklərə qalxırıq və dirəklər boyunca başqa bir binaya keçirik, burada qalxanı mavi bloka atırıq.

Fantastic-ə nəzarəti ələ keçirərək, sağa gedirik, ventilyasiya qarşısında dayanırıq və Kapitana sızırıq.

Bir fantaziya olaraq böyük posterin altındakı sayta gedirik, boruları məhv edirik və nasosu tez yığırıq. İndi qülləyə su vurmaq üçün nasosdan istifadə edə bilərsiniz ki, partlasın və oradan qalxaraq ipi daha da atın. İndi növbə ilə keçirik - birinci qəhrəman Octopusun pəncəsinə düşəcək və ikincisi onu vuracaq. Bundan sonra növbəti damın üstünə çıxmalısınız. Kapitanı seçdikdən sonra "Otel" yazısının dayaqlarına qalxanla atəş açırıq və davam edirik, bundan sonra yeni düşmən dalğası ilə mübarizə aparırıq.

İndi kapitan mavi bloku atmalı və çuxurdan binaya girməyiniz lazım olan yerə qalxmalıdır - yanğından keçib özümüzü binanın zirvəsində tapırıq və Fantastik ilə əldən yapışaraq irəliləyirik. və ikinci mərtəbəyə qalxır.

Növbəti mavi blokda atəş açaraq lifti çağırırıq və Fantastic-i idarə edərək, yuxarıya qalxırıq, oradan artıq sağdakı binaya tullanırıq. Burada dirəyi yığırıq və Kapitan kimi görünən iplə dırmaşırıq.

Eyni Kapitanla ahtapotu vururuq, sonra Fantastic'i götürürük və sağda lyukun içinə sızırıq. İndi balkondan qırmızı dairəni əlimizlə tuturuq və özümüzə doğru çəkirik - platforma yaratmaq üçün kifayət qədər zibil alırıq. Üzərində dayanaraq krana çevrilirik və Octopusa hücum edirik, sonra o, binadan qaçır və Hörümçək Adam yenidən bizə qoşulur.

Növbəti səviyyənin əvvəlində qənaət edirik. Növbəti binaya tullandıqdan sonra antenanı tuturuq və yerə yıxırıq, bundan sonra daha yüksəklərə qalxırıq və quraşdırmanı veb ilə yuxarıdan tuturuq. Sağdakı barmaqlıqda pultu yığmaq üçün Fantastic istifadə edin və düyməni basın. Növbəti damda sağ kənara yaxınlaşırıq və platformada dayanırıq, posteri qırırıq, bundan sonra onu Hörümçəklə çəkib davam edirik.

Boss

Burada yenidən qənaət edirik. Strategiya belədir: çadırlardan biri ilişib qalana qədər qaçırıq. Bu anda Hörümçək adam onu ​​üç dəfə toru ilə yapışdırır və sair, bundan sonra biz müdirə hücum edirik.

Səviyyə 3

Meydanda

Sizə Qara Dul və Şahin kimi oynamaq imkanı verilir. Sağdan yuxarı hərəkət etməli və sonra baryerdə sola dönməlisiniz. Burada Hawkeye sınmış posterə atəş etməlidir - oxlar dönəcək və siz atlaya bilərsiniz. Sonra Dul divardan divara sıçrayır və siz yuxarıdasınız, burada açarı basmalı və naqillərin parlamasını dayandırmaq üçün hər üç tənzimləyicini təyin etməlisiniz. Aşağı atlanaraq, qapının kilidlənəcəyi xiyabana giririk - bir ox ilə Göz tərəfindən sındırıla bilər. Bundan sonra, dul qadının yuxarı hissəsində biz görünməzlik rejimini açırıq və solda lazeri söndürmək üçün açarı axtarırıq.

Mavi paneldəki qara dul qadından istifadə edərək, dairələri istədiyiniz qaydada basın - rənglərin sırası aşağıdakı kublar tərəfindən göstəriləcəkdir. IN qonşu otaq Gördüyümüz hər şeyi məhv edirik və kabinetlərə atəş etmək üçün Hawkeye istifadə edirik, bundan sonra başqa bir panel toplayırıq və yenidən çiçəklərlə əməliyyat edirik.

İndi dəhlizdə olduğunuz zaman Hörümçək adam hissini işə salın və yaşıl olan divarı sındırın və sonra Goblini vurun. Bundan sonra, lift şaftında yuxarıya doğru hərəkət edirik, başqa bir açarı sıxırıq və bir pilləkənin göründüyünü görürük. Gözümüzlə yuxarı qalxırıq və yuxarıdakı bloku məhv edirik. İndi Hörümçəkdən istifadə edərək yuxarı qalxırıq və mexanizmi çəkirik - bu, platformanın düşməsinə səbəb olmalıdır.

Bağlı qapıda hisslərimizi işə salırıq və torla çəkirik. Dul qadını seçdikdən sonra görünməzlik rejimindən keçin, sağ düyməni basın və Hörümçəkə keçin. Biz qolu ilə tor vururuq və onu çəkirik.

Yeraltı laboratoriya

Dərhal böyük bloku məhv edirik və onun fraqmentlərindən bir nərdivan düzəldirik, bundan sonra yuxarıda saxlayırıq. Bir az getdikdən sonra yazının üstündəki blokları vurmaq üçün Hawkeye-dən istifadə edirik, bundan sonra Hörümçəklə eyni yazını aşağı çəkib yuxarı qalxmağa çalışırıq.

Duldan istifadə edərək, sol tərəfdəki mexanizmi işə salırıq, sonra Gözlərimizlə dönmüş qüllədəki qırmızı nöqtələrə atəş açırıq, Dul qadının görünməzliyini yandırırıq, dirəklərə atlayırıq və yuxarıda sağdakı düyməni sıxırıq və sonra daha da yüksəklərə qalxın.

Xilas etdikdən sonra boş zaldan keçirik, Hörümçək adam dəhlizdəki qırmızı nöqtələri torla tutur, bloku yığır və dirək almaq üçün ona atəş açır. İndi yenə bir Dul qadın olaraq balkona atlayırıq və düyməni basırıq - boruları olan bir panel açılacaq, onları sağ blokdan sola keçirtmək lazımdır.

Düşmənləri məhv etdiyimiz mərkəzi salona qayıdırıq, bir qəhrəmanı bir düyməyə, digərini digərinə yerləşdiririk və davam edirik. Divarda mebel və paneli məhv edirik - bloklardan bir sütun qururuq və onu çəkmək üçün qolu üzərindəki vebdən istifadə edirik. Sonra panelləri oxlarla qırırıq və onları hörümçək torları ilə çəkirik, bu da yanğına səbəb olacaq və irəliləməyə imkan verəcəkdir.

Boss

Solda bloklardan maqnitofon yığırıq və onu işə salırıq, düşmən heyrətə gələndə hücuma keçirik. Sonra aşağı otağa gedirik, nəriltiyə basırıq, atəş topuna girib yenidən hücum edirik. Etdiyimiz son şey instinktlərimizdən istifadə etməkdir sağ tərəf otaqlar - yükün üzərindəki qırmızı nöqtələri hədəf alırıq, sonra yaxınlıqdakı bir kranda bloklardan bir zəng yığırıq və Hawkeye ilə ona atəş açırıq, bundan sonra Hörümçəklə son zərbəni vururuq.

İndi siz təhlükəsiz şəhər ətrafında səyahət edə, əlavə tapşırıqları yerinə yetirə və bonuslar axtara, həmçinin Shield bazasına qayıda bilərsiniz.

Səviyyə 4

Nyu York küçələrində bizi kiçik bir səviyyə gözləyir. Əsas tapşırığı körpüyə aparın və burada qayığın qarşısındakı bloku məhv edirik, bundan sonra pilləkənlərdən istifadə edərək yuxarı qalxmalı, orada hər şeyi sındırmalı və bizə bilet verəcək terminalı yığmalıyıq. İndi çəninə minib həbsxananın yerləşdiyi adaya üzmək olar. Hulk ilə qapının bir hissəsini qoparırıq, Dəmir Adamla qalaya atəş açırıq və içəri giririk, eyni zamanda Wolverine-i götürürük.

Həbsxanada körpü

Yolu yarığa buraxırıq, sonra digər tərəfə uçuruq, qolu yığırıq və körpünü qaldırırıq. Yolun sonuna çatdıqdan sonra Wolverine ilə bir yığın torpaq qoparırıq, tutacaqları götürürük və divarda Hulk istifadə edirik. Wolverine-i sağa keçərək divarın yuxarısına qalxırıq, qutuları qırırıq və qoruyucuya vururuq - lift gələcək. Hulk ilə liftə qalxırıq, həyəcan siqnalını gözləyirik, Dəmir Adamla uçuruq və topları raketlərlə məhv edirik, bundan sonra sol tərəfdəki qapını sındırmalıyıq. Sonra, qapını sındırmaq üçün yenidən Wolverine istifadə edin və başqa bir açarı basın - paneldəki qapının ətrafındakı mötərizələri hədəf almalısınız. Bundan sonra davam edirik və Hulk ilə başqa bir divarı qırırıq.

Həyət

Burada qənaət var. Sonra sizə hücum edəcək və bir günbəz yaradacaqlar - onun içərisində gümüşü əşyaları raketlərlə məhv edirik. Wolverine ilə sağa gedirik, evə giririk və soldakı stela ilə qoruyucu olan zirvəyə qalxırıq. Qapını açdıqdan sonra sağ divara tərəf gedirik, qutuları qırırıq və onlardan idarəetmə paneli yığırıq və Dəmir Adamla başladığımız işi bitiririk.

Abomination qəfəsinin altında Wolverine-ə yaxınlaşaraq hisslərinizi işə salırsınız - siz Hulk tərəfindən bloku çıxarmaq üçün istifadə edilə bilən tutacaqlar görəcəksiniz. İndi Wolverine istifadə edərək, əvvəlcə zəncir boyunca, sonra isə divar boyunca dırmaşırıq və yuxarıdakı növbəti sigortanı yandırırıq. Qalan şey daha da irəli getmək, hədəfləri paneldəki sual işarələrinə yönəltmək və liftə daxil olmaqdır.

Lift. Boss

Birincisi, biz adi düşmənlərlə vuruşuruq və Sabretooth sıçrayanda Wolverine ilə bir obyekt toplamalı və Hulk-a verməlisən ki, o, hücum edə bilsin. Hərəkəti 3 dəfə həyata keçiririk.

Gəzinti üçün həyət. Boss

Wolverine-i seçirik və sola tərəf uzaq küncə tərəf gedirik, blokları qazırıq və nərdivan qururuq, sonra sağa və diqqət mərkəzinə qalxırıq - onu patrona yönəldin və Hulk ilə hücum edin. Sonra tullanırıq və sağda şinlər tapırıq, ondan bir trambolin düzəldirik və yuxarı tullanırıq. Biz diqqət mərkəzində olan hiyləni təkrar edirik. İndi sol divar boyunca yenidən liftə minməli və diqqəti üçüncü dəfə yuxarıya yönəltməlisiniz.

Səviyyə 5

Yenidən Nyu York

Kapitan Amerika və Dəmir Adama nəzarət sizə verilir, lakin kostyumsuz - sol körpüdən Şit qülləsinə qayıdırıq və oradan aşağı tullanırıq və sonra piyada gedirik. Qalxanı işarəyə işə salırıq, Stark düyməsini sıxırıq və cərəyanı aparmaq üçün oxları döndəririk, bundan sonra aldatma yolu ilə içəri giririk.

Stark qalası

Saxlayırıq və sonra Kapitan qalxanı şüşənin üstündəki bir nöqtədə vurur - qırmızı olacaq. Otaqda bütün mexanizmləri məhv edirik və elektrik dirəklərinə vurduğumuz bir panel düzəldirik. İndi biz Kapitan kimi irəli qaçırıq, bir dairədə aydın dayanırıq və lazer atışını əks etdiririk. Stark sağdakı uzaq küncdə tapa biləcəyiniz pultda dayanmalıdır - diski tavan səviyyəsinə, sonra əsas salona və sağda olacaq bağlayıcıya qaldırırıq, bu da bizə giriş imkanı verəcəkdir. ilk kostyuma. İndi qayıtdıqdan sonra Dəmir Adamın silahından mərkəzdəki pəncərənin üstündəki bloklara atəş açırıq, qalxanla nöqtəyə vururuq, bütün düşmənləri çıxarırıq və liftə yükləyirik.

Üst səviyyələr

Saxlayırıq və sonra Kapitanı daşımaq üçün Dəmir Adam kimi konsola gedirik. Biz kapitan kimi platformada durub sağa gedirik, burada yanğını söndürüb cihazı sındırırıq ki, aşağıda mühafizəni söndürürük.

İndi Dəmir Adamla balkonun qapısını açırıq - qapılardakı sahiblərə atəş açırıq, sonra Kapitanla çölə çıxıb yuxarı qalxırıq. Yuxarıda açarı tapırıq və basırıq - fanat açılır, onun köməyi ilə Adam ayağa qalxa bilər.

Dəmir adamla yuxarı qalxdıqdan sonra divardakı ağ dairəyə atəş açırıq - o, yıxılacaq və keçidə mane olan ventilyatoru qıracaq.

Sonra düşmənləri məğlub edərək, tutacaqlarla başqa bir qapını vururuq, sonra divarlar arasından atlayırıq və ikinci mərtəbədəsiniz. Burada qolu çevirib açmaq lazımdır qoruyucu ekran aşağıdan, sonra müdafiəni söndürmək üçün aşağıdakı telləri vurun.

Kapitanı komanda altına alaraq, aşağı tullanırıq və platformada dayanırıq, lazerləri əks etdiririk və qapının yan tərəflərindəki bloklardan rıçaqları yığıb onların üzərinə tullanırıq.

Siz əsas kompüterdəsiniz - lazerləri yandırmaq üçün qolları basın, onları mavi bloklara əks etdirin və kompüteri yenidən başladın. İndi aldıq yeni kostyum, uçub atəş edə bilən - qızıl qapını kəsib davam edirik.

Boss

Strategiya sadədir - biz əvvəlcə sadə düşmənləri vururuq, sonra isə həm qalxan, həm də raketlərlə Mandarinə hücum edirik. Qəhrəmanlardan biri hipnoz altında olarkən biz yaramazın köməkçisinə, sonra isə Mandarinin özünə hücum edirik.

Onu dərhal başqa bir boss - Aldrich Killian izləyəcək. Yenə adi düşmənlərə hücum edirik, sonra isə yaramazı vururuq. O, köməyə çağırılan bütün kostyumları məhv etdikdə, biz müəyyən bir quraşdırma yığırıq və Aldrixi öldürürük.

Səviyyə 6

Qalxan bazasından tullandıqdan sonra körpüdəki hədəfə doğru qaçmaq lazımdır. Qara Dul qadının görünməzliyini yandırdıqdan sonra və kabinədə başqa bir qolu tapırıq, ancaq açıq qarajda heç nə tapa bilməyəcəksiniz, buna görə də davam etməlisiniz. Növbəti hədəfdə qapalı dairəvi işarəsi olan bir mağaza olacaq - biz Hawkeye'nin ipi ilə ona atəş açırıq, sonra yenidən atəş açırıq və dirək yaradırıq, bundan sonra batut düzəldirik, tullanmaq və özümüzü mağazanın arxasındakı otaqda tapırıq.

Hydra bazasına keçid

Biz görünməzliyi yandırırıq və topların yanından keçirik, bundan sonra yuxarı qalxırıq və blokları məhv edərək onları söndürürük. Düşürük, sağa hərəkət edirik, bloklardan bir qolu yığırıq və nəhəng dişlinin hərəkət etməsi üçün divara tətbiq edirik. İndi onun mərkəzində Hawkeye ilə vururuq, bundan sonra sağa gedə, paneli yığa və naqillər vasitəsilə soldan sağa cərəyan göndərə bilərsiniz.

Hydra emalatxanası

Sol divarda özümüzü xilas edərək, irəli gedəcəyik, relslərə çıxacağıq və qapıda istədiyiniz formanı yandırmaq üçün İnsan məşəlindən istifadə edəcəyik. İndi tapmacanı həll etmək üçün paneldəki Qara Duldan istifadə edin.

İkinci mərtəbəyə, sonra körpü boyunca gedirik və qolu tapırıq. Qara Dul qadını götürürük, görünməzliyi yandırırıq, ən zirvəyə qalxırıq, liftdə dayandıqdan sonra yenidən hər şeyi məhv edirik ki, müdafiə sistemi kəsilsin.

İndi biz kəndiri görəndə Gözlə onun üstünə tullanırıq və Dul Qadının basdığı ​​düyməni istifadə edərək onu uçurumdan keçirik. İndi qırmızı tutucuya iplə ox atırıq, dirəkləri açılmış divara yerləşdiririk və Dul qadınla birlikdə istifadə edirik.

Raket emalatxanası

Burada qənaət var. Qapını məşəllə yandırmalı, sonra yuxarıdakı Gözlə blokları vurmalı və onlardan divarlar yığmalısınız. Divarlardan istifadə edərək yuxarı qalxırıq, görünməzliyi yandırırıq və düyməni tapırıq - silahlar özünü məhv edir.

Hydra Baza Mərkəzi

Boss

Kapitanın qalxanının arxasında gizlənərək rəisə yaxınlaşıb onu döyürük. İndi təcili olaraq sağdakı açarı basmalı, qapını kəsməli və bütün silindrləri mümkün qədər tez məhv etməlisiniz. Sonra oxşar zərbədən sonra daha iki silahla eyni şeyi edirik və üçüncü zərbədən sonra düşmən reaktora uçacaq.

Səviyyə 7

Loki axtarışında məqsədə doğru irəliləyirik, yol boyu bizi Asqarda aparan Thoru tapırıq. Kosmosda uçarkən maneələrdən qaçmaq və fiş toplamaq lazımdır.

Qübbə

Burada biz mərkəzdəki buzu əritmək üçün İnsan məşəlindən istifadə edirik, sonra isə Thoru götürüb elektrik cərəyanının yığılması vasitəsilə quraşdırmanı doldururuq.

Göy qurşağı körpüsündə

Qəhrəmanlardan birinin Lokinin hipnozu altında aparılacağı darvazaya gedirik - düşməni götürüb başqa bir qəhrəmanla vururuq, sonra məşəllə yenidən buzları əridirik və Thor darvazaya çəkic atır.

Asgard

Biz növbə ilə əvvəlcə Thor, sonra məşəllə havaya qalxırıq və Lokiyə zərər veririk, sonra onları bloklardan yığırıq. sarı qalanlar üçün pilləkənlər. İndi Wolverine ilə sağa hərəkət edirik, hissimizi yandırırıq, yuxarı qalxırıq və açarı sıxırıq. İndi biz yenidən Thor ilə otağa girib divardakı mexanizm üçün enerji yığırıq. Sonra heykəli əritməli, bloklardan qalxan üçün bir girinti yığmalı və orada yerləşdirməlisiniz, bundan sonra yuxarı qalxırıq.

Solda Wolverine köməyi ilə bir çuxur qazmalı və zibildən bir qoruyucu toplayıb üzərinə basmalısınız. Thor ilə yuxarıdakı quraşdırmaya qalxırıq və onu doldururuq, bu da liftin işləməsini təmin edəcəkdir. Wolverine'i götürürük və instinkti basdıqdan sonra Thor çəkici yuxarıdakı heykələ atmalıdır. Düşmüş dəbilqə əridilə bilər və çiçəklərin bitəcəyi fəvvarə tikilə bilər - indi biz onların üzərinə daha da yüksəklərə qalxa bilərik.

Əsl Loki-ni müəyyən etmək üçün Wolverine-nin hissini işə salırıq, sonra çökmüş çilçıraqdan qalxan üçün başqa bir boşluq yığırıq və otaqda qalan heykəlləri əritmək üçün Məşəldən istifadə edirik.

Taxt otağı

Boss

Bir məşəl götürürük və solda buzu əridirik - hissələr görünəcək ki, oradan kapitanın dayanması üçün bir platforma qura bilərsiniz, o, Loki-də robotun atışını əks etdirəcəkdir. Bundan sonra biz Thor ilə robota hücum edirik.

İndi blok tavandan düşənə qədər gözləmək lazımdır - ondan başqa bir platforma yığıb addımları təkrarlaya bilərsiniz. Bundan sonra, saytı solda yenidən qurmaq və hər şeyi təkrarlamaq lazımdır.

Sonda Loki öz nüsxələrini hazırlayanda biz Wolverine'nin hisslərini işə salırıq və əslinə hücum edirik.

Səviyyə 8

Məktəb

Biz dərhal binaya tərəf getməliyik - burada telepatiyadan istifadə edərək heykəlin parçasını geri qaldırmalıyıq və sonra keçə biləcəyik.

Məktəb zalı

İçəridə, sol küncün kənarına gedin və qızıl əşyanı Cyclops ilə vurun, bundan sonra kabineti hərəkət etdirə və arxasında bir qolu tapa bilərsiniz.

Sağda pilləkənləri bloklarla düzəldirik, sonra qalxaraq şəkli telekinezi ilə hərəkət etdiririk və arxasındakı qapını kəsirik - zibildən başqa bir qolu düzəldə bilərsiniz.

Sağ qanad

Sağa keçdikdən sonra inşaatçıya nəzarət edirik və onunla boru kəmərini təmir edirik, bundan sonra qapını qırırıq və davam edirik - burada bütün qızılları Sikloplarla vurmalı və sonra Jean-da qalan hər şeyi qırmalısınız. Fırtınaya keçib boşaldırıq və özümüzü azad edərək odun üzərindən uçub onu söndürürük.

İndi sağdakı otağa girib, stulunu masanın üstündə dayanması və mərkəzini aşağı salması üçün hərəkət etdiririk. Bloklardan sol kreslonu tikib yerinə qaytarmalıyıq. İndi biz gizlədilən Storm quraşdırmasını yükləyirik. Qapı bağlanan kimi biz daha bir qızılı panel kəsdik və onun arxasında olacaq şlanqda telekinezdən istifadə edirik və başqa bir quraşdırma görünəndə onu yenidən doldururuq.

Balkon

Aysberqə keçərək, düşmənə bir şüa ilə hücum etmək lazımdır, bundan sonra biz dağıdılmış fəvvarə vururuq və zirvəyə bir nərdivan tikirik. Sağdakı yanğını söndürdükdən sonra Siklopları götürürük və qızılı əridirik, sonra sağa keçid verəcək bir buz körpüsü yaradırıq.

Sonda sizi narahat edən bitkiləri telekinezidən istifadə edərək ayırırıq, qapını kəsib davam edirik.

Sol qanad

Şkafı köçürdükdən sonra indi göz önündə olacaq şəxsə nəzarət etməlisiniz - açarı basın və ekran görünəcək. Sonra təlimatlara əməl edərək mərtəbədəki düymələri basmalısınız.

Sağ tərəfdəki eyvanı bərpa edərək, telekinesisdən istifadə edərək, Siklopları ora göndəririk və onu eyvanlardan qaldırırıq - burada saatı və sarkacı vurmalı və qalanları üçün bir nərdivan qurmalısınız. Mərkəzi qapıya keçdikdən sonra başqa bir yanğını söndürməli, telekinezi ilə bir körpü yığmalı və sonra qapıda gördüyünüz bütün qızılları əritməlisiniz.

Zal

Sağa qayıdıb ikinci mərtəbəyə qalxırıq və burada bir neçə heykəl düzəldirik və onları yerinə qoyuruq - buradan başqa bir quraşdırma görünəcək - onu Fırtınanın köməyi ilə doldururuq.

Yeraltı səviyyə

Boss

Əvvəlcə konteyneri tutmaq və telekinezi ilə düşmənə geri atmaq lazımdır, sonra tez küncdəki yanğını söndürüb bir dirək düzəltməlisiniz - keçid açacaq iki qəhrəmanla onun üzərinə atlayırıq. İndi otağa girib hər şeyi sındırıb səs çıxaracaq bir cihaz qurmalıyıq. Səsə doğru qaçan patron divara dəyəcək - biz donuruq və Cin düşməni yuxarıya göndərir, bundan sonra hərəkətləri daha 2 dəfə təkrar edirik.

Sonda, topu yuxarıya çıxarmaq lazım olan mərkəzdəki bloklardan müəyyən bir panel yığırıq - bu, patronu tutacaq bir kranı işə salacaq və dəbilqəsini itirərək telekineziyə həssas olacaq. . Juggernaut-u idarə edərkən yaşıl tutacaqları tutmalıyıq - indi düşməni yenidən dondurub yerə atmaq olar.

Səviyyə 9

Nyu York

Parkda məqsədə çatdıqdan sonra saytı yığmaq üçün telepatiyadan istifadə edirik, Fantastic seçin və təkəri fırladın, bundan sonra gəmi açılacaq və Daş Nəhəngi sizə qoşulacaq.

qala

Fantasticin əlinin köməyi ilə yerə endikdən sonra qırmızı nöqtəni tutur və pillələri çıxarırıq. Onları telekinezi ilə yerləşdirməli və sonra onları Məxluqla götürüb sol tərəfdəki divara bir şey atmalısınız - indi siz Fantastic ilə tutacaqdan tutub pilləkəni endirmək üçün açardan istifadə edərək yuxarı qalxa bilərsiniz.

Nevedimkaya nəzarət edirik və enerji şüasının altında dayanırıq, onu sağdakı antenaya əks etdiririk və körpü ilə gedirik.

Divarı tutacaqlarla yırtdıqdan sonra Məxluqla telekinezdən istifadə edirik və platforma düzəldirik. İndi Fantastic ilə bir dairədə dayanaraq, antenanı sındırırıq və paneldəki Görünməz Adamla xaçı vurun.

Biz Görünməz Adamı götürürük, maskanı yandırırıq və topun yanından keçən binaya giririk. Mavi bloku tapın və onu idarə etmək üçün telekinezidən istifadə edin. Fantastikin köməyi ilə sağ tərəfə keçərək zirvəyə qalxırıq, orada dağıntıdan bir qolu yığırıq və üzərinə basırıq.

Pilləkənləri sağa doğru hərəkət etdirərək, divarı qırırıq, mavi bloku çıxarırıq və keçid açıqdır. Fantastikdən keçdikdən sonra uçurumun üstündən tullayın və növbəti qolu basın.

Üstündə

Aşağıdakı divarı qırırıq, sonra görünməzliyi yandırırıq və şüşənin arxasındakı otağa yollanırıq - burada fişini rozetkadan çıxarmaq lazımdır. Fantastic-i sağa keçərək, biz qulpdan tutduq və burada hələ də pilləkənlərə qalxmanın olduğu zirvədəyik.

Biz telekinesisdən istifadə edirik və platformanı yığırıq, sonra Görünməzliklə onun üzərində dayanırıq və şüanı mavi dairəyə sola əks etdiririk.

İnsan məşəli sizə damın mərkəzində qoşulacaq və sola getmək, divarı yıxmaq və yuxarı qalxmaqla Nik Furini tapacaqsınız.

Məşəllə sol eyvana dırmaşaraq, topda mühafizəni əridirik və sonra onu çevirmək üçün telekinezidən istifadə edirik. Qolu basdıqdan sonra o, qüllədən atəş açacaq və siz ora gedə bilərsiniz - Furinin içərisinə girdikdən sonra lifti çağırmaq üçün qolu basın.

Düşmənlər bizi aşağıda və gözləyir qızıl qapı, Məşəl ilə kəsilməlidir. İndi biz düymədə daş qəhrəman oluruq və lift qalxır.

Kilidləyin

Boss

Ardıcıl bir neçə dəfə blokları nəhəng bir bloka yığırıq və onları Goblinə atırıq, sonra onu əl ilə vururuq. Sonra düşmən pəncərələr arasında bir neçə dəfə uçana qədər gözləmək lazımdır - indi telekinesis və vurmaqdan istifadə edərək zibildən bir milçək tullantısını toplamalı və düşmən tərəddüd etdikdə adi zərbələri unutma.

Sonda biz Goblinin pəncərəni sındırmasını gözləyəcəyik - biz uzaq divarda bir platforma yığacağıq və onun üzərində dərhal mayaka çevriləcək və Goblini vuracaq bir Fantastik kimi dayanacağıq.

Səviyyə 10

Nyu York

Su üzərindən Hörümçək Adamın da şirkətinizə qoşulacağı sualtı qayığa uçuruq.

Sualtı qayıqda

Üst hissədə siz blokları məhv etməli və onlardan panel qurmalı və yanğını söndürmək üçün mini oyun oynamalısınız. İndi biz Dəmir Adamın köməyi ilə qızıl qapını kəsdik və Hörümçək Adamı ora göndəririk, o, yuxarı qalxacaq və ağlını başına gətirərək atəş açacaq, qırmızı tutacaqları çəkəcək.

Aşağıya enəndə başqa bir yanğın tapacağıq - Hörümçək tutacaqlardan bir tor vurub özümüzə tərəf çəksə, onu söndürmək olar. İndi ətrafdakı hər şeyi məhv edirik və quraşdırmanı yığdıqdan sonra Thor-un köməyi ilə doldururuq.

Düşmənlərlə döyüşdən sonra biz Thor kimi sağdakı gəmiyə uçuruq və növbəti quraşdırmanı yükləyirik. Bundan sonra, biz Hörümçəkdən istifadə edərək, hərəkət edən konteyneri açırıq və sonra zibildən bir panel yığmaq lazımdır - mini sualtı qayığı idarə edərkən, divardakı iki yaşıl düyməni basırıq.

Körpüdən keçirik və qızıl konteyneri qırırıq - parçalardan lazerləri söndürəcək və irəliləməyə imkan verən elektrik qurğusunu yığmaq lazımdır.

Boss

Biz pilləkənlərlə qalxırıq və özümüzü böyük bir salonda tapırıq - adi düşmənləri məğlub edirik və patron əsəbiləşib sizə atəş açmağa başlayanda onun qalxanı yox olacaq və siz onu vura və sonra aşağıda zərər verə bilərsiniz. Üç dəfə təkrarlamaq lazımdır.

Aşağıda

Yadda saxlamaq lazımdır ki, biz yalnız diblə hərəkət edə bilərik isti hava balonu Jane yaratdı. Thor-u sola keçərək, təpənin üzərindəki bloku məhv etməli və yerdəki lyuku yıxmaq üçün çəkicdən istifadə etməlisiniz - indi gəmidə bir ulduz yığmaq və Hörümçək Adam ilə çəkmək üçün fraqmentlərdən istifadə edə bilərsiniz. lyuku açın.

Gəmidən keçdikdən sonra ağ bir bina görürük - sütunları çəkirik və Thorun köməyi ilə divarı qırırıq. Növbəti maneə, Dəmir Adamın raketləri ilə vurmaq və Thor ilə bitirmək lazım olan bir dəmir divar olacaq. İndi biz tentacles üzərindəki bloklara atəş açırıq və başqa bir sütunu çəkirik ki, yıxılıb keçidi açır.

Sualtı qayığa getdikdən sonra Thor-u yan tərəfdən vurduq və yaramazı tutaraq səhnəni izlədik.

Səviyyə 11

Başlanğıcda şəhəri keçərək hədəfə doğru gedirik, yol boyu Wolverini götürürük və təyyarəyə minirik.

Elektrik stansiyası

Təyyarədən çıxanda Hulk götürürük və divarı yarmaq üçün toksinlərin içinə atılırıq. İndi Wolverine yuxarı qalxmalı və başqa bir divarı məhv etdikdən sonra təhlükəsizlik düyməsini sıxmalıdır. İndi bağlamanı sındırmalı və ondan Fantasticin dayanacağı və Azadlıq Heykəlinin əlinin zərbəsini əks etdirəcəyi bir platforma düzəltməlisiniz.

Biz Hulk'a qayıdırıq və turşuya enirik, divarı tutub qülləni məhv edirik və sağdakı liftdə dayanırıq. Biz Fantastic-i götürürük, təpədə olan sapdan yapışırıq və sağa tullanırıq. İndi Wolverine-ə qayıdaraq növbəti divarı qırırıq, Fantastic ilə düyməni sıxırıq. Hulk zirvədə olanda o, bir konteyner götürüb eyni növdən başqa birinə atmalıdır.

İndi sağa tullanırıq və turşu olan otaqda sadəcə Hulkdan keçirik, Wolverine köçürür və özümüz sağ kənarındakı lyukun içərisinə sızırıq.

Uzaq sahilə çıxdıqdan sonra iki tank tapa bilərik - onları sındırmaq və qolları basmaq lazımdır - otaqdakı turşu pompalanacaq və dibində çoxlu çiplər tapacaqsınız. Bundan sonra bütün qəhrəmanlar liftin gəlməsi üçün düymənin üzərində dayanmalıdırlar. Gəldikdən sonra irəli gedirik, Hulk ilə bloku qoparırıq, bundan sonra heç bir şeyə toxunmadan daha da irəli getmək və ikinci rotoru işə salmaq lazımdır.

Hulk ilə divarı çıxardıqdan sonra Wolverine ilə içəri giririk və sağdakı maneə boyunca sürünərək növbəti qoruyucunu işə saldığımız yerə qalxırıq. Qalan qəhrəmanlarla sağa gedirik və Fantasticin əli ilə bayıra çıxmaq üçün qapıları açırıq.

Azadlıq heykəlinin yanında

Wolverine hisslərini işə salaraq uzaq divara getməlidir - burada yuxarı qalxıb lifti yandırmaq üçün qoruyucudan istifadə edə bilərsiniz. İndi biz liftə qalxırıq, burada Fantastic-in barmaqlıqdan keçməsi lazımdır - siz solda platformada görünəcəksiniz və ondan istifadə etmək və platformanı endirmək üçün bloklardan qırmızı tutacaq yığacaqsınız. Hulk götürürük, maneəni yoldan çıxarırıq və qalxırıq.

Fantastic-ə nəzarəti ələ keçirərək, biz növbəti barmaqlıqdan keçirik və qarşı tərəfdə görünərək, platforma qurmaq üçün hər şeyi sındırırıq və körpünü bərpa etmək üçün onun üzərində dayanırıq. Wolverine seçirik və maneəni məhv edirik, bundan sonra davam edə bilərik.

Yenidən Fantastic-i idarə edərək, mərkəzə gedirik və barmaqlıqdan keçirik - digər tərəfdən sapı çəkmək, körpünü aşağı salmaq və Hulk-un keçməsinə icazə vermək üçün dar bir şüa ilə daha da irəli getməliyik. Qəhrəmanı dəyişdirmədən, biz yenidən yuxarı qalxırıq, bir bulaq olacaq sola gedirik - lifti işə salır.

Sağda yanan bir təyyarə tapdıqdan sonra, dağıntılardan irəliləməyə imkan verəcək bir şüa düzəldin. İndi Wolverine ilə biz bir az sağa gedirik və zibildən başqa platforma yığmaq üçün istifadə edirik - onun üzərindəki Fantastic yanğınsöndürən maşınına çevriləcək və təyyarə sönəndə onu Hulk ilə yoldan çıxara bilərsiniz.

Yuxarı qalxırıq, açarı işə salırıq və heykəlin başına pilləkənləri açırıq.

Boss

Başlanğıcda, təsir altına düşən Wolverine divarlara dırmaşmağı və onu vurmağı dayandırana qədər gözləmək lazımdır, sonra Fantastic nəzarət altına alınacaq - o, qəhrəmanlardan birini tutanda biz keçib hücum edirik. Növbəti hipnoz altına düşən Hulkdur - insana çevrilənə qədər ondan qaçırıq və sonra hücum edirik. Sonda Wolverine instinktlərini işə salmalı və əsl patronu məhv etməli olacaqsınız.

Fəsil 12

Əvvəlcə bazadan tullanırıq və məqsədə çatdıqdan sonra təyyarəyə minib tropik adaya uçuruq.

Sahil

Kapitanla xurma ağaclarını məhv edirik - fraqmentlərdən bir nasos yığa bilərsiniz və sonra Məxluqu qumdan çıxarmaq üçün düyməyə atlaya bilərsiniz, sonra iş bitdikdən sonra onunla sağdakı divarı qırırıq.

Yolda daha bir neçə topla qarşılaşacaqsınız - biz onları eyni şəkildə sökürük və sonra şəlalənin altında bir qayanı qırırıq, ondan körpünü qaldırmaq üçün bir mexanizm yığa bilərik.

Başqa bir topla məşğul oluruq, aşağı yol ilə gedirik, tullanır, yaşıllıqdan hazırlanmış maneəni qırır və qalxan atırıq - elektrik maneəsi sönəcək. Sizə lazım olan tək şey ipə dırmaşmaq, gəmidən keçmək, qalxanı kranın dibinə atmaq və onunla daha da irəli getməkdir. İndi biz Məxluqla qapıları açıb cəngəlliyə gedirik.

Cəngəllik

Yolda dayanan ağacı qırmaq lazımdır, bundan sonra təmizliyə çıxa bilərsiniz - burada yenicə yumurtadan çıxan dinozavrların hücumuna məruz qalacaqsınız. Təyyarənin bir hissəsini uzaq divardan çıxarmaq üçün Məxluqdan istifadə etməlisiniz, bundan sonra Kapitandan istifadə edərək soldakı platformaya qalxırıq və dirəklərdən sağa tullanırıq. Yerə endikdən sonra yanğını söndürmək üçün qalxandan istifadə edin və məxluqun yolunu açmaq üçün açarı basın.

Təyyarənin növbəti qalıqlarının yaxınlığında ehtiyat hissələri toplayırıq və qapını çıxarmaq üçün Məxluqdan istifadə edirik. Daha irəli getdikdən sonra, döyüşdən sonra mərkəzdə dağıntılardan mühərrik düzəltdiyimiz başqa bir təmizlik tapacaqsınız.

Körpünün altından keçirik və tullanaraq borudan yapışırıq ki, o biri tərəfə keçək. Burada dərhal Kapitanı seçirik və özümüzü silahlardan qoruyuruq, sonra körpü ilə sola gedirik və qolu basırıq - bu, ikinci qəhrəmanın keçməsinə imkan verəcəkdir.

Biz məxluqla divarı sındırırıq və təmizliyə girib divara atmaq üçün bir daş götürürük - bunu edərkən Kapitanın qalxanını panelə vurun.

Adanın mərkəzində

Burada Magnetto bazasına doğru hərəkət etməlisiniz. Məxluqu götürərək binanın divarını məhv edirik, parçaları götürürük və Fırtınaya nəzarət edərək cihazı doldururuq.

-a çıxmaq yeni klirinq patronla döyüşə girəcəyik - klirinqin mərkəzində bloklar tapırıq narıncı rəng, balqabağı məhv edib yığırıq, Rhino tələyə düşənə qədər gözləyin və zərər verək.

Boss

Əsas taktika, uçan cismin vurulmaması və parçalananda onu yenidən yığıb Məxluqla birlikdə üç dəfə geri atmaqdır.

Səviyyə 13

Burada Mərkəzi Parka uçmalıyıq, burada estakadada Hörümçək Adamın instinktlərindən istifadə etməliyik və paneldəki Dəmir Adamla mini tapmaca həll edirik, bundan sonra bir təyyarə görünəcək.

Kosmik liman

Lego Marvel Superqəhrəmanlarının keçidinə davam edirik, Hörümçək seçdikdən sonra mərkəzin sağındakı sütuna getməli və tankları çəkmək üçün şəbəkəni vurmalı, sonra Dəmir Adamı seçib gümüş blokda raketlər vurmalısan. biri Thor köməyi ilə quraşdırmanı doldurmaqdır. Sol sütuna gəldikdə, onunla eyni şeyi etməli, sonra fraqmentləri toplamalı, mexanizm qurmalı və əsas qapını açmalısınız.

Dəhlizlər

Sağda blokları məhv edirik və boru üçün bir fiş yığırıq - indi yeni düşmənlər sizi narahat etməyəcək, bundan sonra körpünün üstündən təhlükəsiz uça və qızıl sütunları məhv edə bilərsiniz.

Şüşənin yanında sağa tullanaraq, çatı görmək və ona Thor ilə hücum etmək üçün hisslərinizi işə salmalısınız - indi qolu çəkmək üçün şəbəkədən istifadə edə bilərsiniz, bu da öz növbəsində mərkəzinə bir neçə blok atacaq. otaq. Quraşdırmanı edirik, Thor-u doldururuq və davam edə bilərik.

Qarşıda blokların növbəti hissəsini sökmək və boruyu bağlamaq, sonra hisslərinizi işə salmaq və sürünmək üçün Hörümçəkdən istifadə etmək məqsədəuyğun olardı - burada düşmənləri döymək və boruları bağlamaq üçün blokları qırmaq lazımdır, bundan sonra istifadə edə bilərsiniz. Gümüş bloku partlatmaq və nərdivanı qola yığmaq üçün Dəmir Adam.

Siz eyni vaxtda iki qəhrəmanla hər iki qolun üzərinə tullanmalı və sonra qırmızı tutacaqları götürmək üçün Hörümçəkdən istifadə etməlisiniz. Platformada bir dəfə blokları çəkməli, panel düymələrini basmalı və Magneto-nu izləməlisiniz.

Boss

Qolemin bir neçə atışını qaçırırıq, bundan sonra parçaları götürürük və nəhəng bir dəmir toplayaraq onu qolemə atırıq və Magnetoya zərər veririk, sonra balqabağı yığırıq və Thor ilə atırıq və sonunda Quraşdırmanı yığmaq, onu torusla doldurmaq və Hörümçək adamla patrona göndərmək lazımdır.

Səviyyə 14

Yuxarı zal

Sağdakı yuxarı platformaya qalxmaq lazımdır - burada ventilyasiyada oxu itələmək üçün vebdən istifadə edə bilərsiniz, bundan sonra sola getmək və divarlar arasında yuxarı tullanmaq lazımdır. İndi körpü boyunca sağa keçərək ventilyatorun üstündən keçirik və zibilləri yığırıq. Sonra Kapitan qalxanını divardakı yuvaya atmalı və Fırtınanın köməyi ilə quraşdırmanı doldurmalısınız.

Məxluqa nəzarəti ələ keçirərək, yaşıl tutacaqlar tapırıq və divarın bir hissəsini qoparırıq. Sonra, Kapitanı götürərək, qalxanı divara atmalı və sağdakı divardakı hədəfə şüa əks etdirmək üçün platformada dayanmalıyıq.

İndi biz kövrək divarı qırırıq və onun arxasındakı növbəti cihazı doldururuq. Lifti gözlədikdən sonra daha da irəliləyirik, Məxluqla divarı yıxırıq və Hörümçəklə qapılarla məşğul oluruq.

Şüşə tunel

Kapitanı aktiv qalxanla irəli aparırıq - qabaqda lazer topları var, bundan sonra siz Fırtına göndərə bilərsiniz, o, havaya qalxaraq cihazı doldura və eskalatorun işləməsini təmin edə bilər.

Zirvəyə çatdıqdan sonra geri döyüşmək və top atışlarını əks etdirmək lazımdır, sonra qapıları əvvəlcə torla, sonra isə qalxanla işləmək lazımdır. İndi siz yenidən eskalatoru dəyişdirəcək Fırtınanı, sonra isə qapını açacaq Məxluqu irəli göndərə bilərsiniz. Böyük zalda bizi daha bir neçə top gözləyir.

Məxluqa nəzarəti ələ keçirərək, divarı yıxmaq lazım olan sağ tərəfə qalxın - bu, Hörümçək üçün divarlar arasında bir keçid açacaq ki, o, mexanizmi çevirə bilsin.

Bundan sonra Hörümçək istifadə edərək yenidən gedirik sol tərəf, biz şüşə otağın içərisinə daxil olmaq üçün divara dırmaşırıq və yuxarıda başqa bir mexanizm yığırıq.

İndi bütün tıxanmalar aradan qaldırıldı - Fırtına mərkəzdə quraşdırmanı doldura bilər, bundan sonra biz Məxluqla divarın bir hissəsini cırırıq.

Boss

Əvvəlcə robotla qarşılaşacağıq - uzaq divarda dayanıb robotun hücumunu gözləmək lazımdır. Qəzadan sonra o, çarəsiz qalacaq - biz məxluq və hörümçək adamla hücum edirik, sonra platformada kapitan oluruq və şüanı düşmənin üstündəki halqalara yönəldirik və əllə hücum edirik.

Bundan sonra, addımları təkrarlamalı və əlbəyaxa döyüşdə patronu bitirməli olacaqsınız.

Səviyyə 15

Şəhərə atılırıq və yaramazlarla görüşməyə gedirik. Bundan sonra, onlara nəzarət sizə veriləcək - Doktor Doomun gəmisinə getməli, kilidi çıxarmalı və qəhrəmanların bazasına uçmalısınız.

Birinci göyərtə

Zaman zaman mini oyun yerinə yetirmək lazımdır - uçmamaq üçün bir düyməni basın. Məxluqdan istifadə edərək düz qarşıdakı bloka daş daş atırıq, sonra Goblin götürürük və mərkəzdəki bloklara bombalarla hücum edirik.

Düşmüş döyüşçünü Məxluqla birlikdə ataraq çıxarmaq lazımdır - bundan sonra zibildən platforma yığmaq mümkün olacaq. Hörümçək adamdan istifadə edərək biz toru çəkirik və içindəki lyuku açırıq ki, panel görünsün və düyməni basın.

İndi eyni Hörümçəkdən istifadə edərək, pervanenin yaxınlığındakı boşluğa gedirik, bir web ilə vururuq və çəkirik.

İkinci göyərtə

Seçməklə dəmir adam bütün qızılı əritməlisiniz, bundan sonra paneldəki düyməni basırıq və indi pervane ətrafında gəzirik. İndi Venom olaraq, boşluğa gedirik, pervaneyi çəkmək üçün hissimizdən və sonra şəbəkədən istifadə edirik.

Üçüncü göyərtə

Solda üst künc vertolyotu Fantastic ilə azad edirik, bundan sonra platformada dayanıb qutunu açırıq - sağda olacaq. Kiçik qutuları məhv etməklə quraşdırmanı tamamlaya bilərik.

Paneldə mini oyun oynayırıq, bundan sonra şüanın düşdüyü yerə gedirik və platformanı bərpa edirik və Kapitan olaraq onu qara dəliyə əks etdiririk.

Dördüncü göyərtə

Magneto-nu götürürük, quraşdırmanı aktivləşdiririk, sonra onu doldurmaq üçün Storm-dan istifadə edirik, sonra dünyanın əsasını yığırıq. İndi Sikloplardan istifadə edərək qızıldan olan hər şeyi əridirik və başqa bir hissəni yığırıq. Magnetonu yenidən idarə edərək, soldakı blokları məhv edirik və yığmağa davam edirik. Sonda Fırtına sağdakı yanğını söndürür və orada dünyanı tamamlamaq üçün qalan fraqmentlər var - biz səhnəni izləyirik və bu, Lego Marvel oyununun keçidini tamamlayır.